1. 각성 발키리 컨셉
각성 발키리는 거대한 창으로 상대를 제압합니다.
홈페이지에서 캐릭터 소개했던 바와 같이 찌르기에 특화된 각성은 공격범위가 앞으로 길다는 것을 알 수 있습니다.
즉 범위가 좁고 강력한 공격을 가진 컨셉이라고 표현되어있는데, 인게임에서는 범위는 좁은 반면 데미지도 세지 않아요.
컨셉자체를 지키기 위해서는 공력력의 상향이 필요하다 생각합니다.
2. 스킬 재사용 대기시간 감소
신성한 대지 등 쿨타임을 줄여서 스킬활용도를 높게 해주세요.
각성발키리는 스킬 쿨타임이 대체적으로 길어서 방패던지기를 어쩔수 없이 여러번 사용해야하는 부분이 있습니다.
콤보 하나를 사용했을 때 다음 콤보를 사용하기까지 공백이 생긴다는 부분인데 스킬 쿨타임을 줄여 공백을 최대한 줄이는 방향이 필요하다고 생각합니다.
감사합니다.