게임이 너무 쉬워지고 있어요.
환상마 하늘마차는 그렇다치고 사막에서의 내 위치가 보인다던지 하는건 검은사막의 원래 취지에 벗어 난다고 봅니다. 이렇다가 곧 포탈도 생기겠어요
이겜은 모르는곳에 가면 헤메이는게 당연한 게임이었는데.. 이젠 그런 맛도 사라지네요.
유저들은 그저 높은레벨 좋은장비 많은재화에만 혈안이 되어있습니다.
기운이 어느정도 되지 않으면 레벨업을 할수없는 시스템을 만들어주세요..
예) 레벨 60 이 될려면 최소 지식기운 500 이상 아니면 그외 재배 채집 전문이상이 되어야 기술을 습득할수 있다던지 하는 시스템 개편이 필요합니다.
특정무기 사용을 위해선 공헌도가 300 이상은 되어야 하게 말이죠..
오로지 사냥 - 파밍 - 강화 만을 추구한다면 검은사막을 하는 아무런 의미가 없습니다.