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생활 가이드 3 - 재배 수익과 수확농법, 개량농법에 대하여
2020.04.27 22:30
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최근 수정 일시 : 2020.04.27 22:39

들어가기 앞서 : 재배를 아무것도 모르는 초보자분이시라면

https://www.kr.playblackdesert.com/Community/Detail?topicNo=15560&topicType=101

위 링크로 들어가서 재배 장인작을 비롯한 재배 기본 가이드를 읽으시고 숙지하시는 것을 추천합니다. 

위 링크가 기초 가이드로써는 너무 완벽해서 어쩔 수 없이 저는 각 농법당 시간당 수익 및 농법별 차이를 위주로 작성하려고 합니다.

 

다만 위 가이드에서는 어디에다가 설치하는 것이 가장 좋은지에 대해 설명이 누락되어있기에 이에 관한 링크를 첨부합니다

설치 위치에 대해서는  https://ashasleti.tistory.com/201을 참조하여 상세한 정보를 확인하실 수 있습니다

단 보통은 벨리아 앞, 혹은 칼페온 앞에서 재배하면 앵간해서는 별 무리 없이 가능합니다.

 

농법의 종류에는, 개량농법과 수확농법이 있습니다. 

 

개량농법의 경우 현재 많은 사람이 하는 농법으로써 부산물인 돌꼬리 여물과 개량으로 인한 여분의 씨앗을 파는 농법입니다 주로 화염비늘꽃을 추천하나 자신의 플레이스타일에 맞춰서 조정하는 경우도 많이 발생합니다. 이 글에서는 화염비늘꽃을 위주로 수익산정 등을 하겠습니다.

 

수확농법의 경우 해바라기 상자를 포장하여 발렌시아에 파는 가공무역의 형식과, 향신료, 우유 등 자신이 요리에 직접 쓸 재료를 구하는 방법으로, 전자는 현재 1에 비해 비효율적이라 사장되었고 후자는 부족한 재료를 거래소에서 구입하지 않고 자가공급하여 요리 하나의 공헌이익을 증대시키는 효과가 있습니다. 

(참고 : 공헌이익 = 단위당 판매가격(수익) - 고정비를 제외한 단위당 변동가격(비용))

 

개량농법 방법. (화염비늘꽃 기준)

화염비늘꽃 추천 이유 

출처 : http://www.inven.co.kr/board/black/3584/42449

(2라고 적혀있는 것은 2칸작물로, 저 분당 은화량에서 1/2를 해야 1칸작물의 분당 은화량과 일치합니다)

 

성장하는시간이 짧아서 분당 은화량이 높기 때문입니다, 연금연계를 한다고 하면 개량재배하는 품목에 따라 열매가 달라져서 그거에 맞추는 것도 효과적이나 연금 자체가 현재 상황이 좋지 않고 초보자분들이 연금을 연계하는 것은 매우 어렵습니다. 따라서 저는 수익을 위해서라면 화염비늘꽃을 재배하는 것이 초보자들에게 가장 합리적이라고 생각합니다. 

 

방법은 간단합니다. 

벨리아 앞 발레노스 평원에다가 텃밭을 설치한다(온도 습도가 맞으면 다른 지역도 무방) > 특상품 화염비늘꽃을 거래소에서 구매한다 > 심는다 > 계속 개량하다 보면 마력이 깃든 화염비늘꽃 씨앗이 나온다 > 그 마력이 깃든 화염비늘꽃 씨앗을 다시 심고 개량한다 > 반복해서 텃밭 10개를 모두 마력이 깃든 화염비늘꽃 씨앗으로 대체한다. 

 

여기서 윗글에서는 언급이 되지 않은 비료의 중요성에 대해서 이야기하려고 하는데요. 

비료를 뿌리면 성장까지의 시간이 단축된다는 (약 기존의 80%까지 단축) 이점이 있기에.  비료를 적기에 사용하는 것이 중요합니다. 비료는 무기질 비료, 부산물 비료, 유기질 비료가 있으며 각각의 제작식은

무기질 비료 : 말리기, 곡물류 5개

부산물 비료 : 흔들어 섞기, 무기질 비료 3 + 발효제 2

유기질 비료 : 흔들어 섞기, 부산물 비료 1 + 정제수, or 증류수

로 구성되어 있습니다. 

비료의 종류에 따라 비료의 지속시간이 달라지며 가급적이면 유기질 비료를 한번 쫘악 뿌려서 비료 지속시간이 길도록 하게 두면 좋습니다. 또한 마력이 깃든 씨앗으로 재배하실 경우 비료 소모량이 매우 낮다는 이점 역시 존재합니다. 

단 건초 재배, 닭 모이 재배에는 비료의 효과가 없으니 주의하시길 바랍니다

 

비료를 꾸준히 주게 된다고 가정할 경우 166분에 화염비늘꽃이 완전히 성장하게 되며 이론상으로는 1수확당 평균 10.81개의 잔여 재배 작물이 남게 됩니다.

또한 아래 출처를 이용해서 계산을 할 경우, 부산물은 이론상 99.61개, = 약 5개의 돌꼬리 여물을 생산할 수 있습니다. 

(출처 https://ashasleti.tistory.com/380)

 

따라서 이론상으로 10텃밭을 한번 개량할 때 마다 10.81 * 334400 + 8661250(거래소 시가 205만 기준, 밸류 적용) 약 1227만 은화를 획득가능합니다. 

하루에 몇수확을 하느냐에 따라 은화 획득량이 달라지며. 보통 3개량을 하면 약 3600만 은화를 하루에 벌 수 있고 미친척 하고 6개량을 하면 하루에 7200만 은화도 획득 가능합니다.

 

소요 밭 100 잔여씨앗평균 10
씨앗수 20    
부산물 100 씨앗가격

334400

소요 여물 5    
거래소가 ₩ 2,050,000 씨앗합계 ₩ 3,344,000
거래소합계 ₩ 8,661,250 총계 ₩ 12,005,250
재배횟수 4 일 수익 ₩ 48,021,000

하루 4회 개량을 했을 경우 예측되는 수익. 위에 나온 출처의 통계와는 달리 재배 시 나오는 씨앗의 평균을 1.5로 정의하여 간략화한 도표입니다

 

 

2. 수확농법

 

수확농법의 경우, 해바라기 농법과, 향신료 재배 농법, 건초, 모이 재배 농법이 있으나 여기서는 향신료 재배와 건초, 모이 재배 농법만 고려대상으로 두었습니다. 해바라기 수확을 통한 가공무역은 현재로써는 1에 비해 수익이 너무 낮아서 사장된 형식입니다.

 

향신료 농사

 

향신료 농사란, 요리에 들어가는 향신료들 (고추, 양파, 후추, 마늘 등)을 직접 수확하여 요리에 쓰거나, 혹은 그 자체로 거래소에 파는 방법입니다. 

우선, 들어가기 전, 수확량은 아래와 같습니다

 

1칸 일반 작물은 평균 65개 내외

1칸 고급 작물은 평균 50개 내외

1칸 특상품 작물은 평균 30개 내외

5칸 마력 작물은 평균 특상품 작물 150개 내외.

 

위에서 나온 가정(1개 개량하면 평균 1.5개의 씨앗이 발생한다)을 이용한다면, 마력 씨앗은 평균 13.3개를 개량하고 6.7개를 수확할 수 있으며, 고급 씨앗은 평균 66.7개를 개량하고 33.3개를 수확할 수 있습니다. 일반 씨앗의 경우에는 전부 수확하면 됩니다.

위에서 나온 평균 수확량을 이용하면, 

 

일반 작물 = 65*100 (씨앗을 개량하지 않고 전량 수확하기 때문). = 6500.

고급 작물 = 50*33.3 = 1665

특상품 작물 = 30*33.3 = 999

마력 작물 = 150*6.7 = 1005

 

그리고 향신료의 경우 요리 재료로 사용 할 때, 특상향신료 1 = 고급향신료 4 = 일반 향신료 8이라는 공식이 성립합니다. (채소도 동일합니다).

얼핏 보면 요리를 위해서라면 마력작물을 재배하는 것이 가장 효율적이라고 생각 하실 수 있습니다. 하지만 특상향신료가 들어가야할 정도로 향신료가 많이 들어가는 경우는 잘 없고, 보통 향신료는 1~2개 많아봤자 4~5개가 들어가기 때문에 고급향신료 선에서 정리가 되기에 실질적으로는 고급 작물이 가장 효율이 좋다고 할 수 있으며, 만약에 요리 하나당 향신료 1~2개를 사용하신다면, 일반 작물 역시 고급 작물에 준하는 효율을 뽑으실 수 있습니다 

 

따라서 

요리를 위해서라면, 고급 >= 일반 > 마력 순으로 효율이 좋습니다

 

반면, 편리성의 경우, 고급 향신료의 경우 수확과 개량을 동시에 해야하고 간혹 나오는 특상품 씨앗을 처분해야하는 귀찮음이 있습니다.

일반 향신료 씨앗의 경우 칼페온에서 씨앗을 사서 수확만 하면 된다는 장점이 있으나 뒤에 나올 마력에 비해서는 편의성이 떨어지는 편이며, 향신료가 2개~3개 들어가는 요리를 만드신다면 실질수확량도 고급 향신료 농사 재배에 비해 떨어질 수 있습니다.

마력 향신료의 경우는 실질 수확량이 가장 떨어지지만 높은 편리성으로 승부를 보는 형식입니다.

 

따라서.

편리성을 따진다면 마력 > 일반 >= 고급 순으로 좋습니다. 

 

수익과 관련된 주의사항 : 정식류 황납 시 재료 자급자족을 위하여 향신료를 재배할 경우 "요리 자체의 공헌이익은 증가합니다", 하지만 이에 상응하는 대가로, 개량농법을 할 수 없어 최소 1300만, 최대 7200만의 기회원가가 발생합니다. 따라서 거래소가와 개량농법의 수익을 비교하신 다음, 거래소로 구하는 향신료 가격이 비쌀 경우 향신료 재배를, 거래소로 구하는 향신료 가격이 쌀 경우 향신료들은 거래소에서 구하시고 화염비늘꽃 농사를 하시는 것을 추천합니다.

(기회원가 : 어떤 일을  결과 그로 인하여 포기된 이익)

 

번외 : 수익을 내기 위한. 향신료 재배. 

 

수익을 내기 위해 향신료를 재배하는 옵션 역시 가능합니다, 향신료들은 최근에 계속해서 고가에 거래가 되고 있다는 특성을 이용하는 것인데요.

위의 식을 이용한 향신료 재배 시 (시가가 가장 높은 향신료만 계산했습니다)

일반 = 6500*4500 (마늘, 양파) = 29250000*0.845(밸류적용) = 24716250 - 원가 대략 400만. = 수확당 2071만. 

고급 = 1665*12800*0.845 = 18008645 = 수확당 1800만 + 돌꼬리 여물 3.25개(약 561만) = 2361만

마력 = 1005*12800*0.845 = 10870080 = 수확당 1000만 + 돌꼬리 여물 3.25개(약 561만) = 1561만

 

수익으로 비교할 경우 고급 > 일반 > 마력 순으로 높으며,

편의성의 경우에는 위에서 말한것과 같이 마력 > 고급 > 일반입니다, 다만 밸류가 없으시다면 이 방법은 강력하게 추천하지는 않습니다.

 

건초, 모이 재배

= 무조건 마력이 깃든 건초, 마력이 깃든 모이를 추천합니다. 특상품 건초,모이에 비해 재배 시간이 크게 단축되기 때문입니다.

 

우유와 달걀의 경우에는 거래소에 내다팔면 기회비용의 손실이 상당히 큽니다. 엄청 귀한 재료기에 구매 대기가 몇십만건씩 걸려있는 품목이지만 상한가가 비정상적으로 낮기 때문인데요, 그렇기 때문에 반드시 자급자족에 이용하여 요리 하나의 공헌이익을 높이는 데에 쓰는 것이 좋습니다.

또한 달걀은 4칸씩 차지하기에 4칸 4칸 채운 후 남은 2칸을 자유롭게 활용하는 것을 추천합니다. (다만 필자처럼 귀찮으시다면 안하셔도 무방합니다)

평균 1수확당 49.47개의 달걀, 90개의 우유를 얻을 수 있으며, 100밭 기준으로는 우유는 평균 1320개, 달걀은 평균 881개를 얻으실 수 있습니다.

 

건초, 모이재배와 관련된 공정가치 계산 및 공헌이익과 재료비 계산에 관한 자세한 정보는 낚시 편 이후, 요리 심화편에서 다룰 예정이니 조금만 기다려 주세요.

 

이상입니다.

 

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