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PVP 밸런싱 건의
2021.11.12 16:36
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최근 수정 일시 : 2021.11.12 17:10

안녕하세요 현재 격투가를 플레이하고있는 유저입니다.

검은사막 클베때부터 지금까지 꾸준히 게임을 하고 있으며 클베부터 지금까지 PVP 위주로 플레이를 하였습니다.

 

하지만 이번에 패치는 전체적으로 재미가 떨어지게 바뀌는 패치라고 생각합니다.

그리고 현재 연구소패치에 잡기관련 패치가 있는데 이렇게로는 밸런스가 맞지 않는다고 생각합니다.

 

솔직히 제가 비잡캐를해도 잡기캐가 답이없다? 이런 느낌이 아니라

방막캐릭하고 비잡캐를 나눠놔야하는게 맞습니다.

 

그리고 잡기 밸런싱을 할려면

슈아를 없애는 쪽이 아니라

잡기 후딜까지 유지되는 슈퍼아머를 없애야한다고 생각합니다.

대체적으로 격가,미스틱,가디언이 있습니다. 잡기실패 시 뒷무빙 때 슈아가 없어서 잡기 실패 후 CC가 맞는다면 무조건 걸립니다.

 

이렇게만 보면 잡기 실패 시 슈퍼아머가 없는건 리부트 전이나 지금이나 같습니다. 

 

하지만 여기서 문제인건 캐릭터마다 잡기의 모션과 시간이 다르고. 슈아 잡기의 장점은 적의 공격 때 잡을 수 있다가 좋은 점이였는데.

이제 그게 안됩니다. 그래서 패치를 슈아를 없애는게 아니라. 후딜 구간까지 슈아가 있는 잡기에 슈아구간을 줄이는게 맞습니다. 빈틈을 만드는거죠.

 

비잡캐릭은 적의 잡기를 유도해서 cc를 먹이면되는거고 잡기캐릭은 계속 적의 빈틈을 찾으면서 CC를 넣어야합니다.

 

결국에는 방막캐릭이 아닌 이상 슈아 전가를 돌려가며 버티며 잡기각을 재는 캐릭이 격투가인데 이걸없애면. 초전박살 마루오름 이거 2개 걸릴때까지 슈아하고 전가만 돌리는게

 

말이 된다고 생각하시는건가요? 진입 잡기가 빠른것도 아닙니다.

 

 

결론적으로 롤백을하고 이런 방향으로 패치 부탁드립니다.

1.비잡캐릭에게 방어파훼를 준다 (커세어처럼 방막을 %로 깎아서 무지성 방막들기를 불가능하게 한다.)

2.모든 슈퍼아머 잡기의 슈퍼아머 구간을 짧게 한다. (실패 시 CC맞으니 현재처럼 적의 공격을 잡을 수 있지만 적이 잡기를 피하고 CC를 건다면 걸리는 정도)

-현재 자이나 전워는 잡기 후딜까지 풀슈아라 문제가된다고 생각함. 하지만 이캐릭들이 잡기 원툴인건 알아주셈.

3.모든 잡기의 쿨을 늘리는건 맞다. 근원잡의 쿨타임을 조절하는것도 맞지만. 오늘 연구소패체에서 잡기 캐릭에게 무슨 상향이 있나? 잡기를 가져가면 다른 부분에서 잡기를 커버가 가능하게 해주는게 맞다. 비잡캐를 위한 리부트 인게 맞나?

4.캐릭마다 스킬이 다르고 성능이 다르고 이번 패치는 잡기를 주력으로하는 클래스를 죽이는 패치라고 생각한다. 내가  현재 격가를하고있지만 절대

비잡캐릭들 쉽지 않다. 잡을라고하면 적절하게 잘빼서 역으로 CC를 꼽는다. 현재 격투가가 딱 잡기 실패하면 빈틈이 큰 캐릭 중 하나. 잡기가 슈아지만 절대 막쓰지 않고

심혈을 기울인다. 무사랑 싸워봐라 잡기 쓸 수 가 없고 무사는 편전만 쏘고 역극으로 오고 빠지는데 역극 타격판정이 길어서 역극을 맞아도 잡기 사거리가 안된다.

그래서 격투가는 무사잡을때 섬전보로 추격을 따라가서 잡아야하는데 이부분에서 이미 잡기를 시도하고 실패하면 편전에 100% 맞는다. 못맞추는애들은 솔직히 모르거나 못하는거

나도 나름 PVP한다고 생각하는데. 이런 방향의 패치는 절대 말이 안된다고 생각한다.

참고로 거진 모든 캐릭 스킬과 CC 스킬의 후딜등 대부분 한 캐릭은 알고있다. 

 

 

 

결론적으로 방막 너프,저항 너프를 하면 잡기 비잡캐릭 다 윈윈한다고 생각하고 

비잡캐에게는 방막 파훼 스킬을

슈아 잡기가 없는 캐릭에게는 잡기 성공 시 슈아만 주면 딱이라고 생각한다. 
-예) 잡기 시도 시 슈아 없음.

       잡기 성공 시 잡기 중 슈아있음.

 

현재까지 그리고 지금까지도 PVP를 즐기는 유저로써 다른 PVP 유저분들도 의견 주셨으면 하고 

캐릭마다 컨셉과 운영 방식이 있는데 귀찮다고 이렇게 하나로 묶어서 패치 하는 방향은 너무 대충하는거 같습니다.

물론 기획하는 사람이야 머리싸매고 했을 순 있지만, 많이 하고 여러개를 한 입장에서 한 개인적인 이야기니 댓글에 많은 이야기 부탁드립니다.

물론 비잡캐릭 유저도 잡기 캐릭 방막 캐릭 상대하면 파훼법도 모르겠고 대가리 아픈거 맞습니다.

하지만 저 위에 처럼 패치한다면 현재 적 잡기를 유도해서 CC를 먹이는 방식이 모든 슈퍼아머 잡기 캐릭에 동일하게 적용되면 

PVP를 접근하는 방식도 쉬워질거라 생각합니다. 긴 이야기 봐주셔서 감사합니다.

 

그리고 마지막으로 캐릭 하나하나 심혈을 기울여서 패치를 하시기 바라고 아니라면 그냥

수치와 신규스킬만 주고 게임 전체적인 틀은 안건드는게 좋다고 봅니다.

 

 

그리고 가드 요점을 제대로 못본거같은데 제가 위에서 말했던

방막캐릭들 (워리어 발키리 가디언 노바비각) 이캐릭들의 방막이지

뒷가드 캐릭을 말한게 아닙니다. 다른글보니 방막 개념 자체를 모르는거 같아 마지막에 짤막하게 넣었습니다. 수고요!

 

제발 게임을 하는 사람을 봐주세요. 

죽염
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죽염

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