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#생활 #편의성 #콘텐츠
[편의성] 지도로 한눈에 보는 기운 교환 npc 위치와 추가 배치및 통일 필요성
2022.04.12 01:09
3879 1
최근 수정 일시 : 2022.05.10 16:34

안녕하세요 펄어비스~~!!

 

기운 교환 npc의 추가 배치에 대하여 건의드리고자 글을 작성하게 되었어요~!!!

 

각 마을에 기운 교환 npc의 배치를 건의 드리고자 하며, 이를 위하여 기운 교환이 가능한 npc의 위치를 인게임 지도에 표시해 보았습니다!!

 

기운 교환이 가능한 npc의 위치를 인게임 지도 스크린 샷 위에 붉은 원으로 표시해 보았어요.

 

각 영지별 창고가 존재하는 마을을 기준으로

 

발레노스(벨리아, 올비아, 일리야)

세렌디아(하이델, 글리시)

칼페온(칼페온, 케플란, 에페리아, 트랜트)

메디아(알티노바, 타리프)

발렌시아(발렌시아, 샤카투, 바자르, 안카도, 아레하자, 무이쿤)

대양(랏)

카마실비아(그라나, 지혜의고목)

드리간(드벤크룬)

오딜리타(오드락시아)

끝없는 겨울의 산(에일마을)

 

23개 마을 중, 기운 교환 npc가 존재하는 마을은 단 8개

10개 영지중, 절반인 5개 영지는 교환 npc가 존재하지 않아요.

 

각 영지와 마을 사이의 거리를 생각해면, 그리고 실제 지도를 보시면 그 차이가 느껴지실거에요. ㅠ

 

기운 교환이 가능한 npc는 현재 알루스틴체르피, 푸라진이 있습니다.

 

이중 체르피와 푸라진은 이후 추가 된 npc구요.

 

위치를 보시면 발레노스-세렌디아-칼페온 위주로 존재함을 확인 할 수 있어요.

 

 

검은사막의 월드는 발레노스-세렌디아-칼페온을 최초로 하여 점점 메디아가 추가되고

발렌시아, 카마실브, 드리간, 오딜리타, 겨울산까지 하나씩 하나씩 영지가 열렸습니다.

 

최초의 지역에는 각 도시마다 기운 교환 npc가 배치되어

초기의 기획에서는 마을마다 기운 교환 npc가 존재하게끔 안배해두었다고 생각되었어요.

 

알루스틴이라는 npc가 스토리에 등장했기 때문도 있겠지만! 기운 교환이라는 기능을 넣은 것과 각 도시별로 존재하게끔 배치한 것은 그저 우연은 아니라 생각됩니다.

 

이후 메디아 지역의 추가 부터는 어쩌면 잊혀진 것인지, 알루스틴이라는 npc의 설정과 스토리에 목적이 가리워진것인지...

npc가 추가되지 않은 채로 신규 지역만이 열리다

 

이후 꾸준한 건의와 펄어비스의 확인으로 오드락시아와 발렌시아에 기운 교환 npc가 추가 되었던 기억이 나요.

 

 

추가로 npc가 배치되었다지만, 지도를 보시면 아시다시피 기운 교환 npc의 위치와 밀집도에 큰 차이가 있습니다.

 

기운은 검은사막에서, 생활이라는 큰 기둥에 중요한 부분을 가지며 다양한 용도로 이용된다는 점.

 

그리고 검은사막의 월드가 넓어짐에 따라 각 캐릭터들이 다양한 월드 보스나, 사냥터, 각각의 용도에 따라 널리 흩어져 배치되어 있다는 점에서,

 

앞으로의 검은사막의 월드는 지금보다 더더욱 넓어지고 확장해 나갈 것이기에,

 

기운 교환 npc 또한 푸가르와 마찬가지로 각 도시별로 배치되는 것을 기본으로 하여, 추후 추가되는 지역과 도시에서도 기능을 이용 가능하게 해야 한다 생각되었습니다.

 

 

각 지역 특색에 맞추어, 알티노바의 경우 예언가 시라레, 타리프는 소서러 아혼 키루스, 카마실비아의 다양한 성인들과 드벤크룬의 제사장들, 에일마을의 푸타우 등등..

샤카투에는 세상의 다양한 사람들이 모이니 더더욱 신기한 인물이 있을 수도 있을테구요! 바자르에도 아레하자에도 각 도시마다 대표될 인물들은 많을 것입니다.

 

 

하지만, 개인적으로는 푸가르나 달리사인과 같이 각 마을별로 동일한 npc로 통일되어 직관적이고 개발에 있어서 추가되는 마을 배치에 어려움이 없도록 하는 것도 좋으리라 생각들었어요. 

 

기운이 소모되는 캐릭터들은 금방 금방 소모되지만 또 그렇지 않은 캐릭터들은, 특히 교환 npc와 거리가 먼 곳에 있는 캐릭터들의 기운은 활용되지 못하고 그저 멈춰있음에 안타까움을 느끼고, 이를 한번 교환하고 소모하기 위해서는 먼 거리를 이동하는 불편함을 많은 유저분들과 공감하고 그동안 공유해 왔기에

 

앞으로 더더욱 깊어지고 넓어질 검은사막의 세게에 한번 정리되고 추가되어야 할 기능이라 생각되어 이렇듯 건의 드리게되었습니다.

 

 

긴 글 읽어주셔서 감사합니다~!!

 

달리사인 광명석 교환의 개선 관련 건의와 메인의뢰 등의 진행에서 선택되는 의뢰와 대화의 우선순위 문제 등등

꼭! 개선되었으면 하는 건의들이 있어요...!

 

늘 관심가져주시고 타당하다면 시간이 걸리더라도 좋은 방법을 찾아 발전한 모습을 보여주시기에 늘 감사한 마음으로 믿고 기다리고 있답니다.

 

이번 의견 또한 한 유저의 의견과 생각으로서 어쩌면 작은 도움이 되길 바라며 즐겁게 적어내려갔습니다.

 

좋은 게임의 개발과 운영에 감사드리며 이만 글 마치겠습니다.

■ 염색약을 뽑기가 아닌 부위당 구매 방식으로 변경 건의!

■ 가디언 사전 생성 아이템 움바의 부위 변경 건의!

■ 정제수, 팔각차 등의 질병 치료 아이템을 지속 시간이 존재하는 면역 아이템으로 변경 건의!

■ 기존 캐릭터 유저들 또한 개편된 발레노스 메인의뢰를 즐길 수 있도록....! 건의!

■ 기운 교환 NPC를 각 영지마다 배치 건의!

■ 시스템 메세지를 보다 세분화하여 선택가능하게끔 개선 건의!

■ 초시계 이용이 불가능한 기존 유저들을 위한 개선 건의!

■ 쓰이지 않는 속옷, 악세사리, 블러디 등을 다른 재화로 치환 가능하게끔 개선 건의!

■ 유저와 함께하는 월드 퀘스트! 발렌시아 재건 사업 제안!

■ 간편 단축키에 음악 엘범 등록!

■ 억압 아이템의 아이콘이 일반 보스 아이템과 구분되도록 변경 건의!

 

■ 최적화 모드에서 이팩트가 잘 보이게끔 개선 건의!

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