새소식

업데이트 [업데이트] 6월 24일 (수) 업데이트 안내
검은사막 2020-06-24 09:00

 

 

안녕하세요. 검은사막 서비스팀입니다.

 

6월 24일 (수) 최신 업데이트 내용을 안내드립니다.

 

오늘 업데이트를 통해 간편한 차림의 크론 정식 통합 및 118건의 업데이트(패치용량 약 516.91 MB)가 진행되었으니

모험가 여러분께서는 게임 내에서 더욱 멋진 모험을 즐겨주시기 바랍니다.



 

주요 업데이트 - 간편한 차림의 크론 정식 통합

● 간편한 차림의 크론 정식과 활력이 넘치는 크론 정식이 '간편한 차림의 크론 정식'으로 통합되었습니다. 또한, 통합된 간편한 차림의 크론 정식 효과가 상향 조정되었습니다.
지난 2019년 8월 28일 업데이트를 통해 생활을 즐기는 모험가님들을 위해 풍미가 감도는 크론 정식이 해물을 곁들인 크론 정식과 통합되었습니다.
사냥을 사랑해 주시는 모험가님들께는 활력이 넘치는 크론 정식과 간편한 차림의 크론 정식, 두 음식의 효과가 하나로 합쳐져야 ‘최상위 음식’이 될 수 있을 것으로 판단하여 활력이 넘치는 크론 정식에 있던 모든 효과를 간편한 차림의 크론 정식으로 통합하였습니다.
변경 전 변경 후
몬스터 추가 공격력 +20
전투 경험치 획득량 +20%
기술 경험치 획득량 +10%
공격/시전 속도 +2단계
이동 속도 +3단계
치명타 잠재력 +2단계
최대 생명력 +150
몬스터에게 받는 피해량 -6%
몬스터 추가 공격력 +30
전투 경험치 획득량 +20%
기술 경험치 획득량 +10%
공격/시전 속도 +2단계
이동 속도 +3단계
치명타 잠재력 +2단계
최대 생명력 +150
지식 획득 확률 +10%
지식 획득시 높은 등급 지식 확률 +5%
최대 소지 무게 +100LT
다운 어택 피해량 +5%
몬스터에게 받는 피해량 -6%
열사병/저체온증 저항 +10%
※ 다음 크론 정식들 역시 동일한 효과가 적용됩니다.
- [이벤트] 간편한 차림의 크론 정식
- [PC방] 간편한 차림의 크론 정식
● 활력이 넘치는 크론 정식 아이템이 간편한 차림의 크론 정식으로 변경되었습니다.
- 기존에 보유하고 있던 활력이 넘치는 크론 정식 아이템은 간편한 차림의 크론 정식으로 변경되었으며, 거래소에 있는 아이템은 다음과 같이 변경되었습니다.

조건

변경/지급 방법

가방, 창고, 거래용 창고, 우편에 보유 중인 경우

간편한 차림의 크론 정식으로 변경

통합 거래소를 통해 판매 후 판매 대금을 수령하지 않은 경우

판매된 금액만큼의 은화 우편 지급

※ 이 경우 모든 모험가 여러분께는 밸류 패키지 사용 여부와 관계 없이 밸류 패키지의 거래소 수령액 +30% 증가 효과 및 각 가문 명성에 따른 거래소 수령액 증가 효과가 적용된 금액이 지급됩니다.

통합 거래소에서 판매 대기 중인 경우

동일한 수량만큼의 간편한 차림의 크론 정식을 우편으로 지급

통합 거래소에서 예약 구매를 완료하였으나

아직 수령하지 않은 경우

구매 완료된 수량만큼의 간편한 차림의 크론 정식을 우편으로 지급

통합 거래소에서 예약 구매 중인 경우

구매 취소 후 우편으로 예약 구매에 사용한 금액만큼의 은화를 우편으로 지급

● 활력이 넘치는 크론 정식을 획득할 수 있던 크론 정식 상자 및 [이벤트] 고급 음식 상자의 구성품이 변경되었습니다.

변경 전

변경 후

해물을 곁들인 크론 정식 1개

간편한 차림의 크론 정식 1개

별미가 가득한 크론 정식 1개

활력이 넘치는 크론 정식 1개

해물을 곁들인 크론 정식 1개

간편한 차림의 크론 정식 2개

별미가 가득한 크론 정식 1개

● 기존 활력이 넘치는 크론 정식을 만드는 제작식으로 간편한 차림의 크론 정식으로 만들 수 있도록 변경되었습니다.
● 간편한 차림의 크론 정식 제작식 추가에 따라 고대 크론 향신료 아이템 설명이 변경되었습니다.
● 활력이 넘치는 크론 정식 지식이 삭제되었습니다.
● 제작 노트(F2)에서 활력이 넘치는 크론 정식이 노출되지 않도록 변경되었습니다.
● PC방 상인 지르고 비아노가 [PC방] 활력이 넘치는 크론 정식을 더 이상 판매하지 않도록 변경되었습니다.
 
 
 

 

이벤트

상세 보기
● 주라주라주라 접속 보상 주라~♪ 이벤트가 시작되었습니다. 

이벤트 기간 

- 2020년 6월 24일 (수) 정기점검 후 ~ 7월 29일 () 23:59

 

일자별 보상 

- 접속 보상은 게임 내 메뉴(ESC) → [접속보상] 메뉴로 확인하실 수 있으며, 게임 접속 시 ‘흑정령의 선물함’으로 보상이 지급됩니다. 

일자별 보상

1일차 

블랙스톤 (무기) 5개 

2일차 

블랙스톤 (방어구) 5개 

3일차 

[이벤트] 마력이 깃든 도구 상자 1개 

4일차 

응축된 마력의 블랙스톤 (무기) 3개 

5일차 

아이템 획득 증가 주문서 (60분) 5개 

6일차 

발크스의 조언 (25~35) 1개 

7일차 

흑정령의 발톱 조각 1개 

8일차 

단단한 흑결정 조각 5개 

9일차 

뾰족한 흑결정 조각 5개 

10일차 

기억의 파편 5개 

11일차 

고대 정령의 가루 25개 

12일차 

고급 비약 상자 1개 

13일차 

수정 추출 도구 1개 

14일차 

[이벤트] 빛나는 샤카투의 인장 5개 

15일차 

블랙스톤 (무기) 10개 

16일차 

블랙스톤 (방어구) 10개 

17일차 

[이벤트] 마력이 깃든 도구 상자 1개 

18일차 

응축된 마력의 블랙스톤 (방어구) 3개 

19일차 

아이템 획득 증가 주문서 (60분) 5개 

20일차 

발크스의 조언 (35~45) 1개 

21일차 

흑정령의 발톱 조각 1개 

22일차 

단단한 흑결정 조각 5개 

23일차 

뾰족한 흑결정 조각 5개 

24일차 

크론석 10개 

25일차 

고대 정령의 가루 25개 

26일차 

고급 비약 상자 1개 

27일차 

흑정령의 발톱 조각 1개 

28일차 

[이벤트] 빛나는 샤카투의 인장 5개 

29일차 

응축된 마력의 검은 결정 3개 

30일차 

[이벤트] 강화 지원 상자 Il 1개 

31일차 

고급 액세서리 상자 II 1개 

32일차 

발크스의 외침 1개 

33일차 

발크스의 외침 1개 

34일차 

발크스의 외침 1개 

35일차 

발크스의 외침 1개 

 
 

 

 

추가 및 개선 사항

캐릭터

 

워리어의 피해 비율은 평균적으로 3.1% 가량 상향되었습니다. 
또한 각성에서 활용되는 기술들의 PvP 피해량이 상향 조정되었습니다.
공격자 피격자
워리어

워리어

소서러 레인저 자이언트 금수랑 발키리 무사
변경 전

107.96

88.48 122.57 86.86 94.16 96.60 103.09
변경 후

105.53

105.53 105.53 100.66 105.53 97.41 105.53

 

공격자 피격자
워리어 매화 닌자 쿠노이치 위치 위자드 다크나이트
변경 전 103.09 91.73 93.35 106.34 106.34 109.58
변경 후 105.53 105.53 105.53 105.53 105.53 105.53

 

공격자 피격자
워리어 격투가 미스틱 아처 샤이 가디언
변경 전 96.60 91.73 99.03 122.57 94.16 107.96
변경 후 100.66 100.66 105.53 105.53 105.53 105.53

 ● 다음 기술의 PvP 피해량이 약 10% 상향되었습니다.

회전 가르기 I~IV, 진 : 회전 가르기

작열 I~IV

무자비 I~IV

무덤 가르기 I~IV

광기 부수기 I~III

균형 치기 I~III

분쇄 I~III

진 : 강타

진 : 지면 강타

진 : 반격 태세

진 : 전진 검술

진 : 황혼의 상처

진 : 지면 가르기

흐름 : 발목 깨기

흐름 : 자루 강타

흐름 : 무릎 차기

흐름 : 압도

흐름 : 갑옷 부수기

흐름 : 광기 바람

흐름 : 무모한 일격

 

 

 

 소서러의 피해 비율은 평균적으로 약 11.3% 감소되었습니다. PvP 피해 비율 데이터만 놓고 보면 큰 감소가 이루어졌는데요, 이 부분은 전승과 각성의 차이가 워낙 커서 그 균형을 맞추기 위함이었습니다. 대신 소서러는 피해 비율이 내려간 만큼 전승 기술과 함께 각성 기술의 기술 피해량 상향 폭이 상대적으로 크게 증가되었습니다. 
공격자 피격자
소서러

워리어

소서러 레인저 자이언트 금수랑 발키리 무사
변경 전 130.66 129.03 129.03 129.03 127.41 114.42 114.42
변경 후 102.28 105.53 110.40 105.53 110.40 102.28 110.40

 

공격자 피격자
소서러 매화 닌자 쿠노이치 위치 위자드 다크나이트
변경 전 114.42 114.42 114.42 117.67 117.67 112.80
변경 후 110.40 110.40 110.40 110.40 110.40 110.40

 

공격자 피격자
소서러 격투가 미스틱 아처 샤이 가디언
변경 전 120.10 120.10 124.20 96.56 127.41 98.38
변경 후 97.41 97.41 110.40 110.40 105.53 105.53

● 다음 기술의 PvP 피해량이 약 5% 상향되었습니다.

강 : 그림자 분출  I~IV

강 : 멸망의 꿈 I~IV

강 : 어둠의 연격 I~IV

강 : 심연의 불꽃 I~III

강 : 어둠의 파도 I~III

강 : 까마귀 불꽃 I~III

강 : 긴밤 지르기

강 : 핏빛 재앙

강 : 어둠의 업화

강 : 까마귀 돌진

강 : 그림자 포획

강 : 망자 유린

● 다음 기술의 PvP 피해량이 약 16% 상향되었습니다.

멸망의 꿈 I~III, 진 : 멸망의 꿈

어둠의 연격 IV, 진 : 어둠의 연격

사신의 심판 I~IV

진 : 어둠의 업화

진 : 까마귀 불꽃

진 : 핏빛 재앙

진 : 어둠의 파도

● 망자 사냥 I~IV 기술의 PvP 피해량이 약 25% 상향되었습니다.
● 다음 기술의 PvP 피해량이 약 26% 상향되었습니다.
- 카르티안의 악몽 I~IV
- 흐름 : 어둠의 절규 I~III
- 망자 유린 I~III
● 밤 까마귀 기술 사용 후 S+우클릭 이후 S+우클릭+좌클릭 입력 시, 어둠의 파도 기술이 더욱 자연스럽게 발동되도록 수정되었습니다.
- 밤 까마귀 기술 사용 후 S+우클릭+좌클릭 동시 입력 유지 시, 어둠의 업화 기술이 우선 발동됩니다.
 
 
 
 레인저의 피해 비율은 평균적으로 약 8.6 % 증가되었습니다.
그리고 각성에서 활용되는 기술들의 PvP 피해량이 상향 조정되었습니다.
공격자 피격자
레인저

워리어

소서러 레인저 자이언트 금수랑 발키리 무사
변경 전 98.38 112.99 82.15 89.45 100.01 83.77 83.77
변경 후 90.91 99.03 105.53 94.16 99.03 90.91 99.03
 
공격자 피격자
레인저 매화 닌자 쿠노이치 위치 위자드 다크나이트
변경 전 83.77 83.77 83.77 90.26 90.26 85.39
변경 후 99.03 99.03 99.03 99.03 99.03 99.03
 
공격자 피격자
레인저 격투가 미스틱 아처 샤이 가디언
변경 전 91.89 87.02 83.77 82.15 100.01 83.77
변경 후 94.16 94.16 99.03 99.03 102.28 99.03
● 다음 기술의 PvP 피해량이 약 5% 상향되었습니다.

단명의 질풍 I~III, 진 : 단명의 질풍

울부짖는 바람 I~IV

무정한 칼날 I~IV

정령의 분노 I~IV

바람결 I~III

바람의 윤무 I~III

대자연의 전율 I~III

흐름 : 환멸

재창조

진 : 숨을 찢는 화살

진 : 회피 폭발사격

● 마상에서 강 : 숨을 찢는 화살 I~IV 기술 사용 시 적용되는 PvP 피해량이 이전 대비 약 25% 감소되었습니다.

 

 

 

자이언트의 피해 비율은 평균적으로 약 14.6 % 감소되었습니다. 자이언트 역시 전승과 각성의 차이가 컸던 만큼, PvP 피해 비율이 다른 캐릭터들에 비해 상대적으로 많이 감소되었습니다. 때문에 전승과 각성 모두 기술 피해량이 크게 증가되었습니다.
추가적으로 자이언트는 모든 직업 중 가장 많은 잡기 기술을 보유한 직업이지만, 잡기 이후의 기술 연계성에 따라 기술의 활용성이 큰 차이가 났습니다. 이러한 자이언트의 특색을 더욱 부각 시키고자 바위들어 메치기 기술에서의 연계성을 높였습니다.
공격자 피격자
자이언트

워리어

소서러 레인저 자이언트 금수랑 발키리 무사
변경 전 134.42 144.16 137.67 119.81 126.31 142.54 121.44
변경 후 108.77 118.51 118.51 105.53 113.64 110.40 118.51

 

공격자 피격자
자이언트 매화 닌자 쿠노이치 위치 위자드 다크나이트
변경 전 121.44 139.29 140.92 137.67 137.67 121.44
변경 후 118.51 118.51 118.51 118.51 118.51 118.51

 

공격자 피격자
자이언트 격투가 미스틱 아처 샤이 가디언
변경 전 134.42 129.55 120.14 109.91 126.31 107.96
변경 후 105.53 105.53 118.51 118.51 113.64 108.77

● 다음 기술의 PvP 피해량이 약 15% 상향되었습니다.

강 : 광분의 파괴자 I~IV

강 : 맹렬한 공격 I~IV

강 : 날짐승 바람 가르기 I~IV

강 : 공포의 군림자 I~III

진 : 시체 운반자

진 : 박치기

진 : 광분의 파괴자

진 : 시체 휘몰아치기

진 : 야수의 진노

진 : 야수의 격노

진 : 야수의 외침

야수의 벼락

맹수의 밀치기

울부짖는 야수

파괴의 도끼

강 : 황폐화

강 : 고대의 파동

● 다음 기술의 PvP 피해량이 약 25% 상향되었습니다.

폭쇄 I~IV

지면 들어올리기 I~III

거인의 도약 I~III

진 : 공포의 군림자

진 : 몰아치는 벼락

진 : 날짐승 바람 가르기

거신의 발걸음

흐름 : 난타

● 거신의 일격 I~IV 기술의 PvP 피해량이 약 15% 상향되었습니다.
● 화염철포 I~III 기술의 PvP 피해량이 약 36% 상향되었습니다.
● 황폐화 I~IV 기술의 PvP 피해량이 약 37% 상향되었습니다.
● 바위 들어 메치기 기술 이후 다른 기술로 부드럽게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

 

 

 

금수랑의 피해 비율은 평균적으로 약 12.5% 감소되었습니다. 금수랑 역시 소서러, 자이언트와 동일하게 PvP 피해 비율에서 상대적으로 큰 감소가 있었으며 이에 따라 기술의 PvP 피해량이 대폭 증가되고 각성 기술의 피해량이 더욱 큰 폭으로 증가되었습니다.
공격자 피격자
금수랑

워리어

소서러 레인저 자이언트 금수랑 발키리 무사
변경 전 120.14 132.31 120.95 114.45 137.99 124.20 130.69
변경 후 108.77 116.89 116.89 112.02 105.53 108.77 116.89

 

공격자 피격자
금수랑 매화 닌자 쿠노이치 위치 위자드 다크나이트
변경 전 130.69 140.92 140.92 119.33 119.33 129.07
변경 후 116.89 116.89 116.89 116.89 116.89 116.89

 

공격자 피격자
금수랑 격투가 미스틱 아처 샤이 가디언
변경 전 116.89 116.89 120.95 125.82 137.99 107.96
변경 후 103.90 103.90 116.89 116.89 112.02 108.77

● 다음 기술의 PvP 피해량이 약 15% 상향되었습니다.

팔방 연환격 I ~ IV

진 : 벽력장

진 : 붕격

진 : 즈려밟기

진 : 숨통 태우기

진 : 밀려오는 파도

진 : 발톱 올려치기

진 : 채찍 휘두르기

● 다음 기술의 PvP 피해량이 약 30% 상향되었습니다.

신수의 난무 I ~ IV

사방신무 I ~ IV

공명찌르기 I ~ III

비천 I ~ III

월광타 I ~ III

구름 밟기

흐름 : 만월

● 다음 기술의 PvP 피해량이 약 12% 상향되었습니다.

강 : 벽력장 I ~ IV

강 : 사자후 I ~ IV

강 : 발톱 올려치기 I ~ IV

강: 공간 벼락 I ~ III

강 : 즈려밟기 I ~ III

강: 밀려오는 파도 I ~ III

강 : 붕격

강 : 숨통 태우기

강 : 채찍 휘두르기

강 : 땅의 벼락

강 : 월광타

강 : 팔방 연환격

 

 

 

 발키리의 피해 비율은 평균적으로 약 1.9% 증가되었습니다.
그리고 대부분의 기술 PvP 피해량이 상향 조정되었습니다.
공격자 피격자
발키리

워리어

소서러 레인저 자이언트 금수랑 발키리 무사
변경 전 106.82 104.39 99.52 91.40 101.14 99.52 94.65
변경 후  94.16 102.28 102.28 97.41 102.28 105.53 102.28

 

공격자 피격자
발키리 매화 닌자 쿠노이치 위치 위자드 다크나이트
변경 전 94.65 93.02 96.27 96.27 96.27 102.28
변경 후 102.28

102.28

102.28 102.28 102.28 102.28

 

공격자 피격자
발키리 격투가 미스틱 아처 샤이 가디언
변경 전 101.14 96.27 92.54 115.75 101.14 106.82
변경 후 97.41 97.41 102.28 102.28 102.28 105.53

● 다음 기술의 PvP 피해량이 약 7% 상향되었습니다.

응징 I~IV

신성 강타 I~IV

선고 : 정의의 랜시아 I~IV

필사의 돌진 I~III

엔슬라의 신성 I~III

진 : 방패 던지기

진 : 반격 태세

진 : 정의의 반격

진 : 찬란한 빛의 돌진

진 : 단죄의 검

진 : 거룩한 힘

진 : 섬광 베기

진 : 빛의 심판

전격 찌르기

신성한 대지

속결

● 다음 기술의 PvP 피해량이 약 5% 상향되었습니다. 

강 : 단죄의 검 I~IV

강 : 거룩한 힘 I~IV, 극 : 거룩한 힘

강 : 섬광 베기 I~IV

강 : 빛의 심판 I~III

강 : 천상의 창 I~III

강 : 방패 던지기 I~III

진 : 빛 가르기

진 : 좌우 베기

진 : 날카로운 빛

진 : 방패 치기

진 : 연속 차기

진 : 날아 차기

진 : 흐름 이단 날아 차기

진 : 질주 베기

진 : 극 정의로운 돌진

진 : 천상의 창

거룩한 창

거룩한 일격

강 : 정의의 반격

강 : 찬란한 빛의 돌진

강 : 반격 태세

강 : 엔슬라의 신성

 

 

 

무사의 피해 비율은 평균적으로 약 1% 감소되었습니다.
이에 따라 각성과 전승 기술의 PvP 피해량이 상향되었습니다. 
공격자 피격자
무사

워리어

소서러 레인저 자이언트 금수랑 발키리 무사
변경 전 103.09 105.53 100.66 99.03 96.60 114.45 112.02
변경 후 99.84 107.96 107.96 103.09 107.96 99.84 105.53

 

공격자 피격자
무사 매화 닌자 쿠노이치 위치 위자드 다크나이트
변경 전 112.02 112.02 115.27 116.89 116.89 108.77
변경 후 107.96 107.96 107.96 107.96 107.96 107.96

 

공격자 피격자
무사 격투가 미스틱 아처 샤이 가디언
변경 전 118.51 113.64 93.35 100.66 96.60 103.09
변경 후 103.09 103.09 107.96 107.96 108.77 108.77

● 다음 기술의 PvP 피해량이 약 2% 상향되었습니다.

강 : 가름 I~IV

강 : 역극 I~IV

강 : 용오름 I~IV

강 : 격풍 I~III

강 : 선풍참 I~III

강 : 후퇴 베기 I~III

강 : 각수

강 : 파훼

강 : 개화

강 : 장님 가르기

강 : 초열보

● 다음 기술의 PvP 피해량이 약 8% 상향되었습니다. 

연환격 I~IV

횡참 I~IV

극도 가르기 I~III

파극쇄 I~III

진 : 가름

진 : 역극

진 : 개화

진 : 용오름

진 : 선풍참

진 : 격풍

진 : 후퇴 베기

초열보

반환참

흐름 : 강격

격참

역퇴참

흐름 : 첨극

흐름 : 파천

흐름 : 화풍

 

 

 

매화의 피해 비율은 평균적으로 약 2.3 % 증가되었습니다. 그리고 각성과 전승 기술의 PvP 피해량이 상향되었습니다.
추가적으로 화월만개 기술의 경우 슈퍼아머 효과를 추가하면서, 기존의 넉다운 효과가 제거되었습니다. 다만 넉다운이 사라지면서 기술의 활용도가 너무 떨어진다고 판단, 흐름: 달빛쇄도에 넉다운 효과를 추가하였습니다. 흐름: 달빛쇄도의 경우 화월만개 연계가 아닌 기술 슬롯을 통해서도 사용이 가능하기 때문에 전투에서 활용도가 높아질 것으로 기대하고 있습니다.
공격자 피격자
매화

워리어

소서러 레인저 자이언트 금수랑 발키리 무사
변경 전 98.22 100.66 99.03 97.41 98.22 109.58 107.15
변경 후 99.84 107.96 107.96 103.09 107.96 99.84 107.96

 

공격자 피격자
매화 매화 닌자 쿠노이치 위치 위자드 다크나이트
변경 전 107.15 107.15 110.40 112.02 112.02 103.90
변경 후 105.53 107.96 107.96 107.96 107.96 107.96

 

공격자 피격자
매화 격투가 미스틱 아처 샤이 가디언
변경 전 113.64 108.77 94.97 99.03 98.22 98.22
변경 후 103.09 103.09 107.96 107.96 108.77 108.77

● 흐름 : 구름 찌르기 기술의 PvP 피해량이 약 5% 상향되었습니다.
● 다음 기술의 PvP 피해량이 약 2% 상향되었습니다.

강 : 참수 I~IV

강 : 각수 I~IV

강 : 장님 찌르기 I~IV

강 : 개화 I~III

강 : 가름 I~III

강 : 붉은 달 I~III

강 : 역극

강 : 장님 가르기

강 : 돌개 베기

강 : 특편전

강 : 낙인

강 : 눈꽃덩이

● 다음 기술의 PvP 피해량이 약 8% 상향되었습니다. 

진 : 가름

진 : 역극

진 : 개화

진 : 선풍참

진 : 후퇴 베기

● 다음 기술의 PvP 피해량이 약 10% 상향되었습니다.

집요한 창날 I~IV

달오름 I~IV

눈꽃덩이 I~IV

서릿발 I~III

서릿불꽃 I~III

화월만개 I~III

진 : 붉은 달

진 : 참수

흐름 : 빙산의 일각

흐름 : 창월

압제

낙인

섣달그믐

● 흐름 : 달빛 쇄도 기술에 넉다운 효과가 추가되었습니다.
● 화월만개 기술 모으기 타격 후 흐름 : 달빛 쇄도 기술로의 연계 속도가 이전보다 더 빠르게 변경되었습니다.

 

 

 

쿠노이치의 피해 비율은 평균적으로 약 6.9% 증가되었습니다.
각성에서 활용되는 기술들의 PvP 피해량이 상향되었습니다. 
공격자 피격자
쿠노이치

워리어

소서러 레인저 자이언트 금수랑 발키리 무사
변경 전 93.15 98.77 93.51 91.89 95.14 108.93 101.63
변경 후 97.41 105.53 105.53 100.66 105.53 97.41 105.53

 

공격자 피격자
쿠노이치 매화 닌자 쿠노이치 위치 위자드 다크나이트
변경 전 101.63 91.89 95.14 89.45 89.45 108.93
변경 후 105.53 105.53 105.53 105.53 105.53 105.53

 

공격자 피격자
쿠노이치 격투가 미스틱 아처 샤이 가디언
변경 전 105.69 100.82 95.14 93.51 95.14 93.15
변경 후 100.66 100.66 105.53 105.53 105.53 105.53

● 다음 기술의 PvP 피해량이 약 5% 상향되었습니다.

진 : 급소 찌르기

진 : 그림자 폭발

진 : 여우 발톱

진 : 그림자 밟기

진 : 발목 베기

진 : 초승달 베기

진 : 그림자 분파

진 : 속박의 덫

● 다음 기술의 PvP 피해량이 약 7% 상향되었습니다. 

소난 사하무 I~IV

반월베기 I~IV

신인분격 I~III

월쇄 I~III

경탄추 I~III

진 : 일섬

진 : 힘줄 자르기

흐름 : 첨륜

광명추

살무

흐름 : 공분

난격 : 사하륜

요경탄

흐름 : 분개

● 각성 상태에서 닌자 회피 기술 사용 시 기술이 더 쉽게 발동될 수 있도록 개선되었습니다.

 

 

 

닌자의 피해 비율은 평균적으로 약 4.7% 증가되었습니다.
그리고 각성과 전승 기술의 PvP 피해량이 상향되었습니다. 
공격자 피격자
닌자

워리어

소서러 레인저 자이언트 금수랑 발키리 무사
변경 전 100.14 104.55 99.68 98.06 101.30 115.92 104.55
변경 후 100.66 108.77 108.77 103.90 108.77 100.66 108.77

 

공격자 피격자
닌자 매화 닌자 쿠노이치 위치 위자드 다크나이트
변경 전 104.55 98.06 101.30 95.62 95.62 109.42
변경 후 108.77 105.53 108.77 108.77 108.77 108.77

 

공격자 피격자
닌자 격투가 미스틱 아처 샤이 가디언
변경 전 111.05 106.17 101.30 93.51 101.30 93.15
변경 후 103.90 103.90 108.77 108.77 105.53 105.53

● 다음 기술의 PvP 피해량이 약 5% 상향되었습니다.

배덕의 칼춤 I~IV

살 : 검강 폭우 I~IV

단명참 I~IV

번뜩이는 살의 I~III

이룡등공 I~III

일도양단 I~III

강 : 표창 살의 I~IV

강 : 표창 탈주 I~IV

강 : 망자 참수 I~IV

강 : 그림자 베기 I~III

강 : 검은 달빛 I~III

강 : 회전 칼날 I~III

진 : 급소 찌르기

진 : 여우 발톱

진 : 그림자 밟기

진 : 발목 베기

진 : 초승달 베기

진 : 그림자 분파

진 : 속박의 덫

진 : 표창 살의

진 : 표창 탈주

진 : 회전 칼날

진 : 망자 참수

보복의 빗장

빈틈없는 이음새

흐름 : 사형 집행

흐름 : 음속폭음

진공베기

수라난무

표창 : 구름 달빛

속박의 허상

인술 : 참수

강 : 회피 표창 살의

강 : 급소 찌르기

강 : 여우 발톱

강 : 적살 폭우

강 : 난무

● 강 : 적살 폭우 기술의 이펙트가 개선되었습니다. (제거)
● 도깨비 걸음 또는 그림자 베기 기술 사용 후 강 : 적살 폭우 기술 연계 시 표창 던지기 기술이 우선 발동되던 현상이 수정되었습니다.
● 일부 기술 사용 후 강 : 여우 발톱 기술 사용 시 띄우기 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 강 : 난무 기술이 남은 지구력에 상관없이 사용 가능하도록 수정되었습니다.
● 강 : 난무, 강 : 망자 참수, 전승 : 초승달 베기 추가 타격 사용 후 특정 동작 구간에서 후방 이동 시 전방 가드가 유지되던 현상이 수리검 보조무기를 착용했을 때에만 적용되도록 수정되었습니다.
● 수라도 상태에서 각성 : 나루사와의 수라도 기술의 제자리 사용 중 후방 이동 시 전방 가드 적용이 수리검 보조무기를 착용했을 때에만 유지되도록 변경되었습니다.

 

 

쿠노이치, 닌자

● 일부 기술 사용 후 그림자 베기 기술로 연계 시 도깨비 인사 기술이 우선 발동되던 현상이 수정되었습니다.

● 도깨비 인사 기술의 사용 설명이 실제 발동 방법에 맞게 변경되었습니다.

 

 

 

 위치의 피해 비율은 평균적으로 약 8.6% 증가되었습니다.
기술의 PvP 피해량은 변동되지 않았습니다.   
공격자 피격자
위치

워리어

소서러 레인저 자이언트 금수랑 발키리 무사
변경 전 77.11 96.60 75.49 82.80 96.60 89.29 92.54
변경 후 87.67 95.78 95.78 90.91 95.78 87.67 95.78

 

공격자 피격자
위치 매화 닌자 쿠노이치 위치 위자드 다크나이트
변경 전 92.54 79.55 82.80 79.55 79.55 89.29
변경 후 95.78 95.78 95.78 105.53 95.78 95.78

 

공격자 피격자
위치 격투가 미스틱 아처 샤이 가디언
변경 전 76.30 76.30 86.86 91.73 96.60 77.11
변경 후 82.80 82.80 95.78 95.78 94.16 97.41

● 뇌전 폭풍 기술의 일부 타격에서 기술 특화가 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.

 

 

 

 위자드의 피해 비율은 평균적으로 약 8.6% 증가되었습니다.  
기술의 PvP 피해량은 변동되지 않았습니다.   
공격자 피격자
위자드

워리어

소서러 레인저 자이언트 금수랑 발키리 무사
변경 전 77.11 96.60 75.49 82.80 96.60 89.29 92.54
변경 후 87.67 95.78 95.78 90.91 95.78 87.67 95.78

 

공격자 피격자
위자드 매화 닌자 쿠노이치 위치 위자드 다크나이트
변경 전 92.54 79.55 82.80 79.55 79.55 89.29
변경 후 95.78 95.78 95.78 95.78 105.53 95.78
 
공격자 피격자
위자드 격투가 미스틱 아처 샤이 가디언
변경 전 76.30 76.30 86.86 91.73 96.60 77.11
변경 후 82.80 82.80 95.78 95.78 94.16 97.41


위치, 위자드

 위치, 위자드의 경우 PvP 피해 비율 외 기술의 피해량 증감은 없습니다. 이는 피해 비율 조정만으로도 상향된 다른 캐릭터들과 비슷한 수준을 유지할 수 있기 때문이며, 금주 개선된 마력 회피 기술로 인해 전투에서도 작은 변화가 생기지 않을까 기대합니다.  

● 다음 기술의 이펙트가 개선되었습니다.

위치, 위자드

위자드

- 눈보라

- 극 : 눈보라

- 강 : 눈보라 : 영역

- 강 : 눈보라 : 폭풍

- 강 : 수막폭렬 (제거)

- 수막 폭렬

- 흑정령 : 수막폭렬

- 물구슬

- 흐름 : 물폭탄

● 마력 회피 기술 사용 중 지면의 높낮이에 따라 이동이 끊기던 현상이 수정되었습니다.

 

 

 

 다크나이트의 피해 비율은 평균적으로 약 11% 증가되었습니다.
기술의 PvP 피해량에는 변동이 없습니다.
 
공격자 피격자
다크나이트

워리어

소서러 레인저 자이언트 금수랑 발키리 무사
변경 전  78.74 85.23 78.74 81.99 77.11 88.48  86.86 
변경 후  86.04 94.16 94.16  89.29 94.16 86.04 94.16 

 

공격자 피격자
다크나이트 매화 닌자 쿠노이치 위치 위자드 다크나이트
변경 전 86.86 86.86 88.48 86.86 86.86 86.86
변경 후  94.16 94.16 94.16 94.16 94.16 105.53 

 

공격자 피격자
다크나이트 격투가 미스틱 아처 샤이 가디언
변경 전 61.69 61.69 75.49 78.74 77.11 78.74
변경 후 77.93 77.93 94.16 94.16 90.91 94.16

 

 

 

격투가의 피해 비율은 평균적으로 약 1.7 % 감소되었습니다. 이에 따라 대부분의 PvP 기술의 피해량이 상향되었습니다.
추가적으로 도끼 찍기의 연계인 흐름: 축객 기술은 순간적으로 강한 피해를 넣을 수 있는데, 모험가님들이 상황에 맞게 사용하실 수 있도록 각각 재사용 대기 시간을 다르게 적용하였습니다. 다만 많은 격투가 모험가님들이 흐름: 축객의 재사용 대기 시간이 너무 길다는 건의를 주셨고, 이에 공감하여 도끼 찍기 기술과 같이 흐름: 축객 기술의 재사용 대기 시간을 함께 조정하였습니다.  
공격자 피격자
격투가

워리어

소서러 레인저 자이언트 금수랑 발키리 무사
변경 전 114.13 115.75 122.57 106.34 105.53 96.60 114.45
변경 후 101.47 109.58 109.58 104.71 109.58 101.47 109.58

 

공격자 피격자
격투가 매화 닌자 쿠노이치 위치 위자드 다크나이트
변경 전 107.96 99.84 103.09 113.32 113.32 120.62
변경 후 109.58 109.58 109.58 109.58 109.58 109.58

  

공격자 피격자
격투가 격투가 미스틱 아처 샤이 가디언
변경 전 111.21 111.21 102.28 106.34 105.53 106.34
변경 후 105.53 104.71 109.58 109.58 105.53 105.53

● 다음 기술의 PvP 피해량이 약 10% 상향되었습니다.

금강 I~III, 진 : 금강

드러낸 발톱 I~IV, 진 : 드러낸 발톱

낭아신장 I~V, 진 : 낭아신장

등각 I~IV, 진 : 등각

호포 I~V, 진 : 호포

회심권 I~IV

나락붕괴 I~IV

도끼 찍기 I~IV

나선탄 I~III

폭렬연타 I~III

굶주린 맹수 I~III

아랑포식, 진 : 아랑포식

진 : 붉은 송곳니

거침없는 분투

낙진

흐름 : 맞바람

맹포한 습격

복혼분신

● 다음 기술의 PvP 피해량이 약 8% 상향되었습니다. 

거대한 진노 I~V, 진 : 거대한 진노

권무 I~IV, 진 : 권무

흐름 : 초전박살, 진 : 초전박살

호미걸이 I~III, 진 : 호미걸이

역사 I~III, 진 : 역사

마루오름 I~IV, 진 : 마루오름

흐름 : 바위 깨기 I~III, 진 : 바위 깨기

흐름 : 진공 회축 I~III, 진 : 진공 회축

경파산, 진 : 경파산

나락 붕추 I~IV, 진 : 나락 붕추

흐름 : 폭렬 강타 I~II, 진 : 폭렬 강타

강 : 무릎 망치 I~III

강 : 등각 I~III

강 : 드러낸 발톱 I~III

강 : 붉은 송곳니 I~IV

강 : 권무 I~IV

강 : 금강 I~IV

낭아승천

진공권

권무강타

강 : 호포

강 : 낭아신장

강 : 거대한 진노

강 : 아랑포식

강 : 굶주린 맹수

강 : 도끼 찍기

● 권무 기술의 4 타격 이후 진 : 태백 차기 기술로 연계 시 투혼의 조각이 소모되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 섬전보 기술 이후 나선탄, 맹포한 습격 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
● 흐름 : 먹이뜯기 기술 이후 다음 기술로 더욱 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 도끼 찍기 II, III, IV 레벨의 재사용 대기 시간이 각각 9초, 8초, 7초로 변경되었습니다.
● 흐름 : 축객 기술의 재사용 대기 시간이 11초로 변경되었습니다.
 
 
 
미스틱의 피해 비율은 평균적으로 약 2.9% 증가되었습니다.
대부분의 기술 PvP 피해량이 상향되었습니다.
공격자 피격자
미스틱

워리어

소서러 레인저 자이언트 금수랑 발키리 무사
변경 전 109.26 110.88 116.08 101.47 97.41 91.73 109.58
변경 후 100.66 108.77 108.77 103.90 108.77 100.66 108.77
 
공격자 피격자
미스틱 매화 닌자 쿠노이치 위치 위자드 다크나이트
변경 전 103.09 94.97 98.22 105.20 105.20 112.51
변경 후 108.77 108.77 108.77 108.77 108.77 108.77
 
공격자 피격자
미스틱 격투가 미스틱 아처 샤이 가디언
변경 전 111.21 106.34 94.97 99.84 97.41 109.26
변경 후 103.90 105.53 108.77 108.77 105.53 105.53
● 다음 기술의 PvP 피해량이 약 15% 상향되었습니다.

초호장 I~IV, 진 : 초호장

흐름 : 진공 회축 I~III, 진 : 진공 회축

나락 붕추 I~IV, 진 : 나락 붕추

등각 I~IV, 진 : 등각

호포 I~V, 진 : 호포

거대한 진노 I~V, 진 : 거대한 진노

권무 I~IV, 진 : 권무

진 : 칠진각

진 : 드러낸 발톱

창뢰 I~IV

급류 I~IV

기상 I~IV

창파각 I~III

수장 I~III

파공 I~III

흐름 : 파공

강화 : 아랑유운

소용돌이

감룡의 눈

금강주

용권 연타

● 다음 기술의 PvP 피해량이 약 8% 상향되었습니다.

금강 I~III, 진 : 금강

흐름 : 초전박살, 진 : 초전박살

호미걸이 I~III, 진 : 호미걸이

역사 I~III, 진 : 역사

마루오름 I~IV, 진 : 마루오름

흐름 : 초열 I~II, 진 : 초열

흐름 : 늑골 차기 I~III, 진 : 늑골 차기

강 : 드러낸 발톱 I~IV

강 : 권무 I~IV

강 : 초호장 I~IV

강 : 진공 회축 I~III

강 : 나락 붕추 I~III

강 : 칠진각 I~III

흐름 : 제천

흐름 : 끊어 치기

아랑유운

광활한 진노

자연의 진노

진공권

권무강타

강 : 등각

강 : 호포

강 : 비상각

강 : 거대한 진노

강 : 수장

강 : 파공

● 특정 기술 사용 후 강 : 진공 회축 기술로 연계 시 다운/에어 스매쉬 효과가 발동되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 수장 I~III, 강 : 수장 기술의 복귀 동작 구간에서 다른 기술로의 연계가 원활하지 않던 현상이 수정되었습니다.
 
 
 
란의 피해 비율은 평균적으로 약 5% 감소되었습니다. 이에 따라 각성과 전승 기술의 PvP 피해량이 상향되었습니다.
각성 란의 경우 기술의 공격 속도는 빠르나 각 기술 간 연계가 느린 약점이 있었는데요, 오늘 업데이트를 통해 일부 기술들의 연계 속도를 추가 개선하였습니다. 또한, 각성 란의 가장 큰 특색이라고 할 수 있는 원거리 잡기 기술의 발동 속도도 빠르게 개선하여, 소수의 상황에서의 강점을 더욱 부각시키고자 하였습니다.  
공격자 피격자

워리어

소서러 레인저 자이언트 금수랑 발키리 무사
변경 전 104.71 111.21 99.84 106.34 102.28 117.70 117.70
변경 후 101.47 109.58 109.58 104.71 109.58 101.47 109.58
 
공격자 피격자
매화 닌자 쿠노이치 위치 위자드 다크나이트
변경 전 117.70 117.70 120.95 122.57 122.57 114.45
변경 후 109.58 109.58 109.58 109.58 109.58 109.58
 
공격자 피격자
격투가 미스틱 아처 샤이 가디언
변경 전 124.20 119.33 102.28 109.58 102.28 104.71
변경 후 104.71 104.71 105.53 109.58 105.53 108.77
● 진 : 살풀이 기술의 PvP 피해량이 약 5.4% 상향되었습니다.
● 다음 기술의 PvP 피해량이 약 3% 상향되었습니다.

강 : 횡월추 I~III

강 : 난원격 I~III

강 : 봄바람 I~III

강 : 일경구화 I~IV

강 : 피어나는 지화 I~IV

강 : 탄각추 I~IV

강 : 살풀이

강 : 추도

강 : 선홍검무

강 : 꿰뚫는 심장

● 다음 기술의 PvP 피해량이 약 8% 상향되었습니다.

대지의 상처 I~IV

종말의 발걸음 I~IV

광란 I~IV

사슬 바퀴 I~III

죽음의 무도 I~III

강림 I~III

진 : 일경구화

진 : 추도

진 : 선홍검무

진 : 횡월추

진 : 봄바람

흐름 : 절삭

진 : 탄각추

진 : 난원격

진 : 피어나는 지화

흐름 : 악격

신월무

혼령채기

불귀

비명의 굴레

꿰뚫는 심장

● 혼령채기 기술의 발동 속도가 이전보다 더 빠르게 변경되었습니다.
● 죽음의 무도 기술 사용 후 강림, 광란 기술로의 연계 동작이 이전보다 더 부드럽게 변경되었습니다.
● 강림 기술 사용 후 흐름 : 악격 기술로의 연계 속도가 이전보다 더 빠르게 변경되었습니다.

 

 

 

 아처의 피해 비율은 평균적으로 약 1.2% 증가되었습니다.
기술의 PvP 피해량은 변동되지 않았습니다.
 
공격자 피격자
아처

워리어

소서러 레인저 자이언트 금수랑 발키리 무사
변경 전 111.37 125.98 95.14 102.44 112.99 96.76 96.76
변경 후 95.78 103.90 103.90 99.03 103.90 95.78 103.90

 

공격자 피격자
아처 매화 닌자 쿠노이치 위치 위자드 다크나이트
변경 전 96.76 96.76 96.76 87.02 87.02 98.38
변경 후 103.90 103.90 103.90 103.90 103.90 103.90

 

공격자 피격자
아처 격투가 미스틱 아처 샤이 가디언
변경 전 104.88 125.98 96.76 95.14 112.99 83.77
변경 후 99.03 99.03 103.90 105.53 105.53 105.53

 

 

 

 샤이는 생활 위주 콘셉트의 캐릭터이기에
피해 비율 조정에는 변동 사항이 없습니다.
 
공격자 피격자
샤이

워리어

소서러 레인저 자이언트 금수랑 발키리 무사
캐릭터 간 PvP 비율 46.27 52.76 46.27 49.52 44.65 56.01 54.39

 

공격자 피격자
샤이 매화 닌자 쿠노이치 위치 위자드 다크나이트
캐릭터 간 PvP 비율 54.39 21.92 56.01 54.39 54.39 54.39

 

공격자 피격자
샤이 격투가 미스틱 아처 샤이 가디언
캐릭터 간 PvP 비율 29.22 29.22 43.02 62.50 44.65 46.27

 

 

 

가디언의 피해 비율은 평균적으로 약 1.3% 감소되었습니다. 
추가적으로 주무기 기술의 100% 흑정령 피해가 다른 캐릭터에 비해 상대적으로 높은 부분이 수정되었습니다. 
공격자 피격자
가디언

워리어

소서러 레인저 자이언트 금수랑 발키리 무사
변경 전 107.96 88.48 122.57 86.86 94.16 96.60 103.09
변경 후 100.66 100.66 100.66 95.78 100.66 92.54 100.66

 

공격자 피격자
가디언 매화 닌자 쿠노이치 위치 위자드 다크나이트
변경 전 103.09 91.73 93.35 106.34 106.34 109.58
변경 후 100.66 100.66 100.66 100.66 100.66 100.66

 

공격자 피격자
가디언 격투가 미스틱 아처 샤이 가디언
변경 전 96.60 91.73 99.03 122.57 94.16 107.96
변경 후 100.66 95.78 100.66 100.66 97.41 105.53

● 일부 기술 사용 후 발톱 꺼내기 기술 연계 시 동작이 느려지던 현상이 수정되었습니다.
● 흑정령 : 발톱 꺼내기 I ~ 진 레벨의 PvP 피해량이 30% 감소되었습니다.
● 흑정령 : 강 : 발톱 꺼내기의 PvP 피해량이 40% 감소되었습니다.

 


아이템

● 다음 간이 연금 가공식이 추가되었습니다.
- 쓸만한 가죽 1개 → 상처난 가죽 2개
- 최상급 가죽 1개 → 쓸만한 가죽 2개
* 블랙스톤 가루를 사용하면 대량 가공이 가능합니다.
- 쓸만한 가죽 10개 + 블랙스톤 가루 1개 → 상처난 가죽 20개
- 최상급 가죽 10개 + 블랙스톤 가루 1개 → 쓸만한 가죽 20개
- 기존 발레노스 사냥꾼 척 로리와 오딜리타 낙시온 로사우에게 교환을 통해 하위 가죽을 획득하는 방식은 유지됩니다.
● 휴지통에 버린 아이템들 중 가방 우측 하단의 휴지통을 통해 다음 아이템을 복구할 수 있도록 추가되었습니다.
- 오네트의 정령수
- 오도어의 정령수
- 라피 베드마운틴의 개량형 나침반
- 고고학자의 지도
- 벨의 심장
- 기억의 파편
- 크론석
- 에벤루스의 놀
- 조련사의 피리(영구)
- 거상의 반지
● 준마 훈련 재료 아이템 설명에 신규 황실 인장과 관련된 새로운 획득 방법 설명이 추가되었습니다.
● 검은 정수와 붉은 정수 아이템 설명에 사용처, 획득 방법 설명 등이 개선되었습니다.
● 레아나르의 천체도 아이템 설명에 NPC 찾기 안내 문구가 추가되었습니다.

 


까마귀의 둥지

● 까마귀의 둥지와 불멸의 나락에 많은 모험가님들이 찾아와 라발라와 쵸르피의 업무량이 많아져, 이들을 보조하기 위해 바람안개 보급장교 아카티가 영웅의 전당에 고용되었습니다. 또한 불멸의 나락에 대해 안내하는 쵸르피의 업무가 렌디에게 할당되었습니다.
- 아카티는 상점과 수리 기능을 보유하고 있습니다.
- 쵸르피는 불멸의 나락 진행에 집중하기 위해 더 이상 상점을 운영하지 않습니다.
- 영웅의 전당 또는 까마귀의 둥지 선착장으로 이동하는 업무를 이제 렌디가 진행합니다.
● 불멸의 나락에서 진행되는 일일 결투와 승급 결투가 즉시 진행되지 않도록 변경되었습니다.
- 이제 의뢰 진행을 통해 소환서를 가방에서 확인할 수 있으며, 소환서 직접 사용으로 결투가 시작됩니다.
- 단, 불멸의 나락 소환서에는 유효시간이 있으니 주의 부탁드립니다.
- 까마귀의 둥지에서 라발라를 통해 불멸의 나락으로 입장 직후 '[일일] 불멸의 나락, 그 끝을 향해' 의뢰 진행 시 투기장 몬스터가 정상적으로 출현하지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 불멸의 나락에 등장하는 다음 몬스터가 개선되었습니다.
- 파리드가 특정 행동 실행 후 공격이 불가능한 상태로 변하는 현상이 수정되었습니다.
- 특정 몬스터들에게 넉다운 상태 이상과 바운드 상태 이상이 동일하게 적용되도록 수정되었습니다.
- 에버가트와 쿵가가 특정 공격을 할 때 보여지는 이펙트가 더욱 잘 보이도록 수정되었습니다.
- 철벽의 사나이가 찌르기 공격을 했을 때 회전이 어색했던 현상이 수정되었습니다.
● 불멸의 나락에서 획득할 수 있는 '불멸의 증표'와 '까마귀의 검은 보옥' 아이템 등급이 노란색으로 상향되었으며, 불멸의 증표 설명에 교환 및 의뢰 보상 목록이 추가되었습니다.
● 불멸의 증표로 교환 가능한 목록 중 핀토의 건강주스 3종의 사용 조건이 각 단련 레벨 35 이하 까지만 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
● 까마귀의 둥지 배경 음악이 영웅의 전당에서도 출력되도록 변경되었습니다.
● 까마귀의 둥지 아낙스 및 파트라지오가 인사하는 움직임이 자연스럽게 수정되었습니다.

 


몬스터

● 수렵 몬스터 라마 타격 시, 간헐적으로 타격이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.

 


의뢰, 지식

● 각 캐릭터의 각성 및 전승, 재능과 개방 의뢰가 추천 의뢰에서 메인 의뢰로 변경되었습니다.
- 이제 56레벨 달성 시, 흑정령 메인 의뢰를 통해 해당 의뢰들을 진행할 수 있으며 의뢰 목록(O) 창 → 메인 의뢰 탭에서 쉽게 확인하실 수 있습니다.
● 다음 NPC와 첫 상호작용 시 간헐적으로 지식을 획득하지 못한 경우 지식을 획득할 수 있는 대화가 추가되었습니다.
- 엘린케 비사민
- 람로
- 러비오스
- 마르셀라
- 아투이 발락스
- 메럴
- 아티드만
● '[반복] 작은 생명도 소중하게' 의뢰 요약 정보 내의 문구가 일부 수정되었습니다.
● 시즌 서버 종료 기념 의뢰인 '[정착 지원] 새로운 것에 도전하기'를 완료해도 의뢰 목록 창에서 의뢰가 사라지지 않던 현상이 수정되었습니다.
● <까마귀 상단 대행수> 푸가르의 25일 차 의뢰 중 일부 부자연스러운 대사가 수정되었습니다.
● 별채 집사 세라자드로부터 달구 코끼리 관련 의뢰를 안내받을 때 유의 사항에 관한 문구가 추가되었습니다.
● '[이벤트] 새로운 곳에서 만난 인연' 의뢰 목표가 보다 명확하게 변경되었습니다.

 


배경, NPC, 이펙트, 컷신

● 연금술사 알루스틴에게서 보유한 기운을 실체화할 때 등장하는 버튼의 문구가 변경되었습니다.
● NPC 찾기에서 잡화 상인 검색 시 일부 지역에서 PC방 지원 상인 엘리에게 안내되던 현상이 수정되었습니다.
● 와라곤 둥지 근처 지역의 자동 길 찾기 경로가 개선되었습니다.

 


탑승물

● 특정 승강기 구조물 탑승 시, 캐릭터가 공중에 떠 있는 것처럼 보이던 현상이 수정되었습니다.
● 파푸아크리니 섬에서 파푸 혹은 해달로 둔갑 시, 마우스 이동 움직임이 부자연스럽던 현상이 개선되었습니다. 

 


UI

● 흑정령의 분노 잠금 설정, 재사용 대기 시간 창의 디자인 및 각 항목들의 위치가 변경되었습니다.

● 클래스 게시판이 캐릭터 공략 게시판으로 변경되었습니다. 
● 길드 하우스 경매 창에서 경매 개수가 네 개일 때 다음 페이지가 노출되던 현상이 수정되었습니다.
● 전장의 영웅 인원이 많을 때 목록 하단부의 가문명을 선택하여 메뉴 확인 시, 메뉴의 위치가 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
● 조금 더 선택하기 용이하도록 도전과제(Y) 창에서 스크롤 버튼의 크기가 넓어졌습니다.
● 보다 읽기 편하도록 대화 그룹 창의 그룹 설명 문구에 그림자 효과가 적용되었습니다.
● 아르샤의 창 운영권을 획득한 길드장도 예약 창을 통해 입장할 수 있도록 수정되었습니다.
● 캐릭터 선택 창에서 순서 변경 시 목록 위치가 초기화되지 않도록 수정되었습니다.
● 캐릭터 생성창에서 워리어가 첫번째에 위치하도록 변경되었습니다.

● 월드맵(M)에서 마시장의 탑승물 기술 정보를 확인할 수 있도록 수정되었습니다.
● 마시장의 탑승물 기술 정보를 확인한 후 월드맵(M) 종료 시, 마시장의 탑승물 기술 정보가 잔존하던 현상이 수정되었습니다.

● 다음 도전과제(Y)가 상단에 우선 노출되도록 변경되었습니다. (추가)
- [전투 명성 보상] 더 빠른 성장을 위해 1~6
- 하루에 한 번 특별한 시간! 집중 전투

 


시스템

● 음악 앨범 임시 저장 기능을 원활하게 사용할 수 없던 현상이 수정되었으며, 임시 저장 파일 이름이 영어로 통일되었습니다.
● 게임 내 일부 웹 창이 정상적으로 동작하지 않던 현상이 개선되었습니다.

 

 

수정 및 변경 사항

● 염색(J) 창에서 머리가 투구를 뚫고 나오던 현상이 수정되었습니다.
● 특정 상황에서 염색(J) 창의 무기가 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.
● [레인저, 매화] 1번 머리 모양 선택 시, 얼굴색이 비정상적이던 현상이 수정되었습니다.
● 다음 의상 착용 시 의상이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
- [레인저] 에페리아 해상단 의상
- [가디언] 이닉스트라 갑옷
- [란] 여름나비 투구
● 검은 정수 재료 아이템 설명에 이전 황실 인장 아이템 설명으로 노출되는 현상이 수정되었습니다.
● 말 납품 시 노출되는 설명에 이전 황실 인장 아이템 설명으로 노출되는 현상이 수정되었습니다.
● 다음 오탈자가 수정되었습니다.
- 고급 귀족 마차 장비 세트 설명
- 황금빛 보답 인장 – [황실 조련] 아이템 설명
- 황금빛 보답 인장 교환 시 출력되는 NPC 대화
● 뷰티(F4) 창에서 사진 찍기 이용 시 간헐적으로 캡처 기능이 동작하지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 가시나무 숲 특정 위치에서 캐릭터가 정상적으로 움직이지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 가모스 둥지 특정 위치에서 캐릭터가 타격을 받지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 특정 상황에서 캐릭터 선택 창의 배경이 반전되어 보이던 현상이 수정되었습니다.
● 분리형 퀵슬롯 옵션이 해제되어 있을 때 UI 편집에서 분리형 퀵슬롯 노출 유무 변경 시 초기화와 관련된 메시지가 노출되던 현상이 수정되었습니다.

 

검은사막에서 더욱 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.

 

고맙습니다.

 

검은사막 서비스팀

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