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검은사막 아이템 루팅 시스템 및 펫 개선방향 건의
2022.03.15 12:59
1453 13
최근 수정 일시 : 2022.03.16 17:47

검은사막 아이템 루팅은 매우 구 시대적인 방향으로 시스템화 되어 있습니다.

 

때문에 유저들은 끊임없이 펫 시스템과 아이템 루팅 시스템의 개선을 요구하고 있지만 펄어비스는 이 사안에 대한 심각성을 잘 모르는거 같습니다.

 

건의게시판에 루팅 관련 검색하면 글이 14개가 나오는데 피드백으로 간거는 한개도 없습니다. 또한 펄어비스에 펫 개선에 대해서 이야기를 하면 5티어 펫을 이야기를 하더군요. 개선방향의 본질은 그게 아닌데 말이죠. 

 

루티완련 건의현황

때문에 검은사막 아이템 루팅 시스템의 근본적인 개선을 위해 글을 적어 봅니다. 

 

검은사막의 현재  아이템 루팅 시스템은 사냥에서 몹을 죽이고 아이템 줍는 것을 손으로 줍거나 그걸 대신해서 펫으로 줍는 것입니다.

 

이런 시스템은 현재 유저들의 사냥속도 증가에 따라오질 못하고 있습니다. 4티펫 5마리 기민함을 해도 마찬가지입니다.

한방사냥터도 그렇고 하둠의경우 정령무기를 먹으면 룻이 많이 남는 경우가 생깁니다.

 

물약작 사냥터에서도 혹시 놓치고 간 루팅에서 물약보물템이 있는건 아닌지 불안하고 스트레스를 받게 됩니다.

 

이번에 설산에서 나온 미궁에서도 4티펫 5마리 기민함으로 설정해도 룻을 다못주어서 룻이 바닥에 수십개가 쌓이게 됩니다. 이런점을 펄어비스는인지 하지 못하는 건가요?

 

펄어비는 이런 유저들의 불편함과 스트레스를 왜 방치하고 있는 건가요?

 

룻을 못먹는모습

미궁에서 몹이 끊임없이 나와서 앞에 룻이 루팅이 안되는 모습(4티 5마리 기민함 상태)

 

요즘 나오는 게임은 사냥에서 몹이 죽으면 아이템 습득은 그냥 자동인게 일반적 입니다. 펫으로 루팅하는 시스템인 게임은 거의 없죠 기존에 손으로 줍거나 펫으로 루팅하는 게임도 다른 시스템을 도입하여 유저의 편의를 돕고 있습니다. 대표적인 예로 메이플의 자석팻 도입이 있습니다. 그냥 유저를 중심으로 일정 범위 안에 떨어진 템들을 자석처럼 끌여들여 먹게 해주는 펫입니다.

메이플 자석펫

이런식으로 검은사막 아이템 루팅시스템은 개선될 필요가 있다고 생각하며 개선안은 세가지를 제시하고자 합니다. 

 

첫 번째 개선안 아이템 루팅은 자동으로 펫은 버프만

아이템 자체를 몹을 죽이면 자동으로 죽인 유저가 먹어지게 개선하는 방향입니다.(아이템의 루팅권한은 기존과 동일하게 몹에게 가장 많은 데미지를 준 유저) 이러면 펫의 아이템을 줍는 기능이 없어지기 때문에 펫의 펄 판매 가격을 낮추거나 아니면 펫은 이제 버프용으로 버프를 극대화 하는 방향으로 변경하면 될거 같습니다.(기존 채집경험치 5%에서 10%로 변경) 이렇게 개선된다면 더이상 루팅을 다 못하는거에 대한 스트레스부터 해방될 수 있겠네요.

 

두 번째 개선안 자석펫 도입 

첫번째 안이 개발하기 힘들 경우 그냥 메이플처럼 일정범위(한 화면정도가 적당할듯 하네요.) 안에 아이템을 한꺼번에

숫자 상관없이 먹어주는 펫이 도입되면 한방에 해결될거 같습니다. 이것도 펫 팔이라고 욕을 먹을수 는 있겟지만 기존 펫루팅이 가진 한계를 펄어비스에서도 인정하고 그걸 대채할 만한

신규 자석펫을 출시하였으면 좋겠습니다. 

 

세 번째 개선안 펫소환을 최대 5마리에서 10마리로 증가

많은 유저들이 5티어 펫을 요구하고 있지만 단계가 올라갈수록 유저들은 현질유도의 피로감이 들수 밖에 없습니다. 그것보다는 그냥 소환할 수 있는 펫의 숫자를 두배로 늘려서 그냥 물량으로 빨리 줍게하는 방법이 좋은거 같습니다. 펄어비스는 이걸 펫으로 현질유도를 조장한다고 욕먹는것을 우려하는거 같은데 5티어 펫이 나오는거보다 존에 펫이 많은 사람들은 기존에 놀고 있는 펫을 사용할 수 있어서 현질유도 또한 없고 소과금 유저도 무료로 받을 수 있는 펫과 저 티어 펫을 더 많이 소환하여 사냥에서 고티어 펫을 만들어야 된다는 부담에서 벗어 날수 있습니다. 물론 최종적으로는 사람들이 4티어 10마리를 만들려고 하겠지만요. 유저가 체감상 느끼기에 5티어 5마리보다 4티어 10마리 혹은 4티어 5마리 3티어 5마리가 더 쉽게 접근 가능하다는 겁니다. 이유는 5티어 5마리로 해결이 안되면? 또 6티어 7티어 이런식으로 나올건데 그때마다 펫을 갈아 넣어야 하는 부담감이 생긴다는 말이죠.  펫의 티어상승이 어디가 끝일지 알수도 없고요.

 

현재 이런 시스템에 대한 개선을 끈임없이 요구함에도 방치하는것은 펫 시스템에 관하여 펄어비스는 현질을 유도한다는 욕을 먹기것에 부담스러워 하며 루팅의 불편함을 검은사막을 즐기는 모든 유저에게 전가하고 있는걸로 보여집니다.

불편함으로 점칠된 검은사막의 편의성 개선은 아직도 많은 과제가 남았고 아이템루팅과 관련 펫시스템은 그것중 하나라고 생각합니다. 빨리 이러한 점은 바뀌어야 합니다.

 

2016년에 기존펫 소환 4마리에서 5마리 늘려주고 2017년도에 기민함 추가이후 5년동안 펫 루팅 시스템을 현재와 같이 방치하고 있습니다. 펄어비스는 조취를 취해주시기 바랍니다.

 

마지막으로 피드백 게시판으로 가기 위해서는 검은사막 유저분들의 힘이 필요합니다. 많은 화력 지원 바랍니다. 긴글 읽어 주셔서 감사합니다.

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