우선 검은사막은 정말 잘만든 갓겜이라고 생각합니다
노가다네 같이 할게 없네 징징거리는 소리도 있지만
세상에 완벽한 증강현실 게임이 아닌이상 게임 고유 특성인거고 검사만의 한계는 아닐거라고 보구요,,,
이제 각설하고 본론만 얘기하면
캐릭터 조작하다보면 지구력이라든지 마나 딸린것 때문에
갑자기 우두커니 서있거나 제자리 점프 하거나 하는게 있는데요,,
이렇게 갑자기 단절되는 대신에 중간 단계 모션을 만들어 줬으면 합니다
무게가 초과되면 캐릭터 모션이 느려지잖아요
그것처럼,,
마나가 딸리면 이펙트랑 데미지가 약해진다거나,
지구력이 딸리면 움직임이 느려진다거나 하는겁니다
아예 멈추거나 안나가게 하지 말구요
검은사막처럼 복잡한 커맨드가 있는 알피지 겜은 거의 없는걸로 압니다
대부분 1234 일텐데요,
역설적으로 이렇게 자유도가 높은 게임임이니까 위에 언급한 그런 단절이 더 갑갑하게 느껴져요
마치 고화질 영상을 잘 감상중이다가 렉걸리는 느낌이랄까