도끼찍기의 연계인 흐름: 축객 기술은 순간적으로 강한 피해를 넣을 수 있는데, 모험가 분들이 상황에 맞게 사용하실 수 있도록 각각 재사용 대기시간을 다르게 적용하였습니다. 다만 많은 격투가 모험가 분들이 흐름: 축객의 재사용 대기시간이 너무 길다는 건의를 주셨고, 이에 공감하여 도끼찍기 기술과 같이 흐름: 축객 기술의 재사용 대기시간을 함께 조정하였습니다.
그냥... f를 덜 깊게 누르면 축객이 안나가는데
구태여 쿨을 배로 차이나게 할 필요가있습니까?
도끼찍기랑 좀 맞춰주십쇼