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슈아잡기 개선건의
2021.12.05 08:51
432 0
최근 수정 일시 : 2021.12.05 08:51

이번에 슈아잡기를 칼질을하고 오히려 비슈아잡기보다 영쓰레기로 만드셨습니다.

 

그 이유는 잡기모션과 캐릭터의 잡기 의존도를 고려하지 않고 그냥 평균 일괄 15초 패치를 때린거였는데.

 

애초에 잡기쿨이 8초 이렇던애들이 15초된거랑

10초 12초 였던 애들이 15초 된거랑같나요?

 

의도적으로 캐릭만들때 잡기 후딜까지 0.5초 넣었으면 됐잖아요?

그거 존나 큰 빈틈이고 비슈아잡기 캐릭은 그 빈틈마저 아예 없는애들이 태반입니다. 적어도 격미만큼은 아닙니다. 

그렇다고 진입이 자이 화철캔슬만큼빠른가요? 그것도 아닙니다. 잡기 선딜이 빠른것도 디버프 맞아보면 즉발이 아니라는것도 알 수 있습니다. 

 

그리고 이동기 빠른 애들은 이제 cc를 넣어면서 이동을 하는데 그것도 못잡게 슈아가져갔잖아요.

 

커세어 미지대돌파 

노바 혜성 습 

워려 작열 등등

 

 

후방이동을 즉시 사용가능하게 해주시던 

슈아를 돌려주시던

잡기쿨을 조정해주시던

모션을 조정하시는게 평균적으로 맞지 않을까요?

아님 비슈아잡기캐릭 모두 후딜 추가하던가요.

 

이번리부트 대부분 연계부분만 바꾸고 쓸만한건 진노 하나정도 바뀐건데 가져가고 준게 너무 차이나서 할말이없네요

 

캐릭 컨셉 개성 고려 안하고 일괄성 패치한건 정말 너무합니다. 여러 직업 여러 사람하고 해봐야지 테스트를 어떻게 한지 그냥 아르샤 열고 리부트 했으면 더 빠르고 피드백도 받고하시지요  그리고 전격 경파산 순간이동에서 또 돌진식으로 바꿨던데 왜 자꾸

 

이동-돌진-이동-돌진 왜자꾸 왔다갔다해요?

죽염
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죽염

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