RGB 진짜 바라던건데 정말 업그레이드 되었군요! RGB가 업데이트 되면서 원하던 색상을 원하던 재질로 사용할 수 있게 되어서 정말 커마&염색하는 맛이 늘어난것 같네요! 음악과 같이 봐주시면 더 좋을거에요!
사실 열심히 서너장 포토샵으로 사진 느낌만 손을 보다가...
메르브 RGB 업데이트고 그 이벤트 준비하려 하는데 필터를 씌우면 인게임 원색이 잘 안들어나겠구나~ 해서 여기서부턴 포샵 없는 사진으로 올립니다!
여기서부턴 도움이 될만한 염색 팁들입니다.
순금의 RGB색은 [225, 215, 0]입니다. 하지만 순금색은 은근 인게임에서 도금한 색(?) 처럼 조금 불편한 진한 노란색인데요 이건
아래 이미지처럼 의상 테두리나 하이라이트 부분으로 사용할 때
RGB수치를 낮춰 밝기를 조금 줄였습니다. 재질도 케플란 재질로 사용했구요.
금속 악세서리에 사용할때
적절히 RGB수치를 낮춰주시구 Blue를 Green수치 조금 안되게 설정하시면 부드러운 금속색이 나옵니다
요건 순금색
어깨의 비늘 부분과 뿔은 고동색으로 맞춰 신체의 일부분처럼 보이게 하고 싶었어요. 잘 전달됬는지는 모르겠네요 ㅠㅠ
뿔과 비늘부분 둘 다 [20,10,10] 입니다.
번외로, 마르니 의상의 목부분 컬러는 [244, 195, 176]이 가장 뽀얀 피부와 제일 닮은 것 같습니다.
봐주셔서 감사해요!
(원래 제 커세어 저렇게 안무섭게 생겼어요..!)