안녕하세요 검은사막 서비스팀입니다.
2017년 8월 검은사막 업데이트 사항을 안내드립니다.
아래 내용을 참고하시어 게임 서비스 이용에 불편이 없으시길 바랍니다.
2017년 8월 1주차 업데이트 안내
이벤트
● 테르미안 워터파크 이용 기간이 8월 31일(목) 정기 점검 전까지로 연장되었습니다.
● 이벤트 규약이 일부 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
7) 최근 1년 이내 게임 내 콘텐츠 및 시스템 악용으로 |
7) 최근 6개월 게임 내 콘텐츠 및 시스템 악용으로 인해 |
* 최근 이벤트 당첨 내역 확인 |
* 최근 3개월 이내 이벤트 당첨 내역 확인 |
캐릭터
● 더욱 다양한 액션을 즐길 수 있도록 캐릭터 생성 시 다음 기술의 I단계가 자동으로 습득되도록 변경되었습니다.
캐릭터 | 대상 기술(1 레벨) |
워리어 |
강타, 돌진 찌르기, 깊게 찌르기, 좌우 베기, 찍어 차기, 반격 태세, 지면 가르기 |
소서러 |
심연의 불꽃, 밤 까마귀, 어둠의 연격, 해방된 어둠, 까마귀 불꽃, 상단 차기 |
레인저 |
돌진 차기, 바람 모아 쏘기, 숨을 찢는 화살, 반달 차기, 우직한 칼날 바람, 회피 폭발사격, 단명의 질풍, 이동 사격 |
자이언트 |
바위 밀치기, 뿌리치기, 맹렬한 공격, 광분의 파괴자, 날짐승 바람 가르기 |
금수랑 |
벽력장, 공간 벼락, 흑랑 : 즈려밟기, 흑랑 : 할퀴기, 흑랑 : 채찍 휘두르기, 흑랑 : 땅의 벼락 |
무사 |
각수, 편전, 가름, 역극, 후퇴 베기, 격풍, 파훼 |
매화 |
각수, 편전, 가름, 역극, 후퇴 베기, 매화 : 참수, |
발키리 |
빛 가르기, 좌우 베기, 날카로운 및, 반격 태세, 정의로운 돌진 |
위치&위자드 |
화염구, 벼락, 빙결, 마나 흡수, 마력의 방패 |
쿠노이치&닌자 |
급소 찌르기, 여우 발톱, 초승달 베기, 인술 : 그림자 밟기 |
다크나이트 |
공습, 기울어진 균형, 드러난 비수, 솟구치는 어둠, 자욱한 연무 |
격투가 |
금강, 흐름 : 초전박살, 호미걸이, 무릎 망치, 나락 붕추, 호포, 붉은 송곳니 |
미스틱 |
금강, 흐름 : 초전박살, 호미걸이, 빗장 치기, 나락 붕추, 호포, 초호장 |
● 다음 I 레벨 기술의 습득 가능 레벨이 하향 조정되었습니다.
캐릭터 | 기술 이름 | 변경 전 습득 가능 레벨 | 변경 후 습득 가능 레벨 |
소서러 |
까마귀 돌진 |
16 |
8 |
자이언트 |
용암 뚫기 |
26 |
10 |
금수랑 |
붕격 |
5 |
9 |
위치&위자드 |
공간 이동 |
13 |
8 |
위치&위자드 |
응축된 마법 화살 |
12 |
10 |
● 각성 무기 전투 상태에서 말과 교감하기 시, 각성 무기가 보이지 않도록 수정되었습니다.
● 간헐적으로 캐릭터가 커스터마이징이 적용되지 않은 모습으로 보이는 현상이 개선되었습니다.
● 헤어 커스터마이징 변경 사항이 간헐적으로 저장되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 매화, 미스틱 캐릭터가 사다리에 오르는 동작이 자연스럽도록 수정되었습니다.
● 소서러, 발키리 캐릭터가 퀸 하트 속옷 착용 후 속옷 모드 시 신발이 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.
레인저
● 정령검 전투 상태에서 Shift + 방향키 입력 시 회피 이동 기술이 사용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 퀸 하트 속옷 신발 부분 그래픽이 자연스럽게 표현되도록 수정되었습니다.
● 퀸 하트 속옷과 에페리아 해상단 의상 갑옷 차용 시, 속옷의 끈이 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.
소서러
● 어둠의 업화 II 기술 설명이 수정되었습니다.
- PvP 시 피해량이 감소됩니다 → PvP 시 피해량이 감소됩니다. (추가 타격 시 미적용)
매화
● 각성 무기 비전투 상태에서 전력 질주 중 C키 입력 시, 전투 상태로 전환되지 않는 현상이 수정되었습니다.
위자드
● 왕관독수리 투구 감추기 시, 갑옷의 목 부분이 자연스럽게 표현되도록 개선되었습니다.
격투가, 미스틱
● 섬전보 직후 빠르게 전력 질주를 할 수 있도록 개선되었습니다.
격투가
● 권갑 전투 상태에서 기술 슬롯으로 나선탄 기술 사용 시, 투신갑 기술을 정상적으로 사용할 수 있도록 수정되었습니다.
● 섬전보, 무영보 기술 커맨드 잠금 시, 투혼의 조각을 소모하여 발동되는 기술도 커맨드로 사용되지 않도록 수정되었습니다.
미스틱
● 섬전보, 무영보 기술 이후 삼연각, 초호장, 빗장치기, 아랑유운 기술을 용이하게 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 거대한 진노 III, IV, V 기술 설명의 타격 수가 실제 타격수보다 적게 표기된 현상이 수정되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전 표기 | 변경 후 표기 |
III |
354% x3 |
354% x4 |
IV |
460% x3 |
460% x4 |
V |
514% x3 |
514% x5 |
● 흐름 : 진공 회축 기술의 공격 범위 및 발동 속도가 증가되었습니다.
● 진공강타 기술의 추가 타격 공격 범위가 증가되었으며, 범위에 맞게 이펙트가 수정되었습니다.
● 칠진각 기술 사용 후 흐름 제천 기술 사용 시, 비상각/나락 붕추 기술이 재사용 대기 시간 중일 때는 ↓ + F 및 ↑ + F 키로도 흐름 : 제천 기술을 사용할 수 있도록 조정되었습니다.
● 빗장 치기, 초호장 기술 사용 중 아랑유운, 나락 붕추 기술 사용이 수월하도록 개선되었습니다.
● 초호장 기술의 아이콘이 변경되었습니다.
● 염색 창 이용 시, 각성 무기 보이기 버튼이 표시되지 않도록 수정되었습니다.
● 방향키로 이동할 때와 자동 이동할 때 발자국 소리가 상이한 현상이 수정되었습니다.
● 베네실 드레스 착용 후 특정 기술 사용 시, 그래픽이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
● [이벤트] 하늘조개 망치 장착 시, 망치 모습이 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.
아이템
● 정령석을 가공(빻기)하여 정령의 신비한 가루를 획득할 수 있도록 추가되었습니다.
- 정령의 신비한 가루는 연금석 내구도 회복에 사용되며, 혈액류와 동일한 양의 내구도가 회복됩니다.
● 에페리아 호위선 전용 장비가 추가되었습니다.
- 에페리아 호위선 전용 장비는 선착장지기 상점에서 구입하실 수 있습니다.
● 초급자용 세렌디아 병사복에 이동속도 2단계 증가 효과가 추가되었습니다.
● 제작 의상 상자를 격투가, 미스틱 캐릭터로 개봉 시 해당 캐릭터용 의상이 획득되도록 수정되었습니다.
● 미스틱 전용 제작복이 추가되었습니다.
● 그리폰의 투구 아이템 설명 중 세트 효과에 우르곤의 신발이 표기되도록 수정되었습니다.
● 아술라의 붉은 눈 장신구가 추가되었습니다.
- 아술라의 붉은 눈 장신구는 메디아 지역 폐철광산, 투구족, 엘릭 사원 몬스터 처치 시 확률적으로 획득할 수 있으며, 잠재력 돌파 및 거래소 등록이 불가능합니다.
- 아술라의 붉은 눈 장신구를 3개 착용 시, 최대 생명력 +300 세트 효과가 적용됩니다.
- 아술라의 붉은 눈 장신구를 5개 착용 시 모든 적중력 +20 세트 효과가 적용됩니다.
아이템 명 | 공격력 | 아이템 효과 |
획득 가능 지역 |
아술라의 붉은 눈 목걸이 |
+11 |
방어력 +3 |
폐철광산 |
아술라의 붉은 눈 허리띠 |
+6 |
무게 +100LT |
엘릭 사원 |
아술라의 붉은 눈 반지 |
+7 |
방어력 +2 |
투구족 주둔지 |
아술라의 붉은 눈 귀걸이 |
+7 |
최대 생명력 +25 |
투구족 주둔지 |
● 카마실비아 신규 드롭 아이템 만샤움의 주술 인형이 추가되었습니다.
- 만샤움의 주술 인형은 카마실비아 나반 초원, 만샤움 숲, 미루목 유적지, 폴리 숲, 고리나무 숲, 이빨요정 산림 몬스터 처치 시 획득할 수 있습니다.
● 만샤움 나크의 돌 아이템이 추가되었습니다.
- 만샤움의 주술 인형 5개를 모아 조합하면 만샤움 나크의 돌을 획득할 수 있습니다.
- 만샤움 나크의 돌을 우클릭으로 사용하면 우두머리 몬스터 ’나크 브뤼시카’를 소환할 수 있습니다. (56레벨 이상 캐릭터로 파티에 가입되지 않은 상태에서만 소환 가능)
- 나크 브뤼시카가 소환되면 ‘[단독] 나크 주술 봉인석’ 의뢰가 수락됩니다.
- 나크 브뤼시카를 처치하여 해당 의뢰 완료 시 전투 경험치, 기술 경험치, 나크 주술 봉인석 보상 꾸러미를 완료 보상을 획득할 수 있습니다.
- 의뢰 완료 보상으로 획득하는 경험치는 경험치 증가 버프 효과의 영향을 받지 않습니다.
- 나크 주술 봉인석 보상 꾸러미에서는 확률적으로 나크의 귀장식을 획득할 수 있습니다.
콘텐츠
● 야만의 균열이 추가되었습니다.
- 야만의 균열은 25번에 걸쳐 등장하는 몬스터를 방어하는 콘텐츠로, 56레벨 이상 캐릭터라면 누구나 ESC 메뉴 중 야만의 균열을 클릭해 참여하실 수 있습니다.
- 야만의 균열은 올비아, 파트리지오, 아르샤 서버를 제외한 각 2, 3 서버에서 참여하실 수 있습니다.
- 한 서버에서 최대 10명까지 참여할 수 있으며, 8명 이상 입장 시 자동으로 시작됩니다.
- 10명 이하의 인원이 참여 중인 부대의 경우, 현재 서버에서 부대의 장이 야만의 균열 입장 버튼을 클릭하면 부대원이 함께 야만의 균열에 참여할 수 있습니다.
- 단, 네 번째 스테이지 시작되면 해당 야만의 균열 참여자가 10명 미만이더라도 추가로 참여하실 수 없습니다.
- 몬스터 습격에 의해 결계탑이 파괴되거나 참가자가 모두 전멸하면 종료됩니다.
- 기존 야만의 균열보다 등장하는 일반 몬스터의 개체수가 감소되었으며, 우두머리 몬스터의 생명력이 하향 조정되었습니다.
- 야만의 균열에서 비겁한 베그, 티티움 처치 시 확률적으로 돌연변이 증폭제를 획득할 수 있도록 추가되었습니다.
- 야만의 균열 단계별 보상이 변경되었으며, 10단계 이상에서는 전투 경험치를 소폭 획득할 수 있도록 추가되었습니다.
(종료 시 가방에 빈 칸이 없는 경우나 최대 소지 무게를 초과한 경우에는 보상이 획득되지 않습니다.)
- 야만의 균열의 보상은 해당 단계 완료 시점에 생존한 모험가님께 지급되며, 완료 시점에 캐릭터가 죽어있을 경우 죽기 전 단계의 보상이 지급됩니다.
- [야만] 린치 대포로 우두머리 몬스터 타격 시 30%의 확률로 기절에 걸리도록 추가되었습니다.
- 야만의 균열 상점에 [야만] 철 주괴 아이템이 추가되었습니다.
- [야만] 철 주괴를 사용해 [야만] 바리케이드를 철제 바리케이드로 증축할 수 있습니다.
- 철제 바리케이드는 기존 바리케이드보다 2배정도 더 튼튼합니다.
[야만의 균열 게임 가이드 바로 가기]
● 다른 서버의 야만의 균열 입장 버튼 클릭 시, 해당 서버로 이동 후 야만의 균열에 입장되도록 추가되었습니다.
- 해당 서버로 이동하는 도중에 참여 가능 인원이 모두 찰 경우, 야만의 균열에 입장할 수 없습니다.
- 서버 이동 제한 시간이 적용되고 있을 경우 다른 서버 야만의 균열에 입장 버튼이 보이지 않습니다.
- 부대 단위로 입장할 경우, 다른 서버의 야만의 균열 입장 버튼을 클릭하면 부대장만 서버를 이동하여 입장하게 됩니다.
● [길드] 갤리선, 에페리아 범선, 에페리아 호위선 함포의 최대 발사 사거리가 증가되었습니다.
● 거점/점령전에서 사용 가능한 부속 건물 설치 시, 성채 미완성 등 설치가 불가능한 상태에서는 설치 가능 영역을 보여주지 않도록 수정되었습니다.
● 50레벨 미만 캐릭터로도 붉은 전장에 입장할 수 있는 현상이 수정되었습니다.
몬스터
● 다음 메디아 지역 몬스터의 적정 공격력이 설정되었습니다.
- 몬스터들의 생명력이 증가되었으며, 처치 시 획득되는 경험치의 양이 증가되었습니다.
- 폐철광산 : 적정 공격력 70~90
- 갈기족 소굴 : 적정 공격력 80~100
- 방랑도적 주둔지 : 적정 공격력 80~100
- 투구족 주둔지 : 적정 공격력 90~110
- 엘릭 수도원 : 적정 공격력 95~150
- 적정 공격력보다 실제 캐릭터의 공격력이 더 높더라도 효율 자체는 크게 다르지 않습니다.
의뢰, 지식
● 데르닐 농장의 농장 배달 의뢰 진행을 위한 감자 수레가 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 진실의 샘에서 맺은 계약 의뢰를 수락하기 전 카마실비아의 빛 아이템을 조합한 경우, 바로 치유의 빛 의뢰로 이어지도록 개선되었습니다.
● ‘플로린의 방문자’로 시작되는 카마실비아 연속 의뢰 완료 후 카마실비아 Part II 메인 의뢰 NPC들과 정상적으로 대화할 수 있도록 수정되었습니다.
● 다음 메인 의뢰 보상에 바람의 발자국 버프 효과가 추가되었습니다.
- 바람의 발자국 버프 효과를 받으면 30초간 더 빠르게 달릴 수 있습니다.
- 강철 임프 방어탑
- 우노와 거대한 임프
● [교환] 잠재력이 더 좋은 무기(미스틱) 의뢰를 완료할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● [미스틱] 블랙스톤 추출 의뢰 설명에 바스티어 소검으로 기재되어 있는 현상이 수정되었습니다.
● 카마실비아의 생태 – 숲(카마실비아) II 지식 카테고리 중 청금석 마고스 지식이 제거되었습니다.
● 일부 NPC 지식의 이미지가 변경되었습니다.
배경, NPC, 이펙트, 컷신
● 모래알 바자르 창고지기, 길드 마구간지기 NPC의 위치가 보다 편리하게 변경되었습니다.
● 게임 시작 화면 로딩 시, 등급 표기가 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 주거지에서 촛대의 촛불이 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 쿠이트 제도에 자루 오브젝트가 공중에 떠 있는 현상이 수정되었습니다.
● 마고리아 일부 지역이 벨의 영역으로 표시됩니다.
- 곧 찾아오게 될 벨의 위협에 대비하시기 바랍니다.
● 자유결투장 내 비정상적인 지형이 수정되었습니다.
UI
● 휴지통 강조 표시가 활성화된 상태에서 마우스 커서를 움직이거나 감췄을 때, 강조 표시가 비활성화되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 월드맵의 페철광산, 갈기족 소굴, 방랑도적 주둔지, 엘릭 사원, 투구족 주둔지 사냥터 정보에 레벨이 아닌 적정 공격력이 표시되도록 변경되었습니다.
● 부대 초대 거절 알림 창 상단이 파티 초대로 표시되는 현상이 수정되었습니다.
● 길드 연혁이 간헐적으로 갱신되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 다른 캐릭터에 의해 죽을 경우, 강제 처치(PK)에 대한 설명 문구를 볼 수 있는 아이콘이 표시되도록 추가되었습니다.
시스템
● 음성 채팅을 사용할 경우 음성 설정 창에서 말하기/듣기 음량에 따라 아이콘이 ON/OFF 상태로 표시되도록 수정되었습니다.
- 말하기/듣기 음량이 0%일 경우 아이콘이 OFF 상태로 변경됩니다.
- 말하기/듣기 음량이 0% 이상일 경우 아이콘이 ON 상태로 변경됩니다.
● 커스터마이징 수정한 기록에 최대 50개까지의 내역만 기록되도록 수정되었습니다.
● 간헐적으로 메모리 점유율이 과도하게 상승하는 현상이 개선되었습니다.
2017년 8월 2주차 업데이트 안내
이벤트
● 칼슈타인 의상으로 검은사막을 즐겨라! 이벤트의 종료 기간이 9월 14일(목) 정기 점검 전까지로 연장되었습니다.
캐릭터
● 미스틱, 매화 캐릭터가 전투 상태에서 넉백되었을 때 간헐적으로 비전투 상태로 변경되는 현상이 수정되었습니다.
● 다음 캐릭터의 주무기 전투 상태 및 비전투 상태에서 전력 질주 시 소모되는 지구력 수치가 상이한 현상이 있어, 동일한 지구력 수치가 소모되도록 수정되었습니다.
- 워리어, 레인저, 소서러, 자이언트, 금수랑, 무사, 매화, 발키리, 위치, 위자드, 쿠노이치, 닌자
● 50레벨 미만의 캐릭터가 개인 탑승물에 탑승 중인 상태에서 다른 캐릭터의 강제 공격으로 피해를 입는 현상이 수정되었습니다.
● 라밤의 깨달음 – 기술 심화가 추가되었습니다.
- 기술 심화는 56레벨 이상 캐릭터로 주무기 기술 2개를 조합하여 한 번에 사용할 수 있는 시스템입니다.
- 기술 창 하단의 기술 심화 항목에서 원하는 기술을 클릭하면 심화 기술이 습득됩니다.
- 심화 기술은 두 가지 중 한 가지만 습득할 수 있습니다.
- 심화 기술을 초기화하기 위해서는 암스트롱의 [기술] 교본이 필요합니다.
캐릭터 | 기술 조합 | 기술 명 | 기술 효과 |
워리어 |
지면 강타 + 지면 울림 |
울림의 강타 |
타격 피해 1030% x 7, 치명타 확률 +50% |
지면 강타 + 전장을 꿰뚫는 창 |
광기어린 창 |
타격 피해 1535% x 1, 마지막 피해 1075 x 5, 마지막 타격 시 치명타 확률 +100% |
|
소서러 |
핏빛 재앙 + 그림자 분출 |
그림자 불꽃 |
타격 피해 872% x 7 |
핏빛 재앙 + 까마귀 돌진 |
까마귀 재앙 |
타격 피해 598% x 7, 치명타 확률 + 100% |
|
자이언트 |
몰아치는 벼락 + 야수의 진노 |
야수의 벼락 |
타격 피해 315% x 7 |
몰아치는 벼락 + 바위 밀치기 |
맹수 밀치기 |
타격 피해 294% x 최대 18 |
|
레인저 |
바람 모아 쏘기 + 길을 여는 바람 |
바람길 |
타격 피해 881% x 최대 14 |
바람 모아 쏘기 + 단명의 질풍 |
숨을 찢는 질풍 |
타격 피해 1105% x 4 |
|
금수랑 |
공포의 고동 + 밀려오는 파도 |
밀려오는 공포 |
타격 피해 525% x 11 |
공포의 고동 + 공간 벼락 |
고동치는 공간 |
타격 피해 1356% x 7, 마지막 타격 피해 1085% x 3 |
|
발키리 |
천상의 울림 + 엘리언의 숨결 |
천상의 숨결 |
자신 생명력 25% 회복, 주변 아군의 생명력 20% 회복 |
천상의 울림 + 천상의 창 |
거룩한 창 |
타격 피해 1352% x 3, 치명타 확률 100% |
|
무사 |
무사의 정신 + 장님 찌르기 |
극 : 무사의 정신 |
정신력 즉시 회복 및 치명타 확률 증가 |
무사의 정신 + 용오름 |
광풍참 |
타격 피해 378% x 11, 치명타 확률 + 50% |
|
매화 |
장님 찌르기 + 매화의 정신 |
극 : 매화의 정신 |
정신력 즉시 회복 및 치명타 확률 증가 |
매화의 정신 + 환란 : 붉은달 |
환란 : 붉은바람 |
타격 피해 625% x 6, 치명타 확률 100% |
|
위치 |
현자의 기억 + 치유의 등대 |
현자의 등대 |
시전자 및 주변 아군의 생명력 최대 30% x 3회 회복 |
현자의 기억 + 벼락 |
현자의 낙뢰 |
타격 피해 919% x 7, 치명타 확률 +30% |
|
위자드 |
현자의 기억 + 치유의 등대 |
현자의 등대 |
시전자 및 주변 아군의 생명력 최대 30% x 3회 회복 |
현자의 기억 + 화염구 |
현자의 심장 |
타격 피해 595% x 6, 치명타 확률 +50% |
|
쿠노이치 |
연막 + 인술 : 은신 |
인술 : 도깨비 그림자 |
15초간 은신 상태에서 도깨비 걸음 기술 사용 가능 |
연막 + 힘줄 자르기 |
인술 : 힘줄 자르기 |
칼날 타격 피해 1321% x 6, 베기 타격 피해 1785% x 3 |
|
닌자 |
연막 + 인술 : 은신 |
인술 : 도깨비 그림자 |
15초간 은신 상태에서 도깨비 걸음 기술 사용 가능 |
연막 + 표창 : 탈주 |
표창 : 구름 달빛 |
발차기 타격 피해 220% x 3, 타격 피해 611% x 7 |
|
다크나이트 |
베디르의 광기 + 암흑탄 |
광기의 잿더미 |
타격 피해 1482% x 4, 치명타 확률 + 100% |
베디르의 광기 + 타락하는 대지 |
베디르의 대지 |
타격 피해 402% x 10, 치명타 확률 + 100% |
|
격투가 |
흐름 : 초전박살 + 낭아신장 |
낭아승천 |
타격 피해 1213% x 5, 치명타 확률 + 100% |
흐름 : 초전박살 + 섬전보 |
흐름 : 전광석화 |
이동 중 무적 및 이동속도 증가 |
|
미스틱 |
거대한 진노 + 삼연각 |
자연의 진노 |
타격 피해 954% x 5, 공격속도, 회피율, 적중률 증가 |
거대한 진노 + 호포 |
광할한 진노 |
타격 피해 724% x 5, 치명타 확률 + 100% |
워리어
● 광기어린 창 기술의 PvP 피해량이 조정되었습니다.
● 광기어린 창 기술을 사용하여 대상에게 접근 시 접근이 가능한 거리가 감소 되었습니다.
레인저
※ 기술을 사용 시 높은 정신력 소모로 인해 많은 정신력 회복제를 소모하며 사냥했던 불편점을 개선하기 위해 다음과 같이 조정하였습니다.
● 바람결 기술 타격 성공 시, 타격마다 정신력이 10 회복되도록 추가되었습니다. (단, 재사용 대기시간 중 사용 시 회복 효과가 적용되지 않습니다.)
● 정령의 분노 기술 타격 성공 시, 타격마다 정신력이 15 회복되도록 추가되었습니다.
● 흐름 : 환멸 기술 타격 성공 시, 타격마다 정신력이 20 회복되도록 추가되었습니다.
● 울부짖는 바람 기술을 재사용 대기 시간이 아닐 때 사용하여 타격 성공 시, 타격마다 정신력이 회복되는 수치가 증가되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전 | 변경 후 |
I |
10 |
20 |
II |
15 |
30 |
III |
20 |
40 |
IV |
25 |
50 |
● 헤어스타일 커스터마이징 시 그래픽이 자연스럽게 표현되도록 개선되었습니다.
● 심화 기술을 습득한 상태에서 초 : 바람 모아쏘기, 극 : 바람 모아쏘기 기술 사용 시, 해당 기술의 피해량이 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다.
소서러
● 기술 심화의 메인 기술이 까마귀 돌진에서 핏빛 재앙으로 변경되었습니다.
- 핏빛 재앙 기술을 배우지 않은 상태에서 그림자 불꽃 기술을 배운 경우, 그림자 불꽃 기술이 초기화되었습니다.
자이언트
※ 성장 구간에서 낮은 적중력과 낮은 피해량, 높은 투지 소모로 적정 공격력으로도 사냥을 하는데 어려움이 있어 이를 개선하기 위해 다음과 같이 조정하였습니다.
● 흐름 : 난타 기술에 적중률 13.5% 증가 효과가 추가되었습니다.
● 엄습하는 공포 기술의 치명타 확률이 5%에서 10%로 증가되었으며, 적중률 5% 증가 효과가 추가되었습니다.
● 황폐화 기술 타격 성공 시, 적 이동속도/공격속도/시전속도 감소 효과 유지 시간이 5초에서 10초로 증가되었습니다.
● 황폐화 기술의 피해량이 증가되었습니다. (PvP 시 피해량이 감소됩니다.)
기술 레벨 | 변경 전 | 변경 후 |
I |
799% x 6 |
879% x 6 |
II |
894% x 6 |
983% x 6 |
III |
988% x 6 |
1087% x 6 |
IV |
1083% x 6 |
1191% x 6 |
● 용암 뚫기 I 기술의 투지 소모량이 25에서 15로 감소되었습니다.
● 몰아치는 벼락 기술 설명에 에어 어택 효과에 대한 문구가 추가되었습니다.
● 몰아치는 벼락 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전 | 변경 후 |
I |
90 |
45 |
II |
92 |
50 |
III |
94 |
60 |
IV |
96 |
70 |
V |
98 |
80 |
● 몰아치는 벼락 기술의 피해량이 증가되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전 | 변경 후 |
I |
206% x 1 (최대 6타격) |
309% x 1 (최대 6타격) |
II |
215% x 1 (최대 9타격) |
323% x 1 (최대 9타격) |
III |
235% x 1 (최대 11타격) |
353% x 1 (최대 11타격) |
IV |
254% x 1 (최대 13타격) |
381% x 1 (최대 13타격) |
V |
295% x 1 (최대 16타격) |
443% x 1 (최대 16타격) |
VI |
342% x 1 (최대 20타격) |
513% x 1 (최대 20타격) |
● 날짐승 바람 가르기 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전 | 변경 후 |
I |
25 |
13 |
II |
30 |
15 |
III |
35 |
22 |
IV |
40 |
35 |
● 날짐승 바람 가르기 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.
● 광분의 파괴자 기술의 투지 소모량이 조정되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전 | 변경 후 |
I |
14 |
10 |
II |
13 |
11 |
III |
13 |
12 |
IV |
12 |
13 |
V |
12 |
13 |
● 광분의 파괴자 기술 사용 중 양손 타격 시 투지 소모량이 40에서 20으로 감소되었습니다.
● 광분의 파괴자 양손 내려찍기로 몬스터 타격 시, 바운드 효과가 추가되었습니다.
● 광분의 파괴자 기술의 피해량이 증가되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전(일반/추가 타격) | 변경 후(일반/추가 타격) |
I |
179% x 1 / 237% x 2 |
196% x1 / 260% x2 |
II |
210% x 1 / 283%x 2 |
231% x1 / 311% x2 |
III |
242% x 1 / 329% x2 |
266% x1 / 361% x2 |
IV |
272% x1 / 375% x2 |
299% x1 / 412% x2 |
V |
304% x1 / 423% x2 |
334% x1 / 465% x2 |
VI |
336% x1 / 551% x2 |
369% x1 / 606% x2 |
● 마상 전투 상태에서 광분의 파괴자 IV, V, VI 기술의 피해량이 광분의 파괴자 III 피해량으로 적용되는 현상이 수정되었습니다.
● 맹렬한 공격 기술의 피해량이 증가되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전(일반/추가 타격) | 변경 후(일반/추가 타격) |
I |
298% x2 |
327% x2 |
II |
386% x2 |
424% x2 |
III |
474% x2 / 616% x2 |
521% x2 / 677% x2 |
IV |
562% x2 / 731% x2 |
618% x2 / 803% x2 |
V |
650% x2/ 845% x2 |
474% x2 / 930% x2 |
극 |
738% x2 / 959% x2 |
474% x2 / 1054% x2 |
● 맹렬한 공격 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전 | 변경 후 |
I |
21 |
10 |
II |
28 |
14 |
III |
34 |
20 |
IV |
40 |
30 |
V |
43 |
38 |
극 |
43 |
38 |
● 맹렬한 공격 기술의 적중률 수치가 조정되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전 | 변경 후 |
I |
-4% |
0% |
II |
-3% |
+1% |
III |
-2% |
+2% |
IV |
-1% |
+3% |
V |
0% |
+4% |
극 |
0% |
+4% |
● 야수의 벼락 기술의 PvP 피해량이 조정되었습니다.
금수랑
● 커스터마이징에서 대기 상태 표정 변경 후 전투 대기 상태 시, 변경한 표정으로 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.
발키리
※ 높은 지구력 소모와 전방형 공격으로 사냥의 어려움이 있었던 점을 보완하기 위하여 일부 기술의 지구력 소모량 및 재사용 대기 시간을 감소 하였으며, 사냥의 효과를 높이기 위해 몬스터에게 적용되는 피해량을 증가하였습니다.
● 속결 기술의 지구력 소모량이 200에서 100으로 감소되었습니다.
● 속결 기술의 재사용 대기 시간이 8초에서 5초로 감소되었습니다.
● 속결 기술의 피해량이 증가되었습니다. (PvP 시 피해량이 감소됩니다.)
- 806% x2 → 1048% x2
● 필사의 돌진 기술의 재사용 대기 시간이 감소되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전 | 변경 후 |
I |
9 |
8 |
II |
9 |
8 |
III |
8 |
7 |
● 필사의 돌진 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전(돌진 타격/마지막 타격) | 변경 후(돌진 타격/마지막 타격) |
I |
9 |
8 |
II |
9 |
8 |
III |
8 |
7 |
● 전격 찌르기, 극 : 전격 찌르기 기술의 재사용 대기 시간이 9초에서 8초로 감소되었습니다.
● 전격 찌르기 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다.
- 567% x6 → 624% x6
● 신성한 대지 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다.
- 1475% → 1696% (타격 피해 x 2, 파동 타격 피해 x 4)
● 흐름 : 빛의 폭렬 기술 설명에 지구력 소모 수치가 기재되어 있는 현상이 수정되었습니다.
● 신성 강타 기술 사용 중 연결 동작이 소폭 빠르게 조정되었습니다.
● 선고 : 정의의 랜시아 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전(타격/마지막 타격) | 변경 후(타격/마지막 타격) |
I |
573% x 6 / 604% x 6 |
659% x 6 / 737% x 6 |
II |
659% x 6 / 688% x 6 |
758% x 6 / 839% x 6 |
III |
745% x 6 / 772% x 6 |
857% x 6 / 942% x 6 |
IV |
831% x 6 / 856% x 6 |
956% x 6 / 1044% x 6 |
● 천상의 숨결 기술의 재사용 대기 시간이 60초에서 40초로 감소되었습니다.
무사, 매화
● 보법 단련 기술의 회피율 증가 효과가 기재된 수치보다 낮게 적용되고 있어 기재된 수치와 동일하게 적용되도록 수정되었습니다.
무사
※ 무신도 기술의 긴 재사용 대기 시간으로 인해 한 번의 기술 연계 후 하나의 기술만을 지속적으로 사용해야 하는 어려움이 있어, 조금 더 다양한 연계를 할 수 있도록 다음 기술의 재사용 대기 시간을 조정하였습니다.
● 화선풍 기술의 재사용 대기 시간이 감소되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전 | 변경 후 |
I |
11 |
9 |
II |
11 |
9 |
III |
10 |
8 |
● 극도 가르기 기술의 재사용 대기 시간이 감소되었으며, 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전 | 변경 후 |
I, II, III |
7 |
6 |
매화
● 일반 장님 찌르기 기술 사용 후 후방 추격 기술을 수월하게 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
위치, 위자드
● 심화 기술 습득 시, 극 : 공간 이동 기술이 정상적으로 사용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
위치
● 흐름 기술 사용 시, 소환수 테트의 움직임이 자연스럽도록 개선되었습니다.
● 라크샨데 투구 착용 시 간헐적으로 머리 부분 그래픽이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
● 아케르 근위대 의상과 자스민 가터벨트 속옷을 착용 시, 스타킹 부분이 신발 밖으로 보이지 않도록 수정되었습니다.
위자드
● 위치 캐릭터의 범람하는 맹독 기술과 같이 용암지대 기술도 이동하며 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 고드혼 전투 상태에서 전력질주 중 비전투 상태로 전환 시, 전력질주를 유지하며 비전투 상태로 전환되도록 수정되었습니다.
쿠노이치, 닌자
● 표적 추격 기술의 전력질주 속도 증가 수치 및 유지 시간이 증가되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전(유지 시간/전력질주 속도 증가) | 변경 후(유지 시간/전력질주 속도 증가) |
I |
10초 / 15% |
15초 / 20% |
II |
12초 / 15% |
17초 / 20% |
III |
15초 / 15% |
20초 / 20% |
● 인술 : 은신 기술 사용 설명 중, 공격을 당하지 않는다는 문구가 제거되었습니다.
● 인술 : 도깨비 그림자 기술의 재사용 대기 시간이 50초에서 30초로 감소되었습니다.
● 초승달 베기 I 기술의 투지 소모량이 15에서 10으로 감소되었습니다.
● 인술 : 그림자 분파 I 기술의 투지 소모량이 25에서 20으로 감소되었습니다.
● 급소 찌르기 I ~ IV 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전 | 변경 후 |
I |
25 |
15 |
II |
25 |
18 |
III |
25 |
20 |
IV |
25 |
23 |
● 여우 발톱 I ~ III 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전 | 변경 후 |
I |
35 |
20 |
II |
35 |
25 |
III |
35 |
30 |
● 인술 : 그림자 밟기 I ~ III 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전 | 변경 후 |
I |
40 |
20 |
II |
40 |
30 |
III |
40 |
35 |
● 발목 베기 I, II 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전 | 변경 후 |
I |
15 |
10 |
II |
15 |
12 |
● 인술 : 검은 달빛 I ~ IV 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전 | 변경 후 |
I |
60 |
30 |
II |
60 |
40 |
III |
60 |
50 |
IV |
60 |
55 |
쿠노이치
※ 기술이 빠르게 연계되지 않아 어려움이 있던 사항을 보완하기 위하여 다음 기술들의 연계가 용이해지도록 조정하였습니다.
● 신인분격 기술의 동작이 빠르게 개선되었습니다.
● 신인분격 기술 사용 후 흐름 : 공분 기술로 용이하게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 소난 사하무 기술의 동작이 빠르게 개선되었습니다.
● 살무 기술 사용 후 다른 기술로 용이하게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 인술 : 그림자 폭발 I ~ IV 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전 | 변경 후 |
I |
45 |
25 |
II |
45 |
30 |
III |
45 |
35 |
IV |
45 |
40 |
● 일섬 I, II 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전 | 변경 후 |
I |
50 |
30 |
II |
50 |
40 |
● 힘줄 자르기 기술의 투지 소모량이 70에서 50으로 감소되었습니다.
닌자
● 삭발 헤어스타일 적용 후 전투 시, 헤어스타일이 변경되는 현상이 수정되었습니다.
● 삭발 헤어스타일 적용 상태에서 적면귀 투구 착용 시, 투구의 장식이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
● 수장 암살 I, II 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전 | 변경 후 |
I |
30 |
15 |
II |
30 |
20 |
● 망자 참수 I, II 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전 | 변경 후 |
I |
50 |
30 |
II |
50 |
40 |
다크나이트
※ 다크나이트는 일부 기술을 연계해 긴 시간동안 무적 상태를 유지할 수 있는 유일한 캐릭터였습니다. 이를 상쇄할만한 방법을 찾기 위해 수 많은 데이터 분석과 테스트, 그리고 업데이트를 진행하면서 밸런스 불균형이 많이 개선되었지만, 아직 부족하다고 느끼시는 모험가님이 많이 계실 것입니다. 저희 역시 이 부분을 인지하고 오랜 고민 끝에 다음과 같은 업데이트를 진행하게 되었습니다.
이동 기술인 어스름과 연 : 어스름 기술의 효율을 극대화 하기 위해 무적 효과가 포함되지는 않지만 재사용 대기 시간 중에도 기술을 연속으로 사용할 수 있도록 했습니다. 또한, 자욱한 연무 기술의 효과를 무적에서 슈퍼아머로 변경하여, 일반 상황에서는 기존과 동일한 플레이가 가능하지만 전장에서는 더 정확한 판단을 해야 기존의 효과를 이끌어낼 수 있도록 하였습니다.
밸런스 조정은 이것으로 마치는 것이 아니라 앞으로도 지속적인 캐릭터 분석과 테스트를 통해서 꾸준히 수정해나가겠습니다.
● 자욱한 연무 기술의 무적 효과가 슈퍼 아머 효과로 변경되었습니다.
● 어스름, 연 : 어스름 기술 사용 시 지구력이 250씩 소모되도록 추가되었습니다.
● 어스름, 연 : 어스름 기술을 재사용 대기 시간 중에도 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
- 단, 재사용 대기 시간 중 사용 시에는 무적 효과가 적용되지 않으며, 지구력이 50씩 소모됩니다.
● 다음 기술 사용 중 지구력이 회복되지 않도록 조정되었습니다.
- 황혼의 질주, 정령 사냥, 베디르의 함정, 비산하는 어둠, 흐름 : 폭격, 자욱한 연무
격투가
※ 미스틱 캐릭터와 같은 기술 명이지만 효과가 상이한 기술들의 효과를 격투가 캐릭터에 맞게 조정하였습니다.
● 흐름 : 초전박살 기술 사용으로 이동 중 충돌하지 않도록 조정되었으며 재사용 대기 시간 중에도 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
● 권갑, 투신갑 기술 사용 후 섬전보, 무영보, 흐름 : 초전박살로 용이하게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 투혼 효과가 적용되는 상태에서 다음 기술 타격 성공 시, 상대방 정신력/신성력/투지 감소 효과가 적용되도록 추가되었습니다.
- 회심권, 나선탄, 흐름 : 맞바람, 낙진, 맹포한 습격
● 투혼 효과 유지 중 3초마다 소모되는 투지량이 50에서 25로 감소되었습니다.
● 늑대 울음 기술의 회피율 증가 수치가 기재된 수치보다 낮게 적용되는 현상이 수정되었습니다.
● 나락화 장갑 염색 후 우둔한 나무 정령의 갑옷 착용 시, 염색이 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다.
● 초전박살 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시, 효과음이 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.
미스틱
● 엔트 위장복 착용 시 해당 의상의 이펙트가 표시되도록 수정되었습니다.
● 광활한 진노, 자연의 진노 기술 설명에 선행 기술 관련 문구가 추가되었습니다.
● 특정 상황에서 섬전보, 무영보 기술을 사용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 광활한 진노, 자연의 진노 기술 사용 시 효과음이 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 8/24(목) 09시부터 판매 예정인 [미스틱] 슈다드 투구가 캐릭터의 눈을 가리지 않도록 수정되었습니다.
아이템
● [이벤트] 라르 아시헨 무기, 의상 상자(7일) 아이템을 미스틱 캐릭터로 개봉할 수 있도록 추가되었습니다.
● 미스틱 캐릭터로 약속의 증표를 희미한 마력의 완갑으로 교환할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 페리도트 숲길 마차가 마구간에 등록되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 8월 17일(목) 점검 전까지 페리도트 숲길 마차의 등록증 제작을 완료하신 모험가님께는 보상으로 메린돌라의 원소 5개가 지급되었습니다.
● 벨 에포크 나룻배 세트 장착 후 캐릭터 탑승 시, 캐릭터 다리와 배 안의 의자 그래픽이 자연스럽도록 수정되었습니다.
● 펄 상점에서 산호빛 소품 세트 미리 보기 시, 카페트가 여러 개 겹쳐 보이는 현상이 수정되었습니다.
● 다음 아이템의 거래소 1회 등록 수량이 상향 조정되었습니다.
- 주괴류, 결정류, 보석류, 합판류, 개량석, 최상급 가죽/모피/깃털, 혈액류, 오일류, 일부 음식, 탑승물 회복 아이템, 여행자의 지도
● 다음 지역에서도 만샤움 나크의 돌을 사용할 수 있도록 추가되었습니다.
- 플레메 언덕
- 버림받은 땅
- 고르고 암석지대
- 카마실비아 남부
● 신규 장비 아이템이 추가되었습니다.
- 다음 아이템은 거래소 등록 및 잠재력 돌파가 불가능하며 2개의 잠재력 전이 슬롯이 존재합니다.
- 메디아 지역 몬스터 처치 시 낮은 확률로 획득할 수 있으며, 신규 연속 의뢰 완료 시에도 획득하실 수 있습니다.
아이템 이름 | 공격력/방어력 | 아이템 효과 |
검은 장막의 무기 |
공격력 77 ~ 91 |
- |
메디아 상인연합 투구 |
방어력 52 |
기술 경험치 획득량 +3% |
베이아의 검은마력 장갑 |
방어력 38 |
치명타 잠재력 +1단계 |
데렉의 경화가죽 신발 |
방어력 36 |
이동 속도 잠재력 +1단계 |
● 수련의 서 아이템이 추가되었습니다.
- 수련의 서는 흑정령의 수련을 통한 육체 단련으로 전투 경험치를 소량 획득할 수 있는 시스템입니다.
- 벨리아, 하이델, 칼페온, 알티노바, 수도 발렌시아의 NPC 제미 드리커에게서 구입하여 사용할 수 있습니다.
- 구입한 수련의 서를 가방에서 사용하면 상단의 버프 아이콘에 수련의 서 버프가 추가됩니다.
- 수련의 서 버프 효과가 적용되고 있는 상태에서 각 마을의 배치된 허수아비와 상호작용 시, 수련을 진행할 수 있습니다.
- 수련 중에는 다른 행동이 불가능하며 수련의 서를 통해 획득되는 경험치의 양은 캐릭터 레벨에 따라 상이합니다.
- 수련의 서는 50레벨 이상 캐릭터만 이용할 수 있으며, 경험치는 현재 레벨의 최대 99%까지만 획득할 수 있습니다. (레벨업 불가능)
- 수련의 서 효과는 중복 적용되지 않으며, 전투 경험치 증가 효과 및 경험치 획득 아이템과도 중복 적용되지 않습니다.
- 정기 점검, 임시 점검 시 적용 중인 수련의 서 시간은 별도로 연장되지 않습니다.
● [이벤트] 미스틱의 인장이 NPC 상점에 판매되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 자렛의 액세서리 4세트/6세트 효과가 각각 3세트/5세트 효과로 개선되었습니다.
콘텐츠
● 흑정령의 모험2가 정식으로 추가되었습니다.
- 탐험 시 이벤트가 발생할 확률이 증가되었습니다.
- 이벤트 발생 시 카드를 획득할 확률이 증가되었으며, 전투 난이도 감소/경험치 획득 등 새로운 아이템 카드 5종이 추가되었습니다.
- 탐험 시 확률적으로 보물지도 조각을 획득할 수 있도록 추가되었습니다. (이벤트 발생과 별개 적용)
- 보물지도 조각 4종류를 모두 모아 완성하면 특정 거점에 보물상자가 출현합니다.
- 흑정령의 모험2에서 전투 승리 시, 우두머리 몬스터가 등장하도록 추가되었습니다.
- 우두머리 몬스터와의 전투에서 승리 시 강력한 보상을 획득할 수 있으나, 우두머리 몬스터는 하루에 한 번만 등장합니다.
- 흑정령의 모험2 보상 아이템이 일부 변경되었습니다.
● 간이 연금으로 낮은 등급의 투지/신성력 회복제를 높은 등급으로 가공할 수 있는 방식이 추가되었습니다.
재료 |
결과물 |
투지/신성력 회복제(소형) 3개 |
투지/신성력 회복제(중형) 1개 |
투지/신성력 회복제(중형) 3개 |
투지/신성력 회복제(대형) 1개 |
투지/신성력 회복제(대형) 3개 |
투지/신성력 회복제(초대형) 1개 |
● 칼페온 수도 경매인 NPC 리베 루쏘에 명품관이 추가되었습니다.
- 명품관에서는 특별한 아이템이 경매를 통해 판매됩니다.
- 아이템 경매가 시작되면 월드 메시지로 안내되며, NPC 리베 루쏘가 입찰을 받기 시작합니다.
- 아이템 경매가 진행되면 현재 입찰가가 표시됩니다.
- 입찰 시간 내에 다른 모험가가 더 높은 가격에 입찰할 경우, 현재 입찰가가 변동됩니다.
- 입찰 종료 1분 전에 최상위 입찰자가 등장하면, 입찰 가능 시간이 1분 연장됩니다.
- 연장된 시간 동안 또다른 최상위 입찰자가 등장하면 입찰 가능 시간이 다시 1분 연장됩니다.
- 경매가 종료되고 낙찰된 경우 입찰한 금액이 소모되고 내 입찰 목록에서 아이템을 받을 수 있습니다.
- 낙찰에 실패한 경우, 내 입찰 목록에서 입찰 금액을 반환받을 수 있습니다.
- 최초 명품 경매는 8월 18일(금) 18시부터 진행될 예정입니다.
● 크론석 에너지 부여 시스템이 추가되었습니다.
- 잠재력 돌파 등급 고 이상의 무기 및 방어구 장비에 크론석을 사용해 에너지를 부여할 수 있습니다.
- 크론석 에너지 부여는 흑정령 잠재력 돌파 창에서 크론석 에너지 부여에 체크하여 진행할 수 있습니다.
- 크론석 에너지 부여는 실패하지 않으며, 잠재력 돌파 및 내구도 하락 등은 진행되지 않습니다.
- 크론석 에너지가 부여된 누적 수치에 따라 추가 능력치가 부여됩니다.
- 일반 잠재력 돌파 시 크론석을 사용해 실패할 경우 1의 크론석 에너지가 누적되지만, 크론석 에너지 부여 시 1~3의 에너지가 무작위로 누적됩니다.
- 크론석 에너지 부여 시 해당 장비의 거래소 등록 가능 상한가의 20% 금액에 해당하는 크론석이 필요합니다.
● 거점전/점령전 중 성채 수리 시 생활 레벨에 따른 수리 시간 감소 효과가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 캐릭터 생활 레벨에 따른 성채 수리, 바리케이드 증축 시간 감소 효과가 기본 시간의 최대 50%까지만 적용되도록 변경되었습니다.
● 야전 사령부 구입 및 설치 조건이 변경되었습니다.
- 칼페온 직할령, 메디아 직할령, 발렌시아 점령전에 참여를 원하는 길드라면 누구나 야전 사령부를 구입하여 설치할 수 있습니다.
- 단, 점령전 참여를 위해서는 2단계/3단계 거점 1개 이상을 점령해야 합니다.
● 야만의 균열이 시작되기 전에는 캐릭터가 움직이지 않고 대기하더라도 자동으로 야만의 균열에서 추방되지 않도록 수정되었습니다.
● 야만의 균열이 참여 대기 중 상태일 때에는 야만의 균열 현황 창에서 진행 단계가 0으로 표시되도록 수정되었습니다.
● 야만의 균열 25단계 완료 보상이 금괴 100G 1개로 변경되었습니다
● 신규 칭호 ‘황무지의 영광’, 신규 소셜 액션 ‘격투수련’이 추가되었습니다.
- 신규 장비 관련 연속 의뢰 4종 완료 후, 흑정령에게서 ‘황무지의 영광’ 의뢰를 수주하여 획득하실 수 있습니다.
● 신규 칭호 2종이 추가되었습니다.
- 검은 제왕 : 아히브의 그리폰 보상 꾸러미에서 그리폰의 투구 획득 시 획득 가능
- 강철의 발톱 : 우르곤의 보상 꾸러미에서 우르곤의 신발 획득 시 획득 가능
● 크론석 에너지를 최대로 부여할 경우, 해당 아이템을 잠재력 돌파 할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 혈액, 오일류 아이템을 사용하여 연금석 충전 시, 필요 수량이 비정상적으로 표기되는 현상 및 간헐적으로 충전이 되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 점령전이 비정상적으로 종료되는 현상이 수정되었습니다.
- 8/19(토) 발렌시아 점령전이 비정상적으로 종료된 현상에 대한 보상에 대해서는 추후 공지사항을 통해 안내드릴 예정입니다.
● 함정류 아이템을 성채 및 지휘소 주변에만 설치할 수 있는 현상이 수정되었습니다.
몬스터
● 고대 쿠툼이 원거리 공격 시, 대상이 이동하더라도 이동 전 위치를 공격하도록 수정되었습니다.
● 카마실비아 잡목 돌멘게의 공격 패턴이 변경되었습니다.
- 생명력이 일정 이하가 되면 잡목 돌멘게가 다른 돌멘게들을 소환합니다.
● 소환수를 이용해 나크 브뤼시카 공격 시, 나크 브뤼시카가 간헐적으로 사라지는 현상이 수정되었습니다.
● [단독] 나크 주술 봉인석 의뢰의 나크 브뤼시카 공격 이펙트가 보다 자연스럽게 개선되었습니다.
● 메디아 지역 몬스터가 낮은 확률로 다음 아이템을 드롭하도록 추가되었습니다.
- 폐철광산 : 베이아의 검은마력 장갑
- 투구족 주둔지 : 메디아 상인연합 투구
- 투구족 광산 : 아술라의 붉은 눈 귀걸이, 아술라의 붉은 눈 반지, 메디아 상인연합 투구
- 엘릭 사원 : 데렉의 경화가죽 신발
● 야만의 균열 우두머리 몬스터 베그, 티티움의 생명력이 소폭 하향 조정되었습니다.
● 야만의 균열 15~25 단계에서 등장하는 몬스터의 수가 감소되었습니다.
● 야만의 균열에서 간헐적으로 많은 수의 몬스터가 한 캐릭터를 공격하는 현상이 수정되었습니다.
● 미루목 주시자 오핀, 미루목 파괴자 오핀 처치 후 획득할 수 있는 보상이 대폭 상향되었습니다.
의뢰, 지식
● 칼페온 수도 굴뚝 청소 의뢰 3종의 의뢰 타입이 전투에서 반복으로 변경되었습니다.
● 끼니는 거르는게 아니야 의뢰 완료 보상에서 허름한 삽이 제거되었습니다.
● ‘[우두머리 토벌] 미루목 주시자 오핀’이 길드 임무에서 삭제되고 길드 대장 전용 반복 의뢰로 추가되었습니다.
- 길드 대장 전용 반복 의뢰인 ‘[우두머리 토벌] 미루목 유적지의 감시자'는 흑정령을 통해 3일에 한 번 수주할 수 있습니다.
- 해당 의뢰 완료 시 ‘고대의 계약서 : 미루목의 감시자’ 아이템을 획득하며, 해당 아이템을 소지한 캐릭터가 미루목 주시자(파괴자) 오핀과 상호작용 시 오핀이 깨어납니다.
- 고대의 계약서 : 미루목의 감시자 아이템은 길드 창고에 보관할 수 있습니다.
- 오핀을 깨운 캐릭터와 같은 길드에 속한 모험가라면 누구나 토벌에 참여해 보상을 획득할 수 있습니다.
● 검은 장막의 무기를 획득할 수 있는 신규 연속 의뢰가 추가되었습니다.
- 55 레벨 이상 캐릭터로 알티노바 투기장 NPC 코나와 대화 시 수주할 수 있습니다.
- 해당 의뢰는 의뢰 받은 일(O)의 추천 의뢰 항목을 통해서 안내받을 수 있으며 가문당 1회 완료하실 수 있습니다
- 연속 의뢰 완료 시 검은 장막의 무기 상자를 획득할 수 있습니다.
- 그때 그 시절..
- 전설의 싸움꾼들
- 슐츠의 옛 동료
- 그의 특별한 보양식..?
- 끓어오르는 혈액
- 쿵가의 추천 인물
- 싸움의 신
- 최고의 동료를 얻은 셈(?)
- 호적수
- 강철 형제
- 전설의 싸움꾼, 그림자
- 최종 결전 멤버
- 죽음의 투기장 I
- 죽음의 투기장 II
- 죽음의 투기장 - 결전
- 전설의 싸움꾼
● 데렉의 경화가죽 신발을 획득할 수 있는 신규 연속 의뢰가 추가되었습니다.
- 53 레벨 이상 캐릭터로 고원 삼거리 NPC 테오 단고와 대화 시 수주할 수 있습니다.
- 해당 의뢰는 의뢰 받은 일(O)의 추천 의뢰 항목을 통해서 안내받을 수 있으며 가문당 1회 완료하실 수 있습니다
- 연속 의뢰 완료 시 데렉의 경화가죽 신발을 획득할 수 있습니다.
- 발등에 떨어진 불
- 그리운 형제들
- 문전박대
- 사라진 이들을 찾는 방법
- 의문의 힘, 의문의 남자
- 무덤을 지키는 자
- 사건의 전말
- 되돌아본 과거
- 들추어진 장막
- 속죄
- 그의 신념을 이어받아
● 메디아 상인 연합 투구를 획득할 수 있는 신규 연속 의뢰가 추가되었습니다.
- 54 레벨 이상 캐릭터로 아분 마을 무역관리인 NPC 케시르 바음와 대화 시 수주할 수 있습니다.
- 해당 의뢰는 의뢰 받은 일(O)의 추천 의뢰 항목을 통해서 안내받을 수 있으며 가문당 1회 완료하실 수 있습니다
- 연속 의뢰 완료 시 메디아 상인 연합 투구를 획득할 수 있습니다.
- 케시르 바음의 야심 찬 계획
- 보론도의 광물 감정
- 케시르 바음에게
- 실망하기는 이르지
- 까마귀 상단의 정보
- 알티노바를 방문한 대부호
- 샤카투 상단
- 메디아 나룻배 수집
- 나룻배 제작 : 편백나무 합판 지원
- 나룻배 제작 : 황동 주괴 지원
- 나룻배 제작 : 숙소와 일꾼
- 섬의 특별한 무역품
- 샤카투의 교역 우대권
- 메디아 상인 연합 지원
● 베이아의 검은마력 장갑을 획득할 수 있는 신규 연속 의뢰가 추가되었습니다.
- [협동] 각성한 흑정령 의뢰를 완료한 캐릭터로 타리프 마을 창고 뒤편 탑 꼭대기에 위치한 책과 상호작용 시 의뢰를 수주할 수 있습니다.
- 해당 의뢰는 의뢰 받은 일(O)의 추천 의뢰 항목을 통해서 안내받을 수 있으며 가문당 1회 완료하실 수 있습니다
- 연속 의뢰 완료 시 베이아의 검은마력 장갑을 획득할 수 있습니다.
- 일레즈라의 위협
- 타리프의 특별 조사관
- 폐철 광산 조사
- 거친 정보 수집
- 약지의 성물
- 타리프의 무역관리인
- 셴 상인회와의 거래 준비 #1
- 셴 상인회와의 거래 준비 #2
- 검지의 성물
- 다시 타리프 마을로
- 성물이 숨어있는 곳
- 행운이 따른 우연
- 엄지의 성물
- 무능한 조사관
- 세월에 실린 믿음
- 도적 처단
- 살아있는 전설의 약점
- 타리프로 개선
- 가장 아픈 손가락
- 엘릭 사원으로
- 일레즈라의 화신
- 핀린
- 마탄의 사수
- 소중한 물건
- 정화
● 소환형 의뢰 설명에 탑승물 죽음 불이익에 대한 설명이 보강되었습니다.
- 우두머리를 상대하다 사망해도 아무런 불이익이 없습니다. 단, 탑승물은 안전한 곳에 두어야 합니다.
● [일일] 팔라시 가문의 회의 수락 의뢰 진행 중 길찾기 시, 세바스찬에게 장애물이 없는 길로 안내되도록 수정되었습니다.
● 카마실비아에서 거점을 발견했으나 지형 지식이 습득되지 않은 경우, 각 거점 관리자와의 대화를 통해 지형 지식을 획득할 수 있도록 추가되었습니다.
● NPC 핀린, 에크타, 루시 벤쿰의 지식 이미지가 추가되었습니다.
배경, NPC, 이펙트, 컷신
● 테르미안 워터파크 해변에 이상 기류가 발생하여 일반 해역에서 서식하는 고급 물고기가 유입되었습니다.
● 카마실비아 Part 2 배경 화면이 게임 로딩 화면에서 출력되지 않도록 수정되었습니다.
● 지혜의 고목 NPC가 오브젝트 아래 위치한 현상이 수정되었습니다.
● 카술라 농장의 고양이가 우물 안에 들어가있는 현상이 수정되었습니다.
● 대화 중인 NPC가 퇴근한 뒤, 다른 NPC와 상호작용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 티티움 계곡 일부 지형에서 캐릭터가 수영하지 않도록 수정되었습니다.
● 벨리아 마을에서 테르미안 마차가 간헐적으로 겹쳐있는 현상이 수정되었습니다.
● 그라나 1번지가 5번지로 표시되는 현상 및 5번지 이용이 불가능한 현상이 수정되었습니다.
● 테르미안 워터파크의 일부 배경이 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.
UI
● 창고, 탑승물 가방, 가방 창이 모두 활성화된 상태에서 ESC 키 입력 시, 탑승물 가방 창만 닫히도록 수정되었습니다.
- 탑승물 가방 창이 닫힌 후 ESC 키를 다시 입력하면 창고와 가방 창이 함께 닫힙니다.
● 미니 게임 중 접속 보상 창이 활성화되면 ESC 키 입력으로 닫을 수 있도록 수정되었습니다.
● 크론석 아이템 우클릭 시 잠재력 돌파 창이 활성화되도록 추가되었습니다.
● 길드 소개 글을 모두 지운 후 Enter 입력 시, 문자가 남아있는 현상이 수정되었습니다.
● 길드 소개 글을 드래그 했을 때 길드 소개 외의 영역이 드래그되는 현상이 수정되었습니다.
● 좌측 상단 버프 아이콘의 설명이 마우스 커서를 이동해도 간헐적으로 사라지지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 장바구니에 담긴 아이템 구매 시, 쿠폰이 적용되지 않는다는 확인 창이 노출되도록 추가되었습니다.
● 펄 상점에서 특수 동작 보기 후, 일부 버튼이 작동하지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 서버 이동 실패 시, 시스템 메시지 창이 노출되도록 수정되었습니다.
● 검은사막 TV 메뉴의 NEW 아이콘이 깜빡이도록 추가되었습니다.
● 특정 색상의 시스템 메시지가 줄 바꿈되었을 때, 다른 색상으로 표시되는 현상이 수정되었습니다.
● 애완동물 모두 맡기기 버튼 클릭 시, 애완동물 목록 창의 스크롤이 정상적으로 작동하지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 월드맵을 활성화한 상태에서 UI 감추기 시, 화면이 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.
시스템
● 인터넷 연결이 비정상적으로 중단될 경우, 일정 시간 자동 재접속을 시도하도록 추가되었습니다.
- 단, 클라이언트가 종료된 상태에서는 해당 기능이 적용되지 않습니다.
● 아르샤의 창 대전 시작 직후 간헐적으로 클라이언트가 종료되는 현상이 수정되었습니다.
● 모래알 바자르 길드 마구간지기를 통해 탑승물 등록 시 클라이언트가 종료되는 현상이 수정되었습니다.
● 게임 내 사운드 출력이 지연되는 현상이 개선되었습니다.
● 게임 패드에서 십자 키 아래 버튼 입력 시 ENTER 버튼이 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 이펙트 관련 그래픽 최적화가 진행되었습니다.
- 대규모 PVP 및 우두머리 몬스터 레이드 시, 이펙트가 보이도록 설정한 경우 프레임 저하가 심한 현상이 일부 개선되었습니다.
- 이후에도 최적화 관련 개선 작업은 계속 진행될 예정입니다.
● 네이버 PC게임 검은사막 홈페이지에 외부 컨텐츠 삽입 기능이 추가되었습니다.
2017년 8월 3주차 업데이트 안내
이벤트
● 테르미안 워터파크가 폐장하였습니다.
- 낚싯대의 외형이 테르미안 워터파크 낚싯대에서 본래 외형으로 변경되었습니다.
- 테르미안 산기슭 일부 지역이 전투 지역으로 변경되어 거점 성채를 건설할 수 있도록 수정되었습니다.
캐릭터
● 화승총, 손 화포 장착 상태에서 구르기 시 다른 캐릭터를 통과하여 이동하도록 개선되었습니다.
● 캐릭터 레벨업 시 습득한 기술이 자동으로 기술 슬롯에 등록되지 않도록 변경되었습니다.
● 심화 기술 습득 후에도 기술 심화에 사용된 메인 기술을 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 56레벨 이상 캐릭터가 배울 수 있는 기존 심화 기술의 커맨드가 Shift + X 키로 변경되었습니다.
- 분노 전이 입력 키를 X키에서 다른 키로 변경하신 모험가님의 경우 Shift + 변경하신 키로 심화 기술을 사용하실 수 있습니다.
● 안전 지역에서 미스틱 캐릭터가 감룡의 늪 기술을 사용했을 때 다른 캐릭터의 움직임이 끊기는 현상이 수정되었습니다.
워리어
● 마상 전투 상태에서 일반 공격 시 이펙트가 워리어 분위기에 어울리도록 수정되었습니다.
레인저
● 심화 기술을 습득 시, 특정 상황에서 초 : 바람 모아 쏘기 및 극 : 바람 모아 쏘기 기술을 사용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 바람길 기술의 최대 타격 수가 증가되었으며, 타격 수가 증가됨에 따라 피해량이 조정되었습니다.
- 881% x 1, 최대 14타격 → 761% x 1, 최대 16타격
● 울부짖는 바람 기술 설명에 타격마다 회복되는 수치 외 기술 사용 시 회복되는 수치에 대한 내용이 기재되어 있지 않는 현상이 수정되었습니다.
소서러
● 신규 심화 기술이 추가되었습니다.
- 해당 기술은 레벨 57 이상 캐릭터로 습득할 수 있습니다.
- 56레벨 이상 습득할 수 있는 기존 심화 기술과는 별도로 다음 2개 기술 중 하나를 선택해 습득할 수 있습니다.
기술 조합 | 기술 명 | 기술 효과 |
까마귀 불꽃 III + 긴밤 지르기 II |
덮쳐오는 어둠 |
타격 피해 1219% x 7 타격 성공 시 10초간 공격 속도 감소15%, 기절 |
까마귀 불꽃 III + 심연의 불꽃 III |
심연의 어둠 |
타격 피해 994% x 4, 치명타 확률 +100% 적중률 +20%, 타격 성공 시 타격마다 생명력 4% 회복 |
자이언트
● 57레벨 이상 캐릭터로 야수의 외침 III 기술을 습득하였으나 해당 기술을 사용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 맹수 밀치기 기술 설명에 전방가드 효과에 대한 내용이 추가되었습니다.
● 광분의 파괴자 기술 양손 내려찍기 타격 시, 몬스터에게 바운드 효과가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 분노의 진동 기술 습득 후 광분의 파괴자 기술의 마지막 타격 시 바운드 효과가 플레이어에게도 적용되도록 개선되었습니다.
● 야수의 벼락 기술 사용 중 주 무기 및 보조 무기의 내구도 감소 확률이 감소되었습니다.
● 화염철포 기술을 우클릭으로 사용 시, 몬스터 대상 피해량이 기술 설명에 기재된 피해량보다 낮게 적용되는 현상이 수정되었습니다.
● 신규 심화 기술이 추가되었습니다.
- 해당 기술은 레벨 57 이상 캐릭터로 습득할 수 있습니다.
- 56레벨 이상 습득할 수 있는 기존 심화 기술과는 별도로 다음 2개 기술 중 하나를 선택해 습득할 수 있습니다.
기술 조합 | 기술 명 | 기술 효과 |
야수의 외침 III + 광분의 파괴자 VI |
파괴의 도끼 |
타격 피해 621% x 1, 최대 9타격, 치명타 확률 +100% 타격 성공 시 10초간 이동 속도 감소 30% |
야수의 외침 III + 야수의 진노 III |
울부짖는 야수 |
타격 피해 279% x 11, 치명타 확률 +50% 기술 사용 중 야수로 변신한 상태에서 생명력 1초마다 +350 회복, 타격 성공 시 타격 대상 0초간 3초마다 10 출혈, 바운드 공격 중 슈퍼 아머, 몬스터를 끌어옴 |
무사
● 극 : 무사의 정신, 광풍참 기술의 투지 150 회복 효과가 생명력 450 회복 효과로 변경되었습니다.
매화
● 극 : 매화의 정신, 환란 : 붉은 바람 기술의 투지 150 회복 효과가 생명력 450 회복 효과로 변경되었습니다.
위치
● 뇌전폭풍 사용 시 테트의 공격이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
● 이동하며 범람하는 맹독 기술 사용 시, 위자드와 동일하게 이동하면서 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
위자드
● 용암지대 기술을 기술 슬롯으로 사용 시 비정상적인 동작을 하며 기술을 사용하는 현상을 수정하기 위해 해당 기술을 기술 슬롯으로 사용할 경우 제자리에 멈춰서 사용하도록 수정되었습니다.
쿠노이치, 닌자
● 심화 기술을 습득한 상태에서 인술 : 그림자 분파 및 심장 노리기 기술을 SpaceBar 입력으로 사용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 그림자 누빔 기술 설명 중, 기술 사용 시 공격을 당하지 않는다는 문구가 제거되었습니다.
● 표적 추격 기술 사용 후 지구력이 부족한 상태에서 일정 수치 이상 지구력이 회복되어야만 전력질주 할 수 있는 현상이 수정되었습니다.
● 여우 발톱 기술 타격 중 경직 효과와 함께 피해가 추가로 적용될 수 있도록 개선되었습니다.
● 여우 발톱 기술의 전방 피해 범위가 증가되었습니다. (단, 경직 피해 범위는 이전과 동일합니다.)
● 그림자 베기 기술 사용 중 심장 노리기 기술을 연계하여 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
쿠노이치
● 57레벨 이상 캐릭터로 심장 노리기 III 기술을 습득하였으나 해당 기술을 사용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 광명추 기술 설명의 타격 성공 시 상대를 회전시킴 효과가 몬스터에게만 적용되고 있으나, 기술 설명에 플레이어에게만 적용으로 기재되어 있는 현상이 수정되었습니다.
● 신규 심화 기술이 추가되었습니다.
- 해당 기술은 레벨 57 이상 캐릭터로 습득할 수 있습니다.
- 56레벨 이상 습득할 수 있는 기존 심화 기술과는 별도로 다음 2개 기술 중 하나를 선택해 습득할 수 있습니다.
기술 조합 | 기술 명 | 기술 효과 |
심장 노리기 III + 닌자 회피 III |
자객의 흔적 |
타격 피해 1561% x 4, 치명타 확률 +100%, 이동 중 무적, 기술 사용 시 10초간 모든 회피율 증가 +15%, 타격 성공 시 10초간 보든 방어력 감소 10, 기절 |
심장 노리기 III + 인술 : 검은 달빛 V |
인술 : 달빛 심장 |
타격 피해 889% x 7, 치명타 확률 +100% 타격 성공 시 10초간 이동 속도, 공격 속도 감소 15% 사라진 상태에서 무적, 타격 성공 시 바운드 |
닌자
※ 닌자 캐릭터가 사냥에 임할 때, 투지 회복 및 생명력 회복이 어려워 다른 캐릭터들이 사냥할 수 있는 지역 보다 낮은 단계에서 사냥을 해야하는 불편함이 있었습니다. 이를 개선하여 더 넓은 지역에서 다양하게 사냥할 수 있도록 다음과 같이 조정하였습니다.
● 일도양단 I, II 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전 | 변경 후 |
I |
60 |
30 |
II |
60 |
45 |
● 단명참 기술의 투지 회복량이 증가되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전 | 변경 후 |
I |
7 |
15 |
II |
8 |
20 |
III |
9 |
25 |
IV |
10 |
30 |
● 흐름 : 사형 집행 기술의 투지 회복량이 증가되었습니다.
- 15 → 30
● 번뜩이는 살의 전환 자세에서의 투지 회복량이 증가되었습니다.
- 7 → 20
● 배덕의 칼춤 기술의 투지 회복 수치가 증가되었습니다.
- 15 → 20
● 번뜩이는 살의 기술의 투지 소모량이 조정되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전 | 변경 후 |
I |
35 |
20 |
III |
20 |
35 |
● 살 : 검강폭우 기술의 투지 소모량이 조정되었습니다.
기술 레벨 | 변경 전 | 변경 후 |
I |
55 |
30 |
II |
50 |
35 |
III |
45 |
40 |
IV |
40 |
45 |
● 일도양단 기술 및 흐름 : 음속폭음 기술 타격 성공 시, 타격마다 생명력이 50 회복되도록 추가되었습니다.
● 빈틈없는 이음새 기술 사용 시 동작마다 생명력이 100씩 회복되도록 추가되었습니다.
● 신규 심화 기술이 추가되었습니다.
- 해당 기술은 레벨 57 이상 캐릭터로 습득할 수 있습니다.
- 56레벨 이상 습득할 수 있는 기존 심화 기술과는 별도로 다음 2개 기술 중 하나를 선택해 습득할 수 있습니다.
기술 조합 | 기술 명 | 기술 효과 |
인술 : 나무토막 분신 + 인술 : 속박의 덫 IV |
속박의 허상 |
타격 피해 1428% x 6, 치명타 확률 +100%, 이동 중 무적, 기술 사용 중 전방 가드, 타격 성공 시 10초간 이동속도 감소 30%, 경직 |
인술 : 나무토막 분신 + 망자 참수 III |
인술 : 참수 |
타격 피해 412% x 3, 추가 타격 피해 1236% x 4 치명타 확률 +100%, 사라진 상태에서 무적, 공격 중 슈퍼 아머, 타격 성공 시 경직 |
격투가, 미스틱
● 기술 연계 가이드가 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.
격투가
● 묵직한 압박 기술 사용 중 손을 앞으로 뻗는 동작에 슈퍼아머 효과가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 심화 기술 조작 방법 변경으로 인해 낭아승천 기술의 조작이 용이하도록 해당 기술에 올려치는 동작이 추가되었습니다.
- 올려치는 동작 중 타격 피해 및 효과는 마루오름과 동일합니다.
● 흐름 : 초전박살 기술의 타격 설명이 수정되었습니다.
- 251% 2, 최대 3타격 → 251% x2, 최대 3타격
미스틱
● 미스틱 각성 무기 '청파각’이 추가되었습니다.
- 각성 무기 의뢰를 완료하면 청파각을 획득할 수 있습니다.
- 미스틱 신규 기술이 추가되었습니다.
- C 버튼을 누르면 각성 무기와 기존 무기를 교체할 수 있습니다.
- 각성 무기 기술의 피해량은 각성 무기와 주 무기의 공격력, 수정 및 적중력에 영향을 받습니다.
● 금강주 기술 사용 시 저항 수치가 감소되는 현상이 수정되었습니다.
아이템
● 송로 버섯 뭉치가 추가되었습니다.
- 해당 아이템 사용 시, 송로 버섯을 여러 개 획득할 수 있습니다.
● [전투] 트리나 화승총, [전투] 트리나 납탄환 관련 지식이 있어야 해당 아이템을 제작할 수 있도록 변경되었습니다.
- 해당 지식은 50레벨 이상 캐릭터로 트렌트 마을의 NPC 달리안의 의뢰 ‘최신식 화약 무기’와 연속 의뢰 ‘인체에 치명적인 금속’ 완료 시 획득할 수 있습니다.
● [전투] 트리나 파괴도끼 아이템이 추가되었습니다.
- 트리나 파괴도끼는 설치물 파괴에 특화된 도끼로 마상 전투가 불가능합니다.
- 거점전/점령전에서 적의 목책, 목책문, 성문 등을 공격할 때 유용하게 사용하실 수 있습니다.
- 최대 동(V) 단계까지 잠재력 돌파하실 수 있습니다.
- 해당 아이템은 관련 지식을 획득한 상태에서 가공 – 공작으로 제작할 수 있습니다.
- 관련 지식은 50레벨 이상 캐릭터로 트렌트 마을의 NPC 달리안의 의뢰 ‘재래식 무기의 재발견’ 완료 시 획득할 수 있습니다.
● 이벨랍 화약 무역품 사용 시, 지식이 정상적으로 획득되도록 수정되었습니다.
● 벤자리, 실꼬리돔 아이템 설명에서 어종 분류가 수정되었습니다.
● 수련의 서 아이템의 아이콘이 변경되었습니다.
● 의뢰를 통해 획득 가능한 마력의 장신구를 NPC 상점에 판매할 수 있도록 변경되었습니다.
● 다음 아이템의 버프 효과가 변경되었습니다.
아이템 이름 | 기존 효과 | 변경된 효과 |
사냥꾼의 샐러드 |
수렵 피해량 +1000 (지속 시간 5분) |
화승총 재장전 속도 대폭 상승 (지속 시간 30분) |
신선한 사냥꾼의 샐러드 |
수렵 피해량 +1000 (지속 시간 10분) |
화승총 재장전 속도 대폭 상승 (지속 시간 40분) |
칼크의 담금주 |
수렵 피해량 +700 (지속 시간 60분) |
화승총 재장전 속도 소폭 상승 (지속 시간 60분) |
칼크의 독한 담금주 |
수렵 피해량 +700 (지속 시간 90분) |
화승총 재장전 속도 소폭 상승 (지속 시간 90분) |
● 신선한 사냥꾼의 샐러드 아이템 설명이 부자연스러운 부분이 수정되었습니다.
● 펄 상점 아이템의 거래소 등록 가능 금액이 상향 조정되었습니다.
● 펄 의상 추출 시 획득되는 발크스의 외침, 크론석의 수량이 증가되었습니다.
● 기억의 파편 아이템 등급이 흰색에서 파란색으로 변경되었습니다.
● 신규 아이템 ‘벨의 결정 가루’가 추가되었습니다.
- 벨의 결정 가루는 추후 추가될 ‘벨의 심장’ 아이템 및 연금석의 내구도를 충전할 수 있는 재료입니다.
- 밸의 결정 가루 2개로 벨의 심장 10의 내구도가 충전됩니다.
- 노란 등급 연금석에 사용 시 4개로 8의 내구도가 충전됩니다.
- 벨의 결정 가루는 벨리아 앞바다 신규 의뢰를 모두 완료 시 획득할 수 있습니다.
● 야만의 균열 전용 아이템을 모로코의 장비 가방에 넣을 수 없도록 수정되었습니다.
● [미스틱] 엔트 위장복 프리미엄 세트 구성품이 상품 설명과 일치하도록 수정되었습니다.
콘텐츠
● 기운 연소 시스템이 추가되었습니다.
- 50레벨 이상 캐릭터의 경우 흑정령과의 대화로 기운 50을 소모하여 30분간 지속되는 전투/기술 경험치 추가 획득 버프를 받을 수 있습니다.
● 신규 소셜 액션 3종이 추가되었습니다.
- 소셜 액션 획득 조건을 충족시킨 상태에서 사용 키워드를 대화창에 입력하거나 소셜 액션 창에서 해당 액션 선택 시 사용할 수 있습니다.
소셜 액션 종류 | 소셜 액션 획득 조건 | 사용 키워드 |
와인음미 |
[무역] 본격적인 무역의 시작 의뢰 완료 |
와인, 술, 포도 |
프로포즈 |
[채집 Lv31] 칼페온 도시 장식I 의뢰 완료 |
프로포즈, 고백, 사랑 |
거부하기 |
흑정령에게 미움받는 칭호 획득 |
다음에, ㄴㄴ |
● 소셜 액션 ‘바람’의 기본 키워드가 ‘내놔’, ‘결심’으로 수정되었습니다.
● 야만의 균열 우두머리 몬스터가 등장하는 단계에서 다음 단계로 넘어가는 시간이 5분으로 조정되었습니다.
- 5분 내에 우두머리를 처치하지 못하면 다음 단계의 몬스터가 추가적으로 출현합니다.
- 5분이 지나지 않아도 우두머리 몬스터를 처치하면 30초 후 다음 단계가 진행됩니다.
● 야만의 균열 시작 시 참여자에게 기본으로 30포인트가 주어지도록 개선되었습니다.
● 야만의 균열 진행 중 접속이 종료되더라도, 참가했던 균열에 재입장할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
- 단, 재입장하려면 보유한 야만의 균열 관련 아이템을 모두 삭제해야 합니다.
● 야만의 균열 보상이 조정되었습니다.
단계 | 보상 금괴 수량 | |
4 |
1G |
1개 |
5 |
1G |
1개 |
6 |
1G |
3개 |
7 |
1G |
4개 |
8 |
1G |
5개 |
9 |
1G |
6개 |
10 |
10G |
1개 |
11 |
10G/1G |
1개/5개 |
12 |
10G/1G |
1개/8개 |
13 |
10G |
2개 |
14 |
10G/1G |
2개/3개 |
15 |
10G/1G |
2개/6개 |
16 |
10G |
3개 |
17 |
10G/1G |
3개/4개 |
18 |
10G/1G |
3개/8개 |
19 |
10G/1G |
4개/2개 |
20 |
10G/1G |
4개/6개 |
21 |
10G |
6개 |
22 |
10G/1G |
6개/8개 |
23 |
10G/1G |
7개/6개 |
24 |
10G/1G |
8개/5개 |
25 |
100G |
1개 |
● 흑정령의 모험2에서 일부 아이템 카드를 사용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 흑정령의 모험2 전투 시 아이템 카드를 사용했을 때, 전투 난이도가 하락하지 않는 것처럼 보이는 현상이 수정되었습니다.
● 검은 로브의 남자에게서 사람 찾기 시, 금칙어 및 특수 문자를 검색할 수 없도록 수정되었습니다.
● 점령전/거점전이 진행 중인 서버에서는 게임 설정과 관계 없이 애완동물의 모습이 보이지 않도록 수정되었습니다.
● 야만의 균열 입장이 가능한 최대 단계 까지는 포인트를 다른 캐릭터에게 양도할 수 없도록 수정되었습니다.
※ 해당 현상을 악용하여 부당한 이득을 취할 시 게임 이용이 제한될 수 있습니다.
● 미스틱 각성 무기 의뢰를 모두 완료할 경우, '선택받은 자' 칭호가 획득되도록 수정되었습니다.
- 업데이트 전 관련 의뢰를 모두 완료하신 모험가님께는 점검 시 해당 칭호가 지급되었으며, 내 정보 창에서 확인하실 수 있습니다.
● 야만의 균열이 열리지 않는 각 1서버에서 다른 서버로 야만의 균열 입장 시도 시에도 정상적으로 입장 가능하도록 수정되었습니다.
● 야만의 균열이 시작되기 전까지는 아이템 구매가 불가능하도록 수정되었습니다.
● 야만의 균열 시작 후 균열을 나갔다가 다시 입장할 경우 포인트가 0으로 초기화되도록 수정되었습니다.
● 간헐적으로 야만의 균열 단계가 비정상적으로 완료되는 현상이 수정되었습니다.
- 해당 현상 악용 여부에 대해 조사를 진행한 결과 해당 현상을 고의로 악용한 기록은 확인되지 않았으며,
획득한 야만의 균열 보상은 9/14(목) 정기 점검 시 회수 조치될 예정입니다.
- 획득한 금괴를 은화로 환전하신 경우, 해당 금액의 은화가 회수됩니다.
- 보상으로 획득한 금괴 또는 은화를 획득하고 있지 않을 경우, 이후에 획득한 은화에서 자동으로 회수되도록 조치됩니다
몬스터
● 엘릭 사원 일부 몬스터의 생명력이 감소되었습니다.
- 엘릭 신도
- 엘릭 광신도
- 엘릭 고위사제
- 부패한 늪괴물
● 폴리숲 몬스터의 적정 공격력이 90 ~ 110으로 설정되었습니다.
- 적정 공격력보다 실제 캐릭터의 공격력이 더 높더라도 효율 자체는 크게 다르지 않습니다.
● 폴리숲 일부 몬스터의 생명력이 감소되었으며, 처치 시 획득되는 전투 경험치의 양이 증가되었습니다.
● 폴리숲 나팔대롱 독버섯 몬스터의 생명력이 증가되었습니다.
● 폴리숲에서 버섯 몬스터를 처치 후 채집 시, 다음 아이템을 획득할 수 있도록 추가되었습니다.
- 죽은 나무 정수
- 송로 버섯 뭉치
● 폴리숲에서 버섯 몬스터 처치 후 채집 시, 송로 버섯이 드롭될 확률이 상승되었습니다.
● 다음 폴리숲 몬스터가 물의 정령석 파편을 드롭하도록 추가되었습니다.
- 붉은 치마 독버섯
- 구름비 버섯
- 푸른어둠빛 버섯
- 도둑 임프 필럼
● 슐츠 근위대 몬스터가 다음 아이템을 드롭하지 않도록 변경되었습니다.
- 크레아 무기
- 크레아 보조 무기
- 무한 마력의 수정 – 카운터 어택
- 무한 마력의 수정 – 잡기 저항 무시
- 고대 동주화
● 슐츠 근위대 몬스터가 금기의 서를 드롭할 확률이 상승되었습니다.
● 슐츠 근위대 몬스터의 생명력이 감소되었으며, 처치 시 획득되는 경험치의 양이 증가되었습니다.
● 1~39 레벨 구간 몬스터의 생명력이 조정되었습니다.
● 다음 의뢰의 소환형 우두머리 몬스터가 강력한 공격 사용 시, 공격 범위가 표시되도록 추가되었습니다.
- [우두머리] 흑정령과 거대한 임프 : 빨간코
- [우두머리] 광분한 제단 임프 대장 : 비겁한 베그
● 마고리아 유령선 출몰 시 망령이 나타나지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 야만의 균열 오르그의 이동 및 공격이 빨라졌습니다.
● 야만의 균열 우두머리 몬스터의 생명력이 상향 조정되었습니다.
● 일레즈라의 화신 몬스터의 생명력이 대폭 하향 조정되었습니다.
의뢰, 지식
● 미스틱 각성 무기 의뢰가 추가되었습니다.
- 56레벨 이상 미스틱 캐릭터로 흑정령에게서 수주 가능
- [미스틱 각성] 떠오르는 기억
- [미스틱] 바람을 타고
- [미스틱] 세 그루의 나무
- [미스틱] 반하의 이갸기
- [미스틱] 세상에 일어날 파란
>미스틱의 자질, 청아
>미스틱의 자질, 감각
>미스틱의 자질, 관철
- [미스틱] 해문 청파각 – 연계
- [미스틱] 해문 청파각 – 실전
● 소중한 물건 의뢰 수주 조건이 핀린 의뢰 완료 시로 변경되었습니다.
● 벨리아 앞바다와 에페리아 항구에 신규 의뢰가 추가되었습니다.
- 다음 의뢰는 벨리아 앞바다에서 31레벨 이상 캐릭터로 수주할 수 있습니다.
- 의문의 생명체
- 대양에서 온 물고기?
- 벨의 심장에 관한 기록
- 롭터스의 비늘
- 벨의 결정 가루
- 다음 의뢰는 에페리아 항구에서 31레벨 이상 캐릭터로 수주할 수 있습니다.
- 정체불명의 물고기
- 마고리아의 상어?
- 파비노 그레코의 지식
- 벨의 파편 롭터스
- 거대한 벨의 위협
● 마고리아 모험일지 II에 신규 지식이 추가되었습니다.
- 벨리아 앞바다와 에페리아 항구에 추가된 신규 의뢰 진행 시 습득할 수 있습니다.
- 마고리아의 상어? 롭터스
- 벨의 심장에 관한 기록
- 불멸의 삶을 사는 벨
● 무사, 매화의 각성 무기 관련 일부 지식 설명이 축약되었습니다.
● 기괴한 암석 지식이 광물 카테고리에서 삭제되었습니다.
● 일부 민물고기 어종이 어류 도감에서 바다 물고기로 표시되는 현상이 수정되었습니다.
● 미스틱 각성 후 다음 의뢰 수주가 가능하도록 수정되었습니다.
- [각성무기] 메디아의 장인들..
- [각성무기] 잠재력 돌파로 더 강력하게!
- [각성무기] 최대 내구도 회복
배경, NPC, 이펙트, 컷신
● 카마실비아 진입로 일부 지역으로 이동할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 흑정령의 수련 시, 허수아비가 사라진 후 출력되는 이펙트의 위치가 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
● 엘릭 사원 거점관리인 NPC 사나한 주변의 몬스터가 이동되었습니다.
● 칼페온 지역 NPC 제미 드리커의 위치가 변경되었습니다.
● 염색 창, 펄 상점을 열었다가 닫을 때 카메라 효과가 추가되었습니다.
● 아이템 개량 창에 위에서 아래로 떨어지는 애니메이션이 추가되었습니다.
● 심화 기술 습득 시 이펙트가 추가되었습니다.
UI
● 기술 가이드 창에 각성 무기 기술의 조작 방법이 표시되도록 추가되었습니다.
● 더 높은 단계의 패시브 기술 습득 시, 이전 단계의 기술 아이콘이 활성화 상태로 보이는 현상이 수정되었습니다.
● 기슬 심화 창 하단의 설명 문구가 제거되었습니다.
● 대화 창에 아이템 링크 색상 시, 아이템 등급과 동일한 색상으로 표시되도록 수정되었습니다.
● 대화창 투명도 설정이 추가된 대화창에는 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 대화창 설정에서 투명도 변경 후 취소 버튼 클릭 시, 변경된 투명도가 적용되지 않도록 수정되었습니다.
● 대화창 설정에서 투명도 바를 드래그가 하지 않고 클릭하여 변경하였을 때, 투명도 설정이 저장되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 대화 창 말머리가 아이콘 형태로 변경되었습니다.
● NPC 상점에서 재구매 후 구매 또는 판매 창의 스크롤을 드래그할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 메이드 목록 창에서 스크롤 부분을 클릭하면 스크롤이 이동되도록 수정되었습니다.
● 캐릭터가 위치한 지역이 변경될 때, 메이드 창이 활성화된 상태라면 스크롤이 초기화되지 않도록 수정되었습니다.
● 설정 저장소에서 설정 내려받기 후 추가한 대화창이 이전 설정 내려받기 시 사라지지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 진행중인 이벤트 창이 활성화된 상태에서 흑정령과 대화 시, R 키가 동작하지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 거래관리 메이드가 재사용 대기 시간 중일 때, 상점 및 창고 이용 중 ESC키 입력으로 대화를 종료할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● ESC 메뉴에 소셜 액션 버튼이 추가되었습니다.
● ESC 메뉴 중 야만의 균열에 NEW 아이콘이 추가되었습니다.
● 수상 탑승물 수리 시 수명으로 표기되는 현상이 수정되었습니다.
● 애완동물 목록 창에 애완동물 정보 창이 가려지는 현상이 수정되었습니다.
● 애완동물 목록 창에서 찾은 애완동물의 기술을 바로 확인할 수 있도록 변경되었습니다.
● 장착한 아이템 및 가방 내 아이템을 개별 수리 시, 확인 창에서 수리비에 ‘콤마(,)’가 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 아이템 개량 창에서 장비 창이 활성화되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 일꾼 목록 창을 활성화한 상태에서 뷰티 창을 들어갔다 나오면 일꾼 목록 창의 위치가 달라지는 현상이 수정되었습니다.
● 펄 상점 장바구니 카테고리 설명에 오탈자가 수정되었습니다.
● 명품 경매장 경매품 목록의 버튼 디자인이 변경되었습니다.
● 게임 내 표시되는 도움말 메시지가 오브젝트에 가려지지 않도록 수정되었습니다.
● 이야기 교류 화면에서 속성 및 현재 친밀도 표시 창이 드래그로 이동되도록 수정되었습니다.
● 미니맵 크기 변경 후 캐릭터 레벨업 시, 미니맵의 크기가 초기화되는 현상이 수정되었습니다.
● 아이템 습득 시, 일괄 습득(탈것) 버튼이 항상 표시되는 현상이 수정되었습니다.
● 야만의 균열 현황 창에서 간헐적으로 진행 단계가 비정상적으로 표시되는 현상이 수정되었습니다.
● 점령전 진행 중 활성화된 강제 전투 모드가 일정 시간 경과 후 해제되는 현상이 수정되었습니다.
● 그래픽 품질을 최적화 모드로 설정할 경우 펄 상점, 뷰티 화면에서 캐릭터가 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 야만의 균열 규칙 설명 안내 문구가 추가되었습니다.
- 야만의 균열 진행 중 접속 해제되더라도, 참가했던 균열에 재입장할 수 있습니다.
단, 재입장하려면 보유한 야만의 균열 관련 아이템을 모두 삭제해야 합니다.
● 게임 설정 - 애완동물 설정 설명에 애완동물 모두 숨기기 기능 선택 시 게임 성능이 크게 향상될 수 있다는 내용이 추가되었습니다.
시스템
● 야만의 균열에서 철제 바리케이드 증축에 실패 시 출력되는 시스템 메시지가 수정되었습니다.
● 야만의 균열에 참여 중인 인원이 최대 인원일 경우, 입장 버튼 클릭 시 해당 서버로 이동되지 않도록 수정되었습니다.
● 길드 문장 등록 시도 시, [길드] 문장 등록증 아이템을 소지하고 있지 않을 경우 출력되는 시스템 메시지가 자연스럽게 수정되었습니다.
● 게임 이용 중 간헐적으로 접속이 종료되는 현상이 개선되었습니다.
● 게임 설정에 성능 항목이 추가되었습니다.
- 성능 항목에서는 기존 윤곽선 설정과 애완동물 설정을 비롯해 새롭게 추가된 최적화 옵션을 조정할 수 있습니다.
- 최적화 옵션은 기본적으로 사용에 체크되어 있습니다.
- 최적화 옵션은 성능 항목 외에 화면 항목에서도 조정이 가능하며, 설정 초기화는 화면 항목에서 진행하실 수 있습니다.
- 이펙트 최적화 기능은 다른 캐릭터의 이펙트 표시를 조절하는 기능입니다. 최적화 옵션 선택 후 조정 바를 '최대'에 가깝게 설정할수록 다른 캐릭터의 기술 이펙트가 연하게 표시됩니다.
- 업데이트 주기 최적화 기능을 선택하면 자신을 기준으로 가까운 곳에 위치한 캐릭터 움직임을 우선적으로 표현합니다. 상대적으로 먼 곳에 위치한 캐릭터는 상황에 따라 움직임이 다소 끊겨 보일 수도 있습니다.
- 플레이어 최적화 기능은 다른 캐릭터 및 오브젝트가 많아 프레임 저하 현상이 발생할 때 자신을 기준으로 설정한 거리 이내에 위치한 캐릭터의 모습만 표시하는 기능입니다. 설정한 거리 이상의 NPC 모습도 보이지 않게 됩니다. 단, 애완동물 및 탑승물, 소환수 등은 먼 거리에 있어도 정상적으로 표시됩니다.
- Shift + F5 입력 시, 다른 캐릭터가 많을 경우 등 프레임이 저하되면 적대 캐릭터를 제외한 다른 모든 캐릭터를 표시하지 않습니다. 해당 기능은 플레이어 최적화 설정과 관계 없이 적용되며, 파티원 및 부대원, 길드원의 모습 또한 표시되지 않습니다. 다른 캐릭터가 강제 전투 모드를 활성화하여 내 캐릭터를 공격하면 공격한 캐릭터의 모습이 표시됩니다.
- 이후에도 최적화 관련 개선 작업은 계속 진행될 예정입니다.
● 무기 전환 등 특정 상황에서 간헐적으로 클라이언트가 종료되는 현상이 수정되었습니다.
● 자동 이동으로 말 조련 중 인터넷 연결이 비정상적으로 중단되어 자동 재접속되었을 경우, 말 조련이 자동으로 진행되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 서버 이동 시 간헐적으로 캐릭터 선택창으로 이동되는 현상이 수정되었습니다.