| 길드 리그 참여 방법 및 신청 가능 시간 |
| 참여 방법 |
◆ 길드 정보창(G) - 길드 리그 메뉴 - 그룹 선택(길드 수호신/제1 수호대/제2 수호대) - 신청 버튼 클릭 ◆ ESC(메뉴) - 전쟁(F7) - 길드 리그 메뉴 - 그룹 선택(길드 수호신/제1 수호대/제2 수호대) - 신청 버튼 클릭 |
| 신청 시간 |
◆ 평일 : 17:00 ~ 25:00, 주말 : 13:00 ~ 25:00 (한국 서버 기준)
◆ 매시 정각과 30분 마다 매칭이 완료되어 길드 리그가 시작됩니다. - 14시 15분에 신청했다면, 14시 30분에 매칭이 진행되어, 대전 상대가 정해지면 길드 리그가 시작됩니다.
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※ 단, 일부 지역에서는 길드 리그 입장 불가능합니다. (아토락시온, 자유 결투장, 그믐달 그랑프리 등)
※ 매칭은 '길드 리그 신청' 권한을 부여받은 길드원이 신청할 수 있습니다.
※ 길드 내 접속 인원이 7명 미만일 경우에는 길드 수호신 리그, 14명 미만일 때는 제1 수호대, 21명 미만일 때는 제2 수호대 신청이 불가능합니다.
※ 거점전(21시~22시) 및 점령전 진행 시간(20시~24시), 장미 전쟁이 진행 중인 시간(18시~종료)에는 길드 리그 신청 및 진행이 불가능합니다.
※ 새로운 길드 리그 시즌이 시작됨에 따라, 이전 길드 리그 경기 기록, 점수, 누적되었던 페널티 횟수가 초기화되었습니다.
| 길드 리그 규칙 |
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그룹별 참여 인원
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◆ 그룹별 참가 인원 : 최소 7명 ~ 최대 10명 |
| 경기 진행 시간 |
◆ 경기 진행 시간 : 20분 - 매칭이 완료된 후 길드 리그에 입장하면 2분간의 시작 대기시간이 있으며 길드원들은 대기시간 동안 입장할 수 있습니다. - 경기 종료 후 1분간 대기시간이 있으며, 대기시간이 끝나면 길드 리그에서 자동으로 퇴장합니다. - 길드 리그는 경기 시작 후 자유롭게 입장과 퇴장이 가능합니다.
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승리 조건
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◆ 승리 조건 : 1,000점 획득 또는 경기 시간이 종료되었을때 점수가 더 높은 길드가 승리합니다. - 경기 시간 종료 시점에 획득한 점수가 동일하다면, 먼저 점수를 획득한 길드가 승리합니다.
◆ 획득 점수 - 최초 킬 점수 50점 획득 - 1명 처치 시 10점 획득
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| 부활 |
◆ 각 길드마다 지정된 위치에 1개의 부활 포인트가 존재합니다. - 캐릭터 사망 시 별도의 부활 버튼 없이 부활하며, 부활 후 장막 내에서 일정 시간이 지나면 전투 지역으로 자동 입장합니다. * 부활 횟수에 제한은 없습니다. - 부활 시 비전투 상태일 경우 일정 시간 무적 및 피해감소 효과가 적용됩니다. - 경험치 감소 및 수정 파괴 등의 사망 불이익은 적용되지 않습니다.
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| 페널티 |
◆ 페널티가 3회 이상 누적되면 일주일간(168시간) 길드 리그 매칭이 불가능합니다.
- 매칭이 완료되어, 대기시간 동안 입장한 길드원이 7명 미만일 경우 패배로 간주되며, 자동으로 게임이 종료되고 페널티가 1회 부여됩니다. - 길드 리그가 진행 되는 도중에 길드의 참여 인원이 4명 미만이 될 경우 패배로 간주되며, 자동으로 게임이 종료되고 페널티가 1회 부여됩니다.
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| 그 외 |
- 길드 리그 진행중에 퇴장하더라도 해당 길드의 길드원 중 누구나 다시 재입장할 수 있습니다. * 단, 퇴장 시 진행동안 기록된 피해량, 상태이상 등은 초기화됩니다. 매칭 이후에 가입된 길드원은 진행 중인 경기에 입장이 불가능합니다. - 연속으로 적 처치 시 알림 유지 시간은 15초입니다. - 경기 진행 중 장비의 내구도는 감소되지 않습니다. - 경기 입장 시 자동으로 부대 편성 되며, 퇴장 시에는 자동으로 탈퇴됩니다. - 이미 파티 또는 부대에 가입되어 있다면, 파티/부대 탈퇴 이후 입장 가능합니다. - 전장의 영웅으로 길드에 가입한 모험가의 경우, 길드 리그 메뉴가 표시되지 않으며 길드 리그에 참여할 수 없습니다.
- 길드 리그 전장에서는 탈출 기능을 사용할 수 없습니다.
- 소모성 아이템은 제한 없이 사용이 가능하며 응급 치료 키트는 사용할 수 없습니다.
- 기절 함정, 대포 등 설치형 및 둔갑서 아이템은 사용이 불가능합니다.
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길드 리그 전장
- 길드 리그 정규 시즌이 진행되는 전장은 아래와 같습니다.
| 하이델 북부 경비 캠프 |
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| 나반 초원 |
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| 명예의 전장 |
 강인한 모험가들이 개인의 실력을 증명하는 "명예의 전장"입니다. 관문과 성곽, 바위 등의 지형이 아닌, 평지에서만의 전투가 진행됩니다. ※ 관문 외부에서 부활하며, 관문 내부로 이동하여 입장할 수 있습니다.
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| 타프타르 평야 |
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바윗돌 초소와 바르한 관문 사이, 사막의 입구 가는 길이자 켄타우로스들이 서식하고 있던 타프타르 평야입니다. 드넓은 황야가 펼쳐진 곳에서 전투를 벌일 수 있습니다.
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| 경복궁(근정전) |
 아침의 나라 : 서울을 대표하는 경복궁 입니다. 그 중 근정전을 중심으로 하여 넓은 광장에서 전투를 벌입니다. |
- 경기가 종료되면 대전 결과를 통해서 참여자들의 각종 정보를 확인할 수 있습니다.
- 획득한 길드 리그 점수에 따라, 길드 리그의 순위가 매겨집니다.
- 길드 리그 첫 시작 시, 400점의 점수를 가지고 길드 리그를 시작하게 됩니다.
- 길드 리그에서 승리 또는 패배할 경우, 결과에 따라 점수가 변동되며 점수 구간에 따라 매칭이 진행됩니다.
| 랭킹 포인트 |
| 승리 시 : 랭킹 포인트 30점 획득 |
패배 시 : 랭킹 포인트 15점 차감 |
※ 일부 랭킹 포인트 구간에 따라, 획득하는 점수에 보너스 및 보정 시스템이 적용됩니다.
| 401~600점 구간 |
승리 시 3점 추가 획득, 패배 시 3점 보정 - 승리 시 : 기본 획득 랭킹 포인트 30점 + 추가 획득 3점 = 33점 획득 - 패배 시 : 기본 차감 랭킹 포인트 15점 - 보정 3점 = 12점 차감 |
| 201~400점 구간 |
승리 시 5점 추가 획득, 패배 시 5점 보정 - 승리 시 : 기본 획득 랭킹 포인트 30점 + 추가 획득 5점 = 35점 획득) - 패배 시 : 기본 차감 랭킹 포인트 15점 - 보정 5점 = 10점 차감) |
| 0~200점 구간 |
승리 시 7점 추가 획득, 패배 시 7점 보정 - 승리 시 : 기본 획득 랭킹 포인트 30점 + 추가 획득 7점 = 37점 획득) - 패배 시 : 기본 차감 랭킹 포인트 15점 - 보정 7점 = 8점 차감) |
휴면 페널티
- 특정 점수 구간에서 일정 기간동안 경기를 진행하지 않은 경우, 구간에 따라 점수가 주기적으로 차감됩니다.
| 3401점 이상 |
5일 동안 경기를 진행하지 않은 경우, 2일마다 50점씩 점수 차감 |
| 2601점 이상 3400점 이하 |
5일 동안 경기를 진행하지 않은 경우, 2일마다 40점씩 점수 차감 |
| 2001점 이상 2600점 이하 |
5일 동안 경기를 진행하지 않은 경우, 2일마다 30점씩 점수 차감 |
예를 들어, 2800점 달성 후 1월 1일에 마지막 경기를 진행한 뒤 1월 6일까지 5일간 경기를 진행하지 않았다면, 2일이 지난 1월 8일 점수 갱신 시점에 랭킹 포인트가 차감됩니다.
매칭 시스템과 점수 구간
1. 길드 수호신 그룹은 길드 수호신 그룹끼리 우선적으로 매칭됩니다.
2. 제1 수호대와 제2 수호대는 제1, 제2에 관계 없이 서로 우선적으로 매칭됩니다.
3. 길드 수호신과 제1, 제2 수호대의 매칭 상대가 없는 경우 서로 매칭될 수 있습니다.
4. 높은 점수 구간(그룹)부터 순차적으로 매칭이 시작됩니다.
5. 매칭을 신청한 길드 중, 같은 점수 구간 내에 있는 길드가 있다면 해당 길드끼리 최우선적으로 매칭이 성사됩니다.
- 이 때, 같은 점수 구간 내에 있는 길드가 다수일 경우 매칭이 성사되는 상대 길드는 해당 점수 구간 내의 길드 중 무작위로 선정됩니다.
6. 매칭을 신청한 길드 중, 같은 점수 구간 내에 매칭을 성사시킬 길드가 없다면 위/아래의 모든 구간 중 가장 가까운 점수 구간의 상대 길드와 매칭이 성사됩니다.
| 변경 전 그룹 |
변경 후 그룹 |
| 1801~ |
3801~ |
| 3601~3800 |
| 3401~3600 |
| 3201~3400 |
| 3001~3200 |
| 2801~3000 |
| 2601~2800 |
| 2401~2600 |
| 2201~2400 |
| 2001~2200 |
| 1801~2000 |
| 1601~1800 |
1601~1800 |
| 1401~1600 |
1401~1600 |
| 1201~1400 |
1201~1400 |
| 1001~1200 |
1001~1200 |
| 801~1000 |
801~1000 |
| 601~800 |
601~800 |
| 401~600 |
401~600 |
| 201~400 |
201~400 |
| 0~200 |
0~200 |
전투 경험치 획득
- 길드 리그의 진행 결과에 따라 획득하는 전투 경험치가 다음과 같습니다.
| 레벨 |
패배 시 획득 경험치 |
승리 시 획득 경험치 |
| 21~30 |
47.73% |
68.19% |
| 31~35 |
43.89% |
62.7% |
| 36~40 |
36.58% |
52.25% |
| 41 |
34.92% |
49.88% |
| 42 |
33.25% |
47.5% |
| 43 |
31.59% |
45.13% |
| 44 |
29.93% |
42.75% |
| 45 |
28.27% |
40.38% |
| 46 |
26.6% |
38% |
| 47 |
24.94% |
35.63% |
| 48 |
23.28% |
33.25% |
| 49 |
22.48% |
32.11% |
| 50 |
21.55% |
30.78% |
| 51 |
20.48% |
29.26% |
| 52 |
19.29% |
27.55% |
| 53 |
17.96% |
25.65% |
| 54 |
16.49% |
23.56% |
| 55 |
14.9% |
21.28% |
| 56 |
13.17% |
18.81% |
| 57 |
11.31% |
16.15% |
| 58 |
9.31% |
13.3% |
| 59 |
7.18% |
10.26% |
| 60 |
4.92% |
7.03% |
| 61 |
2.53% |
3.61% |
| 62 |
1.3% |
1.85% |
| 63 |
0.5% |
0.71% |
| 64 |
0.21% |
0.3% |
| 65 |
0.08% |
0.12% |
| 66 |
0.03% |
0.04% |
| 67 |
0.01% |
0.02% |