뭐 작정하고 대양에서 그동안 처리 못한 재고들 짬시키려는 의도같은데 뭐 다 좋습니다.
1.은화는 오지게 소모하면서 수급이 안된다.
대포알 한발이 만원인데 클릭한번에 4만원씩 빠진다. 뭐 근원 이나 음식을 이용한 식량수급에 의한 은화소모가 너무 심하다. 그러면서 대양몹을 잡고 얻는 보상은 소모한 은화와 동등 내지는 적자다. 개발자 당신이 유저라면 지금 호기심을 대가로 몰려든 인파가 호기심이 시들해지면 손쉽게 한번 몹몰아서 스킬 툭툭치면 은화가 자동으로 벌리는 히크만을 가겠어요 아니면 당신들의 똥고집으로 점철된 해양을 가겠어요? 하나하나 지적하기에는 너무 총체적 난국이네요. 개편하세요.
2.해류 해풍 개편하세요.
뭔 기본이동을 힘들게 만들어놓지? ㅡㅡ;; 뭐 기존유저들이야 익숙해지고 해류방향 파악해서 나중에는 남들 고생할때 자기는 편한해류방향 찾아서 득의양양하게 이동하게된다 칩시다. 그런데 이런거 하나하나가 진입장벽인데 개발자 당신들은 무슨 자신감으로 진입장벽 이렇게 만리장성마냥 아주 거창하게 만드십니까? 고생하는 다수를 생각해야하는건 당신들 아닌가? 아니 뭔 기본적인 이동을 안되게만들어놔;;
글을 좀 아니꼽게 쓰긴했는데 뭐 욕을 쓴거도 아니고 뭐 읽을지도 모르겠고~ 솔직히 당신들 운영도 유저들 개무시하는 방향이잔아?
읽는다해도 반영안될꺼고 아~~ 모르겠고 다음 주에도 똥고집 안꺾고 개편의 기미 안보이면 꼬접할라니까~~