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[리부트] 각성 발키리 개선안
2021.09.30 23:53
451 2
최근 수정 일시 : 2021.09.30 23:53

1. 각성 발키리 컨셉

 

각성 발키리는 거대한 창으로 상대를 제압합니다.

 

홈페이지에서 캐릭터 소개했던 바와 같이 찌르기에 특화된 각성은  공격범위가 앞으로 길다는 것을 알 수 있습니다.

 

즉 범위가 좁고 강력한 공격을 가진 컨셉이라고 표현되어있는데, 인게임에서는 범위는 좁은 반면 데미지도 세지 않아요.

 

컨셉자체를 지키기 위해서는 공력력의 상향이 필요하다 생각합니다. 

 

2. 스킬 재사용 대기시간 감소

 

신성한 대지 등 쿨타임을 줄여서 스킬활용도를 높게 해주세요.

 

각성발키리는 스킬 쿨타임이 대체적으로 길어서 방패던지기를 어쩔수 없이 여러번 사용해야하는 부분이 있습니다.

 

콤보 하나를 사용했을 때 다음 콤보를 사용하기까지 공백이 생긴다는 부분인데 스킬 쿨타임을 줄여 공백을 최대한 줄이는 방향이 필요하다고 생각합니다.

 

감사합니다.

Lv 비공개
청충

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