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검은사막의 모든 것

최근 수정 일시 : 2023.05.19 12:16

게임 시작을 위한 도우미, 흑정령


 

부정형 검은 가스 덩어리 몸체에 시뻘겋게 빛나는 눈. 
게임을 시작하면 가장 먼저 보게 되는 이 알 수 없는 생명체는 흑정령이라 불리는 존재입니다. 


흑정령은 다음 행선지를 알려주는 내비게이션 역할입니다. 
흑정령은 레벨에 맞는 의뢰를 주고 착실히 한 걸음씩 앞으로 나아가게 합니다.

(때론 달콤한 유혹의 말로 NPC가 주는 의뢰 대신 다른 걸 수행하게 하기도 합니다)

 

흑정령 의뢰를 진행하다 보면 흑정령 또한 강해지는 것을 볼 수 있습니다.

흑정령은 고대 유물로부터 힘을 흡수해 성장하는데 조금씩 외형이 변할 뿐만 아니라 새로운 기능도 사용할 수 있게 됩니다. 


흑정령의 첫 각성 이후 강화와 수정 장착을 사용할 수 있게 됩니다.

기술에 부가 능력을 부여하는 기술 각성이나 재각성도 흑정령을 통해 가능합니다.

 

흑정령은 단축키 [ / ]를 통해 언제든지 소환이 가능하며,

만약 흑정령 의뢰를 받을 수 있는 상황이라면 오른쪽 하단에 흑정령 아이콘이 생기며 이 역시 단축키 [ / ]를 통해 소환이 가능합니다.

 

 

넓은 월드 만끽하기



검은사막의 월드는 심리스 형태로 구성되어 있습니다.

 

월드에 접속하면 어떤 특수한 상황이 아닌 이상 추가 로딩 없이 어디든 모험할 수 있습니다.

같은 목적지를 가더라도 길을 따라가면 더 빠르게 갈 수 있는 반면 산을 넘어가면

숨겨진 보물상자나 진귀한 채집물 등을 얻을 기회가 주어집니다.

내 선택에 따라 다양한 형태로 즐길 수 있는 셈입니다.


또한, 모험을 하면서 여러 지역을 거치게 되는데 단 한 곳도 똑같은 곳이 없어 새로운 모험과 즐거움을 탐닉할 수 있게 됩니다.

이와 함께 지역을 넘어갈 때마다 새로운 몬스터들이 출현하는 사냥터가 나눠져 있어 늘 새로운 도전이 가능합니다. 

 

 

전투의 핵심, 기술 시스템



기술은 전투에 있어 가장 중요한 요소입니다. 
검은사막에서는 레벨이 오를수록 배울 수 있는 기술의 수가 늘어날 뿐만 아니라 몬스터 처치, 
의뢰 완료 보상 등을 통해 끊임없이 기술 포인트 경험치를 얻을 수 있기 때문에 모든 기술을 다 배우는 것도 가능합니다.

 

또한, 57레벨이 되기 전까지 습득한 기술을 자유롭게 초기화할 수 있으니

여러 기술을 사용해보고 가장 효율이 좋거나 혹은 나에게 잘 맞는 것을 사용하면 됩니다.

 

대부분의 기술은 키 커맨드로 사용할 수 있습니다.

정해진 키와 마우스 클릭 등을 조합해 사용하고, 후에 적응이 되면 자유자재로 활용하며 다양한 콤보로 연계하는 것이 가능해집니다.

처음에는 버거울 수도 있지만, 천천히 알아갈수록 컨트롤의 참 맛을 느낄 수 있을 것입니다.

 

 

보다 강력하고 새로운 전투의 경험, 각성



캐릭터가 56레벨이 되면 의뢰를 진행하여 각성 무기를 장착할 수 있습니다.


의뢰를 진행하지 않으면 각성 무기를 소지하고 있더라도 장착할 수 없기 때문에

각성 무기를 사용하기 위해서는 반드시 의뢰를 완료해야 합니다. 


또한, 의뢰를 완료하면 각성 무기를 보상으로 받을 수 있으며

연속 의뢰를 완료하는 과정에서 특별한 각성 무기 기술을 배우게 됩니다. 


각성 무기를 장착한 캐릭터는 그동안 사용했던 무기와는 다른 기술을 사용하기에

보다 강력하고 새로운 느낌의 전투를 경험할 수 있을 것입니다.

 

만약 56 레벨까지 사용하던 주무기를 더욱 강력한 기술로 사용하고 싶으시다면,

전승 의뢰를 통해 다양한 주무기 기술들을 추가로 이용할 수 있습니다.

 

각성 기술은 각성 의뢰를, 전승 기술은 전승 의뢰를 완료해야만 습득할 수 있으며,

습득 가능 레벨이 되더라도 1단계 기술이 자동으로 습득되지 않는다는 특징이 있습니다.

 

 

함께 즐기는 전투 시스템


1) 레이드 시스템

 

[월드 우두머리 몬스터]

월드 우두머리 몬스터는 특정 장소에서 출현하기 때문에 누구라도 참여할 수 있습니다.

다만, 월드 우두머리 몬스터의 일반 공격에 맞고 죽지 않을 정도의 방어력과 아이템 획득이 가능한 수준의 공격력을 갖춘 뒤 도전하는 것이 현명합니다.

 

월드 우두머리 몬스터에 의해 캐릭터가 죽게될 경우 죽음 불이익(패널티)를 받을 수 있으니 유의해야합니다.

 

 

 

[필드 우두머리 몬스터]

필드 우두머리는 특정 장소에 출현하지만, 정해진 시간에 출현하지 않는다는 단점이 있습니다.

대신 필드 우두머리가 출현하였을 때에는 누구나 참여해 사냥이 가능하기 때문에

심리스 월드로 구성된 <검은사막>만의 즐거움을 100% 만끽할 수 있습니다.

 

다만, 이런 필드 우두머리는 일반 몬스터들과 격이 다른 공격력과 체력을 자랑하기 때문에

자칫 방심하여 캐릭터가 사망할 경우 죽음 불이익(패널티)를 받아 경험치가 하락하거나 수정이 파괴될 수 있어 위험합니다.

 

 

2) 다양한 PVP 시스템

 

[거점전/점령전]

모든 모험가, 그리고 모든 길드(연맹)가 하나의 거대한 이벤트처럼 참여하는 콘텐츠가 바로 거점전과 공성전입니다.

 

길드 규모, 착용하는 장비에 관계 없이 누구나 부담 없이 참여할 수 있고,

궁합이 잘 맞는 하나의 팀처럼 어우러져 승리를 향해 싸우면 됩니다.

 

게임 월드의 대부분의 지역은 모두 거점으로 분류되고 이 거점의 소유권을 두고 전투를 벌이는 것이 거점전입니다.

 

한번 거점의 주인이 되면 그 길드는 일주일 동안 해당 거점을 소유하게 되고,

월드에서 벌어들이는 세금의 일부를 길드 자금으로 축적해 성장의 기반으로 마련할 수 있게됩니다.

 

소위 공성전이라 불리는 점령전은 이보다 더 규모가 큰데

거점전은 하나의 거점을 두고 싸웠다면 점령전은 거대한 대륙의 통치권을 두고 전투하기 때문입니다.

그 대륙은 영지로 불리며 각 영지에는 수 많은 거점이 있습니다.

 

만약 어떤 길드 하나가 A영지를 차지하게 되면, 그 길드는 A를 지배하는 영예를 누릴 수 있는데,

길드 자금을 쌓을 수 잇는 세금의 양도 어마어마하기 때문에 질적 성장과 양적 팽창 모두를 가지게 됩니다.

 

 

 

[붉은전장]

붉은 전장은 50레벨 이상이라면 누구나 이용 가능한 PvP 콘텐츠입니다.

성향치나 길드 가입 여부 등의 제약이 없기 때문에 언제 어디서든 전장에 참여가 가능합니다.

 

 

[아르샤의 창]

아르샤의 창은 모험가들이 직접 운영 권한을 얻어 PvP 경기를 진행할 수 있는 곳입니다. 

 

길드 대장이나 부대장은 원하는 날짜를 예약하여 아르샤의 창 운영 권한을 얻을 수 있으며,

예약한 날짜가 되면 다른 모험가를 초대하여 팀 대전(Round) 모드나 팀 생존 모드(Free for All)를 선택해 경기를 진행할 수 있게 됩니다.

 

 

보다 강한 전투를 위한 도전, 강화 시스템



원활한 전투를 위한 강화 시스템을 제공합니다.


강화는 블랙스톤이나 동일한 아이템을 재료로 사용해 아이템의 성능을 향상시키는 것이고,

수정 장착은 아이템 소켓에 마력의 수정을 장비해 특정 능력을 부가하는 시스템입니다. 


강화는 블랙스톤만 있다면 바로 진행할 수 있고,

사용 무기가 파괴되는 손해만 감수하면 추출로 소모된 블랙스톤을 쉽게 회수할 수 있습니다.

 

장비 강화로 올라가는 수치가 장비의 기본 성능을 훨씬 뛰어넘기에 강화는 선택이 아닌 필수입니다.

 

 

여유를 만끽할 수 있는 생활 시스템


1) 검은사막에서 제공하는 생산 활동

 

 

채집

가장 기본이 되는 생산 활동입니다.
원하는 채집물에 따라 채집 도구를 다르게 장착해야 합니다.
레벨이 상승하면 채집에 소요되는 시간이 줄어듭니다.
채집 레벨이 오르면 더 좋은 재료를 습득할 수 있고,
최상위 잠재력 돌파에 필요한 재료까지 얻을 기회가 주어집니다.

 

가공 

획득한 아이템을 다른 아이템으로 변형시켜줍니다.
가공 종류에는 흔들어섞기, 빻기, 장작패기, 말리기, 솎아내기,
가열하기, 수리하기, 간이 연금, 간이 요리가 있습니다.
가공 레벨이 오르면 더 상위 가공을 할 수 있게 되고,
이 상위 재료는 연금, 제작 등에 두루 사용됩니다.

 

요리 

요리를 하기 위해서는 주거지에 요리 도구를 설치해야 합니다.
재료와 조미료의 조합으로 여러 가지 요리를 만들 수 있습니다.

 

연금 

연금을 하기 위해서는 주거지에 연금 도구를 설치해야 합니다.
연금은 다소 어려운 학문으로, 채집이나 가공을 통해
충분히 재료를 확보한 후에 도전하기를 추천합니다.

 

조련

야생마를 포획, 말 놓아주기를 진행하거나
말의 레벨을 상승시키면 조련 경험치를 얻습니다.
조련 레벨이 높을수록 탑승물의 기술 숙련도가 더 잘 오릅니다.

 

낚시 

낚싯대를 사용해 물고기를 잡을 수 있습니다.
낚시 레벨이 상승할수록 장착할 수 있는 낚싯대의 종류가 늘어나며
더 다양한 어종을 낚을 수 있습니다.
터를 잡고 낚시를 하는 것도 좋고 배를 타고 먼 바다로 나가,
항해 모험을 하면서 전문 낚시(작살 낚시 포함)를 할 수 있습니다.

 

수렵 

고래, 악어, 칼크 등을 사냥하기 위해서는 수렵 기술을 활용해야 합니다. 
수렵 레벨이 상승하면 더 좋은 수렵용 화승총을 장착할 수 있습니다. 

 

무역 

거점을 오가며 물건을 구입하고 파는 검은사막의 상업활동입니다. 
장거리 무역을 위해서는 대량의 공헌도가 필요하며 
무역품 시세가 유동적이기 떄문에 사전에 많은 준비와 조사가 필요합니다.
채집, 가공, 제작으로 이어지는 생산 루트로 무역품을 생산할 수도 있고,
상점 구매가 아닌 자급자족 형태의 무역도 가능합니다.

 

재배 

울타리를 설치해 텃밭을 가꿀 수 있습니다.
씨앗을 심어 수확물을 수확하거나
더 좋은 품종의 씨앗으로 개량할 수 있으며,
젖소도 방목할 수 있습니다.


2) 생산활동을 효율적으로, 공헌도와 거점 시스템



[공헌도]

공헌도란 각 지역에서 공헌한 정도를 나타내는 수치인데 여러 의뢰를 완료하거나

요리, 연금 등을 진행으로 획득하는 부산물을 통해 경험치를 쌓아 올릴 수 있습니다.

 

공헌도는 지역 제한 없이 사용할 수 있으며, 주로 거점에 투자하거나 집을 구매할 때 사용합니다.

이 외에도 연습용 화승총이나 피리와 같은 유흥용 장비, 다양한 옵션이 있는 특수 장비를 대여할 수도 있습니다.

 

공헌도는 쉽게 소비할 수 있지만 획득에는 시간이 걸리기에 계획적으로 사용하지 않으면

금세 바닥나 원하는 순간에 사용하지 못하는 경우가 발생할 수 있기에 꾸준한 관리가 필요합니다.

 

 

[거점 시스템]

거점은 무역과 생산을 위한 필수요소 중 하나입니다.

거점이 연결되어 있어야 무역을 진행할 수 있고, 일꾼을 보내 다양한 재료를 채집하는 등 다양한 콘텐츠를 유기적으로 즐길 수 있습니다.

 

거점을 연결하기 위해서는 공헌도 투자가 필요하므로 잘 관리가 필요하고

마을과 마을이 연결되어 있다면 아이템을 물자 수송을 통해 마차에 실어 보낼 수도 있습니다.

 

수송이나 무역품 판매의 경우 거점이 연결되어 있지 않다면, 

수송비 3배나 무역품 가격 30% 매각 등 손해를 보게되지만 서로 거점이 연결되어 있으면

정상적인 시세를 적용 받기 때문에 본격적인 수익을 낼 수 있게 됩니다.

 

거점은 크게 탐험 거점과 생산 거점으로 나뉘는데

탐험 거점은 공헌도를 소모해 투자할 수 있는 거점으로 기능에 따라 중심 마을, 마을, 무역, 관문, 위험 지역, 빈 거점 등 여섯 가지로 분류됩니다.

중심 마을과 마을은 안전지대이고 나머지는 전투지역으로 분류됩니다.

 

생산 거점은 탐험 거점에 속한 위성 거점으로 자원을 채취할 수 있으며 농장, 채광, 벌목, 발굴의 네 가지로 분류됩니다.

또 거점은 기운으로 거점 레벨이라는 것을 올릴 수 있으며, 레벨이 높아지면 해당 지역 몬스터가 더 좋은 아이템을 줄 확률이 높아집니다.

마을에 투자할 경우 해당 마을 NPC와의 이야기 교류가 조금 더 쉬워집니다.

 

 

3) 나만의 집을 만들자, 하우징 시스템

 

검은사막에서 집은 생활형 콘텐츠의 중심입니다.

다양한 기능을 수행할 수도 있는 것은 물론 자신만의 개성을 표현할 수 있는 공간이기도 합니다.

 

집은 자신만의 독립된 공간 개념이기에 전체 플레이어가 각자 모든 집을 소유하는 것도 가능하며,

여유가 된다면 수백 채의 집도 장만할 수 있습니다.

(단, 주거지로 구입할 수 있는 집의 개수는 한정적입니다.)

 

집은 주로 생산활동을 위한 용도로 사용되지만, 가구나 벽지로 내부를 꾸미는 것은 물론,

반려동물을 풀어놓고 같이 놀아주는 용도로도 사용됩니다.

 

또한, 휴식을 취하거나 자가 수리, 독서 등의 다양한 행위도 가능하고

친구, 길드원 등 다른 모험가와 함께 집에서 즐거운 시간을 보낼 수도 있습니다.


검은사막의 또 다른 즐거움, 기운 시스템



기운은 매우 유용한 자원입니다.

 

생활 콘텐츠의 뿌리라고 할 수 있는 채집부터 NPC와 친밀도를 쌓는 이야기 교류,

사냥터의 아이템 드롭률을 올려주는 거점 투자, 고급 아이템의 샘물인 비밀 상점 등 값지고 다양한 곳에 사용됩니다.

 

또한, 기운을 사용해 다른 마을의 무역품 시세를 알아보는 등 다양한 콘텐츠를 원거리에서 이용할 때도 사용할 수 있습니다.


[기운 사용처]

1) NPC와의 이야기 교류
2) NPC와의 손인사
3) NPC의 소지품 훔치기
4) NPC에게 지식 배우기
5) 공헌도를 올리기 위한 방어의 증표 반납
6) 월드, 서버 채팅
7) 채집활동
8) 무역 NPC와 흥정 게임
9) 일꾼 계약
10) 무역시세 확인 
11) 거점 투자 

 


검은사막의 독특한 이동수단


<검은사막>은 순간이동이나 포털과 같은 순식간에 이동할 수 있는 수단이 없습니다. 
때문에 광활한 대륙을 모험하기 위해선 탑승물은 매우 중요한 이동수단입니다. 
탑승물 중에서도 등급이 낮은 말 한 필이라 하더라도, 일단 빠르게 마련할수록 게임을 더 즐거워집니다. <검은사막>에서 탑승물의 종류는 말, 당나귀, 낙타, 마차, 코끼리, 선박 등 매우 다양합니다. 각 탑승물은 고유의 역할이 있기 때문에 콘텐츠를 어떻게 즐기느냐에 따라 선택해서 차근차근 마련하면 됩니다.

 

[당나귀]

빠른 이동보다는 짐을 나르는데 특화된 탑승물입니다. 말보다 소지할 수 있는 무게(LT)가 많고 기력이 좋아서 무역할 때 유용합니다.

 

[말]

말은 <검은사막>의 대표적인 이동수단이자, 모든 모험가의 로망입니다. 높은 등급의 말은 어마어마한 속력을 자랑해, 아무리 먼 곳도 금방 달려갈 수 있게 해줍니다. 
말은 1~8세대까지 등급이 있고, 등급이 오를수록 기본 능력치(속도, 가속도, 회전력, 제동)가 높아집니다. 또한, 말은 고유의 기술을 가지고 있습니다. 이 고유 기술은 말 레벨이 올라갈 때마다(최고 30레벨) 확률적으로 획득할 수 있습니다. 전력 질주, 순간 가속, 드리프트 등의 기술은 내 말이 더욱 빨리 달릴 수 있게 도와주기 때문에 다른 말보다 가치가 우월해집니다.

 

[마차]

다수의 물품을 싣고 나르기에 특화된 탑승물입니다. 지상 탑승물 중 가방 칸 수가 가장 많으며, 
짐의 무게가 늘어나더라도 원래의 속도가 크게 줄지 않습니다. 기본적으로 마차는 4마리의 기본형 말이 짐차를 끄는 형태입니다.

 

[선박]

강이나 바다를 이동할 때 사용합니다. 낚시를 할 때, 해상 무역을 이용할 때, 섬으로 이동할 때 등 바다를 벗삼에 게임을 즐길 때 꼭 있어야 할 탑승물입니다.

 

[낙타]

낙타는 발렌시아 지역에서만 구할 수 있는 특이한 탑승물입니다. 사막 지역에서 말이나 마차는 속도가 느려지고 기술 사용이 불가능해지는데, 이때 두 탑승물을 대체할 수 있는 수단이 바로 낙타입니다.

 

[달구 코끼리]

달구 코끼리는 낙타와 마찬가지로 발렌시아 지역에서만 구할 수 있는 탑승물입니다. 일반 코끼리보다 몸집이 작은 귀여운 코끼리입니다.