1.생활 경험치 획득의 불균형으로 인해 나타나는 특정 채집활동의 고착화
2.생활 활동만 하는 인원들이 겪는 아이템 획득 주문서 처리 불가능 문제
1.생활 경험치 획득의 불균형으로 인해 나타나는 특정 채집활동의 고착화
순서대로 시간당 수액채집 도축 벌목 혈액채집 약초채집 입니다.
출처:https://ashasleti.tistory.com/
도인 7레벨임을 감안하더라도 검은사막 경험치 테이블표를 보면 도인 7레벨이 47,415,500의 경험치를 요구하며 도인 9레벨은 49,975,500를 요구합니다.
현재 검은사막의 생활 만렙은 도인 50이며,
특히 도인20부터 다음 경험치 요구량이 급증하고 도인21렙부터 생활숙련도가 10씩 증가하는 시스템상 시간당 획득경험치에 대해 민감할수 밖에 없습니다.
이로인해 경험치를 가장 많이 획득할수 있는 약초채집이 현재 검은사막 채집활동의 주력이 되고 있습니다.
이게 무엇이 문제이냐 하면 현재 약초채집으로 가장 효율이 좋은 포인트는 단 한군데입니다.
https://www.youtube.com/watch?v=KPwPJowJRHc
출처:https://www.youtube.com/channel/UCO9eDoaZpJnwt0pHFlUdNFg
채집좀 하신다 하면 아는 그곳 베어마을 포인트입니다.
타지역보다 약초 젠타임이 비약적으로 빠르고 좁은 지역에 야생 약초들이 몰려있는 특징때문에 분쟁이 항상 일어나는 포인트이기도 합니다.
이번에 검은사막 개발팀이 사냥터 개편에 힘을 쓰고 있는데 그 이유가 한곳에 몰리는 유저들을 분산시키기 위함이라고 간담회때 말씀해주셨습니다.
베어마을 약초채집 포인트 또한 샤낭터 개념으로 이해하자면 높은 효율로 인해 사람들은 몰려오고 사냥터는 부족한 현상이라고 할수 있겠습니다.
2.생활 활동만 하는 인원들이 겪는 아이템 획득 주문서 처리 불가능 문제
아이템 획득 주문서의 경우에는 밸류패키지를 사용하면 1일에 1장씩 획득할수 있으며 소비를 위해서는 반드시 오로지 사냥을 해야하는 아이템입니다.
생활 숙련도가 없었던 시절에는 아이템 획득 주문서로 생활에 해택을 주기는 여러가지 문제가 있었으나
생활 숙련도가 생긴 현재는 아이템 획득 확률 증가 뿐만 아니라 1시간 or 30분동안 어느정도의 생활 숙련도를 추가로 주면 더욱 다양한 방식으로 소모할수 있지 않을까 합니다.
제가 생각하는 해결책은
1.생활 경험치 획득의 불균형으로 인해 나타나는 특정 채집활동의 고착화
다른 채집 활동의 전반적인 경험치 획득량 상승
다양한 약초채집루트 확보
더욱더 확실한 각 채집별 획득 아이템 구분과 선택기회 제공.
2.생활 활동만 하는 인원들이 겪는 아이템 획득 주문서 처리 불가능 문제
아이템 획득 주문서에 생활 숙련도 +50 추가
이상입니다.