검은사막 리마스터

잠시 후 검은사막이 시작됩니다.

게임이 시작되지 않는다면 검은사막 런처를 설치해 주세요.

게임 시작을 위해 검은사막 런처를 설치해 주세요.

이미 설치가 되어 있다면 곧 게임이 실행됩니다.
자동으로 런처가 실행되지 않는다면 설치되어있는 런처를 직접 실행해 주세요.

설치 가이드

1 다운로드한 BlackDesert_Installer_KR.exe를 실행하여 검은사막 런처를 설치해 주세요.

2 설치가 완료되면 게임을 시작해 주세요.

커뮤니티

팁 & 노하우
#초보 모험가 #공략 #미세팁 #거점전
(개선) 1단계 초급 (25인) 거점전 성채 도우미.
2022.12.31 03:56
1368 1
최근 수정 일시 : 2022.12.31 03:56

안녕하세요. 사막의 길잡이 새별입니다.

거점전 개편이 진행되었고, 1월 1일 (일요일) 부터 새로운 거점전 프리시즌에 돌입합니다.

https://www.kr.playblackdesert.com/ko-KR/Forum/ForumTopic/Detail?_topicNo=65487&_categoryNo=101&_searchType=0&_sortType=1&_orderType=False&_pageNo=1&_pageSize=25&_searchDay=0&_forumListType=0

이 글에 작성한 대로, 역시나 지난 거점전과는 달리 거점전 영역 또한 변경되서 들어왔습니다.

지난 번에서 좋다고 소개시켜 드렸던 성채가 이번 패치로 인해 나빠진 경우도 있고, 별 차이가 없는 경우도 있습니다.

먼저, 이번에 1단계 거점전을 새로 입문하게될 여러분들에게 성채에 대해 가장 기본적으로 소개 시켜 드릴 것이 있습니다.

입문하시는 빌더분들이 성채위치를 찾지못해 몇시간씩 소모하시는 것을 보고, 제가 그나마 추천드리는 성채위치를 안내드리는 바 입니다.

 

먼저, 성채위치를 짓는데는 반드시 따져봐야 할 것이 여러가지 있습니다.

 

1. 성채가 고지대인가?  - 저지대 일수록 공격당하기 쉬우며, 대포에 취약합니다.

 

2. 성채가 안전지대, 마을부활과 가까운가? - 안전지대에 가까울수록 꼬장조에 취약하고, 마을부활이 가깝다면 적에게 불퇴의 깃발을 공짜로 쥐어주는 셈입니다.

 

3. 성채는 지었지만, 부속은 잘 지어지는 곳인가? - 성채만 짓는다고 다 되는것이 아닙니다. 울퉁불퉁한 언덕 한가운데 짓는다면, 부속을 짓는데에 큰 어려움이 따를 것입니다.

 

4. 성채가 거점영역 근처인가? - 적에게 이끌려 거점 영역 밖에서 죽을 시, 성채로의 복귀가 어렵습니다.

 

5. 성채 주위에 원거리들이 올라갈 수 있는 지형 지물이 많은가? - 한번 힘싸움에서 밀릴 시, 잔당제거가 더욱 어려워집니다.

 

6. 주위에 바리케이드를 대체 할 수 있는 자연 지형 지물이 배치되어 있는가? - 이들이 적당히 배치되어 있을수록, 바리케이드를 덜 짓게되어 부속 칸 수를 아끼게 됩니다.

이 외에도 더욱 많은 것들이 있지만, 이 여섯가지를 기본으로 성채를 지으시면 됩니다.

성채 위치는 절대적인 위치가 아닙니다. 여러분들의 개성넘치는 성채와, 제가 미처 생각지 못했던 곳에서도 좋은 자리가 나올 수 있습니다.

그럼, 1단계 초급 (25인) 거점전 성채 위치를 소개합니다.

1. 서부 경비 캠프

성채 도우미 :: 거점 영역이 벨리아 마을, 서부 경비 캠프와 맞닿아 있습니다. 이 두 지역에서부터 최대한 멀리 짓되, 상대가 공격하기에 까다롭다고 생각되는 장소에 지으시는 것이 좋습니다.

1-1.

지난번 소개와 같은 위치입니다. 개편이 진행되었음에도 여전히 좋은 자리입니다. 뒤로는 해안 절벽을 끼고 있어서 대포가 날아올 방향이 한정되어 있습니다. 다만 옆에 조그마한 언덕과 돌무더기가 있기에, 여기가 점령당한다면 성채 부속이 한번에 많이 날아갈 가능성이 있습니다.

1-2.

마찬가지로 지난번과 같은 위치입니다. 여전히 괜찮은 자리라고 생각이 들며, 주변에 언덕이 있어서 적이 공격오는 루트가 제한됩니다.

1-3.

지난글에 작성한 곳과 같은 위치입니다. 원형 돌이 약간의 높이를 가지고 있어서 특정 위치에서는 올라오려면 한번 짚어야 하기에 나름 괜찮은 자리입니다. 

1-4.

예능자리입니다. 부속도 전부 다 안심기고, 포위당하면 나가기 정말 어렵습니다.

1-5.

영역이 넓어지면서 추가된 장소입니다. 뒤쪽으로 영역밖을 가지고 있어서 대포를 쏠수있는 각도가 제한되어 있습니다.

다만 대부분이 평지이며, 벨리아 마을 마굿간도 가까워 적이 성채로 오는데에 편리한 단점이 있습니다.

1-6.

한쪽면이 완전 절벽이라 적의 공격루트가 제한되는 위치입니다. 부속을 안전하게 보관하는데에 용이합니다.

다만 정 가운데에 위치해 있어서 대포가 날아올 수 있는 방향이 많다는 단점이 있습니다.

1-7.

한쪽면이 완전 절벽으로 되어있고, 우리의 원거리들이 올라가기 용이하여 수비하기에 쉽습니다.

다만 돌무더기가 너무 많아, 부속을 짓는데에 조금 제한적인 측면이 있습니다.

1-8.

캐릭터를 생성하면 처음 나오는 그 곳, 고대인의 석실입니다.

올라오는 길이 하나를 제외하곤 모두 산을 타고 와야해서 수비하기에 용이해보입니다.

다만 성채 위치가 검은사막 공식 '길' 이라 부속이 지어지지 않을 확률이 있습니다

('길' 이라는 곳에는  "길에는 설치할 수 없습니다" 라는 메시지가 뜨며 부속이 건설이 되지 않습니다)

이곳에 지으실때는 반드시 부속을 한번 설치 시도를 해보시고, 안된다면 다른 곳으로 이동하시는 것이 좋습니다.

2. 세렌디아 북부 평원

성채 도우미 :: 북부에 커다란 산을 가지고 있으며, 산 앞에는 마법사의 제단이라는 높은 탑이 존재합니다.

이 산과 마법사의 제단에 설치 되는 대포는 정말 까다롭기에, 이 대포의 사정거리 밖에 성채를 짓는 것이 유리합니다.

2-1.

지난번과 같은 위치입니다. 변경되었어도 당연히 가장 좋은 자리라고 칭할 수 있습니다.

2-2.

지난번에 소개시켜드린 자리입니다. 하지만, 지난번과는 달리 영역이 확장되었기에 굳이 여기에 설치할 이유는 없습니다.

아래에 소개시켜드릴 성채 후보가 전부 다른 길드가 먹었다면, 여기로 오시는 정도인 느낌으로 생각해주시면 되겠습니다.

2-3.

이 자리도 지난번에 소개시켜드린 자리인데, 이 자리는 마법사의 제단에서 대포가 닿습니다.

이 점은 굉장히 불리하지만, 이번에 개편되어 확장된 영역이 이 왼쪽이기에 은근히 괜찮은 성채위치입니다.

이쪽으로 넘어오려면 반드시 다리를 건너거나, 물을 넘어와야 하는데 이 성채 위치는 그러한 점을 이용할 수 있는 가능성이 있습니다.

2-4.

북부에 커다란 산이 있다고 하였습니다. 이 장소는 그 산 꼭대기 수준의 위치입니다.

다만 완전히 꼭대기는 아니라, 약간 산의 내리막길에 성채가 존재하기에 꼭대기에서 내려오는 적에 주의할 필요가 있습니다.

이것을 제외한다면 딱히 단점은 없습니다.

2-5.

주위를 막아줄 바리케이드가 아주 든든합니다. 다만 여기도 '길' 이 포함되어 있어, 부속이 제대로 박히지 않을 가능성이 높습니다.

2-6. 

북쪽 산에서 대포를 조심한다면, 이 장소는 자연 바리케이드로 둘러쌓여진 좋은 자리입니다.

목책문과 부속 몇개로 삼면을 막아버릴 수 있어서, 적이 공격하는 루트를 제한적으로 만들 수 있습니다.

지대도 산에 비해서 낮을뿐이지, 그렇게 낮은 편은 아닙니다.

2-7.

뒤쪽을 완전히 물로 막아버린 성채 위치입니다.

적이 공격을 하는 루트를 제한적으로 만들어 버릴 수 있습니다.

이 성채엔 특징이 있는데, 바로 앞에 마굿간지기가 존재합니다. 

우리 성채에 보급소가 사라져 말의 수급 및 수리가 불가능 할 때에도 이 마굿간지기를 이용하여 대부분 해결이 가능한 점이 있습니다.

다만 역시 산 대포의 사정거리 안에 닿습니다.

3. 엔트 숲

성채 도우미 :: 범위가 매우 적었던 기존 거점과는 달리, 거점 영역이 매우 커졌습니다. 남서쪽에 존재하는 트렌트 마을과, 거점 영역 한가운데 박혀있는 커다란 산맥에서 쏘는 대포를 막기위해 산맥에서 최대한 멀리 떨어져 짓는 것이 좋습니다 (경사가 심해 산맥에는 성채가 지어지지 않습니다)

여담이지만, 되도록이면 초보 모험가 분들은 여기서 거점전을 하지 않으시는 것을 추천드립니다. 인원에 비해 거점 영역이 너무 넓고, 지형이 험해 환상마가 없다면 이동이 많이 불편한 지형입니다.

3-1.

지난번과 같은 위치입니다.

개편이 되어 오히려 더욱 좋아진 성채위치 입니다. 거점영역의 끝에 있다보니, 적의 공격 템포가 많이 늦춰질 가능성이 높습니다.

다만 왼쪽에 언덕진 곳을 먹힌다면, 성채 부속이 빠르게 나갈 가능성이 높습니다.

3-2.

지난번과 마찬가지인 위치입니다. 마찬가지로 크게 달라진 점은 없으며, 앞과 옆에 펼쳐진 물을 지나와서 공격해야만 하기에, 적의 공격루트를 제한 할 수 있습니다.

3-3.

지난번에 소개시켜드렸던 자리인데요, 기존에는 가장 무난한 자리였지만, 거점 영역이 개편되고 나서부터는 이곳을 추천드리지 않습니다.

오른쪽의 커다란 산맥으로 부터 대포 각이 너무 많이 나오며, 이것을 컷하기에도 너무 까다롭습니다.

산맥으로부터 떨어져 짓는것을 추천드립니다.

3-4.

산맥에서 비록 대포가 닿지만, 그만큼 이점도 괜찮은 자리입니다.

산맥 끝자락에 위치한 성채이기에 적이 공격을 오기에 굉장히 시간이 많이 소요됩니다.

고지대에 위치한 곳이라 산맥을 제외하고는 대포각이 없습니다.

다만 역시 경사가 어느정도 있는 산맥이기에, 부속을 짓는데에 조금 불편한 점이 존재합니다.

3-5.

트렌트 마을로부터 멀고, 산맥에서도 대포가 닿지 않는 위치.

다만 너무 구석이라 주변에 자연 바리케이드를 대체할만한 지형 지물도 존재하지 않습니다.

또한 거점영역의 끝이다 보니 적이 만약 1번 성채위치라면, 2시간 내내 거점전을 진행할 가능성이 높습니다.

장기전을 생각하고 짓는 성채라고 생각하시면 되겠습니다.

4. 폴리 숲

성채 도우미 :: 폴리 숲은 지난번과 달라진 점이 없습니다.

폴리 숲은 아래에 그라나를 끼고있고, 동쪽에 거대한 산맥을 가지고 있습니다.

그래서 그라나에서 최대한 멀리, 산맥에 성채를 짓지 않는다면 산맥에서도 멀리 짓는게 좋습니다.

4-1.

폴리숲 가장 좋은 자리.

제일 높은 산 위치며 공격 오는것을 효율적으로 방어 가능하나, 성채 뒤편 언덕을 먹힌다면 부속이 한번에 다나갈 가능성이 높은 자리.

또한 반대 산에서 대포를 쏘기 시작하고 제대로 방어한다면 꽤나 뚫기 힘듭니다. (이건 폴리 숲 어디든 마찬가지)

4-2.

1번 자리가 별로라면 여기를 먹는 것도 나쁘지 않은 선택지.

다만 1번 자리에 성채가 박혔다면, 여기는 1번 자리가 카운터 수준임.

이 장소가 1번자리를 공격할때의 불퇴 위치입니다.

4-3.

첫번째 성채 위치에 성채만 없다면 정말 좋은 자리.

남쪽으로는 까다로운 절벽을 끼고 있어서 적의 공격루트가 극히 제한됩니다.

4-4.

산을 먹혔다면 피신하기 좋은 자리.

산에서 대포가 닿지 않아 수비에 용이하지만, 산을 공격하기도 거리가 멉니다.

여기까지가 새로운 1단계 초급 (25인) 거점전 성채 위치 소개였습니다.

하지만 절대적인 위치는 아니라는 점, 성채 위치는 정말 다양한 곳에 박을 수 있고, 저의 기존 생각보다 훨씬 나은 성채가 존재 할 수 있습니다.

뉴비 모험가분들의 다양하고 개성넘치는 거점전을 기대합니다.

Lv 비공개
새별

추천 게시글

last
게시글은 1만개 단위로 검색됩니다.