안녕하세요 펄어비스~~!
이번 드라카니아 시즌이 열리며 정말 즐겁게 신규 캐릭터를 즐기고 있습니다.
개인적으로는 전승 이후의 드라카니아에 푹 빠져있어요!
이번에 건의 드릴 부분은
'투발라 교환권'이 '초시계' 이용이 불가능한 유저들에게는 지급되지 않고 있으며, '초시계'의 이용 조건에 대한 생각과
'초시계' 이용 조건이 설정된 이유에 대하여 한 번 다시 고려해주셨으면 하는 마음에 글을 작성하였습니다.
시즌은 저에게 살짝 쌉싸름한 아이템을 매번 건낸답니다.
바로 '초시계'입니다.
최근 '초시계'를 이용해야만 '투발라 교환권'을 획득이 가능하다는 사실을 알고나서 더더욱 그렇답니다.
투발라 교환권의 경우 무기 교환권과 동일한 효과를 가지고 있어요.
동투발라를 기준으로 유보스 셋의 효과를 가지는 장비를 원하는 캐릭터의 장비로 교환 할 수 있는 선택권을
시즌에 참여하며 이용 할 수 있게되는 것이지요!
하지만 이러한 교환권이라는 큰 혜택을 기존의 유저들은 전혀 받지를 못하고 있습니다. 획득 선행 조건이 초시계의 사용이기 때문이죠!
'초시계' 이용이 불가능한 유저들에게도 '초시계'를 푸가르에게 가져가거나 마을 대장장이에게 가져가 교환하는 방법으로라도 '투발라 교환권'은 획득이 가능하도록 하는 배려가 가능하지 않을까 생각되었습니다.
검은사막을 시작하고 다양한 캐릭터들에 재미를 느끼고 애정을 가져 캐릭터 하나하나를 키우고, 즐기며, 꾸미고, 가꾸어나가는 즐거움은 정말
검은사막 최고의 즐거움이라 느끼고 있어요.
떄문에 각 캐릭터들을 모두 적어도 한명씩 하나하나 모두 정성을 담아서 성장하고 맞추어주고 가꾸어가고 있답니다.
시즌이 시작되며 생성된 아이들도 있지만, 시즌이 존재하기 이전부터 함께해온 아이들이 대다수에요.
아무래도 시즌의 경우, '푸가르 비법서'와 '시즌 패스' 등이 있기에 성장에 따라 적절하게 필요한 기술포인트를 가지고 적절한 수준의 장비와 구성을 갖추어 하나의 캐릭터로 완성되어 간다는 것을 확실하게 느낄 수있어요.
하지만 이전의 캐릭터들은 정말 많은 시간과 노력이 필요했지요. 하지만 그럼에도 불구하고 들인 시간과 정성에 비해 시즌 캐릭터에 맞출 수 없는 간극이 있음을 느낍니다.
원하는 기술들을 포인트 부족으로 포기하거나 장비를 갖추어 주는 것에 있어서의 아쉬움등이 존재 할 수 밖에 없지요.
이는 시즌이 의도한 바이고 계속해서 검은사막이 개선되어 나가는 부분이고 좋다 생각되어요.
물론 바람안개 비급서의 지급과 시즌의 다양한 효과를 통한 성장이 비시즌 상황에서도 이어져야 적절한 성장이 가능한게 아닌가 생각이 들 때도 있습니다.
이제는 시즌이 아닌 상황에서 캐릭터를 생성하는 것 자체가 손해가되고 부담이 되는 상황이 되었구요.
이러한 불균형은 최근 초시계 이용을 위해 캐릭터를 삭제하고 재생성하는 등의 일들이 일어나게 하고 있습니다.
삭제 후 재생성하여 시즌을 통해 성장시킨 캐릭터를 그대로 복사하여 다시 만들 수 있음이,
기존 캐릭터를 시즌 캐릭터 만큼 성장시키는데 들어가는 시간과 노력보다 훨씬 효율적이니까요.
따라오는 교환권이라는 선택지까지.
물론 시즌의 초시계는 정말 좋은 아이템이에요 이를 통해 성장에 대한 부담을 줄여 보다 많은 캐릭터를 새로 유입되는 유저분들께서 도전할 수 있는 발판과 계기가 되었음은 분명합니다.
다만 초시계의 사용 조건인 25레벨 이상 캐릭터에는 사용불가라는 점이, 불균형과 기형적인 플레이를 만들고 있다 느껴졌습니다.
개인의 선택이지만, 이게 과연 초시계가 존재하는 기획에 알맞은 모습일까라는 생각이 들었습니다.
초시계 사용에 제한을 둔것은 사실 돌이켜 곰곰이 생각해보아도 이유로 떠올릴 만한 것이 하나뿐입니다.
초시계의 작동은 시즌 캐릭터의 정보를 복사하여 대상 캐릭터의 정보에 덧붙여 가하여 잇는 것인데
25레벨 이상의 정보는 경험치 등에 급격한 상승을 불러올 수 있다 판단하여 게산하신게 아닐까?
그런데 이 부분은 최대치를 기준으로 하여 보다 높은 수치만을 선택 적용되게하면 되는 부분이기에 아마 이 부분은 구현이 어려운 상황인가 보다 그렇게 생각했었습니다.
최근 균형의 비급서가 지급되며 이러한 부분에 경험을 쌓아나가고 있다 생각되었구요.
때문에 이제라면 초시계의 제한 조건을 없앨 수 있는 기술이 되리라 기대되었고
이를 통해 불필요하고 취지에 벗어난 기현상을 해결하고 유저들이 각 상황에 맞추어 '초시계'를 이용할 수 있게 하여 유저들 간의 형평성 문제의 해소가 가능하리라 생각되었습니다.
간혹 몇몇 분께서 기존 캐릭터를 삭제하고 새로 생성하면 되지 않느냐고 하셨었어요.
잔인한 말씀이세요... 캐릭터 하나하나 키워나감에 있어 이름을 고민하고 커스터마이징, 의뢰를 진행하며 의상과 각종 캐릭터를 성장하고 알아감에 필요한 부분들을 갖추어주며
함께한 시간과 정성들이 그대로 담겨있는걸요.
조금은 무거운 마음으로 작성한 글입니다.
앞으로 캐릭터 생성을 28칸에서 멈춘다는 공지가 있었는데,
신규 캐릭터의 출시와 시즌의 진행은 앞으로도 계속 될 것입니다.
언젠가 애정이 담긴 캐릭터를 직접 삭제해야하는지, 저울질 하며 고민해야하는 상황이 올까 그 부분이 참 무섭고 아쉽네요...
긴 글 읽어주심에 감사드립니다.
앞으로도 즐겁게 플레이 할 검은사막이고, 분명 펄어비스에 계신 분들께서도 검토하고 다양하고 멋진 대응과 방법을 찾고 있으시리라 생각하고 믿고있습니다!
늘 좋은 게임에 감사드립니다.
이만 글 마치겠습니다...!
■ 염색약을 뽑기가 아닌 부위당 구매 방식으로 변경 건의!
■ 정제수, 팔각차 등의 질병 치료 아이템을 지속 시간이 존재하는 면역 아이템으로 변경 건의!
■ 기존 캐릭터 유저들 또한 개편된 발레노스 메인의뢰를 즐길 수 있도록....! 건의!
■ 시스템 메세지를 보다 세분화하여 선택가능하게끔 개선 건의!
■ 초시계 이용이 불가능한 기존 유저들을 위한 개선 건의!
■ 쓰이지 않는 속옷, 악세사리, 블러디 등을 다른 재화로 치환 가능하게끔 개선 건의!
■ 유저와 함께하는 월드 퀘스트! 발렌시아 재건 사업 제안!
■ 억압 아이템의 아이콘이 일반 보스 아이템과 구분되도록 변경 건의!