커뮤니티

[리설 모험가님의 건의] 펄옷530벌 유저가 바라는 자세한 룩&외형개선안 ( 외형 , 의상 , 염색 , 모션 )
[GM]라니 2021-08-31 22:24
1858 32 76 0
1 2

 

 

 

안녕하십니까 저는 검은사막을 (그래픽 , 커스텀 ) 에 반해 시작해

7년동안 각 직업 530벌의 의상을 소지하고있는 룩딸유저입니다.

그만큼 이 게임에 대한 애정이 남달라 의상을모으기시작했고 

커마&스샷&의상 컨텐츠를 저는 정말정말 좋아합니다 

 

검은사막의 장점을 꼽아봐라 한다면 저는역시 그래픽이라고 얘기하고싶네요

7년이 지난게임이지만 현재까지 검은사막을 능가하는 좋은그래픽의 게임을 본적이없고

커스텀이 자유로운게임도 아직까지는 검은사막이 단연 최고라고생각합니다.

 

하지만 아쉬운점이 너무나 많습니다. 7년동안 해오면서도 

( 아.. 이런좋은 그래픽을가지고 왜 썩힐까.. ) 하는 생각을 정말 많이했습니다 ㅜㅜ

7년이라는 세월이 흘럿으니 7년이란 기간동안 개선되거나 추가되는것들이 많아야하는데

검은사막 외형관련부분은 2014년에 멈춰있는것같아요 ..

 

근래 여러가지 이슈로인해 재희님께서 심야토론에 나와주셨는데 

그때 캐릭터커스터마이징 관련해 글을올려달라고 하셔서 이렇게 글을 작성하게되었습니다.

 

저도 여러번 개선사항을 고객센터에 문의를한적이 있는데 돌아오는건 매크로답변뿐

부서에 내용을전달하겠다면서 개선되는 부분은 없었습니다 

이번에는 제발 유저들과의 약속을 꼭 지켜주십시오 

 

 

여러가지 개선안을 말씀드리다보니 글이 다소 길수 있으나 꼭 정독해주시길 부탁드립니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1. 커스터마이징 ( 외형관련부분 )

 

 

 

 

 

 

 

 

대표적으로 기본베이스가 못생긴 캐릭터들을 예시로 자료첨부했습니다. 

특정캐릭터만 첨부하였다고해서 이 캐릭터들만 문제가있다 라고생각하지마시고 전체적으로 다 문제가있는걸 알아주세요

 

금수랑은 출시때부터 빻수랑 이라는 말이 수식어로 붙고 소서러는 소줌마라는 이름이 붙을정도로 

기본베이스가 정말 한숨밖에안나올 정도에요 .. 금수랑을보시면 아시겠지만 저게 어떻게 아이 캐릭터인가요

피부가 온갖 세월의 풍파는 다 맞은 피부에다가 눈매며 입매며 눈썹이며 전체적으로 치켜올라가있으니 앵그리버드도 아니고

 

소서러와 워리어 외형도 이국적인느낌을 살리는건 알겠지만 .. 나이가 너무들어보여서 금손님들의 손을거쳐

조금 동안이미지를 가질수는있겠지만 베이스가 좀더 괜찮았다면 더 좋은 커스텀이 나오지않을까 싶습니다

 

검은사막 출시를하면서 나왔던 캐릭터들은 다른캐릭터들과 비교하여 대체적으로 커스터마이징 외형갯수가

5개이상이지만 (5개 외형이 다못생겼음) 많으면 뭣하나요 아주예전에 만들었던 외형이다보니 질리기도하고

너무 옛것의 느낌이 많이 나다보니 새로운외형이라도 간간히 출시를 해주셨으면 좋겠습니다 

신캐릭터들도 3가지 외형보다 좀 더 다양한 베이스가 있으면 좋을것같아요 다른초창기 직업군에 대비해서 외형갯수부족

 

 

관련자료 링크 https://www.kr.playblackdesert.com/Community/Detail?topicNo=43203&topicType=12 

예전부터 건의해오셧던 인벤 띵글님의 자료도 함께 첨부하겠습니다

 

 

 

 

검은사막 오베때 커스터마이징입니다. 어떻게 된 것이 정식오픈을 하고나서 얼굴들이 다 녹아 온것인지

왜 초기 괜찮았던 모델링을 버리고 지금의 외형을 낸건지 게임하며 제일 이해가 안 되었던 부분입니다 

 

 

 

 

 

 

 

#. 이상한 눈썹 속눈썹들

 

 

 

 

 

커마를 어느정도 해보신분들은 아시겠지만 검은사막 외형에 있는 눈썹과 속눈썹은 정말 

한두개빼고는 정말 못쓸지경인 디자인이 많습니다 

눈썹이든 속눈썹이든 다양한 종류가많은데 어째서 눈썹산이높은 디자인만 추구하는지 ..

특히 남캐눈썹 무슨 송충이도아니고 털심박힌거마냥 너무안예뻐서 

 

다양한 종류의 눈썹 디자인도 함께 첨부합니다 속눈썹같은경우는 결모양이 다른형태로 재출시되면좋겠네요

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#. 쓸모없는 색조화장

 

 

 

 

 

 

 

 

 

사진예시보시면 아시겠지만 심각한 색조가 정말 많아요

화장색조도 쓰는 색상만 쓰게되니 요즘 톤별 메이크업도 굉장히많은데도

검은사막 내 색조로는 절대적으로 표현이 불가능합니다 

화장색조를 고정색상말고 RGB색조 시스템으로 바꾸어야한다고생각합니다

하늘아래 같은 색상은없습니다. 빨강계열 파란계열 하얀계열 검은계열 분홍계열 등등 

무수하게 많은 색상코드가 존재하기때문에 이러한 시스템을 도입시키면 

검은사막의 장점을 최대한 끌어낼수 있다고 생각합니다

 

 

아래 색상코드 예시자료

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

#. 피부개선 (검버섯,모공,주름)

 

 

 

 

 

 

피부문제를 말하면 보통 다크나이트를 대표적으로 얘기하는데 사실 다크나이트 외에도 

피부가 안좋은캐릭터들이 정말많습니다 해당사진에 자캐이신 유저분들은 충분히 공감하시겠지요 

 

그리고특정캐릭터 미간(T존) 눈썹뼈가 매끄럽지못한 문제도있습니다 

(사진 출처 바네사 님 )

 

자료준비를하면서도 정말많은 생각이들었어요 .. 이 많은부분을 고칠수있을까 

애초에 처음부터 잘 만들었더라면 두번 고생하는일은 없었을텐데 어찌하여 이렇게만든것일까

이런부분을 다 개선하려면 차라리 태초부터 게임을 새로만드는것이 낫지않나? 하면서 한숨이 푹 나오더라구요

 

 

 

 

 

 

# . 커스텀 수치조절 문제

 

 

 

사진용량제한때문에 움짤크기가 작습니다 ㅜㅜ

 

 

노바 

 

속눈썹을 움직이면 눈가쌍커풀이 움직여서 커마에 제한이생김

입술윗부분을 움직이면 콧볼이움직여서 커마에 제한이생김 

 

 

 

 

커세어 

 

마찬가지로 눈썹을움직이는데 쌍커풀눈가가 과하게움직여서 이상해짐

입술윗모양을 움직이는데 콧볼이 퍼져서 제한이생김

 

커세어의경우 신규캐릭터임에도 불구하고 저렇게 수치제한이 생겨 

아무리 다양한 커스텀을 시도해도 비슷비슷한 분위기가 나오게됩니다

언젠가부터 신규캐릭터들은 기본외형이 비슷한분위기를 띄는데 그때문인지 수치제한이 커요

 

 

 

 

매화 

 

매화의경우도 마찬가지로 눈썹과 입술모양을 움직이면 다른수치에 변화를줌

 

매화의경우 체형리메이크를하면서 외형까지함께 리메이크가 되었는데도 

커스텀 수치가 엉망입니다.. 다시만들때 제대로 만들었으면 좋았을텐데 ..

 

 

 

 

미스틱

 

눈썹 , 입가 움직이면 다른부분도 함께움직이는 문제점이 있는것이 같고

광대 , 턱 부분의 수치조절의 폭이 좁아 큰 변화를주기가 어렵습니다 

구캐릭터의 경우 커스텀의 조절이 전체적으로 폭이넓고 자유로운편이나

그 이후 출시된 캐릭터같은경우는 수치조절의 한계가 분명합니다

 

 

 

 

 

 

란의경우 눈썹이나 입술을움직여도 다른수치에 방해를주지않지만

전체적으로 수치조절 폭이 좁아 커스텀의 한계가있다

 

이렇게 동시에움직이지 않는 직업군도 존재하는걸보면 이렇게 만들수도 있는걸

대충만드는바람에 동시에 움직이는것들이 많은가 하는생각도 듭니다

 

 

 

 

 

무사

 

무사의경우는 또 눈썹을움직이면 여캐와같이 눈가가 움직이는데

입가를 움직이면 콧볼이 같이움직이지는 않지만 입술자체가 거의움직이지않아서 모양변화가어려움

 

 

 

 

워리어 , 닌자

 

눈썹움직이면 쌍커풀눈가가 함께움직이는 캐릭터들이 정말많다는걸 보여주는 부분

별개의 수치가 존재하는데 어째서 같이움직이는건가요 ㅜ

 

 

 

 

#. 그 외 몇몇 캐릭터외형 문제

 

 

 

 

 

 

 

 

 

하사신의 경우 여자캐릭터의 속눈썹이 적용되어있습니다 의도한것인지는 모르겠으나..

남자캐릭터인데 여자캐릭터의 속눈썹이니 과해서 어울리지않습니다 

 

 

 

 

 

 

뷰티샵에서는 괜찮으나 인게임에서 눈동자빛이 약해 동태눈처럼 보이는 캐릭터들이 있습니다

인게임을 직접 확인해보시고 반짝거리는 눈동자로 고쳐주십시오 !

그리고 커세어는 약간 라틴계 캐릭터로 나와서그런지 눈흰자가 너무까맣습니다 

사람들 취향이 다양한데 피부색에맞춰 외형이 나오다보니 .. 하얀색피부로 적용했을때 흰자가 너무탁해서 이질적입니다

( 커세어 하얀피부적용했을때 자연스럽지않은점도 개선부탁드립니다 )

 

 

 

 

 

 

 

2. 바디 체형 문제 ( 거북목, 등굽음 , 비율 , 낙타어깨 )

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

# .  거북목 

 

검은사막 캐릭터 체형의 가장 심각한 문제가 거북목이 아닌가싶습니다 

현실에서도 허리도 목도 제대로 못피고 일하느라 거북목인데 ㅜ 게임에서도 

거북목으로 지내야하는지 정말 스샷찍을때마다 확 깨는 부분이 거북목이에요 

 

움짤의 캐릭터는 미스틱 - 노바 - 다크나이트 순이고 

예시를 위해 몇가지 캐릭터만 보여드린것이니 얘네만 거북목이다 생각은 금물

이 캐릭터들 뿐만아니라 전체적인 캐릭터들이 전부 거북목입니다

 

진짜 목만 반듯해도 비율의 문제가 그나마 개선이될것같은데..

(타 게임의경우 캐릭터의 자세가 휘어있어 등이굽은듯한 모습이였는데 최근에 고쳤다고합니다)

 

부디 외형디자인을 하시는 개발자분들께서 캐릭터들 모델링을 보고 이게 정상인지 똑바로 봐주셨으면좋겠습니다

 

 

 

 

 

# . 수치조절 폭 상향

 

물론 다부진체형을 좋아하시는분들은 목두께나 팔 , 허벅지두께가 굵직한것을

선호하시는분들도 계시겠지만 사람취향이 다양한데 ..

목두께는 수치조절하는것조차없고팔두께는 아무리 줄여도 한계가있으니

전체적인 수치조절 슬라이더 폭을 넓혀줘야 하는것이 맞을것같습니다

 

 

 

 

 

#. 비율문제 (자이언트,위자드)

 

남캐의 체형문제는 쳐진어깨 , 목두께 , 손크기 가슴벌어짐 (납작가슴) 등굽음

캐릭터마다 두상크기문제 정도가 있습니다 

 

그때문에 인게임에서 문제가 확연히 느껴질때가많고 어떠한 의상을 입을때

그 문제점들이 드러나보이는게 정말많습니다

 

체형을 새로히 하는것이 어렵다고한다면 차라리 바디도 부위부위별

수치폭을 다양하게 넓혀주는 방향도 생각해봐주세요 

 

 

 

 

* 자이언트위자드같은경우는 수치조절로만 해결할수없는

애초에 바디 자체가 너무 큰 문제입니다

다수가 싫어하는 부분이니 매화체형리부트때처럼 꼭 새로히 만들어주셨으면합니다

 

 

# . 레인저 낙타등

 

 

 

 

자연스럽게 수정하기위해서 어깨넓이는 수정하지못하였지만 

수정전 어깨를보면 저게 무슨 어깨인가 싶을정도로 .. 레인저 바디모델링 하신분이

도대체 무슨생각으로 저런어깨를 만드셧는지 의문이듭니다

 

이러한 심각한 체형을 방치하실건가요 ..

 

 

검은사막 캐릭터들 바디를보면 바디 모델링을 할때 기본적인 신체비율을 생각하지않고 만들었다고

생각되는 부분이 절대적으로 많습니다 초창기 캐릭터들이야 이해를하겠지만 현재까지도 계속

문제있는 모델링을 쓴다는것은 아예 전담부서가 없는것은 아닌가 하는생각도들구요 .. 

의상전담팀이 없다가 생겨서 근래에 좋은퀄리티로 의상을내고있는 상황도 그렇고 

만약 전담부서가없다면 정말 외형관련된 부서가 필히 필요하다고 느껴집니다 

 

 

 

3. 염색시스템 개선 ( RGB코드입력 시스템)

 

 

 

 

# . RGB 색상표 

 

 

 

검은사막의 경우 각 마을제 (재질표현) 을 할수있는 특이점이 있습니다 

쓸수있는 색상들은 부족하지만 재질마다 염색을하면 다른느낌을주기에 정말정말 잘만든 시스템이라고생각합니다

그렇기때문에 이 마을제는 그대로 유지하되 색상만 다양하게 사용할수있도록 RGB색상표로 바뀌었으면 좋겠습니다

 

 

 

예시 사진

 

 

                                                           ○○ ○○○ ○○○●○ ○○ ←염색되는 대상 부위 선택 칸

              □□□□□□■ ←재질 선택 ~제
     [ ] [ ] [ ] ←RGB 입력칸

                                       ㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁ ←색상 스팩트럼 프리셋
ㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁ
ㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁ
ㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁㅁ 

 

↑  위에 처럼 RGB로 바뀌게되면 이런식으로 염색이 가능하게끔되는 방향으로 ( 출처 인벤 효브로효로롱 )

 

* 그리고 염색약을 구매해서 염색하시는 분들이 있기때문에 지금처럼 랜덤으로 염색제를뽑는것이아닌

염색칸마다 가격을 매겨 구입할수있도록 하는것이 좋지않을까 생각이듭니다.

 

 

 

 

# . 기존염색발색에 대한 문제 

 

 

 

 

◆  여캐옷 발색

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

# . 염색파츠가 아예없는 옷들도있다

 

 

 

 

 

 

 

◆  남캐옷 발색

 

 

 

 

 

전체적인 의상발색 상태를 보시면아시겠지만 블랙같은 어두운계열은 대부분 염색이 잘먹지만

스노우 화이트 - 스노우오렌지 이런밝은쪽계열은 발색이 굉장히 약하고 표현이 예쁘지가않습니다 ..

그리고 금속부분의 경우 금속재질인 마을제만 깔끔하게 염색이되는데 금속염색제 같은경우 밝은계열은 예쁘지가않아

보통 골드나 블랙 외에는 손이 잘가지않는것이 큰 단점입니다 

 

이때문에 의상을 삿는데 발색이 똥이라 입지않게되는 옷이 많아지는것같아요

 

요즘 여러게임들만 보아도 RGB시스템 도입을 많이하는것같습니다 그렇다보니 파스텔톤 염색도 자유롭게 할수있더라구요

 

 

검은사막은 염색발색이 잘나오는게 불가능한거 아니냐 !! 하는 분들을위해 

이렇게 뽀얗게 염색이 잘먹는 의상도 있습니다 ..

 

 

 

 

 

 

 

타게임 예시색상 

 

 

( 출처 인벤 Imhoneyb )

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

# . 과하게 비비드한 염색색상

 

 

 

 

 

 

 

현재 정해져있는 염색제들의 문제점을 확 느끼기위해 예시 자료를 가져와봤습니다 

 

저런색상을 누가쓸까요 .. 눈만아프고 예쁘지도않아서 기피하게되는 색상

정말 효율적이지못한 염색약 색상들때문에 더 다양하게 즐길수있는 염색인데도 불구하고

항상 쓰던색만 쓰게되니 의상에 개성있게 염색하는것도 또 하나의 묘미인데 

그런 부분이 너무너무 안타깝습니다 ..

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4. 머리외형 개선 ( 구시대적 머리스타일 , 고정머리 )

 

 

 

 

 

 

 

 

# . 멈춰있는 2014년 스타일의 머리

 

 

 

 

 

 

 

 

그 무엇보다도 제일 속상한 머리외형 .. 2014년도에 출시된 게임이라고는 하나

2014년도에도 예쁜머리가 많았던것같은데 어디에서 파생된 머리들인지 눈물이납니다

머리외형을 커스텀에 추가해주는게아니라 요즘은 투구에 추가되어서 많이나오는데..

투구마저도 괜찮은것도있긴하지만 ㅠ 영 어정쩡한 머리도많아 손이안가요

 

 

아래 예시 사진은 이 건의에대한 설명을 충분히 돕기위해 

제가 애정하는 금손님분들께서 한땀한땀 합성사진을만들어 도움을 주셨습니다 

 

( 출처 순돌님 , 악어님 정말 무한한 감사의말씀 드립니다 !! )

 

 

 

 

 

 

( 출처 악어님의 아처캐릭터 다양한 머리외형 합성스샷 )

 

 

 

 

 

( 출처 순돌님의 위자드캐릭터 다양한 머리외형 합성스샷 )

 

 

보이시나요 .. 캐릭터든 사람이든 !! 머리빨이 어마어마합니다 캐릭터 자체가

훈훈하고 잘생긴것이 분명하나 저 얼굴에 검은사막 머리외형은 미모가 반감이됩니다ㅠㅠㅠㅠ

저는 요즘은 검은사막 커스텀이 자유도만높고 미모는 별로인가..? 외형적인건 별로인가?

하는생각을 하게되었는데 이 합성스샷을 보고나니 정말 압도적으로 이 게임캐릭터가 최고구나

결국 문제는 검은사막 머리외형에 있던것이였구나 이런머리가 나온다면 나는 정말 검은사막의 노예가되지않을까

그런마음이 들었습니다 남캐외형도 이만큼인데 여캐는 오죽.. 예쁠까요

 

* 그리고 수정가능한 머리외형같은경우 안쪽으로 집어넣으면 피부가쌔까매지는데 ㅜ 

이 현상을 고칠수있을지 .. 피부때문에 인게임에서 엄청 신경이쓰입니다 !!

 

 

 

# . 신규 머리외형 참고자료  

 

 

 

 

 

 

여자캐릭터 머리

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

남자캐릭터 머리

 

 

 

 

 

 

 

 

 

이런 스타일은 만들지 못한다 !! 할것같아서  인게임 관련자료도 함께 첨부합니다

 

 

 

 

( 출처 악어님 ) 인게임 머리를 이용해 만든 트윈테일

 

 

 

 

 

 

 

이미 검사모바일게임에는 적용되어있는 포마드 헤어스타일

 

 

 

 

 

 

타게임 비교자료 

 

 

 

 

굳이 타게임의 비교스샷을 첨부하는이유는 .. 검은사막 내에 머리만 단독으로 보게되면

어? 왜 괜찮은데 ? 라는 생각이 들수도있기때문에 상대적인 비교대상이 필요할수도있을것같아 함께 첨부합니다 

 

 

 

 

 

5 . 시즌별 다양한 의상 추가  ( 할로윈 , 봄 등 )

 

 

 

 

 

 

# . 매번 재탕되는 시즌의상 문제

 

 

다른게임에 비교해도 검은사막은 캐릭터는 많지만 처음부터 출시된 캐릭터 기준으로

그런 캐릭터들만 의상이많고 나중에나온캐릭터일수록 의상이 적습니다 

예전에는 한정판으로 나온의상이 진짜 말그대로 한정인줄알고 저는 모든캐릭터를 다 사주었는데

다음해에 또 재판매되는것을보고 어처구니가 없던적도있구요 .. 그러다보니 시즌별 의상이 나올때마다

아~ 어짜피 다음년도에 재판할텐데 뭐 나중에사야지 ? 하는 희소성이 떨어지기때문에 소장가치도 없다고 느껴집니다

 

차라리 매 시즌마다 재판매를 할거면 상시판매를하든 매 시즌마다 신캐릭포함 무조건 판매를해주던

좋겠지만 파는사람 마음대로라고 .. 어쩔땐 팔고 어쩔땐 안팔고 ㅠ 

 

시즌마다 다양한 컨셉으로 내는것은 어렵겠지만 생각보다 같은컨셉이지만 다양한 디자인으로만

낸다면 모든 유저들이 매 시즌의상을 기대하지않을까요 ?

 

여름하면 비키니지만 비키니란 컨셉은같아도 디자인이 다르면 사고싶듯이요 

 

 

 

 

시즌별 신규 의상출시 참고자료

 

 

 

 

 

맨 아래 오른쪽사진은 검은사막 설빔의상입니다 

여캐의상은 그래도 귀엽지만 남캐의상은 무슨 양반가 대감도아니고 저게 무슨일인지

진짜 돈주고는 사기싫게생기지않았습니다 정녕 이게 돈을받고 파는 의상이라구요..?

설빔도 정말 몇년째 재탕의상중 하나인데 그 이후 월향화라는의상이 나왔지만 또 남캐는 월향화가없습니다

 

 

 

 

 

( 이미지 출처 아이온 일러스트 )

 

 

할로윈하면 다양한 코스튬이 존재하지만 딱 클리셰의 정석인 의상들이 

호불호없이 모두가 원하는 의상이지않을까싶습니다

 

기존에 타직업의상옷을 가져오는 할로윈의상도 좋지만

다양한 디자인의 시즌별의상을 출시하는것이 더 반응이 좋지않을까요 ?

 

 

 

 

#. 여캐는있지만 남캐는없는 의상

 

 

 

 

저는 여캐만하지않기때문에 남캐를 키우면서도 이게임은 왜 남자캐릭터 의상에 박하지..?

이래서 남혐사막이라는 말들이 나오는건가 싶을때가많습니다 

 

예시를 들자면

여캐 월향화 - 남캐 없음

여캐 테르민네 - 남캐 없음

여캐 소연화 - 남캐 없음

 

왜...? 시즌별의상인데 한국서버에는 남자캐릭터 의상을 내주지않는거죠 ?

테르민네는 모바일에는 구현이되어있고 소연화는 일본서버엔 존재합니다

월향화는 아예 디자인조차없구요 ㅜ 남자캐릭터 키우는 유저분들을 등한시하는게 아니라면 

공용의상은 전부다 내주어야한다고 생각합니다 .. 

테르미안이벤트 할때마다 npc는 입고있고 캐릭터는 입을수가없어서 화가남

 

 

 

 

 

# . 부츠 말고 샌들형태 신발 

 

 

 

 

예시 참고자료

 

 

저도 부츠형태인 신발도 정말좋아하지만 검사는 샌들형태인 신발이 너무 부족합니다

이제는 파츠분할을 해주기로한 상태인지라 더 깔끔히 입으려면

이러한 형태의 깔끔한 신발들이 많이출시되었으면 좋겠습니다  

 

 

 

 

 

 

# . 커세어 의상의 다양화 

 

 

 

참고자료 예시

 

 

 

 

각 직업마다 의상의 특색이 잘 드러나는 직업군들이 존재합니다 .. 

커세어같은경우에도 해적이라는 컨셉을가진 신규캐릭터인데 근래 나온 의상 두가지를보면

해적컨셉이라고해서 꼭 해적모자를 씌울필요는 없다고생각하는데 벌써부터 걱정이됩니다

얘 옷은 주구장창 해적옷만나오는거아냐 ?.. 이런생각으로요 

해적도 해적모자만 쓰는것이아닙니다 다양한 컨셉을 잡아주셧으면좋겠어요 

 

 

 

 

 

 

6. 다양한 악세사리추가 ( 이벤트로 뿌려주는 외형 , 펄아이템)

 

 

 

 

 

 

# . 머리장식 악세사리

 

 

 

참고자료 예시

 

 

 

이러한 다양한 헤어 악세사리가 출시되면 정말좋겠습니다 

현재까지 쓸만하다 하는 헤어아이템에는 ( 이아나로스투구 , 블란코투구 , 라크니아 ) 세가지 정도입니다

7년된 게임치고는 이러한 장신구들도 너무 없어요 ..

다른의상들과도 섞어입을수있는 다채로운 악세사리들이 많이 늘어났으면 좋겠습니다

 

 

 

 

 

# . 시즌이벤트 외형아이템추가 

 

 

참고자료 예시

 

 

이러한 퀄리티의 아이템을 공짜로 줘라 !! 하는것은 양심이없을수도있습니다만

그저 참고자료일뿐이니 참고만해주시고 매번 시즌마다 새로운이벤트가 생기는데 

봄이면 벚꽃이벤트 , 여름이면 테르미안 , 가을이면 명절이벤트 , 겨울이면 크리스마스이벤트

정말 다양한 이벤트들이 매번매번 출시되지만 보상은 늘 같아서 이벤트를 달성하는 재미가없습니다

 

예를들면 또르미안이라 불리는 테르미안이벤트도 보상이결국 같은 로랑비키니 

산호초머리띠 해마잠수모.. 몇년전에 얻은 보상이다보니 와 가지고싶다 하는마음이없어요

또 할로윈은 늘 같은 늑대코 , 꼬깔모자 , 악마뿔 .. 초반에는 진짜 너무예뻐서 이런아이템을

이벤트로주는구나 하고 열심히했던 기억이있는데 ㅜ 지금은 창고에 넘쳐나서 받게되면 버리게됩니다

크리스마스도 7년째 산타가 같은 가구를뿌리고 같은산타모자만 뿌리는바람에 넘쳐나는 아이템들

 

타게임들은 매번 새로운 신규외형아이템으로 이벤트를하니까 모두 즐겁게참여하게되는데

검은사막은 매번 재탕삼탕 곰탕사막이니까  이제는 적당히 우려먹어야하지않나싶어 예시사진을 준비했습니다

 

 

 

꾸밀수있는 외형아이템도 좋고 , 요즘 대저택 꾸미시는분들이많으니

시즌마다 어울리는 새로운 저택가구도 참 좋을것같습니다

 

 

 

 

 

# . 다양한 귀걸이

 

 

 

 

예시 참고자료

 

 

 

기존악세사리 종류에도 이어커프가 존재하는데 처음 오픈할때 출시이후로

새로운외형은 전혀 나오질않았던것같아요 .. 룩위주로 컨텐츠를 즐기는 유저들은

의상뿐만아니라 장신구도 신경쓰기때문에 이러한 다양한디자인의 이어커프가 많으니 

자주자주 출시해주셧으면좋겠습니다 

 

 

 

 

 

이어커프 디자인말고도 화려하거나 심플한 디자인의 귀걸이가 많습니다

이어커프 외에 귀걸이 디자인들을보니 괜찮은것들도 한두개있지만 단조롭고

출시된지 너무 오래되서 자주 사용하지않게되는 점도 있습니다

남캐의경우ㅜ 귀만 뻥뻥 뚫어놓은 디자인이라 .. 심플하지못해서 착용하기 부담스러운것도있으니

조금 심플하게 낸다면 남캐유저분들도 착용하기좋을것같아요

 

 

 

 

 

 

# . 새로운 참신한 장신구 추가

 

 

 

 

예시 참고자료

 

 

 

 

 

악세사리에는 정말 다양한 종류가많아요 

왕관외형같은경우는 데베일지에서만 얻을수있는 카르만/키니왕관 뿐인데

이것마저도 한가지 선택밖에없어서 한정적으로 사용할수밖에없습니다..

 

또 화관은 벚꽃화관이 있는데 화관도 정말 다양한 꽃종류의 디자인이많으니

여러가지 디자인으로 만들어 출시하기 좋지않을까싶네요

 

무도회 가면같은경우는 발렌타인데이나 이런날 이벤트외형으로 괜찮지않나..?

해서 추가해놓은 자료지만 그저 룩 요소로 나와도 매치해서 사용하기 좋다고생각합니다 !

 

맨윗쪽에 장갑장식품이 있는데 펄외형에 (아르켄, 블란코 장갑)이 따로 존재합니다

장갑외형도 출시되지않은지 오래되어 저런류의 다양한 장갑도 좋을것같아서 추가했습니다

 

그리고 목걸이는 아무래도 의상과 겹쳐입으면 버그가 있거나 할수도있을거같아 

나오기힘들수도있지만 악세사리하면 목걸이나 귀걸이가생각나 넣어봤습니다

 

 

 

 

 

 

 

# . 들수있는 소품 추가

 

 

 

 

검은사막에는 공헌도로 빌릴수있는 ( 기타 , 심벌즈 , 피리 ) 같은 악기들이 있습니다

마을을 돌아다니다보면 이런 하프나 양산을 들고있는 NPC들이 있는데

캐릭터들이 이렇게 가만히 들고있을수있는 소품이 많아지면 스크린샷도 더 다양하게찍을수 

있을것같다는 아이디어가 떠올라서 말씀드려봅니다 !

 

샤이같이 귀여운캐릭터같은경우 곰인형이나 동물을 안고있는 소품도 괜찮을듯싶고

봄에 관련된 이벤트로 들수있는 양산이나 부채 

제복관련된 아이템으로 어울리는 지팡이같은 소품이 생기면 너무좋을것같아요

 

 

 

 

 

#. 갑자기 사라진 새로운외형아이템

 

 

 

( 사진 출처 인벤  Iridescence 님 ) 

 

 

 

저는 키니왕관을 가지고있지않아서 신캐 ( 노바 , 커세어 ) 가 키니왕관을

착용하면 새로운 외형아이템으로 노출되는지 몰랐지만 인벤에 다른 룩딸러분들께서

올리신 스샷을보고 알게되었습니다 . 아무래도 새로운외형으로 노출이되니

만족스러워하시는분들이 많으셧고 또 반면에 키니왕관외형이 좋은데 

다른모습으로 노출되는것을 싫어하시는분들도 계시더라구요 

 

지금은 키니왕관의 본래모습으로 노출되게 수정되었지만

 

이런 외형아이템이 노출이된다는건 만들어두었다는것인데

왜 키니외형에 다른모습으로 노출이되게하였는지

왜 새로운아이템인데도 불구하고 출시를 안하는지에대한 의문이듭니다

 

키니왕관의 원래대로 외형을 돌려놓은것이기때문에 다르게 노출됫던 모습으로

돌릴수는없지만 이후 출시라도 해주셨으면 하는마음에 말씀드려봅니다

 

 

 

 

 

7. 다양한 속옷출시 (속옷 ON OFF)

 

 

 

 

# . 없애는게 나은 디자인 

 

 

 

 

속옷도 하나의 룩딸요소인데 속옷종류가 너무 부족합니다

기존에있는 속옷마저 디자인이 엉망진창인게많아 차라리없애고 신규출시를 하는게 나은

제일깔끔하다고생각하는 속옷은 란전용 유혈비속옷

속옷이 대부분이고 남캐속옷은 4벌뿐이니 .. ㅜ 

 

 

남x사막울지마 !!

 

디자인이 너무 단조로운것도많고 .. 50펄의 값어치는 

하는 팬티를 내주십시오 ㅜㅜ

 

 

 

 

# .  속옷 ON/OFF 중요성 (의상전용속옷)

 

 

 

 

여러명의 유저분들이 제일 불만을가지셧던 속옷이 지저분하게 노출되는

부분이 개선이되었으면좋겠다고 의견을 많이보내주셔서 건의내용에 추가하게되었습니다

 

왼쪽을보면 의상과함께 출시된 전용속옷이라 삐져나온곳없이 의상과 자연스럽게 어우러지지만

오른쪽사진을보면 어떤 속옷을입어도 다 노출이되기때문에 지저분해보이는 의상도 많습니다

이런부분을 개선해주실수있으시면 ON OFF 시스템 도입 부탁드립니다

 

 

 

 

#. 다양한 디자인

 

 

 

 

 

 

( 사진 출처 마비노기영웅전 )

 

 

스타킹에도 여러가지 종류가있습니다 가터벨트에도 다양한 디자인이있고

속옷마저도 그러합니다 검은사막은 반스타킹위주로만 있는데 저렇게 허리까지오는

스타킹디자인을 원하는유저분들도있으니 다양하게 속옷을 내주시길 부탁드려요 !

 

 

 

 

 

8. 아처의상 반팔 문제 

 

 

 

 

 

 

# . 검사모는긴팔인데 PC는 왜 반팔?

 

 

 

아처를 키우고있으신 아처유저분들은 아시겠지만 아처는 고유의상들이

대부분 반팔디자인으로 출시가되어서 이도저도 안되는 모양세로 외관을 헤치고 있습니다

 

반팔외형으로 출시된 의상종류는 

하이델가면무도회 , 한겨울눈꽃 +눈꽃N
겨울의꿈 , 마고리아 무법자 , 칼슈타인 , 파빌라

 

거의 대부분이 반팔이라고 볼수있는 정도의 의상갯수 ㅜ

 

겨울의상들은 더군다나 추워죽겠는데 반팔이라니 ...

저도 그래서 남캐중에 아처를 제일좋아하지만 겨울의상은 한개도 사주지않았어요

 

무기때문에 안돼 ! 버그때문에 안돼 ! 라고하기엔 검사모에 버젓이 긴팔이 출시되었으니 .. ^^

 

 

3가지 개선방향을 제시해보자면

 

1. 기존 공용 의상들의 긴팔화
2. 무기땜에 힘들다면 비각성 전투상태에서만 반팔화

3. 앞으로 출시될 의상은 손등에 마법표식같은 타투타입 장갑출시

 

 

 

 

 

 

 

9. 샤이 외 기존캐릭 제작의상추가

 

 

 

 

 

# . NPC 도 입는데 나는 ?

 

 

 

 

카마실비아 , 오드락시아 NPC들을보면 굉장히예쁜 의상들을 입고있는걸 볼수있습니다 

검은사막도 제작의상이 있지만 ( 조르다인 , 오로엔 , 세렌디아병사복 등 )

이런 제작복이 추가된게 언제적일인지 .. 까마득 ㅜ 샤이 제작복이 특별해서 저는 너무좋지만

다른캐릭터들은 제작의상이 너무 안나오는게 아닌가싶어 마음에드는 NPC의상들을 찍어봤습니다

 

그리고 의상외에도 NPC 들을보면 실제 캐릭터들보다도 나은 머리카락외형을 착용하고있어서

볼때마다 얼마나 부럽던지 ㅠ 실제 캐릭터들도 예뻐지게해주세요 !!!!!

 

 

 

 

 

 

10 . 포즈편집기능 인게임도입 ( , 모션 추가 )

 

 

 

 

( 사진 출처 인벤 밤비님 )

 

 

저는 포즈편집기능이 게임 초반부터 알고있었지만 그냥 뷰티샵에서만 만질수있기에

잘사용하지않는 기능이였습니다. 그런데 워낙 새로운모션도안나오고 춤도안나오니..

차라리 모션편집기능이라도 인게임도입을 해주면 안될려나.. 하는생각도 들지만

또 악용하게될 유저때문에도 조금 걱정이들기도해서 인게임 도입이된다고하면

어느정도 수치의 한계를 두는것이 좋을듯합니다 ㅜㅜ

 

 

 

 

 

 

# . 모션 , 춤 갖고 싶다

 

 

 

( 움짤 출처 인벤 베르디 , 노루약해요 님 )

 

 

다른게임은 춤 모션 정말 다양하게있는데 .. 

왜 저희는 함께 즐길수있는 모션이나 춤이 없나요 ㅠ

그리고 바닥에 앉는 모션같은경우 소서러만 가지고있는 소셜모션인데

다른캐릭터들도 함께 바닥에앉는 모션이 생겼으면 좋겠습니다

 

 

섀도우아레나 춤이라고 악어님께 받은 충격 움짤

 

기 괴 그 자 체

 

제발 이렇게 내지는 말아주십시오ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ

 

 

 

 

11. 신규의상 위주 세일 ( 신규마구추가 )

 

 

 

 

# . 신규의상 안팔고 왜 ?

 

 

 

 

도대체 신규의상 힘들게만들어놓고 .. 패키지로만 할인하고 공용의상으로 나오는

신규의상도 할인품목에 안들어가고 ㅠ 매번 왜 예전 의상들만 할인해주는지 모르겠습니다

 

저 같이 의상을 많이사는유저는 크론석이아닌 입으려고 사는것이 대부분인데

어짜피 신규의상을 갈아쓰나 , 입으려고 신규의상을 사나 문제가없는데도

신규의상할인을안하고 예전옷을 할인하나요ㅠ

 

많이구매하는 유저로써 신규의상은 조금씩 할인이 들어가면 좋겠습니다

 

 

 

 

 

# . 프리미엄의상 , 클래식의상 ( 전체 선택가능 )

 

 

 

 

획득할수있는 의상이 한가지뿐인데 이렇게 말고 전에 의상상자 50% 할인이벤트하면서

클래식의상이면 클래식의상 출시된의상 전체에서 한가지 선택해서 구매할수있는 상자였는데

기존에 계속 판매되고있는 프리미엄상자 , 클래식상자도 현재까지 출시된 

프리미엄상자 종류 모두 , 클래식상자 종류 모두 품목에 넣어주시면좋겠습니다

 

그렇게되면 저번에 놓쳐서 못삿던 의상들을 할인받아 구매하는분들도

혜택을볼수있으니 많으구매하실거라고 생각합니다

 

 

 

 

 

#. 다양한 어선 , 마구외형 출시

 

 

 

 

 

 

언젠가부터 의상만 신경쓰다보니 나머지 외형컨텐츠는

소외되는 느낌이 많이 들더라구요 

 

저도 커스텀이나 염색 의상위주로 더 관심을 가지는 유저지만 

이렇게 마구나 , 선박 외형에도 관심이 많은 유저분들이 있다는걸 알아주셨으면 좋겠습니다

신규 마구 선박외형 출시해주세요 ㅠㅠ

 

 

 

 

 

12. 의상전용 모션 겹치는것

 

 

 

남캐 모션 겹치는것 ( 칼슈타인 - 베디르다테 )

 

그외 겹치는것 

 

카이로스 - 공허의기사

가비래건 - 칼슈타인 - 밀렌페도라 - 라르아시헨 - 에버가트
카바로 -클리드 - 베른 - 청기사 - 베디르다테 - 악의
그림자추적자

 

 

 

여캐모션 겹치는것 ( 흑무새 - 흰올빼미)

 

그외 겹치는것

 

스텔라 - 붉은달


흑무새 - 클리드 - 카바로 - 키릴- 베른 - 올빼미- 플로리 - 오드리아

피에리스 - 마로드 - 아레델

라델린 - 베디르다테

그림자추적자 - 칼슈타인 - 필라페

프리케 - 아네모스

 

 

고유 의상모션인 의상이 대부분없고 ㅜ 예전에 출시된옷이나

최근출시된옷이나 겹치는 모션이 정말많더라구요..

예전의상들까지 모션을새로할수는없으니 이후 출시될 의상이라도 

각기 다른모션으로 출시해주셨으면 하는 바램입니다

 

 

 

 

# .  각성무기 감추기 ( 보조무기처럼 )

 

 

 

 

노바각성무기가 굉장히 커서 보조무기감추기 기능이라는게 추가되었는데

이 편의성패치가 스샷러들한테는 엄청나게 편리하더라구요

그 전에는 무기를 다 빼고 스샷을찍엇어야했는데 이렇게 감추기버튼 한번만 

ON / OFF 하면되니까 너무좋구요 보조무기도 해주셨으니 주무기도 해주시면 

어떨까 하는 의견을 내주신분을 대신해서 전달합니다 ! 

( 출처 인벤 코오낸내 님 )

 

 

 

 

 

 

13. 옷장 시스템 도입

 

( 출처 블레이드앤소울인벤 )

 

마고리아 의상과 차후 나오게 될 의상만 분리가 도입되는줄 알았지만

하나씩 차근차근 기존의상들도 분리해주시는것을보고 꼭 이 시스템이 필요하겠구나 

하는생각을했습니다 .. 저는 이미 펄옷칸갯수가 너무 모자라 모로코의가방을 10개이상

사용하는데도 여유공간이모자랍니다 ㅜ 앞으로 분리될것을 생각하니 좋으면서도 

가방이 넘쳐날걸 생각하면 .. 아찔해요 .. 펄 가방은 엘리언이나 다른아이템이 담기도록하고

옷장시스템이 따로생기면 갈아입기도 편리하고 좋지않을까 하는생각이듭니다.

 

그리고 이벤트외형아이템이 펄가방으로 들어가도록해서 

가방칸을 잡아먹는일이 최소화되었으면좋겠습니다

 

( 말씀해주셧던분이 기억이안나 출처를남기지못했습니다)

 

 

 

14. 대저택 개선점

 

 

대저택관련자료는 글씨제한으로인해 다른게시물작성을하고 링크를 가져왔습니다. 

대저택(하우징)에 관심이 있으신분들은 꼭 확인부탁드려요 !

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

닉네임 [GM]라니
대표캐릭터 -
건의 게시판에 리설님이 전달주신 의상의 외형 개선안에 대해 답변을 준비했습니다.

답변에 앞서 정말 많은 준비와 다양한 의견을 전달해 주셔서 감사하다는 말씀 먼저 드립니다.

그럼 질문 순서대로 말씀을 드리겠습니다.

1. 커스터마이징
먼저 기본베이스가 못생긴 캐릭터들은 새로운 얼굴을 추가할 예정입니다. 그리고 다소 이상한 눈썹과 속눈썹, 색조 화장, 피부 등도 지속적으로 수정하거나 새로운 디자인을 추가하겠습니다.

커스텀의 자유도에 대해서는 사실 과도하게 허용했을 경우 표정 등에 문제가 생겨 제한을 둔 경우지만 좀 더 원하시는대로 자유도를 높일 수 있는 방법이 있을 지에 대해서는 관련 부서와 논의중입니다.

2. 바디 체형 문제
캐릭터 체형의 가장 심각한 문제로 지적해주신 거북목 체형은 수정을 진행하고자 합니다만 시일이 너무 오래 걸리는 작업이라서 좀더 효율적인 방법이 있을 지 확정이 되면 말씀드리도록 하겠습니다.

자이언트와 위자드 체형의 비율은 위자드의 경우 새롭게 다시 만들기로 논의하였으며, 자이언트는 종족 특성으로 이해해주시길 부탁드립니다 .

3. 염색 시스템 개선
염색 시스템은 제안주신 RGB 색상표 형식으로 개발하고 또 의상 발색 문제도 오래된 의상의 경우 수정할 예정입니다.

4. 머리 외형 개선
헤어 스타일도 최근 트렌드에 맞춰 일단 신규 헤어를 추가하고 이후에 최적화 작업을 진행하겠습니다. 최대한 예쁜 헤어로 다양하게 추가할 수 있도록 할 예정입니다.

5. 시즌별 다양한 의상 6. 액세서리 추가 등
사실 의상은 저희도 모험가 여러분이 원하시는 것 처럼 다양한 의상들을 선보이고 싶은 심정인 점 충분히 공감해 주시리라 생각합니다. 앞으로 시즌 의상/ 액세서리는 꾸준히 진행하겠습니다.

7. 다양한 속옷 출시 (속옷 온오프)
생각보다 기술적 우려사항이 많아서요. 이 부부은 다양한 디자인의 속옷을 선보일 수 있도록 준비해보도록 하겠습니다.

8. 아처 반팔 문제
기존 의상의 경우 유관 부서와 의견을 나눠보았습니다만 시간이 너무 오래 걸려서 어려울 것 같습니다만 일단 신규 의상에서 부터 시도해보도록 하겠습니다.

9. 샤이 외 기존캐릭 제작 의상 추가
적어도 1년에 1~2개를 지속적으로 선보일 수 있도록 준비해보겠습니다.

10. 포즈편집기능 (춤, 모션추가)
이 부분은 리소스가 모험가 분들께서 생각하는 것 이상으로 많이 들어가는 부분입니다. 저희도 여러 방안을 찾고 있지만 오랜 시일이 걸리는 작업이라 확답을 드리기는 조금 어려울 것 같습니다.

진행을 하더라도 많은 시일이 걸릴 수 있다는 점 모험가 여러분의 이해 부탁드립니다 .

11. 신규 의상 위주 세일 (신규 마구 추가)
신규 의상, 마구는 지속적으로 추가할 예정이나, 신규 의상 할인의 경우는 현실적으로 적용하기 어려운 점 양해 부탁드리겠습니다.

12. 의상 전용 모션 겹치는 것
모든 의상에 적용하기에는 현실적으로 어려움이 있습니다만 저희가 내부 논의해서 추후 출시되는 의상에는 가급적 전용 모션을 많이 넣을 수 있도록 노력해보겠다는 말씀 드립니다.

13. 옷장 시스템 도입
관련 부서와 방안을 논의중입니다.

좋은 의견 전달주신 데 대해 다시 한 번 감사 말씀 드립니다.
@[GM]프란시아 1. 커스터마이징 관련

방송에서도 언급해주신부분은 개선해주시겠다는 답변을받았지만 언급되지 못한 부분은 피드백게시판 답변으로 좀 더 세세히
답변해주실줄알았는데 건너뛴 부분도 많아서 개별로 답변하실수있도록 언급하도록 하겠습니다.
(언급되어 개선하겠다 말씀해주신부분 : 눈썹,속눈썹,화장색조, 커스텀외형 ,피부 )
- 화장색조는 색조뿐만아니라 색조의 범위도 수정이 필요합니다.. 범위가 이상해서 사용하지않는것들도 대부분이니

* 관련자료 링크도 함께 읽어보셨는지 모르겟지만 공홈게시판 글자 제한때문에 링크로 대체한것이니 꼭 확인부탁드립니다
수정해서 추가로 첨부된자료가있으니 꼭 본문 게시글을 참고해주세요 !

- 남성캐릭터 (수염, 외 문제적인 외형관련부분) 해당링크 2개 RyanSmith님 , 파도여님 게시물
여성캐릭터 위주의 답변이라 남성캐릭터를 즐겨주시는 모험가님들께는 소외되었다 여겨질수있는 부분이니 꼭 봐주세요 !

- 주름관련문제 ( 이 부분은 피부쪽과 함께 묶여진 내용일까요 ? )
남성캐릭터의경우 중년미를 추구하시는분들도계시겠지만 취향차이이기때문에 베이스는 깔끔하게 가져가되 주름설정쪽에서
설정하도록 하는방향성이 좋을것같습니다 , 여성캐릭터의 경우도 피부문제로 주름부각되는 부분이있으니 함께 확인부탁드립니다

- 눈썹뼈 도드라짐 문제
특정직업의경우 (위치,소서러) 본문에 관련자료확인 보시면 눈썹뼈때문에 인상이 달리 보이는문제

- 커스텀 수치조절 ( 수치폭상향 , 각 다른수치가 함께움직이는 문제 )
수치조절관련해서는 표정때문에 수치제한을 두셧다고하시기에 그렇게 생각하기 어려운부분이 (레인저 , 소서러) 같이 훨씬 자유도가
높은 캐릭터가 있기때문에 ㅜ 사실 이해하기가어렵습니다 .

* 제일심각한것은 본문에 움짤로 첨부한 자료를 보시면아시겠지만 눈썹을움직이는데 눈가가 함께움직여 커스텀을 망치게된다던지 , 입술을 움직이는데 콧볼이 움직여서 망치게되는 그런 부분들이 제일심각한 문제이니 수치가 함께움직이는 부위도 검토해주시고 개선해주시길 요청드립니다 ( 움짤첨부하지않은 캐릭터들도 문제가있으니 전캐릭터 외형검토필요 )

- 여캐 속눈썹 적용된 하사신
하사신은 지금 여자캐릭터 속눈썹인데 의도하신건지 버그인지 .. ?

- 동태눈과 , 커세어 흰자색깔문제
눈동자가 인게임에서 선명하지못해 죽은 동태눈처럼 보이는 (샤이, 노바 , 커세어) 문제
커세어가 라틴계피부를 고유로 가져와서 이질적인문제때문에 눈동자색을 탁하게 한것인지는 모르겠으나 .. 그렇게따지면 흑인도
흰자색깔이 어둡지않듯이 ㅜ 어둡게할필요가없는부분같아요 .. 흰자색깔 밝게 개선해주세요 !

2. 바디 체형문제

- 위자드 , 자이언트 체형
위자드는 오래걸리더라도 체형을 새로만들어보겠다 얘기를 들었지만 자이언트같은경우는 종족고유의 특징이라곤하지만 ..
곱추등을 좋아하는분들은 극소수이고 곱추등이 너무싫다 하는분들이많으신데 자이언트체형문제도 자이유저분들 의견취합해서 꼭 들어주세요

- 나머지 캐릭터의 체형문제
캐릭한두개도 새로만들려면 엄청오래걸리는데 다른캐릭터까지 그럴수없으니 수치조절이 불가능했던 부분에 수치조절을 가능하게하고
거북목 조절이나 , 남캐 목두께나 손크기 관련도 조정하여 만족도를 높히는 방향성이 좋지않을까싶습니다 ..

3. 염색개선
먼저 염색시스템관련해서는 RGB도입 개선을 바로해주시겠다고하니 정말 감사합니다 ㅜㅜ 새로 도입하실때는 꼭 발색체크 잘 부탁드려요
- 공방에서 언급되었던 피부색 RGB 관련
재희님께서 피부색은 제한이 좀 있을거다라고 하시기에 예시를 말씀드려보자면 특정계열만 RGB선택지폭을 주는것이 좋지않을까싶습니다
하얀피부톤계열 , 태닝피부톤계열 , 다크엘프 피부톤계열 , 오크종족피부톤계열 이런식으로 정해놓고 하얀계열과 태닝계열은 여러가지 선택지를 주어도 큰 문제가없을거라고 생각이 드네요 !

4. 머리외형

- 최적화문제
최적화문제때문에 수치조절이나 새로운외형을 만드는것이 어렵다고 들었는데 ㅜ 기존에 안쓰이는 머리는 투표를통해 삭제를하고
새로운머리들을 추가하는 방향은 어떤지 한번 생각해봐주세요

5. 의상

- 여캐는있지만 남캐는없는의상
출시된지 오래된 상품중에 모바일과 해외서버는 출시가되었지만 PC검은사막과 , 본서버에는 추가되지않은 옷들이 있습니다..
아예 만들어지지않은 상품도존재 (월향화 , 테르민네 , 소연화 ) 남자캐릭터를 즐겨하시는분들도 충분히많은데 출시해주실생각은없으신가요?

6. 악세사리 부분

- 들수있는 소품추가
기존에 피리나 기타같은것들을 대여하는시스템이있는데 그런것과 같이 본문에 자료로 첨부한 부채나 우산 지팡이 인형과같은 소품추가는
계획이 어려울지 ㅜㅜ.. 모션이어렵다면 이런걸로라도 추가를하면 좋을것같아요

- 갑자기 사라진 새로운외형아이템
이 부분도 키니왕관 , 카르만왕관 데베일지를통해 하나만 가질수있도록 하는데 .. 이것도 얼마없는 외형아이템이니 둘다 얻을수있는
퀘스트를 추가해주셨으면합니다 . 그리고 외형이 달리노출되었던 현상은 수정이되었지만 저 외형아이템은 출시예정이없는건가요 ?

8. 아처 반팔문제
정말 아처유저분들이 너무 실망하실부분이라.. 기존의상의경우 수정이어렵다고한다면 무기외형이 아예 안보이도록하고 반팔문제만
어떻게 수정할수없을까요 ㅠㅠ 이후 의상이 몇개나 추가될지도모르고 추가될때까지 아처분들은 반팔상태로 지내야한다면 그 캐릭터에 대한
애정이 감소될것같아 걱정이네요 ..

10. 포즈편집기능 (춤, 모션추가)

- 움직이는 모션이나 춤이어렵다면 고정 포즈라도
캐릭터에 고유모션이 존재하는데 1~5번 포즈라고도 합니다 차라리 그럼 움직이지않아도 스샷활용에 좋은 고정포즈는 어려울까요?

11. 신규의상위주세일

- 신규의상 외 재탕의상할인
신규의상할인이 왜 적용하기 어려운지 자세히 설명을해주셨으면합니다 ㅜㅜ.. 매주마다 몇년전에 출시되엇던 직업마다 각성프리미엄의상만할인하는것을 고집하는데 신규의상을 만들었으면 그 의상을 좀 더 많이파는것이 좋지않나 ..? 라는 생각이들거든요

- 프리미엄 , 클래식 의상상자에 모든의상추가
현재 프리미엄 , 클래식 의상상자를보면 직업마다 1개씩 고정의상만 들어가있어서 구매할 의미가없는 패키지입니다
크게 할인을 해주기도하는데 크론석외에 필요가없다보니 .. 프리미엄상자면 (프리미엄의상종류모두) 클래식이면 (클래식의상종류모두)
선택할수있도록하는게 구매하는사람도 늘리고 필요한사람이 구매할수있는 구조가 되지않을까 싶습니다

- 각성무기 감추기
노바출시때 보조무기가 너무커서 보조무기감추기편의를 추가해주셧는데 이것과 마찬가지로 각성무기 감추기도 도입해주실수있나요 ?
스크린샷을찍을때 굳이 벗지않아도 가리고 찍으면되니 각성무기까지 감추기 도입이된다면 너무편할것같아요 ㅜ
@[GM]프란시아 7.기술적 우려사항이 많다는게 이해가 가지 않네요...
https://www.kr.playblackdesert.com/Community/Detail?topicNo=43531&topicType=12&returnUrl=%2fCommunity%3ftopicType%3d12+%26amp%3bsearchType%3dwriter+%26amp%3bPage%3d2+%26amp%3borderBy%3d0+%26amp%3bsearchProfileAccount%3d%26amp%3bsearchText%3d%EC%B4%88%EC%8A%B9%EC%95%84
제가 작성한 글입니다만...
새로나온 의상과같이 기존에 노출되는 속옷을 없애기만 하면 되는거 아닌가요?
속옷을 일부러 노출시키는 패션이 잠시 유행하기도 했고
속옷이 드러나는걸 전재로 디자인된 시스루같은 옷도 있습니다만
칠칠맞게 혹은 옷의 디자인과 전혀 어울리지 않게 속옷을 드러내놓고 다니면
지진아나 창녀로 보여서 정말 싫어하는사람이 많습니다.
아직 새로 만들 속옷의 디자인이 나오지도 않은 상황에서 미리 벌써부터
우려를 표하는건 지금까지 검은사막이 해온 매우 보수적인 디자인 노선으로
미루어 짐작했기 때문입니다.
옷을 멋지게 만들어놓고 지저분하게 속옷 끈이나 천으로 디자인을 망치는건
아무리 봐도 이해가 가질 않네요....
@초승아 아무래도 전 클래스 의상중에 속옷이 노출되어있는것들을 전부 수정하려면 시간이 오래걸리는게 문제가 아닐까싶습니다 ㅜㅜ
저도 깔끔히 보였으면 좋겠지만 .. 차라리 속옷자체가 (란 유혈비속옷) 처럼 깔끔한게 나오면 의상에 튀어나오는 부분이없으니 그 편이
좀 더 빠르게 해결할수있는 방법이지 않을까 싶어요 ~!
@리설 제가 검은사막의 그래픽 구현방식을 정확히 아는게 아니라 그저 추측일 뿐이지만
의상아래에 있는 속옷은 의상감추기나 다른속옷으로 교체하는 변화를 주었을때
의상 그래픽은 그대로 유지된 채로 아래의 속옷 그래픽만 변화하는걸로
봐서는 의상그래픽과 속옷그래픽은 별개의 레이어라고 추측됩니다.
속옷은 캐릭터 알몸위에 간단히 텍스쳐를 올리는정도로 표현하는것 같구요.
(거의 대부분의 속옷이 폴리곤에 영향을 주지 않음)
그냥 의상을 착용했을때 캐릭을 누드상태로 속옷을 비표시하면 간단히 해결됩니다.
(제가 한때 지저분한 속옷이랑 꼴보기싫은 스타킹 없앨려고 누드모드까지 썼거든요..
지금은 막혀서 지저분한 속옷이랑 꼴보기싫은 스타킹을 봐야해서 스트레스구요...)
이렇게 개인이 만든 프로그램같은걸로 간단히 해결되는 문제를 기술적 우려가 많다?
도저히 납득할 수 없습니다...
그냥 할 수 있는걸 소수의 의견이라 생각하고 묵살하려는거같아서 화가나네요...

리설님께 따지려들려는 의도는 아니었습니다.
혹여나 기분 상하셨다면 사과드립니다.;ㅁ;
@[GM]프란시아 7. 다양한 속옷 출시 (속옷 온오프)
생각보다 기술적 우려사항이 많아서요. 이 부부은 다양한 디자인의 속옷을 선보일 수 있도록 준비해보도록 하겠습니다.

- 정말 기술적 우려사항이 많아서 속옷 온/오프가 힘들다면 니플패드와 C팬티 조합을 고려하시면 좋겠습니다!
@초승아 아닙니다 ㅎㅎ 전혀 그런의도로 듣지않았어요 ! 유저의 입장으로써 이해안되는 부분이많겠지만
이래서 그런게아닐까 ? 라는 뉘앙스로 말씀을 드려본거구요 또 저 이외에 룩딸을 즐겨하시는 분들도 공감하시겠지만
속옷같은경우는 종류에따라 보여서 좋은것들도 있거든요 현재까지 출시된 의상 전부를 모든유저에게 보이지않도록
하는것이 어렵다고한다면 앞으로 출시될 의상들부터 깔끔히 내도록하고 튀어나오지않도록 해주시는 방향이 제일좋아보여요
말씀해주신 [니플패드나 C팬티]의 경우 19세 게임이라고 하더라도 선정적인요소가 있기때문에 거북해하시는 분들도 계실겁니다
@리설 노출도 높은 의상의 경우, 타 게임 사례인 마비노기 영웅전의 8월 30일자 개발자 노트 내용을 참고하면 좋을 것 같습니다.

해당 개발자 노트 본문 내용 중 일부를 발췌 하여 요약하자면,

1. 캐릭터 공식 홍보 이미지와 같은 모습의 의상 구현

2. 의상의 노출된 부분으로 속옷이 보임으로써 의상의 전체적인 완성도 하락

3. 어떤 의상과 조합해도 원본 의상 디자인을 해치지 않고 연출에 가장 효과적인 디자인

이 3가지 이유를 근거로 노출이 많은 속옷을 출시 했다고 합니다.

노출이 너무 심해서 특정 조건에서만 보이는 방향도 고려 하였으나,

마비노기 영웅전이 의도하는 '자유도 높은 꾸미기'라는 방향에서 고의적인 제한(기술적, 구조상 제한이 아닌)을 두는 것은 바람직하지 않다고 판단

하여 그대로 출시 되었다고 합니다.
@엘라즈나 오오..좋은사례군요..
그리고 어짜피 속옷만 입고 돌아다니는건 다른 사람에게 안보이는거로 알고있어
선정성문제는 본인만 감수(?)하면 될거같으니 좋은사례따라 진행되었으면 좋겠네요.
@[GM]프란시아 소서러 펄옷은 왜 항상 한쪽 팔이 잘려있나요 ㅠㅠ

란처럼 양쪽 팔이 잘려있는 경우면 모르겠지만, 항상 소서러는 부적 무기 때문이라는
억울한 이유로 항상 양쪽 팔이 다릅니다.. 항상 모든 신상들이 그래요 ㅠㅠ)
부적 무기의 외형이 따로 있는데, 어째서 자꾸 이렇게 내주시는 건가요?..수정에 어려움이 있으신지
'겨울의 꿈' 의상은 심지어 한쪽팔은 긴팔인데, 한쪽팔은 반팔이라 정말 정말 어색해요
아처 반팔과 함께 소서러도 같이 검토해주세요. 부탁드립니다!!
@리설 몇 몇 의상들은 이미 착용시 속옷이 사라지던데(플로리, 아네모스, 라크샨데, 버들가지 등) 애초부터 모든 의상들을 그렇게 만들었으면
얼마나 좋았을까 싶기는 하네요..
위치 흑무새 입히고 싶은데 맞는 속옷이 없어서 보류 중임ㅋㅋㅋㅋㅋ
게임을 진짜 사랑하신다는 생각이 드는 글이네요.. 쵝오b..
정말.. 게임을 사랑하고 애정을 가지고 오랫동안 해온게 느껴지네요.

추가적으로 이 게임이 룩딸을 제대로 할 수 없는 치명적인 요소가 2가지 있습니다.

1. 카메라 시점이 너무 멀어서 캐릭터가 너무 작게 보인다.

정말 이쁘게 커마하고 옷도 부위별로 이쁜것 모아서 2시간 동안 염색해도 인게임에선 마우스 드래그로 확대해야 제대로 보입니다.

다른 유저분들 스샷보면 진짜 이뻐서 그 분한테 부탁해서 소스받아서 나도 똑같이 했는데??
인게임에서는 카메라 시점을 최대로하고 플레이하기 때문에 오랜시간 공들여서 이쁘고 멋있게 꾸민 모습들이 10%밖에 보이질 않죠..

그렇다고 카메라 시점을 줄이기에는 7년동안 해왔던 시점인데 당연히 불편해질거고 그렇다고 캐릭터 크기를 늘리자니 주변 환경하고 언밸런스 해질거고 애초부터 잘못 설계되었다고 봅니다.

2. 위장복
PVP안하시는 유저들은 상관없지만 PVP하는 사람들 95%는
의상이 그냥 크론석 덩어리일뿐이죠

빨리 위장복녹여서 수정화해야 PVP유저들도 자기 캐릭터 꾸미는 재미를 느낄 수 있을겁니다.
@채집합니당 카메라시점은....유저편의를 위해 점점 확장시킨겁니다..
처음엔 캐릭터가 화면에 많이 차지할정도로 확대된 상태였는데
넓은 필드게임인데 캐릭에 카메라가 가까이 간다면
시야가 좁고 시거리도 좁아지고 멀미호소 하는 사람도 있었죠..
하여 그걸 단점으로 지적하는건 좀 억지스럽네요..^^;;
@채집합니당 그렇군요.. 그래도 결국 시점이 너무 멀어서 캐릭터가 너무 작아지고 결국 형체만 보이니 꾸미는 유저가 적은건 사실이지 않을까 합니다.

열심히 커마한 모습이 제대로 안보이니 답답해요 ㅠㅠ
@채집합니당 전 그래서 카메라 시야각조절을 0으로 해놓고 플레이하고 있으며
시간날때마다 제 캐릭터 확대해서 흐믓하게 보고있습니다!ㅎㅎ
사실 시야각이 좁을수록 게임은 불편하나 프레이는 박진감 넘치거든요.
다크나이트 피부개선 너무 마음에 들었습니다.
다른 직업도 개선됐으면 좋겠네요. 추가적으로 피부색 더 다양하게 해주신다고 했던거 같은데 기대됩니다!
저도 무기 감추기 기능이 추가 되었으면 합니다 주무기든 각성 무기든....비전투 상태에서 등에 방패와 장검이 노출되는걸 선호하는 분들도 계시겠지만
무기보단 망토가 보이는걸 선호하는 분들도 계실텐데 무기 감추기 기능이 추가 된다면 각자 취향에 맞게 선택하여 무기를 노출 시키거나 망토를 보이게 할 수 있을거 같네요
캐릭터 음성 또한 봐주셨으면 좋겠습니다.
최근 나온 신캐 (기억하기론 가뎐인가..?노바부터?)에 음성이 한개뿐이던지 아니면 사전생성때는 음성이 하나였다가 출시후에 음성이 몇개 더 추가되더군요.
요번 커세어 사전생성때는 음성 설정을 하고싶어도 인어컨셉이라 그런가..?음성이 안들려서 음성조절은 하지못했습니다...
캐릭별 음성설정 또한 기존 캐릭터가 가지고 있던것 처럼 다양하게 늘려주세요..
모바일 검은사막에는 미스틱같이 무기외형이 아바타의 디자인을 해치는 캐릭터 같은경우에 전투지역에서도 마을에서도 무기외형 감추기가 됩니다. 이 부분도 개선이 필요합니다. 미스틱 아바타 사줄때마다 외형 숨겨지는 옷 찾는거 슬픕니다 진짜.. 각성노바도 각성다크나이트도.. 무기외형 숨기게해주세요 전투에서도..
삭제된 게시물입니다.
블루계열 발색 시급합니다....
9번 ...1년에 1~2개면 진짜.. 심각한건데 타겜들은 진짜 세트 / 직업별 몇벌씩 나오는데
@천견 저도 이부분을 보고 헉 ! 했습니다만 ㅜ 아무래도 제작의상은 수익을내는 의상도아니고 .. 요즘 의상 퀄리티도 높히고
1주일마다 의상내다보니 .. 제작의상까지는 어찌 못하나보다 하고 수긍을했습니다 ㅜㅜ 아예안해준다는것도 아니니
기간을 좀 더 단축시켜줬으면 좋기야 하겠지만요 ㅎㅎㅎ..
@천견 솔직히 염색 안되어도 좋으니까 다양한 엔피씨 의상을 수집하는 즐거움 좀 누려보고 싶네요 ㅠㅠㅋㅋㅋㅋ 아님 샤이 방한복처럼 시즌패스로 선출시한다음 시즌지나고 제작의상으로 풀려도 좋을 듯한데용
가디언의 같은 경우 얼굴의 기본이 되는 뼈대 자체가 돌출입이라
커마하는데 어려움이 많습니다.
이 부분도 [# . 커스텀 수치조절 문제] 포함되어 수정되면 좋겠습니다.
13번 옷장시스탬 도입
옷장은 검사모에 2020년 2월 18일 정기정검에 추가된 기능인데 피씨에는 없어서 안타까울 따름입니다.
(모바일은 정기정검이 화요일)
출처)
https://forum.blackdesertm.com/Board/Detail?boardNo=7&contentNo=317857
옷장 기능을 추가함으로써 엔트복과 같이 의상이 주는 메리트는 유지하면서 원하는 의상으로 갈아입을수 있는면 좋을거 같습니다.
와... 이분은 펄없에서 모셔가야할듯 ㄷㄷ
top