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업데이트 히스토리

2024

생활 레벨, 가문 단위 통합

생활 레벨, 가문 단위 통합

캐릭터마다 적용되던 각 분야별 생활 레벨이, 이제는 가문 단위로 통합됩니다.
이제 어느 캐릭터나 동일한 생활 레벨의 효과를 받으며 생활을 즐기실 수 있고, 의뢰를 받고 완료하는 과정에서도 보다 진행이 간편해지는 등의 여러 효과가 있는 업데이트입니다. (전력질주, 숲의 질주, 쾌속순항 등의 기술도 이제 가문 단위로 공유됩니다.)

이러한 통합은 '가장 높은 레벨에 맞춰지는 방식'이 아닌, '각 캐릭터의 생활 분야별 경험치가 합산되는 방식' 인데요.
생활별로 획득하셨던 경험치가 가문에 한 데 뭉치게 됨에 따라, 모험가 여러분의 현재 각 생활별 레벨이 조금 더 높아지게 되었습니다.

하지만 이미 도인 50레벨을 달성하신 모험가님도 계신데요, 이 경우 현재 구조에서는 경험치가 합산되더라도 이미 최대 레벨이라 더 오를 레벨이 없었습니다. 이러한 도인 50레벨 모험가님들의 경우에는 지금까지의 활동을 보존해드리기 위해, 경험치를 삭제하지 않고 레벨을 확장하여 경험치가 쌓이도록 변경하였습니다. 확장된 레벨에서는 추가적인 능력치 효과와 같은 변화는 없지만, 명예적인 요소를 획득하실 수 있도록 준비하고 있는데요, 모험가 여러분께서 혜택을 빠르게 누리실 수 있도록 생활 레벨 통합 업데이트를 먼저 적용한 이후에, 명예 요소도 준비가 완료되면 소개해 드리고자 합니다.

오늘 업데이트가 생활을 즐기시는 모험가 여러분과 새롭게 생활에 관심을 가지시는 모험가 여러분 모두에게 더 편리함을 제공해 드릴 수 있었으면 합니다.
각 캐릭터마다 적용되던 생활 레벨(경험치)가 가문 단위로 합산되어 통합됩니다.
일부 생활 분야만 적용되는 것이 아닌, 각 생활 분야별 모든 생활이 통합 대상입니다.
  • 캐릭터 기반으로 적용되던 생활 레벨이 가문 기반으로 통합됩니다.
생활 레벨 통합
모험가님의 가문 내 모든 캐릭터의 생활 경험치가 각 생활 분야별로 합산하여 통합됩니다.
생활 레벨 통합 대상 분야
채집, 낚시, 수렵, 요리, 연금, 가공, 조련, 무역, 재배, 항해, 교역
(내 정보(P)에서 확인 가능한 모든 생활 분야)
 
각 캐릭터별로 획득한 생활 경험치가 모두 합산되는 과정으로 인해, 이미 도인 50을 달성한 모험가님의 경우에는 초과한 경험치가 삭제되어야 했지만,
생활 최대 레벨을 확장하여 합산 이후에도 경험치가 계속 쌓이도록 하였습니다. 생활 레벨에 따른 효과는 도인 50과 동일합니다.
  • 각 분야별 생활 최대 레벨이 도인 50에서 도인 100으로 확장됩니다.
    • 생활 레벨별로 증가되는 숙련도 상승 효과는 기존과 동일하게 도인 50까지만 적용됩니다.
    • 생활 레벨에 따른 각 생활 분야별 효과(채집의 경우 채집 시 기운을 소모하지 않게 되는 확률 등) 또한 기존과 동일하게 도인 50까지만 적용됩니다.
      • 각 생활 분야별 효과는 내 정보(P) - 생활 정보의 각 분야별 설명을 통해 확인하실 수 있습니다.
 
생활 레벨이 가문 단위로 통합되면, 각 캐릭터의 생활 레벨에 따라 합산하여 적용되던 생활 명성의 수치는 크게 낮아질 수 있었는데요,
생활 명성치의 계산 규칙을 함께 변경하여, 생활 명성 수치를 기존과 동일한 수준으로 얻어 가문 명성 수치를 유지하도록 하였습니다.
  • 생활 레벨의 가문 통합에 따라, 생활 명성치의 계산 규칙이 변경되었습니다.
변경 전 변경 후
생활 분야 중 전문 1 레벨 이상인 각 캐릭터의 생활 레벨 수치로 계산
도인 Lv. 1 달성 시에는 해당 생활 명성의 수치 2배로 획득
생활 분야 중 전문 1 레벨 이상인 생활 레벨 수치로 계산
전문 Lv. 1의 경우 명성치 93점 획득
(이후 레벨 당 명성치 3점씩 추가 획득)
도인 Lv. 1의 경우 명성치 243점 획득
예를 들어, 한 캐릭터에
전문 Lv. 1의 생활 분야가 11개 있을 때, 165점을 획득합니다.
도인 Lv. 1의 생활 분야가 11개 있을 때, 243점을 획득합니다.
예를 들어, 한 가문 내에
전문 Lv. 1의 생활 분야가 11개 있을 때, 1,023점을 획득합니다.
도인 Lv. 1의 생활 분야가 11개 있을 때, 2,673점을 획득합니다.
 
  • 생활 레벨의 가문 통합에 따라, 지휘소 및 성채 수리바리케이드 증축 등 부속 건물 수리/증축 시간 감소 효과가 가문 단위로 적용되도록 변경되었습니다.
    • 각 분야별 생활 레벨에 따른 시간 감소 효과는 기존과 동일하게, 아래와 같이 적용됩니다. 
생활 단계별 수리/증축 시간 감소 효과 (수정) 적용 예시 
각 생활별 전문 이상 = 1초 감소
각 생활별 장인 이상 = 2초 감소
각 생활별 명장 이상 = 3초 감소
각 생활별 도인 이상 = 4초 감소


수렵 전문 Lv.5
가공 장인 Lv.7
채집 명장 Lv.10
낚시 도인 Lv.20
위 생활 레벨을 보유한 가문의 경우,
1초 + 2초 + 3초 + 4초 = 총 10초의 수리/증축 시간이 감소합니다.
  • 생활 레벨에 따른 수리/증축 시간 감소 효과는 각 지휘소/성채 및 부속 건물의 기본 수리/증축 시간의 최대 50%까지만 감소합니다.
※ 예를 들어, 10개의 생활 분야에 도인 등급을 달성하여 총 40초의 수리/증축 시간을 감소할 경우 다음과 같이 적용됩니다.
- 부속 건물의 기본 증축 시간은 90초이며, 40초 감소 효과를 적용받아 증축에 50초가 소요됩니다.
- 지휘소/야전 사령부의 기본 수리 시간은 120초이며, 40초 감소 효과를 적용받아 수리에 80초가 소요됩니다.
- 단단한/견고한 사각 성채의 기본 수리 시간은 60초이지만, 최대 50%까지만 수리/증축 시간이 감소하므로 40초가 아닌 30초 감소 효과를 적용받아 수리에 30초가 소요됩니다.
- 이외 성채의 기본 수리 시간은 40초이지만, 최대 50%까지만 수리/증축 시간이 감소하므로 40초가 아닌 20초 감소 효과를 적용받아 수리에 20초가 소요됩니다.
 
  • 생활 레벨의 가문 통합에 따라, 캐릭터 단위로 진행할 수 있던 생활 승급 의뢰가 가문 단위로 변경되었습니다.

 

※ 생활 레벨의 가문 통합에 따라, 샤이 클래스의 채집/연금 기본 레벨(전문 1)은 적용되지 않도록 변경되었습니다.

- 샤이 클래스의 채집/연금 경험치 획득량 증가 효과는 기존과 동일합니다.