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거점전 점령전 개선 의견
2022.02.19 15:40
1997 11
최근 수정 일시 : 2022.02.20 11:24

거점 점령 진행하고 있는 길드 대장입니다.

거점 점령전을 진행하면서 바꼈으면 좋겠다 라고 싶은 내용들 몇 가지 적어봅니다.
음슴체로 작성하니 양해 부탁드립니다.

거점 - " 개인보상 지급, 세금 확대, 구매 상점 보상으로 변경 "

펄어비스 패치의 방향이 너무 단편적이라고 생각되는 게 총인원 150 연맹으로 변경했으면 거점에도 신규 유입이 있게 해줘야 되는데 점령 보상만 남겨두고 거점 보상은 지급하지 않으니 소형 중형 거점 길드는 다 사라지고 점령전을 목표로만 하는 초대형으로 합치게 만들어 더 거점 판을 죽여버리는 현상을 만들었다고 생각함. 신규 유입이 없는 거점 동기부여를 시켜줄 필요성이 있다고 봄.  점령전이 흥하게 된 이유는 30억 승리 보상 패배해도 보상이 지급되어서 지더라도 참여했던 길드가 많아진 건데 거점전은 왜 보상이 없는지 이해 할 수 없음..
다른 의견들에도 많이 나왔듯이 거점에 투자하는 시간이 오캠 수익만큼은 아니더라도 일정 부분 지급을 해줘야 동기부여가 되지 않을까 싶음

길드 세금도 1단 초급은 꼴랑 3~6억, 중급 7~10억, 이마저도 연맹하면 반절 나눠 먹는데 어느 세월에 자금 모아서 길드원들 인센 뿌려줌.. 

지급되는 세금을 대폭 확대해주고, 오아시스 서버를 확대해서 거점전 참여 시 나오는 보상으로 구매할 수 있게 해주면 유입이 늘지 않을까 생각됨 그럼 사냥터 자리 분쟁이나 쟁에 대한 스트레스도 많이 줄어들 것 같기도 하고? (이벤트 당시 오아시스 가격 하루 길드 자금 10억이였음)

그리고 성주 거점 참여는 일부 제한을 둬야 한다고 생각함.  요일, 지역 제한(입성 지역 제외)없이 참여가 자유로우며 밸런스 브레이커임 성주 vs 중대형 길드 2~3개가 싸움이 된다고 생각함?..  우리 길드도 그렇고 주변 길드도 성주 만나면 10분 컷임.. 때문에 상위 왔다가 포기하는 경우도 많고, 기존 중소형 거점 길드 다 죽이는 패치 임 성주끼리 싸우던지 요일 별로 참여 되는 지역을 한정해서 거기만 진행할 수 있도록 해야 된다고 봄.

점렁전 - " 촌성(발레노스,세렌디아) 개방, 지역 별 제한 스펙 및 보상 차등 지급, 공방 제한 지역 최대 체력 설정,

                 목책 피 감소, 점령전 진행 시간 축소, 길드 끼리코 스변권, 건설 지역 평탄화.. "

150 연맹 이후 점령전은 100 엑티브 길드 2곳이 사전에 판 짜고 지역을 나뉘어서 들어감 그리고 성주 밀고 나머지 밀고 둘이 1:1
혹은 사전에 협의되었다면 중소 규모 길드는 본인들끼리 놀다가 집에 감 결국 성주는 100인 길드, 150 연맹 전에 17~20 성채 박히던 시절은 이제 없음 다들 포기해서 알도 안 박는 게 현실 다시 활성화시킬 수 있게 촌성을 개방하여 분산의 필요성이 있다고 봄

 

칼페온, 발렌시아 - 무제한 30억
메디아 - 현 발렌시아 급 - 20억 
발레노스, 세렌디아 - 현 메디아 급 - 10억

* 공방 제한 점령전 지역은 최대 체력 설정 해줘야 한다.. 1단은 최대 체력 5천 지정 해주고 점령전은 왜 안해줌? 점령전 전용 템을 지급 해주던지 체력 제한이 없으니 체력 세팅해서 안한 사람이랑 최대 체력 2~3천 차이나는데 이게 과연 제한의 의미가 있나 싶음 최대 체력 필요하다고 봄(그렇다고 1단 처럼 20분 마다 500씩 까진 말고..)


이런 식으로 보상 및 공방 제한에 차등을 주는 것이 좋다고 생각되고,

점령전 시간이 너무 김 농성을 하는 성을 부수는 일도 아닌데 목책 철거하다가 시간 다 감....목책 피를 반으로 줄여주고 점령전 최대 시간을 4시간에서 3시간으로 줄이는게 어떨가 싶음

그리고 투혼, 집결 같은 전략적인 요소 스킬을 좀 더 활용할 수 있는 방안을 구현해 줬으면 함 
ex)10시 반에 등장 하는 전차 같은 부분을 시간마다 랜덤 스킬로 맵에 뿌려준다? 느낌 (집결 초기화, 투혼 초기화 등)
그리고 펄어비스 제발 망한 컨텐츠를 다른 곳에 껴서 업데이트 하지 말자(시추기 x발 직접 해보던지..)

 

길드 끼리코.. 만들어 본 사람들은 다들 알꺼임 개발자님들 제발 본인들이 직접 돌진 앞발 끼리코 만들어서 공거점 한번 해보시져?
만들기도 뭐 같은데 스킬도 개떡 같은 것만 붙고 주변에 끼리코 만들다가 포기 하고 공성 안하는 길드도 많이 봄. 새로운 길드 유입 시킬거면 길드 끼리코 간소화 시켜 줘야 함.. 특히 펄 팔아 먹고 싶으면 스변권 팔아라 펄어비스

그리고 빌더들 다들 너무 고생한다 특히 메디아 지역 돌다 부셔 버리고 싶음 목책은 지형에 제한 받는 걸 일부 완화 시켜주던지
아니면 돌댕이 다 평탄화 시켜줘라.. 이거 하다가 머리털 다 빠진다 또 심시티 하는데 공거점 진행 중 아니면 건설 시간 좀 줄여주면 안돼? 목책 하나 박는데 15초씩 기달려야 되는데 1초 2초로 줄여주면 훨씬 편할 것으로 생각 함. 또.. 좌표비정상 이거! 환장한다 첨부터 빨간색으로 표기해주던지 망할 좌표비정상 건설 가능지역이랑 불가 지역 구분좀 확실하게 해줘


거점 점령전이 너무 죽어 버려서 많이 아쉬움 마음에 몇 자 적어 봤음 

더 망하기 전에 개선좀 해주시져? 펄어비스 

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