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전승닌자 개선안
2022.03.26 12:57
2756 14
최근 수정 일시 : 2022.04.10 17:12

리부트 이후 대슈아cc사막 + 틈없 메타에 고통 받고 있는 전닌을 살리고 싶은 마음에 개선안 쓰게 되었습니다

 

 

현재 리부트가 진행된 시점에서 보통 괜찮은 캐릭들 보면 판정 cc가 3개이상 많은 캐릭들은 5개가 넘습니다
그와중에 쿨이 5초 이하인 양심없는 스킬들도 많이 존재합니다

하지만 전닌은 판정 cc라곤 12초 쿨의 연막 하나뿐입니다
매번 말하지만 전닌의 연막은 cc 걸기 위해 각을 보면서 천천히 필요할때마다 찔러 보기만 할 수 가 없습니다
기본 무빙자체에 틈이 많기때문에 필요할때는 cc가 아니라 버티기 위해 써야할 상황도 매우 많기 때문이죠
12초 쿨에 방어에 그 스킬 까지 써야한다?
지구력 조루 전닌이 얼마를 버텨야지 안정적으로 cc 한번 노려 볼 수 있습니까 ㅠ

 

 

일단 전닌만의 장단점을 알아보도록 합시다(각닌  전쿠 각쿠가 들고있는 은신부분 제외)

 

장점

 

빠르다 - 물론 순간적으로 빠르게 움직이기는 좋은 캐릭이긴하나

            빠르게 움직이는게 슈아 무적 유지로 움직이는것이 아니므로

            결국 빈틈에 노출되어 아몰랑 판정 cc에 먹히기 딱 좋습니다  
           그리고 더 안정적이고 빠른 캐릭들이 있는데 과연 전닌만의 장점일까요
발동 빠른 cc - 좋습니다 

                   예전같았으면 상대방도 낼수 있는 판정 cc가 사라졌을때 

                   순간적으로 진입해 빠른 판정의 cc를 이용해 심리전을 걸 수 있었습니다 (과거형).

                   살아남은 것은 캔나토정도?

 

 

쓰려고보니 전닌만의 유니크한 장점은 리부트 이후 거진다 무용지물인 것 같습니다
물론 전닌보다 약한 캐릭들도 있지만 이게 정상인걸까요
남들이 내려오지않는다면 우리가 올라가야합니다.... (하지만 결국 이럴수록 게임 노잼화; 무지성1234사막)
개인적으로는 과한 애들이 내려오는게 맞다고 생각합니다

단점

스탠스 - 뭔가 슈아 등등으로 유지하고 싶어도 매꿀수 없는 빈틈들
              추가타 전 틈과 몇 안되는 특정기술들 소모시 깨비 이후 타이밍에 찔러오는 cc들에 취약
              빠르게 진입해서 찔러 볼 수 있는 캐릭들 상대로는 상대가 거리안에서 

              아무것도 하지않고 가만히 서있기만해도 전닌은 멈춰있을 수가 없음

지구력 소모 코스트 - 기술들 자체가 지구력 소모들이 큽니다. 

                           무사 란 소서 등등 지구력 기반 캐릭들과 비교해도 손색없을 정도 입니다

                           상황에 따라서는 더욱 빨리 소진 될 수 도 있습니다
                           하지만 타캐릭처럼 지구력을 써도 슈아 혹은 무적이 유지되지 않는다는

                           치명적인 매력?이 있습니다 ㅋㅋ
                           이로인해 장기전이 될수록 캐릭이 고장나게 되어있습니다
                          갈수록 검은사막 캐릭터들이 412전의 안정적인 스탠스화가 되어가고있는데 

                           이는 슈아 혹은 전가 cc가 없는 입장에서 빠르게 쇼부 보는것이 쉽지가 않음.
                          또 다른 문제는 지구력이 떨어졌을때 채울수 있는 수단이 별로 없습니다. 

                          s가드 혹은 안정적인 가드스킬의 부재로 인해 지구력을 채우려면 도망가서 채워야하는데
                          도망가려면 지구력이 많이 필요합니다. ??

 

판정 cc 부족 -         연막을 제외하면 모두 맨몸 cc

                              (상대가 전닌에 대해 잘 알수록 노림수에 cc 걸기가 어려워짐)
                             3~5초짜리 슈아 스킬들 혹은 겁나 많은 판정 cc 캐릭 사이에 

                             12초짜리 연막 하나 믿고 1:1 하는 전승닌자의 서러움을 알아주세요..

                             

가드 스킬의 유무, 디버프 취약

                              - 즉발 가드 스킬이 수라난무와 발목 베기가 있습니다.   

                               가만히 서있을 수 없는 닌자의 경우 발목베기는

                             슈아 유지를 위해 쿨마다 돌려주어야 하며  

                             수라난무는 썼으면 그자리에 강제적으로 3타 벨때까지 가만히 서있어야합니다.
                              상대방 cc 혹은 디버프 스킬들을 읽고, 혹은 보고 막기에는 적합한 스킬이 

                              덫 라밤 단 하나밖에 없습니다 이거 근데 쿨이.. ㅋㅋ;
                              주시태세는 선행 기술들을 써야하므로 가드의 활용으로는 쓰기가 부적합합니다
                              가드 스킬이 없으므로 인해서 지구력 유지도 힘들뿐더러

                               요새 넘쳐나는 디버프들에게도 너무 취약합니다 

                             그냥 디버프 스킬 쓰는거 보고도 묻어야하는 현실

 

낮은 콤보딜 -        콤보딜에 대해 좀 착각하고 있는사람들이 많이 계신 것 같은데 

                            전닌의 풀콤은 강한편이 아닙니다
                           기본적으로 넉다운 cc의 부재도 있고 가장 큰문제는 

                            타캐릭처럼 콤보에 쓰이는 스킬들이 왠만큼 항상 살아있지가 않습니다
                           전승특성상 스킬 갯수들이 각성에 비해 많이 모자란데 

                           기본적인 상황에서 심찌를 제외한 모든 기술 대부분이 이동기 + 스탠스 유지, 

                           찔러보기에 쓰이기 때문에 항상 메인스킬들이 이것 저것 많이 비어있습니다. 

                           전닌은 콤보용 스킬들이 따로없어요ㅜ (심찌 하나정도?)

                           모자란 스킬들로 상황봐가면서 빠르게 판단해 스킬 우겨넣어봤자 

                           결국 고만고만하게 되네요 

 

 

 

- 전반적으로 자잘한 틈이 많은데다가 판정 cc들도 없으므로 현메타에서 정말 안맞는 캐릭이다 싶습니다
오죽했으면 타직업들은 잡기 후딜도 줄여주거나 캔슬 가능하게끔 바꿔줬는데 이런 취급을 받아야하나 싶네요
아마 해외섭은 약한 스펙의 유저들이 많다보니 좋은 기동성을 이용해 광역 딜링기?몇방에 미니언들이 쓸려나가는 그림들이 많아 전닌이 충분해 보인다고 판단하는것 같습니다
그전부터 스탠스 유지에 좋았던 캐릭들이 특정 기술 자잘한 틈까지 다 메꿔주는걸 보고 기겁했습니다 얼마나 pvp 이해도가 없으면 저런것도 반영 해 줄까 싶은 것들이 많이 보입니다


현재 캐릭터 티어를 나누는 기점은 1v1 소수 다수 때쟁 다 틀리긴하지만
기본적으로 캐릭에 공시속 디버프 + 슈아 혹은 전가 피해량 높은 광역딜링 + 판정 cc + 안정적인 스탠스 + 기동성이 골고루 다 갖춰줘야 좋은 캐릭이라 할수 있다고 봅니다
전닌은 저기서 기동성을 제외하고는 딱히 해당사항이 크게 없는것 같은데 이부분중 한가지 , 욕심내면 두가지정도 더 들고가고 싶은 마음이 크네요

 

 


전닌 개선안

 

1.슈아 cc 개선☆☆☆☆☆

모든걸 양보해서 틈많은 스탠스 유지, 관리안되는 지구력 등등 전닌의 특징??????? 이라고 생각해도
뭐 때릴 수 있는 스킬들은 하나줘야 하지 않겠습까
손빨고 기다리고있다가 12초 쿨 차면 연막 한번 써보고 다시 상황봐야 하는게 캐릭입니까
누구는 찔러볼고 다 찔러보고 빠지는 와중에도 보험으로 쓸수 있는 스킬 하나까지 남겨두는 상황인데
저희는 12초마다 한번, 그마저도 방어때 연막을 안쓴다는 가정;
타캐릭처럼 두개는 더 달라 하고 싶지만 택도 없을테니

급찌 맨몸구간 슈아로 바꿔주시던가 탈주슈아 혹은 회칼 띄우기 주십셔

**************
☆강급찌 맨몸구간 슈아 or 탈주 슈아 or 회칼띄우기

셋중 한개라도 주십셔 제발


2.넉다운 cc ☆☆☆

제가 알기로 넉다운 없는 직업은 전직업 통틀어서 전쿠 전닌 정도 밖에없습니다
전쿠는.. 음...
전닌에게도 넉다운 cc를 활용해 빅딜 넣을 수 있는 환경을 주었으면 합니다
전승닌자 특성상 강심찌를 제외한 모든 스킬이 콤보용이랄게 없습니다 다 무빙에 섞어 쓰며 다니기 때문에
콤보 딜링능력이 저하되는 상황도 많을뿐더러 온전한 풀콤도 세지가 않습니다
대부분 모든 캐릭에 다있는 넉다운기 하나정도는 꼭 필요합니다
신스킬로 뽑아주면 좋겠지만 그게 힘들다면
강심찌정도나 전승분파 혹은 전승바닥쓸기로...

 

☆넉다 신스킬 추가 혹은 강심찌나 전승 바닥쓸기에 넉다옵션 부여

 

3.지구력 소모 코스트 완화 혹은 s가드

주시태세중 지구력회복  롤백하고

그베 코스트좀 줄여주세요

적살폭우 각닌 검강폭우급으로 후딜 줄여주면 그것도 조음

 

 

4. 디버프 추가
속박의덫 이속 디버프량 좀 줄이고 공시속 디버프도 주세요
맨몸에 시전시간 짱 긴 기술인데 디버프 묻히면 좀 더 유리하게 풀어나갈 수 있게..

 

☆ 속박의 덫 히트시 공시속 디버프 추가 

 


★★★자잘한 버그 수정

 

1. 급찌 이후 다단찌르기 커맨드를 정확하게 양클 유지시에만 발동가능하도록 수정

이부분은 예전부터 언급해왔고 사실은 기술의 버프가 아니라 당연히 되어야 하는걸 아직도 수정 안하는중이예요
다단찌르기를 잠궈 놓지 않으면 전진급찌 이후 닌자보법이나 그림자베기 발목베기 등 연계가 불가능합니다 (심지어 커맨드가 틀린데도)
그래서 다단찌르기를 사용해야함에도 불구하고 전닌의 불안전한 스탠스를 해소하기위해 스킬을 잠구고 플레이 하는데
안그래도 사용할 수 있는 기술 수가 몇개 없는 전승닌자가 없는 스킬을 하나 더 없애고 플레이해야하는 상황이 나옵니다
이건 따로 버프라고하기도 뭐한게 있는기술 강제로 못쓰게 만든건데 바꿔줘야 한다 생각합니다.

 

2. 강그베
그베 2타째 지구력 바닥날시 이미 지구력 코스트를 썻음에도 불구하고 그베1타 그베1타 나가는 현상 고쳐주세요


3. 옆깨비, 뒷깨비 이후 우클릭 스킬. 우선순위 변경

옆깨비랑 뒷깨비는 끝타이밍에서 닌보를 입력해야 나갑니다 아니면 표창행
이것도 우선순위가 표창이 우선이라서 그런것같은데 바꿔주세요
깨비 타이밍을 끌어서 싸우는 방법도 좋지만 애초에 핑 신호 딜레이 현상때문에 스킬 끊어짐 효과의 슬픔을 느낄수 있는 구간이 되어버립니다
자세한건 데이님의
https://www.inven.co.kr/board/black/3584/47748?name=nicname&keyword=%EB%B3%84%EB%B9%9B%EC%97%90%EC%9D%B4%EB%93%9C
슈아 무적 뚫리는 이유 참조

 

 

두서없이 생각나는대로 써내려와 가독성이 좋아보이지 않으므로 요약본 올립니다

.

 

 

전닌 개선안

 

-강급찌 맨몸구간 슈아 or 회칼 띄우기 or 탈주 슈아 ( 셋중 하나 혹은 둘)

-넉다운 신스킬 줘 (신스킬 만들기 힘들면 강심찌 혹은 전승바닥쓸기로)

-지구력 완화 or s가드
-적살폭우 후딜레이 검강폭우급으로 (같은기술인데 적폭은 쓰면 걸어서 잡기행)
-잔 버그 픽스 (특히 급찌 관련)

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