지금의 매구분신이 가지는 성능은 심리전이아니라
매구에게 일방적인 교환입니다.
분신체가 아니라 그냥 통나무를 소환하고 버튼으로 옮기는 형식이어도 다를게 없습니다.
기본적으로 방어판정이 과한상태에서 분신 던지고 상태가 공격해오면 위치이동하면 되는 일방적인 교환입니다.
매구 입장에서는 뻔한분신에 공격을하면 안바꾸면 그만이고 자신에게 들어오면 바꾸면그만입니다.
적어도 스킬이나 회피기에 덕지덕지 붙어있는 슈아 무적 전가를 줄여서 정말 분신으로 상대의 공격을 흘리고 역공을하고 분신플레이를 간파당해 찔렸을때 공격자입장에서도 상태이상을 넣을 기회가 될수있게 방어판정을 줄여주세요.
그냥 딜수치만 조정해서 딜안나오는 그냥 불쾌하게만 만드는 캐릭이아니라 정말로 원거리에서 공격을하다 진입해오는 상대에게 분신으로 심리전을 걸고 그걸로 이익을 누적시키는 플레이가 되었으면합니다.
지금의 과한 방어판정은 그냥 분신이 아애 삭제되더라도
슈아무적을 이용해 다시 자리잡고 방어판정을 유지한채 원거리에서 딜과CC를 다챙기는 일방적인 플레이가 되고있습니다.
방어판정을 줄여서 공격자입장에서도 본체를 공격하는척하며 분신이동을하게하고 바로 분신쪽으로 공격을 이어가는 진짜 심리전이 되었으면합니다.