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[Romeo 모험가님의 건의] 아처 클래스 리부트 관련 건의사항
[GM]퍼디 2021-08-31 22:22
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곧 리부트라서, 참고 방관하다가 한번 문의 올려봅니다.
어차피 속 시원한 대답 한가지도 없을거란 것도, 개선에 도움 줄 사람이 읽으실 일도 없다는 걸 잘 알지만, 그냥 너무 속상해서 씁니다.


아처가 얼마나 안 좋으면 유저가 이만큼 없는게 현실인데, 문제점을 알려주지 않으면 모른다며, 말해줘야 고치겠다 하시는 발언에 너무 어이가 없지만,

첫 번째. 캐릭터 버그

아처 클레스는 캐릭터가 카메라 하늘을 쳐다 볼 수 없습니다. 세월이 얼만데, 아직까지 안 고쳐 주시는건 원래 아처는 하늘을 못 보는 계획 의도로 받아들여야 하는건지 속 시원한 답변 바랍니다.

두 번째. 백어택or고저차밑 뒤로밀림

위자치하세커 소위 말하는 중 장거리 스킬 공격이 가능한 타 클레스 들은 거리가 멀어도 백어택 판정이 가능한데,
왜 아처만 잡기보다 더 가까운 판정으로 붙어야만 백어택이 가능한지.
납득이 되는 이유를 주시던지, 타 클레스도 백어택 안되게 공평함을 주시는게 말그대로 밸런스 라고 생각합니다.
아처는 모든 스킬들이 사용 시, 뒤로 밀려납니다. 즉, 만개의 화살 1타만에 백어택이 풀린단 말입니다.
고지대를 선점해서 아처만의 장점을 이용하여 플레이를 하려해도, 뒤로 밀려서, 또는 고저차때문에 사용할 스킬이 없습니다. 이러면, 원거리에 백어택도없는 아처는 뭐가 이점으로 활용할수있습니까?

묻고 싶습니다. 뒷통수와 등짝에 화살이 꼿혔는데, 이게 백어택이지 아닙니까?? 하둠같이 특수데미지라곤 백어택밖에 없는 사냥터만 나오는마당에, 데미지도 안좋은 몸약한 아처는 사냥하지 말란거죠?

세번째. 스킬구성및 능력치

전승이 나온뒤로 심각한 언밸런스를 느끼고 있는 각성뿐인 아처는 왜때문에 아직도 타 구직업군 클레스들 스킬 보다 약하게 잡혀있나요?
전승을 내달란것도 아니지만, 각성이 전승 없는만큼, 메리트가 있어야 하는것 아닌가요? 왜 전승도 없는 비각스킬만 깨작깨작 만져주는거죠?
뭐가 문젠지 정말 모르셔서 인가요?? 아무리 비각을 만져줘도 전승도 아닌데, 무슨 드라마틱한 변화가 된다고 삽질하시는지요? 심지어 만져줘도 약하고 비효율인데 이거 정말 모르시는거에요?

비슷한 레인져와 비교해서. 레인져는 비각이 활이고 아처는 각성이 활 인데,
비각보다 각성이 더 강한것이 검은사막 시스템 오피셜 입니다. 무기 데미지로만 봐도 그렇구요.

레인져보다 활도 세배 큰 태궁으로, 세이지각성이 맨손으로 던져대는 창을, 아처는 몸만한 초대형 활로 챠징까지 모아 화살로 밀려나며 쏴대는 아처가 왜 약하고 비효율적이여야 하는지 진짜 모르겠어서요 ^^...

기본적으로 자버프 걸면서 딜로스 나는건 아처뿐인거 같은데요 ?
타클레스들은, 자버프 걸면서 부드럽게 연계스킬 쓰는데, 지금 아처사냥 얼마나 바보같은지 직관적으로 바라봐주시길 바랍니다.

 

남캐 혐오로 옷안내주고, 헤어스타일이나 비율이나 피부같은거 까지 신경안써주는건 참아보겠음.

애초에 잘해줬음 남캐도 수익이 나왔을꺼란 생각은 안하심?

 

3분버프도 그렇고, 투머치된 치명말고 치피나 적중을 달라구요.. 이미 치명 100퍼 넘은지 언젠데

모든스킬이 죄다 치명만 올려줍니까, 치명 1000퍼되면 뭐가 달라지는데요?

 

우리도 선후딜 개쩌는 연계없는 느낌으로 계속 살고싶진 않아요,  기왕 바꿔준다니까, 문제가뭔질 모르겠다니까 써봅니다.

 

그냥 사기캐릭 하지 왜 아처해서 고생하냔소리도 그만듣고싶음.

기왕 이번에 바꿔주실때, 임펙트도 좀 넣어주세요. 커세어 보면 화려해서 부러워 미치겠음...

안그래도 약한데 밋밋하니 더약해 보여...

 

-추가-

발사체=화살 속도좀 올려주시죠? 누가보면 새총쏘는줄알겠소. 
날아오는거보고 피하고앉아있고 잘돌아갑니다? 요즘 애들 얼마나 빠른데, 이 속도로 뭘 맞추란거죠? 임팩트도 허접한데 날라가는속도보면 비비탄이 따로 없네.

 

닉네임 [GM]퍼디
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안녕하세요 모험가님,
아처 클래스의 리부트 관련으로 건의해 주신 내용은 현재 유관부서에 전달되어 논의 중에 있는 점 참고 부탁드립니다.
이후 반영되는 사항에 대해서는 공지사항 등을 통해 안내해 드릴 수 있도록 하겠습니다.
@[GM]타크로스 아처 유저 정말 얼마 안남았습니다. 단톡방에 고작 17명 남았습니다. 저희와 상의 하시고싶으시면 얼마든지 연락 주세요. 제발.. 저희가 아처입니다.
잠깐 해본 사람, 잘모르는 사람들한테 헛솔리듣고 솔깃하지 마시길...
@[GM]타크로스 안녕하세요 영자님. 아르샤의창 아처로 출전했던 부사관입니다. 꼭 전달하고 싶은 의견이 있어 답글 달아봅니다. 개방의 특성에 대한 부분인데요. 아처가 개방으로 이득을 챙기는게 1-56구간 이외에 다른 각성 클래스와 비교했을때 가져가는 이득이 있을까요? 전승이 출시되었으면 아처도 그게 맞게 비각에 강스킬에 버금가는 스킬을 달아줬으면합니다. 개방으로 인해 전승도 없어 그렇다고 상향이 꾸준했던것도 아니야.. 자연적으로 도태되면서 이지경까지 왔습니다. 개방이라는 특성을 가지고 계속 가실거면 그에 맞는 이득권을 챙겨주시던가 깔끔하게 개방 망한거 인정하고 타클래스와 똑같은 루트로 가야할거 같습니다.

또한 투사체 타점문제와 일부스킬의 개선이 필요합니다. 라밤 , 빗발(타점 고정으로 매우 제한적), 빛을가르는 유성(표적에 맞아도 특정상황에서 벽에 막힘) 광휘의 폭발(거리조절 불가로 근접으로 쓰기에 적합하나 리스크가 너무큼), 소멸의빛(투사체 한세월걸림) 빗발 정탄(선딜 한세월ㅋㅋㅋㅋ 맨몸판정 근데 이걸 쓰라고 강요하는 특화버프)
물리원거리격수에 알러지있나요 펄업?
공속느려, 선후딜 길어, 데미지 약해, 몸 약해, 잡기 없어, 이동기 느려, 그나마 최근에 한개 준 무적기 쿨타임도 길어ㅋㅋㅋpve만 문제인게 아니고 pvp가 제일 문제인데. 요즘 아처를 본캐로 하는 유저수가 몇명인지 펄어비스측은 알기나 할까..?? 그냥 부캐로 아처 만들어둔 숫자까지 합쳐서 아처유저 충분히 많다 이러고 있을듯ㅋㅋ
꿈을 꾸었습니다.
꿈에서 루트라곤 챠징 모아 쐈더니 화려한 레일건이 나가면서 가드무시 데미지와 여러개체수를 관통하고 밀려나게 만들다, 나자빠지는 타겟들과, 발사체가 지나간 자리에 위자드 불장판 마냥 데미지존이 일렁이며, 소멸의 빛이나 빛을가르는 유성을 쐈더니 버섯 구름을 일으키며 대폭발이 일어나는 겜할맛 나는 임펙트가 일어났어요.. 스포 4천이상을 요구하더라도, 제발 그럴싸한 모습을 기대합니다.. 쫌
리부트 관련 추가 질문.
캐릭 2~3개 한팀 이런식으로 맡아서 하는건가요.. 아님 한 팀이 전 캐릭 다 하는건가, 궁금함
전자 라고하면, 능력 있고 머리 좋은 팀이 맡은 캐릭이 더 좋아짐.
후자면, 느리고, 뒤로 갈 수록 성의 없어지거나, 박해지거나 아니면 아에 반대임.
다중단 하고 리부트에 매진해도 모자를 사태인데,
이 속도면 언제 적용에 수정에 안정화 까지 될지.. 우리 아처들 한텐 처음이자 마지막 기회로 보여요.
연구소 보니 또 아처는 A가 시급하고 문젠데 B도 아닌 C를 만지시던데, 그냥 포기할까요?
아처가 사람이 없긴 없나보네. 이렇게 댓글도 많이 없고 아처가 다른 게임에서 거의 직업선택 상위딜러인데 여긴 이상하구만.
아니 유저가 얼마나 없으면 인벤에 좌표까지 찍어서 댓글이라도 써달라고 부탁하는데
댓글도없고 아처도없어?
지나가던 아처입니다.
옛날 이야기를 들어보면 아처가 사기수준이었다 하더군요
근데 지금보면 아처가 사기당한 수준입니다.
지형고저차가 있으면 사라지는 딜...
말도 안되는 석궁기술의 선후딜...
선후딜때문에 써먹지도 못할 개방이라는 것...
혹자는 아직 만개가 쎄니까 쓸만하네~
개소리마십쇼 몸 자체가 습자지 수준이라
뭐하면 그거 쓰다 죽습니다
무튼 사기캐로 만들어 달라는 게 아님..
올룬팟이든 추후 나올 팟사냥터에 민폐는 안되는 캐릭으로 보완좀
@제니세리 동작의 선후딜도 그렇지만
스킬들 자체의 쿨타임도 조절이 필요합니다..
무작정 줄여줘~
아닙니다. 뭔놈의 스킬들이
근접인데 쿨도 애매 딜도 애매하고 동작은 드럽게 크고
원거리인데 투사체 자체가 뻘곳에 박히고 느리게 날아가고
암반튀어나온거 있으면 그거에 박히고..
누군가 밸런스팀중 2주만 같이 아처해봅시다.
아처유저 선별해서 같이 사냥시켜보게요
솔직히 말하겠습니다. 일 안하세요? 장난하나요? 지금 적어도 몇개월 이상 아처 개선해달라, 어떻게 어떻게 해달라, 잘 모를거같으니 치명 대신 적중달라는등 구체적으로 말하고 건의하는데 로아에 유저수 뺐기니 좀 하는게 아주 보기 안좋습니다. 그동안 구체적으로 말하고 건의하는데도 다 무시했잖아요. 뭐 해달라 하면 애초에 쓰지도 않는 비각이나 상향하고 그마저도 쥐꼬리만큼하고. 뭐 아처는 하다못해 정상적인 캐릭구실 못하라고 위에서 지시했나요?
정말 참다못해 터졌어요 진짜. 좀 제대로좀 하세요. 지금 아처 유저 주캐로 삼는건 100명안에 들겁니다. 이제 얼마 있지도 않는데 애정으로 키우고 있잖아요. 논의하는거 좀 제대로 해주시고 일단 더이상 박살나는거 보고싶지 않으면 담주 패치에 렝거랑 아처 백어택부터 주세요.
삭제된 게시물입니다.
작년에 아처로 복귀해서 지금 세이지 합니다 제알 아처좀 살려주세요 원래 남 궁수만 하는데ㅠㅠ부탁드립니다
아처한다 남들 안하는 변태세팅을 일구고 있고 때려쳤다가 다시하고있음 추가적인 의견이 있어서 댓글로 남겨본다
@케번 첫번째는 컨셉문제인데 유틸좀 붙은 원딜캐릭인가?or 딜이 좀 강력한 서포팅캐릭인가? 이걸 확실히 해달라
솔직히 어느쪽을 봐도 될정도로 이도저도 아닌 애매모호함을 가지고 있음 사거리가 길어 근데 주력딜스킬은 근접해야되는 만개야 원거리에서 cc지원하고 접근당했을때
카운터노리는 딜폿인가? 싶다가도 유틸이 모잘라 그럼
유틸이 좀 괜찮은 원딜인가 싶으면 아까본 만개가 주딜이라 딜링사거리가 매우짧고 스킬타점등 발목잡는게 한두개가아님 장점이 있으면 단점이 있어야되는건 맞는데 그냥 장점을 아예 제약걸어서 이상하니까 캐릭터 구상할때
뭘 목적으로 만든지 모르겠음
@케번 그다음 전승? 이제와서 필요없어요 근데 개방이라고
해서 전승을 뺄꺼면 그에 맞는 개방만의 장점을 줘야도는거 아뇨? 합당하게? 개방장점이라고 말하는게 56전에 각성스킬 사용가능? 3개인가4개 제한적으로 쓰고 딜계수 처참한데 주무기스킬마냥 여러단계가 아니라서 실질적으로 쓰려면 56혹은 58렙은 찍어야 쓸만해지고
더군다나 56렙 개방퀘 클리어전에는 퀘스트보상으로 받는 공격력 처참한 퀘스트 태궁밖에 못씀 이게 전승 빠진거에 합당한 대가라고 생각하시나? 설령 딜계수올리고 단델 검은별 착용가능하다고 해도 속터지는데? 개방이라고 차별을 둘꺼면 유저들이 확실히 납득할만한
아 이래서 전승이 없구나라고 납득할 메리트를 주세요
그렇다고 이제와서 전승내놓지 마시고? 전승이제라도
줄게요는 전승나온 시점부터 지금까지 그냥 말장난으로
가지고 놀았다는 말밖에 안됨 자신이 한말에 책임을 지세요 펄어비스
@케번 지구력 완화 및 이동기 회피기전반적인 개편이 필요함
물몸인데 대부분의 이동회피판정이 슈아야 이말인즉슨
거리조절을 잘해서 아예 타격범위안에 들어가지 말라는거 같은데 ㅅㅂ 도주가 안되요 거리벌리기가 안된다구요
기동성이 순간적인 거리벌리기 장거리이동지속력 어느쪽을 따져도 근접캐릭들이 접근하는데 아무런 지장이 없어요 세이지 커세어등 원거리 잡기가 있죠 그것때문에
접근에 대한 억제가되고 근접전을 비비기라도 하는데
그것도 없어요 심지어 지구력이 소모가 커요 근데 거기에 대부분이 지구력을 써요 견제든 이동이든 회피든 소모량을 줄이든 절반이상을 지구력 소모기에서 정신력소모로 빼던하고 기동성을 확 끌어올려서 거리조절을 가능하게 하던 무적떡칠에 잡기스킬 추가해서 근거리 카운터가 가능하게 하던 대책을 세워주세요 제발
@케번 패시브도 있음 신캐급으로 끌어올린다메 가디언 패시브봐라 패시브하나에 피회복100~200 속도감소디버프3종세트 20퍼 스택형 치명타 확률 최대10스택 치확50퍼
이게 패시브 스킬 하나에 달린 옵션이야 그런데 심지어 어메이징 3포인트짜리 패시브는 높은 치명타확률과 합이 좋은 치명타피해? 아처로 볼까? 이속20퍼끝 3포인트? 치확과 원거리피해 문제는 기본 치확시 높아서 오버되는경우가 많음추가로 3분버프 치확100퍼 아니 이미 치확 오버라고 치명타 확률 오버되현 막 슈퍼치명타이래서 치명타 딜4배가 되고 그럼? 아니잖아 신캐들 구캐들이랑다르게 패시브 ㅁㅊ놈처럼 실전압축근육마냥 챙겨오는데 구캐릭터도 빨리해주길 바람
@케번 cc랑 저항문제도 있는데 이건 아처뿐만이 아니라 대부분 유저가 겪는 꼬움일텐데 일단 오버저항 이거 손봐야된다고봄 저항발키리라고하지 cc넣고 콤보딜을 넣는게임에서 한캐릭터가 이걸 아예 봉쇄한다? 이게 정상? 아니 개나소나 다가능한세팅이면 모르겠는데 특정 한클래스만 쓰는데 손봐야되는거 아니냐 추가로 저항간 형평성인데
넉다운바운드 저항은 왜 수정2개만으로 50퍼 챙기는게 가능한거냐? 넉다나 바운드가 주력cc인캐릭은 cc쓰지말라고? 저항치가 높으면 저항무시도 그에따라 높던가
보조무기 넉다바운드 저항무시는 10퍼인데 왜 저항은25퍼야? 이건 세팅으로 뚫고 어쩌고 할수있는게아냐 개선이 필요하다고봄
딜링스킬과 타점문제도 있죠 고저차가 있는지역에서
아예 못쓰는 스킬들과 미친듯이 움직이는 무빙과 스킬쏠때 몸이 밀리는반동때문에 고지점령해도 의미가 없죠
타점은 어찌되던 바뀌야 되는거고 저건 진짜 너무심각한게 걍 바위같은거에 올라가도 못쓰는스킬들이 겁나많아요 안맞아서 거기에 반동및무빙인데 2가지가 있겠죠 반동및 스킬구조개선으로 저무빙삭제 전통적인 원딜화
근데이럼 레인저랑 겹치잖아? 그래서 개인적으론 이쪽은 비추 두번째는 기동성을 아예 끌어올려서 유격형 꼬장형 캐릭터로 만들던가 기마궁수같이 소수 게릴라로 적병력 유인하고 견제가능한 유격딜러로 만들던가 이쪽이 유틸적인 이점이 맞는 캐릭구성상 맞다고봄 추가로 범위좁은거 이해할수있음 활잡이랑 마법사가 있으면 광역딜러 누가 어울리는지 물어볼 필요가 없지 근데 그럼 범위좁은 핀포인트형 딜러면 딜포텐은 이쪽이 높아야 메리트가 나뉘는데 딜포텐도 범위도 저쪽이 개높으니까 지금 활잡이똥된거아냐 확 올려 그래야 사거리좀더길고 범위가 좁아서 광역들은 안되지만 딜링은 확실한 활잽이 할래? 아님 광역딜가능하고 딜링좀낮고사거리좀 짧은 법사할래?라는 선택지가 생기는데 이것도 저것도 안되니까 활쟁이 다 외면하잖아
특화및 공속버프부재등 이야기 할꺼 많다
진짜 아처유저들이랑 소통필요하면 작성자분 말대로단톡방으로 오세요 찐아처성애자들 모여있고 의견말할꺼 많다
다들 공감 하시겠지만, 지구력이거 진짜 시급한게
호흡레벨이 40넘는사람들도 지구력 말라서 할게없음.
호흡레벨 올리는게 쉽거나 즐겁지도 않음.
검은 사막이 원하는게 자동이동이나 잠수자가 접률이길원하는건지 묻고싶음.
뭔 모든 게임이용의 반이상이 켜놓고 잠수해야함.
모바일게임은 자동으로 사냥이라도 하지.
고사양 피씨수명깍고, 전기세만 축내는 게임을 만들고싶은건지 의도를 모르겠음.
지구력소모를 완화하던, 지구력 회복력을 완화 하던, 호흡레벨을 완화하던, 그렇게 투자된 지구력이 효율적인 상황을 위한게 맞는지 검토바람.
이동구간도 짧고 느리고 답답한데, 지구력은 먹고, 평타같은 스킬에 지구력이 매순간 들어가고, 이게 맞아요?!
스포는 이제 남아돌아서 어이가없는데 쓸스킬은 없고,
아에 기존스킬에 강화시스템을 넣어 스포를 더모아야하는 이율 주던지. 같은 아처래도 스타일에따라 스킬업그레이드가 달라지게 하던지. 아.... 손볼게 ... 비효율인게 한두개가 아닌데.. 여태 한번을 개념패치가 없다는게 입닥치게 만듭니다
확실히 아처해봤을때 느낀점은 비슷한 스펙의 다른 클래스(각성)에 비해서 데미지가 확실히 좀 낮고, 만개사용시 뒤로 밀려서 자주 앞으로 가줘야하는 불편함이 있음.
@도시a 비각도 각성도, 스킬의 데미지 자체가 다른캐릭의 전승도 아닌 각성의 클레스의 비각 스킬만 못합니다.
그마저도 분산딜에, 개체수도 적고, 웃기게도 고저차나 사물에 패널티로 데미지가 아에 안들어가거나 쓰질 못할 스킬이 대부분 입니다.
진짜 슬픈건, 선후딜과 발사체가 느려서 대응당하거나 피하거나 무시당하는데, 마지막으로 처참한건 화려하거나 위협적이거나, 눈이 즐겁지도 못합니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 보고있습니까?? 개발진 분들?? 이게 원하던 그림 맞습니까??????????????
키만한 대형 활로, 세이지가 맨손으로 던져대도 개쎈 창을 챠징 모아서 밀려나가며 쏴대는데도, 우린 왜 1타만에 백어택이 풀리고 잡기보다 더 가까이 붙어싸워야 하는건데요?? 왜 활쥐어주고 원거리로 잡으셨나요? 몸이라도 튼튼하거나, 진입기나 도망갈 스킬이라도 주던가 남들 남발해대는 무적도 안되는데
도대체 무슨 컨셉으로 아쳐 나온게 언젠데 단한번의 산소호흡기마져 안주는거죠?? 한달 똑같이 밸류에 카마에 그믐 결제 때리고 사냥만 따져도 버는 수익이 얼마나 차이날지 감이 안오죠?? 리부트까지 버티는데도 피가 말라요. 그동안 스펙낮은 다른직업군들이 버는 돈이 더 높다니까요
삭제된 게시물입니다.
이 글은 성지가 되야한다. 아처를 키우는 유저는 아니지만, 본문의 글을 읽고 댓글의 글을 읽어보면 아처를 애정으로 키우는 유저들의 비명소리가 들리는 것 같다. 펄어비스는 이런 게시판을 만들어서 유저들의 얘기를 들어주는 귀를 만든 이유를 이 글을 읽고 난 후에 대처방향으로 보여줘야한다.
어떤 직업을 선택하느냐 , 그건 그 직업의 각기다른 캐릭터의 컨셉들로 재미를 추구할 수 있어야하는데 이제는 오로지 어떤 캐릭을 해야 가성비가 좋고, PVE가 좋으며, PVP가 좋은지를 물어보는 RPG게임은 망할 수 밖에 없다고 생각한다.
물론, 모든 직업들의 아쉬운소리를 100% 반영할 수는 없을거라는 것 누구나 잘 알고있을 거다.
하지만 이번 간담회 때 보여준 모습들, 약속들 , 대화들로 하여금 밸런스패치가 잘 이루어지길 바랄 뿐이다.
난 검은사막을 오래해왔지만, 남들처럼 PVP를 즐길만한 스팩도 레벨도 아니다. 하지만, 검은사막 관련된 글들은 대부분 참 .. 많이 읽고 본다.
그만큼 애정이있고 이만한 RPG 게임은 없는거 같다.
잘 해결되었으면 좋겠다. 유저도 직원분들도 행복한 검은사막 갓패치 기대해봅니다.
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