원거리, 마법 계열 직업은 둠 스킬(업화의 발길, 어둠의 질주 등)을 사용하면 데미지가 1,1,1,1,1,2,2,2,2, 이런식으로 거의 들어가지 않습니다.
반면에 워리어, 자이언트, 격투가 같은 근거리 직업은 데미지가 상대방의 피가 3분의 1씩 날라가는 정상적인 데미지가 들어가구요.
똑같은 장비에 단지 직업만 다를 뿐인데 근거리 캐릭터에게만 정상적으로 둠의 데미지가 들어간다는게 말이 되는지 묻고 싶습니다.
무변까지 해봤는데 안되는거 보고 너무 어이없어서 글 올립니다.
빨리 조치좀 취해주세요.
http://www.inven.co.kr/board/black/3584/42391
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