기술 효과 조정 (스매쉬)
오늘 패치를 통해, 일부 클래스의 기술 스매쉬 효과가 제거되거나 혹은 다른 기술로 변경되었습니다.
스매쉬는 상태 이상 카운트에 영향을 받지 않고 독립 발동하는 특수 효과로 PvP에서 잘 활용할 수도 있지만,
넉다운과 같은 매우 중요한 상태 이상이 함께 존재하는 기술의 경우 스매쉬가 먼저 발동되면 오히려 콤보에 방해가 되곤 했습니다.
이와 같은 현상은 특히 타격 수 조정 업데이트 이후 좀 더 빈번하게 발생하고 있음을 모험가님들의 제보를 통해 확인할 수 있었는데요. 제보해 주신 모험가님들께 감사드리는 한편, 그동안 불편을 겪게 해드린 점 진심으로 사과드립니다.
앞으로는 이런 상황이 발생하지 않도록, 넉다운과 스매쉬를 분리하여 하나의 기술은 하나의 상태 이상을 목적으로 사용할 수 있도록 변경하고자 합니다.
해당 기술들은 대부분 다운 스매쉬를 빼는 쪽으로 변경되었는데요. 대신 상태 이상 카운트 이후 한 번 더 확률적으로 공격하는 기회를 노릴 수 있도록 빠진 스매쉬는 다른 기술에 추가하였고 이미 충분하다고 판단되는 클래스들의 경우에는 제거만 하였습니다.


- 넉다운과 다운스매쉬 효과를 함께 보유한 본 : 분쇄 기술의 효과 중, 넉다운 효과가 넉백으로 변경되었습니다.

- 상태 이상과 스매쉬 효과를 함께 보유한 아래 기술의 스매쉬 효과가 삭제되었습니다.
- 따라서, 기술 연계 중 경우에 따라 상태 이상과 스매쉬 중 스매쉬 효과가 적용되어 상대가 빠르게 기상하던 점이 개선되었습니다.
| 기술명 | 제거된 스매쉬 효과 |
| 해방된 어둠 I ~ 진, 강 : 해방된 어둠(넉다운, 에어 스매쉬, 후퇴 공격 시 다운 스매쉬) | 에어 스매쉬 |

- 상태 이상과 스매쉬 효과를 함께 보유한 아래 기술의 스매쉬 효과가 삭제되었습니다.
- 따라서, 기술 연계 중 경우에 따라 상태 이상과 스매쉬 중 스매쉬 효과가 적용되어 상대가 빠르게 기상하던 점이 개선되었습니다.
| 기술명 | 제거된 스매쉬 효과 |
| 강 : 재창조(넉다운, 다운 스매쉬) | 다운 스매쉬 |
| 강 : 길을 여는 바람(넉다운, 다운 스매쉬) | 다운 스매쉬 |
| 강 : 바람 모아쏘기(넉다운, 다운 스매쉬) | 다운 스매쉬 |

- 강 : 재창조 기술 시전 직후에는 카메라 방향으로 캐릭터가 회전하며 기술을 사용하도록 변경되었습니다.


- 강 : 재창조, 강 : 대자연의 전율 기술 사용 중 캐릭터에 충돌이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.

- 길을 여는 바람 I ~ 진 기술의 다운 스매쉬 효과가 삭제되었습니다.

- 울림의 화살 기술의 설명 중 넉다운 효과에 대한 설명이 실제 효과에 맞게 수정되었습니다.
- 상태 이상과 스매쉬 효과를 함께 보유한 아래 기술의 스매쉬 효과가 삭제되었습니다.
- 따라서, 기술 연계 중 경우에 따라 상태 이상과 스매쉬 중 스매쉬 효과가 적용되어 상대가 빠르게 기상하던 점이 개선되었습니다.
| 기술명 | 제거된 스매쉬 효과 |
| 재창조(넉다운, 다운 스매쉬) | 다운 스매쉬 |

- 재창조 기술 사용 중, 캐릭터에 충돌이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.

- 덩굴매듭 기술의 설명이 실제 효과에 맞게 보다 자세하게 변경되었습니다.

- 다음 기술의 기술 시연 연출이 실제 효과에 맞게 수정되었습니다.
- 광분의 군림자
- 울부짖는 야수
- 야수의 벼락
- 흐름 : 파열포
- 거인의 도약
- 폭쇄
- 강 : 맹수의 습격

- 파괴의 도끼 기술 사용 시 시전 직후엔 카메라 방향으로 캐릭터가 회전하며 기술을 사용하도록 변경되었습니다.
- 상태 이상과 스매쉬 효과를 함께 보유한 아래 기술의 스매쉬 효과가 삭제되었습니다.
- 따라서, 기술 연계 중 경우에 따라 상태 이상과 스매쉬 중 스매쉬 효과가 적용되어 상대가 빠르게 기상하던 점이 개선되었습니다.
| 기술명 | 제거된 스매쉬 효과 |
| 파괴의 도끼(넉다운, 다운 스매쉬) | 다운 스매쉬 |
- 상태 이상과 스매쉬 효과를 함께 보유한 아래 기술의 스매쉬 효과가 삭제되었습니다.
- 따라서, 기술 연계 중 경우에 따라 상태 이상과 스매쉬 중 스매쉬 효과가 적용되어 상대가 빠르게 기상하던 점이 개선되었습니다.
| 기술명 | 제거된 스매쉬 효과 |
| 거신의 발걸음의 날아차기, 앉아쏘기(넉다운, 다운 스매쉬, 에어 스매쉬) | 다운 스매쉬, 에어 스매쉬 |
| 흐름 : 고대의 힘(넉다운, 다운 스매쉬, 에어 스매쉬) | 다운 스매쉬, 에어 스매쉬 |
| 거신의 일격, 흑정령 : 거신의 일격(넉다운, 다운 스매쉬) | 다운 스매쉬 |

- 거신의 발걸음 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술 설명에 표기되었던 '타격 피해'가 보다 명확한 표현인 '올려치기 타격 피해'로 변경되었습니다.
- 올려치기, 날아차기 시 모두 에어 어택이 적용되도록 변경되었습니다.
- 올려치기 시 상태이상 효과가 띄우기에서 경직으로 적용되도록 변경되었습니다.
- 올려치기 시 공격 판정이 동작에 맞게 발동되도록 변경되었습니다.
- 날아차기 타격 피해가 1회만 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 기술 피해량이 아래와 같이 조정되었습니다.
| 변경 전 | 변경 후 |
|
올려치기 타격 741% x 2
날아차기 타격 988% x 2
|
올려치기 타격 1082% x 2
날아차기 타격 1442% x 2
|

- 거신의 일격 기술 사용 시 1,2타격에서 경직이 모두 적용되도록 변경되었습니다.
- 흑정령 : 거신의 일격 기술 사용 시 공격 직전에도 카메라 방향으로 캐릭터가 회전하며 기술을 사용하도록 변경되었습니다.
- 흑정령 : 거신의 일격 기술의 발동 속도가 증가하였습니다.

- 흐름 : 분열포 기술에서 넉다운 효과가 삭제되었습니다.

- 흐름 : 대지 파괴 기술에 다운 스매쉬 효과가 추가되었습니다.

- 흐름 : 난타, 흑정령 : 흐름 : 난타 기술의 마지막 타격 성공 시 에어 스매쉬 효과가 삭제되고 다운 스매쉬가 첫 타격에도 적용되도록 변경되었습니다.

- 상태 이상과 스매쉬 효과를 함께 보유한 아래 기술의 스매쉬 효과가 삭제되었습니다.
- 따라서, 기술 연계 중 경우에 따라 상태 이상과 스매쉬 중 스매쉬 효과가 적용되어 상대가 빠르게 기상하던 점이 개선되었습니다.
| 기술명 및 상태이상 | 제거된 스매쉬 효과 |
| 극 : 돌아 차기(넉다운, 에어 스매쉬) | 에어 스매쉬 |
| 진 : 돌아 차기(넉다운, 에어 스매쉬) | 에어 스매쉬 |
- 상태 이상과 스매쉬 효과를 함께 보유한 아래 기술의 스매쉬 효과가 삭제되었습니다.
- 따라서, 기술 연계 중 경우에 따라 상태 이상과 스매쉬 중 스매쉬 효과가 적용되어 상대가 빠르게 기상하던 점이 개선되었습니다.
| 기술명 및 상태이상 | 제거된 스매쉬 효과 |
| 용염진 (본 : 용염진의 넉다운, 다운 스매쉬) | 다운 스매쉬 |
| 흐름 : 강격 (넉다운, 다운 스매쉬) | 다운 스매쉬 |

- 염환참 기술에 전방 가드 효과가 추가되었습니다.

- 역퇴참 기술에서 다운 스매쉬 효과가 삭제되었습니다.

- 상태 이상과 스매쉬 효과를 함께 보유한 아래 기술의 스매쉬 효과가 삭제되었습니다.
- 따라서, 기술 연계 중 경우에 따라 상태 이상과 스매쉬 중 스매쉬 효과가 적용되어 상대가 빠르게 기상하던 점이 개선되었습니다.
| 기술명 및 상태이상 | 제거된 스매쉬 효과 |
| 극 : 돌아 차기(넉다운, 에어 스매쉬) | 에어 스매쉬 |
| 진 : 돌아 차기(넉다운, 에어 스매쉬) | 에어 스매쉬 |

- 넉다운과 다운스매쉬 효과를 함께 보유한 본 : 화월만개 기술의 효과 중, 넉다운 효과가 넉백으로 변경되었습니다.

- 진눈깨비 걸음 기술의 재사용 대기 시간이 7초에서 5초로 변경되었습니다.

- 화월만개 기술을 모으기 이후 발동했을 때보다, 화월만개 기술을 즉시 발동했을 때 다음 기술로의 연계가 더 느리던 현상이 수정되었습니다.
- 화월만개 기술 이후 달오름, 진 : 붉은 달 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 기술의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 이에 따라 흐름 : 달빛 쇄도 기술의 피해량도 같이 변경됩니다.
| 변경 전 | 변경 후 |
|
타격 피해 3648% / 5280% / 6888% x 2
모으기 피해 4863% / 7040% / 9183% x 3 PvP 피해 감소율 68% / 68% / 68% |
타격 피해 6158% / 7245% / 8524% x 2
모으기 피해 7829% / 9210% / 10835% x 3 PvP 피해 감소율 72.1% / 72.1% / 72.1% |

- 진 : 붉은 달 기술을 화월창 상태에서 사용 시 모든 회피율 증가 효과가 20초간 6%로 적용되도록 변경되었습니다.

- 흐름 : 빙산의 일각 2타격에 다운 스매쉬 효과가 추가되었습니다.

- 넉다운과 다운스매쉬 효과를 함께 보유한 흐름 : 흉포한 이빨 기술의 효과 중, 넉다운 효과가 삭제되었습니다. (수정)

- 전승 상태에서 흐름 : 폭잠 기술 이후 좌클릭 시 흐름 : 폭렬 강타 기술로 연계되도록 변경되었습니다.

- 기술의 바운드 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되고, 전방 가드가 추가되었습니다.

- 기술의 경직, 띄우기가 PvP에서도 적용되도록 변경되고, 전방 가드가 삭제되었습니다.

- 흐름 : 진격권 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 바운드 효과가 넉다운으로 변경되었습니다.
- 시전 직후에만 카메라 방향에 따라 캐릭터가 회전하고, 이후엔 방향 전환이 불가능하도록 변경되었습니다.

- 흐름 : 기와 깨기 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 에어 스매쉬 효과가 다운 스매쉬로 변경되었습니다.
- 공격 이후 방향 전환을 할 수 없도록 변경되었습니다.

- 흐름 : 산사태 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술의 발동 속도가 증가하였습니다.
- 2타격 성공 시 바운드 효과가 삭제되었습니다.
- 1타격 성공 시 에어 스매쉬, 2타격 성공 시 다운 스매쉬가 적용되도록 변경되었습니다.
- 흐름 : 폭잠, 전승 : 흐름 : 폭잠, 흐름 : 숨통 끊기, 연계 : 돌개 바람 기술 이후 태백차기 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.


- 흐름 : 기와 깨기, 흐름 : 산사태 1타격이 조준된 대상이 아닌 캐릭터 아래쪽으로만 공격이 발생하도록 변경되었습니다.


- 연계 : 돌개 바람 기술 이후 연계 : 혼신의 일격 기술로 연계했을 때, 동작이 자연스럽게 보이도록 수정되었습니다.

- 흐름 : 흉포한 이빨, 강 : 호포 기술의 기백 방출 타격에서 스매쉬 효과가 적용되던 현상이 수정되었습니다.

- 상태 이상과 스매쉬 효과를 함께 보유한 아래 기술의 스매쉬 효과가 삭제되었습니다.
- 따라서, 기술 연계 중 경우에 따라 상태 이상과 스매쉬 중 스매쉬 효과가 적용되어 상대가 빠르게 기상하던 점이 개선되었습니다.
| 기술명 및 상태 이상 | 제거된 스매쉬 효과 |
| 초호장, 강 : 초호장(넉다운, 다운 스매쉬) | 다운 스매쉬 |
| 호포(넉다운, 다운 스매쉬) | 다운 스매쉬 |
| 흐름 : 흉포한 이빨(넉다운, 다운 스매쉬, 에어 스매쉬) | 다운 스매쉬, 에어 스매쉬 |
| 권무 I~진(넉다운, 에어 스매쉬) | 에어 스매쉬 |

- 넉다운과 다운스매쉬 효과를 함께 보유한 강 : 호포 기술의 효과 중, 넉다운 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.

- 넉다운과 다운스매쉬 효과를 함께 보유한 연계 : 염옥 기술의 효과 중, 넉다운 효과가 삭제되었습니다. (수정)



- 흐름 : 초열, 연계 : 무간, 연계 : 염옥 기술에 전방가드 효과가 추가되었습니다.

- 흐름 : 초열 기술의 피해량이 아래와 같이 조정되었습니다.
- 이에 따라 연계 : 염옥 기술의 피해량이 흐름 : 초열 기술의 피해량을 그대로 적용하도록 변경되었습니다.
| 변경 전 | 변경 후 |
| 480% / 600% / 785% x 2, PvP 피해 감소율 40.6% 치명타 확률 +50% / +70% / +70% |
1994% / 2346% / 2760% x2 PvP 피해 감소율 52% 치명타 확률 +30% / +50% / +70% |

- 흐름 : 기와 깨기 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술의 발동 속도가 증가하였습니다.
- 에어 스매쉬 효과가 다운 스매쉬로 변경되었습니다.
- 공격 이후 방향 전환을 할 수 없도록 변경되었습니다.

- 흐름 : 진격권 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 기술의 발동 속도가 증가하였습니다.
- 바운드 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
- 다운 스매쉬 효과가 추가되었습니다.

- 흐름 : 산사태 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 1타격 성공 시 다운 스매쉬 효과가 추가되었습니다.

- 태풍 차기 기술에 다운 스매쉬 효과가 추가되었습니다.

- 상태 이상과 스매쉬 효과를 함께 보유한 아래 기술의 스매쉬 효과가 삭제되었습니다.
- 따라서, 기술 연계 중 경우에 따라 상태 이상과 스매쉬 중 스매쉬 효과가 적용되어 상대가 빠르게 기상하던 점이 개선되었습니다.
| 기술명 및 상태이상 | 제거된 스매쉬 효과 |
| 검은 피의 도륙(넉다운, 다운 스매쉬) | 다운 스매쉬 |
| 설산 가름, 강 : 설산 가름(넉다운, 다운 스매쉬, 에어 스매쉬) | 다운 스매쉬, 에어 스매쉬 |

- 관문 부수기 기술에 1타격 성공 시 다운 스매쉬 효과가 추가되었습니다.

- 강 : 검은 피의 도륙 기술의 넉다운 효과가 삭제되었습니다.

- 강 : 야수 사냥 기술의 마지막 타격 성공 시 바운드 효과가 넉다운으로 변경되었습니다.

- 강 : 도끼 날리기 기술이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 전방 가드가 기술 동작 전체에서 적용되도록 변경되었습니다.
- 2타격 성공 시 기절 효과가 추가되었습니다.
- 최대 3회까지 공격하도록 변경되었으며, 이에 따라 피해량이 조정되었습니다.

- 상태 이상과 스매쉬 효과를 함께 보유한 아래 기술의 스매쉬 효과가 삭제되었습니다.
- 따라서, 기술 연계 중 경우에 따라 상태 이상과 스매쉬 중 스매쉬 효과가 적용되어 상대가 빠르게 기상하던 점이 개선되었습니다.
| 기술명 | 제거된 스매쉬 효과 |
| 아토르의 응징, 강 : 아토르의 응징(넉다운, 다운 스매쉬) | 다운 스매쉬 |
| 흐름 : 허상 작렬(넉다운, 다운 스매쉬, 에어 스매쉬) | 다운 스매쉬 |

스칼라의 심연의 유산 기술이 추가되었습니다. 스칼라의 심연의 유산 기술은 다른 클래스와는 달리, 기존의 기술을 대체하여 발동되는 형태가 아니라 새로운 흐름 기술의 형태로 추가되었는데요.기본적으로는 비교적 먼 거리를 공격할 수 있는 <장타> 기술 이후에 연계하여, 상대에게 접근 후 넓은 범위에 공격할 수 있는 형태의 기술로 활용하실 수 있습니다. 또한, 빠른 진입이 필요한 상황에서는 <중력핵 설치> 기술 이후에도 연계하실 수 있어, 적진에 보다 안정적으로 진입하여 피해를 가할 수 있게 되었습니다.

- 스칼라 클래스의 심연의 유산 기술, '흐름 : 황금의 연쇄'가 추가되었습니다.
- 심연의 유산 기술은 <어비스 원 : 마그누스> 메인 의뢰를 모두 완료한 가문의 경우, 흑정령(/) - '[마그누스] 심연의 깨달음' 의뢰를 통해 습득할 수 있습니다.
- 심연의 유산 기술 '흐름 : 황금의 연쇄'가 추가됨에 따라, 스칼라 클래스로 '[마그누스] 심연의 깨달음' 의뢰를 수주할 수 있도록 추가되었습니다.
| 기술 이미지 | 기술 설명 |
![]() ▲ 장타 기술 이후 흐름 : 황금의 연쇄
![]() ▲ 중력핵 설치 기술 이후 흐름 : 황금의 연쇄
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