1.낚시 - 그물,일꾼
디스커버리나 다큐멘터리 이런곳에서 보면
정말 지옥같은 파도속에서 선원들이 배에 몸을 맞기고 어업을 하는 모습을 보았는데.
그냥 단순 자동 낚시만이 아닌 충분히 차고넘치는 검은사막 세계관의 바다공간을 활용하여
여러명의 일꾼들과 배를 타고 출항하여 거친파도가 있는곳으루가 그물을던져
대량의 조류들을 얻을수있는 방식이 필요하다고 봅니다.
유저는 배를 운전하며 만선을 목표로 대량의 어류들이 분포되어 있을만한곳을 찾는 역활을하게되고
일꾼들은 선장이 이끈곳으로 그물을던져 어류를 잡는 역활을 하면 된다고 생각합니다.
2.채집 - 농업기계
현실 해외농업을 보면 거대하고 신기한 농기계들이 만은데요
우선 각 채집 장르마다 다양한 농기구들이 있었으면 좋겠습니다
밭에 씨앗을 뿌려 채집을하는 곳에는 동물을 활용하여 농기구를 부착하여 채집을한다거나
채광,벌목 관련생활은 검은사막 세계관의 맞는디자인의 마르니가 개발한 컨셉의
다양한 농업기계로 빠른시간안에 수확을 할수있었으면 좋겠습니다.
2시간동안 생각한거 싹다 적다가 현타와서 그냥 최대한 간추리고 간추려서 글남겨봄니당.
좀더 단순하게 딱!말하면 생활컨텐츠가 지금상태에서 "더다양한 방식의 추가"가되었으면 하네요..