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[리부트] 격투가 전승/각성 리부트 건의합니다.
2021.09.11 03:22
1244 15
최근 수정 일시 : 2021.09.14 01:15

<전승 및 비각>

 

1. 강 낭아신장 쿨중 전방가드 롤백

 : 연구소 패치로 쿨중에도 강낭아신장 즉발 사용시 전방가드가 삭제되었습니다.

맨몸구간이 많은 전승 격투가 특성상 금강 콤보에 전방가드가 추가되어도 위험부담이 너무 큽니다.

이부분 롤백 부탁드립니다.

 

 

2. 강 아랑포식 1타격 기절 롤백

:  강아랑포식 공격구간이 맨몸이었는데 슈퍼아머 판정이 추가되면서 '이동기'로만 사용하라고

1타격 기절이 삭제되었습니다

근데 강아랑은 이동기로 쓰는게 아니라 진입기로 사용해요.

이동기는 섬전보-무망-거대한진노를 사용하지 아랑포식을 이동기로 쓰지 않습니다.

순간적으로 접근하면서 1타격 기절로 진입하는 좋은 스킬이었는데 연구소 패치로 이도저도 아닌 쓰임새가 되어버렸습니다.

1타격 기절 돌려주세요!

 

1타격 기절+공격중 슈퍼아머 둘다 적용되면 감사하겠지만, 밸붕이라 생각되면 1타격중에는 슈아가 없어도 됩니다.

 

 

3. 전승스킬에 붙어있는 지구력 소모 문제

전승은 지구력 압박이 너무 심합니다.. 섬전보에서 지구력 차감횟수가 1회 줄어들긴했지만

여전히 한번쓸때마다 200씩 드는데, 다른 스킬들 지구력은 조정이 안되어있어요

무릎망치는 진입기라 지구력 달려있는것 이해는 하겠는데... 그외에 등각,연각,금강,드러낸발톱 등 제자리 사용하는 스킬들에 달린 지구력

투지 사용 혹은 지구력 조정해주셨으면 합니다. 무릎망치 지구력 150, 웅늑 백스텝 지구력 400 등 과한수치도 조정부탁드립니다.

 

 

4. 전승 이펙트 개선

: 전승 출시떄부터 건의했던 부분인데, 화려한 이펙트를 가져간 타클래스와는 다르게

밋밋하기 그지없는 이펙트가 리부트에서 제외된게 이해가 되지않습니다..

금색과 하늘색의 부조화와 사실상 있는지도 잘모르겠는 이펙트...

좀 더 확실한 이펙트를 추가해주세요 제발 예쁘게..

 

개인적으론

금색이펙트=지금의 기백방출하늘색

기백방출하늘색은=흰색

이렇게 흰색하늘색 조합 추천이요.

 

 

5. 맨몸구간개선 - 기백방출 슈아 추가 제발!

: 부족한 맨몸 방어판정이 전승격투가의 문제라고 인지하시고 금강콤보에 전방가드 추가해준건 좋지만.. 금강콤보가 아니라 기백방출에 슈아 판정이 붙어야합니다... 안전하게 금강콤보만 하고있을수도없고, 기백방출 발동되는 짧은 순간에는 슈아효과 부여 해주세요.

 

 

6. 잡기스킬 악력증가 추가

: 각성에는 있는 잡기성공률 증가 버프가 비각잡기에는 없습니다.. 맨손으로 잡는데 왜 아무런 버프가 없는지

 

 

7. 진공강타 슬롯등록 가능하게 변경

: 격투가 진입기중 하나인데, 커맨드사용만 가능하고 슬롯사용이 불가해서 불편해요.

후딜이 긴편인데 후딜캔슬이 섬전보로만 가능하지만, 전력질주 도중 좌클릭이라는 커맨드때문에

경우에 따라선 진공강타가 나가는게 아니라 섬전보를 먼저 쓰는 상황이 생겨버립니다.

진공강타 자유롭게 쓰자고 섬전보를 잠글수는 없고, 섬전보를 슬롯사용하면 1회밖에 발동이 안됩니다.

슬롯사용으로 섬전보 및 전력질주와 별개로 사용가능하게 변경 부탁드립니다.

또한 섬전보와의 원할한 연계를 위해 현재 쿨 5초->4초로 동일하게 감소 부탁드립니다.

 

또한 각성상태에서도 사용이 가능한데

비각처럼 주먹을 길게 뻗는 모션이 아니라

코앞에서 냥냥펀치하는 모션이 되어 진입기로서 활용이 불가합니다.

각성에서도 비각이랑 같은 모션으로 해주세요

 

 

8. F스킬 태백차기, 경파산, 나락붕추 .. 왜 있는 스킬인지

: 이 스킬들은 초창기 캐릭들 쓸데없는 F 발차기의

계보를 잇는 스킬이라고 밖에 볼수가 없어요.

진짜 리부트 대상인데 쏙 빠졌네요 진스킬로도 

가망없이 아까운 커맨드 낭비스킬.

 

태백차기 - 각성의 F스킬인 나락붕괴급의 범위와 딜링으로 리부트 부탁드립니다.

 

경파산 -  ↑+F 라는 전승에선 단독 커맨드, 각성상태에선 굶맹과 커맨드가 겹치지만,

비각성 상태에서 역시 단독으로 사용가능한 커맨드입니다.

하지만 무릎망치의 연계스킬이라는 점 때문에 사냥에서 재미삼아 쓰는 스킬이 되어버립니다.

무릎망치의 연계가 아닌 단독스킬로 사용 가능하게 하여 이동기로 활용가능하게 해주세요.(전진거리 소폭 증가)

 

나락붕추 - 나름 투혼조각 활용가능한 스킬인데 딜링스킬도 아니고 맨몸 넉다운기라 활용하는 사람을 못봤습니다.

사냥에서라도 활용 가능하게 범위 및 딜링 상향 및 발동속도 증가 필요합니다.

 

 

9. 전승의 지나치게 좁은 범위

: 전승 PVE 성능의 가장 큰 원인인 좁은 범위. 심층과 같은 특정 사냥터를 제외하면 범위가 좁아 제대로 활용하기가 힘들어요

모든 콤보가 다 전진형 기술, 연계형 기술이라 이 스킬들 모두 범위가 증가되는건 무리겠지만 강낭아신장, 거대한 진노, 호포 등

전승에서 한방 스킬로 분류되는 스킬들에 한해 범위 상향 필요합니다.

 

 

10. 웅늑 백스텝 전후좌우 활용

: 현재 웅크린늑대 사용후 S키(아래키)누르면 백스텝을 하며 짧게 무적효과를 받습니다.

하지만 위에 언급한 것처럼 과한 지구력도 문제이지만 백스텝으로밖에 활용할 수 없는게 다소 아쉽습니다.

초근접캐이지만 접근기나 이동기가 뛰어난 편이 아닌 격투가 특성상 웅크린 늑대후 모든 방향키로 스텝 활용이 가능하여

현란한 무빙이 가능해졌으면 좋겠습니다! (EX, 쿠닌 깨비걸음처럼 전후좌우 사용가능하게)

 

 

<각성>

 

1. 도끼찍기 치명타 100프로 롤백

: 초기 각성 추가때 있었다가 뜬금없이 50프로로 너프당하고 아직까지 못돌려받았습니다.. 치명타 플레이어 몹 구분없이 100퍼로 해주세요

 

 

2. 복혼분신 기절 롤백

: 412 패치때 기절 빼앗긴거 이번에도 안돌려주시네요.. 제발 돌려줘요... 본스킬 추가도 의미가 없어요. 왜냐 격투가는 본 도끼찍기 찍어서 넉다운 가져가야하기땜에..

 

 

3. 공속 상향

: 느리지만 묵직하고 강력한게 각성 격투가의 초기컨셉이었지만.. 강력한 한방딜도 없고 그저 느리기만 한 캐릭터입니다.

전체적인 공속 최소 20퍼센트 정도는 상향해주세요. 웅늑 공속버프 20초 변경으론 택도 없습니다..

 

 

4. 투혼의 조각 활용할 스킬 추가

: 웅늑 공속버프 20초 변경으로 3조각 웅늑 사용이 전보다는 덜 써도 되서 좋긴하나, 정작 각성스킬에 투혼조각을 활용할 스킬이 없습니다

전승의 경우 흉포한 이빨, 호포 등 콤보 도중에 조각이 자연스럽게 사용되지만 각성은 그렇지 않습니다.

거침없는 분투는 애초에 딜링스킬이 아닌데 이걸로 조각 사용은 왜하는지 모르겠고.. 굶주린 맹수,맞바람도 마찬가지.

전부 딜링스킬이 아닌 이동기, 보조스킬격에 투혼조각 딜량 증가가 붙어있습니다. 

차라리 이런 스킬들에는 투혼조각 소모시 딜량 증가가 아닌 '전진거리 증가 이동거리 증가 옵션'이 더 어울립니다.

도끼찍기나 폭렬연타등의 딜링스킬이나 신스킬에 조각 사용시 데미지증가등 사용처좀 확대해주세요

각성 미스틱과는 달리 조각회복스킬도 없고, 조각 사용스킬도 부족합니다.

 

추가로 모든 투혼의 조각 소모 스킬이 '10개의 조각'만 사용한다는 공통점이 있으나

조각이 10개~20개 모였을땐 사용이 안되고 30개 모였을때만 사용한다는 이상한 제약이 걸려있습니다.

각성 미스틱처럼 3조각 모두 소모하는 딜링스킬도 없는데 이런 제약은 쓰잘데기 없다는 생각이 드네요.

조각이 10개 모으기만하면 즉시 사용가능하도록 변경이 필요합니다.

 

 

5. 투혼의 조각 회복스킬 부족!

:위에 얘기한거처럼 각성 미스틱과는 달리 스스로 조각을 회복할 스킬이 없습니다..

각성 미스틱처럼 조각회복 스킬 추가 혹은 전승 웅크린늑대 조각모으기 효과를 각성에도 추가부탁드립니다.

 

 

6. 신규스킬 '투신의함성'함성소리 미출력 현상

: 연구소에서 기존 먹이뜯기 스킬이었던 '투신의함성' 사용시 스킬이름과는 달리 함성소리가 없고

스킬 효과음만 들려서 허전합니다. 스킬이름에 걸맞게 격투가의 포효하는 음성 출력되도록 바꿔주세요.

 

 

 

<라밤>

 

1. 낭아승천
: 1차라밤 출시 초기 딜량스킬vs안정성 으로 낭아승천 혹은 전광석화 중 선택이었는데 낭아승천은 거듭된 너프로 인해 현재 장난감 스킬입니다.

연구소 개편으로는 택도 없습니다. 출시초기처럼 전방가드OR슈퍼아머 효과와  PVP시 치명타 100프로 롤백도 해야 쓸만합니다.

근데 솔직히 이거 다 해도 전광석화가 워낙 좋아서 굳이 선택안할거같네요.

 

 

2. 낭아연환장

: 기모으기 동작 전방가드 추가 혹은 즉발낭아처럼 즉시사용가능하게. 준비동작도 긴데 맨몸이라 자살기에요

 

 

3. 진공권/권무강타

:에임안맞고 빗겨치는 문제 수정좀.. 권무강타는 이동거리 증가 필요.

 

 

 

이렇게 개선점 올려봅니다. 지금 너무 반쪽자리 리부트라 애매해요 ㅜ

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오영복

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