기존에 안티앨리어싱 설정(ON/OFF 방식)에서 ' 적용/미적용 ' 방식으로 바뀌었는데요
왜 이렇게 바뀌었는지 모르지만 테스트 서버처럼 미적용/FXAA/TAA 방식으로 재개선 되었으면 좋겠습니다.
(사실 테스트 서버처럼 이번 주 업데이트 때 바뀌는줄 알았는데 국내 검은사막은 그냥 적용/미적용이네요;;)
게다가 실제 어떤 방식의 안티앨리어싱을 사용중인지 정확히 모르겠네요..
육안으로 봤을 때에는 FXAA 와 비슷하게 보이는데 테스트 서버에서 TAA로 설정하면 멀리서도 깔끔하게 보여서 좋더라구요
(풀옵기준 FXAA는 멀리있는 건물이나 물체는 살짝 덜 선명하게 만들어져 보여요)
테스트 서버대로 FXAA 와 TAA로 선택할 수 있으면 좋겠어요~