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이미 설치가 되어 있다면 곧 게임이 실행됩니다.
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설치 가이드

1 다운로드한 BlackDesert_Installer_KR.exe를 실행하여 검은사막 런처를 설치해 주세요.

2 설치가 완료되면 게임을 시작해 주세요.

모험가 가이드

이번 주

최근 수정 일시 : 2026.10.28 09:01

 

 

 

안녕하세요. 검은사막입니다.

 

10월 28일(수) 정기점검 후 최신 업데이트 내용을 안내해 드립니다.

 

오늘 업데이트를 통해 월드 우두머리 라우라우, 에다니아 내부 출현, DirectX12 및 FSR 3.1 등의 업데이트(패치용량 약 1.14GB)가 진행되었습니다.

모험가 여러분께서는 게임 내에서 더욱 멋진 모험을 즐겨주시기 바랍니다.

 

 

 

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NEW 벨리아에 찾아온 데루스, 특별 은화 상점 OPEN
 

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~ 2026년 11월 11일(수) 정기점검 전

발크스의 조언(+300) 상자종말의 어스름 선택 상자 I꿈을 부르는 향로가모스의 뿔
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NEW 핫타임과 함께, 수렵의 세계로 출발!
 

핫타임과 함께, 수렵의 세계로 출발!

~ 2026년 11월 11일(수) 정기점검 전

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[수렵 핫타임] 수렵 경험치 +50%
[이벤트] 초보 사냥꾼의 화승총
영롱한 풀의 광명석
탁월한 고래 힘줄 회복제
영물의 축복 - 모든 공격력
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추가 및 개선 사항
캐릭터
커세어
전승 커세어는 과거 업데이트를 통해, 세레나카 기술들에 생명력 회복 효과를 추가하는 한편 몬스터의 후방을 노리는 기술들의 피해량을 증가시킨 바 있는데요.
이번 업데이트에서는 주요하게 활용되는 일부 세레나카 기술들의 피해량을 증가시키는 한편, 콤보 시작 단계 등의 상황에서 좀 더 몬스터의 후방을 유연하게 노릴 수 있도록 개선되었습니다.
주무기, 전승
파도타기
  • 파도타기 기술 사용 후 몰아치는 풍파 기술이 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
 
  • 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
기술명 변경 전 변경 후
진 : 거친 파도
1타격 피해 4883% x 1
2타격 피해 3329% x 2
추가 타격 피해 6658% x 1
PVP 시 1타격의 피해 적용 비율 : 63.75%
PVP 시 2타격의 피해 적용 비율 : 44.89%
PVP 시 추가 타격의 피해 적용 비율 : 44.89%
1타격 피해 4883% x 1
2타격 피해 3807% x 2
추가 타격 피해 7614% x 1
PVP 시 1타격의  피해 적용 비율 : 63.75%
PVP 시 2타격의 피해 적용 비율 : 39.25%
PVP 시 추가 타격의 피해 적용 비율 : 39.25%
강 : 너울 입술
타격 피해 7636% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 28.35%
타격 피해 9086% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 23.82%
강 : 너울 구슬
    폭발 타격 피해 11352% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 36.69%
폭발 타격 피해 12827% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 32.47%
강 : 선장의 명령 : 개시!
타격 피해 9598% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 31.04%
타격 피해 11517% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 25.86%
너울일으키기
타격 피해 7707% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 35.61%
타격 피해 8631% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 31.79%
강 : 쏟아지는 파도
1타격 피해 7597% x 1
마지막 타격 피해 10129% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 31.32%
1타격 피해 7961% x 1
마지막 타격 피해 10612% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 29.89%
강 : 폭풍 해일
1타격 피해 3696% x 1 , 최대 2타격
마지막 타격 피해 3696% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 43.47%
1타격 피해 4058% x 1 , 최대 2타격
마지막 타격 피해 4058% x 2
PVP 시 피해 적용 비율 : 39.59%
 
클래스 수정 및 변경 사항
  • 솔라레의 창에서 정신력/신성력/투지의 최대 수치가 특정 수치를 초과할 경우, 경기 시작 15초 전에 해당 자원이 모두 소모되던 현상이 수정되었습니다.

 


 

콘텐츠

솔라레의 발자취

'솔라레의 발자취' 시스템이 추가됩니다.

이 시스템은 애정하는 클래스로 오랜 시간 솔라레의 창을 즐겨주시고 계신 분들께 그동안의 시간이 명예 요소가 되어, 조금 더 모험가님을 돋보이게 할 수 있는 시스템인데요.
매 시즌마다 실력과 성과의 증표로 작용해 왔던 솔라레의 문장 테두리와는 다르게, 전체 시즌에 걸쳐 전승/각성 구분 없이 이 클래스를 얼마나 오랜 시간 애정해 왔는지를 보여주는 요소입니다.
그 취지에 맞게, 과거에 플레이해 오셨던 소중한 시간들이 모두 기록될 수 있도록 공식 서버에 업데이트 시 이전 기록에 따라 솔라레의 발자취 점수도 채워졌습니다.

모험가 여러분께서 그동안 애정해 오신 클래스가 어느 단계에 도달했는지 확인하시는 한편, 다음 단계로 향하기 위한 또 하나의 목표로도 작용해 볼 수 있으면 더욱 좋겠습니다.
  • 솔라레의 발자취 시스템이 추가되었습니다.
    • 솔라레의 창 랭크 대전이 종료되면, 랭크 대전을 플레이한 클래스에 솔라레의 발자취 점수가 1점 기록됩니다.
    • 기록된 솔라레의 발자취 점수는 가문 내 캐릭터가 아닌, 클래스마다 누적됩니다. 따라서, 동일 클래스일 경우 솔라레의 발자취 점수가 공유됩니다.
      • 또한, 기록된 솔라레의 발자취 점수는 전체 시즌에 걸쳐 누적됩니다.
예를 들어, 가문 내 레인저 A 캐릭터로 솔라레의 발자취 점수 획득 시, 가문 내 레인저 C 캐릭터에게도 솔라레의 발자취 점수가 공유됩니다.
해당 점수는 현재 진행 중인 시즌이 종료되어도 초기화되지 않으며, 현재 누적된 점수에서 다음 시즌이 시작한 뒤 랭크 대전을 통해 마저 누적시킬 수 있습니다.
  • 클래스별로 획득한 솔라레의 발자취 점수가 일정 이상 충족되면, 해당 클래스의 솔라레의 발자취 휘장이 등급에 따라 변경됩니다.
    • 단, 솔라레의 발자취 점수 이외에도 각 휘장의 등급별 최소 승리 횟수 조건이 충족되어야 등급이 변경됩니다.
I : 개전
0점 이상
0승 이상
II : 용기
150점 이상
50승 이상
III : 투지
300점 이상
100승 이상
IV : 불굴
600점 이상
200승 이상
 
V : 용맹
1200점 이상
400승 이상
VI : 증명
1800점 이상
600승 이상
VII : 영광
3000점 이상
1000승 이상
※ 솔라레의 발자취 전적은 해당 클래스에 모든 시즌 동안 누적된 점수입니다.
※ 물음표 아이콘에 마우스 오버 시, 등급 정보를 확인할 수 있습니다.
 
  • 솔라레의 발자취 시스템 추가에 따라, 솔라레의 창 UI가 변경되었습니다.
    • 좌측 상단에 가문 보기, 클래스 보기 버튼이 추가되었습니다.
      • 버튼을 누를 때마다 가문↔클래스의 상태가 변경됩니다.
        • 클래스 상태에서는 솔라레의 문장 대신 솔라레의 발자취 정보(솔라레의 발자취 점수, 클래스 전적)를 확인할 수 있습니다.
  • 획득한 솔라레의 발자취 휘장은 다음 UI에서 표시됩니다.
    • 솔라레의 창 메인 UI
    • 솔라레의 창 대전 시작 화면
    • 승리 시 솔라레의 창 경기 결과 화면(패배 시에는 표시되지 않습니다.)
※ 잠수 및 탈주 페널티를 적용받은 경기에서는 솔라레의 발자취 점수를 획득할 수 없습니다.
 

 
  • 전이 로테이션의 클래스가 레인저, 커세어로 변경되었습니다.
    • 아래 기간 동안 단 1은화로 레인저, 커세어 클래스로 아이템 전이를 하실 수 있습니다.
      • 시작 : 2026년 10월 28일(수) 정기점검 후
      • 종료 : 2026년 11월 18일(수) 정기점검 전



 

몬스터

월드 우두머리 - 라우라우

수렵 필드 우두머리 라우라우가 월드 우두머리로 변경됩니다.

라우라우는 권역별로 지정된 시간에 출현하며, 가모스와 마찬가지로 주간 의뢰를 통해 주요 전리품을 획득할 수 있습니다. 처치 기여도 20위 이내의 모험가님은 라우라우에게서 일부 전리품을 직접 획득할 수 있습니다.

라우라우가 출현한 뒤 5분이 지나면 주변에 낙시온의 영역이 펼쳐집니다. 영역에서 낙시온의 기운을 얻으면 라우라우에게 강력한 피해를 입힐 수 있습니다. 이는 주요 전리품 획득 방식이 주간 의뢰로 변경됨에 따라 시간이 지날수록 토벌 참여 인원이 줄어들 수 있는 점을 보완하기 위한 장치입니다.

수렵 중 잦은 수리로 인한 불편을 줄이기 위해 라우라우의 심장으로 개량한 수렵총의 최대 내구도를 증가시켰습니다. 내구도 감소 확률을 낮추는 대신 최대 내구도를 높이는 방식으로 개선했으며, 더 오랫동안 수렵을 즐기실 수 있도록 2차 개량도 함께 추가했습니다.
 
이번 업데이트가 모험가 여러분께 새로운 목표와 도전이 되기를 바랍니다.
  • 필드 우두머리 라우라우가 월드 우두머리로 변경되었습니다.
    • 라우라우는 매일 19:30에 출현하며, 출현한 뒤 5분이 지나면 낙시온의 일부 지역에 기운이 흘러넘치기 시작합니다. 해당 지역의 기운을 화승총에 머금으면 라우라우에게 강력한 피해를 입힐 수 있습니다.
      • 우두머리 라우라우는 2026년 10월 29일(목)부터 출현합니다.
 
  • 라우라우 보상 획득 주간 의뢰 '[주간] 라우라우 전리품 얻기'가 추가되었습니다.
    • 해당 의뢰는 낙시온에서  2레벨 이상 캐릭터로 수주 및 완료할 수 있습니다.
    • 해당 의뢰는 의뢰 창의 반복 의뢰 탭 - '[전투][주간] 우두머리의 포효 : 라우라우' 에서 확인할 수 있습니다.
의뢰명 의뢰 목표 의뢰 보상
[주간] 라우라우 전리품 얻기 라우라우 전리품 획득하기
공헌도 경험치 300,
라우라우 보상 상자
  • 라우라우 보상 상자에서는 다음 아이템들을 획득하실 수 있습니다.
라우라우 보상 상자 개봉 시 획득 가능한 아이템
확정 획득 지정된 확률에 따라 획득 가능
야생의 별 100 ~ 120개
검은 결정 3~5개
화각 3~5개
카프라스의 돌 2~6개
뾰족한 흑결정 조각 35~40개
검은 결정 파편 5~10개
흉포한 야수의 내단 5~10개
금괴 100G 15~18개
금괴 10G 13~16개
금괴 1G 10~15개
라우라우의 심장 1개
낙시온의 숨결 1~2개
세스라의 유물 - 수렵 숙련도 1개
붉은 대지의 혈석 10~15개
응축된 마력의 검은 결정 1개
금괴 1kG 1~2개
세스라의 유물 - 수렵 경험치 1개
숲의 진노 1개
  • 월드 우두머리 라우라우 처치 시, 처치 기여도 상위 20위 이내의 모험가분들께는 아래의 보상이 추가 지급됩니다.
처치 기여도 5위 이내 처치 기여도 6위~20위
야생의 별 5 ~ 10개
코뿔소 고기 30 ~ 50개
코뿔소 피 30 ~ 50개
코뿔소 가죽 30 ~ 50개
금괴 100G 3 ~ 5개
금괴 10G 4 ~ 8개
금괴 1G 5 ~ 10개
야생의 별 5 ~ 10개
코뿔소 고기 20 ~ 30개
코뿔소 피 20 ~ 30개
코뿔소 가죽 20 ~ 30개
금괴 100G 1 ~ 2개
금괴 10G 2 ~ 4개
금괴 1G 4 ~ 8개
 
  • 우직한 라우라우의 심장으로 1차 개량으로 증가하는 효과가 다음과 같이 변경되었습니다.
아이템명 변경 전 변경 후
[수렵] 우직한 명장 화승총
[수렵] 우직한 마르니 저격총
최대 내구도 +50 최대 내구도 +200
  • 우직한 라우라우의 심장 2차 개량식이 추가되었습니다.
제작 재료 변경 전 최대 내구도 변경 후 최대 내구도
[수렵] 우직한 명장 화승총
또는
[수렵] 우직한 마르니 저격총
+
우직한 라우라우의 심장
350 600
※ 검은사막+ 어플리케이션에서 월드 우두머리 라우라우의 등장 알림 설정은 추후 업데이트 될 예정입니다.
 

 

에다니아 : 내부 -  출현

에다니아에 절망의 기운을 머금은 칼크 무리가 추가됩니다.
보이데케아 인근에서 보랏빛 기운을 내뿜는 가시나무를 발견하신 적이 있을 텐데요. 업데이트 이후에는 일부 가시나무에서 기운이 더욱 강하게 뿜어져 나오게 되며, 이 기운에 이끌린 칼크와 가고일 무리가 이를 흡수하기 위해 나무 상공을 배회하는 모습을 확인하실 수 있습니다.
 
또한, 칼크를 처치하다 보면 지정된 낮은 확률로, 기존 보다 훨씬 많은 보상을 획득하실 수 있는 이른바 '대박' 요소도 추가되었습니다.
칼크를 처치할 때 더욱 두근거리는 마음으로 도전하실 수 있도록 마련한 장치입니다.
 
한편, 칼크의 향수 제작 재료인 칼크의 표피와 칼크의 향수의 거래소 가격이 상향 조정됩니다. 이와 함께 칼크의 향수 상위 버전인 집념의 향수가 추가됩니다.
  • 에다니아 : 내부, 종말의 여로에서 칼크와 가고일이 출현하기 시작했습니다.
출현 위치 출현 장소 전경
주요 전리품
절망에 잠식된 칼크
종말의 숨결
야생의 별
뾰족한 흑결정 조각
카프라스의 돌
검은 결정 파편
칼크의 날개
도망자 칼크의 표피
흉포한 야수의 내단
도망자 칼크의 뿔
잠식된 칼크의 진액(NEW)
칼크 피(NEW)
 
절망에 잠식된 가고일
종말의 숨결
야생의 별
뾰족한 흑결정 조각
카프라스의 돌
검은 결정 파편
흉포한 야수의 내단
칼크 피(NEW)
 
 
  • 절망에 잠식된 칼크 처치 시 매우 낮은 확률로 강력한 기운이 강하게 느껴지는 칼크가 등장하며, 해당 칼크에게서는 훨씬 더 많은 전리품들을 획득할 수 있습니다.
    • 해당 확률은 생활 숙련도와 관계 없이 동일하게 적용됩니다.
절망에 잠식된 칼크
(일반)
절망에 잠식된 칼크
(강력한 기운이 느껴지는)

 

  • 잠식된 칼크의 진액, 칼크 피는 에다니아 : 내부의 칼크에게 획득 할 수 있는 신규 아이템입니다.
    • 잠식된 칼크의 진액은 신규 아이템 '집념의 향수'를 제작하는 재료로 사용됩니다.
      • 통합 거래소 가격은 다음과 같습니다.
        • 상한가 : 200만 은화
        • 하한가 : 50만 은화
    • 칼크 피는 곰, 트롤, 오우거, 공룡 등의 피를 대체할 수 있으며 각종 연금의 재료로 사용됩니다.
잠식된 칼크의 진액 칼크 피
 
  • 방어형 향수인 '집념의 향수'가 추가되었습니다.
    • 집념의 향수는 일반 향수와는 다르게 칼크 수렵 전리품인 잠식된 칼크의 진액을 통해서만 제작하실 수 있습니다.
집념의 향수
제작식 (간이 연금) 효과
칼크의 향수 1개
잠식된 칼크의 진액 10개
빛나는 가루 3개
모든 저항 +10%
모든 피해 감소 +15
최대 생명력 +300
이동 속도 +5%
지구력 +300
 
지속 시간 : 20분
재사용 대기 시간 : 10초
(다른 향수와 중복 사용 불가)
  • 캐릭터 사망 시에도 집념의 향수 효과가 사라지지 않는 불멸 : 집념의 향수가 추가되었습니다.
불멸 : 집념의 향수
제작식 #1(간이 연금) 제작식 #2(간이 연금)
불멸 : 칼크의 향수 1개
잠식된 칼크의 진액 10개
빛나는 가루 3개
집념의 향수 1개
타락한 불멸의 오일 6개

 

  • 일부 아이템의 통합 거래소 상한가가 변경되었습니다.
아이템명 변경 전 변경 후
도망자 칼크의 표피
8,350,000
25,000,000
산호 결정
9,000,000
12,500,000
칼크의 향수
14,500,000
30,000,000
불멸 : 칼크의 향수
155,000,000
315,000,000

 


 
  • 에다니아 : 내부 곳곳에서 타키온의 흔적(총 5종)이 발견되었습니다.
    • 타키온의 흔적을 발견하다 보면 특별한 보상을 획득할 수 있습니다.
    • 타키온의 흔적은 파란색 이펙트가 노출되는 지점에서 시작할 수 있습니다.
    • 타키온의 흔적을 발견 후 에다나의 유산을 얻기 위한 시험을 통과하면 아그리스의 금주화와 지식(XV, XXX, XLV, LX, LXXV)을 획득할 수 있습니다.

 

  • 아그리스의 금주화의 다음 교환 품목의 교환 횟수가 증가되었습니다.
단계 아이템명 변경 전 변경 후
4단계 봉인된 검은 마력의 수정 20회 25회
카프라스의 정수 8회 10회



 

의뢰, 지식

  • 현재 진행 가능한 '[칼페온] 칼페온의 영웅' 메인 의뢰를 제외한 칼페온 구 메인 의뢰가 모두 제거되었습니다.
    • 이에 따라, 칼페온 구 메인 의뢰를 진행 중인 캐릭터는 진행 진척도에 관계 없이 '[칼페온] 칼페온의 영웅' 첫 번째 의뢰부터 진행할 수 있도록 변경되었습니다.



 

배경, NPC, 이펙트, 컷신

  • 에다니아 아프로돈 지역에 있는 아그리스의 제단이 추가되었으며, 제단 위에서 움직임이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.



 

UI

  • 검은사당 - 황해도(파티) 콘텐츠 내부에서 파티원들이 선택한 기운UI 밑에 남은 부활 횟수를 확인할 수 있는 정보가 추가되었습니다.
  • 마르니의 전투 통계 UI가 수정되었습니다.
    • 콤보 박스 리스트에 마우스 오버 시 강조 표기를 위한 색상이 변경되었습니다.
    • 상단 필터 영역의 높이가 보다 중앙에 정렬되도록 조정되었습니다.
    • 상세 정보에서 오름/내림차순 정렬 화살표의 위치가 보다 자연스러운 위치로 조정되었습니다.
  • 장비 UI 하단의 기능 적용 중인 효과를 볼 수 있는 버튼 영역의 UI가 변경되었습니다.
    • 현재 적용 중인 재련석의 효과를 볼 수 있는 설명이 추가되었습니다.
 
  • 월드맵(M)의사냥터 또는 우두머리 아이콘 중 눌렀을 때 정보를 확인할 수 있는 경우, 눌러볼 수 있다는 것을 의미하는 돋보기 아이콘이 추가되었습니다.



 

시스템

DirectX 12, FSR 3.1 추가

그래픽 처리 환경 DirectX 12, 업스케일링 기술인 AMD FSR 3.1 버전이 추가됩니다.

DirectX 12는 PC의 자원을 더 효율적으로 나누어 쓸 수 있도록 돕는 그래픽 환경으로, 다양한 환경에서 게임 플레이 안정성의 증가 효과를 기대해 볼 수 있습니다.
함께 적용되는 FSR 3.1은 화면을 더 선명하고 안정적으로 표현해 주는 기술로, 높은 해상도나 그래픽 설정에서도 한층 부드러워진 검은사막의 세계를 만나보실 수 있습니다.
당초 안내해 드린 일정보다 다소 늦게 찾아뵙게 되었는데요. 기다려주신 모험가분들께 진심을 담아 감사의 말씀을 드립니다.

또한, 앞으로 예정되어 있는 FSR 4.1, DLSS 추가 또한 최선을 다해 준비하고 있습니다. 
더 쾌적한 환경에서 검은사막을 즐기실 수 있도록, 마지막까지 잘 준비하여 소개해 드릴 수 있도록 하겠습니다. 감사합니다.
  • DirectX 12 지원이 새롭게 추가되었습니다.
    • 기존 DirectX 11도 계속 이용할 수 있으며, 게임 실행 시 DirectX 11과 DirectX 12 중 원하는 방식을 선택할 수 있습니다.
    • DirectX 12는 최신 그래픽 하드웨어의 성능을 더욱 효율적으로 활용할 수 있는 기술로, 게임의 전반적인 그래픽 처리 효율과 성능을 개선할 수 있는 기반을 제공합니다.
효과 상세 내용
향후 그래픽 품질 및 성능 개선을 위한 기반 마련 DirectX 12 기반의 렌더링 환경을 구축하여 향후 추가적인 그래픽 최적화와 신규 그래픽 기술을 적용할 수 있도록 개선되었습니다.
그래픽 처리 효율 개선 CPU와 GPU 간의 작업 처리 구조를 개선하여 그래픽 처리에 발생하는 불필요한 부담을 줄일 수 있도록 변경됩니다.
다수의 캐릭터와 오브젝트가 표시되는 환경에서 그래픽 연산을 더욱 효율적으로 처리할 수 있도록 기반이 개선됩니다.
그래픽 리소스 관리 구조 개선 텍스처 및 그래픽 리소스를 보다 세밀하게 관리할 수 있도록 처리 구조가 변경되었습니다.
GPU 메모리와 그래픽 자원을 효율적으로 활용할 수 있는 기반이 마련되었습니다.
※ DirectX 12 적용에 따른 성능 변화는 사용 중인 PC 사양, 그래픽카드 및 드라이버, 게임 내 환경에 따라 다를 수 있습니다.
※ FSR 3.1 버전은 DirectX 12 환경에서만 적용할 수 있습니다.
※ 게임 실행 시 DirectX 12로 실행이 불가한 경우 DirectX 11로 실행됩니다. DirectX 버전 확인은 게임 설정에서 확인하실 수 있습니다.
 
  • 검은사막 런처에서 DirectX 버전을 선택할 수 있도록 메뉴가 추가되었습니다.
    • DirectX 버전의 초기 기본 설정은 DirectX 11이며, DirectX 12 사용을 원하실 경우 아래의 방법으로 변경하실 수 있습니다.
    • 런처 상단 톱니바퀴 모양 아이콘을 눌러 '설정' 창을 열고 DirectX 버전을 선택하실 수 있습니다.
      • 검은사막 런처 상단 톱니바퀴 모양 아이콘을 눌러 '설정' 메뉴에 진입해 주세요.
      • 설정 메뉴에서 'DirectX 버전'을 변경해 주세요.
 

 
  • AMD FSR 기술 3.1 버전이 추가되었습니다.
    • 업스케일링 화질 개선: 캐릭터와 배경, 원거리 사물의 세부 표현이 개선되었습니다.
    • 계단 현상 완화: 사물의 윤곽선이 보다 자연스럽게 표현되도록 개선되었습니다.
    • 화면 안정성 개선: 이동 중 발생하는 화면 떨림과 깜빡임이 감소되었습니다.

※ ADM FSR 3.1는 검은사막 PC, Console 버전 모두 적용됩니다.
※ FSR 3.1는 Windows 10 22h2 이상, DirectX 12 환경에서 적용하실 수 있습니다.
※ 이번 업데이트에서는 AMD FSR 3.1의 프레임 생성 기능은 지원하지 않습니다.
FSR 3.1.5 적용 FSR 3.1
D
FSR 1.0
FSR 1.0
◀▶

※ 이미지 중앙 화살표를 슬라이드하여 FSR 1.0 / FSR 3.1의 화면을 비교해 보실 수 있습니다.

  • FSR 3.1 버전에서는 화면의 선명도를 조정할 수 있는 옵션이 추가됩니다.
 
선명도 100 선명도 100
D
선명도 0
선명도 0
◀▶

※ 이미지 중앙 화살표를 슬라이드하여 선명도 설정에 따른 차이를 비교해 보실 수 있습니다.

 
  • 현재 각 환경별 사용 가능한 업스케일러는 다음과 같습니다.
환경 업스케일러
 DirectX 11 FSR 1.0 (FSR 3.1 사용 불가)
 DirectX 12
FSR 3.1 (FSR 1.0 사용 불가)
* Windows 10 22H2 이상에서 사용 가능 (Windows 11 사용 권장)
플랫폼 환경 업스케일러
PC 리마스터 이상 FSR 3.1 사용하지 못하는 경우 FSR 1.0
Directx 12 지원
Windows 10 22H2
FSR 3.1 (FSR 1.0 사용 불가)
콘솔
기존 FSR 1.0 작동 가능한 환경
FSR 3.1



 

웹 업데이트

  • 메뉴(ESC) - 게임 정보 - 저작권 페이지에 FSR 항목이 업데이트되었습니다.
  • Acoin 페이지의 레이아웃이 개선되었습니다.

 


수정 및 변경 사항
※ 검은사막의 공식 창구를 통해 내용을 제보해 주신 모험가님께 감사드립니다.
  • 일부 모험가에게 야생마가 마구를 장착 중인 것처럼 보일 수 있던 현상이 수정되었습니다.
  • [위치] 하울로윈 의상의 엉덩이 부분이 어색하게 보이던 현상이 수정되었습니다.
  • [샤이] 달콤말랑 장갑 착용 시 특정자세에서 외형이 어색하게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • [가디언] 펄 상점에서 다에모니스 의상 착용 및 망토 제거 상태에서 좌우로 캐릭터를 돌렸을 때 경우 가슴 부분이 부자연스럽던 현상이 완화되었습니다.
  • 멸신 : 지정타 기술 사용 후 멸신의 무구 염색이 정상적으로 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 아프로돈 지역 풍요의 대지 특정 구조물 근처를 이동 시 캐릭터가 깜빡이던 현상이 수정되었습니다.
  • 번갯불 흔적 아이템 설명에서 획득처에 대한 내용이 수정되었습니다.
  • 앙가부 전초기지에 있던 일부 NPC들의 외형이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
  • 검은사당 동해도 대창귀 1재시니 난이도에서 출현하는 범창귀의 생명력과 공격력이 높던 현상이 수정되었습니다.
  • 도깨비숲에서 특정 상황에서 2분이상 대기했을 때, 전투를 하지 않고 도깨비불을 소환할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
  • 도깨비숲 사냥 시 일정 횟수이상 도깨비 무리를 처치하지 않았을 때 두억시니 및 도깨비불이 등장하지 않도록 변경되었습니다.
  • 도깨비숲 사냥 중 한번에 소환된 도깨비불 및 도깨비 무리를 3분 이내에 처치하지 못했을 때, 도깨비 석상이 죽도록 변경되었습니다.
  • 마르니의 밀실의 일부 몬스터가 모험가를 밀면서 공격하던 현상이 수정되었습니다.
  • 사건의 지평선 밀실에서 웜홀에서 등장한 에다나가 이동 경로를 찾지 못해 사냥을 계속할 수 없던 현상이 완화되었습니다.
    • 웜홀에서 등장한 에다나가 이동 경로를 찾지 못했을 경우, 모험가와 전투를 이어가도록 수정되었습니다.
    • 웜홀 전투 시작 90초 후 하둠의 공격이 시작되면 절망에 잠식된 에다나가 적게 등장하던 현상이 수정되었습니다.
  • 에메시아 성벽 위치에서 탑승물을 호출할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
  • 칸투사 사막 인근에서 특정 돌이 어색한 위치에 있던 현상이 수정되었습니다.
  • 해안 동굴에서 특정 구조물을 통해 벽 안쪽으로 이동할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
  • 툰그라드 숲, 강가 다리 아래에 어색한 지형이 있던 현상이 수정되었습니다.
  • [수렵] 명장 화승총, [수렵] 우직한 명장 화승총의 아이템 설명 중, 장전 속도 증가에 대한 내용이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 바다의 눈물이 담긴 에벤루스의 놀을 다른 영지의 창고로 이동할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
  • 의뢰UI, 의뢰 요약UI에서 특정 조건에서 길찾기 버튼을 누를 시 UI가 어색해지던 현상이 수정되었습니다
  • [에메시아] 메인 의뢰에서 수주 불가능한 의뢰가 노출되던 현상을 수정했습니다.
  • '[보이데케아] 있어야 할 곳으로' 의뢰를 수주하지 않은 상태에서 길안내 연결 시, 올바른 위치로 이어지지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 드라카니아 클래스로 진행 가능한 '[에메시아] 검은용의 후예' 의뢰 완료했을 때 [칭호] 검은용의 전우를 획득되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 가디언 클래스로 진행 가능한 '[에메시아] 황금용의 후예' 의뢰 완료했을 때 [칭호] 황금용의 전우가 획득되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • '피로 얼룩진 편지' 지식을 획득할 수 없던 현상이 수정되었습니다.
  • 푸른 전장에서 승리하였으나, 아직 푸른 전장이 종료되지 않은 상태일 경우 길드원 현황에서 거점전을 참여 상태를 참여로 변경할 수 있던 현상이 수정되었습니다.
  • '[이벤트][주간] 다시 열린 차원문' 의뢰를 완료하지 않은 상태라면, 지하에 있는 웜홀 생성기에 말을 걸어 마르니의 수상한 놀이터로 복귀할 수 있는 버튼이 추가되었습니다.
  • 대포로 성채 타격 시 시스템 메시지가 나타나지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 푸른 전장 보상에 비급서 영역이 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • 솔라레 스페셜 패스 아이템 설명에 솔라레의 창 랭크 대전은 가문 명성 2500 이상부터 이용할 수 있다는 문구가 추가되었습니다.
  • 음성채팅 사용 중 헤드셋을 재연결했을 때 자동으로 연결되지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • [패드 모드] 창고 UI에서 영지 선택 시, 스내핑이 부자연스럽게 보이던 현상이 수정되었습니다.
  • [패드 모드] 솔라레의 창 랭킹UI 우측상단에서 X버튼이 노출되던 현상이 수정되었습니다.
  • [패드 모드] 솔라레의 창 다른 모험가 정보 보기UI 우측상단에 X버튼이 나타나던 현상이 수정되었습니다.
  • [패드 모드] 솔라레의 창 다른 모험가 정보 보기UI에서 키 가이드가 나타나지 않던 현상이 수정되었습니다.
  • [패드 모드] 캐릭터 전환 설정 UI에서 전이 캐릭터 경험치 획득 버튼 클릭 시, 75레벨 경고 메세지가 출력되는 경우 패드 조작을 할 수 없는 현상이 수정되었습니다.