검은사막 리마스터

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설치 가이드

1 다운로드한 BlackDesert_Installer_KR.exe를 실행하여 검은사막 런처를 설치해 주세요.

2 설치가 완료되면 게임을 시작해 주세요.

새소식

업데이트 2022.08.17 09:00 8월 17일(수) 업데이트 안내

 

 

안녕하세요. 검은사막 서비스팀입니다.

 

8월 17일(수) 정기점검 후 적용될 최신 업데이트 내용을 안내해 드립니다.

 

오늘 업데이트를 통해 솔라레의 창 정규 시즌 및 카마실비아 지형 개선 등 203건의 업데이트(패치용량 약 887.74 MB)가 진행되었습니다.

모험가 여러분께서는 게임 내에서 더욱 멋진 모험을 즐겨주시기 바랍니다.

 

솔라레의 창 정규 시즌

솔라레의 창 정규시즌이 시작됩니다. 지난 프리시즌에 큰 관심과 사랑을 주신 모험가분들에게 다시 한번 감사드립니다.
정규시즌에서 변경되는 부분은 크게 세 가지입니다.

우선 연습모드의 추가입니다. 랭크에 반영되지 않는 모드로 의미 그대로 '연습'을 목적으로 진행하는 경기입니다. (물론 표시되진 않지만, 연습모드 역시 별도의 MMR이 존재합니다.) 지난 프리시즌에서 랭크 외에는 아예 <솔라레의 창>을 경험해볼 수 가 없어 아쉽다는 분들이 꽤 계셨는데, 이번 연습모드가 고수로 향하는 발판이 되었으면 합니다. 다만 랭크가 진행 중인 시간에는 랭크에만 집중할 수 있도록, 연습모드는 랭크가 진행되지 않는 시간에만 열리는 점 참고 부탁드립니다.
※ 연습모드는 우선 개인 신청만 이용 가능합니다. 파티 상태에서도 입장 가능하도록 개발하였으나, 이 기능은 공식 서버에 적용하는 과정이 필요하여 이 작업이 완료된 이후 도입할 예정인 점 참고 부탁드립니다.

다음은 게임플레이인데요, 우선 장비의 밸런스는 프리시즌과 동일하게 구성하였습니다. 조금 더 공격력이 높았으면 좋겠다는 의견도 있었지만, 우선 첫 시즌인 만큼 더 많은 분들이 재미있게 즐기실 수 있도록 현재 버전을 유지하기로 하였습니다. (물론 장비는 시즌이 거듭되면서 계속 변화를 줄 예정인 점 참고 부탁드립니다.) 추가로 새로운 전장 만샤움 숲, 비취별빛 숲, 카드리 폐허가 추가돼 기존 전장(쏠의 유적, 올룬의 계곡)을 포함해 5개 지역으로 시작합니다. 만샤움 숲은 초록초록한 배경으로, 비취별빛 숲은 눈이 내리는 설원 지역으로 검은사막 곳곳의 계절과 풍경, 신선함을 줄 것으로 기대하고 있습니다.

마지막 세 번째는 정보 제공입니다. 우선 랭크 페이지가 세분화되어 전승/각성 여부를 확인할 수 있고, 마지막으로 플레이한 캐릭터가 아닌 가문 내에서 가장 플레이 비율이 높은 캐릭터가 보이도록 개선되었습니다. 또한, 랭크 창에서 다른 모험가분들의 정보를 확인하는 기능이 추가되어, 캐릭터 정보와 장비(수정 포함) 정보, 그리고 기술 특화 등을 모두 확인할 수 있습니다. 정보가 공개되는 것이 꺼려진다는 모험가 분들도 계셨지만, 솔라레의 창이 검은사막 최초로 '동일 장비'를 내세운 만큼, 더 많은 분들이 PvP에 입문하는 계기가 될 수 있기 위한 선택이오니 너른 양해 부탁드립니다. 추가로 랭크 창에서 '전체'가 아닌 '클래스별' 랭크도 확인할 수 있도록 변경하였습니다.

그리고 8월 17일에 반영되진 않지만, 연습 모드를 파티로 참여하는 기능과, 경기가 종료되었을 때 피해량뿐 아니라 PvP에서 매우 중요한 상태이상(넉다운, 기절 등)을 성공시켰거나 무마한 값들을 더해 MVP와 ACE가 책정되는 시스템도 준비하고 있는 점 참고 부탁드립니다.
이 외의 다른 부분들도 잘 준비하여 더 재미있는 솔라레의 창이 될 수 있도록 노력하겠습니다.

감사합니다.

● 솔라레의 창 정규 시즌이 시작되었으며, 다음 변경 사항이 적용되었습니다.

- 정규 시즌은 2022년 10월 12일 정기점검 전 까지 진행됩니다. (추가)

 

전장

● 신규 전장 '만샤움 숲', '비취 별빛 숲', '카드리 폐허'가 추가되었습니다. 

 

만샤움 숲

- 라운드 마다 숲 속에서 풀의 숨결들이 생성됩니다.

 

카드리 폐허

- 전장의 화로에서 일정 시간마다 불의 온기가 생성되고, 특정 영역에 피해를 입히는 구체가 전장 중앙에 등장합니다.

 

비취별빛 숲

 

연습 모드

● 연습 모드가 추가되었습니다.

- 연습 모드는 솔라레의 문장 점수 변동 없이 대전을 즐길 수 있는 모드입니다.

- 연습 모드 매칭은 랭크 대전에 참가할 수 없는 시간일 때 가능합니다.

- 연습 모드에서는 상대방의 방어 판정 아이콘이 표시됩니다. (랭크 게임에서는 보이지 않습니다.) (추가)

※ 파티원과 함께 연습 모드에 참여할 수 있는 기능이 추가 될 예정입니다.

 

 

랭크 대전

● 랭크 대전에 다음 개선사항이 적용되었습니다.

- 동일한 클래스가 최대 2명까지만 같은 팀에 배정되도록 개선되었습니다.

- 연승 보너스 점수가 조정되었으며, 연승 조건이 강화되었습니다.

- 솔라레의 창 랭크 게임 매칭 신청이 가능한 시간이 되었을 때와 종료되었을 때를 확인할 수 있는 알림 메시지가 추가되었습니다.

- 솔라레의 창 정규 시즌의 매칭 신청 가능 시간은 다음과 같습니다.

랭크
(00:00 ~ 01:00)
랭크
(00:00 ~ 01:00)
연습
(00:00 ~ 18:00)
랭크
(00:00 ~ 01:00)
연습
(00:00 ~ 18:00)
랭크
(00:00 ~ 01:00)
랭크
(00:00 ~ 01:00)
연습
(01:00 ~ 18:00)
연습
(01:00 ~ 24:00)
연습
(01:00 ~ 24:00)
연습
(01:00 ~ 14:00)
연습
(01:00 ~ 14:00)
랭크
(14:00 ~ 24:00)
랭크
(14:00 ~ 24:00)
랭크
(18:00 ~ 24:00)
랭크
(18:00 ~ 24:00)
랭크
(18:00 ~ 24:00)

 

솔라레의 창 순위 정보 / 전적 보기

● 솔라레의 창 순위 정보 및 전적 보기 UI가 개선되었습니다.

- 다른 모험가의 상세 정보를 확인할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
* 돋보기 아이콘을 클릭하면 해당 모험가의 상세 정보를 확인할 수 있습니다.
* 전승 및 각성 상태, 기술 특화, 사용 중인 솔라레의 창 전용 장비 등을 확인할 수 있습니다.

- 순위 정보에서 클래스별 랭킹 정보를 확인할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
* 순위 정보 UI 우측 상단에서 클래스를 선택하여 해당 클래스 상위 20명의 정보를 확인할 수 있습니다.

 

 

 

 

● 원소의 흔적에서 버프를 획득했을 때, 이를 명확하게 인지할 수 있도록 개선되었습니다.

- 해당 버프 효과 UI는 자신을 비롯한 아군, 적군에게도 모두 표시됩니다.

 

※ 솔라레의 창에 대한 자세한 정보는 모험가 가이드 - [솔라레의 창]에서 확인하실 수 있습니다.


클래스별TOP 1 보상
● 각 클래스별로 TOP1을 달성한 모험가님들은 캐릭터와 동일한 '기념 NPC'가 자유 결투장에 시즌에 따라 배치되는 명예가 주어집니다

 

TOP 100 보상

● 솔라레의 창 정규 시즌 종료 시, 최종 성적 기준 1위~100위 모험가님께는 다음의 보상이 지급될 예정입니다
- 해당 보상에 대한 더욱 자세한 정보는 추후 공지사항을 통해 안내됩니다.
 
명예 의상
- 클래스에 해당하는 명예 의상을 획득할 수 있습니다.
 
특별한 칭호
- 다음 솔라레의 창 시즌이 종료되기 전 까지 사용할 수 있는 특별한 칭호를 획득할 수 있습니다.
 
영예로운 솔라레의 상자
- 사용 시 다음의 아이템을 모두 획득할 수 있습니다.
영예로운 솔라레의 상자 구성품
크론석 x 1000
타락한 불멸의 오일 x 20
용기의 향수 x 30
칼크의 비약 x 30
심해의 비약 x 30
매혹의 향수 x 30
통찰의 향수 x 30
거인의 영약 x 50
철갑의 영약 x 50
격분의 영약 x 50
아이템 획득 증가 주문서 x 30
 
솔라레의 증표
● 랭크 대전에서 승리 시 '솔라레의 증표' 2개, 패배 시 '솔라레의 증표 1개'를 획득할 수 있습니다.

- 솔라레의 증표로 솔라레의 창에서 사용할 수 있는 전용 장비 및 수정을 해금할 수 있습니다.
* 무기 : 솔라레의 증표 5개 필요
* 수정 : 솔라레의 증표 2~3개 필요 (수정)
* 액세서리 : 솔라레의 증표 2~3개 필요 (수정)
* 연금석 : 솔라레의 증표 5개 필요

 
 

이벤트

접기

● 특별한 상점이 찾아온다! 3주차 이벤트가 시작되었습니다.
 

■ [3주차] 파푸와 해달, 최고의 상인은?! (매주 수요일 21:00 ~ 화요일 21:00)

매 주 수요일 21:00부터 화요일 21:00까지, 테르미안 해변의 천년의 걸작 경매장에서 파푸족과 해달족 상인이 등장합니다!
※ 파푸족과 해달족 상인의 판매 품목은 매주 변경됩니다.
※ [선택] 의뢰의 진행에 따라, 모험가님은 해당 주차에 파푸족과 해달족 중 선택한 진영의 상점만 이용하실 수 있습니다.
 
파푸 진영해달 진영 : 파푸의 모래 선물 상자, 해달의 파도 선물 상자  이외의 판매 품목이 동일합니다.
파푸족 상인 도니셀라의  판매 품목
(각 아이템 1회에 한해 구매 가능)
해달족 상인 팔리오의 판매 품목
(각 아이템 1회에 한해 구매 가능)
아이템명 판매 가격 아이템명 판매 가격
[이벤트] 병아리 풍선 머리띠
1,000,000 은화
[이벤트] 병아리 풍선 머리띠
1,000,000 은화
[이벤트] 멍멍이 풍선 머리띠
1,000,000 은화
[이벤트] 멍멍이 풍선 머리띠
1,000,000 은화
[이벤트] 야옹이 풍선 머리띠
1,000,000 은화
[이벤트] 멍멍이 풍선 머리띠
1,000,000 은화
[이벤트] 삼총사 풍선 머리띠
1,000,000 은화
[이벤트] 멍멍이 풍선 머리띠
1,000,000 은화
[장원] 꼬마 태양
1,000,000 은화
[장원] 꼬마 태양
1,000,000 은화
[이벤트] 포장된 돌꼬리 바람 정식
1,000,000 은화
[이벤트] 포장된 돌꼬리 바람 정식
1,000,000 은화
[이벤트] 포장된 맹렬한 질주의 영약
1,000,000 은화
[이벤트] 포장된 맹렬한 질주의 영약
1,000,000 은화
몽상의 깃털
1,000,000 은화
몽상의 깃털
1,000,000 은화
[마일] 바람의 눈물
1,000,000 은화
[마일] 바람의 눈물
1,000,000 은화
[이벤트] 아이템 각인 주문석
1,000,000 은화
[이벤트] 아이템 각인 주문석
1,000,000 은화
[이벤트] 검은 마력의 수정 상자
1,000,000 은화
[이벤트] 검은 마력의 수정 상자
1,000,000 은화
[이벤트] 탁월한 고래 힘줄 회복제 상자 - 3개
1,000,000 은화
[이벤트] 탁월한 고래 힘줄 회복제 상자 - 3개
1,000,000 은화
[이벤트] 고래 힘줄 비약 상자 - 3개
1,000,000 은화
[이벤트] 고래 힘줄 비약 상자 - 3개
1,000,000 은화
[이벤트] 발크스의 조언(+80) 상자
1,000,000 은화
[이벤트] 발크스의 조언(+80) 상자
1,000,000 은화
[이벤트] 포장된 샤카투의 진귀한 상자
1,000,000 은화
[이벤트] 포장된 샤카투의 진귀한 상자
1,000,000 은화
[이벤트] 파푸의 모래 선물 상자
1,000,000 은화
[이벤트] 해달의 파도 선물 상자
1,000,000 은화
아이템명 아래 아이템 모두 획득!
[이벤트] 파푸의 모래 선물 상자
아이템 획득 증가 주문서 2개
단단한 흑결정 조각 2개
뾰족한 흑결정 조각 2개
축복받은 전령서(120분) 2개
[이벤트] 신비한 묘약 1개
[이벤트] 엘리언의 눈물 1개
마일리지 100
크론석 20개

[이벤트] 해달의 파도 선물 상자
플로린 비법서 2개
바말로 호나의 최상급 요리 수리 도구 2개
로메룬의 최상급 연금술 수리 도구 2개
[이벤트] 라라의 따뜻한 홍차 2개
[이벤트] 신비한 묘약 1개
[이벤트] 엘리언의 눈물 1개
마일리지 100
크론석 20개
 
[특별한 상점이 찾아온다! 3주차 바로가기]



● 최강의 솔라레 전사들을 찾아라! 이벤트가 시작되었습니다.
 
드디어 시작된 솔라레의 창 첫 정규 시즌 !
솔라레의 창 정규 시즌과 함께 업데이트된 클래스별 순위, 다들 확인해 보셨나요?
시즌 시작과 동시에 버닝 할 준비가 된 모험가님을 위한 중간 집계 특별 보상!
딱 한 달 동안 내 클래스의 최강자가 되어 의상 상자를 받아 보세요!

솔라레의 창 우승 후보는?

첫 정규 시즌 시작 후 딱 한 달! 미리 보는 솔라레의 창 우승 후보는 누구?!

2022년 8월 17일 (수) 정기점검 후 - 2022년 9월 14일 (수) 정기점검 전

 
클래스별 중간 집계 1위
 

[이벤트] 프리미엄 무기, 의상 상자

 

[이벤트] 클래식 무기, 의상 상자

클래스별 중간 집계 2위
 

[이벤트] 프리미엄 무기, 의상 상자

클래스별 중간 집계 3위
 

[이벤트] 클래식 무기, 의상 상자

 

 
● 솔라레의 창과 함께하는 성장! 이벤트가 시작되었습니다.
 
매 주 랭크 모드에서 3회 승리하라!
2022년 8월 18일 (목) 00:00 - 2022년 10월 12일 (수) 정기점검 전
[이벤트][솔라레의 창] 진정한 왕좌의 주인 의뢰 완료 시
 

[이벤트] 승리의 증표

해당 의뢰는 흑정령으로부터 수주할 수 있습니다.

 

알티노바 투기장 샤카투 NPC - 가문당 1회씩 교환 가능

 
승리의 증표 1개선택의 샤카투 상자 3개
 
승리의 증표 1개[이벤트] 빛나는 샤카투의 인장 10개
 
승리의 증표 2개크론석 300개
 
승리의 증표 4개발크스의 조언 (+110)
 
 

 
● 지금부터 일주일, 스페셜한 접속 보상이 쏟아진다! 이벤트가 시작되었습니다.
오직 7일간의 기회! 스페셜 접속 보상🎁
2022년 8월 17일 (수) 정기점검 후 - 2022년 8월 24일 (수) 정기점검 전
솔라레의 창 첫 정규 시즌 기념, 스페~셜한 접속 보상이 팡팡!
 
1일차
[이벤트] 영광의 솔라레
상자 5개
 
2일차
3000 마일리지
 
3일차
[이벤트] 진귀한 준마
훈련 상자
 
4일차
[이벤트] 밸류 패키지 (7일)
 
5일차
[이벤트] 영광의 솔라레
상자 5개
 
6일차
[이벤트] 샤카투의 빛나는 상자 (전투)
 
7일차
[이벤트] 샤카투의 빛나는 상자 (생활)
 
[이벤트] 영광의 솔라레 상자 구성품
 

[이벤트] 영광의

솔라레 상자

 

상자 개봉 시 지정된 확률에 따라 아래 아이템 중 1종 획득

 
용기의 향수
 
[이벤트] 타락한 불멸의 오일
 
심해의 비약
 
칼크의 비약
 
질긴 고래 힘줄 비약
 
고래 힘줄 비약 1~2개
 
탁월한 고래 힘줄 회복제 2~3개
 
고래 힘줄 회복제 3~5개
 
정령의 향수 비약
 
거인의 영약 2~3개
 
 

 
● 솔라레의 창과 함께! 트위치 드롭스! 이벤트가 시작되었습니다.
 

[1주차] 매일매일 트위치 드롭스와 함께해요! 

이벤트 기간

- 2022년 8월 17일(수) 21:00 ~ 2022년 8월 22일(월) 21:00

 

이벤트 내용

- 이벤트 기간 동안 매일매일 일정 시간 검은사막 방송을 시청해 보세요!

- 트위치 드롭스를 설정한 스트리머의 방송을 시청한 시간에 따라 매일 다음 보상을 획득할 수 있습니다.

시청 시간 보상
매일 1시간 시청 시
오아시스의 비밀 상자 2개
* 매일 진행되는 누적 시청 시간 이벤트는 매일 21시에 초기화됩니다.
* 조건 달성 후 [트위치 인벤토리]에서 획득할 수 있는 보상은 가급적 당일에 빠르게 수령해 주세요!
 

[1주차] 검은사막 콘텐츠 크리에이터만의 특별한 추가 드롭스! 

이벤트 기간

- 2022년 8월 17일(수) 21:00 ~ 2022년 8월 22일(월) 21:00

 

이벤트 내용

- 이벤트 기간 동안 트위치 드롭스를 설정한 검은사막 콘텐츠 크리에이터의 방송을 시청한 시간에 따라 다음 보상을 획득할 수 있습니다.  

시청 시간 보상
누적 4시간 시청 시
오아시스의 비밀 상자 5개
누적 8시간 시청 시
오아시스의 축복 상자 1개
※ 검은사막 콘텐츠 크리에이터가 무엇인가요?
접기
 
Q. 검은사막 콘텐츠 크리에이터가 무엇인가요? 
 

A. 검은사막 콘텐츠 크리에이터는 검은사막의 파트너로서

검은사막과 관련된 좋은 콘텐츠를 생산하여 모험가분들께 많은 정보 제공하고, 

다양한 활동을 함께하는 공식 콘텐츠 크리에이터입니다. 

 

 

Q. 검은사막 콘텐츠 크리에이터는 어디에서 확인할 수 있나요?

 

A. 검은사막 콘텐츠 크리에이터는 [검은사막TV] 페이지나

[검은사막 공식 콘텐츠 크리에이터를 소개합니다.] 공지사항을 통해 확인해 보실 수 있습니다.

 

* 각 시청 시간 달성 후 [트위치 인벤토리]에서 보상을 수령하셔야 다음 보상이 활성화됩니다.

선행하는 보상을 수령하지 않으셨을 경우, 그 다음 보상 달성 조건이 활성화되지 않습니다.
예) 4시간 시청 후 4시간 달성 보상을 수령하셔야 8시간 보상 달성 조건이 활성화됩니다. 

* [트위치 인벤토리]에서 수령한 보상은 [웹창고]에서 [드롭스 가져오기] 버튼 클릭 시 웹창고로 획득됩니다.

* 웹창고에 보관된 [1주차] 트위치 드롭스 보상 아이템은 2022년 9월 5일(월) 21:00까지 게임 내 우편함(B)으로 발송 및 수령이 가능합니다.

* 각 보상은 계정 당 1회만 획득하실 수 있습니다.

 


[2주차] 방송 시청 시간에 따라 보상을 드롭스! 

이벤트 기간

- 2022년 8월 22일(월) 21:00 ~ 2022년 8월 31일(수) 21:00 

 

이벤트 내용

- 이벤트 기간 동안 트위치 드롭스를 설정한 스트리머의 방송을 시청한 시간에 따라 다음 보상을 획득할 수 있습니다. 

시청 시간 보상
누적 4시간 시청 시
[이벤트] 영광의 솔라레 상자 5개
누적 8시간 시청 시
오아시스의 축복 상자 1개
누적 12시간 시청 시
오아시스의 비밀 상자 5개
누적 15시간 시청 시
2,000 마일리지
 
오아시스의 비밀 상자 5개

 * 각 시청 시간 달성 후 [트위치 인벤토리]에서 보상을 수령하셔야 다음 보상이 활성화됩니다.

선행하는 보상을 수령하지 않으셨을 경우, 그 다음 보상 달성 조건이 활성화되지 않습니다.
예) 4시간 시청 후 4시간 달성 보상을 수령하셔야 8시간 보상 달성 조건이 활성화됩니다. 

* [트위치 인벤토리]에서 수령한 보상은 [웹창고]에서 [드롭스 가져오기] 버튼 클릭 시 웹창고로 획득됩니다.

* 웹창고에 보관된 [2주차] 트위치 드롭스 보상 아이템은 2022년 9월 14일(수) 21:00까지 게임 내 우편함(B)으로 발송 및 수령이 가능합니다.  

* 각 보상은 계정 당 1회만 획득하실 수 있습니다.

 

 
 

추가 및 개선 사항

캐릭터

워리어

각성 워리어는 날렵한 움직임, 악력을 기반으로 한 잡기, 준수한 공격력과 방어력으로 현재 PvP에서 균형이 잘 잡힌 클래스입니다.
다만 '무덤 가르기'의 이동속도 감소 디버프가 너무 과한 성능을 발휘하고 있어 유지시간과 수치를 조정하였고, 워리어를 단단하게 해주는 모든 방어력 증가 버프도 성능적으로 과한 부분이 있어 중첩 적용되지 않도록 조정하였습니다.
● 대검 장벽, 황혼의 상처, 황혼 가르기, 무자비, 전장의 울림, 방어 태세 기술 사용 시 적용되는 모든 방어력 증가 효과가 중첩되어 적용되지 않도록 변경되었습니다.
 
● 황혼 가르기 기술 사용 시 적용되는 모든 방어력 증가 효과의 지속시간이 15초에서 20초로 변경되었습니다.
 
주무기, 전승
● 황혼의 상처

- I~진, 강 : 황혼의 상처 I~III 기술 사용 시 적용되는 모든 방어력 증가 효과의 지속시간이 15초에서 20초로 변경되었습니다.

 
각성
● 무덤 가르기

- I~IV 기술의 타격 성공 시 속도 감소 효과가 변경되었습니다.
* 타격 성공 시 10초간 이동 속도 감소 30% → 타격 성공 시 5초간 이동 속도 감소 10%
* 타격 성공 시 10초간 공격 속도 감소 30% → 타격 성공 시 5초간 공격 속도 감소 10%
* 타격 성공 시 10초간 시전 속도 감소 30% → 타격 성공 시 5초간 시전 속도 감소 10%

 

 

레인저

레인저의 경우 전승의 시그니처라고도 볼 수 있었던 <강:극 단명의 질풍>의 활용도를 넓혔습니다.
우선 피해량을 높여 PvE에서 상당히 의미있는 성능이 나오도록 하였으며, 방어판정 효과를 슈퍼아머에서 전방가드로 변경하여 일반-최상위 사냥터까지 범용적으로 사용할 수 있도록 개선하였습니다.

전승

● 강 : 극 : 단명의 질풍

- 방어 판정이 슈퍼아머에서 전방 가드로 변경되었습니다.

- 기술 피해량이 변경되었습니다. 
* 타격 피해 : 830% x3, 최대 6타격 → 913% x3, 최대 6타격
* 마지막 타격 피해 : 1178% x5 → 마지막 타격 피해 1296% x5
* PvP시 타격 피해 감소율 : 64% → 66.9%
* PvP시 마지막 타격 피해 감소율 : 35% → 40.9%

 

 

소서러

전승

● 강 : 망자 유린

- 기술의 추가 타격에 몬스터를 대상 1타격이 추가되었습니다.
* 추가 타격 : 1527%  x 6 → 1527% x 7

 

● 강: 그림자 포획

- 기술의 마지막 타격에 몬스터를 대상으로 1타격이 추가되었습니다.
* 마지막 타격 : 1334%x4 → 1334%x5

 
각성
● 망자유린

- I~III 기술의 피해량이 변경되었습니다.
* 회전 타격 : 856/973/1199% → 959/1090/1343%
* 내려 베기 타격 : 856/973/1199% → 959/1090/1343%
* PVP시 피해 감소율 : 52% → 57%

 

● 카르티안의 악몽

- 치명타 확률 +40%(몬스터에게만 적용) 효과가 추가되었습니다.


● 휘몰아치는 어둠

- I~III 기술의 피해량이 변경되었습니다.
* 1타격 피해 : 910/1011/1178%x5 → 910/1011/1178%x6
* 2타격 피해 :  997/1082/1272%x6 → 997/1082/1272%x6
* PvP시 피해 감소율 : 50% → 53%

 

 

자이언트

전승

● 야수의 벼락

- 치명타 확률 + 15%(몬스터에게만 적용) 효과가 추가되었습니다.

 

● 흑정령 : 강 : 몰아치는 벼락

- 기술의 시연 재생 시 캐릭터가 계속하여 회전하던 현상이 수정되었습니다.

 

각성

● 땅울음

- 기술 피해량이 변경되었습니다. (PvP 피해량은 기존과 동일합니다.)
* 타격 피해 : 906/1116/1306% → 997/1228/1437%
* PvP시 피해 감소율 : 65% → 68.2%

 

● 흐름 : 파열포

- 기술 피해량이 변경되었습니다. (PvP 피해량은 기존과 동일합니다.)
* 폭발 타격 피해 : 1402% → 1472%
* 파편 타격 피해 : 701% → 736%
* PvP시 피해 감소율 : 65% → 66.7%

 

● 경사진 곳에서 다른 동작 중 거인의 도약 사용 시 연속 발동이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.

 

 

금수랑

각성 금수랑은 선제 공격에 대한 약점과 애매한 방어판정들로 인해 PvP, 특히 1:1에서 강력하다는 장점이 바래져 있었습니다. 이에 <신수의 난무>에 바운드 효과를 제거하는 대신 전방가드 효과를 추가하여 안정성을 늘렸고, 기존의 <공명 : 청룡> 효과가 활성화 되어있을 때 <월광타>의 이동거리를 기본 효과로 확보하게 함으로써 진입 기술로의 이점을 더하였습니다. 마지막으로 <흑랑: 포효> 기술 사용 시, 흑랑이 금수랑을 보호한다는 느낌으로, 접근하는 상대를 받아칠 수 있도록 개선하였습니다.

전승

● 강 : 사자후

- 다른 기술 사용 중이 아닌 전투 대기 상태에서도 바로 시프트 + C 키 입력으로 발동할 수 있도록 개선되었습니다.

 

각성

● 월광타

- 기술 사용 후 신수의 난무 기술이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

- 기술 사용 후 ↓ + 좌클릭 입력 시 흐름 : 만월 기술보다 신수의 난무 기술이 우선 발동되도록 변경되었습니다.

- <공명 : 청룡>의 월광타 이동 거리 증가 효과가  <공명 : 청룡>이 활성화 되어있지 않더라도 월광타 기술에 항상 적용되도록 개선되었습니다.

 

● 회피 이동

- 하늘봉 상태에서 회피 이동 기술을 잠금하더라도 전방 회피 이동은 발동되도록 변경되었습니다.

 
● 사방신무 : 공명

- 기술 특화가 가능한 기술로 개선되었습니다.

- 공명 효과 지속 시간이 5분에서 1시간으로 증가되었습니다.

 
● 신수의 난무

- 타격 성공 시 바운드 효과가 몬스터에게만 적용으로 변경되었습니다.

- 기술 사용 중 전방 가드 효과가 추가되었습니다.

- 본 : 신수의 난무 기술 효과가 타격 성공 시 바운드로 변경되었습니다.

 

● 흑랑 : 포효

- 흑랑 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
* 상대를 조준하고 있어도 항상 금수랑 곁으로 흑랑이 이동하여 흑랑 효과를 발동하도록 변경되었습니다.
* 흑랑 효과의 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
 > 모든 피해는 흑랑의 레벨에 따라 피해량 x 15 적용 → 모든 피해는 흑랑의 레벨에 따라 피해량 x 1, 최대 20 타격 적용
* 흑랑 효과의 공격 범위가 증가하였습니다.
* 흑랑 효과의 연출이 변경되었습니다.
* 흑랑 효과가 지속되는 동안 경직이 적용되도록 변경되었습니다.

 

 

무사

전승

● 강 : 선풍참

- 기술이 재사용 대기 시간 상태일 때 적용되는 PvE 피해량이 28.6% 감소되었습니다.


● 강 : 격풍

I ~ III 기술이 재사용 대기 시간 상태일 때 적용되는 PvE 피해량이 36.2% 감소되었습니다.


● 강 : 개화

- 기술이 재사용 대기 시간 상태일 때 적용되는 PvE 피해량이 15.8% 감소되었습니다.

 

 

매화

각성

● 흐름 : 서리꽃

- 기술의 추가 타격 성공 시 넉다운, 다운 스매쉬 효과가 1타격 성공 시 다운 스매쉬, 추가 타격 성공 시 넉다운으로 변경되었습니다.

 

● 본 : 눈꽃덩이
- 기술 습득 시 흐름 : 서리꽃 기술 연계가 부드럽게 되지 않던 현상이 수정되었습니다. 

● 도검 상태에서 진눈깨비 기술 사용 후, 붉은 달 기술이 즉시 시전되지 않던 현상이 수정되었습니다.

 

 

발키리

전승 발키리도 전승 레인저와 마찬가지로 시그니처라고 볼 수 있었던 <단죄의 검>을 강화하였습니다. 이제 <강: 천상의 창>을 사용하면 '천상의 눈'이라는 버프가 발동하고, 7초 안에 <극: 단죄의 검>을 사용하면 몬스터를 대상으로 1타격이 추가됩니다. 아울러 '단죄한다'는 느낌을 더 주기 위해 기술의 이펙트를 더 강렬하게 개선하였습니다. 추가로 <빛의 심판>의 피해량도 함께 높아져 전체적인 PvE 능력이 강화되었으며, <거룩한 힘>의 경우에는 사거리에 맞게 이펙트 효과가 개선되었습니다.
전승

● 강 : 빛의 심판 III

- 기술 피해량이 변경되었습니다.
* 타격 피해 : 1497% x7 → 타격 피해 1497% x7
* 마지막 타격 피해 : 1497% x5 → 마지막 타격 피해 1497% x7
* PVP 피해 감소율 : 47.5% → 55%

 

● 강 : 천상의 창

- 기술 사용 시 천상의 눈 버프 효과를 획득할 수 있도록 변경되었습니다.
* 천상의 눈 - 극 : 단죄의 검 사용 시 1타격 추가(몬스터에게만 적용)

 

● 극 : 단죄의 검

- 천상의 눈 효과 적용 상태에서 기술 사용 시의 이펙트 효과가 추가되었습니다.

 

● 강 : 거룩한 힘, 극 : 거룩한 힘

- 기술 이펙트 효과가 개선되었습니다.

 

주무기

● 방패 던지기 I ~ 진
- 기술이 재사용 대기 시간 상태일 때 기술 사용 시 신성력이 소모되지 않던 현상이 수정되었습니다. 

 

 

닌자, 쿠노이치

 

● 도깨비 걸음

- 어두운 곳에서 도깨비 걸음 기술 사용 시 순간적으로 화면이 밝아지는 현상이 수정되었습니다.

 

● 각성  표적추격 상태에서 W + W 입력 시 전력질주가 가능하도록 개선되었습니다.

 

 

닌자

전승
● 강 : 난무

- 기술의 커맨드에 관한 설명이 실제와 동일하도록 아래 설명이 추가되었습니다.
* 강 : 적살 폭우 사용 후 S + 우클릭 유지

 
● 강 : 망자 참수

- 기술을 제자리에서 사용했을 때 기술의 공격 동작/이펙트와 실제 타격이 적용되는 시점이 다르게 노출되던 현상이 수정되었습니다.

 
● 흑정령 : 강 : 회전 칼날

- 기술 사용 시 첫번째 타격에서 카메라가 바라보는 방향으로 공격이 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.

 

● 강 : 회피 표창 살의

- 기술 사용 후 주시 태세 - 강 : 급소 찌르기 연계 시, 특정 동작에서 주시 태세 기술이 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.


● 강 : 적살 폭우

- 기술의 1,2타격 피해량이 변경되었습니다. (PvP 피해량은 기존과 동일합니다.)
* 1타격 피해 : 1260% x 1 → 1512% x 1
* 2타격 피해 : 1260% x 7 → 1512% x 7
* 3타격 피해 : 1693% x 2 → 1693% x 2
* 1,2타격 PvP시 피해 감소율 : 34.8% → 45.6%
* 3타격 PvP시 피해 감소율 : 51.3% → 51.3%

● 강 : 난무

- 기술 피해량이 변경되었습니다. (PvP 피해량은 기존과 동일합니다.)
* 1타격 피해 : 1082% x 8 → 1298% x 8
* 2타격 피해 : 1082% x 4 → 1298% x 4
* 3타격 피해 : 1082% x 3 → 1298% x 3
* PvP시 피해 감소율 : 44% → 53.3%

● 강 : 회전 칼날

- I~III 기술의 첫 타격 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다. (III레벨 기술의 총 PvP 피해량은 기존과 동일합니다.)
* 타격 피해 : 1270/1296/1426% x 7 → 1524/1607/1711% x 7
* 추가 타격 피해 : 1116/1227/1350% x 4 → 1116/1227/1350% x 4
* PvP시 피해 감소율 : 51.7% → 57.2%

 
각성
● 흐름 : 음속폭음

- 기술 특화가 가능한 기술로 개선되었습니다.

 

 

쿠노이치

각성 쿠노이치는 대표 기술이라고 부를 수 있는 '희연무'의 회전공격 속도를 상승시켜 활용도를 더 끌어올렸고, 기술과 기술의 연계를 더 자연스럽게 활용 가능하도록 개선하였습니다. 각 기술의 피해량은 크게 조정되지 않았으나, 액션의 속도와 연계가 강화된 만큼 전체적인 능력 자체는 훨씬 나아질 것으로 기대하고 있습니다. (수정)
각성
● 희연무

- IV 기술의 PvP 피해 감소율이 63% 에서 59%로 변경되었습니다.

- 기술의 회전공격 속도가 상향되었습니다.

- 기술 사용 중 우클릭 시 흐름 : 분개 기술로 연계가 가능하도록 변경되었습니다.

- 기술 사용 후 좌클릭 시 흐름 : 분개 기술로 연계되는 속도가 상향되었습니다.

- 기술 연출이 개선되었습니다. (추가)

 

 
● 흐름 : 분개

- 기술의 공격 전 동작 속도가 상향되었습니다.


● 소난 사하무

- I~IV 기술의 PvP시 피해 감소율이 변경되었습니다.
* PvP시 피해 감소율 : 50.2/50.9/51.8/52.8% → 42.5%

- I~IV 기술의 재사용 대기시간 중 피해량이 일반 피해의 55%만큼 적용되도록 상향되었습니다.

- 기술의 이동 거리가 감소하고, 기술 사용 시 소모되는 자원이 지구력 150소모에서 투지 40소모로 변경되었습니다.

 
● 월쇄

- 기술의 지구력 소모량이 아래와 같이 변경되었습니다.
* 기술 사용 시 지구력 300/280/250 소모 → 기술 사용 시 지구력 200 소모

 

● 요경탄

- 기술 사용 후 사하륜을 회수할 때의 동작이 어색하던 현상이 수정되었습니다.

● 살무 (추가)

- 기술 연출이 개선되었습니다.

 

● 월하장막  (추가)

- 기술 연출이 개선되었습니다.

 

● 광명추 (추가)

- 기술 연출이 개선되었습니다.

 

● 소난사하무 (추가)

- 기술 연출이 개선되었습니다.

 

● 신인분격 (추가)

- 기술 연출이 개선되었습니다.

 

흑정령 : 신인분격 (추가)

- 기술 연출이 개선되었습니다.


● 기술 사용 후 무기를 다시 고쳐잡는 동작이 자연스럽게 이어지도록 변경되었습니다.

 

 

위치, 위자드

각성 위치와 위자드의 경우 <원소화>를 다른 기술 중 연계할 수 있게 변경하여, 이동 중 무적 효과로 활용도를 높였습니다. 또한 마그와 아네, 고르와 테트의 피해량을 각각 높여 소환수를 활용한 전투를 했을 때 PvE 에서 좀 더 강력한 모습을 보이도록 개선하였습니다.
추가로 전승 위치의 경우 <강 : 다중 마법 화살>의 재사용 대기시간을 줄였습니다. 이 기술은 다른 기술과 연계하여 다양한 효과를 얻을 수 있지만, 애매한 재사용 대기시간으로 인해 활용하기에 애매한 부분이 있었기 때문입니다.
● 원소화

- 시작 동작 속도가 소폭 상승하였습니다.

- 이동 중 슈퍼 아머 효과가 기술 시작 시 슈퍼 아머, 이동 중 무적으로 변경되었습니다.

- 다른 기술 사용 후 원소화 기술이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

 

 

위치

전승

● 강 : 다중 마법 화살

- 기술 재사용 대기 시간이 5초에서 4초로 감소되었습니다.

 
각성
● 균형 붕괴

- 고르 효과 피해량이 변경되었습니다.
* 고르 효과 피해 : 1210% → 1392%
* 고르 효과 PvP시 피해 감소율 : 31% → 40%

 
● 흐름 : 고르 굴리기

- 기술 피해량이 변경되었습니다.
* 타격 피해 : 765% → 842%

- PvP시 피해 감소 효과가 추가되었습니다.
* PvP시 피해 감소율 : 9.1% 감소

 
● 뇌전 폭풍

- 테트 효과 피해량이 변경되었습니다.
* 테트 효과 피해 : 1147% → 1319%
* PvP시 피해 감소율 : 30.9% → 39.9%

 
● 흐름 : 테트의 전류

- 기술 피해량이 변경되었습니다.
* 타격 피해 : 1147% → 1319%
* PvP시 피해 감소율 : 30.9% → 39.9% 감소

 

 

위자드

각성

● 대재앙

- 마그 효과 피해량이 변경되었습니다.
* 마그 효과 피해 : 1130% → 1300%
* 마그 효과 PvP시 피해 감소율 : 31%  → 40%

 
● 파멸의 불덩이

- 마그 효과 피해량이 변경되었습니다.
* 마그 효과 피해 : 1130% → 1300%
* 마그 효과 PvP시 피해 감소율 : 31% → 40%

 
● 수막 폭렬

- 아네 효과 피해량이 변경되었습니다.
* 아네 효과 피해 : 1208% → 1389%
* 아네 효과 PvP시 피해 감소율 : 36.5% → 44.8%

 
● 흐름 : 아네의 인도

- 기술 피해량이 변경되었습니다.
* 타격 피해 :763% → 839%

- PvP시 피해 감소 효과가 추가되었습니다.
* PvP시 피해 감소율 : 9.1% 감소

 

 

다크나이트

전승 다크나이트는 PvP에서의 성능을 보완하는 것에 중점을 두었습니다. 먼저 <강 : 베디르의 광기>에 적용되던 바운드 효과를 PvE 상황에서만 적용되도록 변경하는 대신 <강 : 공습>에 슈퍼아머를, <강 : 할퀴는 광기>에 전방가드를 추가하였습니다. 이에 따라 적진에 진입하여 전투를 유도해야 하는 전승 다크나이트의 스타일이 조금 더 안정성을 가질 것으로 기대하고 있습니다.
추가로 자원 소모(정신력/지구력)을 재편하였습니다. 우선 <강: 공습>이 슈퍼아머 효과를 가짐에 따라 정신력이 아닌 지구력이 소모되는 형태로 변경되었고, 대신 <드러난 비수>의 요구 지구력을 삭제하고 정신력 소모로 변경하였습니다. 마지막으로 이동거리에 비해 과하게 측정돼 있던 <강: 황혼의 질주>의 지구력 소모도 300에서 200으로 줄였습니다. 마지막으로 <강 : 야상곡> 기술로 연계되는 동작 중 일부를 <강 : 카마실비아의 참>으로 변경하여 두 기술을 상황에 따라 좀 더 고르게 사용되도록 개선하였습니다.
전승
● 강 : 카마실비아의 참

- 어스름 II 기술로 연계하여 사용했을 때, 모으기가 완료되지 않아도 모으기 피해가 적용되던 현상이 일반 피해가 적용되도록 수정되었습니다.

- 강 : 카마실비아의 참 III 기술의 PvP 시 1타격 감소 효과가 I~II 기술과 동일하게 PvP 에서도 같은 타격이 적용되도록 변경되었습니다.

 
● 강 : 베디르의 광기

- 타격 성공 시 바운드 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.

 
● 강 : 공습

- 공격 중 슈퍼아머 효과가 추가되었습니다.

- 기술 사용에 필요한 자원이 정신력 60에서 지구력 150으로 변경되었습니다.


● 드러난 비수

- 기술 사용에 필요한 자원이 다음과 같이 변경되었습니다.
* 기존 : 지구력 100/150/200/200
* 변경 : 정신력 30/35/40/40

 
● 강 : 황혼의 질주

- 기술 사용에 필요한 자원이 지구력 300에서 지구력 200으로 변경되었습니다.


● 강 : 할퀴는 광기, 흐름 : 할퀴는 광기

- 기술 사용 중 전방가드 효과가 추가되었습니다.

- 기술 사용 중 흐름 : 할퀴는 광기 기술 발동이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.

 
● 강 : 운명의 수레바퀴, 강 : 베디르의 광기

- 기술 사용 후 다른 기술로의 연계 속도가 증가되었습니다.

 
● 강 : 칠흑의 잿더미

- IV 기술의 타격 성공 시 바운드 효과가 I~III 기술과 동일하게 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.

- 기술 사용 중 슈퍼아머 효과가 추가되었습니다.

 

●  강 : 야상곡, 강 : 카마실비아의 참

- 기술의 발동 방법이 아래와 같이 변경되었습니다.
* 기존
> 강 : 베디르의 광기, 강 : 황혼의 질주, 흐름 : 베디르의 습격 기술 사용 후 우클릭 추가 입력 또는 강 : 카마실비아의 참 모으기 동작 후 우클릭 추가 입력 시 강 : 야상곡 발동
* 변경
> 강 : 베디르의 광기, 흐름 : 베디르의 습격 기술 사용 후 우클릭 추가 입력 시 강 : 야상곡 발동
> 강 : 황혼의 질주, 강 : 카마실비아의 참 모으기 동작 후 우클릭 추가 입력 시 강 : 카마실비아의 참 기술의 모으기 타격 발동

 

 

격투가

전승

● 전승 : 흐름 : 호미걸이

- 기술의 기백방출 타격이 6타격에서 3타격으로 변경되었습니다.
* 이에 따라 PvP 시 타격수 감소 효과가 삭제되었습니다.

 

● 전승 : 흐름 : 역사

- 기술의 기백방출 타격이 6타격에서 3타격으로 변경되었습니다.
* 이에 따라 PvP 시 타격수 감소 효과가 삭제되었습니다.

 

● 전승 : 흐름 : 폭잠

- 기술의 기백방출 타격이 6타격에서 4타격으로 변경되었습니다.
* 이에 따라 PvP 시 타격수 감소 효과가 삭제되었습니다.

 

● 전승 : 연계 : 혼신의 일격

- 기술의 기백방출 타격이 6타격에서 4타격으로 변경되었습니다.
* 이에 따라 PvP 시 타격수 감소 효과가 삭제되었습니다.

 

● 강 : 호포

- 기술 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다. (PvP 피해량은 기존과 동일합니다.)
* 타격 피해 : 1729% → 1643%
* PvP시 피해 감소율 : 51.4% → 48.9%

 

● 권무강타 기술 이후 흐름 : 초전박살 기술 사용 시 금강 기술이 우선적으로 발동되던 현상이 수정되었습니다.

 

 

전승 란은 공격에 대한 준비와 이동에 대한 부담을 줄이는 형태로 개선하였습니다. 먼저 이동 기술이 아닌 <파봉안>의 지구력 소모를 완전히 제거(투지로 대체)하였고, 공격력 증가 효과를 주는 <절연>의 지구력 요구치를 100으로 낮췄습니다. 그리고 <강: 일경구화>의 돌진 공격 중에도 지구력이 회복되도록 변경하였습니다. (전승 란의 지구력과 '이동'에 관해서는 업데이트 이후에도 계속 확인할 것입니다.) 각성 란은 PvP에서의 능력을 보강하였습니다. 가장 먼저 각성의 대표 기술인 <혼령 채기>의 경우 한때 너무 과한 성능으로 인해 범위를 줄이고, 재사용 대기시간은 늘렸었으나, 현재 전투 중에 운용하는 것에 아쉬움이 있다고 판단하여 재사용 대기시간을 2초 낮추었습니다. 그리고 란의 공격이 더 위력을 가질 수 있도록 <강림>에 타격 성공 시 회피율 감소 6% 효과를 추가하였고, <대지의 상처>에는 모든 방어력 감소치를 15에서 20으로 높였습니다. 마지막으로 비교적 느린 시전속도를 가졌던 <신월무>를 <혈무림> <흐름: 악격> 사용 후 연계할 수 있도록 하여 활용도를 높였습니다.

주무기

● 파봉안

- 기술 사용에 필요한 자원이 지구력 소모에서 투지 50 소모로 변경되었습니다.

- 기술 타격 성공 시 투지 회복 효과가 타격 성공 시 생명력 회복 효과로 변경되었습니다.
* 생명력 회복 : 15 / 15 / 15 / 25

- 기술 재사용 대기 시간이 2초로 감소되었으며, 재사용 대기시간 중 사용이 불가하도록 변경되었습니다.

 

● 절연

- II ~ III, 진 기술의 지구력 소모량이 변경되었습니다.
* 지구력 소모량 100/150/150/150 → 100

변경 전 변경 후
※ 지구력 2506 기준 캐릭터로 촬영되었습니다.
※ 지구력 2506 기준 캐릭터로 촬영되었습니다.
● 강 : 일경구화

- 기술 돌진 공격 중 지구력 회복되도록 개선되었습니다.

 
● 전력 질주 중 멈췄을 때 캐릭터 동작이 어색하던 현상이 수정되었습니다.
 
각성
● 불귀

- 1타격 이후 운무림으로 부드럽게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

변경 전 변경 후
 
● 종말의 발걸음

- 기술 사용 중 지구력이 회복되도록 개선되었습니다.

 
● 혈무림, 흐름 : 악격

- 기술 사용 후 신월무 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.

변경 전 변경 후
● 죽음의 무도

- 기술 사용 후 대지의 상처 기술 2타격으로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

변경 전 변경 후
※ 몬스터 대상 시연 영상입니다. 
※ 몬스터 대상 시연 영상입니다. 
● 대지의 상처

- 모든 방어력 10초간 -15 감소 효과가 -20 감소로 변경되었습니다.


● 혼령 채기

- 기술 재사용 대기 시간이 17초에서 15초로 변경되었습니다.

 
● 강림

- 기술 타격 성공 시 10초간 모든 회피율 감소 6% 효과가 추가되었습니다.

 

 

아처

아처는 <만개하는 살>이 <흐름: 광원의 살>을 습득하여 원거리 광역 피해를 활용하는 형태로 변경이 되었었습니다. 다만 이런 변화는 다수의 몬스터를 상대할 때는 의미가 있었지만, 최상위 사냥터에서는 약한 면모를 보였습니다. 이에 <흐름 : 광원의 살>을 잠금할 경우 <만개하는 살> 기술을 사용할 수 있도록 하고, 근접 피해량을 상향 조정하여 최상위 사냥터에서도 활용 가능하도록 조정하였습니다.
새로 추가된 <빛의 소나기>는 아처의 캐릭터성을 더해주는 석궁 기술입니다.
이 기술을 사용하면 빛의 씨앗들이 공중에 활성화되고, 곧 빛의 화살(소환체)로 탄생해 적들을 향해 공격합니다. 막대한 피해를 주는 것은 아니지만, 간결한 동작과 함께 사용하면 알아서 피해량을 보조해주기 때문에 귄트 언덕과 같이 상대적으로 어려운 최상위 사냥터 등에서 DPS를 올리는데 도움이 될 것으로 기대하고 있습니다.
● 흐름 : 광원의 살

- 기술 커맨드를 잠글 수 있도록 변경되었습니다.
* 흐름 : 광원의 살 커맨드를 잠글 경우, 만개하는 살 기술로 발동됩니다.

 
● 만개하는 살

- 기술의 근접 타격 피해량이 변경되었습니다.
* 근접 타격 피해 : 98% / 384% / 988% → 106% / 415% / 1067%
* PvP시 피해 감소율 : 45%/ 55%/ 65% → 49.2% / 58.3% / 67.5%

 

● 빛의 소나기

- 신규 주무기 기술이 추가되었습니다.

기술 설명 기술 시연

 

 

샤이

샤이는 플로랑 기술들의 많은 타격수와 가장 높은 방어력 감소 디버프를 가지고 있습니다. 이러한 점은 소수의 몬스터를 오랫동안 공격해야 되는 사냥터에서 시너지를 일으켜 높은 효율을 끌어낼 수 있었습니다. 샤이는 위와 같은 특징은 유지를 하면서 지나치게 높은 효율을 내는 부분을 조정을 하고자 하였습니다. 과도한 효율을 조금 낮추되, 엘비아 : 귄트 언덕이나 가이핀라시아 지하와 같은 소수의 몬스터를 상대하는 사냥터에서는 여전히 강력한 느낌을 유지할 수 있도록 하였습니다. 피해량은 조정되었지만, 샤이의 플로랑은 강력한 몬스터들을 상대할 때 여전히 위협적인 능력을 자랑합니다.

● 하나 둘 셋

- 1, 2타격의 피해량이 변경되었습니다. (PvP 피해량은 기존과 동일합니다.)
* 1,2 타격 피해 : 318/427/ 578/ 734/ 889% → 266/357/484/615/744%
* 마지막 타격 피해 : 308/413/510/646/792% → 277/372/459/581/713%
* PvP시 1,2 타격 피해 감소율 : 27.3/27.4/27.3/27.2/27.3% → 13.1/13.1/13.2/13.1/13.1%
* PvP시 마지막 티격 피해 감소율 : 23.7% → 15.1/15.3/15.2/15.3/15.2%

 
● 맛 좀 봐랏

- 기술 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다. (PvP 피해량은 기존과 동일합니다.)
* 타격 피해 : 1275% → 1122%
* PvP시 피해 감소율 : 20%  → 9% 9.1% (수정)

 

● 폴짝 셋

- 기술 피해량이 변경되었습니다. (PvP 피해량은 기존과 동일합니다.)
* 타격 피해 : 493/769/1002% → 400/623/812%
* PvP시  피해 감소율 : 20% → 1.6% 1.5/1.7/1.4% (수정)


● 해와 달과 별, 우리가 주인공, 여름비, 하늘 높이 소리쳐

- 아군에게 적용되는 효과와 자신에게 적용되는 효과의 지속시간이 동일하게 60초로 변경되었습니다.


● 힘내!

- 기술의 생명력 회복량이 200에서 300으로 증가되었습니다.

 

 

가디언

각성 가디언은 PvE와 PvP의 능력 보강을 위해 일부 기술의 피해량을 높였습니다. 특히 PvP에서는 <효수>의 동작이 변경되었습니다. <효수>는 잡기류 기술 중에서도 의도적으로 다소 느린 동작으로 구성하였는데, 다른 여러 캐릭터들의 변화들로 인해 현재는 활용하기 애매해 졌습니다. 이에 <효수>를 제자리 사용이 아닌 약간의 전진형 동작으로 변경하여 활용도를 높였습니다. 전승 가디언의 경우에는 PvE의 상향이 필요하다고 판단, <강 : 대지 강타> <강: 설산 가름> <강 : 사지 절단> 등의 주요 기술의 피해량이 상향 조정되었습니다.
각성
● 효수

- 기술 사용 시 전방으로 근접하여 적을 잡는 동작으로 변경되었습니다.

변경 전 변경 후
 
● 멸신의 불길

- I~III 기술의 피해량이 변경되었습니다.
* 타격 피해 : 751/909/1056% x 14 → 938/1136/1320% x 14
* PvP시 피해 감소율 : 40/35/30% → 35%


● 정화의 불꽃

- I~IV 기술의 몬스터에게만 적용되는 치명타 확률 +25% 증가 효과가 플레이어에게도 적용되도록 변경되었습니다.

 
● 인탄하는 이빨

- I~III 기술의 일반 타격 피해량이 아래와 같이 변경되었습니다.
* 1타격 피해 639/844/1049% x 4 → 798/1055/1311% x 4
* 1타격 불길 피해 518/686/852% x 8 → 518/686/852% x 8
* 2타격 피해 639/844/1049% x 8 → 798/1055/1311% x 8
* PvP시 일반 타격 피해 감소율 : 35% → 40%
* PvP시 불길 타격 피해 감소율 : 65% → 65%

 
전승
●  강 : 대지 강타

- I~IV 기술의 피해량이 변경되었습니다. (PvP 피해량은 기존과 동일합니다.)
* 타격 피해 : 653/798/1086/1332% x 9 → 816/997/1357/1665% x 9
* PvP시 피해 감소율 : 40/40/40/47.9% → 52/52/52/58.3%

 
● 강 : 설산 가름

- I~III 기술의 피해량이 변경되었습니다. (PvP 피해량은 기존과 동일합니다.)
* 타격 피해 : 914/1080/1236% x 7 → 1142/1350/1545% x 7
* PvP시 피해 감소율: 40% →  52%


● 강 : 사지 절단

- I~III 기술의 피해량이 변경되었습니다. (PvP 피해량은 기존과 동일합니다.)
* 타격 피해 : 730/892/1054% x 8 → 949/1160/1370% x 8
* PvP시 피해 감소율 : 48% → 60%

 

● 용의 사명, 전승 : 용의 사명

- 기술 설명이 좀 더 명확하게 개선되었습니다.

 

 

하사신

● 금계 습격

- II ~ 진 기술에서 참살 기술 사용 시 동작이 부드럽게 연계되지 않던 현상이 수정되었습니다.

 

 

노바

우선 전승 노바는 PvE에서 가장 낮은 능력을 가지고 있었습니다. 이에 전승 노바의 핵심인 친위대와 악시온의 피해량을 확 끌어올려서 전체적인 PvE 능력을 크게 상승시켰습니다. 각성 노바의 <잔혹한 고리>는 PvP보다는 PvE에서 주로 사용할 수 있는 기술로 최초 설계하였습니다. 다만 현재 시점에서 이 기술이 좀 더 다양한 상황에서 활용이 돼야 한다고 판단되었고, 이에 PvP에서도 어느 정도의 피해량을 줄 수 있고, 또 각성 노바의 핵심인 <특이점 돌파>를 앞당길 수 있도록 별의 숨결 회복을 추가하였습니다. 추가로 각성 노바는 가속 상태에서 폭발적인 능력을 보여주는 것이 주요 특징인데, <특이점 돌파>까지 도달하는 과정에서의 지구력 소모가 커서 정작 중요한 순간에 가속을 이용하기 어려웠습니다. 이에 각성 노바가 가속 상태에서 그에 어울리는 움직임을 보일 수 있도록, 가속 상태에서는 지구력에 대한 부담을 줄였습니다.
전승

● 강 : 부름받든 보병 

-  I ~ III 기술의 친위대의 피해량이 변경되었습니다. (PvP 피해량은 동일합니다.)
* 친위대 피해 : 1150% → 1438%
* PvP시 피해 감소율 : 65% → 72%


● 강 : 죽은 자들의 왕

- 악시안의 피해량이 변경되었습니다. (PvP 피해량은 동일합니다.)
* 악시안 피해 : 1401% → 1611%
* PvP시 피해 감소율 : 70% → 73.9%


● 강 : 몰아치는 사제

- I ~ III 기술에 치명타 확률 +25%(몬스터에게만 적용) 효과가 추가되었습니다.

- I ~ III기술의 마지막 타격 수가 다음과 같이 변경되었습니다. 이에 따라 PvP 피해 감소율이 조정됩니다.
* 마지막 타격 수 : 4타격 → 6타격
* PvP 피해 감소율 : 54.54% → 69.68% 69.6% (수정)

 

● 강 : 혹한의 어둠

- 2타격의 타격 수가 다음과 같이 변경되었습니다. 이에 따라 PvP 피해 감소율이 조정됩니다.
* 2타격 타격 수 : 4 타격 → 6 타격
* PvP 피해 감소율 47.83% → 65.2%

 

각성

● 잔혹한 고리

- PVP 피해 감소율이 변경되었습니다.
* PvP시 피해 감소율 : 80% → 67%

- 타격 성공 시 타격마다 별의 숨결 +0.2% 회복 효과가 추가되었습니다.

 
● 가속 : 덮치는 고리

- 기술 사용에 필요한 자원이 지구력 200에서 신성력 150으로 변경되었습니다. (이미지 수정)
 


● 가속 : 궤도 이탈

- 기술의 지구력 소모량이 150에서 100으로 변경되었습니다.

 

 

세이지

전승 세이지는 PvE에서의 성능을 높였습니다. 특히 슈퍼아머 효과가 포함된 <균열의 연결고리>의 유연한 움직임이 장점이었던 만큼 이에 맞게 다른 기술들에 방어판정 효과를 부여하였는데요, 최상위 사냥터가 업데이트 된 이후 난이도가 너무 높아지는 문제가 생겼습니다. 이에 <강: 공간 파쇄>와 <격뇌하는 가시>에 전방가드 효과를 추가하여 안정성을 높였고, 최상위 사냥터에서도 어느 정도의 공격 능력은 확보할 수 있도록 <허상 전개>와 <대붕괴> 기술의 피해량을 높였고, <강 : 전력 투창>과 <강 : 구전 방류>는 디버프를 제거하고 마법 공격력 증가 효과를 강화하여 조금 더 공격적으로도 사용할 수 있도록 개선하였습니다. 각성 세이지는 <전력 투창>과 <흐름: 추월>의 지구력 소모를 완화하였고, 일부 기술의 PvE 피해량을 상향 조정하였습니다.
전승
● 강 : 아토르의 응징

- 치명타 확률 +50%(몬스터에게만 적용) 효과가 추가되었습니다.

- 치명타 확률 +25%(플레이어에게만 적용) 효과가 추가되었습니다.


● 강 : 전력 투창

- 기술의 마법 공격력 증가 효과가 10에서 16 으로 변경되었습니다.

- 감전 효과가 삭제되었습니다.

 
● 강 : 구전 방류

- 기술 피해량이 변경되었습니다.
* 1타격 피해량 : 1099%x3 → 1318%x3
* 2타격 피해량 : 1099%x8 → 1318%x8
* PvP시 피해 감소율 : 22% → 35%

- 감전 효과가 삭제되었습니다.


● 강 : 공간 파쇄

- 전방 가드 효과가 추가되었습니다.

 
● 강 : 대붕괴

- I ~ IV 기술의 피해량이 변경되었습니다.
* 타격 피해 : 656/763/859/977x10 → 852/992/1117/1270x10
* PVP시 피해 감소율 : 44% → 56% 56.5% (수정)

 
● 강 : 허상 전개

- 기술 피해량이 변경되었습니다.
* 타격 피해 : 1162x8 → 1336x8
* PVP시 피해 감소율 : 38% → 45%

 
● 진 : 번뇌하는 밀실

- 기술 재사용 대기 시간이 20초에서 15초로 변경되었습니다.


● 균열의 굴레

- 기술 피해량이 변경되었습니다.
* 타격 피해 :  325/397/507/598/793%x6 → 397/507/598/793/951%x 6
* PvP시 피해 감소 비율 : 35% → 60% (추가)

- I ~ 진 기술에 치명타 확률 +50% 효과가 추가되었습니다.

 
● 격뇌하는 가시

- 전방 가드 효과가 추가되었습니다.

 
각성
● 단죄하는 뇌옥

- I~IV 기술의 피해량이 변경되었습니다.
* 1차 타격 피해 612/679/744/854% x4 → 857/951/1042/1196% x6
* 2차 타격 피해 643/747/856/1025% x6 → 943/1046/1146/1316% x6
* 3차 타격 피해 673/815/967/1238% x6 → 1037/1151/1261/1448% x6
* PvP시 피해 감소율 : 37% 54.9% (수정)

- 기술 사용 중 좌클릭 입력 시 흐름 : 여죄 추궁이 발동되도록 개선되었습니다.

 
● 구전 방류

- 기술 피해량이 변경되었습니다.
* 타격 피해 : 1322%x7 → 1322%x7
* 마지막 타격 피해 : 1322%x5  → 1322%x7
* PVP시 피해 감소율 : 40% → 45%

 
● 교화하는 낙뢰

- 기술 피해량이 변경되었습니다.
* <아케논 효과> 타격 피해 :1282%x4 → 1282%x6
* <아케논 효과> PVP시 피해 감소율 : 60% → 68%

 
● 전력 투창

- 기술 피해량이 변경되었습니다.
* 타격 피해 : 719/900/1002% → 827/1035/1152%
* PVP시 피해 감소율 : 68% → 72%

- 기술의 지구력 소모량이 200에서 150으로 변경되었습니다.

 
● 흐름 : 추월

- 기술의 지구력 소모량이 200에서 150으로 변경되었습니다.

 

● 아토르의 비수

- 기술 피해량이 변경되었습니다.
* 타격 피해 : 1044% x5 → 1253% x5
* PvP시 피해 감소율 : 30% → 41.6%

 

 

커세어

커세어는 PvE에서 전승과 각성 모두 높은 방어력을 요구하는 최상위 사냥터에서 비교적 아쉬운 모습을 보였습니다. 이에 공통적으로 사용하는 <파도타기> 기술 사용 중 '몬스터 전용 무적' 효과를 부여하여 안정성을 확 높였습니다. 추가로 각성 커세어의 경우 팔딱생선 해적단이 의도치 않은 대상을 공격하여 전투에서 어려움을 겪는 경우가 많아 해적의 미덕, 불꽃놀이, 해적단 출격! 기술을 활용하여 이를 방지할 수 있도록 개선하였습니다. (다만 이 방식은 앞으로도 계속 확인하면서 지속적으로 조정해 나갈 예정입니다.)
전승
● 강 : 너울입술

- 공격 범위가 소폭 증가되었습니다.

 
● 파도타기

- 기술 사용 중 몬스터에게 피해를 입지 않는 무적 효과가 추가되었습니다.


● 강 : 선장의 명령 : 개시!

- 기술 사용 후 W + 좌클릭 시 흐름 : 여파 기술이 발동되도록 개선되었습니다.

- 기술 사용 후 방향키 + 스페이스바 입력 시 흐름 : 파도넘기 기술 연계 가능하도록 변경되었습니다.

 
● 강 : 너울치기

- 기술 사용 후 몰아치는 풍파 기술로의 연계 속도가 증가되었습니다.

 
● 흐름 : 너울의 입맞춤

- 기술 특화가 가능한 기술로 개선되었습니다.

 
각성
● 마음을 가두는 소살

- 먼 거리에 있는 적을 잡았을 때 커세어로부터 좀 더 떨어진 위치에서 상태이상 효과가 적용되도록 변경되었습니다.

- 먼 거리에 있는 적을 잡기에 성공하였음에도 상대가 바운드 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.

 
● 선장의 명령 : 개시!

- 기술 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
* 피해량 : 977% / 1139% / 1409% → 1075% / 1253% / 1564%
* PvP시 피해 감소율 : 30% → 35%

- 본 : 선장의 명령 : 개시! 기술 사용 시 포수 짝패가 커세어 주변으로 이동하지 않던 현상이 수정되었습니다.

 
● 선장의 명령 : 종결!

- 기술 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
* 피해량 : 1409% → 1479%
* PvP시 피해 감소율 : 60% → 61%

 

 

드라카니아

전승 드라카니아는 공격력과 생존력 두 가지 부분에서 모두 강력한 면모를 보였던 만큼, 공격력에 대한 능력이 감소되었습니다. 최초 피해 감소율 자체가 너무 낮게 설정되었던 만큼, 수치가 조정되었더라도 공격력은 다른 캐릭터들과 비슷한 형태가 되도록 조정하였습니다. 추가로 각성 드라카니아는 계속해서 PvE, PvP 모두 확인하는 과정을 거치고 있으며, 필요에 따라 지속적으로 업데이트를 해 나가겠습니다.
전승
● 벼락불 작렬

- I ~ 진 기술의 PVP시 피해 감소율이 변경되었습니다.
* PvP시 피해 감소율 : 43% → 60%

 
● 강 : 벼락불 작렬

- I~IV 기술의 PVP시 피해 감소율이 변경되었습니다.
* PvP시 타격 피해 감소율 : 53% → 58.6% 58.64% (수정)
* PvP시 추가 타격 피해 감소율 : 10% → 20.8%

- 최대 출력 시 추가 타격이 3회에서 2회로 변경되었습니다.

 
● 강 : 사르는 참격

- I~III 기술의 PVP시 피해 감소율이 변경되었습니다.
* PvP시 피해 감소율 : 36% → 58.4%

 
● 강 : 가르는 발톱

- PVP시 피해 감소율이 변경되었습니다.
* PvP시 피해 감소율 : 34% → 57.1%

 
● 강 : 마크타난의 손짓

- 2타격 성공 시 다운 어택 효과가 제거되었습니다.

- 기술 피해량이 변경되었습니다.
* 1 타격 피해 : 771/933/1035/1233% x2 → 887/1073/1190/1418% x2
* 2 타격 피해 : 771/933/1035/1233% x6 → 887/1073/1190/1418% x6
* 최대 출력 시 1 타격 피해 : 1041/1260/1397/1665% x2 x4 → 1197/1449/1607/1914% x2 x4 (수정)
* 최대 출력 시 2 타격 피해 : 1041/1260/1397/1665% x6 → 1197/1449/1607/1914% x6
* PvP시 피해 감소율 : 25% → 34.8%

 
● 강 : 필사

- 기술 사용 시 이온이 모두 충전되는 효과가 제거되었습니다.

- 버프 효과 중에도 이온이 방출되는 기술 사용 시 이온이 소모되도록 변경되었습니다.

- 버프 효과가 적용 중 일 때 강 : 섬뜩한 발톱, 강 : 허파 찌르기 기술 타격 성공 시 이온이 3씩 더 충전되도록 변경되었습니다.

 
● 강 : 마크타난의 비늘

- 기술 사용 중 이온이 충전되지 않도록 변경되었습니다.

 
● 기술 사용 후 공격이 모두 끝난 뒤 대기 자세로 전환하는 동작까지 방어 판정이 유지되지 않도록 변경되었습니다.
변경 전 변경 후

● 강 : 벼락불 휩쓸기

- I~III 기술의 피해량이 변경되었습니다.
* 타격 피해 : 932/1089/1187% x5 →979/1144/1247% x5
* PvP시 피해 감소율 : 25% → 28.6%

 

● 강 : 허파 찌르기

- 기술 피해량이 변경되었습니다.
* 타격 피해 : 1420% x3 →1420% x4
* PVP시 피해 감소율 : 40% → 55%

 

● 강 : 잔불

- 기술 피해량이 변경되었습니다.
* 1 타격 피해 : 814% x4 → 814% x4
* 2 타격 피해 : 814% x2 → 814% x4
* PvP시 피해 감소율 : 30% → 47.5%

 

● 흑정령 : 강 : 마크타난의 손짓

- 기술 사용 시 이온이 9 충전 되도록 변경 되었습니다.

 

● 흑정령 : 강 : 사르는 참격

- 강 : 사르는 참격 사용 시 충전되는 이온이 5에서 18로 변경되었습니다.

 

● 기술 심화 56레벨 기술인 솟구치는 발톱 기술과 마크타난의 송곳니 기술의 시연이 서로 바뀌어 있던 현상이 수정되었습니다.

 

각성

● 마인 : 가르는 불꽃

- 기술의 공격 범위가 증가하였습니다.

 

● 부름

- 타격 성공 시 타격 당 투지 회복 효과가 추가되었습니다.

 

● 트리온 상태에서 용의 발걸음, 굴절 기술 이후 이동 시 부드럽게 이어지도록 개선되었습니다.

 

주무기

●  마크타난의 비늘

- I ~ 진 기술 사용 중 이온이 충전되지 않도록 변경되었습니다.

 

 

아이템

● 투발라 장비를 가열하여 투발라 광석을 획득할 수 있다는 설명에, 강화되지 않은 장비만 가능하다는 설명 문구가 추가되었습니다.

 

● 'GM의 편지' 아이템이 획득 시 버프가 바로 적용되는 형태로 변경되었습니다.

 

 

콘텐츠

● 우당탕 모래성터 대축제! 이벤트에 다음 개선사항이 적용되었습니다.

- 해달 / 파푸 진영 분기 선택에 따라 교환할 수 있었던 둔갑서가 분기 선택에 관계 없이 모두 교환할 수 있도록 개선되었습니다.
※ 둔갑서는 '[이벤트] 테르미안 기념 주화, [이벤트] 하늘빛 테르미안 주화로 교환하실 수 있습니다.

- 테르미안 해변의 지정된 위치에서 둔갑서 사용 시, 해달 / 파푸 진영 분기 선택에 관계 없이 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
※ 파푸족 둔갑서 : [이벤트] 맹렬한 솔잎검사 둔갑서(녹색 등급), [이벤트] 불멸의 단감기사 둔갑서, [이벤트] 혹한의 밤톨궁수 둔갑서, [이벤트] 맹렬한 솔잎검사 둔갑서(파란색 등급)
※ 해달족 둔갑서 : [이벤트] 고독한 소라검사 둔갑서(녹색 등급), [이벤트] 의지의 꽃게기사 둔갑서, [이벤트] 격렬한 소라투사 둔갑서, [이벤트] 고독한 소라검사 둔갑서(파란색 등급)

- '[이벤트] 해달 : 금 열쇠 교환' 의뢰의 어색한 문구가 수정되었습니다.

- 천년의 걸작 경매장에 전시된 '파프로디테의 탄생'의 설명이 아이템 설명과 동일하게 수정되었습니다.

- 고대 흑정령의 모험 빙수 교환창의 일부 보상 아이템 이름에 '[이벤트]' 표기가 적용되어 있던 현상이 수정되었습니다.

- 테르미안 해변의 <파견 창고지기> 레난을 통해서도 다른 마을의 창고 수송 기능을 사용할 수 있도록 수정되었습니다.

 

 

몬스터

우둔한 나무 정령이 메인 의뢰 동선에 방해가 되지 않도록, 은둔의 숲에서 산채 사잇길 방향으로 출현 위치가 변경되었습니다. 월드맵(M)에서 '지역 정보 보기'를 통해서도 확인하실 수 있습니다.

● 필드 우두머리, 우둔한 나무 정령의 등장 위치가 변경되었습니다.

 

● [엘비아] 사우닐 캠프에 어색한 사우닐 몬스터가 등장하던 현상이 수정되었습니다.

 

● <야생의> 깃털늑대, <야생의> 프닐이 모험가를 선제 공격하지 않던 현상이 수정되었습니다.

 

● 일부 지역에서 일반 수렵 몬스터가 비정상적인 위치에 등장하던 현상이 수정되었습니다.

 

● 특정 위치의 <난폭한> 깃털 늑대의 모습이 어색하게 보여지던 현상이 수정되었습니다.

 

 

의뢰, 지식

● '[드라카니아 각성] 에레테아의 술잔', '[드라카니아 각성] 펼쳐지는 날개' 의뢰의 보상 중 기술 포인트가 다음과 같이 변경되었습니다.

- 기존 : [드라카니아 각성] 에레테아의 술잔 10, [드라카니아 각성] 펼쳐지는 날개 0

- 변경 : [드라카니아 각성] 에레테아의 술잔 5, [드라카니아 각성] 펼쳐지는 날개 5
※ 기존 [드라카니아 각성] 에레테아의 술잔 의뢰를 진행중이시거나 완료하신 경우 [드라카니아 각성] 펼쳐지는 날개 의뢰를 진행했을 때 기존 보상을 획득하실 수 있습니다.
※ 진행중이던 기존 [드라카니아 각성] 에레테아의 술잔 의뢰를 포기하시거나 [드라카니아 각성] 에레테아의 술잔 의뢰를 새로 수주하신 경우 [드라카니아 각성] 펼쳐지는 날개 의뢰를 진행했을 때 변경된 보상을 획득하실 수 있습니다.

 

● 드라카니아 클래스로 '[발렌시아] [선택] 사하자드의 자격', '[발렌시아] [선택] 바르한의 권력', '[발렌시아] [선택] 만메한의 열정', '[발렌시아] [선택] 사야의 실리' 의뢰 중 하나를 완료했을 때 '[발렌시아] 새로운 시대의 서막' 의뢰 수주창이 자동으로 노출되지 않는 현상이 수정되었습니다.

 

● 붉은 늑대 부락에 붉은 늑대 부락 주간 의뢰를 담당하는 '라오' NPC가 추가되었습니다.

- 라오를 통해 '[주간] 붉은 늑대 처치' 시즌 서버 의뢰 및 '[주간] 붉은 늑대의 맹세]' 보물 재료 의뢰를 수주, 완료 할 수 있습니다.
* 기존 NPC에게서는 더 이상 주간 의뢰 수주 및 완료가 불가합니다.

- 탐험 거점 관리인 티토쿠 근처의 공격적인 붉은 늑대들이, 다른 장소로 이동하였습니다.

 

● 오딜리타 메인 의뢰 '<[오딜리타] 타락한 아타락시아>' 진행 중, '빛바랜 고대 유물'이 보여지지 않도록 개선되었습니다.

 

● 발레노스 메인 의뢰 중, 특정 의뢰에 재시작하려는 경우, 해당 의뢰를 포기한 뒤 다시 수주해야 한다는 안내 문구가 추가되었습니다.

 

● 브론테의 벼락 나무와 상호작용 시, 조금 더 멀리서 볼 수 있도록 개선되었습니다.

 

● '억압받은 재앙', '제압당한 광기' 칭호 설명에 보여지는 몬스터의 명칭이 상이했던 현상이 수정되었습니다.

 

● 특정 상황에서 수락 가능한 의뢰인 '에일린의 부탁', '나에게만 보이는 흠' 의뢰가 의뢰 받은 일(O) - [모험 지원] 가방 확장! 탭에서 보여지지 않던 현상이 수정되었습니다. 

 

● 의뢰 목표가 여러 개인 의뢰 진행 시, 의뢰 진행 알림에 마지막 의뢰의 조건만 보여지던 현상이 수정되었습니다.

 

 

배경, NPC, 이펙트, 컷신

● 카마실비아 지역에서 캐릭터 이동에 방해가 되었던 지형들이 개선되었습니다.

 

플롱도르 호숫가

- 이동에 방해가 되던 요소들이 제거 및 완화되었습니다.

 

 

오기에르 강

- 돌다리의 너비가 넓어졌습니다.

 

 

 

빕 포레타 산장

- 올라가는 길목이 넓어졌습니다.

 

- 계단의 돌출부가 완화되었습니다.

 

● 튜토리얼의 지나칠 수 없는 이야기들이 건너뛰기가 가능하도록 변경되었습니다.

- 튜토리얼을 마친 10레벨 이상의 캐릭터로 흑정령에게 '[튜토리얼] 흑정령의 당부' 의뢰를 완료하면 가문 내 모든 캐릭터가 튜토리얼의 지나칠 수 없는 이야기들을 건너뛸 수 있습니다.

※ 이미 튜토리얼을 마치신 모험가분들은 입장 후 튜토리얼 시작 안내창에서 '아니오'를 선택하시면 튜토리얼을 건너뛰실 수 있습니다.

 

● 시크라이아 해저 유적의 특정 위치에서 캐릭터가 이동할 수 없었던 현상이 수정되었습니다.

 

 

UI

● 각 클래스의 고유 자원 UI가 항상 켜진 상태로 보여지도록 변경되었습니다.

 

● 화면 보호기 기능이 활성화 된 상태에서 스크린 샷 촬영 시, 포토 모드 UI가 보여지던 현상이 수정되었습니다.

 

● 마르니 웨이브 UI를 이동시켰을 때, 해당 정보가 저장되지 않던 현상이 수정되었습니다.

 

● 패드 모드 전용 UI 사용 상태에서 다른 캐릭터 장비 / 가방 보기 중 캐릭터 교체 버튼을 선택할 수 없었던 현상이 수정되었습니다.

 

● 패드 모드 전용 UI 사용 상태에서 요정 UI의 키 가이드가 어색하게 보여지던 현상이 수정되었습니다.

 

 

시스템

● 찬란한 요정의 '아낌없는 손길' 기술에 다음 개선사항이 적용되었습니다.

- 자동 사용이 가능한 아이템 목록에 [PC방] 증폭제, 근접 공격력 증폭제, 원거리 공격력 증폭제, 마법 공격력 증폭제, 잡기 저항 증폭제, 적중력 증폭제를 선택할 수 있도록 추가되었습니다.

- 아이템 자동 사용 기능이 전투 집중 모드 UI 이용 중 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.

 

● NPC에게서 교환 시, 가방에 겹쳐지지 않는 아이템은 가방에 남은 칸 수를 초과하여 입력할 수 없도록 변경되었습니다.

 

● 해상에서 선박에 탑승 중인 상태로 길 찾기 시, 안내되는 길 안내가 어색한 현상이 수정되었습니다.

 

● 길드 탈퇴 시 특정 상황에서 게임이 종료될 수 있었던 현상이 수정되었습니다.

 

● 화면 상단의 알림 메시지가 여러 개 등장할 때, 알림 메시지 크기가 상이하게 보여지던 현상이 수정되었습니다.

 

● 특정 상황에서 요정의 기술을 변경할 수 없었던 현상이 수정되었습니다.

 

 

펄 상점

● 펄 상점에서 드라카니아의 트리온 각성 무기 미리보기 시의 카메라 줌인이 개선되었습니다.

 

 

웹 업데이트

● 모바일 환경에서 회원 가입 페이지의 UI 색상이 일부 개선되었습니다.

● 게임상에서 모험가 노트 확인 시 게시글의 동영상 영역 크기가 부자연스럽게 보여지던 현상이 수정되었습니다.

● 공식 홈페이지 커뮤니티의 정렬 필터 UI가 개선되었습니다.

● 공식 홈페이지 메인 화면의 이벤트 모아보기 배너가 변경되었습니다.

● 검은사막 런처에서 보여지는 팝업창의 확인/취소 버튼 UI가 개선되었습니다.

● 검은사막 런처 실행 시 접속한 지역 정보를 수집하는 기능이 추가되었습니다.

● 공식 홈페이지 하단의 약관 메뉴가 검은사막 런처 상단에서 보여지던 현상이 수정되었습니다.

 

 

수정 및 변경사항

● [무사] 금린갑 투구의 염색 2번 부위가 확인되지 않던 현상이 수정되었습니다.

● 시즌 패스 의뢰의 오탈자가 수정되었습니다.

 


최근 주요 업데이트

새롭게 모험을 떠나시는 모험가님과 오랜만에 다시 모험을 떠나시는 모험가님께 도움이 될, 최근 주요 업데이트를 안내해 드립니다.

초보 모험가님을 위한 주요 업데이트

사냥터 정보 UI 리뉴얼

어느 사냥터를 가야할 지 모르겠다면?

이 아이템이 어디서 나오는 지 궁금하다면?

ESC - 모험 - 사냥터 정보 UI를 확인해 보세요.


그 아이템을 어디에 뒀더라?

ESC - 캐릭터 - 내 아이템 찾기 기능으로 원하는 아이템을 빠르게 찾을 수 있습니다.

 

발레노스 메인 의뢰 리뉴얼

모험가의 고향, 발레노스의 메인 의뢰가 리뉴얼되었습니다.
풀 더빙 음성과 컷씬으로 새로워진 발레노스를 모험해 보세요

유물/광명석 추가

유물과 광명석이 추가되었습니다.
검은사막 월드 전역에서 모험을 통해 획득할 수 있는 유물과 광명석으로
나만의 캐릭터 세팅을 마련해 보세요!

끝없는 겨울의 산

끝없는 겨울의 산 지역이 업데이트되었습니다.
신규 캐릭터 생성 시에도, 즉시 메인 의뢰를 진행할 수 있습니다.
새롭게 추가된 아이템 및 사냥터와 함께, 신규 지역을 모험해 보세요!

초보 모험가를 위한 성장패스


차근차근 검은사막을 알아가며 보상을 획득해보세요.
한 걸음 한 걸음 나아가다 보면, 어느새 나도 검은사막 척척박사!

나르실란 장비


신규 모험가님의 모험에 큰 도움을 주는, 나르실란 장비가 준비되어 있답니다!

장비 강화 편의성 개선


강화 성공 확률을 올리고 싶다면?
블랙스톤을 소모하여, 강화 확률을 즉시 증가시킬 수 있습니다.

동(V) 우두머리 장비 획득 의뢰


의뢰를 통해 최고 강화 단계인 동(V) 우두머리 장비를 획득하실 수 있습니다.

동(V) 악세서리 획득 의뢰


가문당 1회, 의뢰를 통해 최고 성능의 액세서리를 획득!

 

전투를 즐기시는 모험가님을 위한 주요 업데이트!

엘비아 길드임무 추가


세렌디아와 칼페온 엘비아의 영역에서 진행할 수 있는 길드 임무가 추가되었습니다.

길드 임무를 진행하여 길드를 성장시켜 보세요!

 

교회 버프 편의성 개선


공격 / 방어/ 경험 버프를 받을 때,

이제 금괴를 준비하지 않아도, 은화로 버프를 받을 수 있도록 개선되었습니다.

 

대양 사냥터 개선 및 선박 증축 난이도 완화


대양 사냥터의 전리품 보상 및 획득 확률이 개선되고, 사냥터별 특징이 추가되었습니다.

선박의 증축 난이도도 완화되어 좀 더 쉽게 대양에 입문할 수 있게 되었습니다.

5세대 반려동물


전리품 획득 속도를 올리는 방법!

4세대 반려동물을 5세대 반려동물로 훈련시킨 뒤, 대장으로 임명하면

모든 반려동물의 전리품 획득 속도가 증가합니다.

 

칼페온 엘비아의 영역


칼페온이 하둠의 힘에 잠식되었습니다.

때때로 등장하는 엘비아 왜곡 현상과 함께 강력해진 사우닐, 루툼족, 거인족, 헥세, 트롤에 도전하여 고드아이드 무기와 연금석 개량 아이템을 획득해 보세요.

마르니의 밀실


나만의 개인 사냥터, 마르니의 밀실에서

편안하게 사냥을 즐기세요!

붉은 전장 : 수도 발렌시아


다른 모험가와 함께 부담없이 즐기는 PvP 콘텐츠, 붉은 전장!
붉은 전장에 새로운 지역이 추가되었습니다.
발렌시아 도심 한복판에서 벌어지는 지역 점령전에 참여하세요!

오네트, 오도어의 정령수 획득 개선


오네트, 오도어의 정령수의 하위재료가 추가되었습니다.

 

생활을 즐기시는 모험가님을 위한 주요 업데이트!

몽상의 깃털 / 고비 뿌리 의뢰 개선


몽상의 깃털 획득 주간 의뢰의 난이도 완화와

고비 뿌리 일일 의뢰의 보상 개수가 증가되었습니다.

 

요정의 숨결 / 파묻힌 흔적


채집을 하다보면 등장하는 요정의 숨결과 파묻힌 흔적!

뾰족한 / 단단한 흑결정 조각을 추가로 획득할 수 있습니다.

파묻힌 흔적에서 나온 의문의 상자를 열려면 '금 열쇠'가 필요해요!

돌발 물물교환 개선


돌발 물물교환이 즐거움이 될 수 있도록

필요한 아이템과 교환받는 아이템이 개선되었습니다.

리아나의 채집 도구 가방


채집을 즐기는 모험가님 필독!

채집 도구를 한 번에 담고 편리하게 쓸 수 있는 만능 가방이 등장했습니다. 

 

낭만을 즐기시는 모험가님을 위한 주요 업데이트!

마르니 웨이브


모험에는 음악을 빼 놓을 수 없습니다.

마르니 웨이브를 통해 언제 어디서나 원하는 음악을 간편하게 들을 수 있습니다.

 

포토 모드 리뉴얼


나만의 인생 스크린 샷을 편리하게 남겨보세요!

포토 모드가 리뉴얼되어 다양한 연출을 편리하게 이용할 수 있게 되었습니다.

 

작곡 편의성 개선


작곡 모험가분들께서 명곡을 좀 더 편리하게 작곡하실 수 있도록

작곡 기능의 편의성이 대폭 개선되었습니다.

카쿠오의 그림 의뢰


해달족의 천재 화가, 카쿠오가 그린 그림으로

나의 주거지를 멋지게 꾸며보세요.

마르니스 악기


독특한 음색을 가진 마르니스 악기로

낭만있는 음악을 연주해 볼까요?

몽실몽실 알파카


우리의 귀여운 친구, 몽실몽실 알파카를 만나보세요.
7종의 전용 기술을 가진 알파카는

드벤크룬 일일 퀘스트를 통해 획득할 수 있습니다.

카드 게임 야르
누구나 즐길 수 있는 카드게임, 야르가 출시되었습니다.
NPC와도 함께 즐길 수 있고, 모험가와 대전도 가능한
쉽고 재미있는 카드 미니게임, <야르!>

 

※ 더 많은 주요 업데이트가 궁금하다면 [업데이트 히스토리]를 참고해주세요.

 

늘 검은사막과 함께해주시는 모험가님들께 감사드립니다.

펄어비스 검은사막 서비스팀