건의 게시판 홈 전체글 추천 게시글 피드백 게시판 커뮤니티 게시판 자유 게시판 게임 토론 모집 & 홍보 건의 게시판 정보 게시판 팁 & 노하우 클래스 공략 미디어 게시판 팬 아트 스크린샷 & 영상 QNA게시판 지식의 오아시스 다크나이트 / 격투가 미스틱 간의 불합리한 상성계수를 삭제해주세요. 어의업내요 2019.09.02 23:37 773 0 3 0 즐겨찾기 공유하기 URL 복사 페이스북 X 최근 수정 일시 : 2019.09.02 23:37 1. 다크나이트에 적용되는 불합리한 상성계수를 조정해주세요. 출시 때는 근거리 원거리를 변환하여 싸우는 하이브리드 컨셉을 가지고 있었지만, 4.12 패치 이후 각성에 있는 대부분의 CC가 삭제되어 사실상 전투에서는 근접케릭터와 마찬가지로 전투에 참여해야 합니다. 근접케릭터들이 가지고 있는 잡기도 없고, 각종 슈퍼아머 기술도 모션에 비해 지속시간이 짧아 차이는 있겠지만 애초에 스킬구조에서부터 불리함을 가지고 싸우는 경우가 많습니다. 가장 큰 문제는 일부 케릭터(격투가, 미스틱)에 대한 상성계수가 터무니없게 낮게 설정되어 있어 유저의 컨트롤 / 센스에 상관없이 전투를 피할 수 밖에 없다는 점 입니다. ▲해외 유저들에 의해 언팩되어 확인 된 클래스간 상성계수 표 위의 표를 보시면 아시겠지만 다른 클래스에 설정된 계수에 비해 격투가/미스틱에게 설정된 계수가 터무니 없게 낮음을 확인할 수 있습니다. 2. 다크나이트 클래스의 적중 및 타수가 제대로 적용되고 있는지 확인해주세요. http://www.inven.co.kr/board/black/4123/5650 2018년 12월 19일 모험 명성 패치 이후 다크나이트가 타 클래스에 입히는 데미지가 감소한 현상이 유저들 사이에서 확인되었습니다. 당시 유저들이 어떤 부분에 문제가 있는지 확인하기 위해 많은 실험을 하고 문의를 했습니다. ▲ 펄어비스는 모험명성 패치 이후 밸런스 변화에 대해서 조정할 것이라는 말을 했다. http://www.inven.co.kr/board/black/4123/5657 ▲ 펄어비스는 다크나이트 클래스에 어떤 문제가 있는지 확인하지 못한 상태였다. http://www.inven.co.kr/board/black/4943/17771 ▲ 유저들이 실험한 영상. 스킬 툴팁에 적혀있는 타격 수에 비해 타격이 적게 들어간다는 것이 확인된다. ▲ 많은 유저들의 문의와 건의를 했고 ▲ 문제 원인을 찾았고, 수정했다는 답변을 받았다. http://www.inven.co.kr/board/black/4123/5734 ▲ 하지만 바뀐 내용은 "적용되는 피해량"이 증가되었다는 부분이었다. 유저들의 실험 정보는 정확할 수가 없습니다. 회피, 피감, 공격력, 적중, 치명타, 타격수 등등 많은 변수들을 통제하며 무엇이 문제인지 일반 유저들은 파악해내기가 어렵습니다. 당시 테스트 서버는 데미지가 표시도 되지 않았고, 유저가 언팩을 할 수도 없으니까요. 그런 상황에서도 유저들이 실험으로 확인할 수 있었던 것은 단순히 "적용되는 피해량"이라는 간단한 문구만으로 유저들이 가진 의문점을 해결할 수 없었다는 겁니다. http://www.inven.co.kr/board/black/4943/19821?name=subject&keyword=%EB%8B%BC%EB%82%98 최근에도 이렇게 밸런스 관련 불만들이 게시판에 터져나오는 상황입니다. https://clips.twitch.tv/GracefulUglyHumanDxAbomb?tt_medium=clips_api&tt_content=url 그런 와중에 오히려 스펙이 낮은 타 클래스가 스펙이 더 높은 클래스를 잡는다는 등의 소식들이 전해져 유저들 감정의 도화선에 불이 붙게되면 정확하든 정확하지 않든 이전의 불만들이 루머라는 형태의 밸런스 논쟁으로 변화되어 클래스 간 소모적인 싸움으로 이어집니다. ▲인벤 이슈토론게시판에 흔히 볼 수 있는 클래스 비하 글들. 그렇기 때문에 저는 현재 이전부터 논란되어 온 다크나이트 적중 / 타수 문제를 펄어비스에서 다시 조사해주셨으면 합니다. 이전에 행해진 패치가 정상적으로 밸런스 패치를 한 것이 맞는지, 어떤 부분이 정확히 수정이 된 것인지 다크나이트 유저들은 궁금합니다. 카카오에서 펄어비스로 이전 후 패치노트에 코멘트를 직접 달아주는 등 소통하려고 노력하는 모습을 최근에 많이 확인할 수 있었습니다. 다크나이트 유저들이 가진 의문점에 대해서도 속시원히 해결해주실 것이라고 기대합니다. 3 0 어의업내요 10 8 Lv 비공개 어의업내요 댓글 0 신고 욕설 선정적게시물 도배 현금거래 스팸 기타 댓글 건의 게시판 검은사막에 전달하고 싶은 다양한 의견이나 아이디어를 전달하는 건의 게시판입니다. 글쓰기 태그 전체 보기 #생활 #PVP #PVE #외형 #아이템 #거점전 #점령전 #편의성 #콘텐츠 #버그 #연출 #클래스 등록일순 조회순 댓글순 공감순 화제순 전체 기간 최근 1일 최근 7일 최근 30일 최근 100일 최근 1년 28 편의성 개선 업데이트 목록(2024. 4. 24 최종 업데이트) 2021.08.31 24 16.9K [GM]메르브 2021.08.31 27 스펙 제한 좀 그만 해라 5 시간 전 #PVP #PVE #거점전 #점령전 #클래스 4 93 첼시 5 시간 전 3 각성 노바 가속: 왕실검술: 속 시전 시간 좀 줄여주세요. 13 시간 전 0 37 Sedes 13 시간 전 3 판옥선 포쿨 17 시간 전 0 63 류얼 17 시간 전 6 캐시아이템 건의 22 시간 전 0 80 Saetbyeol1 22 시간 전 2 길드 UI 접속자 상태표시기능 1 일 전 #편의성 0 58 사아유 1 일 전 2 병든 헤카루 템을 안주는데요 1 일 전 0 52 뽀짜뽕짝 1 일 전 0 펄 옷 그래픽 관련 문제 - 미스틱 함신 1 일 전 0 72 벨리브-KR 1 일 전 2 MAP - 마굿간 정보 - 마을이름(말숫자) 를 마을이름(말숫자/최대가능숫자) 로 해주세요. 1 일 전 0 65 명왕도량 1 일 전 3 [무역 개편] 무역만 개편하면 망합니다. 2 일 전 #생활 #편의성 #콘텐츠 0 124 진양옥-KR 2 일 전 2 희귀 수렵 도감 완성하고 싶어요 2 일 전 7 85 오버터프 2 일 전 6 야생마 출현시간을 더 단축해 주세요 2 일 전 0 102 노랑밀짚 2 일 전 5 해상 몬스터 처치 시 아이템 루팅 이펙트 강화 2 일 전 #연출 #생활 0 85 헬칸 2 일 전 8 캐릭터 선택화면 '위치변경' 개선좀 부탁드립니다 2 일 전 #편의성 0 96 꽃작가 2 일 전 2 갈매기 낚시 2 일 전 0 83 손권17-KR 2 일 전 4 펫은 배고프면 알아서 밥을 못먹는가? 2 일 전 0 109 환상의섬 2 일 전 3 캐릭터 각성 전환 문제점 개선 부탁드려요 2 일 전 #버그 #PVE #편의성 #클래스 0 90 환상의섬 2 일 전 1 비약 간소화 2 일 전 0 84 꿀허니 2 일 전 3 꿈두 수직낙하 버그 3 일 전 0 105 마이너스의손 3 일 전 0 [버그신고] 캐릭터 변경 후 ESC 키를 제외한 모든키가 먹지 않는 현상. 3 일 전 1 83 명왕도량 3 일 전 11 생활악세 가문통합 해주세요! 3 일 전 3 138 포깨 3 일 전 2 돌발물교도 맵핑 기능아이콘 달아주세요(제곧내) 3 일 전 0 79 꿀렁 3 일 전 5 pve 도전 컨텐츠 건의 3 일 전 #PVE #콘텐츠 0 80 김선장 3 일 전 9 물약작 칭호좀 만들어줘~~~추가된 건의입니다 3 일 전 1 110 100가시 3 일 전 5 물약작 칭호좀 만들어줘~~~ 3 일 전 0 115 100가시 3 일 전 3 [커스터마이징] 무사 특정 눈썹 프리셋 조절시 턱수염이 생깁니다. 3 일 전 #외형 #클래스 0 87 Hamal 3 일 전 12345...last970next 글쓰기 검색어를 입력해 주세요. 제목+내용 제목 작성자 검색어를 입력해 주세요. 검색 게시글은 1만개 단위로 검색됩니다.