5월 4일 업데이트 사항 정정 안내
캐릭터
- 진 : 각수 및 하위 단계의 기술, 진 : 편전 및 하위 단계의 기술, 편전 : 정진, 편전 : 숙련
- 모든 레벨의 오름 차기, 끊어 차기, 깎아 차기, 돌아 차기
(5월 4일 업데이트 내역으로 포함되었어야 했으나 누락된 내용이 추가되었습니다.)
● 거점전/점령전에서만 적용되는 신규 기술 3종이 추가되었습니다.
- 해당 기술은 새로운 거점전 보상인 찬란한 명예로운 훈장 교환을 통해 획득할 수 있는 기술북으비전서로 습득할 수 있습니다. (2021-05-25 14:56 추가)
(안내된 내용과 비전서의 설명이 상이한 현상으로 인해 모험가여러분들의 혼동이 없도록, 안내 내용이 수정되었습니다.)
● 매화 - 장님 찌르기 기술 사용 후 편전 : 회피 사격으로의 연계가 가능하도록 개선되었습니다. (2021-05-26 12:43 추가)
(5월 4일 업데이트 내역으로 포함되었어야 했으나 누락된 내용이 추가되었습니다.)
안녕하세요. 검은사막 서비스팀입니다.
5월 4일 (화) 최신 업데이트 내용을 안내드립니다.
오늘 업데이트를 통해 클래스 밸런스 조정 및 232건의 업데이트(패치용량 약 525.63 MB)가 진행되었으니
모험가 여러분께서는 게임 내에서 더욱 멋진 모험을 즐겨주시기 바랍니다.

이벤트

추가 및 개선 사항
캐릭터
● 캐릭터가 증가 또는 감소되는 공격속도, 시전속도, 이동속도의 상한, 하한 수치가 적용되었습니다.
- 공격, 시전, 이동속도의 증가 상한 수치 : 250% (기본 100% 기준)
- 공격, 시전, 이동속도의 감소 하한 수치 : 50% (기본 100% 기준)

● 거점전/점령전에서만 적용되는 신규 기술 3종이 추가되었습니다.
- 각 기술은 한 가지를 습득할 경우, 나머지 두 가지의 기술은 습득할 수 없습니다.
- 해당 기술은 새로운 거점전 보상인 찬란한 명예로운 훈장 교환을 통해 획득할 수 있는 기술북으비전서로 습득할 수 있습니다. (수정)
기술명 | 기술 효과 |
![]() 이아나로스의 빛 I~V |
마법 방어력 증가 +5~25 |
![]() 순례자의 발걸음 I~V |
원거리 방어력 증가 +5~25 |
![]() 기사단의 호신술 I~V |
근접 방어력 증가 +5~25 |

저희는 거점전과 점령전에서 발생하는 상황(클래스 분포, 피해량, 킬데스 비율)에 대해 전 국가에서 발생하는 데이터를 꾸준히 확인하고 있습니다. 특히 대규모 전투의 경우 이런 상황들에 따라 전투 양상에 크게 달라지기도 하는데요, 저희는 이런 상황들에 대해 너무 한쪽으로 쏠리지 않고 모험가분들이 선택하여 대응해 나갈 수 있도록 (선택적인) 방어력 증가 기술을 추가하였습니다. 또한, 이번 기술은 거점전, 점령전 전용인 만큼, 기존처럼 기술 포인트로 투자하는 것이 아닌, 새롭게 발급되는 '찬란한 명예로운 훈장'을 통해 기술교본으로 교환하여 습득할 수 있습니다.
또한, 이번 패시브 기술은 각 클래스에 부여해 개인이 사용할 수 있도록 하였지만, 그럼에도 대규모 전투 상황에서 부족하다고 판단되면 길드 단위(거점전, 점령전 전용)의 기술의 추가까지 고려할 예정입니다.
● 긴급 회피(V) 기술 사용 후 마지막 대기 동작을 노출하지 않고 기술을 바로 사용할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
● 긴급 회피(V) 기술 사용 중 특정 동작을 통해 기술의 유지 시간을 늘려 사용할 수 있던 현상이 수정되었습니다.

● 긴급 회피(V) 기술 사용 시, 가공(L) 창이 닫히도록 개선되었습니다.
● 다른 모험가 감추기 기능을 이용 시, 성향치가 0 미만인 모험가가 보이지 않던 현상이 수정되었습니다.

● 회전 가르기 I~진 기술을 사용 시, 특정 상황이 아닌 경우에도 기술 치명타 확률 증가 효과가 적용되도록 개선되었습니다.
● 강타 II~IV, 방패 치기 II~III, 진 : 방패 치기, 강 : 방패 치기 기술의 각 타격 동작에 기술특화 효과가 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 모든 레벨의 강 : 회전 가르기 기술 사용 시 2초간 치명타 확률 100% 증가 효과가 적용되도록 추가되었습니다.

● 흐름 : 공중 폭발 사격 기술에 12초의 재사용 대기 시간이 추가되었습니다.
- 흐름 : 공중 폭발 사격 기술에 슈퍼아머 방어판정이 추가되었습니다.
- 흐름 : 공중 폭발 사격 기술은 흐름 : 하늘의 부름 이후 우클릭 유지 시 발동됩니다.
● 다음 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시, 재사용 대기 시간이 다시 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 진 : 길을 여는 바람 및 하위 단계의 기술
- 진 : 바람을 타는 깃 및 하위 단계의 기술
전승
● 강 : 회피 폭발 사격을 후방으로 사용 후 커맨드 유지 시, 흐름 : 공중 폭발 사격 기술로의 연계가 가능하도록 변경되었습니다.
● 강 : 숨을 찢는 화살 기술을 모으기 마지막 타격 성공 시 넉백 상태이상 효과가 첫 타격 성공 시 넉백 상태이상 효과로 변경되었습니다.
● 강 : 숨을 찢는 화살 기술의 분산 피해가 PvP 시에만 적용되도록 변경되었습니다.
● 강 : 우직한 칼날 바람 기술이 재사용 대기 시간이 아닐 경우, 대기 자세에서 전방 가드 방어판정이 적용되도록 변경되었습니다.
● 강 : 우직한 칼날 바람 기술의 대기 자세 유지 시, 지구력이 지속적으로 소모되도록 변경되었습니다.
각성
● 수호자 기술의 회피율 증가 수치가 기존 15%에서 20%로 변경되었습니다.
● 무정한 칼날 기술 이후 바람결에 스민 서슬 2타격이 즉시 발동되도록 개선되었습니다.
● 바람 걸음 기술을 후방으로 사용 시, 이동 거리가 증가되었습니다.
● 바람 걸음 기술을 후방으로 연속하여 사용 시, 보다 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

● 다음 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시, 재사용 대기 시간이 다시 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 진 : 부리 차기 및 하위 단계의 기술
- 진 : 그림자 차기 및 하위 단계의 기술
전승
● 강 : 심연의 강림 기술에 30초간 모든 적중률 12% 증가 효과가 추가되었습니다.
● 강 : 심연의 하수인 기술의 효과가 변경되었습니다.
기술명 |
변경 전 |
변경 후 |
강 : 심연의 하수인 |
정신력 200 증가 |
정신력 200 증가 |
각성
● 사신 기술에 30초간 모든 적중률 12% 증가 효과가 추가되었습니다.
● 망자 유린 I~III 기술을 재사용 대기 시간이 아닌 경우에 사용 시, 기술 사용 중 지구력이 회복되도록 변경되었습니다.
● 몽마 기술 사용 시 몽마(무적) 상태의 유지 시간이 4초에서 5초로 변경되었습니다.
● 어둠의 조각을 소모하여 사신의 심판 기술 사용 후 긴밤 지르기 기술로 연계 시 흐름 : 영혼 절개 기술이 발동되는 현상이 수정되었습니다.


● 다른 기술 사용 중 진 : 맹수의 습격 기술을 사용 시 기술이 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 찍어 메치기 기술 사용 시, 잡기에 실패하였음에도 기술의 동작으로 인해 간헐적으로 상태이상 효과가 적용되던 현상이 수정되었습니다.
● 극 : 광분의 파괴자 기술에 재사용 대기 시간 3초 5초가 추가되었습니다. (수정)
● 극 : 광분의 파괴자 기술의 선행 동작이 삭제되고, 마지막 연속 공격이 즉시 발동되도록 개선되었습니다.
● 뿌리치기 기술의 재사용 대기 시간이 4초에서 3초로 감소되었습니다.
● 다음 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시, 재사용 대기 시간이 다시 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 강 : 바위 밀치기 및 하위 단계의 기술
- 진 : 바위 밀치기 및 하위 단계의 기술
전승
● 강 : 광분의 파괴자 기술 사용 중 극 : 광분의 파괴자 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.● 강 : 포식자의 사냥 기술 사용 시 점프 동작이 어색하던 현상이 수정되었습니다.
● 용암 뚫기 III 기술 사용 후 쉬프트 + 스페이스 바 커맨드 유지 시, 강 : 용암 뚫기 기술을 습득한 상태라면 강 : 용암 뚫기 기술이 연계해서 발동되도록 개선되었습니다.
● 강 : 용암 뚫기 기술 설명에 기술슬롯으로 사용 불가능하다는 내용이 제거되었습니다.
● 용암 뚫기 기술 사용 후 강 : 몰아치는 벼락 기술 사용 시, 몰아치는 벼락 기술이 유지 가능하도록 개선되었습니다.
● 강 : 고대의 파동 기술의 모으기 속도가 기존 대비 2배 빨라졌습니다.
● 강 : 황폐화 기술의 PvP 피해량이 기존 대비 약 15.1% 증가되었습니다.
각성
● 흐름 : 분열포 기술의 공격 범위가 실제 공격 동작 및 이펙트 효과에 맞게 변경되었습니다.

전승
● 강 : 공간 벼락 기술 사용 후 강 : 땅의 벼락 기술의 3타격 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
각성
● 흐름 : 승천 기술의 찍기 타격에 바운드 상태이상 효과가 추가되었습니다.
● 흐름 : 승천 기술의 찍기 타격 조작키가 변경되었습니다.
변경 전 |
변경 후 |
비천 사용 중 ↓ + F |
비천 사용 중 좌클릭 |


● 장님 찌르기 기술 사용 후 편전 : 회피 사격으로의 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
- 진 : 각수 및 하위 단계의 기술, 진 : 편전 및 하위 단계의 기술, 편전 : 정진, 편전 : 숙련
- 모든 레벨의 오름 차기, 끊어 차기, 깎아 차기, 돌아 차기
전승
● 추격 기술 사용 후 강 : 각수 기술로 연계되는 동작이 이전보다 더 부드럽게 개선되었습니다.
각성
● 전방으로 추격 기술을 사용 후 횡참 기술 사용 시, 척사 기술이 먼저 발동되던 현상이 개선되었습니다.
● 흑정령 : 흐름 : 강격 기술에 공격 중 슈퍼아머 방어판정이 추가되었습니다.
● 연환격 기술의 공격 속도 증가 효과가 기존 3타격 사용 시가 아닌, 기술 사용 시 발동되도록 개선되었습니다.
● 극도 가르기 기술의 PvP 타격수가 증가됨에 따라 타격수에 대한 내용이 다음과 같이 변경되었습니다.
기술명 |
변경 전 |
변경 후 |
극도 가르기 |
PvP 시 타격 수가 감소됩니다. |
재사용 대기 시간 중 사용 시 타격 수가 감소됩니다. |
● 흐름 : 강격 기술의 PvP 피해량이 기존 대비 약 17% 증가되었습니다.
● 화선풍 기술의 PvP 피해량이 기존 대비 약 13% 증가되었습니다.
● 용염진 기술 사용 중 척사 기술로의 연계가 더 부드럽게 이어지도록 개선되었습니다.

● 장님 찌르기 기술 사용 후 편전 : 회피 사격으로의 연계가 가능하도록 개선되었습니다. (추가)
● 다음 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시, 재사용 대기 시간이 다시 적용되던 현상이 수정되었습니다. (추가)
- 진 : 각수 및 하위 단계의 기술, 진 : 편전 및 하위 단계의 기술, 편전 : 정진, 편전 : 숙련
- 모든 레벨의 오름 차기, 끊어 차기, 깎아 차기, 돌아 차기
전승
● 강 : 붉은 달 기술의 1타격 이후 강 : 참수, 강 : 눈꽃덩이 기술을 발동할 수 있도록 개선되었습니다.
● 극 환란 : 붉은 달 기술을 습득하지 않은 상태에서 강 : 가름 기술의 마지막 타격 이후 강 : 붉은 달 II, III 기술을 쉬프트+Q 커맨드로 사용 시, 기술이 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.
각성
● 화월만개, 흐름 : 달빛 쇄도 기술 사용 후 추격, 낙인 기술로의 연계가 가능하도록 개선되었습니다.● 흑정령 : 눈꽃덩이 I~IV 기술에 타격 성공 시 10초간 모든 회피율 3% 감소 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.

● 흐름 : 회전하는 방패의 기절 상태이상 효과가 첫 타격에만 적용되도록 변경되었습니다.
● 다음 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시, 재사용 대기 시간이 다시 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 진 : 날카로운 빛 및 하위 단계의 기술
- 진 : 연속 차기 및 하위 단계의 기술
- 진 : 날아 차기 및 하위 단계의 기술
- 진 : 반격 태세 및 하위 단계의 기술
- 진 : 방패 던지기 및 하위 단계의 기술
전승
● 전승 시 천상의 울림 기술이 전승 : 천상의 울림 기술로 습득되도록 변경되었습니다.
● 전승 : 천상의 울림 기술의 재사용 대기 시간이 25초에서 40초로 변경되었습니다.
● 전승 : 천상의 울림 기술의 모든 방어력 효과는 다음과 같습니다.
기술명 |
방어력 효과 |
전승 : 천상의 울림 I |
모든 방어력 증가 +13 |
전승 : 천상의 울림 II |
모든 방어력 증가 +20 |
전승 : 천상의 울림 III |
모든 방어력 증가 +25 |
전승 : 진 : 천상의 울림 |
모든 방어력 증가 +30 |
● 전승 : 천상의 울림 기술의 모든 적중률 증가 효과의 지속 시간이 60초에서 10초로 변경되었습니다.
각성
● 사선 추격 기술 사용 후 필사의 돌진 기술로의 연계 속도가 개선되었습니다.
● 선고 : 정의의 랜시아 기술의 마지막 타격 PvP 피해량이 기존 대비 약 11% 증가되었습니다.
● 신성한 대지 기술 사용 후 전격 찌르기 기술로의 연계 동작이 개선되었습니다.
● 속결 기술 사용 후 전격 찌르기 기술로의 연계 속도가 개선되었습니다.

● 타계 낙하 기술을 기술슬롯에 등록하여 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
전승
● 강 : 속박의 덫 기술의 PvP 피해량이 기존 대비 약 12.8% 증가되었습니다.
각성
● 타계 낙하 기술을 사하륜 상태에서 기술슬롯으로 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 난격 : 사하륜 기술의 다음 효과에 대한 설명이 실제에 맞게 수정되었습니다.
기술명 | 수정 전 | 수정 후 |
난격 : 사하륜 | 기술 사용 시 10초간 치명타 피해량 증가 +5% | 기술 사용 시 10초간 치명타 피해량 증가 +5% (재사용 대기 시간 중 미적용) |

● 타계 낙하 기술을 기술슬롯에 등록하여 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 도깨비 발톱 기술 사용 시 10초간 공격 속도 증가 +10% 효과가 +17% 효과로 변경되었습니다.
전승
● 강 : 그림자 베기 II, III 기술과 도깨비 발톱 기술의 공격 속도 증가 효과가 중첩되던 현상이 수정되었습니다.
● 강 : 그림자 베기 II, III 기술 사용 시 10초간의 공격 속도 증가 +6%,+7% 효과가 10%로 변경되었습니다.
각성
● 아수라 기술의 30초간 모든 적중률 증가 +15%에서 20%로 변경되었습니다.
● 타계 낙하 기술을 수라도 상태에서 기술슬롯으로 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 섬광이 닿은 경계 기술을 사용 후 살 : 검강 폭우, 일도양단 기술로의 연계를 빠르게 할 수 있도록 개선되었습니다.
● 섬광이 닿은 경계 기술을 사용 후 스페이스 바 입력 시, 인술 : 그림자 밟기 기술로 연계가 가능하도록 개선되었습니다.

● 진 : 유성 낙하 기술의 공격 중 슈퍼아머 방어판정이 제거되었습니다.
전승
● 강 : 전류 파동 기술의 적중률이 기존 30%에서 12%로 감소되었습니다.
● 강 : 전류 파동 기술의 슈퍼아머 방어판정이 제거되었습니다.
● 강 : 유성 낙하 : 광역 기술의 공격 중 슈퍼아머 방어판정이 제거되었습니다.
● 강 : 균형 붕괴 기술 사용 후 강 : 지진 : 회피 기술로 연계가 가능하도록 개선되었습니다. (수정)
각성
● 다음 기술들의 피해량이 증가되었습니다.
기술명 |
변경 전 |
변경 후 |
흐름 : 아네의 인도 |
타격 피해 981% x 12 |
타격 피해 1090% x 12 |
흐름 : 아네의 수류 |
타격 피해 814% x 4 |
타격 피해 942% x 4 |
● 수막 폭렬 기술 사용 중 흐름 : 마력 회피 기술 사용이 가능하도록 개선되었습니다.
● 흐름 : 마력 회피 기술 사용 이후 화염 매듭 기술로의 연계가 부드럽게 발동되도록 개선되었습니다.
● 수막 폭렬 기술의 PvP 피해량이 기존 대비 약 18.7% 증가되었습니다.
● 파멸의 불덩이 기술의 PvP 피해량이 기존 대비 17.4% 증가되었습니다.
전승
● 강 : 전류 파동 기술의 적중률이 기존 30%에서 12%로 감소되었습니다.
● 강 : 전류 파동 기술의 슈퍼아머 방어판정이 제거되었습니다.
● 강 : 유성 낙하 : 광역 기술의 공격 중 슈퍼아머 방어판정이 제거되었습니다.
● 강 : 균형 붕괴 기술 사용 후 강 : 지진 : 회피 기술로 연계가 가능하도록 개선되었습니다. (수정)
● 전승 : 마력 회피 기술의 재사용 대기 시간이 4초에서 3초로 감소되었습니다.
각성
● 다음 기술들의 피해량이 증가되었습니다.
기술명 |
변경 전 |
변경 후 |
흐름: 고르 띄우기 |
타격 피해 814% x 4 |
타격 피해 962% x 4 |
흐름: 테트의 분노 |
타격 피해 874% x 4 |
타격 피해 1012% x 4 |

● 어스름 I~II, 어스름 : 환영 기술의 무적 판정 유지 시간이 증가되었습니다.
● 야상곡, 진 : 야상곡 기술 사용 중 ↑ 또는 우클릭을 통해 적의 뒤로 이동하는 공격에 실패했을 경우, 카메라와 캐릭터가 바라보는 방향이 그대로 유지되도록 변경되었습니다.
● 야상곡, 진 : 야상곡 기술 사용 중 후방 회피(↓) 연계 이후 일부 기술로 연계되는 속도가 증가되었습니다.
● 진 : 집행 기술의 PvP 피해량이 기존 대비 약 8% 증가되었습니다.
● 진 : 카마실비아의 참 기술의 PvP 피해량이 기존 대비 약 21.9% 증가되었습니다.
● 진 : 운명의 수레바퀴 기술의 PvP 피해량이 기존 대비 약 11.5% 증가되었습니다.
전승
● 강 : 정령 운기 기술의 모든 적중률 증가 수치가 15%에서 20%로 변경되었습니다.
● 강 : 야상곡 기술 사용 중 ↑ 또는 우클릭을 통해 적의 뒤로 이동하는 공격에 실패했을 경우, 카메라와 캐릭터가 바라보는 방향이 그대로 유지되도록 변경되었습니다.
● 강 : 야상곡 기술 사용 중 후방 회피(↓) 연계 이후 일부 기술로 연계되는 속도가 증가되었습니다.
● 강 : 황혼의 질주 기술에 기술 사용 중 슈퍼아머 방어판정이 추가되었습니다.
● 강 : 기울어진 균형 기술의 피해량 적용 방식이 다음과 같이 변경되었습니다.
- 단, 띄우기 상태이상 효과가 적용되는 범위는 이전과 동일합니다.
변경 전 | 변경 후 |
타격 피해 1120% x 1, 최대 5타격 | 타격 피해 1120% x 5 |
● 다음 기술들의 PvP 피해량이 증가되었습니다.
- 강 : 공습 기술 - 기존 대비 약 15.8% 증가
- 모든 레벨의 강 : 카마실비아의 참 기술 - 기존 대비 약 18.2% 증가
- 모든 레벨의 강 : 운명의 수레바퀴 기술 - 기존 대비 약 11.5% 증가
- 강 : 정령의 유산 기술 - 약 14.1% 증가 (단, 재사용 대기 시간 중 PvP 피해량은 이전과 동일합니다.)
각성
● 황혼의 질주 기술에 기술 사용 중 슈퍼아머 방어판정이 추가되었습니다.
● 정령 사냥 I~III 기술 사용 후 다른 기술로의 연계 속도가 증가되었습니다.
● 흐름 : 정령 산화 기술의 타격 성공 시 넉다운 효과가 제거되고, 다운 스매쉬 효과가 추가되었습니다.
● 정령의 유산 I~III 기술의 PvP 피해량이 약 14.1% 증가되었습니다.
- 단, 재사용 대기 시간 중 PvP 피해량은 이전과 동일합니다.
● 비산하는 어둠 I~III, 흐름 : 폭격 기술의 PvP 피해량이 약 16.2% 증가되었습니다.
● 어두운 별구름 기술의 PvP 피해량이 약 8.3% 증가되었습니다.

● 흐름 : 깃털구름 기술의 이동 거리가 증가되었습니다.
● 투혼 기술의 효과가 다음 기술에서도 발동되도록 개선되었습니다.
- 강 : 낭아신장, 강 : 거대한 진노, 강 : 아랑포식, 강 : 금강 I~IV, 회심권 I~IV, 맹포한 습격, 추풍낙엽, 흐름 : 맞바람
전승
● 강 : 잠력 개방 기술에 30초간 모든 공격력 증가 +20 효과가 추가되었습니다.
● 강 : 아랑포식 기술의 마지막 타격 이후, 묵직한 압박 기술로의 연계 속도가 증가되었습니다.
● 강 : 아랑포식 기술 사용 중 다음 기술로의 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
- 거대한 진노, 무릎 망치, 금강, 붉은 송곳니, 강 : 굶주린 맹수, 마루오름
각성
● 투신강림 기술에 30초간 모든 회피율 증가 +15% 효과가 추가되었습니다.
● 맹포한 습격 기술 사용 중 피격 시, 기술의 이동거리가 짧아지는 현상이 완화되었습니다.
● 흑정령 : 복혼분신 기술의 방어 판정이 슈퍼아머 -> 무적 -> 슈퍼아머로 변경되었습니다.
● 마루오름 기술 사용 후 흐름 : 맞바람 기술로의 연계가 가능하도록 개선되었습니다.

전승
● 전승 : 섬전보 기술이 후방으로도 2번 연속 사용이 가능하도록 개선되었습니다.
● 전승 : 무영보 기술이 추가되어 전승 상태에서 무영보 III 기술 사용 후 커맨드 유지 시 좌, 우 방향으로 각각 2번 연속 사용이 가능하도록 개선되었습니다.
● 전승 기술을 3번 이상 연계해야 추가 회복되던 투혼의 조각이 2번 이상 연계하면 추가 회복되도록 개선되었습니다.
● 다음 기술의 PvP 피해량이 증가되었습니다.
- 강 : 초호장 기술 - 기존 대비 약 30% 증가
- 강 : 수장 기술 - 기존 대비 약 21% 증가
- 강 : 파공 기술 - 기존 대비 약 25% 증가
- 강 : 거대한 진노 기술 - 기존 대비 약 19% 증가
- 강 : 호포 기술 - 기존 대비 약 26% 증가
- 강 : 진공 회축 기술 - 기존 대비 약 32% 증가
- 강 : 칠진각 기술 - 기존 대비 약 30% 증가
각성
● 감룡화 기술에 30초간 모든 공격력 증가 +20 효과가 추가되었습니다.
● 금강주 기술 사용 중 섬전보, 무영보 기술로의 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
- 단, 금강주 기술의 폭발 공격 전 섬전보 및 무영보 기술로 연계할 경우 금강주 기술의 버프 효과는 적용되지 않습니다.
● 금강주 기술의 폭발 공격 시 3초간 모든 피해 감소율 60% 증가 효과가 적용되도록 개선되었습니다.
● 감룡의 눈 기술에 타격 성공 시 대상에게 5초간 모든 속도 감소 30% 효과가 적용되도록 개선되었습니다.
● 다음 기술의 PvP 피해량이 증가되었습니다.
- 파공 기술 - 기존 대비 약 11% 증가
- 수장 기술 - 기존 대비 약 10% 증가
- 기상 기술 - 기존 대비 약 14% 증가
- 흐름 : 파공 기술 - 기존 대비 약 31% 증가

● 절연 III~IV, 진 : 절연 기술의 지구력 소모량이 200에서 150으로 감소되었습니다.
● 고고한 기품 I~III 기술에 다음 효과가 추가되었습니다.
- 기술 사용 시 15초간 공격/이동 속도 3% 증가
전승
● 강 : 반월의 춤 기술에 30초간 치명타 확률 20% 증가 효과가 추가되었습니다.
● 강 : 꿰뚫는 심장 기술의 PvP 피해량이 기존 대비 약 23% 증가되었습니다.
● 강 : 살풀이 기술의 PvP 피해량이 기존 대비 약 11% 증가되었습니다.
각성
● 파멸자 기술에 30초간 모든 공격력 25 증가 효과가 추가되었습니다.
● 흐름 : 악격 기술의 재사용 대기시간이 18초에서 15초로 감소되었습니다.

● 기회 포착 기술 사용 중 활개, 활주, 극 : 돌풍 기술이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
● 빛을 가르는 유성 기술의 모으기 단계가 감소되었습니다.
● 빛을 가르는 유성 기술 사용 시 시전 동작 이후 더 빠르게 발사할 수 있도록 개선되었습니다.
● 본 : 빛을 가르는 유성 습득 시 넉다운 상태이상 효과가 적용되던 범위가 피해가 들어가는 범위보다 작았던 현상이 수정되었습니다.
● 소멸의 빛 기술의 PvP 피해량이 기존 대비 약 36% 증가되었습니다.
● 정령의 탄환 기술의 공격 전 동작의 속도가 빨라졌습니다.

● 찾았다!, 샤라랑 기술로 타격 성공 시 플로린 잎사귀가 추가 회복되도록 개선되었습니다.
● 찾았다! 기술의 모든 방어력 감소 효과가 기존 10초에서 30초간 지속되도록 변경되었습니다.
● 찾았다! 기술의 범위 내에서 이름 숨기기 효과가 해제되지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 꾀꼬닥 상태를 유지하면 생명력이 천천히 회복되도록 개선되었습니다.
● 하늘 높이 소리쳐 III 기술에 자신과 아군에게 10초간 2초마다 생명력 150 회복 효과가 추가되었습니다.
● 비밀의 늪 기술에 모든 공격력 감소 및 모든 적중률 감소 효과가 추가되었습니다.

전승
● 진격 기술 사용 중 강 : 설풍 기술을 ↑ + 좌클릭으로 발동할 수 있도록 개선되었습니다.
각성
● 흐름 : 소진 기술의 전방 이동속도가 공격 동작과 자연스럽게 이어지도록 조정되었습니다.● 흐름 : 소진 기술 사용 중 카메라가 바라보는 방향으로 공격이 가능하도록 개선되었습니다.
● 정화의 불꽃 I~IV 기술 사용 후 혹한의 화신 기술로의 연계 속도가 소폭 증가되었습니다.
● 주무기에서 각성무기로 전환 후 인탄하는 이빨 기술을 연계하여 사용하였을 경우, 슈퍼아머 방어판정이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.

● 메마른 습격, 전승 : 메마른 습격 기술 사용 시 선행 동작이 추가되었습니다.
● 금계 습격, 계시의 칼날 기술의 폭발 타격 이후 메마른 습격 연계 시 이전 기술의 동작이 끝난 뒤에 연계되도록 변경되었습니다.
● 포박하는 모래늪 I~IV 기술의 이동속도 감소 효과가 첫 타격 시점부터 적용되도록 변경되었습니다.
● 메마른 습격 기술 사용 후 고요한 틈 기술로의 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
● 흐름 : 단죄 기술의 재사용 대기 시간이 15초에서 12초로 변경되었습니다.
● 추락붕괴 기술의 1타격 이후 흐름 : 단죄 기술로의 연계가 가능하도록 개선되었습니다.

각성의 경우에는 메마른 습격 이후 고요한 틈 기술로의 연계가 가능하도록 조정하였고, 흐름 : 단죄 기술을 좀 더 다양한 상황에서 활용이 가능하도록 재사용 대기 시간 감소와 연계성을 개선하였습니다.
전승
● 전승 : 크라툼의 방호 기술 사용 시 방호 상태에서 이동 중일 때도 지구력이 회복되도록 개선되었습니다.
● 전승 : 크라툼의 돌격 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시, 지구력이 소모되도록 변경되었습니다.
● 생명력이 40% 이하인 상태로 비전투 상태로 전환 시, 악시안이 폭주하지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 비전투 상태에서 생명력이 40% 이상으로 회복되었음에도 악시안이 폭주상태를 유지하던 현상이 수정되었습니다.
각성
● 별의 고리 기술 사용 시 등장하는 항성이 폭발하여 주변의 대상을 끌어들일 때의 범위가 점차 감소하도록 변경되었으며, 끌어당기는 힘이 감소되었습니다.
● 베어내는 고리, 얼어붙는 고리 기술 사용 중 잔혹한 고리 기술로 더 빠르게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

● 세이지 클래스의 각성에 본 기술이 추가되었습니다.
- 본 기술은 하나의 기술만 습득할 수 있습니다. (단, 흑정령 기술에는 추가 효과가 적용되지 않습니다.)
● 흑정령의 분노를 섬광 돌파, 흐름 : 여죄 추궁, 아토르의 비수 기술에도 사용할 수 있도록 확장되었습니다.
- 기술 창에 흑정령 : 섬광 돌파, 흑정령 : 흐름 : 여죄 추궁, 흑정령 : 아토르의 비수 기술이 추가되었습니다.
- 각 기술은 흑정령의 분노가 10%, 25%, 50% 쌓인 상태에서 상황에 따라 '좌클릭', 'F+좌클릭' 등 추가키 입력으로 사용할 수 있으며, 보다 역동적인 조작이 가능한 것이 특징입니다.
- 각 기술 사용 시 타격 수 추가, 시전속도 증가 등 각각의 특별한 효과를 받을 수 있습니다.
● 세이지 클래스의 각성에 엘비아 전용 기술이 추가되었습니다. 해당 기술은 엘비아 각성무기를 착용하고 있을 때만 사용할 수 있습니다.
● 균열의 연결고리 기술 사용 후 이동하지 않는 경우에도 지구력이 점차 감소되도록 변경되었습니다.
● 균열의 연결고리 기술의 재사용 대기 시간 중에는 이동 이펙트를 다른 모험가가 볼 수 있도록 변경되었습니다.
● 패드 전용 UI 사용 시, 흑정령 기술이 없는 일부 각성 기술에서 흑정령 기술 시연 버튼이 노출되던 현상이 수정되었습니다.

아이템
● 순수한 마력 덩어리 아이템 설명 중 획득처 정보에 생각이 잠든 묘 거점 발굴이 추가되었습니다.
● 전투의 흔적 아이템 설명에 생각이 잠든 묘 발굴을 통해 획득 할 수 있다는 문구가 추가되었습니다.
● 폭력의 흔적 아이템 설명에 구분 짓는 산 발굴을 통해 획득 할 수 있다는 문구가 추가되었습니다.
콘텐츠
● 작곡/악보 창에서 노트를 클릭한 뒤, 세기 수치를 입력하여 조절할 경우 숫자 입력과 동시에 값이 조정되도록 개선되었습니다.● 흑정령의 모험 콘텐츠에서 확인할 수 있는 고래 힘줄 회복제의 아이템 테두리가 파란색에서 초록색으로 변경되었습니다.
● '[전장의 영웅들] 보상 도착!' 도전과제 명칭이 '따뜻한 바람과 함께 찾아온 보상' 으로 변경되었습니다.
의뢰, 지식
● 핀토 농장의 마티나 핀토 NPC에게 수주 가능한 ‘[이벤트] 마티나의 기념품 교환’ 의뢰의 오탈자가 수정되었습니다.
- 해당 의뢰를 수주할 수 있는 이벤트는 2021년 4월 28일(수) 정기점검을 통해 종료되었습니다.
배경, NPC, 이펙트, 컷신
● 인버넨 섬, 틴베라 섬의 지형이 일부 변경되었습니다.
● 알루스틴의 제자, 달리사인의 대사 중 어색한 내용이 수정되었습니다.
점령전, 거점전
- 기존에 획득할 수 있던 빛나는 명예로운 훈장은 더 이상 획득할 수 없으나, 기존과 동일하게 교환할 수 있습니다.
- 찬란한 명예로운 훈장은 빛나는 명예로운 훈장의 교환 목록에서 새로운 구성품이 추가된 아이템입니다.
필요 아이템 | 교환 아이템 |
![]() 찬란한 명예로운 훈장 20개 |
이아나로스의 빛 I |
순례자의 발걸음 I | |
기사단의 호신술 I | |
![]() 찬란한 명예로운 훈장 50개 |
이아나로스의 빛 II |
순례자의 발걸음 II | |
기사단의 호신술 II | |
![]() 찬란한 명예로운 훈장 100개 |
이아나로스의 빛 III |
순례자의 발걸음 III | |
기사단의 호신술 III | |
![]() 찬란한 명예로운 훈장 150개 |
이아나로스의 빛 IV |
순례자의 발걸음 IV | |
기사단의 호신술 IV | |
![]() 찬란한 명예로운 훈장 200개 |
이아나로스의 빛 V |
순례자의 발걸음 V | |
기사단의 호신술 V | |
![]() 찬란한 명예로운 훈장 10개 |
![]() 용맹의 정수 1개 |
- 재료 아이템에 들어가는 수정의 종류에 따라, 동일한 저항 무시 효과를 가진 진, 본, 원 명예로운 용맹의 수정을 획득할 수 있습니다.
재료 아이템 | 결과 아이템 |
무한 마력의 수정 - 저항 무시 4종 중 1개 용맹의 정수 10개 숲의 진노 1개 마력의 파편 10개 블랙스톤(무기) 100개 |
진, 본, 원 명예로운 용맹의 수정 - 넉백/띄우기 저항 무시 |
진, 본, 원 명예로운 용맹의 수정 - 넉다운/바운드 저항 무시 | |
진, 본, 원 명예로운 용맹의 수정 - 잡기 저항 무시 | |
진, 본, 원 명예로운 용맹의 수정 - 기절/경직/빙결 저항 무시 |
아이템명 | 효과 |
![]() 진 명예로운 용맹의 수정 - 저항 무시 |
저항무시 +10% / 모든 공격력+3 / 최대 생명력 +100 |
![]() 본 명예로운 용맹의 수정 - 저항 무시 |
저항무시 +10% / 모든 공격력+2 / 최대 생명력 +100 |
![]() 원 명예로운 용맹의 수정 - 저항 무시 |
저항무시 +10% / 모든 공격력+3 / 최대 생명력 +50 |
● 연맹 소속 길드로 전장의 투혼 기술을 습득하지 않았을 경우에도 거점전/점령전이 진행 중인 모든 서버의 참여자에게 효과가 적용되도록 개선되었습니다.
● 거점전/점령전 진행 중 보급소, 신기전, 화염탑 등 일부 부속건물이 직책과 무관하게 해체가 가능한 현상이 수정되었습니다.
● 거점전/점령전 진행 중 사용할 수 있는 전장의 투혼 UI를 클릭할 경우, 길드 기술 창이 열리도록 수정되었습니다.
● 거점전/점령전 진행 중 전장의 투혼 이펙트가 겹쳐서 보이던 현상이 수정되었습니다.
● 점령전 진행 중 공성 방어탑에 의해 피격당할 경우 클라이언트가 종료되던 현상이 수정되었습니다.
● 간헐적으로 특정 상황에서 점령한 거점이 해방되던 현상이 수정되었습니다.
● 길드 기술의 설명에 “우클릭으로 부분 초기화 가능” 문구가 제거되었습니다.
UI
● 소문에 의하면 어느 모험가가 거상을 눈앞에 두고 있다고 합니다. 거상의 반지가 제작되었을 때, 조금 특별한 알림 메시지가 월드에 울려 퍼질 것입니다.
● 임시 가문명을 사용하는 유저가 가문명 변경 시, 재접속 화면의 로딩 문구가 변경되었습니다.
● 임시 가문명을 사용하는 유저가 가문명 변경 시, 재접속 화면에서 ESC 키로 게임을 종료할 수 있던 문제가 수정되었습니다.
● 구매 횟수 제한이 있는 아이템을 NPC를 통해 구매 시, 구매 가능 수량이 0개일 경우 구매 가능 수량 안내 문구의 색상이 붉은색으로 노출되도록 변경되었습니다.
● 아크만 사원, 히스트리아 폐허 사냥터 아이템 드롭 창에 고대 정령의 가루 아이템 표기가 누락되어있던 현상이 수정되었습니다.
● 패드 전용 UI 사용 중 서로 다른 메시지 박스 UI가 2개 노출되었을 때, 나중에 노출된 메시지 박스를 닫은 뒤에도 먼저 노출된 메시지 박스의 키가이드가 정상적으로 표시되도록 수정되었습니다.
● 일부 UI에서 사용되던 '추가 전이' 표현이 모두 '개별 전이'로 변경되었습니다.
시스템
● 전쟁 중인 길드가 있는 상태에서 길드(G) 창을 열 때, UI 에러가 발생하던 현상이 수정되었습니다.
● 키보드 넘버 패드를 이용하여 거래소 가방의 아이템을 가방(I)으로 옮겼을 때, UI 에러가 발생하던 현상이 수정되었습니다.
● 일꾼 별명 주기 기능이 설정 저장소에서 설정을 내려받을 때 정상적으로 적용되도록 변경되었습니다.
● 일꾼 별명 주기 기능 이용 시 적용되는 금칙어 규칙 기준이 변경되어 마을 이름, 띄어쓰기 등이 가능하도록 변경되었습니다.
펄 상점
● 펄 상점(F3)에서 출력되는 청약 철회 안내 문구의 오탈자가 수정되었습니다.
웹 업데이트
● 공식 홈페이지의 <모험가 캠프> - <길드 찾기> 페이지 진입 시 기본 화면이 변경되었습니다.
- 최근 생성된 길드 리스트는 이제 보이지 않으며, 검색 기능을 통해 검은사막의 모든 길드의 정보를 확인할 수 있습니다.
수정 및 변경사항
● 다음 의상 착용 시, 의상이 부자연스럽게 출력되던 현상이 수정되었습니다.
- [아처] 데릭시스 투구
- [미스틱] 크레요들 의상
- [소서러] 베른 의상
- [쿠노이치] 하얀 삵 의상
- [아처] 코르비카누스 의상
● 특정 커스터마이징 상태에서 [격투가] 머리 부분 의상 착용 시, 의상이 부자연스럽게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
● ‘필드 우두머리 릴레이 처치!’ 이벤트에서 등장하는 필드 우두머리 비겁한 베그 처치 이후 다른 모험가를 공격할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
● ‘필드 우두머리 릴레이 처치!’ 이벤트에서 등장하는 필드 우두머리 거대한 진흙 괴물이 엘비아 서버에서 등장하지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 일꾼 작업 취소 시, "작업 완료" 메시지가 출력되던 현상이 수정되었습니다.
● 일꾼 작업 취소 시 출력되는 확인 창의 메시지가 실제에 맞게 변경되었습니다.
● 장비창에서 '탑승물 가방 보기' 버튼 선택 시 야영지 UI가 노출되는 현상이 수정되었습니다.
● 월드맵(M)에서 탈리바르의 끈 거점 인근의 지형이 비정상적으로 노출되는 현상이 수정되었습니다.
● 월드맵(M)에서 거점전 정보 탭 선택 시, 각 거점을 점령 중인 정보 창의 내용이 비정상적으로 노출되는 현상이 수정되었습니다.
● 월드맵(M)에서 바에자 섬 거점의 물물교환 UI가 생선 건조장 UI와 겹치던 현상이 수정되었습니다.
● 패드 전용 UI 사용 시, 키보드 또는 마우스 조작에 관한 내용이 패드 UI에 맞게 변경되었습니다.
● 패드 전용 UI 사용 시, 야영지를 처음 설치할 경우 인벤토리의 키 가이드가 영어로 표시되던 현상이 수정되었습니다.
● 패드 전용 UI 사용 시, 특정 상황에서 카메라 전환이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.
● 패드 전용 UI 사용 시, 게임 종료 창에서 다른 캐릭터 장비/가방 보기 중 사망할 경우 부활 후 게임 종료 창이 닫히지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 세이지 각성 의뢰 진행 중, 프로토키아에 입장 후 오르제누스 카이브의 구동음이 들리지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 미니맵에 출력되는 의뢰 및 파티원/부대원 위치 표시가 미니맵의 원형 표시의 위치와 맞지 않던 현상이 수정되었습니다.
● 길드 결전 출전 인원 설정 창에 노바 클래스의 직업 아이콘이 소서러 클래스의 아이콘으로 노출되던 현상이 수정되었습니다.
● 브레디 요새의 특정 지역에서 몬스터가 끼이던 현상이 수정되었습니다.
● 세렌디아 글리시 폐허 지역에서의 미니맵이 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
● 칼페온 서북부 전진 기지의 특정 NPC의 위치가 어색하던 현상이 수정되었습니다.
검은사막과 함께 항상 즐거운 시간 보내시기 바랍니다.
감사합니다.
펄어비스 검은사막 서비스팀