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리부트 레인저 이게 맞나?
장스스 2021-09-11 13:40
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최근 수정 일시 : 2021-09-11

어제는 연구소 패치는 충격 그 자체 였습니다

이제 만족하지 않겠습니다 

이렇게 너프 될꺼면 버프 받을 수 있는 스킬 특징 장점이 단점을 상쇄하는 그런 직업이 되도록 건의하겠습니다

 

먼저 어제 피해량 너프된 기술 중 바람결III(4초), 흐름:쇄도(4초), 윤무III(5초, 재 사용 피해량감소 없음)
위 기술은 모두 각성 레인저의 기본이라고 할 수 있는 기술입니다

재창조(12),전율(12),광풍(9),서슬(9)등 9초에서12초를 채워 줄 유일한 스킬인데
피해량이 줄어든다니... 이해하지 못했습니다

특히 쇄도같은 경우 6초에서 4초로 재사용시간이 줄어들어 각성레인저의 밥줄이 되었다고 생각했는데

 피해량 240% 버프도 아닌 너프로 충격이 컷습니다
또한 정령의 은하(8초) 스킬이 피해량 증가와 10초 회피율감소9%는 슈아를 잃고 얻은거라 많이 아쉽습니다
레인저의 경우 피해감소량이 매우 낮은편이라 슈아 하나 하나 전가 하나하나가 매우 소중한 직업입니다

콤보의 경우도 매우 길기 때문에 스킬과 스킬 사이에 슈아의 유무는 렝거의 생존이 달려 있습니다

 

무작정 피해량만 올려달라는것도 아닙니다

지금 처름 손가락이 리듬게임 하듯 많이 간다고 해도 레인저만 할 수 있는 재미와 연계를 갖고 싶습니다

각성레인저

1. 무정한 칼날과 정령검 수련의 버프를 통합 또는 쉽게 받을 수 있게 패치주세요

- 무정한 칼날(S+좌클 2타)정령검 수련(좌클 1타)로 얻는 적중과 원거리버프는 각성레인저를 할때 10초마다
   몬스터를 사냥 할때마다 계속해서 사용 하는 기술입니다

   생각하면 별로 어려운 커맨드도 아니지만 공속에 따라 또는 상황에 따라 실패하는 경우가 매우 높습니다
   또한 10초라는 시간을 벌기위해서 1초에 가까운 시간을 사냥에는 1도 도움이 안되는 기술을 하는것 차체가 마이너스 요소입니다
   통합 또는 시간을 늘려주세요

2. 흐름 쇄도하는 바람의 공격력을 올려주세요 240%너프는 과하다고 생각됩니다

3. 정령의 은하 스킬의 슈퍼아머 또는 전방가드 추가를 요구합니다

 - 정령의 은하 스킬의 경우 아직 사용을 많이 해본것은 아니지만 좋은 스킬인것은 분명합니다

    높은 피해량 디버프 빠르연계의 틈이 없도록 슈아또는 전가를 주시길 바랍니다

    

4. 광풍, 서슬 재사용 시간 감소 

  -연계에 대한 문제입니다 12초 스킬과 4초스킬의 간극을 해소 하기위해서

    흐름:광풍과 서슬의 재사용 시간을 8초로 조정을 원합니다

5. 전승레인저의 정령강화 효과중 강: 우직한 칼바람의 제한을 풀어 주세요

 

 - 예전 강: 우직한 칼바람 기술이 치명타 40%와 피해량 120% 증가되려던 연구소 패치가 있었습니다
    하지만 라이브서버에 패치는 치명타 20%증가 밖에 없었습니다
    강:우직은 공속은 느리지만 전승레인저의 안정적인 사냥을 위해서 기본이며 필수가 되는 기술 입니다

    이번 정령 강화 효과를 받을 수 있게 변경해 주시기 바랍니다

 

리부트를 하게된 이유는 신규 클래스와 구클래스의 차이가 너무 크기 때문이라 생각합니다
목적은 상향 평준화를 이루는데 있지만 +와 -를 조절하는것에 너무 비중을 두면 장점이 단점을 상쇄하는

그런 리부트는 되지 못할 꺼라 생각되며, 레인저는 "원거리"기 때문이라는 프레임을 벗고
생각해 주시기 바랍니다

 

캐릭터명 장스스
대표캐릭터 레인저
Lv 비공개
여러분의 추천 하나하나가 불쌍한 레인저들에게 큰 힘이 됩니다...
2021-09-11 14:09
삭제된 게시물입니다.
디아2 존버 18 못해먹겠다 살려줘 수랑이 하다가 전렝 영상 보고 뻑가서 갈아탔는데 대깨렝이 되가고있다 그 때 그 강극단명 쏘면 아크만 살살녹는게 너무 재밌었는데 지금은ㅋ 내 공이 291이 맞는지 의심부터 든다
2021-09-12 16:16
본섭 넘어와서 수정 해도 될껄 굳이. 패치을 하는건 뭔 경우인지. 처음부터 높게 설정 하지말지 먼 이런경우가 ... 렌져만 첫케릭이고 5년넘게 해왔는데 .. 이건 아니야.. 제대로좀 합시다. 설레발 치지말고 ...
2021-09-13 13:00
삭제된 게시물입니다.
피드백으로 올려!!!!!!!!!!!~~~~~~~
2021-09-14 00:20
렝저 다 뒤져나가야 정신 차릴려고 그러냐?
펄없아!!!! 젭알 렝저좀 살려줘!!!!
2021-09-14 02:23
안그래도 쌨는데 저 쌔진 격가 워리어는 오히려 더 버프주면서 왜 레인저는 찔끔 올려준것마저 하향만 하지? 쿨짧은 스킬 무려 3개를 딜깎고 은하 8초스킬 딜 찔끔 올려주면서 슈아 삭제는 도대체 무슨짓인지 ㅋㅋ 첫스타트에 이정도면 뒤에 다른 캐릭들 리부트 하고나면 쓰레기중의 쓰레기 확정이네
2021-09-14 05:24
렌저 패치보다 이젠 J 부고소식이나 사고 소식이 더 기다려진다..절대 곱게 뒤지지 마라 퉤
2021-09-14 07:06
앞으로 레인저는 다른 직업들한테 더 빨리 죽는 미래 밖에 안 보인다.
2021-09-14 07:14
내 생각엔 다 맞는말로 보이고, 내용에 대해 반박하는 댓글 하나 없는데 비추 15개는 누가, 왜눌렀는지 궁금하네;
2021-09-14 07:29
렝거 리부트 하시는분 렝거로 플레이는 해보시면서 하는거 맞져 ?
ㄹㅇ 진짜 진지하게 이게 제일 궁금함
어떤 스펙으로 어디서 사냥 해보시는지 궁금하네여 ^^
2021-09-14 09:51
게시판 관리자 일 안하냐? 빨리 피드백으로 옮겨라~
2021-09-14 10:06
쇄도 쿨 바람결이랑 같이 조정해달라고 예전 건의 게시판에도 썼지만 쿨 줄이고 딜 대폭 깍으면 대체 뭔의미가 있는지? 리부트 하면서 신캐급으로 올린다면서 왜 제자리 걸음할려고 하는지 모르겠네 매번 이런식으로 유저 희롱하는 것도 정도껏했으면 하네 아직도 정신 못차리고 있어. 최소한 전 캐릭터 다 내놓고 본섭 적용후에 뭐 밸런스 패치랍시고 해도 난리날판에 시작부터 장난질이나 하고 유저 놀랴먹으니 재밌나?
2021-09-14 10:33
솔직히 원거리케릭이 각성 나왔을때 단검 두자루 들고 있는게 어이없는거지... 충격먹고 하도 어이가 없어서 접었다가 전승 떳길래 복귀 했지만
지금 레인저가 레인저냐? ㅋㅋㅋㅋ
생각좀해라 그리고 컨셉 망가트리지 마라 이도 저도 아닌 모양만 다른 케릭들이다 전부
상향 평준화 할거면 비슷비슷하게라도 하고 상성효과를 보게하던지
렝거는 그냥 동네북이야...
2021-09-14 11:29
렝거 6년 아처 6달 세이지 현재하는중인데 레인저는 걍 저방향 그대로나오면
2초더사는 샌드백신세일뿐 뭐 바뀌는게없슴
지금이 예전처럼 초창기시절 이동기 대쉬기가 모자라거나 원거리 견제스킬이 모자란시대가아님
대부분 대쉬기랑 이동기 한두어번만으로 근접공격거리까지 들어오는게 가능한시대임
그런대도 아처는 그나마 뒷걸음 가드라도있지만 렝거는 각성만 뒷걸음가드있고 전렝은 그냥 가드자체가 거의없다보면됨
그냥 잘뒤지는 딜만좀 박아주는 샌드백이지 다른 유저들은 렝거 세지길 원하지않을걸?
잘죽는 샌드백 사라지면 아쉽거든
2021-09-14 12:09
이동기 개선이 너무 아쉽네요 지금과는 전혀 다른방식의 이동기가 나왔으면했는데 욕심인가 봅니다.. 레인저는 이제 그만 가슴에 묻어야 할듯합니다 가장 어이가없는게 요즘 s가드 없는 신캐있나요? 전승레인저는 s가드조차 줄수없는op캐릭인가봅니다 ㅎㅎㅎ 펄업 니들은 제발 원거릭 캐릭 출시하지마라
2021-09-14 12:43
가까이서 활(화살x)로 때리는 케릭=레인저

솔직히 레인저 진짜 문제 있어요
레인저 딜로 쓸만한 스킬이 딱 2개뿐 아닙니까 ㅜㅜ
2021-09-14 13:05
삭제된 게시물입니다.
이제 슬슬 지친다.
2021-09-14 13:45
쿠툼 279 전사신이 쿠툼309 전렝보다 잡템 더 잘먹고 1:1 pvp도 되는게 현실이다
펄없 니들이 그 상대적 박탈감에 느끼는 고통을 알긴 아냐 아니면 그런걸 보고 즐기는거냐
2021-09-14 17:57
레인져 다음 시즌에 키워보려고 하는데 얘는 이번 리부트대로 나오면 진짜 답이 없는거 같음 ;;
2021-09-14 18:19
이 펄어비스는 귀 없는 사람들만 모여있는 집단 같음, 아니면 손가락이 없어서 집접 인게임 들어가서 플레이 해보지 않고 눈으로 보면서 음 ~ 괜찬네 지구력 좀 늘려봐... 줄여봐 아니면 마나좀 , 아니면 스킬 딜레이 , 선딜 , 후딜 ... 약간의 가학하는 재미라고 할까? 한참 괴롭히다가 진짜 죽을려고 발버둥치면 그때서야 아주 눈꼽만큼 수정해주고 간만보고.... 이제 내년쯤 나올 신작 도깨비도 그렇게 운영 될까봐 겁난다. 초반 김대일이 선봉에 나서서 막 개발 되었을땐 안 그러다가 점점 막장식 운영으로 나가는데, 지금 게임 점유율 낮아지는 것과 신규유저 유입이 안되고 게시판 보면 불만과 불편함이 엄청 쌓인거 같은데. 답이 안나옴 노답임
2021-09-14 19:27
검은사막에서 원거리가 유리한점이 있긴 한가요
패치내용 보면 원거리 캐릭에 백어택 생기면 밸런스에 문제 생긴다고 생각해서 피해량 너프한 것 같은데
현재 말만 근거리 캐릭 원거리 캐릭 나뉘어져 있는 수준이고 신캐들은 근접인데 원거리 씨씨기 하나씩은 다 있더라구요
심지어 원거리에서 백어택으로 씨씨거는 직업도 있음
거기에 근거리 캐릭들 순식간에 접근하면서 씨씨걸거나 슈아달린 안전한 이동기 하나씩은 다 있는데...
참 이해가 안갑니다
그리고 글 내용에 반박하는 댓글도 없는데 비공 누른 사람들은 그냥 본인 샌드백 사라지니 비공했다고 보면 되는거죠?
2021-09-14 20:14
안녕하세요. 장스스 모험가님

전달주신 의견은 피드백 게시판에 9월 15일에 등록되었습니다.

전달해주신 내용에 대한 답변은 현재 준비 중이며, 추후 댓글로 안내해드리겠습니다.
2021-09-15 11:15
삭제된 게시물입니다.
검은사막에서 원거리가 유리한점이 있긴 한가요
패치내용 보면 원거리 캐릭에 백어택 생기면 밸런스에 문제 생긴다고 생각해서 피해량 너프한 것 같은데
현재 말만 근거리 캐릭 원거리 캐릭 나뉘어져 있는 수준이고 신캐들은 근접인데 원거리 씨씨기 하나씩은 다 있더라구요
심지어 원거리에서 백어택으로 씨씨거는 직업도 있음
거기에 근거리 캐릭들 순식간에 접근하면서 씨씨걸거나 슈아달린 안전한 이동기 하나씩은 다 있는데...
참 이해가 안갑니다
2021-09-15 14:50
안녕하세요. 장스스 모험가님

검은사막 연구소에 적용된 레인저 리부트에 관련하여 우려의 목소리를 전달해 주셨습니다.

검은사막 연구소를 통해 진행 중인 캐릭터 리부트 업데이트는 모험가님들도 아시다시피 순차적으로 검은사막 연구소를 통해 공개되고 이후 모험가 여러분의 피드백을 전달받아 수정을 거쳐 최종적으로 17개 캐릭터 모두를 한 번에 라이브 서버에 적용할 예정입니다.

따라서 캐릭터 리부트 관련 사항은 검은사막 연구소 업데이트 공지사항에 공개된 내용이 최종 버전은 아니며 지속해서 테스트를 진행하고 모험가 여러분의 의견을 확인하고, 재검토하는 과정을 거쳐 조정을 해 나갈 계획인 점 말씀드립니다.

장스스 모험가님께서 남겨주신 의견 또한 유관부서에 전달되었으며, 앞으로도 검은사막 연구소를 공개될 캐릭터 리부트에 관해 의견을 남겨주시면 검토할 수 있도록 하겠습니다.

소중한 의견 감사드립니다.
2021-09-15 15:01
@[GM]프란시아 레인져에게는 전장이탈/진입 (이동기)에 대한 획기적인 변화가 필요한데 이 글엔 빠져있어 아쉽습니다.
전승은 9월 10일자 연구소 리부트 내용대로 지상에서 바람타기를 사용할 수 있게 변경되는 것도 좋지만 쿨이 더 짧아야 합니다.
각성은 무사/매화의 추격 기술처럼 재사용 대기시간을 길지만 재사용 대기시간이 준비 되지 않았을 때는 상시 슈퍼아머를 유지할 수 있도록 변경되어야 합니다.

제가 쓴 글에 위 변경점에 대한 근거가 있으니 참고 부탁드립니다.
https://www.kr.playblackdesert.com/Community/Detail?topicType=12&topicNo=47095&returnUrl=%2fCommunity%3ftopicType%3d12+%26amp%3bsearchType%3d+%26amp%3bPage%3d7+%26amp%3borderBy%3d0+%26amp%3bsearchProfileAccount%3d%26amp%3bsearchText%3d

감사합니다.
2021-09-15 18:32
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