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전승 무사 건의사항 관련
별담은나그네 2021-10-25 13:41
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최근 수정 일시 : 2021-10-31

<전승 무사>

- 공격 속도, 이동 속도 개선

- 기술 사용 시 공속, 이속, 공격력 상승효과 버프

- 기술 사용 시 방어력(회피력) 상승효과 버프

- 지구력 개선 및 지구력 회복 개선

- 스킬 개선

- 무적, 전방 가드, 슈퍼아머, CC 기

 

버프와 디버프

[+버프+캐릭터 능력치-디버프-]

사용자의 정도(조작)

[쾌적함 - 편안함 - 불편함]

버프의 조건

- 스킬 사용 시 상승

- 스킬 적중 시 상승

- 스킬 적중 시 하락

<0> 스킬 사용 시 상승효과

[이동 속도, 공격 속도]

- 사용 빈도가 높은 이동 기술

[공격력, 방어력]

- 전투 시작 시 사용 + 사용 빈도가 높은 기술

<0> 스킬 적중 시 상승효과

- 전투 시작 시 사용 + 사용 빈도가 높은 기술

<0> 스킬 적중 시 하락 효과

- 성공률과 효율, 사용 빈도가 높은 기술 +  시기

 

무적, 전방 가드, 슈퍼아머, CC 기에 대한 생각

[무적] - [전방 가드] - [전방 가드 + 슈퍼아머] - [슈퍼아머] - [슈퍼아머 - 무적 - 슈퍼아머]

- [무적 - 슈퍼아머 - 슈퍼아머 - 슈퍼아머 - 무적]

<0> 무적 - 탈출, 진입기(시간, 거리), 캐릭터 사라짐 효과 적용, 간헐적 사용

<0> 전방 가드 : 물리 흡수 계열, 회피 계열

- 물리 흡수 계열 : 전방 가드 + 슈퍼아머(가드 게이지 0이 되고 타격을 받을 경우에 스킬 해제)

- 회피 계열 : 스킬 사용 시 전방 가드 유지 시간에 따라 다르게 적용(이하 - 기준 시간 - 이상)

- 스킬 시전 시간과 유지 시간에 따라 - 기준 시간 이하일 경우 : 전방 가드

- 스킬 시전 시간과 유지 시간에 따라 - 기준 시간 이상일 경우 : 전방 가드 + 슈퍼아머

<0> 슈퍼아머 : 회피 계열, 물리 흡수 계열

- 스킬 종류와 유지 시간에 따라 다르게 적용

- 스킬 시전 시 슈퍼아머, 공격 전까지 슈퍼아머, 기술 사용 중 슈퍼아머

- [슈퍼아머 - 무적 - 슈퍼아머], [무적 - 슈퍼아머 - 슈퍼아머 - 슈퍼아머 - 무적]

<0> CC 기 : 경직_기절_빙결, 넉백_띄우기, 넉다운_바운드

- 경직_기절_빙결 : 전투 초반과 이후  중간중간 스킬 연계로 사용

- 넉백_띄우기 : 전투 중반 경직_기절_빙결 다음 사용, 또는 독립적으로 사용

- 넉다운_바운드 : 전투 후반 위 단계 후에 확정 딜을 위해 사용

 

스킬 개선

[도검:각궁]

<0> 본검 - 출혈 피해, 피해량 증가(출혈 피해를 일부 공격 스킬에 적용)

<0> 무사의 정신 - 생명력, 투지, 지구력 회복(회복량 : 최대치에 50%)

<0> 가름 - 중거리 스킬(검기(생성) : 몬스터 몰이 :  견제), 재사용 대기 시간 0초

<0> 강:후퇴베기 - 타격 성공 시, 공격 속도, 시전 속도, 이동 속도 감소

<0> (옆) 장님 찌르기(w +space bar) - 1타(0점 조정), 2타(검기 : 자동 발동), 공격 거리 증가, (옆) 장님 찌르기 기술

사용 중 슈퍼아머 - [(옆) 장님 찌르기 1타 -  추격:추격 시 + 검기 : 장님 찌르기(생성) - 자동 발동(사용, 적중 시 딜, 효과 적용)]

<0> 옹추 가르기 - 생명력 회복을 용오름 스킬에 적용

<0> 강:격풍 - 타겟 공격 방향과 이동 방향을 따로 분리, 공격 범위 증가

<0> 강:용오름 - 속도, 범위 개선

<0> 용오름:화 - 용오름 스킬 사용 시 : 검기 : 용오름:화 - 자동 발동

<0> 편전 - 편전 1발씩[뒷(Back) 추격 후 스킬 발동]

편전 정진, 숙련(예비 화살 개념, 각 스킬 쿨타임 적용)

<0> 이리오너라 - 독립적으로 사용(추격 후 스페이스 바), 조준점으로 방향과 각도 조정, 일정한 거리

내에 조정한 위치 이동(바위, 지붕 위), 이동 거리 증가, [슈퍼아머 - 무적(사라짐) - 슈퍼아머 ]

<0> 특편전 - 편전과 분리 공격 전까지 슈퍼아머

<0> 추격 - 재사용 대기 시간 0.1 ~ 1.0초, 기술 사용 시 지구력 소모 0, 무적 시(사라짐 : 충돌 없음), 기술 사용 시 이동 속도,

공격 속도 증가 효과 버프, 재사용 대기 시간 중 사용 시 지구력이 1 ~ 100 소모(무작위 확률 적용), 슈퍼아머

-+-                                                                                                               -+-                                                                                                                  -+-

<0> 초열보 - 이동 속도, 공격 속도, 범위 개선

<0> 용염진 - 기술 사용 중 전방 가드, 슈퍼아머, 또는 기술 사용 중 전방 가드 후방 슈퍼아머

<0> 강:고요한 정신 - 스킬 사용 시 고요한 정신 버프 획득

<0> 파훼 태세 - 파훼 태세(Q) 후 마우스 좌클릭으로 발동, 자동 발동 제거

<0> 사인검(도검) -  스킬 시전 동작 제거, 스킬 사용 시 적용 효과를 정확한 타이밍에 신속하고 효율적인

움직임과 폭발적인 스킬연계로 위기 상황을 모면(도검, 각궁)

 

심화 스킬

<0> 극:무사의 정신 - 생명력, 투지, 지구력 회복(회복량 : 최대치에 50%), 스킬 쿨타임 조정

<0> 돌개의 살 - 스킬 쿨타임 조정, 쿨타임 중 사용 가능(스킬 쿨타임 그대로 유지, 진행)

<0> 폭풍참 - 중거리 스킬, 스킬 쿨타임 조정, 기술 사용 중 슈퍼아머

[예시] 데미지 연계

[추격] -> [진:선풍참] -> [(옆) 장님 찌르기:(선택)]

-> [강:역극] -> [강:격풍] -> [뒷(Back) 추격] -> [편전 1발] -> [추격] -> [돌개의 살] -> [강:개화] -> [강:용오름]

-> [용오름:화] : [폭풍참] -> [강:후퇴베기] -> [강:격풍] -> [뒷(Back) 추격] -> [(옆) 장님 찌르기] -> [강:역극] -> [강:격풍]

-> [뒷(Back) 추격] -> [진:선풍참] -> [추격] -> [강:파훼] -> [참수] -> [강:개화] -> [강:격풍] -> [강:후퇴베기] -> [강:격풍]

-> [뒷(Back) 추격] -> [(옆) 장님 찌르기] -> [강:역극] -> [강:격풍] -> [강:용염진] ->[강:격풍] ->[강:초열보] -> [강:용오름]

-> [용오름:화 : [폭풍참] -> [강:후퇴베기] -> [강:격풍] -> [뒷(Back) 추격] -> [강:역극] -> [추격] -> [진:선풍참] -> [추격]

-> [(옆) 장님 찌르기] -> [옹추:가르기(선택)] -> [추격] -> [강:역극] ...

[예시] 전투 연계

전투 연계 공통

[추격] -> [강:용오름] -> [추격] -> [진:선풍참] -> [추격...] -> [강:역극] -> [뒷(Back) 추격] ->[편전] ->[추격] -> [돌개의 살]

-> [추격] -> [폭풍참:선택(위험)] -> [추격] -> [(옆) 장님 찌르기] -> [추격] -> [진:특편전:회피] -> [추격] -> [강:역극] -> [강:격풍]

-> [강:용오름] -> [강:후퇴베기] -> [추격] -> [강:초열보] -> [뒷(Back) 추격] -> [진:선풍참] -> [추격] -> [강:파훼] -> [참수]

-> [추격] -> [(옆) 장님 찌르기] -> [추격] -> [진:특편전(회피) : 강:격풍] -> [추격] -> [강:역극] -> [강:격풍] -> [강:후퇴베기]

-> [추격] -> [강:초열보] -> [뒷(Back) 추격] -> [편전] ->

[예시]

-> [추격] -> [돌개의 살] -> [추격] -> [강:역극] -> [강:격풍] -> [강:개화] -> [강:용오름] -> [뒷(Back) 추격] -> [(옆) 장님 찌르기]

-> [추격] -> [진:특편전(회피) : 강:격풍] -> [추격] -> [강:역극] -> [강:격풍] -> [강:후퇴베기] -> [추격] -> [강:초열보] -> [추격]

-> [진:선풍참] -> [추격] -> [강:역극] -> [추격] -> [강:파훼] -> [참수] -> [강:개화] -> [강:격풍] -> [강:용오름] -> [추격]

-> [(옆) 장님 찌르기] -> [추격] -> [진:특편전(회피) : 강:격풍] -> [추격] -> [강:역극] -> [강:격풍] -> [강:후퇴베기] -> [추격]

-> [강:초열보] -> [추격] -> [진:선풍참]

[예시]

-> [강:개화] -> [강:용오름] -> [강:후퇴베기] -> [추격] -> [(옆) 장님 찌르기] -> [추격] -> [진:특편전(회피) : 강:격풍] -> [추격]

-> [강:역극] -> [뒷(Back) 추격] -> [강:개화] -> [강:후퇴베기] -> [추격] -> [강:초열보] -> [추격] -> [진:선풍참] -> [추격]

-> [강:역극] -> [추격] -> [강:파훼] -> [참수] -> [강:개화] -> [강:격풍] -> [강:용오름] -> [추격] -> [(옆) 장님 찌르기]

-> [진:특편전(회피) : 강:격풍] -> [추격] -> [강:역극] -> [뒷(Back) 추격] -> [강:개화] -> [강:후퇴베기] -> [추격] -> [강:초열보]

-> [추격] -> [진:선풍참]

 

                                                                                                             <살아 남는 자가 강하다>

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

대표캐릭터 무사
Lv 65
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