펄업이 확률을 가지고 장난을 치지 않았다는 가정하에 표시되는 확률을 기반으로 작성한 표입니다.
펄업의 성향상 이거가지고 거짓말 할꺼라고 생각하진 않습니다. (절대적인건 없지만..)
그래서 검은침식의 귀걸이를 기반으로 확률을 계산해봤습니다.
장 | 광 | 고 | 유 | 동 | |
성공확률 | 75% | 52% | 41% | 30% | 6% |
연속성공확률 | 75% | 39% | 16% | 4.8% | 0.29% |
사용 악세 개수 | 200 | 275 | 314 | 330 | 335 |
실제소진금액 | 60,610,000,000 | 83,338,750,000 | 95,157,700,000 | 100,003,469,500 | 101,457,200,350 |
뜬 악세 개수 | 75 | 39.00 | 15.99 | 4.80 | 0.29 |
악세 금액 | 920,000,000 | 2,820,000,000 | 7,200,000,000 | 27,200,000,000 | 187,000,000,000 |
실 악세 금액 | 65,550,000,000 | 104,481,000,000 | 109,371,600,000 | 123,954,480,000 | 51,131,223,000 |
차액 | 4,940,000,000 | 21,142,250,000 | 14,213,900,000 | 23,951,010,500 | - 50,325,977,350 |
검은침식의 귀걸이 거래소 가격기준으로 계산했으며, 장광고유동이 위의 확률로 지속될시 동까지 성공할 확률은 0.29입니다.
사실상 실패하는게 거의 당연한 수준이며, 초기 악세 200개로 시작시 100개의 장을 도전할 수 있으며, 확률에 비례해서 성공한다 했을시 광과 유에서 멈추는게 가장 큰 이익을 낼 수 있습니다. 다만 확률은 확률일 뿐 운이 좋다면 많이벌고 운이 없다면 훨씬 잃어버릴테지만, 확률에 수렴하는 "대수의법칙"에 의거 한다면 게임 전체로봤을 땐 저 확률에 거의 수렴중일 것이라 생각합니다. 대수의 법칙은 수천에서 수만까진 도전해야 거의 비례하므로 우린 운빨에 기대한 게임을 할 수 밖에 없으며 동은 기댓값을 고려했을 때 실패 확률이 훨씬 거대한 게임으로 사실 정가하는게 합리적인 선택입니다.
But 인간이 항상 합리적일 순 없으므로 그냥 도전해서 띄우면 대박을 칠 수 있으니 위의 표는 참고만 하시고 강화버튼을 클릭합시다.