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아이템 툴팁UI 개선 건의사항입니다!
2022.04.17 13:48
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최근 수정 일시 : 2022.04.30 16:39

안녕하세요! 소비 아이템 툴팁 관련하여 건의사항이 있어서 글을 올립니다.!

이번에 편의성 개선으로 아이템 툴팁이 많이 개선되었는데요! 확실히 이전보다 직관적인 것 같아 너무 좋습니다! 

그런데 몇 가지 더 개선/추가 하면 좋을 것 같아서 이렇게 글을 작성하게 되었습니다!

 

먼저 제가 생각한 개선 된 툴팁의 문제점은 아래와 같습니다.

[문제점]

 

(1) 소모아이템의 제일 중요한 내용인 사용효과가 최하단에 위치해있다.

  -> 유저가 아이템의 툴팁을 보는 이유는 이 아이템 효과를 확인함이 우선이라고 생각합니다! 하지만 개선된 툴팁은 이 부분이 제일 하단에 위치하여 있어 기존보다 가시성이 떨어진 것 같습니다!

  -> 2022.04.22 연구소 업데이트를 통해 개선

 

(2) 상시로 필요하지 않은 정보의 제공 
  -> 획득/제작방법은 분명 좋은 정보이고 검은사막을 플레이하면서 꼭 필요로하는 정보입니다. 다만 이 정보가 상시 노출되다보니 메인내용의 가시성이 떨어집니다. 

 

 

(3) 툴팁이 지나치게 길어짐

  -> (1),(2)와 같은 문제로 지나치게 툴팁이 길어집니다. 때문에 툴팁이 복잡해짐과 저 해상도로 플레이하는 유저는 툴팁이 화면을 지나치게 가리거나 잘리는 문제가 발생할 것 같습니다. 

 

 

제가 제안하는 개선안은 아래와 같습니다.

[개선안]

 

(1) 소모아이템의 사용효과 최상단 위치

  -> 소모아이템의 메인 정보인 사용효과를 최상단에 위치하여 쉽게 확인할 수 있도록 개선

-> 2022.04.22 연구소 업데이트를 통해 개선


(2) Alt를 통한 획득법 on/off 추가

  -> 툴팁이 열린 상황에서 Alt 를 누르면 툴팁이 on/off 되도록 하여 유저가 필요할 때만 확인 가능하도록 합니다.  

 

 

(3) UI크기 줄이기
  -> (1), (2)의 개선을 통해서 UI의 전체적인 크기를 줄입니다.

 

아래는 예시 이미지 입니다!

먼저 현재 본서버/연구소 툴팁 UI입니다

 

그리고 개선안을 적용한 툴팁 UI입니다

- 사용효과 최상단 위치

- 획득법 ON/OFF 추가

- 무게 최하단 위치

- 비약, 영약 중복 적용 불가 안내 추가

- 내용 구분선 추가

 

 

 

이상입니다 부족한 건의 읽어주셔서 감사합니다! 항상 고생이 많으십니다! 

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