1. 정령무기 버프
현재 정령무기 버프는 각성/ 비각성 으로 나누어져 있는데 이를 꼭 나누어야 할 필요가 있는지 의문
버프로 변경 전에는 각성과 비각성 별개로 두개를 받을 수 있엇지만 지금은 각성을 받은 상태에서 실수로 비각성 버프를 받으면 각성 버프가 사라지는 불편함이 있습니다 .
그러므로 하나로 통합이 필요하다 봅니다 .
2 . 정령무기 획득 방식
현재 정령무기는 아무나 볼 수 있기 때문에 타인이 획득한 정령무기를 습득 할 수 있습니다. 이점으로 인해 사냥할때 매우 불편합니다. 흰점이 보일때마다 불안해 지기 때문이죠 .
때문에 개선이 필요하다고 봅니다.
개선안
1) 버프를 게이지 형식으로 변경
현재 버프 지속시간은 10분 , 정령의 유지시간은 약 6분 그러므로 보통 정령이 생성되면 먹은 직후라도 5분정도 기다렷다가 다음 정령 획득하여 사용합니다.
이럴 경우 최소 무기이용 시간이 15분 정도 됩니다.
그러므로 최대 15분 게이지를 만들어 하나를 획득하면 10분 , 하나를 더 획득하면 최대 10분증가/최소 5분증가 하여 최대 15분까지 적용되게 변경되었으면 합니다.
2) 정령무기 확인 제한
1. 미니맵 표시
현재는 미니맵에 정령무기가 보이기 때문에 사람들이 무기의 위치를 너무 쉽게 파악 할 수 있습니다.
이점을 변경하여 획득자만 미니맵에 표시되고 나머지 사람들은 시야로만 확인이 가능하게 바뀌면 무기를 찾으러 다녀도 쉽게 찾기 힘듭니다.
2. 획득자와 파티원까지만
무기를 획득 한 사람만 보인다면 파티사냥을 할 때에 불편함을 격을 수 있으므로 획득자 뿐 아니라 파티원까지만 무기가 보이게 하고 이외에 사람들은 미니맵과 필드에서 무기를 확인 할 수 없게 변경되었으면 합니다 .