안녕하세요.
검은사막을 늦게 시작하게 된 플레이어 입니다. 그래서 지난 콘텐츠, 아이템 등은 '못' 챙기게 되었지요.
검은사막에서 뉴비, 새로운 모험가/플레이어의 유입을 원하는 거라면, 콘텐츠나 아이템 등의 '획득 유무'에서 차별을 없애 주셨으면 합니다.
'획득 방법'에는 차별을 둬, 먼저 또는 당시에 즐기던 사람들에게 혜택을 주는 건 좋지만, '획득 유무'에는 차별이 없었으면 합니다.
왜냐하면, 그런 것들을 원하고, 중요하게 생각하는 플레이어들이 있기 때문입니다. 업적, 아이템, 칭호 등..
기존에 이미 획득한, 즐겼던 사람들에게 피해가 가지 않는 선에서, 펄 상점 또는 그 때보다 어려운 조건에서 획득이 가능하게 해주면 어떨까 합니다.
예로, 캐릭터 사전예약 때 주는 아이템, 반려동물 하얀색 용과 세이지의 안광 아이템 등은 펄 상점에서 구매할 수 있게 해줘야 합니다.
그러면 기존에 이미 받은 사람들은 무료로 받았지만, 새로 얻고자 하는 사람들은 유료로 받게 되니, 기존 플레이어들도 반대하지는 않을 거 같습니다.
또한, 오네트와 오도어도, 정말 극한 난이도로, 기존의 보물인 고대의~ 물약 보물을 가질 수 있게 해주시면 어떨까요. 정말 극한으로요.