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이제는 카프라스의 개선이 필요합니다.
2021.06.22 22:29
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최근 수정 일시 : 2021.06.22 22:29

현재 카프라스는 한국 서버에선 구매대기가 10만건을 넘을정도로 부족한 상황이 되어있는데요

 

전 계속 카프라스의 매물이 부족한걸 펄어비스가 안다면 무언가의 조치를 취해주지않을까 생각했었습니다.

하지만 개선은 절대 일어나지않았고 아직까지 그대로 있죠 여기서 무엇이 문제냐면

 

1. 신규유저와 기존유저의 심각한 스팩차이유도

 

기존 검은사막 그러니까 카프라스가 나오기전의 모습은 강화 한단계를 높여야하는 벽이라는게 존재하기에 기존유저들 입장에서도 어느정도 벽이라는게 생겨서

신규유저가 금방 따라잡아볼수도 있는 게임이였죠 하지만 카프라스가 나오고나선 기존 유저가 보유한 카프라스의 돌 덕분에 신규유저는 악착같이 해도 그 차이를

매꾸기 힘든 상황까지 와버렸습니다.

검은별 장비 및 검은별 개량을 추가하였지만 그 마저도 카프라스가 적용된 보스장비에 비하면 많이 낮은편이니 가뜩이나 문제가되던 진입장벽을 더 끌어올렸습니다.

 

2. 유저들의 다양한 컨텐츠이용 방해

 

위에도 적었지만 기존의 검은사막은 스팩업을 위해선 한단계 강화라는 큰 벽이 있었기때문에 어느정도 만족할만한 스팩이 됬다면 차츰 다른컨텐츠들도 해보면서 천천히

게임을 즐기는 경우도 많았습니다. 

하지만 카프라스가 나오고부턴 카프라스의 안정적인 스팩업+카프라스 돌파의 잠재력 때문에 다들 더 많은 은화를 벌기위해서만 게임을 플레이하며 더 높은 수익만을

바라보며 게임을 하고있고 이는 신규유저들 입장에서도 무조건적인 파밍이 강요되는 분위기를 만들기에 다양한 컨텐츠이용을 하는것에 방해가 된다고 생각합니다.

 

3. 과거 실패했던 시스템

 

검은사막은 과거 모험명성이라는 본인 스팩에따라 더 높은 능력치를 제공하는 시스템을 개발하여 추가하신적이 있습니다.

아시겠지만 그 패치는 신규, 기존 유저와의 격차를 미친듯이 나게 했으며 그로인해 한유저가 여러명의 유저와 대적하고다니는 광경까지 나오게 됬습니다.

해당 시스템은 즉각 검은사막측에서 실수임을 인정하고 삭제했습니다.

하지만 위와 비슷하면 비슷햇지 그 보다 더한 카프라스의 돌 이라는 아이템을 추가해놓았는데 최대 단계제한이나 일정 돌파시 능력치 감소같은 브레이크는 전혀 주지않고

등장했습니다 이는 기존 모험명성보다도 더 악질적인 시스템이였습니다.

 

위와 같이 현재 카프라스는 신규유저와의 격차를 내며 진입장벽을 만드는 원인중 하나이자 모든 컨텐츠를 그저 은화로만 보게만든 개선이 필요한 아이템이라고 생각합니다.

 

 

 

초녹
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초녹

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