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[늇늇 모험가님의 건의] 신체 커스터마이징의 조절바(슬라이더)의 상하한선 최대치 증가 건의
[GM]메린돌라 2021-08-31 22:22
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안녕하세요.
저는 오늘 이 게임의 커스터마이징 시스템에 대하여 말하려고 합니다.


저는 이 게임의 장점을
PVP도, 다양한 생활컨텐츠도 아닌,

'그래픽' 과
'높은 자유도를 가진 오픈월드',
'고퀄리티의 캐릭터 커스터마이징,의상,염색 등 룩덕 요소 등'

이라고 생각합니다.

 

실제로
당장 그래픽 리마스터 업데이트 라던가,
의상 부분에 대해 유저들의 의견을 적극 수렴해주고,
벨류패키지에 메르브를 포함 시킨다던지,
이번 마고리아 의상 신발 분리,
각종 제작,이벤트,펄 하우징 아이템 출시 및 대저택 출시,
매번 신규 캐릭터 출시때 마다 하는 커스터마이징 이벤트 등등

많은 패치를 해주었습니다.

그만큼 이 게임이, 펄어비스가 이러한 부분들에 대해 깊게 생각하고 있고, 또 그만큼 신경을 많이 쓰고 있다는 거겠죠.
하지만 문제점을 제대로 파악하진 못했습니다.

 

 

우선 이 게임의 커스터마이징은 아래와 같이 슬라이더를 이용한 방식으로 되어 있습니다.

이 슬라이더를 좌 우로 움직이면서 자신이 원하는 부위의 크기나 모양을 조절 하는 것이죠.


문제는, 바로 이 슬라이더의 수치가 굉장히 '제한적' 이라는것 입니다.


수치를 제한 하는것은 맞습니다.

캐릭터가 산처럼 커질수도 있고,
개미만큼 작아질 수도 있거든요.
그 수치의 최대치를 얼마만큼 정해두냐에 따라, 커스터마이징의 자유도가 달라지게 됩니다.

 

현재 검은사막의 대부분의 캐릭터는 '글래머' 입니다.
모두가 건강미 넘치고, 글래머러스 하죠. (특정 직업 제외 하구요. 뭐 위자드 라던가 위자드 라던가 위자드 라던가...)

사용자는 슬림하고 여리여리한 캐릭터를 원함에도 불구하고, 억지로 글래머러스하고 건강미 넘치는 캐릭터를 플레이 해야만 합니다.
하지만 저는 슬림하고 여리여리한 캐릭터로도 플레이를 해보고 싶습니다.

 

 

 

 

검은사막 커스터마이징의 고질적인 문제점이 있습니다.
바로 거북목 과 하체 비만, 강제적인 글래머 입니다.

 

거북목의 예시

 

https://www.kr.playblackdesert.com/Community/Detail?topicNo=43945&topicType=12&returnUrl=%2fCommunity%3ftopicType%3d12+%26amp%3bsearchType%3d+%26amp%3bPage%3d2+%26amp%3borderBy%3d0+%26amp%3bsearchProfileAccount%3d%26amp%3bsearchText%3d

(거북목에 대한 자세한 설명의 링크)

 

검은 사막의 대부분의 캐릭터는 이런식의 거북목 형태로 되어있습니다.

 

거북목에 대한 자세한 설명은 해당 링크를 참조해 주시고, 하체 비만 으로 넘어 가보겠습니다.

 

정상적인 피팅 모델의 예시

 

일반적인 마네킹의 예시

 


이 사진들의 공통점, 뭔지 아시겠나요?
바로 '슬림' 하다는겁니다. 대표적인 슬렌더죠. 여리여리 합니다. 바람이 불면 날아갈 것 같고, 지켜 주고 싶은 그런 매력이 있습니다.
또한 전 세계적으로도 슬렌더를 선호하는 경향이 있죠.


당장 외국 잡지의 패션 모델이나 해외 연구진의 연구 결과만 봐도 알 수 있습니다.

 

"스코틀랜드 에버딘대 연구팀의 2015년 8월 25일 발표된 연구 결과에 따르면 남성은 체질량지수(BMI) 17~20 범위에 있는 여체의 실루엣을 가장 매력적이라고 평가했다. 남성 참가자들은 체질량지수(BMI) 17~20 범위의 여체를 임신가능성이 가장 높고, 질병에 걸릴 위험성이 가장 낮은 18세에서 20세에 해당하는 젊은 여성의 몸매로 보았으며 이보다 체질량지수가 높을수록 더 나이 들어 보인다고 판단했다. 이같은 평가는 유럽인, 아프리카인, 아시아인의 테스트그룹에서 똑같이 나왔다. 호주의 뉴사우스웨일즈대 연구진도 비슷한 연구결과를 발표했는데, 전세계의 평가자들로부터 최종적으로 가장 높은 매력 평가를 받은 여성의 체형은 키가 크고 길고 날씬한 다리에 적당한 엉덩이와 가슴을 가진 호리호리한 체형이었다."


"현실의 언어세계에서 여성의 육체는 가슴, 엉덩이 등 부피가 크고 눈에 잘 띄는 부위를 강조하거나 묘사함으로써 언급되는 경우가 많은데, 전체적으로 호리호리한 형태를 하고 있는 슬렌더 몸매는 목선부터 발 끝까지 전체적인 체형이 아름다운 경우가 많아 남성이 성적 흥분을 느꼈다고 해도 특정 부위를 강조해서 말하기 힘들어 일상적 대화나 글에서 감탄이나 놀라움의 표현 대상이 되는 빈도가 적다. 쉽게 말해 남성들의 슬렌더에 대한 선호는 실제에 비해 사회에서, 특히 온라인에서 과소평가되는 경향성을 띤다(사회문화적 관점)."

 

슬렌더는 이미 전 세계적인 트렌드 입니다.

 

 

이것은검은사막 캐릭터의 몸매입니다.
딱 봐도 글래머러스해 보입니다.

 

 

이것은 일반적인 마네킹과 몸매를 비율로 비교했을때, 검은사막의 캐릭터가 얼마나 뚱뚱한지, 얼마나 글래머러스한 캐릭터인지를 보여줍니다.

심지어 검은사막 캐릭터는 3D로 표현 됐기 때문에, 실제로는 저것보다 더 뚱뚱하다는겁니다.

(사진을 보시면, 억지로 다리와 비율을 맞게 조정해서 목부분이 이미 머리까지 와있는걸 보실 수 있을겁니다.)

 

이러한 체형 선택 폭에 있어서, 검은사막은 너무나도 무자비 합니다.
오로지 개발자의 취향에만 맞춰져 있죠.

저는 이러한 부분들을 개선 시켜 주었으면 합니다.

 

제가 알기로, 해외 누드 패치에서는 이러한 슬라이더 수치 제한을 풀어, 더 다양한 체형을 만들 수가 있더군요.

이 말은 즉, 애초에 해결이 가능한 문제 라는 것입니다.

 

신체 커스터마이징 조절바(슬라이더)의 상하한 최대치 제한을 50%가량 증가시켜, 더 다양한 폭의 체형을 커스터마이징 할 수 있게 해주세요.

 

 

 

매번 꾸준히 응원 해주시는 분들, 조용히 추천 눌러주시는 분들 감사합니다

 

 

 

 

 

 

더 나은 퀄리티의 게시글이 있어서 이 글을 마지막으로 건의글을 쓰지 않으려고 합니다

 

매일 추천 눌러주신분, 응원 해주신분 감사합니다.

대표캐릭터 -
건의 게시판에 늇늇 모험가님이 전달주신 신체 커스터마이징 상하한선 최대치 증가 건의사항에 대해 답변을 준비하였습니다.

커스텀의 자유도에 대해서는 사실 과도하게 허용했을 경우 표정 등에 문제가 생겨 제한을 둔 경우지만 좀 더 원하시는 대로 자유도를 높일 수 있는 방법이 있을 지에 대해서는 관련 부서와 논의중입니다.

검은사막 캐릭터 체형의 가장 심각한 문제로 지적해 주신 목이 앞으로 구부러져 있는 듯한 체형(일명 거북목)은 전체적으로 완화작업을 진행하고 있습니다. 특히 위자드의 경우 완전히 새롭게 다시 만들기로 결정하였습니다. 하지만 자이언트는 해당 클래스의 고유한 특징을 살리기 위해 변경하지 않기로 한 점은 양해 부탁드립니다.

해당 작업은 시일이 너무 오래 걸리는 작업이라서 완화작업을 진행하면서 저희가 좀더 효율적인 방법이 있을 지 고민하고 있는 만큼 모험가 여러분들이 조금 시간을 갖고 지켜봐 주시길 부탁드리겠습니다.

논의가 진행중인 내용이라 일정 등 자세한 설명이 부족한 점 양해 부탁드리며, 상세 내용이 확인되면 추가 답변을 통해 상세한 설명 드릴 수 있도록 하겠습니다.
신체 슬라이더의 경우 파츠별로 상한선이 너무 높으면 모델이 깨지는 경우가 있는데 부위별로 별도 수정했으면 합니다
개인적인 의견이지만 검은사막의 캐릭터들은 힙이나 골반이 빈약하다고 생각합니다.
@이레떼 동의하는 것을 동의합니다
@로자 동의 동의 동의
@이레떼 동의하는것을 동의하는것을 동의하는것을 ......
렌져 다리길이 좀 줄이고싶음... 징그럽게 김
위자드 정도 제외하면 남캐고 여캐고 죄다 근돼, 하체비만, 육덕돼지들밖에 없어요.
비율 좀 맞추려고 키 늘리고 팔다리 늘리자니 머리가 너무 작아집니다.
펄옷을 아무리 사줘도 옷빨이 안받습니다.
좀 날씬한 캐릭터 좀 만들어보고싶네요.
@지금뒤치러갑니다 마자요 ㅠㅠㅠㅠ
확실히... 조금만 더 높히면, 낮추면... 더 이쁘게 완성할 수 있을 것 같은데??
싶은 선에서 딱 슬라이더가 걸려버리니 답답한 마음도 있더라구요.

외국 모드 영상을 본 적이 있었는데 슬라이더 제한이 풀리면 문제가 많이 될 것 같고...ㅋㅋ
슬라이더의 상하한선을 어느정도 늘려주시면 더 좋을것 같긴 해요
항상 아쉬웟던점이에요!
란 팔 두께 최소로 해도 너무 두꺼워요.
팔, 다리 두께 최소 수치를 확장해주세요.
상한선늘려줘 하한선도 늘려줘
상한선늘려줘 하한선도 늘려줘
상한선늘려줘 하한선도 늘려줘
오리타냐?? 슴가없고 골반없는....초딩몸매를 에휴....걍 샤이를 해 제발 ㅠㅜ
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