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팁 & 노하우
#초보 모험가 #공략 #PVP #거점전 #점령전
PvP 기초부터 알아가기!
2022.07.24 22:52
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최근 수정 일시 : 2022.07.26 19:41

안녕하세요. [사막의 길잡이] '하나벨'이에요.

오늘은 각성 드라카니아 출시에 대비해서 뉴비분들을 위한

간단한 PvP 설명과 공략글을 쓸 예정이에요. ( •̀ ω •́ )

기초적인 내용만 쓸 예정이니 나는 이미 PvP 왕고수다! 하시는 분들은 살짝만 보셔도 돼요!

[PVP란]

PvP(Player vs player)는 PvE와 다르게 몬스터가 아닌 다른 유저들과 싸우는 걸 말해요.

검은사막과 같은 오픈월드 게임은 사냥터를 개인이 독점할 수 없어서 유저간의 다툼이나 싸움이 많아요.

그래서 '붉은전장' '거점, 공성전'이나 필드에서 일어나는 강제 PK같은 PvP 컨텐츠들이 많아지고

PvP의 종류도 1:1이나 3:3 같은 소규모에서 거점전, 공성전과 같은 대규모 RvR까지 다양해요.

※ PvP는 50레벨 이상의 모험가만 진행할 수 있어요. ※

[목차]

1. 캐릭터의 능력치 및 잠재력

2. 무적, 슈퍼아머, 전방가드

3. CC, 특수 피해

4. 버프, 디버프, 기술 특화

5. 콤보와 사용법

6. 버프, 도핑, 세팅

7. PvP 연습장소

[ 1. 캐릭터의 능력치 및 잠재력 ]

▲ 내 정보(P) 에서 전투 정보와 능력치를 볼 수 있어요.

(각 잠재력 능력치에 마우스를 올리면 자세한 수치를 확인할 수 있어요.)

[단련 능력치]

호흡 (☆☆☆)

캐릭터가 걷거나 달리기를 통해 지구력을 얻을 수 있어요.

지구력은 다양한 행동이나 스킬 사용에 필요해서 높을수록 좋아요.

(☆)

무역 아이템을 구매해서 봇짐을 메고 이동해서 무게를 올릴 수 있어요.

건강 (☆☆☆)

요리를 섭취해서 최대 생명력, 정신력, 마나, 투지 등을 올릴 수 있어요.

초반에는 쥬스를 먹거나 요리를 30분마다 먹어주는 게 좋아요.

[잠재력 능력치]

공격속도, 시전속도 (☆☆☆)

공격이나 스킬 시전 속도를 올려주는 능력치로 무조건 5단계!

치명타 (☆☆☆)

공격이나 스킬이 치명타로 적중할 치명타 확률을 높여주는 능력치로 무조건 5단계!

이동속도 (☆)

요리, 의상 수정 등으로 올릴 수 있구 나중에 신경쓰면 돼요.

[전투 정보]

전투 정보에는 공격력 방어력, 지구력, 상태이상 저항 확률이 나와요.

공격 형태에 따라서 근거리는 근거리 데미지, 원거리는 원거리 데미지로 적용돼요.

▲ 장비창(i)에 나오는 표기 능력치에 따라서 보너스 능력치가 추가돼요.

상태이상 저항 : 상태이상은 PvE에서는 100%, PvP에서는 최대 80%까지 적용돼요.

상태이상 저항은 장비나 수정에 있는 '상태이상 저항 무시'로 감소시킬 수 있어요.

저항 무시는 상대의 저항 수치 ~ 최대 80%부터 감소돼요.

※ 저항이 100%인 상대에게 40%의 저항 무시를 적용하면 80%부터 적용돼서 40%가 돼요. ※

※ 저항이 50%인 상대에게 40%의 저항 무시를 적용하면 50%부터 적용돼서 10%가 돼요. ※

▲ 간단한 '상태이상 저항' 설명

[2. 무적, 슈퍼아머, 전방가드]

▲ 왼쪽부터 무적, 슈퍼아머, 전방가드예요.

무적, 슈퍼아머, 전방가드는 PvP, PvE 등 전투에 있어서 가장 중요하게 신경써야하는 판정들이에요.

PvP에서는 잠깐의 틈으로 적의 CC, 데미지에 죽을 수 있어서 항상 위의 판정들을 유지할 수 있어야해요.

[ 무적 ] - 모든 데미지와 상태이상, 디버프를 받지 않아요. 말 그대로 무적!!

[ 슈퍼아머 ] - 데미지와 디버프는 모두 받지만 잡기를 제외한 모든 상태이상에 저항해요.

[ 전방가드 ] - 전방에서 오는 데미지와 잡기를 제외한 상태이상을 모두 막아줘요.

▲ 빈틈이 없도록 판정을 유지하면서 싸우는 게 중요해요.

 [3. CC(Crowd control), 특수 피해]

CC(Crowd control)란 상태이상 기술로 상대를 일정시간 무력화 시키는 기술을 말해요.

CC는 상태이상 저항으로 이뮨(IMMUNE)이 될 수 있어요.

※ 이뮨이 되면 데미지는 받지만 상태이상에 저항해서 무력화는 되지 않아요. ※

CC의 종류로는 스탠딩 cc, 다운 cc가 있어요.

스탠딩 cc - 적이 서있는 상태로 걸리는 기절, 경직, 넉백, 빙결

다운 cc - 적을 넘어트리는 넉다운, 바운드, 띄우기

빙결은 캐릭터가 얼어붙고, 받는 피해가 감소돼요. 빙결 효과가 끝나면 캐릭터가 넘어져요. ※

※ 모든 CC 전방가드, 슈퍼아머, 무적에 막히지만 '잡기'무적을 제외한 모든 판정을 무시해요. ※

※ 그래서 잡기 캐릭터와 잡기가 없는 비잡 캐릭터는 상황에 따라서 성능차이가 있을 수 있어요. ※

[ 2CC 카운트 ]

CC는 각 상태이상별로 카운트를 가지고 있어요.

CC 0.7 카운트 - 넉백, 경직

CC 1.0 카운트 - 기절, 빙결, 넉다운, 바운드, 띄우기

CC 카운트최대 2.0까지 적용되고 2.0 이상이 되면 5초간 상태이상 면역이 돼요.

기절 ( 1.0 ) -> 넉다운( 1.0 ) 2개를 적용시키면 CC 카운트가 2.0으로 더 이상 적용되지 않아요.

하지만 경직 ( 0.7 ) -> 기절 ( 1.0 ) -> 넉다운( 1.0 ) 처럼 사용하면 총 3번까지 적용 가능해요.

▲ (왼쪽)은 2카운트, (오른쪽)은 2.7카운트로 3번을 적용했어요.

[상태이상 동작]

경직 ( 0.7 )

넉백 ( 0.7 )

기절 ( 1.0 )

넉다운 ( 1.0 )

띄우기 ( 1.0 )

잡기 ( 1.0 )

그리고 2CC 카운트와는 별개로 다운스매쉬/에어스매쉬는 무한히 적용될 수 있어요.

다운스매쉬는 누운 상태에서 고정된 30% 확률로 적용되고

에어스매쉬는 띄우기 상태에서만 적용되지만 100% 확률로 적용돼요.

다운스매쉬

[특수피해]

특수피해는 넘어진 상태에서 추가 피해를 입히는 다운 어택, 띄워진 상태에서의 에어 어택

뒤에서 입히는 공격에 적용되는 백어택, 언제든 적용될 수 있는 치명타가 있어요.

특수피해기술특화, 도핑, 수정, 액세서리, 광명석 조합 등으로 더 높은 추가피해를 입힐 수 있어요.

▲ 뒤에서 공격할 때 생기는 백어택(PvP 120%)

▲ 띄우기 상태에서 들어가는 에어어택 (PvP 170%)

[4. 기술 버프, 디버프, 기술 특화]

 기술마다 사용시 적용되는 추가적인 적중률, 치명타 확률과 버프들이 있어요.

상단에 표시되는 적중률치명타 확률은 그 기술을 사용할 때만 적용되는 보정이에요.

기술 설명에 있는 (n초간 치명타 확률 증가)와 같은 효과는 그 시간동안 전체 적용되는 버프예요.

▲ 버프와 디버프가 좋은 기술의 예시예요.

버프로는 치명타 확률, 공격력 증가, 적중률 증가가 가장 좋아요.

디버프로는 방어력 감소, 회피력 감소, 이동, 공격속도 감소 등이 좋아요.

직업마다 가지고 있는 기술의 특징은 다르지만 디버프 수치가 높은 기술들을 잘 사용하면 좋아요.

[기술 특화]

특화는 같은 이름의 효과 중 높은 1개만 적용되니까 사용하는 연계에 맞게 골고루 적용하면 돼요.

※ 기술 특화는 기본적으로 공격력, 공격속도, 치명타 확률, 방어력 감소 4개는 무조건 들어가야해요. ※

※ 기술 특화는 무조건 상대를 타격해야 효과가 적용돼요. ※

▲ 예시로는 제가 사용하는 기술 특화예요.

[5. 기술 콤보와 사용법]

콤보는 PvP에서 상대를 이기기 위해서는 꼭 알아야하는 준비물이에요.

기본적으로 ( CC 1.0 - 버프, 디버프, 딜링 - CC 2.0 - 딜링 )으로 이루어지고

직업, 상황에 따라서 상대에게 가장 높은 데미지를 줄 수 있는 CC 연계를 말해요.

잡기( CC 1.0 ) - 전율(버프 ,딜) - 서슬(딜) - 울바(버프, 디버프, 딜)

- 재창조( CC 2.0 ) - 정분(CC) - 은하(딜) - 윤무(딜) - 바람결(딜) - 쇄도(딜) - 초바모(딜)

이런식으로 CC 사이에 버프 디버프를 넣어주는 동시에 딜링기를 최대한 사용해요.

※ 처음의 CC에 무력화된 상대가 다시 일어나기 전에 다음 CC를 넣어야 해요. ※

위의 예시처럼 재창조(넉다운) - 정분(넉다운)으로 재창조 CC가 적용되면 CC카운트를 넘기지만

재창조 이뮨됐을 때 정분에 있는 넉다운이 들어가면서 콤보를 자연스럽게 이어갈 수 있어요.

※ CC는 저항으로 언제든 이뮨이 날 수 있어서 빠르게 대처하는 게 중요해요. ※

※ 정분의 넉다운까지 연속으로 이뮨나면 운이 없는거라 어쩔 수 없어요. ※

[6. 캐릭터 버프, 도핑, 세팅]

▲ 기본적으로 항상 적용하면 되는 버프들이에요.

PvP에서는 도핑은 필수적으로 챙겨야해요.

같은 스펙이라고 해도 도핑에 따라서 능력치, 특수피해의 차이가 클 수 있어요.

※ 스펙이 높아질수록 스펙업으로 주는 보너스 공격력이 적어져서 도핑으로 올리는 능력치가 더 커져요. ※

요리 <별미가 가득한 크론 정식>

야영지 버프<신체 강화법>

성당 버프<공격, 방어>

영약 버프<거인의 영약>

연금석 <벨의 심장>

※ 영약 대신 비약을 도핑해도 되지만 초반에는 영약을 추천해요. ※

※ 벨의 심장이 없으면 파괴의 연금석, 정령석을 사용해요. ※

▲ 가구 버프도 비싸지만 받으면 좋아요.

※ 가구 버프는 딱 하나만 적용 가능해요. ※

▲ 각 마을별 성당 버프 NPC

※ 드벤크룬의 제단은 1시 정문 안쪽에 있는 토시 옆 계단으로 올라가면 나와요. ※

[7. PvP 연습장소]

PvP는 혼자서 할 수 없어서 같이 연습해줄 상대를 찾아야해요.

1. 자유 결투장 1채널 ( 1:1 )

2. 아르샤 채널 ( 1:1 )

3. 길드원, 대화그룹

4. 붉은 전장 ( RvR )

5. 거점, 점령전 ( RvR )

크게 이렇게 5가지 방법이 있지만 평일 오전 시간대에는 모두 사람을 찾기 힘들어요.

(ESC - 커뮤니티 - 대화그룹 - 자유 결투장)에서 정보를 얻어도 돼요!

- 자유결투장은 사람이 가장 많이 오는 곳이라서 안정적으로 연습을 하기에는 가장 좋아요.

- 아르샤 채널은 PvP를 연습하기에는 좋지만 PK 형식이라서 다소 불편할수도 있어요.

- 거점 길드에 가입하면 정보를 얻거나 연습 상대를 찾거나 도움을 받기도 쉬워요.

- 붉은 전장은 RvR를 연습하기 좋은 곳이지만 상대적으로 스펙이 높아서 힘들 수 있어요.

- 거점, 점령전은 거점 길드에 들어가서 할 수 있구 다양한 방면에서 큰 도움이 돼요.

[간단한 팁]

- 직업별 정보를 얻으려면 직접 1:1로 물어보거나 인벤 직업게시판을 보는 게 좋아요.

- PvP를 열심히 하는것도 좋지만 일반 채팅, 조롱하는 행위(폭죽, 점프) 등은 길드 전쟁과 같은 분쟁으로 번질 수 있어서 하면 안돼요!

- 실력도 중요하지만 잡기방패의 유무, 근거리원거리의 차이에 따라서 직업별 상성이나 스타일에 큰 차이가 있어요.

- 원치 않는 PK를 당했거나 위급한 상황에서는 긴급 회피 (V), 탈출을 잘 사용하면 좋아요.

▲ 탈출 버튼을 단축키에 설정해놓으면 긴급한 상황에서 빠르게 쓸 수 있어요.

▲ 탈출의 쿨타임은 30분이에요.

※ 탈출은 PvP에서만이 아니라 높은 곳에서 떨어지거나 지형에 끼었을 때도 유용하게 쓸 수 있어요. ※

오늘도 간단하게 하려고 했는데 쓰다보니까 내용이 점점 많아졌네요...!

처음에는 많이 어려울 수 있지만 열심히 연습하면 PvP 왕고수가 될 수 있어요!

끝까지 읽어줘서 고마워요! 처음 하시는 분들한테 유익했으면 좋겠어욥. (●'◡'●)(❁´◡`❁)

궁금한 게 있거나 내용에 추가&수정하고 싶은 부분이 있으면 가문명 '하나벨'로 귓속말 해줘요.

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