검은사막 리마스터

잠시 후 검은사막이 시작됩니다.

게임이 시작되지 않는다면 검은사막 런처를 설치해 주세요.

게임 시작을 위해 검은사막 런처를 설치해 주세요.

이미 설치가 되어 있다면 곧 게임이 실행됩니다.
자동으로 런처가 실행되지 않는다면 설치되어있는 런처를 직접 실행해 주세요.

설치 가이드

1 다운로드한 BlackDesert_Installer_KR.exe를 실행하여 검은사막 런처를 설치해 주세요.

2 설치가 완료되면 게임을 시작해 주세요.

새소식

업데이트 2020.08.12 09:00 8월 12일 (수) 업데이트 안내

 

 

안녕하세요. 검은사막 서비스팀입니다.

 

8월 12일 (수) 최신 업데이트 내용을 안내드립니다.

 

오늘 업데이트를 통해 캐릭터 밸런싱 및 301건의 업데이트(패치용량 약 719.73 MB)가 진행되었으니

모험가 여러분께서는 게임 내에서 더욱 멋진 모험을 즐겨주시기 바랍니다.

캐릭터 밸런싱

캐릭터

각 캐릭터들의 개선 업데이트가 진행되었습니다. 특히 이번 업데이트는 모험가님들이 직접 참여해주신 FGT의 의견을 토대로 진행된 만큼, 저희 입장에서는 남다른 의미를 가집니다. 용기 내 참여해주시고, 뜨겁게 의견 주신 참여자분들에게 다시 한번 감사 인사드립니다. 이번에 진행된 FGT에서는 각 참여자분들께서 정말 많은 의견을 주셨는데요, 오늘 적용된 내용들은 FGT에 참여해주신 분들의 의견을 그대로 반영한 것이 아닌, 그 의견을 토대로 저희가 검은사막 스튜디오 회의를 거친 후 전체적인 밸런스를 고려하여 작업하였습니다.
오늘 진행된 내용은 각 캐릭터들의 개선 사항과 함께 일부 기술들의 성능 향상에 중점을 두었습니다. 또한, 전승 출시 이후 방어력 효율이 떨어진 부분을 조율하고자 표기 방어에 따른 보너스 피해 감소율을 상향하였습니다. 다만 보너스 피해 감소율은 너무 최상위에만 초점을 두진 않았으며, 최대치는 늘어나되 낮은 단계에서도 조금씩 효율을 받을 수 있도록 조정(일부 사냥터들의 경우 난이도가 하락할 수도 있어, 이 부분은 조금 더 테스트 후에 필요에 따라 조정 예정)하였습니다. 또한, 방어 효율 증가로 인해 표기 공격력 증가에 따른 추가 공격력 또한 약간 상향되었습니다. 소환수의 피해량은 소환자의 보너스 공격력이 적용되지 않기에 캐릭터의 성장에 비해 상대적으로 점점 약하게 느껴졌던 만큼, 기본 공격력을 모두 100으로 조정하였습니다. 오늘 반영된 내용들 외에 (정말 많은 의견을 주셔서) 아직 반영하지 못한 사항들도 있는데요, 이 건들에 대해서는 개발이 완료되는 대로 검은사막 연구소를 통해 적용될 예정입니다. 또한, 각성의 성능뿐 아니라 피해량에 대해서도 궁금하실 텐데요, 방어 효율이 증가한 이후 추가적인 데이터 확인을 통해 필요하다고 판단되는 각성 기술들에 대해서는 피해량이 조정될 예정입니다.
● 다음 기술에서 등장하는 소환수 및 소환체의 기본 공격력이 최대 100으로 조정되었습니다.

캐릭터

기술명

변경

변경

소서러

어둠의 칼날 I, 흐름 : 어둠의 절규

5

90

어둠의 칼날 II, 흐름 : 어둠의 절규

10

95

어둠의 칼날 III, 흐름 : 어둠의 절규

15

100

흑정령 : 카르티안의 수호

1

100

자이언트

흑정령 : 화염철포

1

100

금수랑

흑랑 I

15

45

흑랑 II

20

50

흑랑 III

25

55

흑랑 IV

30

60

흑랑 V

35

65

흑랑 VI

40

70

흑랑 VII

45

75

흑랑 VIII

50

80

흑랑 IX

55

85

흑랑 X

60

90

흑랑 XI

65

95

강 : 흑랑

70

100

무사

파극쇄

15

100

흑정령 : 파극쇄

1

100

쿠노이치

경탄추

15

100

인술 : 힘줄 자르기

15

100

자객의 흔적

1

100

위치

강 : 눈보라 : 영역

65

100

범람하는 맹독

15

100

고르

65

100

테트

65

100

위자드

강 : 눈보라 : 영역

65

100

용암지대

15

100

아네

65

100

마그

65

100

격투가

복혼분신

35

100

미스틱

감룡

35

100

아처

흑정령 : 광휘의 폭발

15

100

● 방어력 증가에 따른 피해 감소율이 최대 10% 상향되었습니다.

변경

변경

표기 방어력 구간

피해 감소율

표기 방어력 구간

피해 감소율

301 ~ 308

14%

301 ~ 307

14%

309 ~ 315

15%

308 ~ 314

15%

316 ~ 323

16%

315 ~ 321

16%

324 ~ 330

17%

322 ~ 328

17%

331 ~ 338

18%

329 ~ 334

18%

339 ~ 345

19%

335 ~ 340

19%

346 ~ 

20%

341 ~ 346

20%

-

347 ~ 352

21%

353 ~ 358

22%

359 ~ 364

23%

365 ~ 370

24%

371 ~ 376

25%

377 ~ 382

26%

383 ~ 388

27%

389 ~ 394

28%

395 ~ 400

29%

401 ~ 

30%

● 공격력 증가에 따른 보너스 수치가 증가되었습니다.

표기 공격력 구간

추가 공격력

309~315

200

316~322

203

323~329

205

330~339

207

340~

210

● 상태 이상 효과가 포함된 기술 사용 시 5초 간 장비 탈착이 불가능하도록 수정되었습니다. 
 


주무기

● 전장을 꿰뚫는 창 및 진 : 전장을 꿰뚫는 창 기술이 재사용 대기시간 중에도 사용 가능하도록 변경되었습니다.
● 즉시 잡기 기술을 습득한 상태에서 잡아메치기 기술 사용 시 항상 발동되도록 즉시 잡기 기술이 패시브 발동으로 변경되었습니다.
● 울림의 강타 기술 사용 속도가 빨라졌습니다.

각성

● 작열 기술의 레벨에 따라 흑정령 : 작열 기술의 피해량이 증가되도록 레벨이 추가되었습니다.
- 기존의 흑정령 작열 기술의 피해량은 흑정령 : 작열 1 레벨로 적용됩니다.

기술명

피해량

흑정령 : 작열 I

타격 피해 1156% x 1, 최대 3타격

타격 피해 1156% x 10

흑정령 : 작열 II

타격 피해 1272% x 1, 최대 3타격

타격 피해 1272% x 10

흑정령 : 작열 III

타격 피해 1388% x 1, 최대 3타격

타격 피해 1388% x 10

흑정령 : 작열 IV

타격 피해 1503% x 1, 최대 3타격

타격 피해 1503% x 10

● 주무기 상태에서도 선두 추격 기술을 발동할 수 있도록 변경되었습니다.
● 무덤 가르기 기술의 회전 타격 성공 시 공속, 시속, 이속 감소 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.

 

전승

● 특정 기술 사용 후 Shift + E 키 입력 시 강 : 투지 증폭 기술이 발동되도록 개선되었습니다.
 
 


주무기

● 어둠의 조각 IV 기술이 추가되었습니다. 기술 습득 시 최대 4개까지 조각을 생성할 수 있습니다.
● 까마귀 먹이 II 기술이 추가되었습니다.
- 까마귀 먹이 II 기술을 습득하면 지구력이 없을 때 조각을 소모하여 까마귀 습격 기술을 사용할 수 있습니다.
● 당겨진 멸망 기술의 재사용 대기시간이 30초에서 24초로 변경되었습니다.
● 핏빛 재앙 기술의 재사용 대기시간이 40초에서 30초로 변경되었습니다.
● 진 : 까마귀 불꽃 기술에 타격 성공 시 띄우기 효과가 추가되었으며 재사용 대기 시간이 적용되었습니다.
● 응축된 어둠 기술을 기술 슬롯에 등록하여 사용할 수 있도록 개선되었으며 사신낫 상태에서도 기술 슬롯으로 사용 가능하게 변경되었습니다.


각성

● 영혼 수확 기술의 어둠의 조각 파편 회복 효과가 타격 성공 시 2 회복으로 상향되어 최대 8 회복이 가능하도록 변경되었습니다.
● 그림자 도약 기술 사용 시 조각을 소모하여 공격력 증가 효과를 획득 가능하도록 추가되었습니다.
- 조각은 10개를 소모하며, 어둠의 조각 기술의 버프 효과와 동일한 효과가 시전자에게 적용됩니다.
● 몽마 기술 시작 시 적용되는 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.
● 그림자 포획 및 흑정령 : 그림자 포획 기술의 마지막 타격 성공 시 모든 회피 감소 효과가 추가되었습니다.
● 어둠의 칼날 I ~ III 의 소환체 타격의 PvE, PvP 피해량이 30% 상향되었습니다.
● 흐름 : 어둠의 절규 기술의 타격 수가 1 타격 증가되었습니다.

전승

● 강 : 까마귀 불꽃 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술 사용 시 어둠의 파편 5개 회복 효과가 제거되었습니다.
- 타격 성공 시 어둠의 파편이 회복되지 않도록 변경되었습니다.
- 기술 사용 중 지구력이 회복되도록 변경되었습니다.

 


주무기

● 대지의 소명 기술 적중률 증가 효과의 지속시간이 20초로 증가되었습니다.
● 회피 폭발사격 기술의 재사용 대기시간이 조정되었습니다.

기술명

변경 

변경 

회피 폭발사격 I

15초

15초

회피 폭발사격 II

14초

13초

회피 폭발사격 III

12초

11초

진 : 회피 폭발사격

12초

9초

● 극 : 회피 사격, 진 : 단명의 질풍 기술을 습득하면 정령검 상태에서도 W, A, S, D + 좌클릭 + Q 키 입력 시 단명의 질풍 기술이 발동되도록 개선되었습니다.
● 우직한 칼날 바람 I ~ V, 진 : 우직한 칼날 바람 기술의 시작 동작에 전방가드 효과가 추가되었습니다.
● 단명의 질풍 I ~ III 기술 사용 시 회전 동작에서 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.
● 바람을 타는 깃 이후 극 : 바람을 타는 깃 기술이 더욱 자연스럽게 연계되도록 개선되었습니다.
● 바람 타기 기술에 재사용 대기시간 4초가 적용되도록 변경되었으며, 재사용 대기시간이 아닐 시 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.
● 정령의 정신치유 기술의 일부 레벨에만 적용되던 지구력 +10 영구 추가 효과가 모든 레벨로 확장되었습니다. 모든 레벨을 습득하면 지구력 +100 효과를 추가로 얻을 수 있습니다.

 

각성

● 울부짖는 바람 기술이 주무기 상태에서도 기술 슬롯으로 사용이 가능하도록 변경되었습니다.
● 울부짖는 바람 기술의 넉백 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었으며 전방가드 효과가 추가되었습니다.
● 수호자 기술의 전력 질주 버프가 장궁 및 비전투 상태에서도 적용되게 변경되었습니다.

전승

● 강 : 정령의 깃 기술 사용 중 비전투 상태에서 전력질주 시 지구력을 소모하지 않도록 개선되었습니다.
● 강 : 재창조 기술의 발동 속도가 빨라졌습니다.
● 강 : 재창조, 강 : 대자연의 전율 기술 사용 후 초, 극, 강 : 바람 모아쏘기 기술의 연계 속도가 빨라졌습니다.
● 강 : 우직한 칼날 바람 I ~ IV 기술의 시작 동작에 전방가드 효과가 추가되었습니다.
● 강 : 단명의 질풍 I ~ III 기술 사용 시 회전 동작에서 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.

 


주무기

● 공포의 군림자 I ~III, 진 : 공포의 군림자 기술의 재사용 대기시간이 다음과 같이 변경되었습니다.

기술명

변경 

변경 

공포의 군림자 I

1분 45초

1분

공포의 군림자 II

1분 45초

55초

공포의 군림자 III

1분 45초

50초

진 : 공포의 군림자

1분 45초

45초

● 뿌리치기 III, IV 레벨 습득 시, 공포의 군림자 기술 사용 중 뿌리치기 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 마상에서 공포의 군림자 기술을 발동하는 조작키가 F키로 변경되었습니다.
● 몰아치는 벼락 I, II 기술의 넉백 효과와 몰아치는 벼락 III ~ 진 기술의 넉다운 효과가 몬스터에게만 적용되게 변경되었습니다.
● 몰아치는 벼락 I ~ 진 : 몰아치는 벼락 기술에 적용되는 슈퍼 아머 효과가 추가되었으며 진 : 몰아치는 벼락 기술의 PvP 피해량이 11% 감소되었습니다.
● 회피이동 또는 뿌리치기 기술 이후 사용할 수 있는 몰아치는 벼락 기술에 대한 설명이 추가되었습니다.
- 해당 조작키 사용 시 슈퍼 아머 효과는 적용되지 않으며 넉다운 효과가 적용됩니다.
● 야수의 벼락 기술에 적용되는 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.
● 포식자의 사냥, 거인의 도약, 흑정령 : 거인의 도약 기술 사용 중 공중 동작에서 피격 시 착지를 하지 않던 현상이 개선되었습니다.
● 뿌리치기 기술의 슈퍼 아머 효과가 무적 효과로 변경되었습니다.
● 광분의 파괴자 사용 중 S + 좌클릭 + 우클릭 유지 시 광분의 파괴자의 추가 타격이 연속해서 발동되도록 개선되었습니다.
● 야수의 격노 기술 사용 중 카메라 방향으로 캐릭터가 회전하면서 기술이 발동되도록 개선되었습니다.
● 용암 뚫기 기술 사용 중 피격 시 캐릭터의 이동이 느려지던 현상이 개선되었습니다.
● 야수의 진노 사용 시 야수의 형상이 해제되던 현상이 수정되었습니다.

 

각성

● 흐름 : 대지 파괴 기술을 기술 슬롯에 등록해서 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
● 흐름 : 고대의 파동 기술의 재사용 대기시간이 조정되었습니다.
- 30초 → 20초

전승

● 강 : 공포의 군림자 기술의 재사용 대기시간이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 1분 45초 → 45초
● 강 : 고대의 파동 기술의 재사용 대기시간이 조정되었습니다.
- 30초 → 20초
● 야수화 상태에서 강 : 날짐승 바람 가르기 기술 사용 시 카메라 방향으로 캐릭터가 회전하면서 기술이 발동되도록 개선되었습니다.
● 뿌리치기 III, IV 레벨 습득 시, 강 : 공포의 군림자 기술 사용 중 뿌리치기 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 마상에서 강 : 공포의 군림자 기술을 발동하는 조작키가 F키로 변경되었습니다.
● 강 : 몰아치는 벼락 I ~ III 기술에 적용되는 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.

 
● 흑랑이 합동으로 공격하는 기술에 흑랑 효과에 대한 설명이 추가되었습니다.

주무기

● 붕격 찌르기 기술의 속도가 빨라졌습니다.
● 흑랑 흡수 기술에 재사용 대기 시간 표시 설정 시 정상적으로 재사용 대기 시간이 표시되도록 변경되었습니다.
● 흑랑 소환 XI 기술을 습득한 흑랑이 명령 : 공격해 기술 명령을 받으면 타격 성공 시 경직 효과가 적용되도록 추가되었습니다.
● 흑랑 : 발톱 올려치기 I ~ V 기술 사용 중 카메라 회전 시 방향에 맞게 공격이 가능하도록 개선되었습니다.
 

각성

● 흐름 : 엄포 기술을 기술 슬롯에 등록해서 사용 가능하게 변경되었으며, 다운 스매쉬 효과가 추가되었습니다.
● 소검 상태에서 흐름 : 엄포 기술을 기술 슬롯으로도 발동할 수 있도록 개선되었습니다.
● 신수의 난무 기술의 1 ~ 3타격의 PvP 피해가 약 15% 상향되었습니다.
● 공격해, 기다려, 따라와, 앉아 기술 사용 후 다른 기술로 보다 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 사방신무 I ~ IV 기술에서 현무 동작의 공격 속도가 빨라졌습니다.

 

전승

● 강 : 채찍 휘두르기 기술의 추가 타격에서 다운 어택 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 강 : 흑랑 소환 기술을 습득한 흑랑이 명령 : 공격해 기술 명령을 받으면 타격 성공 시 경직 효과가 적용되도록 추가되었습니다.
● 강 : 발톱 올려치기 I ~ IV 기술 사용 중 카메라 회전 시 방향에 맞게 공격이 가능하도록 개선되었습니다.
● 강 : 발톱 올려치기 기술 2 타격의 이펙트가 변경되었습니다.

 


주무기

● 극 : 거룩한 힘 기술의 재사용 대기시간이 40초 에서 25초로 감소되었습니다.
● 단죄의 검 기술의 3 타격 발동 시 극 : 단죄의 검이 동시에 발동되도록 변경되었습니다.

각성

● 재사용 대기 시간 중 사선 추격 기술 사용 후 속결 기술로 연계 시, 피해량 및 상태 이상 효과가 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다.
● 속결 기술의 설명 중 사선 추격에 관한 설명이 실제 발동 방법에 맞게 변경되었습니다.
- 사선 추격 후 좌클릭 → 전방 사선 추격 후 좌클릭
● 흑정령 : 엔슬라의 신성 I ~ III 기술의 공격 전 동작 속도가 빨라졌습니다.
● 엔슬라의 신성 기술의 발동 속도가 빨라졌습니다.
● 신성한 대지 기술의 바운드 효과가 몬스터에만 적용되도록 변경되었으며, 기술 사용 중 적용되는 슈퍼아머 효과가 추가되었습니다.
● 엔슬라의 신성, 속결, 신성한 대지 기술의 몬스터 밀어냄 효과가 제거되었습니다. 

전승

● 전승 : 방패 추격 I ~ III 기술을 좌, 우, 후방으로 사용 후 정의로운 돌진 기술 사용 시 부드럽게 연계가 가능하도록 변경되었습니다.
● 강 : 거룩한 힘 I ~ IV 기술의 치명타 확률이 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.

 


주무기

● 흑정령 : 역극 기술 타격 성공 시 기절 효과 및 치명타 50% 확률이 추가되었습니다.

 

각성

● 파극쇄 I ~ III, 흐름 : 첨극 소환 검기의 PvE, PvP 피해량이 30% 상향되었습니다.
● 무사의 혼 버프가 있는 상태에서 횡참 사용 시 슈퍼아머가 적용되도록 변경되었습니다. (수정)

- 이에 따라 무사의 혼 버프가 있는 상태에서도 횡참 사용 시 재사용 대기 시간이 적용되도록 변경되었습니다.

 

변경 

변경 

일반 사용 시

투지 소모 X 슈퍼 아머 X

투지 소모 O 슈퍼 아머 O

재사용 대기시간 중 사용 시

투지 소모 X 슈퍼 아머 X

투지 소모 X 슈퍼 아머 X


전승

● 타격 성공 시 고요한 정신 효과가 즉시 적용되도록 개선되었습니다.
● 강 : 격풍, 강 : 선풍참 기술 효과에 대한 설명에 기절 아이콘이 출력되던 현상이 수정되었습니다.
 
 


주무기

● 후퇴 베기 기술의 경직 효과가 몬스터에만 적용되도록 변경되었으며 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
 

각성

● 흐름 : 달빛 쇄도 기술의 넉다운 효과가 몬스터에만 적용되도록 변경되었으며, 슈퍼아머 효과가 추가되었습니다.
● 서릿발 기술의 재사용 대기시간 중 공격 범위가 작게 적용되고 있던 현상이 수정되었습니다.
● 달오름 기술의 1 타격 성공 시 기절효과가 몬스터에만 적용되도록 변경되었으며, 1 타격 공격 중 적용되는 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.

전승

● 강 : 낙인 기술 사용 후 특정 기술로의 연계가 빠르게 발동되도록 변경되었습니다.
● 강 : 돌개 베기 기술의 필요 자원이 공격 당 지구력 100에서 70으로 변경되었습니다.
- 지구력 소모량 변경에 따라 강 : 돌개 베기 기술 설명이 변경되었습니다.
● 강 : 장님 찌르기 기술의 상태 이상 효과가 타격 성공 시 경직으로 통일되었습니다.

 


주무기

● 도깨비 걸음 기술 사용 후 도깨비 인사 기술로 연계되지 않도록 변경되었습니다.
● 속박의 허상 기술 타격 중 방어 성공 시 적용되는 후방 이동 효과가 타격이 모두 끝난 후에만 발동되도록 변경되었습니다.
 

각성

● 보복의 빗장 기술 설명 중 기절 효과와 관련된 내용이 실제 효과에 맞게 수정되었습니다.
- 타격 성공 시 기절 (몬스터에게만 적용) → 타격 성공 시 기절 (몬스터에게만 적용) (재사용 대기시간 중 미적용)
● 각성 상태에서 닌자 회피 기술이 잠금 상태에도 발동되던 현상이 수정되었습니다.
● 번뜩이는 살의 I~III 기술 타격 성공 시 캐릭터가 느려지던 현상이 완화되었습니다.
● 흐름 : 사형 집행, 흐름 : 음속 폭음 기술을 기술 슬롯으로 사용 가능하도록 변경되었습니다.
● 흐름 : 음속폭음 기술이 소검 상태에서도 사용이 가능하도록 변경되었습니다.
● 흐름 : 음속폭음 기술의 타격 성공 시 적용되는 상태 이상 효과가 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 바운드 → 타격 성공 시 경직
● 흐름 : 음속폭음, 살 : 검강 폭우 I~IV, 이룡등공 I~III 진공 베기 기술 사용 후 다른 기술로의 연계가 더 부드럽게 이어지도록 변경되었습니다.
● 빈틈없는 이음새 기술의 1타격 동작 속도가 빨라졌습니다.
 

전승

● 강 : 난무 기술 사용 중 특정 동작에서 기술 연계가 불가능하던 현상이 수정되었습니다.
● 강 : 연막, 강 : 회피 표창 살의에서 연계 발동되는 주시 태세의 이동 거리가 이전 이동 거리의 약 2배로 증가되었습니다.
 
 


주무기

● 도깨비 걸음 기술 사용 후 도깨비 인사 기술로 연계되지 않도록 변경되었습니다.
 

각성

● 소난 사하무 기술의 2, 4타격 발동 속도가 이전보다 더 빠르게 변경되었습니다.
● 흐름 : 나무토막 분신 기술 사용 후 W 입력 시 주무기로 자동 전환이 가능하도록 변경되었습니다.
● 흐름 : 나무토막 분신 기술 사용 후 W 입력 시 진홍의 삭 버프가 적용된 상태에서도 기절이 아닌 경직 효과가 발동되도록 변경되었습니다.
● 각성 상태에서 전력 질주 중 주무기로 전환되는 동작이 변경되었습니다.
● 경탄추의 달빛 타격의 치명타 확률이 PvP 시 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 살무 기술의 공격 중 슈퍼 아머 효과가 기술의 처음부터 끝까지 적용되는 슈퍼 아머 효과로 변경되었습니다.
● 요경탄 기술의 공격 전 전방가드 효과가 추가되었습니다.
● 월쇄 I ~ III 기술 사용 중 원활한 이동이 가능하도록 다른 몬스터나 캐릭터와 충돌하는 범위가 완화되었습니다.
● 월쇄 I ~ III 기술의 공격 방법이 다음과 같이 변경되었습니다.
- W + 우클릭 → W + 우클릭 후 우클릭 버튼 유지
 

전승

● 인술 : 귀, 혼, 영 버프 효과를 받은 상태에서 각 버프마다 캐릭터 주변에 적용되는 이펙트가 추가되었습니다.
 
 


각성

● 흐름 : 테트의 전류, 흐름 : 테트의 분노, 흐름 : 고르 띄우기 기술의 PvE, PvP 피해량이 10% 상향되었습니다.
● 흐름 : 고르 굴리기의 PvE, PvP 피해량이 5% 상향되었습니다.
● 다음 기술의 치명타 확률이 PvE에서는 다음과 같이 적용되도록 변경되었습니다.
- 흐름 : 테트의 전류, 흐름 : 테트의 분노 기술의 치명타 확률이 50%로 상향되었습니다.
- 흐름 : 고르 띄우기 기술의 치명타 확률이 100%로 상향되었습니다.
● 각성 기술에 흐름 : 마력 회피 기술이 추가되었습니다.


전승

● 전승 : 마력 회피 시 첫 마력 회피에 슈퍼 아머 효과가 적용되도록 개선되었습니다.
● 유성 낙하 : 광역, 유성 낙하 : 집중 기술 사용 시 시전을 완료한 뒤에는 마력 회피를 하더라도 좌클릭 시 즉시 발사할 수 있도록 개선되었습니다.
● 눈보라 : 폭풍 기술을 발사하기 이전에 마력 회피를 할 경우 바로 발사되지 않도록 개선되었습니다.
● 마상에서 유성 낙하 : 광역, 유성 낙하 : 집중 기술 사용 시 발사하기 전에는 시전 상태가 유지되도록 변경되었습니다.
● 번개 폭풍 : 고압, 번개 폭풍 : 연계 기술 사용 중 카메라를 빠르게 회전시키면 간헐적으로 피해가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 원소의 흐름 기술이 변경되었습니다.
- 타오르는 박동, 얼어붙은 눈빛, 눈부신 손놀림 및 웅장한 발걸음 습득 시 전승 기술 이후 다른 전승 기술로 빠르게 연계할 수 있도록 변경되었습니다.
● 원소의 흐름 기술의 효과로 강 : 다중 마법 화살의 추가 타격만 발동하는 경우 치명타 확률이 적용되지 않도록 변경되었습니다.
● 전승 기술 사용 중 마력회피 시 다른 기술로 연계한 뒤에 다시 마력회피를 하면 이전에 시전했던 전승 기술이 다시 발동하던 현상이 수정되었습니다.
● 마력 회피 이후 강 : 눈보라 : 영역, 강 : 유성 낙하 : 집중을 발동했을 때 더 빠르게 기술이 시전되도록 개선되었습니다.
 
 


각성

● 흑정령 : 파멸의 불덩이 기술의 바운드 효과가 PvP에서도 적용되도록 변경되었습니다.
● 수막 폭렬 기술의 모든 회피율 감소 효과가 제거되고 대재앙 기술에서 적용되도록 변경되었습니다.
● 대재앙 기술의 모든 시전 속도 증가 효과가 제거되고 파멸의 불덩이 기술에서 적용되도록 변경되었습니다.
● 흐름 : 아네의 인도, 흐름 : 아네의 수류, 흐름 : 불꽃숨결 마그, 흐름 : 불주먹 마그 기술의 PvE, PvP 피해량이 10% 증가되었습니다.
● 다음 기술 치명타 확률이 PvE 시 다음과 같이 변경되었습니다.
- 흐름 : 아네의 수류, 흐름 : 불꽃숨결 마그의 치명타 확률이 100%로 증가되었습니다.
- 흐름 : 불주먹 마그의 치명타 확률이 50%로 증가되었습니다.
● 업화 기술 사용 중 카메라 방향으로 캐릭터가 움직이도록 개선되었습니다.
● 각성 기술에 흐름 : 마력 회피 기술이 추가되었습니다.
 

전승

● 공간이동 이후 강 : 눈보라 : 영역을 발동했을 때 더 빠르게 기술이 시전되도록 개선되었습니다.
 
 


주무기

● 정령 흡수 기술의 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
- 최대 정신력 +150 → 최대 정신력 +150, 최대 지구력 +300
● 마상 또는 일반 상태에서 칠흑의 잿더미 I ~ V, 진 : 칠흑의 잿더미 기술 사용 중 카메라를 회전했을 때 타격이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
 

각성

● 재앙의 씨앗 I~IV 기술 타격 성공 시 적용되는 상태 이상 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 경직 → 타격 성공 시 띄우기
● 재앙의 씨앗 I ~ IV 사용 중 카메라를 회전했을 때 타격이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
 

전승

● 강 : 스며드는 어둠 기술의 경직 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었으며, 1 타격 공격 중 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
● 강 : 정령의 바람 기술의 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
- 최대 지구력 +300 → 이동 속도 증가 +5%
● 마상에서 또는 일반 상태에서 강 : 칠흑의 잿더미 I ~ IV 기술 사용 중 카메라를 회전했을 때 타격이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
 
 

 
● 복혼분신이 합동으로 공격하는 기술에 복혼분신 효과에 대한 설명이 추가되었습니다.
 

주무기

● 섬전보 이후 다른 기술로 보다 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 무영보 기술의 기술 사용 중 무적 효과가 좀 더 오래 적용되도록 개선되었습니다.
● 투혼 조각을 소모하여 섬전보 사용 시 다음 섬전보로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
● 웅크린 늑대 기술에 후방 회피에 대한 설명이 추가되었습니다.
● 투혼 조각 위치가 UI 편집에서 표시된대로 정렬되지 않던 현상이 수정되었습니다.
 

각성

● 각성 기술 사용 시 등장하는 복혼분신의 피해량이 상향되었습니다.
● 복혼분신 기술의 PvE, PvP 피해량이 15% 상향되었습니다.
● 흐름 : 먹이 뜯기 기술의 피해량이 굶주린 맹수 기술의 레벨에 따라 증가하지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 흐름 : 먹이 뜯기 사용 시 굶주린 맹수 기술의 치명타 확률이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 맹포한 습격, 굶주린 맹수, 낙진, 각성 상태의 진공 회축 이후 연옥 떨구기 사용 시 다른 동작이 발동되도록 추가되었습니다.
● 다음 기술 사용 시 등장하는 복혼분신의 PvE, PvP 피해량이 상향되었으며, 기술마다 다르게 적용되던 복혼분신의 피해량이 가장 높은 피해량으로 통일되었습니다.
- 도끼찍기
- 나락붕괴
- 폭렬연타
- 회심권
● 연옥 떨구기 기술에서 등장하는 복혼분신의 PvP 피해량이 35% 상향되었습니다.
● 지반 가르기 기술에서 다운 어택이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 각성 상태에서 웅크린 늑대 사용 후 S 키 입력 시 나오는 후방 회피 동작을 더 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 섬전보 중 나선탄의 조작키를 입력했음에도 진공 강타가 발동되던 현상이 수정되었습니다.
 

전승

● 기백 방출이 있는 기술 사용 시 기백 방출 효과까지 자동으로 발동되도록 개선되었습니다. 이에 낭아신장 기술이 기백 방출 이후에 즉시 발동되도록 변경되었습니다.
 
 

 
● 감룡이 합동으로 공격하는 기술에 감룡 효과에 대한 설명이 추가되었습니다.
 

주무기

● 섬전보 기술 사용 후 빗장치기 기술로 연계 시 더욱 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
● 권갑 상태에서 후방 이동 중 가드 성공 시 S + 좌클릭 시에는 드러낸 발톱의 후방 이동이 먼저 발동되도록 개선되었습니다.
● 아랑유운 기술 사용 중 S 키 입력 시 후방 회피를 할 수 있도록 개선되었습니다.
● 섬전보 이후 다른 기술로 보다 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 투혼 조각을 소모하여 섬전보 사용 시 다음 섬전보로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
● 무영보 기술의 기술 사용 중 무적 효과가 좀 더 오래 적용되도록 개선되었습니다.
● 웅크린 늑대 기술의 후방 회피에 대한 설명이 추가되었습니다.
● 아랑유운 기술 사용 중 섬전보로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
 

각성

● 청파각 상태에서 후방 이동 중 가드 성공 시 창뢰, 급류의 조작키를 모두 입력해야 발동되도록 변경되었습니다.
● 감룡의 늪 기술의 PvP 피해량이 10% 상향되었습니다.
● 투혼을 소모하여 기상 기술 사용 시 등장하는 감룡의 PvP 피해량이 16% 상향되었습니다.
● 투혼을 소모하여 수장 기술을 사용하는 감룡의 PvE, PvP 피해량이 15% 상향되었습니다.
● 권갑 상태에서 섬전보 이후 진 : 초전 박살로 연계할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
● 강화 : 아랑유운 기술 사용 중 섬전보로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

 

전승

● 강 : 드러낸 발톱, 강 : 나락 붕추 이후 좌클릭 + 우클릭 시에는 호포 기술이, S + 좌클릭 + 우클릭 시에는 파공 기술이 발동되도록 변경되었습니다.
● 강 : 칠진각 사용 중 마자막 타격 전 S + F 입력 시 흐름 : 제천 기술을 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
● 강 : 수장 이후 흐름 : 초전박살로 연계할 수 있도록 변경되었습니다.
● 다른 기술 사용 중 강 : 파공으로 연계 시 카메라 방향으로 발동되도록 개선되었습니다.

 


주무기

● 풍란 I ~ IV, 진 : 풍란 기술을 기술 슬롯으로 사용이 가능하도록 변경되었습니다.
● 새벽이슬 기술의 타격 성공 시 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 바운드 → 타격 성공 시 경직
● 새벽이슬 I ~ III 기술의 공중 타격이 이전보다 더 쉽게 가능하도록 변경되었습니다.
● 흑정령 : 탄각추 I ~ III 기술 1 타격 이후 귀무 기술 사용이 가능하도록 변경되었습니다.
● 꽃놀음, 극 : 꽃놀음 기술 사용 후 다른 기술 사용 연계가 더욱 매끄럽게 변경되었습니다.
● 각성 기술 시연 영상 중 간헐적으로 반월추 무기가 노출되던 현상이 수정되었습니다.
 

각성

● 귀무 기술 사용 후 다른 기술 사용 연계가 더욱 매끄럽게 변경되었습니다.
● 비명의 굴레 기술의 타격 성공 시 기절 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었으며 기술 사용 중 전방가드 효과가 추가되었습니다.
● 흑정령 : 비명의 굴레 기술의 1타격 성공 시 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
- 1타격 성공 시 경직 → 1타격 성공 시 기절
● 불귀 기술의 일부 공격 동작이 변경되었습니다.
● 각성 상태에서 비전투 대기 시 새로운 대기 동작이 추가되었습니다.
 

전승

● 강 : 살풀이 기술의 재사용 대기시간이 18초에서 16초로 변경되었습니다.
● 흑정령 : 강 : 탄각추 I ~ IV 기술 2 타격 이후 강 : 귀무 기술 사용이 가능하도록 변경되었습니다.
● 강 : 꽃놀음, 극 : 꽃놀음 기술을 모두 습득한 상태에서 화의 낙인, 백로 기술 사용 중 강 : 꽃놀음이 발동되도록 개선되었습니다.
● 강 : 귀무, 강 : 꽃놀음 기술 사용 후 다른 기술 사용 연계가 더욱 매끄럽게 변경되었습니다.
 
 


주무기

● 유성우 I ~ III, 진 : 유성우 기술 사용 후 다른 기술 사용 연계가 더욱 매끄럽게 개선되었습니다.
● 뿌리 얽기 I ~ III 기술 사용 중 활주 기술로의 연계가 가능하도록 변경되었습니다.
 

각성

● 빛을 가르는 유성 I~III 기술의 모으기 횟수 별 피해량이 변경되었습니다.

기술명

변경 

변경 

빛을 가르는 유성 I

766% x 5

일반 타격 피해 689% x 5

1회 모으기 타격 피해 766% x 5

2회 모으기 타격 피해 843% x 5

3회 모으기 타격 피해 919% x 5

빛을 가르는 유성 II

1075% x 5

일반 타격 피해 968% x 5

1회 모으기 타격 피해 1075% x 5

2회 모으기 타격 피해 1183% x 5

3회 모으기 타격 피해 1290% x 5

빛을 가르는 유성 III

1570% x 5

일반 타격 피해 1413% x 5

1회 모으기 타격 피해 1570% x 5

2회 모으기 타격 피해 1727% x 5

3회 모으기 타격 피해 1884% x 5

 
 


주무기

● 샤라랑 기술의 투사체 속도가 빨라졌습니다.
● 꾀꼬닥 기술의 재사용 대기 시간이 10분에서 5분으로 감소되었습니다.
● 찾았다! 기술의 모든 방어력 감소 효과가 몬스터에게도 적용되도록 변경되었습니다. (삭제)
● 흑정령 : 아프지마 기술의 생명력 회복량이 1초마다 500 회복에서 700 회복으로 변경되었습니다.
● 흑정령 : 아프지마 기술 사용 시 샤이에게 모든 방어력 증가 300 효과가 적용되도록 변경되었습니다.
● 빠르게 둘 기술에 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
● 다 비켜! 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 플로린 잎사귀가 1개 이상일 때부터 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
- 플로린 잎사귀를 소모하는 개수에 따라 모든 공격력 증가 버프의 효과가 강화되도록 변경되었습니다.
● 찾았다! 기술 사용 시 샤이가 이동하는 속도가 빨라졌습니다.
● 폴짝 셋 기술을 재능 상태에서도 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 이리 와 숨어! 기술의 이펙트가 더 알아보기 쉽도록 강조되었습니다.
 

재능

● 같은 악기를 사용하는 재능 기술을 연속 사용할 경우 기술의 효과가 빠르게 적용되도록 개선되었습니다.
● 여름비, 해와 달과 별, 우리가 주인공, 하늘 높이 소리쳐, 구름막, 비밀의 늪 기술의 효과가 적중되었을 때 이펙트가 더 알아보기 쉽도록 강조되었습니다.
● 재능 상태에서 폴짝 기술을 기술 슬롯으로 발동 이후 플로랑 기술이 연계되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 재능 상태에서 연주 중에 데구르르 기술 사용 후 전력 질주가 발동되던 현상이 수정되었습니다.
● 태양의 분노 기술 효과에 대한 설명에 기술 아이콘이 출력되던 현상이 수정되었습니다.
 
 


주무기

● 진격 I ~ III 기술 사용 중 Q 키 입력 시 방어 태세로 즉시 전환되도록 연계 동작이 개선되었습니다.
● 검은 피의 강림 기술의 이동 거리가 증가되었습니다.
● 맹렬한 기만 기술 사용 중 견고한 접근 또는 살얼음 밟기 기술을 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 견고한 접근 기술의 타격이 제거되었으며 기술 사용 시 끝까지 이동하도록 변경되었습니다.
● 도끼 날리기 I ~ 진 : 도끼 날리기 기술의 1 타격 동작 중 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
● 진 : 맹렬한 난도질 기술의 재사용 대기시간이 1초씩 감소되었습니다.
● 오므아의 꾸짖음 및 진 : 오므아의 꾸짖음 기술 사용 중 공중 동작에서 피격 시 착지를 하지 않던 현상이 개선되었습니다. (수정)

 

각성

● 가벼운 능멸 기술의 띄우기 효과가 먼 거리 타격 시에 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 정화의 불꽃 기술이 공격 직후까지 카메라 회전에 따라 공격 방향이 전환 가능하도록 개선되었습니다.
● 인탄하는 이빨 기술의 1 타격 바운드 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었으며 1 타격 시 적용되는 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.
● 흐름 : 묵살 기술의 공격 이후 빠르게 복귀하도록 개선되었습니다.
● 설풍 기술 1 타격 이후 특정 기술을 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 설풍 기술을 기술 슬롯에 등록해서 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 천주 기술 사용 후 공격 시 이펙트가 범위에 비해 작게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
 

전승

● 강 : 오므아의 꾸짖음 기술 사용 중 공중 동작에서 피격 시 착지를 하지 않던 현상이 개선되었습니다. (삭제)
● 강 : 맹렬한 난도질 II, III 기술의 재사용 대기시간이 1초씩 감소되었습니다.
● 진격 기술 사용 후 강 : 천주 기술의 연계가 부드럽게 발동되도록 수정되었습니다.
 
 

 
● 프리미엄 캐릭터에 하사신이 추가되었습니다.
● 억압된 크자카 무기 상자, 억압된 쿠툼 무기 상자, 우두머리 주무기, 보조무기 상자 등 특정 무기들을 획득할 수 있는 상자들을 개봉할 수 있도록 추가되었습니다. 
● 각성무기 교환권을 사용할 수 있도록 추가되었습니다.
 신규 캐릭터는 출시 한 달 후부터 주무기 교환권과 보조무기 교환권을, 각성 출시 한 달 후부터 각성무기 교환권을 사용할 수 있습니다. 하지만 7월 1일 수요일부터 펄 상점에서 구매 가능하던 무기 교환권 3종이 판매 중지된 만큼 하사신 캐릭터로 각성 무기 교환권을 빠르게 사용할 수 있게 해 달라는 모험가 여러분의 요청 및 문의가 정말 많이 인입되었습니다. 이에, 아직 각성 출시 후 한 달이 지나지 않았지만 금일(8월 12일) 정기점검 이후부터 하사신 캐릭터로 각성무기 교환권을 사용할 수 있도록 추가하였습니다. 
 

주무기

● 아알의 영역 I~IV 기술의 공격 거리가 감소되었으며, 아알의 영역 II~IV, 진 : 아알의 영역, 강 : 아알의 영역 기술의 최대 타격이 적용되는 범위가 기존의 기술 설명에 맞게 증가되었습니다.
● 아알의 숨결, 진 : 아알의 숨결 기술의 이펙트가 개선되었습니다.
 

각성

● 각성 전투 대기 상태에서 탑승물과 상호 작용을 하였음에도 탑승할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
● 추궁의 칼날 I ~ IV 3 타격, 포박하는 모래늪 I ~ IV, 흐름 : 단죄, 찌르는 독니 및 추락붕괴 기술 사용 후 아알의 영역 기술로 연계가 가능하도록 변경되었습니다.
● 주살도 수련 기술 이후 다음 기술로 연계 시 동작이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
● 주살도 수련 I ~ V 기술 사용 시 다음 효과가 적용되도록 변경되었습니다.
- 제자리 3, 5타격, 전진 2 타격 사용 시 10초간 공격 속도 증가 +10%
● 찌르는 독니, 사구 베기 I ~ III 기술 사용 후 추궁의 칼날 기술 연계 시 세번째 타격부터 발동되도록 변경되었습니다.
● 추락 붕괴 I ~III 기술 사용 중 죄악을 가르는 칼날 기술로 연계가 더 쉽게 이어지도록 개선되었습니다.
● 왼손에 무기를 들었을 때 발동되는 죄악을 가르는 칼날 → 정수리 차기 기술 연계가 기본 동작의 연계 속도와 동일하게 변경되었습니다.
● 낙원의 쇄도 기술 사용 후 정수리 차기 기술로의 연계 속도가 빨라졌습니다.
 

전승

● 사보, 강 : 사보 기술 사용 후 강 : 사도강림 기술로의 연계 속도가 개선되었습니다.
● 꿰뚫는 칼날돌개 I~V, 진 : 꿰뚫는 칼날돌개 기술 사용 중 전승 : 사보, 전승 : 메마른 습격 기술로의 연계가 가능하도록 변경되었습니다.
● 전승 : 메마른 습격 기술을 재사용 대기시간이 아닐 때 사용 시 발동 속도가 증가하였습니다.
● 강 : 아알의 영역 사용 후 강 : 부름받든 칼날 I~IV 기술로의 연계 속도가 개선되었습니다.
● 사보 후 강 : 사보 기술 연계 시 전방/후방 이동에서의 연계 속도가 증가하였습니다.
● 강 : 아알의 숨결 기술의 이펙트가 개선되었습니다.
 

이벤트

상세 보기

● 테르미나 귀걸이를 부탁해! 이벤트가 시작되었습니다. 
이벤트 1. 테르미안 정령이 잃어버린 방울

이벤트 기간

- 2020년 8월 13일 (목) 00:00 ~ 2020년 8월 24일 (월) 23:59

 

이벤트 내용

① 이벤트 기간 중 검은사막에 접속합니다.

② 접속 시간에 따라 도전과제(Y) 통해 다음 아이템을 획득할 수 있습니다.

도전과제

도전과제 완료 보상

이벤트 기간 동안 접속 시

[이벤트] 테르미안 정령이 잃어버린 방울 l 1개

20분 접속 시

[이벤트파도빛 테르미나 1개

40분 접속 시

[이벤트파도빛 테르미나 1개

60분 접속 시

[이벤트파도빛 테르미나 1개

90분 접속 시

[이벤트파도빛 테르미나 1개

120분 접속 시

[이벤트파도빛 테르미나 1개

180분 접속 시

[이벤트파도빛 테르미나 1개

240분 접속 시

[이벤트파도빛 테르미나 1개

300분 접속 시

[이벤트파도빛 테르미나 1개


이벤트 2. 테르미나 귀걸이를 부탁해!

이벤트 기간

- 이벤트 의뢰 별 종료 기간이 상이하오니 일정을 꼭~ 확인해주세요!

의뢰 별 진행 가능 기간

(기간 종료 시 의뢰 및 의뢰 아이템이 모두 삭제됩니다. 주의해주세요!)

- [이벤트] 테르미나 귀걸이를 획득할 수 있는 이벤트 의뢰 수주 가능 기간

[이벤트] 테르미나 귀걸이 I : 2020년 8월 13일 (목) 00:00 ~ 2020년 8월 24일 (월) 23:59

 

- 고(III) ~ 동(V) 단계까지 강화에 성공한 귀걸이 교환 가능 기간

[이벤트] 빛을 간직한 귀걸이 : 2020년 8월 13일 (목) 00:00 ~ 2020년 9월 2일 (수) 정기점검 전

 

- 고(III) 단계까지 강화에 실패한 경우 테르미나 귀걸이 잔해 교환 가능 기간

[이벤트] 희망의 귀장식 잔해 : 2020년 8월 13일 (목) 00:00 ~ 2020년 9월 2일 (수) 정기점검 전

 

이벤트 내용

 이벤트 기간 동안 <테르미안 해변>의 NPC 푸리를 통해 이벤트 의뢰를 수주 및 완료할 수 있습니다.

의뢰명

의뢰 완료 조건

의뢰 완료 보상

[이벤트] 테르미나 귀걸이 l

루툼족 1000마리 처치하기

[이벤트] 테르미안 정령이 잃어버린 방울 I 1개 건네기

[이벤트] 테르미나 귀걸이 1개

[이벤트] 테르미나 귀걸이 l

폐철 광산 1000마리 처치하기

[이벤트] 테르미안 정령이 잃어버린 방울 I 1개 건네기

[이벤트] 테르미나 귀걸이 1개

[이벤트] 테르미나 귀걸이 l

사막 나가 1000마리 처치하기

[이벤트] 테르미안 정령이 잃어버린 방울 I 1개 건네기

[이벤트] 테르미나 귀걸이 1개

* 본 의뢰는 무작위로 선택되며, 동시에 수주 받을 수 없습니다.

* ‘[이벤트] 테르미안 정령이 잃어버린 방울 I’ 소지 시 반복적으로 의뢰 수주 및 완료할 수 있습니다.

* ‘[이벤트] 테르미안 정령이 잃어버린 방울 l’ 건넨 후 의뢰를 포기할 경우, 아이템을 다시 획득할 수 없으니 주의해주시기 바랍니다.

* 본 의뢰는 2020년 8월 24일 (월) 23:59 까지 수주할 수 있으며, 수주 중인 의뢰는 2020년 8월 26일 (수) 정기점검 전까지 완료할 수 있습니다.

 

 도전과제 완료 보상으로 획득한 [이벤트] 파도빛 테르미나를 사용하여, [이벤트] 테르미나 귀걸이 강화에 도전해보세요!

* [이벤트] 테르미나 귀걸이는 ‘장비 강화 확률 증가’에 영향을 받지 않습니다.

 

 [이벤트] 테르미 귀걸이 강화를 고(III) 단계 이상 성공한 경우,

<벨리아 마을>의 NPC 마르셀라에게 찾아가 아래의 이벤트 의뢰를 수주 및 완료할 수 있습니다.

 

■ [이벤트] 테르미나 귀걸이 고(lll) 단계 이상 강화 성공 시

의뢰명

의뢰 완료 조건 

의뢰 완료 보상

[이벤트] 빛을 간직한 귀걸이 III

고: [이벤트] 테르미나 귀걸이 건네기

동(V) : 카포티아 귀걸이

[이벤트] 빛을 간직한 귀걸이 IV

유: [이벤트] 테르미나 귀걸이 건네기

[이벤트] 빛을 간직한 귀걸이 V

동: [이벤트] 테르미나 귀걸이 건네기

* 본 의뢰는 2020년 9월 2일 (수) 정기점검 전까지 수주 및 완료할 수 있습니다.

 의뢰는 가문당 1개의 의뢰만 수주 및 완료할 수 있습니다.

 

④ [이벤트] 테르미나 귀걸이 강화를 고(III) 단계 이상 실패한 경우,

<벨리아 마을>의 NPC 마르셀라에게 찾아가 강화에 실패한 액세서리를 건네면

테르미나 귀걸이 잔해’를 획득할 수 있습니다.

 

■ [이벤트] 테르미나 귀걸이 고(lll) 단계 이상 강화 실패 시

교환 NPC

교환에 필요한 아이템

교환 가능한 아이템

<벨리아 마을>

NPC 마르셀라

[이벤트] 테르미나 귀걸이

테르미나 귀걸이 잔해 1개

장: [이벤트] 테르미나 귀걸이

광: [이벤트] 테르미나 귀걸이

본 의뢰는 강화에 실패한 귀걸이 소지 시 반복적으로 교환할 수 있습니다.

 

⑤ ‘르미나 귀걸이 잔해’ 6개를 모아 NPC 마르셀라에게 찾아가면 아래 이벤트 의뢰를 수주 및 완료할 수 있습니다.

의뢰명

의뢰 완료 조건

의뢰 완료 보상

[이벤트] 희망의 귀장식 잔해

르미나 귀걸이 잔해 6개 건네기

공헌도 경험치 50

 

▼ 선택 보상 (택 1)

유 : 카포티아 귀걸이
고 : 나크의 귀장식

* 본 의뢰는 ‘[이벤트] 빛을 간직한 귀걸이 III ~ V’ 의뢰를 완료하지 않은 상태로 수주 및 완료할 수 있습니다.

* 본 의뢰는 2020년 9월 2일 (수) 정기점검 전까지 수주 및 완료할 수 있습니다.

* 본 의뢰는 가문당 1회에 한하여 완료할 수 있습니다. 
[테르미나 귀걸이를 부탁해! 바로가기]



● 나만 없어 보물... 이벤트가 시작되었습니다. 

이벤트 1. 고대 정령의 가루가 쏟아진다!

이벤트 기간

- 2020년 8월 12일 (수) 정기점검 후 ~ 2020년 9월 2일 (수) 정기점검 전

 

이벤트 내용

- 이벤트 기간 동안 사냥 진행 시 고대 정령의 가루 획득 확률이 대폭 증가합니다.

이벤트 기간 동안 사냥 진행 시

‘고대 정령의 가루’ 획득 확률 대폭 증가!

* 본 이벤트는 모든 서버에 적용됩니다.

 

이벤트 2. 넌 내거야, 다시 한번 보물 탐색단 출격!

이벤트 기간

- 2020년 8월 12일 (수) 정기점검 후 ~ 2020년 9월 2일 (수) 정기점검 전

 

이벤트 내용

- 이벤트 기간동안 일정 사냥터에서만 획득할 수 있었던 ‘보물 아이템’의 획득처가 추가됩니다!

아이템명

기존 사냥터

추가 사냥터

미지의 지도 조각

루드 유황 광산

타프타르 평야 (켄타우로스)

필라  감옥

바실리스크 소굴

개량형 나침반 부품

히스트리아 폐허

크라투카

가이핀라시아 사원

아크만 사원

가시나무 숲

크라투카

발타라의 천안

나반초원 채집 (무두질)

대왕 고래

도망자 칼크

발렌시아의 모든 수렵몬스터 채집 (도축)

카마실비아의 모든 수렵몬스터 채집 (도축)

드리간의 모든 수렵몬스터 채집 (도축)

오딜리타 지역의 모든 수렵몬스터 채집 (도축)

나크의 붉은 눈물

만샤움 숲

나반 초원 늑대 무리

마크타난의 독선

트쉬라 폐허

파두스 주둔지

셰레칸의 선단

셰레칸의

프로티 동굴

론의 영성

숲 로나로스

시크라이아 상층

잿빛 반달의 가크투낙

붉은 늑대 부락

카드리 폐허

* 본 이벤트는 모든 서버에 적용됩니다.

[나만 없어 보물... 바로가기]

 

 

● 축제 아르바이트, 맥주 제작 체험! 이벤트가 시작되었습니다. 

이벤트 기간

- 2020년 8월 12일 (수) 정기점검 후 ~ 2020년 8월 26일 (수) 정기점검 전

 

이벤트 내용

① 이벤트 기간 동안 <테르미안 해변>의 NPC 조리오에게 이벤트 의뢰를 수주 및 완료할 수 있습니다.

의뢰명

의뢰 완료 조건

의뢰 완료 보상

[이벤트] 축제 맥주 납품

[이벤트] 테르미안 특제 맥주 50개 건네기

황금빛 테르미나

* ‘황금빛 테르미나’는 각 마을의 NPC 상점을 통해 30,000,000 은화에 판매할 수 있습니다.

* 본 의뢰는 '[이벤트] 테르미안 특제 맥주' 소지 시 반복적으로 완료할 수 있습니다. (삭제)

* 본 의뢰는 가문당 1일 1회 완료할 수 있으며, 이벤트 기간 동안 매일 자정 이후 초기화 됩니다. (추가)

 

② 아래 제작 방법을 통해 간이 요리(L)하면, 확률에 따라 [이벤트] 테르미안 특제 맥주를 획득할 수 있습니다.

제작 방법

제작 가능한 아이템

간이 요리 (L)

밀 1개 + [이벤트] 테르미안 특제 발효제 1개 + 요리용 생수 1개

[이벤트] 테르미안 특제 맥주 1개

또는 밀 1개

보리 1개 + [이벤트] 테르미안 특제 발효제 1개 + 요리용 생수 1개

[이벤트] 테르미안 특제 맥주 1개

또는 보리 1개

* 제작에 필요한 ‘[이벤트] 테르미안 특제 제’는 NPC 조리오에게 1,000 은화에 구매할 수 있습니다.

‘고급 밀/보리’, ‘특상품 밀/보리’로는 [이벤트] 테르미안 특제 맥주 제작할 수 없습니다.

 

TIP! 제작에 필요한 밀과 보리가 부족하다면, ‘북부 밀농장’ 거점 연결을 활용하여 생산해보세요!

거점에 대한 자세한 내용은 [모험가 가이드] - [거점] 에서 확인하실 수 있습니다~ ﴾* ʖ̯*﴿

[축제 아르바이트, 맥주 제작 체험! 바로가기]

 

 

● 검은사막과 함께할 8월은 어떤 이벤트가 펼쳐질까요?

 

추가 및 개선 사항

아이템

● [란] 텀벙텀벙 낚시복 세트 (7일)이 펄 가방으로 생성되던 현상이 수정되었습니다.
● 명장의 라마 전신 박제 아이템의 통합거래소의 가격이 변경되었습니다.

 


썸머 시즌

● 다음 시즌 주간 의뢰의 사냥터 별 처치 횟수가 조정되었습니다.

의뢰명

변경 

변경 

[주간] 루드 유황 작업장의 질서

5000

4000

[주간] 반성 못할 죄인들

5000

4000

[주간] 돌아갈 수 없는 전사

5000

4000

[주간] 숲을 위하여

5000

4000

[주간] 만샤움 종족의 광기

5000

4000

[주간] 슐츠 근위대와의 훈련

5000

4000

[주간] 바실리스크에게 복수를

5000

4000

[주간] 잠을 방해하는 켄타우로스

5000

4000

[주간] 셰레칸의 묘를 정화하라

5000

4000

[주간] 떠나기 위한 준비

5000

4500

[주간] 카드리에 걸린 현상금

5000

4500

● 하사신 캐릭터로 '[스프링 시즌] 더 날카로운 무기' 의뢰를 진행 중일 때, 무기 건네기 버튼이 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 일부 시즌 주간 의뢰의 요약 문구가 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 시즌 캐릭터 전용 의뢰인 투발라 장비 강화 의뢰를 진행 중일 때 다른 캐릭터의 의뢰를 중복해서 수주할 수 없도록 변경되었습니다.
 

 

콘텐츠

● 붉은전장을 즐길 수 있는 신규 서버 마르니 서버가 추가되었습니다.
- ESC 메뉴 → 붉은전장 선택 시 마르니 서버에 있는 붉은전장으로 이동합니다. 마르니 서버는 서버 이동 대기 시간에 영향을 받지 않습니다.
- 마르니 서버 붉은전장에는 총 10개의 전장이 개설되며, 붉은전장 현황 창에 노출되던 서버명이 전장 이름으로 변경되었습니다.
- 거점전/점령전이 진행 중인 서버에 있더라도 붉은전장에 참여할 수 있도록 변경되었습니다.
- 제한형 붉은전장에 더는 참여가 불가능하게 변경됩니다.
- 붉은전장을 시작한 시점부터 전장 내에 2명 미만의 인원이 남아 있으면 1분 후, 전장은 종료되며 붉은전장 내에 있던 캐릭터들은 붉은전장 입장 전의 위치로 돌아갑니다.
- 붉은전장의 보상은 전장을 정상적으로 종료하는 시점에 획득할 수 있습니다.

 기존의 붉은전장은 각 서버에 할당되는 방식이었지만, 오늘 업데이트를 통해 통합 형태로 변경되었습니다. 이에 따라 서버를 변경하지 않고도 원하는 붉은전장에 입장이 가능합니다. 또한, 이 기반을 토대로 새로운 맵을 이용할 수 있게 되었습니다. 같았던 맵에 지루함을 느끼신 분들도 많으셨을 텐데요, 더 재미있게 즐기실 수 있도록 최대한 빠르게 맵 추가도 진행하겠습니다.
 

 

몬스터

불멸의 나락에서 활약하고 있는 신예에 대한 소문이 퍼지고 있습니다.

바다 너머에서 찾아온 그는 불멸의 나락에서 자신의 힘을 증명하며 까마귀 손님들의 주목을 받고 있습니다.

스스로를 율호라고 소개한 그는 압도적인 무력을 선보이며 수많은 상대를 굴복시키고 있습니다.
● 불멸의 나락에 하서국에서 온 무사 "율호" 가 출전하였습니다.
- 모험가님의 도전 단계에서 낮은 확률로 "율호"가 등장합니다.
- 율호를 상대로 승리를 하면 더욱 많은 불멸의 증표를 획득할 수 있습니다.
 
 
● 발렌시아 지역을 정찰 중이던 바르한 네세르의 조사원에 의하면 최근 초승달 신전의 수문장, 사막 나가 성전의 나가 수문장, 티티움 계곡의 포건 수문장, 카드리 폐허의 카드리 수문장이 아르고스의 피의 의식을 치르고 새롭게 태어났다고 합니다. 그 강력함이 어느 정도인지는 정확히 알 수 없으나, 까마귀의 둥지에서 제련된 번쩍이는 투발라 장비를 두른 위대한 모험가 다섯 명이 겨우 맞서 싸웠다는 목격담이 있습니다.
- 바르한의 조사원에 의하면 피의 의식을 치르고 새롭게 태어난 수문장들은 쓰러진 뒤 곧 다시 일어날 만큼 강력해졌다고 합니다.
- 강력해진 수문장들을 처치하면 더욱 값진 보상을 획득할 수 있습니다.
 
 

● 필드 우두머리 진흙 괴물, 우둔한 나무 정령, 비겁한 베그, 빨간코, 카츠바리악의 보상이 상향되었습니다.
- 필드 우두머리의 기존 보상 획득 수량 및 확률이 상향되었습니다.
- 필드 우두머리 공략에 성공 시 확정적으로 일정 수량의 고대 정령의 가루를 획득할 수 있습니다.
- 필드 우두머리 공략에 성공 시 일정 확률로 "마력이 깃든 양피지(+20, +30, +40)"를 획득할 수 있습니다.
● '고 : 불멸의 까마귀 휘장' 등급의 불멸의 나락에서 등장하는 <불멸의 그림자> 시하자르가 간헐적으로 버프 상태가 해제되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 균열의 메아리 2단계 완료 후, 일정 확률로 소환되는 특정 몬스터의 등장 동작이 명확하게 보이도록 수정되었습니다.

 


의뢰, 지식

● 수상한 수송선으로부터 획득한 의문의 그림으로 시작할 수 있는 신규 의뢰가 추가되었습니다.
- 이번에 정체가 밝혀진 의문의 그림은 여러 사람의 전신 형상이 희미하게 그려져 있는 그림으로, 해당 아이템을 소지하고 있을 경우 관련 의뢰를 수주할 수 있습니다.
● 의뢰 받은 일(O) 창 중 다음 의뢰의 수락 조건이 정상적으로 표기되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [Lv.56 발렌시아I] 동쪽 모래 왕국 이야기
- [발렌시아] 코크로 석실 입구
- [발렌시아] 다시 발렌시아 수도로
- [Lv.56] 위치, 새로운 힘
- [위치 전승] 샤카스의 연필
● 샤이 재능 일부 의뢰의 수주 조건이 잘못 표기된 현상이 수정되었습니다.

 


탑승물

● 말의 포효 기술 사용 시 출력되는 정신력 회복량 +19 아이콘의 설명이 정신력/투지/신성력 회복량 +19로 변경되었습니다.
 

 

배경, NPC, 이펙트, 컷신

● NPC 찾기의 아래 카테고리에서 찾을 수 없는 미발견 NPC가 노출되지 않도록 수정되었습니다.
- 게르비슈 산맥 1명
- 셰레칸의 묘 5명
- 시크라이아 해저 유적 1명
- 오드락시아 1명
● 까마귀 상단 서기인 레일라가 미니맵에서 물음표(?)로 표시되던 현상이 수정되었습니다.
● 하이델 군수품 관리인 파울라가 영주 모험가님이 지나갈 때, 비정상적인 외형으로 바뀌는 현상이 수정되었습니다.

 


거점전, 점령전

● 발레노스, 세렌디아, 칼페온, 메디아, 발렌시아 영지 점령전 시 증가되는 캐릭터의 최대 생명력이 +5,000에서 +1,000으로 변경되었습니다. 또한 각 영지를 연속으로 점령하는 경우 최대 생명력이 500씩 감소되는 효과가 제거되었습니다.
● 발레노스, 세렌디아, 칼페온, 메디아, 발렌시아 영지 점령전 중 사망 시 적용되는 부활 대기 시간이 감소되었습니다.
- 최소 60초 ~ 최대 120초 → 최소 10초 ~ 최대 60초
- 건설된 회복소의 부활 대기 시간 감소 효과는 기존과 동일하게 적용됩니다.

 


UI

● 캐릭터 전환 설정 창이 개편되었습니다.
● 선물 편지 창의 뒷배경을 선택할 수 없도록 수정되었습니다.
● 길드 하우스 경매 입찰금 입력 창이 입찰 창을 닫으면 함께 사라지도록 수정되었습니다.
● 지식(H) 창에서 획득한 지식의 흥미, 호감도를 나타내는 부분이 지식 내용이 길어질 경우 위치가 변경되어 보이던 현상이 수정되었습니다.
● 아그리스의 열기 활성화 연출 효과 및 디자인이 변경되었습니다.
● 스크린샷 바탕화면 지정 창의 디자인이 변경되었습니다.
● PC방 접속 혜택 창의 디자인이 변경되었습니다. 
● 지역이 변경될 때 노출되는 화면 하단 지역명 주변의 선 이미지가 선택되지 않도록 수정되었습니다.
● 의뢰 내용을 보다 쉽게 인지할 수 있도록 의뢰 위젯의 글자 크기 및 디자인이 변경되었습니다.
- 의뢰 위젯에 마우스를 올리면 사용할 수 있던 의뢰 설정 변경 버튼이 메인 의뢰 위젯 좌측 상단으로 이동되어 보다 쉽게 확인이 가능합니다.
● 시스템 메시지 박스 창의 하단에 불투명 영역을 제거하였습니다.
● 기술(K) 창에서 기술 검색 시 심화 기술도 검색할 수 있도록 개선되었습니다.
● 각성 의뢰만 완료하고 전승 의뢰는 완료하지 않은 상태일 경우, 기술(K) 창에서 자동으로 각성이 선택되도록 개선되었습니다.
● 기술 재사용 대기 시간 설정의 배경 영역에서 스크롤 동작이 되지 않던 현상이 수정되었습니다. 
● 50레벨 달성 시 나타나는 레벨업 가이드 창을 통해 도움말 창 진입 시 UI가 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다. 
● 게임 설정의 설정 페이지 하단에 여백이 추가되었습니다.
● NPC에게 받을 수 있는 일반 의뢰가 없는 상태에서도 대화창에서 A 단축키가 동작하던 현상이 수정되었습니다.
● 장비 개량 창에서 아이템의 이름이 길면 줄바꿈 처리되도록 변경되었습니다.
● 야만의 균열, 개인 결전, 키워드 차단 창의 일부 문구가 가운데 정렬되도록 조정되었습니다.

 


펄 상점

● 펄 상점(F3)에서 다음 마구 세트 배너 디자인이 오른쪽 방향으로 통일되었습니다.
- 고스 마구 세트
- 기사단의 마구 세트
- 지휘관의 마구 세트
- 철비늘의 마구 세트
- 어둠의 가시 마구 세트
- 벨루시안 마구 세트
- 크렌바츠 마구 세트

 


수정 및 변경 사항

● 다음 의상 착용 시 의상이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
- [워리어] 칸타빌레
- [소서러] 칸타빌레
- [미스틱] 칸타빌레
- [다크나이트] 칸타빌레
- [매화] 칸타빌레
- [격투가] 칸타빌레
- [샤이] 칸타빌레
- [위치] 칸타빌레
- [금수랑] 칸타빌레
- [위자드] 칸타빌레
- [발키리] 칸타빌레
- [미스틱] 엔트 위장복
● 다음 오탈자가 수정되었습니다.
- 파빌라 의상 상자 개봉 시 출력되는 메시지
- ‘[강화] 더 강력해지는 힘’ 의뢰 수주 중일 때 출력되는 흑정령 대사
- ‘[이벤트] 카발의 주살도 – 심화’ 및 ‘[이벤트] 카발의 사곡도 – 심화’ 의뢰 요약
● 조건을 달성하지 않아도 그믐달 울타리를 설치할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
- 가문 내 재배 명장을 달성하지 않은 캐릭터가 보유하고 있는 그믐달 울타리가 회수되었습니다.
● 다음 지역의 구조물이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
- 돌꼬리 황무지
- 울림의 땅
● 별무덤 특정 위치에서 캐릭터에게 타격이 들어가지지 않던 현상이 수정되었습니다. 

 

검은사막에서 더욱 즐거운 시간을 보내시기 바랍니다.

 

고맙습니다.

 

펄어비스 검은사막 서비스팀