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각성 커세어 개선 건의
2023.01.11 17:33
562 0
최근 수정 일시 : 2023.01.11 17:36

모바일로 작성하여 가독성이 떨어질 수 있는 점 양해 부탁드립니다.

커세어 필요 개선점

파도를 해치는 소살 : 전방가드 추가

마음을 가두는 소살 : 바운드 -> 넉다운으로 변경

      (넉다로 변경할거면 넉다경직 긴탈불가 패치하고 해야할듯...)

                                  or 후딜레이 감소

파도넘기를 통한 캔슬 추가

 비 조건부 : 파도를 가르는 소살(제자리), 불꽃놀이, 해적의 미덕, 해수의 유혹

조건부 캔슬 : 바람 소살(공격 전 캔슬 가능), 경쾌한 물보라(공격 전 캔슬 가능)

적중력 버프 추가

전승 기술에 적중율 증가 버프가 있는데 스왑하여 사용하기에는 난이도가 꽤 있는 기술입니다. 그래서 파도를 가르는 소살 혹은 태양을 가리는 소살에 추가된다면 좋을 것 같습니다.

수상이동 시 물에 빠짐 현상 수정

원래 되던게 어느시점을 기준으로 갑자기 불가능해졌습니다.

아주 가끔 성공할때가 있는데 물에 빠지는 기준을 모르겠어요.

해결 부탁드립니다.

설명

파도를 가르는 소살 전방가드 추가

위 패치를 바라는 이유는 단 하나때문입니다.

사용의 강제성이 조금 심하게 요구되요.

위 기술의 특징을 살펴보자면

지구력 50소모, 방향키와 사용시 이동사격, 5초쿨, 경직, 쿨중 사용 가능, 맨몸, 이동사격시 각성 스왑, 재사용 대기시간 중 사용 시 지구력 100 소모

각성 커세어의 스왑은 여러모로 기술이 많지 않아 한정되어있습니다.

즉 위 스킬은 사용에 강제성이 있는 기술이죠.

심지어 지구력 50을 먹는것도 추격처럼 사용하는 것이 아닌

다른스킬과의 연계 이후에 마지막 스왑을 위해 사용해야하는 기술이기에

이 점을 인지하고 본다면 그렇게 이점또한 아니라고 생각합니다.

그래서 적어도 전방가드라는 부분적으로나마 안전을 확보하고 사용하게 해주기를 바랍니다.

마음을 가두는 소살 바운드 -> 넉다운으로 변경 or 후딜레이 감소

물론 이 기술이 사용하라고 만들어놓은 기술이 아닌것 정도는 알고 있습니다.

하지만 적어도 콤보는 완성할 수 있었으면 좋겠습니다.

바운드면 솔직히 행동불능 상태의 유지시간이 적은건 아닙니다.

하지만 이 기가막힌 후딜레이때문에 콤보가 심할정도로 짧아집니다.

뭘 못 넣겠어요.

후딜레이를 감소시키거나 넉다운으로 변경하지 않는 이상 잡기콤을 기준으로 상대의 체력을 크게 빼는 것이 불가능합니다.

적어도 콤보는 확실히 넣을 수 있으면 좋겠습니다.

심지어 잡기가 이뮨이 떳을때 그 모션때문에 상대 잡기에 당해본적도 있습니다.

잡기 성공 시 집기도 면역이던데 이뮨은... 또 판정이 다르더군요.

이부분도 패치가 되든 캔슬을 가능하게 해주든 했으면 좋겠어요.

파도넘기를 통한 캔슬 추가

파도를 해치는 소살 : 커맨드가 우클릭이라 제자리 사용이 커맨드 입력 실수로 가끔 생기는 수준이지만 캔슬도 안되고 다른 기술과의 연계도 없어서 거희 잡기마냥 모션이 깁니다.

데미지도 없고 방어판정도 없는 기술에 너무 큰 디메리트예요 제자리에서의 캔슬이 가능했으면 좋겠습니다.

불꽃놀이 : 맨몸, 연계 없음, 데미지 매우 적음, 오로지 콤보 중 기절 연계를 위해 사용하는 기술입니다. 물론 제 안전이 확보 되었을때만 사용하기에 제 실수가 아닌 이상 위험하게 사용하지는 않죠.

위 기술보다 필요한것은 아니나 가능해진다면 좋을 것 같습니다.

해적의 미덕 : 이번에 패치로 인해 쿨타임이 5초가 되었으나 무쿨기로의 패치로 원거리에서의 연계에 난이도를 줄여준 고마운 기술입니다.

하지만 맨몸에 캔슬이 안된다는 특징은 사용처를 제한시켜 버렸고 반대로 공격력 버프라는 특징은 사용에 강제성을 부여해버린... 그야말로 총체적 난국에 빠진 기술이라 생각합니다.

이 부분을 조금이라도 해소하기 위해 최소한의 안전장치로써 캔슬은 필요하다 라고 생각하기에 포함시켰습니다.

해수의 유혹 : 맨몸에 긴 선후딜을 가진 스킬입니다.

한번식 커맨드 실수인지 파도넘기를 사용하려다 사용되는 경우가 있는데...

캔슬이라도 가능하게 해주었으면 좋겠습니다.

조건부 캔슬 ( 공격 전 캔슬 가능 )

바람소살 : 공격전 전방가드 유지, 넉다운, 이속감소, 준수한 데미지 정말 완벽한 기술입니다. 허나 안정적으로 사용할 cc기가 많지 않은 각성 커세어의 입장에서는 사용 빈도가 높음에도 부담이 있는 기술입니다.

적어도 캔슬을 통해 조금이나마 안전이냐 위의 모든 것이냐를 선택할 수 있게 되었으면 좋겠습니다.

경쾌한 물보라 : 가끔씩 스왑이 되어있는 것을 파악하지 못하고 급한 마음에 상단 로프를 사용 시 발동되는 경우가 있어서 불편합니다.

중요한 기술과 커맨드가 곂쳐있으나 잠구기에도 부담이 되어 캔슬이라도 가능하게 해준다면 좋을 것 같습니다.

적중력 증가 버프 추가 (파도소살 or 태양소살)

언젠가 한번 각성 캐릭터의 난이도 조절을 위해 스왑의 필요성을 줄인 것으로 기억하고 있으나 비각성 기술에는 있고 각성 기술에는 없는 적중력 증가 버프에 스왑에 필요성이 이상한 부분에서 생겼다 라고 생각됩니다.

적어도 각성스킬 하나에 적중력 증가 버프를 주셨으면 합니다.

수상이동 버그

고쳐주세요....

쌍동
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쪼롱이야

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