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위자드 업화 전가 추가 및 미니흑정 및 파멸의 불덩이 딜, 공모전 의상 관련
2019.07.23 04:00
929 2
최근 수정 일시 : 2019.07.23 04:00

1대1 문의로도 넣었던 내용이지만, 건의 게시판 신설과 함께 다시 몇가지 정리해서 올립니다.
생각나는 대로 계속 덧붙여 꾸준글로 달리겠습니다...

다소 위징징의 측면이 있으나, 각 직업별로 애로사항을 어필하시듯, 철저히 위자드 입장에서 기술하였습니다.

앞으로 개편때 참고 부탁드리는 사항입니다.

우선 위자드 스킬개편 관련입니다.

 

1. 업화 전가 추가 등 근접캐릭터로서의 정체성 확보
- 업화에 CC 제거 / 마공 추가 버프 삭제가 이루어지더라도 전가 추가가 가장 시급한 문제라고 생각됩니다.

- 각성스킬이 대부분 근접기술로 디자인된 위자드는 근접기술 활용을 위해서는 필히 적에게 접근하는 것이 필요한 직업군입니다.

- 그러나 현재 적에게 접근하는 방법은 보호의영역 사용 후 텔레포트 하나 외에는 방법이 없는 상태입니다.

- 전방가드가 빠진 업화의 경우, 1대1, 소수전 상황에서는 업화 선 시전모션을 보고 시전하는 원거리 견제기에,
떼쟁시에는 아쳐의 눈먼 화살에 눕게만들고, 결과적으로 이러한 CC피격이 곧바로 죽음으로 이어지게되는 자살스킬이나 다름없습니다.

- 때문에, 현재 업화의 경우 딸피인 상대를 마무리하는 정도로 제한적으로 사용되고 있고, 이는 위자드의 처음 캐릭터 디자인 시
업화의 디자인 목표와는 매우 상이할 것이라고 생각합니다.

- 전반적인 방어력 상승, 상성계수 캐릭터(미스틱, 격투가), 아쳐로 대변되는 원거리 폭딜/후진딜 캐릭터 등의 세태변화로 인해
진입 후 슈퍼아머 스킬을 통한 각성스킬 활용자체가 굉장히 어려워진 위자드에게 이러한 돌진기의 부재 자체는
각성기술의 활용을 더더욱 꺼리게 만들고, 결국 비각활용에 치우치게 만드는 가장 큰 요소라고 생각됩니다.

- 결국 이러한 점이, 동일하게 텔레포트를 유일한 이동기로 가지고 있지만, 각성스킬이 중,장거리로 디자인되고 전방가드를 활용한
맞딜이 훨씬 용이한 위치에 비하여 현재 위자드가 (이견이 있을 수 있지만) 하위호환으로 평가받게 만든 원인이라 생각됩니다.

- 물론 텔레포트가 쿨이 7초(극10초)이지만, 훌륭한 이동기임은 분명합니다. 그러나 위자드가 각성기 활용을 위하여
텔레포트를 이용해 적진에 진입한 후에는 슈퍼아머로 딜 다 맞으며 딜하다가 보영이 끝나면 죽는 운명밖에 남지 않습니다.. 
- 그러나 그에 비해 현재 진입 후 이루어지는 딜링이 타직업군이나 위자드 비각스킬 활용에 비해 정말 파괴적인 위력이 나오는 것도 아니기 때문에,
사실상 흑정궁 활용 시 말고는 안하는게 이득인 플레이 스타일이 사실상 정립되고, 각성기는 점점 사용을 피해야되는 스킬이 되어가고 있습니다.
비각 스킬의 높은 활용도는 그만큼 마음에 들지만, 현재 위자드는 비각 비중이 80%정도로 비정상적으로 높다 생각되고,
이게 각성스킬을 쓰기 싫어서가 아니라 쓰지 못하기 때문이라 생각됩니다. 비각과 각성스킬 모두를 다양하게 활용하던 본연의 재미를 찾고싶습니다.
- 어찌되었던, '근접'전을 상정하고 디자인된 위자드의 각성스킬이 사장되는걸 피하려면 적어도 '근접'할 수 있는 
효과적 수단이었던 업화 스킬의 전방가드 롤백이 시급하다고 생각됩니다. 예전 412 패치를 통해 슈아+cc스킬들이 하나씩 칼질당했지만,
업화만은 정말 cc가 날라가고 전방가드가 살아있어야 했다 생각됩니다.

 

2. 미니흑정 (10%,25%,50%) 딜 적용관련

- 의도하신바인지는 모르겠습니다만, 위자드, 위치의 미니 흑정은 현재 "흐름"을 제외한 기본스킬에만 적용되고 있습니다.

- 예를들어, 대재앙의 딜이 대재앙 500+대재앙 흐름1000 = 1500 이 흑정을 사용하기 전이라면, 흑정을 사용한 후에는
대재앙(미니흑정) (500+50=550)+대재앙 흐름 1000 = 1550 의 이런 식입니다. (스킬계수와 무관하게 흐름스킬의 치명버프로 인해 흐름딜이 압도적인 것으로 보입니다)
심지어 부상도 역시 500+50=550 에만 적용되어, 전체딜은 1550이 들어갔지만, 부상도는 550의 10%인 50만 적용되고 있습니다.

이는 범위 증가 등에도 동일하게 적용되었을 것으로 생각됩니다.

ex ) 269공 위자드가 310방 위치를 10%흑정으로 타격했을때 부상도가 30... 입혀지는 수준입니다.
(위에서 흐름딜이 압도적이란 사실도, 실제로 타격시 입힌 피해와 부상도를 가지고 바로 유추할 수 있었습니다.)

- 위자드 뿐만 아니라 위치도 동일한 현상이 확인되었습니다.

- 위자치의 스킬은 사실상 흐름딜이 대부분이라는 것을 감안하면, (흐름이 없는 파멸의 불덩이가 흑정궁이 아닐때는 대재앙+흐름 딜의 절반에도 못미침)
이부분은 미니흑정 설계에 있어서 꼭 고려되어야 하여 수정되어야 하는 점이라 생각하고, 고려되었다면 현재 수준으로는 미니흑정의 활용이 불가능함을 전하고 싶습니다.

- 전반적으로, 타직업군 사정을 제가 정확히 알고있는건 아니지만, 각성스킬 딜이 지나치게 흐름에 의존하는 (예전에 위자드는 56, 58, 60 각성 세번한다 그랬죠)
위자치의 각성 스킬딜의 경우 보다 섬세한 조정이 필요하다고 생각합니다.

 

3. 잡기 판정 관련

- 있는게 어디라지만 위자드 잡기 판정은....

- 마우스 컨으로 직접 찍어서 잡으면 조금 더 잘잡히긴 합니다..

 

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1. 공모전 펄의상

공모전 2등한 펄의상.. 제발 내주세요....

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