검은사막 리마스터

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게임이 시작되지 않는다면 검은사막 런처를 설치해 주세요.

게임 시작을 위해 검은사막 런처를 설치해 주세요.

이미 설치가 되어 있다면 곧 게임이 실행됩니다.
자동으로 런처가 실행되지 않는다면 설치되어있는 런처를 직접 실행해 주세요.

설치 가이드

1 다운로드한 BlackDesert_Installer_KR.exe를 실행하여 검은사막 런처를 설치해 주세요.

2 설치가 완료되면 게임을 시작해 주세요.

새소식

업데이트 2017.08.01 00:00 2017년 8월 업데이트 안내

 

안녕하세요 검은사막 서비스팀입니다.

 

2017년 8월 검은사막 업데이트 사항을 안내드립니다.

아래 내용을 참고하시어 게임 서비스 이용에 불편이 없으시길 바랍니다.


 


2017년 8월 1주차 업데이트 안내

 

이벤트

● 테르미안 워터파크 이용 기간이 8월 31일(목) 정기 점검 전까지로 연장되었습니다.

● 이벤트 규약이 일부 변경되었습니다.

변경 전 변경 후

7) 최근 1년 이내 게임 내 콘텐츠 및 시스템 악용으로
인해 게임 이용이 제한된 이력이 있는 경우

7) 최근 6개월 게임 내 콘텐츠 및 시스템 악용으로 인해
게임 이용이 제한된 이력이 있는 경우

* 최근 이벤트 당첨 내역 확인

* 최근 3개월 이내 이벤트 당첨 내역 확인

 

 

캐릭터

● 더욱 다양한 액션을 즐길 수 있도록 캐릭터 생성 시 다음 기술의 I단계가 자동으로 습득되도록 변경되었습니다.

캐릭터 대상 기술(1 레벨)

워리어

강타, 돌진 찌르기, 깊게 찌르기, 좌우 베기, 찍어 차기, 반격 태세, 지면 가르기

소서러

심연의 불꽃, 밤 까마귀, 어둠의 연격, 해방된 어둠, 까마귀 불꽃, 상단 차기

레인저

돌진 차기, 바람 모아 쏘기, 숨을 찢는 화살, 반달 차기, 우직한 칼날 바람, 회피 폭발사격, 단명의 질풍, 이동 사격

자이언트

바위 밀치기, 뿌리치기, 맹렬한 공격, 광분의 파괴자, 날짐승 바람 가르기

금수랑

벽력장, 공간 벼락, 흑랑 : 즈려밟기, 흑랑 : 할퀴기, 흑랑 : 채찍 휘두르기, 흑랑 : 땅의 벼락

무사

각수, 편전, 가름, 역극, 후퇴 베기, 격풍, 파훼

매화

각수, 편전, 가름, 역극, 후퇴 베기, 매화 : 참수,

발키리

빛 가르기, 좌우 베기, 날카로운 및, 반격 태세, 정의로운 돌진

위치&위자드

화염구, 벼락, 빙결, 마나 흡수, 마력의 방패

쿠노이치&닌자

급소 찌르기, 여우 발톱, 초승달 베기, 인술 : 그림자 밟기

다크나이트

공습, 기울어진 균형, 드러난 비수, 솟구치는 어둠, 자욱한 연무

격투가

금강, 흐름 : 초전박살, 호미걸이, 무릎 망치, 나락 붕추, 호포, 붉은 송곳니

미스틱

금강, 흐름 : 초전박살, 호미걸이, 빗장 치기, 나락 붕추, 호포, 초호장

● 다음 I 레벨 기술의 습득 가능 레벨이 하향 조정되었습니다.

캐릭터 기술 이름 변경 전 습득 가능 레벨 변경 후 습득 가능 레벨

소서러

까마귀 돌진

16

8

자이언트

용암 뚫기

26

10

금수랑

붕격

5

9

위치&위자드

공간 이동

13

8

위치&위자드

응축된 마법 화살

12

10

● 각성 무기 전투 상태에서 말과 교감하기 시, 각성 무기가 보이지 않도록 수정되었습니다.
● 간헐적으로 캐릭터가 커스터마이징이 적용되지 않은 모습으로 보이는 현상이 개선되었습니다.
● 헤어 커스터마이징 변경 사항이 간헐적으로 저장되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 매화, 미스틱 캐릭터가 사다리에 오르는 동작이 자연스럽도록 수정되었습니다.
● 소서러, 발키리 캐릭터가 퀸 하트 속옷 착용 후 속옷 모드 시 신발이 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.

 

 

레인저

● 정령검 전투 상태에서 Shift + 방향키 입력 시 회피 이동 기술이 사용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 퀸 하트 속옷 신발 부분 그래픽이 자연스럽게 표현되도록 수정되었습니다.
● 퀸 하트 속옷과 에페리아 해상단 의상 갑옷 차용 시, 속옷의 끈이 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.

 

 

소서러

● 어둠의 업화 II 기술 설명이 수정되었습니다.
- PvP 시 피해량이 감소됩니다 → PvP 시 피해량이 감소됩니다. (추가 타격 시 미적용)

 

 

매화

● 각성 무기 비전투 상태에서 전력 질주 중 C키 입력 시, 전투 상태로 전환되지 않는 현상이 수정되었습니다.

 

 

위자드

● 왕관독수리 투구 감추기 시, 갑옷의 목 부분이 자연스럽게 표현되도록 개선되었습니다.

 

 

격투가, 미스틱

● 섬전보 직후 빠르게 전력 질주를 할 수 있도록 개선되었습니다.

 

 

격투가

● 권갑 전투 상태에서 기술 슬롯으로 나선탄 기술 사용 시, 투신갑 기술을 정상적으로 사용할 수 있도록 수정되었습니다.
● 섬전보, 무영보 기술 커맨드 잠금 시, 투혼의 조각을 소모하여 발동되는 기술도 커맨드로 사용되지 않도록 수정되었습니다.

 

 

미스틱

● 섬전보, 무영보 기술 이후 삼연각, 초호장, 빗장치기, 아랑유운 기술을 용이하게 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 거대한 진노 III, IV, V 기술 설명의 타격 수가 실제 타격수보다 적게 표기된 현상이 수정되었습니다.

기술 레벨 변경 전 표기 변경 후 표기

III

354% x3

354% x4

IV

460% x3

460% x4

V

514% x3

514% x5

● 흐름 : 진공 회축 기술의 공격 범위 및 발동 속도가 증가되었습니다.
● 진공강타 기술의 추가 타격 공격 범위가 증가되었으며, 범위에 맞게 이펙트가 수정되었습니다.
● 칠진각 기술 사용 후 흐름 제천 기술 사용 시, 비상각/나락 붕추 기술이 재사용 대기 시간 중일 때는 ↓ + F 및 ↑ + F 키로도 흐름 : 제천 기술을 사용할 수 있도록 조정되었습니다.
● 빗장 치기, 초호장 기술 사용 중 아랑유운, 나락 붕추 기술 사용이 수월하도록 개선되었습니다.
● 초호장 기술의 아이콘이 변경되었습니다.
● 염색 창 이용 시, 각성 무기 보이기 버튼이 표시되지 않도록 수정되었습니다.
● 방향키로 이동할 때와 자동 이동할 때 발자국 소리가 상이한 현상이 수정되었습니다.
● 베네실 드레스 착용 후 특정 기술 사용 시, 그래픽이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● [이벤트] 하늘조개 망치 장착 시, 망치 모습이 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.

 

 

아이템

● 정령석을 가공(빻기)하여 정령의 신비한 가루를 획득할 수 있도록 추가되었습니다.
- 정령의 신비한 가루는 연금석 내구도 회복에 사용되며, 혈액류와 동일한 양의 내구도가 회복됩니다.
● 에페리아 호위선 전용 장비가 추가되었습니다.
- 에페리아 호위선 전용 장비는 선착장지기 상점에서 구입하실 수 있습니다.
● 초급자용 세렌디아 병사복에 이동속도 2단계 증가 효과가 추가되었습니다.
● 제작 의상 상자를 격투가, 미스틱 캐릭터로 개봉 시 해당 캐릭터용 의상이 획득되도록 수정되었습니다.
● 미스틱 전용 제작복이 추가되었습니다.
● 그리폰의 투구 아이템 설명 중 세트 효과에 우르곤의 신발이 표기되도록 수정되었습니다.
● 아술라의 붉은 눈 장신구가 추가되었습니다. 
- 아술라의 붉은 눈 장신구는 메디아 지역 폐철광산, 투구족, 엘릭 사원 몬스터 처치 시 확률적으로 획득할 수 있으며, 잠재력 돌파 및 거래소 등록이 불가능합니다.
- 아술라의 붉은 눈 장신구를 3개 착용 시, 최대 생명력 +300 세트 효과가 적용됩니다.
- 아술라의 붉은 눈 장신구를 5개 착용 시 모든 적중력 +20 세트 효과가 적용됩니다.

아이템 명 공격력 아이템 효과

획득 가능 지역

아술라의 붉은 눈 목걸이

+11

방어력 +3

폐철광산

아술라의 붉은 눈 허리띠

+6

무게 +100LT

엘릭 사원

아술라의 붉은 눈 반지

+7

방어력 +2

투구족 주둔지

아술라의 붉은 눈 귀걸이

+7

최대 생명력 +25

투구족 주둔지

● 카마실비아 신규 드롭 아이템 만샤움의 주술 인형이 추가되었습니다.
- 만샤움의 주술 인형은 카마실비아 나반 초원, 만샤움 숲, 미루목 유적지, 폴리 숲, 고리나무 숲, 이빨요정 산림 몬스터 처치 시 획득할 수 있습니다.
● 만샤움 나크의 돌 아이템이 추가되었습니다.
- 만샤움의 주술 인형 5개를 모아 조합하면 만샤움 나크의 돌을 획득할 수 있습니다.
- 만샤움 나크의 돌을 우클릭으로 사용하면 우두머리 몬스터 ’나크 브뤼시카’를 소환할 수 있습니다. (56레벨 이상 캐릭터로 파티에 가입되지 않은 상태에서만 소환 가능)
- 나크 브뤼시카가 소환되면 ‘[단독] 나크 주술 봉인석’ 의뢰가 수락됩니다.
- 나크 브뤼시카를 처치하여 해당 의뢰 완료 시 전투 경험치, 기술 경험치, 나크 주술 봉인석 보상 꾸러미를 완료 보상을 획득할 수 있습니다.
- 의뢰 완료 보상으로 획득하는 경험치는 경험치 증가 버프 효과의 영향을 받지 않습니다.
- 나크 주술 봉인석 보상 꾸러미에서는 확률적으로 나크의 귀장식을 획득할 수 있습니다.

 

 

콘텐츠

● 야만의 균열이 추가되었습니다.
- 야만의 균열은 25번에 걸쳐 등장하는 몬스터를 방어하는 콘텐츠로, 56레벨 이상 캐릭터라면 누구나 ESC 메뉴 중 야만의 균열을 클릭해 참여하실 수 있습니다.
- 야만의 균열은 올비아, 파트리지오, 아르샤 서버를 제외한 각 2, 3 서버에서 참여하실 수 있습니다.
- 한 서버에서 최대 10명까지 참여할 수 있으며, 8명 이상 입장 시 자동으로 시작됩니다.
- 10명 이하의 인원이 참여 중인 부대의 경우, 현재 서버에서 부대의 장이 야만의 균열 입장 버튼을 클릭하면 부대원이 함께 야만의 균열에 참여할 수 있습니다.
- 단, 네 번째 스테이지 시작되면 해당 야만의 균열 참여자가 10명 미만이더라도 추가로 참여하실 수 없습니다.
- 몬스터 습격에 의해 결계탑이 파괴되거나 참가자가 모두 전멸하면 종료됩니다.
- 기존 야만의 균열보다 등장하는 일반 몬스터의 개체수가 감소되었으며, 우두머리 몬스터의 생명력이 하향 조정되었습니다.
- 야만의 균열에서 비겁한 베그, 티티움 처치 시 확률적으로 돌연변이 증폭제를 획득할 수 있도록 추가되었습니다.
- 야만의 균열 단계별 보상이 변경되었으며, 10단계 이상에서는 전투 경험치를 소폭 획득할 수 있도록 추가되었습니다.
(종료 시 가방에 빈 칸이 없는 경우나 최대 소지 무게를 초과한 경우에는 보상이 획득되지 않습니다.)
- 야만의 균열의 보상은 해당 단계 완료 시점에 생존한 모험가님께 지급되며, 완료 시점에 캐릭터가 죽어있을 경우 죽기 전 단계의 보상이 지급됩니다. 
- [야만] 린치 대포로 우두머리 몬스터 타격 시 30%의 확률로 기절에 걸리도록 추가되었습니다.
- 야만의 균열 상점에 [야만] 철 주괴 아이템이 추가되었습니다.
- [야만] 철 주괴를 사용해 [야만] 바리케이드를 철제 바리케이드로 증축할 수 있습니다.
- 철제 바리케이드는 기존 바리케이드보다 2배정도 더 튼튼합니다.
[야만의 균열 게임 가이드 바로 가기]
● 다른 서버의 야만의 균열 입장 버튼 클릭 시, 해당 서버로 이동 후 야만의 균열에 입장되도록 추가되었습니다.
- 해당 서버로 이동하는 도중에 참여 가능 인원이 모두 찰 경우, 야만의 균열에 입장할 수 없습니다.
- 서버 이동 제한 시간이 적용되고 있을 경우 다른 서버 야만의 균열에 입장 버튼이 보이지 않습니다.
- 부대 단위로 입장할 경우, 다른 서버의 야만의 균열 입장 버튼을 클릭하면 부대장만 서버를 이동하여 입장하게 됩니다.
● [길드] 갤리선, 에페리아 범선, 에페리아 호위선 함포의 최대 발사 사거리가 증가되었습니다.
● 거점/점령전에서 사용 가능한 부속 건물 설치 시, 성채 미완성 등 설치가 불가능한 상태에서는 설치 가능 영역을 보여주지 않도록 수정되었습니다.

● 50레벨 미만 캐릭터로도 붉은 전장에 입장할 수 있는 현상이 수정되었습니다.

 

 

몬스터

● 다음 메디아 지역 몬스터의 적정 공격력이 설정되었습니다.
- 몬스터들의 생명력이 증가되었으며, 처치 시 획득되는 경험치의 양이 증가되었습니다.
- 폐철광산 : 적정 공격력 70~90
- 갈기족 소굴 : 적정 공격력 80~100
- 방랑도적 주둔지 : 적정 공격력 80~100
- 투구족 주둔지 : 적정 공격력 90~110
- 엘릭 수도원 : 적정 공격력 95~150
- 적정 공격력보다 실제 캐릭터의 공격력이 더 높더라도 효율 자체는 크게 다르지 않습니다.

 

 

의뢰, 지식

● 데르닐 농장의 농장 배달 의뢰 진행을 위한 감자 수레가 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 진실의 샘에서 맺은 계약 의뢰를 수락하기 전 카마실비아의 빛 아이템을 조합한 경우, 바로 치유의 빛 의뢰로 이어지도록 개선되었습니다.
● ‘플로린의 방문자’로 시작되는 카마실비아 연속 의뢰 완료 후 카마실비아 Part II 메인 의뢰 NPC들과 정상적으로 대화할 수 있도록 수정되었습니다.
● 다음 메인 의뢰 보상에 바람의 발자국 버프 효과가 추가되었습니다.
- 바람의 발자국 버프 효과를 받으면 30초간 더 빠르게 달릴 수 있습니다.
- 강철 임프 방어탑
- 우노와 거대한 임프
● [교환] 잠재력이 더 좋은 무기(미스틱) 의뢰를 완료할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● [미스틱] 블랙스톤 추출 의뢰 설명에 바스티어 소검으로 기재되어 있는 현상이 수정되었습니다.
● 카마실비아의 생태 – 숲(카마실비아) II 지식 카테고리 중 청금석 마고스 지식이 제거되었습니다.
● 일부 NPC 지식의 이미지가 변경되었습니다.

 

 

배경, NPC, 이펙트, 컷신

● 모래알 바자르 창고지기, 길드 마구간지기 NPC의 위치가 보다 편리하게 변경되었습니다.
● 게임 시작 화면 로딩 시, 등급 표기가 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 주거지에서 촛대의 촛불이 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 쿠이트 제도에 자루 오브젝트가 공중에 떠 있는 현상이 수정되었습니다.
● 마고리아 일부 지역이 벨의 영역으로 표시됩니다.
- 곧 찾아오게 될 벨의 위협에 대비하시기 바랍니다.

● 자유결투장 내 비정상적인 지형이 수정되었습니다.

 

 

UI

● 휴지통 강조 표시가 활성화된 상태에서 마우스 커서를 움직이거나 감췄을 때, 강조 표시가 비활성화되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 월드맵의 페철광산, 갈기족 소굴, 방랑도적 주둔지, 엘릭 사원, 투구족 주둔지 사냥터 정보에 레벨이 아닌 적정 공격력이 표시되도록 변경되었습니다.
● 부대 초대 거절 알림 창 상단이 파티 초대로 표시되는 현상이 수정되었습니다.
● 길드 연혁이 간헐적으로 갱신되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 다른 캐릭터에 의해 죽을 경우, 강제 처치(PK)에 대한 설명 문구를 볼 수 있는 아이콘이 표시되도록 추가되었습니다.

 

 

시스템

● 음성 채팅을 사용할 경우 음성 설정 창에서 말하기/듣기 음량에 따라 아이콘이 ON/OFF 상태로 표시되도록 수정되었습니다.
- 말하기/듣기 음량이 0%일 경우 아이콘이 OFF 상태로 변경됩니다.
- 말하기/듣기 음량이 0% 이상일 경우 아이콘이 ON 상태로 변경됩니다.
● 커스터마이징 수정한 기록에 최대 50개까지의 내역만 기록되도록 수정되었습니다.

● 간헐적으로 메모리 점유율이 과도하게 상승하는 현상이 개선되었습니다.

 

 


2017년 8월 2주차 업데이트 안내

이벤트

● 칼슈타인 의상으로 검은사막을 즐겨라! 이벤트의 종료 기간이 9월 14일(목) 정기 점검 전까지로 연장되었습니다.

 

 

캐릭터

● 미스틱, 매화 캐릭터가 전투 상태에서 넉백되었을 때 간헐적으로 비전투 상태로 변경되는 현상이 수정되었습니다.
● 다음 캐릭터의 주무기 전투 상태 및 비전투 상태에서 전력 질주 시 소모되는 지구력 수치가 상이한 현상이 있어, 동일한 지구력 수치가 소모되도록 수정되었습니다.
- 워리어, 레인저, 소서러, 자이언트, 금수랑, 무사, 매화, 발키리, 위치, 위자드, 쿠노이치, 닌자
● 50레벨 미만의 캐릭터가 개인 탑승물에 탑승 중인 상태에서 다른 캐릭터의 강제 공격으로 피해를 입는 현상이 수정되었습니다.
● 라밤의 깨달음 – 기술 심화가 추가되었습니다.
- 기술 심화는 56레벨 이상 캐릭터로 주무기 기술 2개를 조합하여 한 번에 사용할 수 있는 시스템입니다.
- 기술 창 하단의 기술 심화 항목에서 원하는 기술을 클릭하면 심화 기술이 습득됩니다.
- 심화 기술은 두 가지 중 한 가지만 습득할 수 있습니다.
- 심화 기술을 초기화하기 위해서는 암스트롱의 [기술] 교본이 필요합니다.

캐릭터 기술 조합 기술 명 기술 효과

워리어

지면 강타 + 지면 울림

울림의 강타

타격 피해 1030% x 7, 치명타 확률 +50%

지면 강타 + 전장을 꿰뚫는 창

광기어린 창

타격 피해 1535% x 1, 마지막 피해 1075 x 5,

마지막 타격 시 치명타 확률 +100%

소서러

핏빛 재앙 + 그림자 분출

그림자 불꽃

타격 피해 872% x 7

핏빛 재앙 + 까마귀 돌진

까마귀 재앙

타격 피해 598% x 7, 치명타 확률 + 100%

자이언트

몰아치는 벼락 + 야수의 진노

야수의 벼락

타격 피해 315% x 7

몰아치는 벼락 + 바위 밀치기

맹수 밀치기

타격 피해 294% x 최대 18

레인저

바람 모아 쏘기 + 길을 여는 바람

바람길

타격 피해 881% x 최대 14

바람 모아 쏘기 + 단명의 질풍

숨을 찢는 질풍

타격 피해 1105% x 4

금수랑

공포의 고동 + 밀려오는 파도

밀려오는 공포

타격 피해 525% x 11

공포의 고동 + 공간 벼락

고동치는 공간

타격 피해 1356% x 7, 마지막 타격 피해 1085% x 3

발키리

천상의 울림 + 엘리언의 숨결

천상의 숨결

자신 생명력 25% 회복, 주변 아군의 생명력 20% 회복

천상의 울림 + 천상의 창

거룩한 창

타격 피해 1352% x 3, 치명타 확률 100%

무사

무사의 정신 + 장님 찌르기

극 : 무사의 정신

정신력 즉시 회복 및 치명타 확률 증가

무사의 정신 + 용오름

광풍참

타격 피해 378% x 11, 치명타 확률 + 50%

매화

장님 찌르기 + 매화의 정신

극 : 매화의 정신

정신력 즉시 회복 및 치명타 확률 증가

매화의 정신 + 환란 : 붉은달

환란 : 붉은바람

타격 피해 625% x 6, 치명타 확률 100%

위치

현자의 기억 + 치유의 등대

현자의 등대

시전자 및 주변 아군의 생명력 최대 30% x 3회 회복

현자의 기억 + 벼락

현자의 낙뢰

타격 피해 919% x 7, 치명타 확률 +30%

위자드

현자의 기억 + 치유의 등대

현자의 등대

시전자 및 주변 아군의 생명력 최대 30% x 3회 회복

현자의 기억 + 화염구

현자의 심장

타격 피해 595% x 6, 치명타 확률 +50%

쿠노이치

연막 + 인술 : 은신

인술 : 도깨비 그림자

15초간 은신 상태에서 도깨비 걸음 기술 사용 가능

연막 + 힘줄 자르기

인술 : 힘줄 자르기

칼날 타격 피해 1321% x 6, 베기 타격 피해 1785% x 3

닌자

연막 + 인술 : 은신

인술 : 도깨비 그림자

15초간 은신 상태에서 도깨비 걸음 기술 사용 가능

연막 + 표창 : 탈주

표창 : 구름 달빛

발차기 타격 피해 220% x 3, 타격 피해 611% x 7

다크나이트

베디르의 광기 + 암흑탄

광기의 잿더미

타격 피해 1482% x 4, 치명타 확률 + 100%

베디르의 광기 + 타락하는 대지

베디르의 대지

타격 피해 402% x 10, 치명타 확률 + 100%

격투가

흐름 : 초전박살 + 낭아신장

낭아승천

타격 피해 1213% x 5, 치명타 확률 + 100%

흐름 : 초전박살 + 섬전보

흐름 : 전광석화

이동 중 무적 및 이동속도 증가

미스틱 

 거대한 진노 + 삼연각

자연의 진노 

타격 피해 954% x 5, 공격속도, 회피율, 적중률 증가

 거대한 진노 + 호포

광할한 진노 

타격 피해 724% x 5, 치명타 확률 + 100%

 

워리어

● 광기어린 창 기술의 PvP 피해량이 조정되었습니다.
● 광기어린 창 기술을 사용하여 대상에게 접근 시 접근이 가능한 거리가 감소 되었습니다.

 

 

레인저

※ 기술을 사용 시 높은 정신력 소모로 인해 많은 정신력 회복제를 소모하며 사냥했던 불편점을 개선하기 위해 다음과 같이 조정하였습니다.
● 바람결 기술 타격 성공 시, 타격마다 정신력이 10 회복되도록 추가되었습니다. (단, 재사용 대기시간 중 사용 시 회복 효과가 적용되지 않습니다.)
● 정령의 분노 기술 타격 성공 시, 타격마다 정신력이 15 회복되도록 추가되었습니다.
● 흐름 : 환멸 기술 타격 성공 시, 타격마다 정신력이 20 회복되도록 추가되었습니다.
● 울부짖는 바람 기술을 재사용 대기 시간이 아닐 때 사용하여 타격 성공 시, 타격마다 정신력이 회복되는 수치가 증가되었습니다.

기술 레벨 변경 전 변경 후

I

10

20

II

15

30

III

20

40

IV

25

50

● 헤어스타일 커스터마이징 시 그래픽이 자연스럽게 표현되도록 개선되었습니다.

● 심화 기술을 습득한 상태에서 초 : 바람 모아쏘기, 극 : 바람 모아쏘기 기술 사용 시, 해당 기술의 피해량이 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다.

 


소서러

● 기술 심화의 메인 기술이 까마귀 돌진에서 핏빛 재앙으로 변경되었습니다.
- 핏빛 재앙 기술을 배우지 않은 상태에서 그림자 불꽃 기술을 배운 경우, 그림자 불꽃 기술이 초기화되었습니다.

 

 

자이언트

※ 성장 구간에서 낮은 적중력과 낮은 피해량, 높은 투지 소모로 적정 공격력으로도 사냥을 하는데 어려움이 있어 이를 개선하기 위해 다음과 같이 조정하였습니다.
● 흐름 : 난타 기술에 적중률 13.5% 증가 효과가 추가되었습니다.
● 엄습하는 공포 기술의 치명타 확률이 5%에서 10%로 증가되었으며, 적중률 5% 증가 효과가 추가되었습니다.
● 황폐화 기술 타격 성공 시, 적 이동속도/공격속도/시전속도 감소 효과 유지 시간이 5초에서 10초로 증가되었습니다.
● 황폐화 기술의 피해량이 증가되었습니다. (PvP 시 피해량이 감소됩니다.)

기술 레벨 변경 전 변경 후

I

799% x 6

879% x 6

II

894% x 6

983% x 6

III

988% x 6

1087% x 6

IV

1083% x 6

1191% x 6

● 용암 뚫기 I 기술의 투지 소모량이 25에서 15로 감소되었습니다.
● 몰아치는 벼락 기술 설명에 에어 어택 효과에 대한 문구가 추가되었습니다.
● 몰아치는 벼락 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨 변경 전 변경 후

I

90

45

II

92

50

III

94

60

IV

96

70

V

98

80

● 몰아치는 벼락 기술의 피해량이 증가되었습니다.

기술 레벨 변경 전 변경 후

I

206% x 1 (최대 6타격)

309% x 1 (최대 6타격)

II

215% x 1 (최대 9타격)

323% x 1 (최대 9타격)

III

235% x 1 (최대 11타격)

353% x 1 (최대 11타격)

IV

254% x 1 (최대 13타격)

381% x 1 (최대 13타격)

V

295% x 1 (최대 16타격)

443% x 1 (최대 16타격)

VI

342% x 1 (최대 20타격)

513% x 1 (최대 20타격)

● 날짐승 바람 가르기 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

 

기술 레벨 변경 전 변경 후

I

25

13

II

30

15

III

35

22

IV

40

35

● 날짐승 바람 가르기 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.
● 광분의 파괴자 기술의 투지 소모량이 조정되었습니다.

기술 레벨 변경 전 변경 후

I

14

10

II

13

11

III

13

12

IV

12

13

V

12

13

● 광분의 파괴자 기술 사용 중 양손 타격 시 투지 소모량이 40에서 20으로 감소되었습니다.
● 광분의 파괴자 양손 내려찍기로 몬스터 타격 시, 바운드 효과가 추가되었습니다.
● 광분의 파괴자 기술의 피해량이 증가되었습니다.

기술 레벨 변경 전(일반/추가 타격) 변경 후(일반/추가 타격)

I

179% x 1 / 237% x 2

196% x1 / 260% x2

II

210% x 1 / 283%x 2

231% x1 / 311% x2

III

242% x 1 / 329% x2

266% x1 / 361% x2

IV

272% x1 / 375% x2

299% x1 / 412% x2

V

304% x1 / 423% x2

334% x1 / 465% x2

VI

336% x1 / 551% x2

369% x1 / 606% x2

● 마상 전투 상태에서 광분의 파괴자 IV, V, VI 기술의 피해량이 광분의 파괴자 III 피해량으로 적용되는 현상이 수정되었습니다.
● 맹렬한 공격 기술의 피해량이 증가되었습니다.

기술 레벨 변경 전(일반/추가 타격) 변경 후(일반/추가 타격)

I

298% x2

327% x2

II

386% x2

424% x2

III

474% x2 / 616% x2

521% x2 / 677% x2

IV

562% x2 / 731% x2

618% x2 / 803% x2

V

650% x2/ 845% x2

474% x2 / 930% x2

738% x2 / 959% x2

474% x2 / 1054% x2

● 맹렬한 공격 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨 변경 전 변경 후

I

21

10

II

28

14

III

34

20

IV

40

30

V

43

38

43

38

● 맹렬한 공격 기술의 적중률 수치가 조정되었습니다.

기술 레벨 변경 전 변경 후

I

-4%

0%

II

-3%

+1%

III

-2%

+2%

IV

-1%

+3%

V

0%

+4%

0%

+4%

● 야수의 벼락 기술의 PvP 피해량이 조정되었습니다.

 

 

금수랑

● 커스터마이징에서 대기 상태 표정 변경 후 전투 대기 상태 시, 변경한 표정으로 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.

 

 

발키리

※ 높은 지구력 소모와 전방형 공격으로 사냥의 어려움이 있었던 점을 보완하기 위하여 일부 기술의 지구력 소모량 및 재사용 대기 시간을 감소 하였으며, 사냥의 효과를 높이기 위해 몬스터에게 적용되는 피해량을 증가하였습니다.
● 속결 기술의 지구력 소모량이 200에서 100으로 감소되었습니다.
● 속결 기술의 재사용 대기 시간이 8초에서 5초로 감소되었습니다.
● 속결 기술의 피해량이 증가되었습니다. (PvP 시 피해량이 감소됩니다.)
- 806% x2 → 1048% x2
● 필사의 돌진 기술의 재사용 대기 시간이 감소되었습니다.

기술 레벨 변경 전 변경 후

I

9

8

II

9

8

III

8

7

● 필사의 돌진 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다.

 

기술 레벨 변경 전(돌진 타격/마지막 타격) 변경 후(돌진 타격/마지막 타격)

I

9

8

II

9

8

III

8

7

● 전격 찌르기, 극 : 전격 찌르기 기술의 재사용 대기 시간이 9초에서 8초로 감소되었습니다.
● 전격 찌르기 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다.
- 567% x6 → 624% x6
● 신성한 대지 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다.
- 1475% → 1696% (타격 피해 x 2, 파동 타격 피해 x 4)
● 흐름 : 빛의 폭렬 기술 설명에 지구력 소모 수치가 기재되어 있는 현상이 수정되었습니다.
● 신성 강타 기술 사용 중 연결 동작이 소폭 빠르게 조정되었습니다.
● 선고 : 정의의 랜시아 기술의 PVE 피해량이 증가되었습니다.

기술 레벨 변경 전(타격/마지막 타격) 변경 후(타격/마지막 타격)

I

573% x 6 / 604% x 6

659% x 6 / 737% x 6

II

659% x 6 / 688% x 6

758% x 6 / 839% x 6

III

745% x 6 / 772% x 6

857% x 6 / 942% x 6

IV

831% x 6 / 856% x 6

956% x 6 / 1044% x 6

● 천상의 숨결 기술의 재사용 대기 시간이 60초에서 40초로 감소되었습니다.

 

 

무사, 매화

● 보법 단련 기술의 회피율 증가 효과가 기재된 수치보다 낮게 적용되고 있어 기재된 수치와 동일하게 적용되도록 수정되었습니다.

 

 

무사

※ 무신도 기술의 긴 재사용 대기 시간으로 인해 한 번의 기술 연계 후 하나의 기술만을 지속적으로 사용해야 하는 어려움이 있어, 조금 더 다양한 연계를 할 수 있도록 다음 기술의 재사용 대기 시간을 조정하였습니다.
● 화선풍 기술의 재사용 대기 시간이 감소되었습니다.

기술 레벨 변경 전 변경 후

I

11

9

II

11

9

III

10

8

● 극도 가르기 기술의 재사용 대기 시간이 감소되었으며, 전방 가드 효과가 추가되었습니다.

기술 레벨 변경 전 변경 후

I, II, III

7

6

 

 

매화

● 일반 장님 찌르기 기술 사용 후 후방 추격 기술을 수월하게 사용할 수 있도록 개선되었습니다.

 


위치, 위자드

● 심화 기술 습득 시, 극 : 공간 이동 기술이 정상적으로 사용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

 

 

위치

● 흐름 기술 사용 시, 소환수 테트의 움직임이 자연스럽도록 개선되었습니다.
● 라크샨데 투구 착용 시 간헐적으로 머리 부분 그래픽이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
● 아케르 근위대 의상과 자스민 가터벨트 속옷을 착용 시, 스타킹 부분이 신발 밖으로 보이지 않도록 수정되었습니다.

 

 

위자드

● 위치 캐릭터의 범람하는 맹독 기술과 같이 용암지대 기술도 이동하며 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 고드혼 전투 상태에서 전력질주 중 비전투 상태로 전환 시, 전력질주를 유지하며 비전투 상태로 전환되도록 수정되었습니다.

 

 

쿠노이치, 닌자

● 표적 추격 기술의 전력질주 속도 증가 수치 및 유지 시간이 증가되었습니다.

기술 레벨 변경 전(유지 시간/전력질주 속도 증가) 변경 후(유지 시간/전력질주 속도 증가)

I

10초 / 15%

15초 / 20%

II

12초 / 15%

17초 / 20%

III

15초 / 15%

20초 / 20%

● 인술 : 은신 기술 사용 설명 중, 공격을 당하지 않는다는 문구가 제거되었습니다.

● 인술 : 도깨비 그림자 기술의 재사용 대기 시간이 50초에서 30초로 감소되었습니다.
● 초승달 베기 I 기술의 투지 소모량이 15에서 10으로 감소되었습니다.
● 인술 : 그림자 분파 I 기술의 투지 소모량이 25에서 20으로 감소되었습니다.
● 급소 찌르기 I ~ IV 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다. 

기술 레벨 변경 전 변경 후

I

25

15

II

25

18

III

25

20

IV

25

23

● 여우 발톱 I ~ III 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨 변경 전 변경 후

I

35

20

II

35

25

III

35

30

● 인술 : 그림자 밟기 I ~ III 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨 변경 전 변경 후

I

40

20

II

40

30

III

40

35

● 발목 베기 I, II 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다. 

 

기술 레벨 변경 전 변경 후

I

15

10

II

15

12

● 인술 : 검은 달빛 I ~ IV 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨 변경 전 변경 후

I

60

30

II

60

40

III

60

50

IV

60

55

 

 

쿠노이치

※ 기술이 빠르게 연계되지 않아 어려움이 있던 사항을 보완하기 위하여 다음 기술들의 연계가 용이해지도록 조정하였습니다.
● 신인분격 기술의 동작이 빠르게 개선되었습니다.
● 신인분격 기술 사용 후 흐름 : 공분 기술로 용이하게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 소난 사하무 기술의 동작이 빠르게 개선되었습니다.
● 살무 기술 사용 후 다른 기술로 용이하게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.

● 인술 : 그림자 폭발 I ~ IV 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다. 

기술 레벨 변경 전 변경 후

I

45

25

II

45

30

III

45

35

IV

45

40

● 일섬 I, II 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다. 

기술 레벨 변경 전 변경 후

I

50

30

II

50

40

● 힘줄 자르기 기술의 투지 소모량이 70에서 50으로 감소되었습니다.

 

 

닌자

● 삭발 헤어스타일 적용 후 전투 시, 헤어스타일이 변경되는 현상이 수정되었습니다.
● 삭발 헤어스타일 적용 상태에서 적면귀 투구 착용 시, 투구의 장식이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.

● 수장 암살 I, II 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다. 

기술 레벨 변경 전 변경 후

I

30

15

II

30

20

● 망자 참수 I, II 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

 

기술 레벨 변경 전 변경 후

I

50

30

II

50

40

 

 

다크나이트

※ 다크나이트는 일부 기술을 연계해 긴 시간동안 무적 상태를 유지할 수 있는 유일한 캐릭터였습니다. 이를 상쇄할만한 방법을 찾기 위해 수 많은 데이터 분석과 테스트, 그리고 업데이트를 진행하면서 밸런스 불균형이 많이 개선되었지만, 아직 부족하다고 느끼시는 모험가님이 많이 계실 것입니다. 저희 역시 이 부분을 인지하고 오랜 고민 끝에 다음과 같은 업데이트를 진행하게 되었습니다.
이동 기술인 어스름과 연 : 어스름 기술의 효율을 극대화 하기 위해 무적 효과가 포함되지는 않지만 재사용 대기 시간 중에도 기술을 연속으로 사용할 수 있도록 했습니다. 또한, 자욱한 연무 기술의 효과를 무적에서 슈퍼아머로 변경하여, 일반 상황에서는 기존과 동일한 플레이가 가능하지만 전장에서는 더 정확한 판단을 해야 기존의 효과를 이끌어낼 수 있도록 하였습니다.
밸런스 조정은 이것으로 마치는 것이 아니라 앞으로도 지속적인 캐릭터 분석과 테스트를 통해서 꾸준히 수정해나가겠습니다.
● 자욱한 연무 기술의 무적 효과가 슈퍼 아머 효과로 변경되었습니다.
● 어스름, 연 : 어스름 기술 사용 시 지구력이 250씩 소모되도록 추가되었습니다.
● 어스름, 연 : 어스름 기술을 재사용 대기 시간 중에도 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
- 단, 재사용 대기 시간 중 사용 시에는 무적 효과가 적용되지 않으며, 지구력이 50씩 소모됩니다.
● 다음 기술 사용 중 지구력이 회복되지 않도록 조정되었습니다.
- 황혼의 질주, 정령 사냥, 베디르의 함정, 비산하는 어둠, 흐름 : 폭격, 자욱한 연무

 

 

격투가

※ 미스틱 캐릭터와 같은 기술 명이지만 효과가 상이한 기술들의 효과를 격투가 캐릭터에 맞게 조정하였습니다.
● 흐름 : 초전박살 기술 사용으로 이동 중 충돌하지 않도록 조정되었으며 재사용 대기 시간 중에도 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
● 권갑, 투신갑 기술 사용 후 섬전보, 무영보, 흐름 : 초전박살로 용이하게 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
● 투혼 효과가 적용되는 상태에서 다음 기술 타격 성공 시, 상대방 정신력/신성력/투지 감소 효과가 적용되도록 추가되었습니다.
- 회심권, 나선탄, 흐름 : 맞바람, 낙진, 맹포한 습격
● 투혼 효과 유지 중 3초마다 소모되는 투지량이 50에서 25로 감소되었습니다.
● 늑대 울음 기술의 회피율 증가 수치가 기재된 수치보다 낮게 적용되는 현상이 수정되었습니다.
● 나락화 장갑 염색 후 우둔한 나무 정령의 갑옷 착용 시, 염색이 정상적으로 적용되도록 수정되었습니다.

● 초전박살 기술을 재사용 대기 시간 중 사용 시, 효과음이 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.

 

 

미스틱

● 엔트 위장복 착용 시 해당 의상의 이펙트가 표시되도록 수정되었습니다.

● 광활한 진노, 자연의 진노 기술 설명에 선행 기술 관련 문구가 추가되었습니다.
● 특정 상황에서 섬전보, 무영보 기술을 사용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 광활한 진노, 자연의 진노 기술 사용 시 효과음이 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 8/24(목) 09시부터 판매 예정인 [미스틱] 슈다드 투구가 캐릭터의 눈을 가리지 않도록 수정되었습니다.

 

 

아이템

● [이벤트] 라르 아시헨 무기, 의상 상자(7일) 아이템을 미스틱 캐릭터로 개봉할 수 있도록 추가되었습니다.
● 미스틱 캐릭터로 약속의 증표를 희미한 마력의 완갑으로 교환할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 페리도트 숲길 마차가 마구간에 등록되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 8월 17일(목) 점검 전까지 페리도트 숲길 마차의 등록증 제작을 완료하신 모험가님께는 보상으로 메린돌라의 원소 5개가 지급되었습니다.
● 벨 에포크 나룻배 세트 장착 후 캐릭터 탑승 시, 캐릭터 다리와 배 안의 의자 그래픽이 자연스럽도록 수정되었습니다.
● 펄 상점에서 산호빛 소품 세트 미리 보기 시, 카페트가 여러 개 겹쳐 보이는 현상이 수정되었습니다.
● 다음 아이템의 거래소 1회 등록 수량이 상향 조정되었습니다.
- 주괴류, 결정류, 보석류, 합판류, 개량석, 최상급 가죽/모피/깃털, 혈액류, 오일류, 일부 음식, 탑승물 회복 아이템, 여행자의 지도
● 다음 지역에서도 만샤움 나크의 돌을 사용할 수 있도록 추가되었습니다.
- 플레메 언덕
- 버림받은 땅
- 고르고 암석지대
- 카마실비아 남부
● 신규 장비 아이템이 추가되었습니다.
- 다음 아이템은 거래소 등록 및 잠재력 돌파가 불가능하며 2개의 잠재력 전이 슬롯이 존재합니다.
- 메디아 지역 몬스터 처치 시 낮은 확률로 획득할 수 있으며, 신규 연속 의뢰 완료 시에도 획득하실 수 있습니다.

아이템 이름 공격력/방어력 아이템 효과

검은 장막의 무기

공격력 77 ~ 91

-

메디아 상인연합 투구

방어력 52

기술 경험치 획득량 +3%

베이아의 검은마력 장갑

방어력 38

치명타 잠재력 +1단계

데렉의 경화가죽 신발

방어력 36

이동 속도 잠재력 +1단계

● 수련의 서 아이템이 추가되었습니다.
- 수련의 서는 흑정령의 수련을 통한 육체 단련으로 전투 경험치를 소량 획득할 수 있는 시스템입니다.
- 벨리아, 하이델, 칼페온, 알티노바, 수도 발렌시아의 NPC 제미 드리커에게서 구입하여 사용할 수 있습니다.
- 구입한 수련의 서를 가방에서 사용하면 상단의 버프 아이콘에 수련의 서 버프가 추가됩니다.
- 수련의 서 버프 효과가 적용되고 있는 상태에서 각 마을의 배치된 허수아비와 상호작용 시, 수련을 진행할 수 있습니다.
- 수련 중에는 다른 행동이 불가능하며 수련의 서를 통해 획득되는 경험치의 양은 캐릭터 레벨에 따라 상이합니다.
- 수련의 서는 50레벨 이상 캐릭터만 이용할 수 있으며, 경험치는 현재 레벨의 최대 99%까지만 획득할 수 있습니다. (레벨업 불가능)
- 수련의 서 효과는 중복 적용되지 않으며, 전투 경험치 증가 효과 및 경험치 획득 아이템과도 중복 적용되지 않습니다.
- 정기 점검, 임시 점검 시 적용 중인 수련의 서 시간은 별도로 연장되지 않습니다.
● [이벤트] 미스틱의 인장이 NPC 상점에 판매되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 자렛의 액세서리 4세트/6세트 효과가 각각 3세트/5세트 효과로 개선되었습니다.

 

 

콘텐츠

● 흑정령의 모험2가 정식으로 추가되었습니다.
- 탐험 시 이벤트가 발생할 확률이 증가되었습니다.
- 이벤트 발생 시 카드를 획득할 확률이 증가되었으며, 전투 난이도 감소/경험치 획득 등 새로운 아이템 카드 5종이 추가되었습니다.
- 탐험 시 확률적으로 보물지도 조각을 획득할 수 있도록 추가되었습니다. (이벤트 발생과 별개 적용)
- 보물지도 조각 4종류를 모두 모아 완성하면 특정 거점에 보물상자가 출현합니다.
- 흑정령의 모험2에서 전투 승리 시, 우두머리 몬스터가 등장하도록 추가되었습니다.
- 우두머리 몬스터와의 전투에서 승리 시 강력한 보상을 획득할 수 있으나, 우두머리 몬스터는 하루에 한 번만 등장합니다.
- 흑정령의 모험2 보상 아이템이 일부 변경되었습니다.
● 간이 연금으로 낮은 등급의 투지/신성력 회복제를 높은 등급으로 가공할 수 있는 방식이 추가되었습니다.

재료

결과물

투지/신성력 회복제(소형) 3개

투지/신성력 회복제(중형) 1개

투지/신성력 회복제(중형) 3개

투지/신성력 회복제(대형) 1개

투지/신성력 회복제(대형) 3개

투지/신성력 회복제(초대형) 1개

● 칼페온 수도 경매인 NPC 리베 루쏘에 명품관이 추가되었습니다.
- 명품관에서는 특별한 아이템이 경매를 통해 판매됩니다.
- 아이템 경매가 시작되면 월드 메시지로 안내되며, NPC 리베 루쏘가 입찰을 받기 시작합니다.
- 아이템 경매가 진행되면 현재 입찰가가 표시됩니다.
- 입찰 시간 내에 다른 모험가가 더 높은 가격에 입찰할 경우, 현재 입찰가가 변동됩니다.
- 입찰 종료 1분 전에 최상위 입찰자가 등장하면, 입찰 가능 시간이 1분 연장됩니다.
- 연장된 시간 동안 또다른 최상위 입찰자가 등장하면 입찰 가능 시간이 다시 1분 연장됩니다.
- 경매가 종료되고 낙찰된 경우 입찰한 금액이 소모되고 내 입찰 목록에서 아이템을 받을 수 있습니다.
- 낙찰에 실패한 경우, 내 입찰 목록에서 입찰 금액을 반환받을 수 있습니다.
- 최초 명품 경매는 8월 18일(금) 18시부터 진행될 예정입니다.
● 크론석 에너지 부여 시스템이 추가되었습니다.
- 잠재력 돌파 등급 고 이상의 무기 및 방어구 장비에 크론석을 사용해 에너지를 부여할 수 있습니다.
- 크론석 에너지 부여는 흑정령 잠재력 돌파 창에서 크론석 에너지 부여에 체크하여 진행할 수 있습니다.
- 크론석 에너지 부여는 실패하지 않으며, 잠재력 돌파 및 내구도 하락 등은 진행되지 않습니다.
- 크론석 에너지가 부여된 누적 수치에 따라 추가 능력치가 부여됩니다.
- 일반 잠재력 돌파 시 크론석을 사용해 실패할 경우 1의 크론석 에너지가 누적되지만, 크론석 에너지 부여 시 1~3의 에너지가 무작위로 누적됩니다.
- 크론석 에너지 부여 시 해당 장비의 거래소 등록 가능 상한가의 20% 금액에 해당하는 크론석이 필요합니다.
● 거점전/점령전 중 성채 수리 시 생활 레벨에 따른 수리 시간 감소 효과가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 캐릭터 생활 레벨에 따른 성채 수리, 바리케이드 증축 시간 감소 효과가 기본 시간의 최대 50%까지만 적용되도록 변경되었습니다.
● 야전 사령부 구입 및 설치 조건이 변경되었습니다.
- 칼페온 직할령, 메디아 직할령, 발렌시아 점령전에 참여를 원하는 길드라면 누구나 야전 사령부를 구입하여 설치할 수 있습니다.
- 단, 점령전 참여를 위해서는 2단계/3단계 거점 1개 이상을 점령해야 합니다.
● 야만의 균열이 시작되기 전에는 캐릭터가 움직이지 않고 대기하더라도 자동으로 야만의 균열에서 추방되지 않도록 수정되었습니다.
● 야만의 균열이 참여 대기 중 상태일 때에는 야만의 균열 현황 창에서 진행 단계가 0으로 표시되도록 수정되었습니다.
● 야만의 균열 25단계 완료 보상이 금괴 100G 1개로 변경되었습니다 
● 신규 칭호 ‘황무지의 영광’, 신규 소셜 액션 ‘격투수련’이 추가되었습니다.
- 신규 장비 관련 연속 의뢰 4종 완료 후, 흑정령에게서 ‘황무지의 영광’ 의뢰를 수주하여 획득하실 수 있습니다.
● 신규 칭호 2종이 추가되었습니다.
- 검은 제왕 : 아히브의 그리폰 보상 꾸러미에서 그리폰의 투구 획득 시 획득 가능
- 강철의 발톱 : 우르곤의 보상 꾸러미에서 우르곤의 신발 획득 시 획득 가능

● 크론석 에너지를 최대로 부여할 경우, 해당 아이템을 잠재력 돌파 할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 혈액, 오일류 아이템을 사용하여 연금석 충전 시, 필요 수량이 비정상적으로 표기되는 현상 및 간헐적으로 충전이 되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 점령전이 비정상적으로 종료되는 현상이 수정되었습니다.
- 8/19(토) 발렌시아 점령전이 비정상적으로 종료된 현상에 대한 보상에 대해서는 추후 공지사항을 통해 안내드릴 예정입니다.

● 함정류 아이템을 성채 및 지휘소 주변에만 설치할 수 있는 현상이 수정되었습니다.

 

 

몬스터

● 고대 쿠툼이 원거리 공격 시, 대상이 이동하더라도 이동 전 위치를 공격하도록 수정되었습니다.
● 카마실비아 잡목 돌멘게의 공격 패턴이 변경되었습니다.
- 생명력이 일정 이하가 되면 잡목 돌멘게가 다른 돌멘게들을 소환합니다.
● 소환수를 이용해 나크 브뤼시카 공격 시, 나크 브뤼시카가 간헐적으로 사라지는 현상이 수정되었습니다.
● [단독] 나크 주술 봉인석 의뢰의 나크 브뤼시카 공격 이펙트가 보다 자연스럽게 개선되었습니다.
● 메디아 지역 몬스터가 낮은 확률로 다음 아이템을 드롭하도록 추가되었습니다.
- 폐철광산 : 베이아의 검은마력 장갑
- 투구족 주둔지 : 메디아 상인연합 투구
- 투구족 광산 : 아술라의 붉은 눈 귀걸이, 아술라의 붉은 눈 반지, 메디아 상인연합 투구
- 엘릭 사원 : 데렉의 경화가죽 신발
● 야만의 균열 우두머리 몬스터 베그, 티티움의 생명력이 소폭 하향 조정되었습니다.
● 야만의 균열 15~25 단계에서 등장하는 몬스터의 수가 감소되었습니다.
● 야만의 균열에서 간헐적으로 많은 수의 몬스터가 한 캐릭터를 공격하는 현상이 수정되었습니다.
● 미루목 주시자 오핀, 미루목 파괴자 오핀 처치 후 획득할 수 있는 보상이 대폭 상향되었습니다. 

 

 

의뢰, 지식

● 칼페온 수도 굴뚝 청소 의뢰 3종의 의뢰 타입이 전투에서 반복으로 변경되었습니다.
● 끼니는 거르는게 아니야 의뢰 완료 보상에서 허름한 삽이 제거되었습니다.
● ‘[우두머리 토벌] 미루목 주시자 오핀’이 길드 임무에서 삭제되고 길드 대장 전용 반복 의뢰로 추가되었습니다.
- 길드 대장 전용 반복 의뢰인 ‘[우두머리 토벌] 미루목 유적지의 감시자'는 흑정령을 통해 3일에 한 번 수주할 수 있습니다.
- 해당 의뢰 완료 시 ‘고대의 계약서 : 미루목의 감시자’ 아이템을 획득하며, 해당 아이템을 소지한 캐릭터가 미루목 주시자(파괴자) 오핀과 상호작용 시 오핀이 깨어납니다.
- 고대의 계약서 : 미루목의 감시자 아이템은 길드 창고에 보관할 수 있습니다.
- 오핀을 깨운 캐릭터와 같은 길드에 속한 모험가라면 누구나 토벌에 참여해 보상을 획득할 수 있습니다.
● 검은 장막의 무기를 획득할 수 있는 신규 연속 의뢰가 추가되었습니다.
- 55 레벨 이상 캐릭터로 알티노바 투기장 NPC 코나와 대화 시 수주할 수 있습니다.
- 해당 의뢰는 의뢰 받은 일(O)의 추천 의뢰 항목을 통해서 안내받을 수 있으며 가문당 1회 완료하실 수 있습니다
- 연속 의뢰 완료 시 검은 장막의 무기 상자를 획득할 수 있습니다.
- 그때 그 시절..
- 전설의 싸움꾼들
- 슐츠의 옛 동료
- 그의 특별한 보양식..?
- 끓어오르는 혈액
- 쿵가의 추천 인물
- 싸움의 신
- 최고의 동료를 얻은 셈(?)
- 호적수
- 강철 형제
- 전설의 싸움꾼, 그림자
- 최종 결전 멤버
- 죽음의 투기장 I
- 죽음의 투기장 II
- 죽음의 투기장 - 결전
- 전설의 싸움꾼
● 데렉의 경화가죽 신발을 획득할 수 있는 신규 연속 의뢰가 추가되었습니다.
- 53 레벨 이상 캐릭터로 고원 삼거리 NPC 테오 단고와 대화 시 수주할 수 있습니다.
- 해당 의뢰는 의뢰 받은 일(O)의 추천 의뢰 항목을 통해서 안내받을 수 있으며 가문당 1회 완료하실 수 있습니다
- 연속 의뢰 완료 시 데렉의 경화가죽 신발을 획득할 수 있습니다.
- 발등에 떨어진 불
- 그리운 형제들
- 문전박대
- 사라진 이들을 찾는 방법
- 의문의 힘, 의문의 남자
- 무덤을 지키는 자
- 사건의 전말
- 되돌아본 과거
- 들추어진 장막
- 속죄
- 그의 신념을 이어받아
● 메디아 상인 연합 투구를 획득할 수 있는 신규 연속 의뢰가 추가되었습니다.
- 54 레벨 이상 캐릭터로 아분 마을 무역관리인 NPC 케시르 바음와 대화 시 수주할 수 있습니다.

- 해당 의뢰는 의뢰 받은 일(O)의 추천 의뢰 항목을 통해서 안내받을 수 있으며 가문당 1회 완료하실 수 있습니다
- 연속 의뢰 완료 시 메디아 상인 연합 투구를 획득할 수 있습니다.
- 케시르 바음의 야심 찬 계획
- 보론도의 광물 감정
- 케시르 바음에게
- 실망하기는 이르지
- 까마귀 상단의 정보
- 알티노바를 방문한 대부호
- 샤카투 상단
- 메디아 나룻배 수집
- 나룻배 제작 : 편백나무 합판 지원
- 나룻배 제작 : 황동 주괴 지원
- 나룻배 제작 : 숙소와 일꾼
- 섬의 특별한 무역품
- 샤카투의 교역 우대권
- 메디아 상인 연합 지원
● 베이아의 검은마력 장갑을 획득할 수 있는 신규 연속 의뢰가 추가되었습니다.
- [협동] 각성한 흑정령 의뢰를 완료한 캐릭터로 타리프 마을 창고 뒤편 탑 꼭대기에 위치한 책과 상호작용 시 의뢰를 수주할 수 있습니다.
- 해당 의뢰는 의뢰 받은 일(O)의 추천 의뢰 항목을 통해서 안내받을 수 있으며 가문당 1회 완료하실 수 있습니다
- 연속 의뢰 완료 시 베이아의 검은마력 장갑을 획득할 수 있습니다.
- 일레즈라의 위협
- 타리프의 특별 조사관
- 폐철 광산 조사
- 거친 정보 수집
- 약지의 성물
- 타리프의 무역관리인
- 셴 상인회와의 거래 준비 #1
- 셴 상인회와의 거래 준비 #2
- 검지의 성물
- 다시 타리프 마을로
- 성물이 숨어있는 곳
- 행운이 따른 우연
- 엄지의 성물
- 무능한 조사관
- 세월에 실린 믿음
- 도적 처단
- 살아있는 전설의 약점
- 타리프로 개선
- 가장 아픈 손가락
- 엘릭 사원으로
- 일레즈라의 화신
- 핀린
- 마탄의 사수
- 소중한 물건
- 정화
● 소환형 의뢰 설명에 탑승물 죽음 불이익에 대한 설명이 보강되었습니다.
- 우두머리를 상대하다 사망해도 아무런 불이익이 없습니다. 단, 탑승물은 안전한 곳에 두어야 합니다.
● [일일] 팔라시 가문의 회의 수락 의뢰 진행 중 길찾기 시, 세바스찬에게 장애물이 없는 길로 안내되도록 수정되었습니다.
● 카마실비아에서 거점을 발견했으나 지형 지식이 습득되지 않은 경우, 각 거점 관리자와의 대화를 통해 지형 지식을 획득할 수 있도록 추가되었습니다.
● NPC 핀린, 에크타, 루시 벤쿰의 지식 이미지가 추가되었습니다.

 

 

배경, NPC, 이펙트, 컷신

● 테르미안 워터파크 해변에 이상 기류가 발생하여 일반 해역에서 서식하는 고급 물고기가 유입되었습니다.
● 카마실비아 Part 2 배경 화면이 게임 로딩 화면에서 출력되지 않도록 수정되었습니다.
● 지혜의 고목 NPC가 오브젝트 아래 위치한 현상이 수정되었습니다.
● 카술라 농장의 고양이가 우물 안에 들어가있는 현상이 수정되었습니다.
● 대화 중인 NPC가 퇴근한 뒤, 다른 NPC와 상호작용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 티티움 계곡 일부 지형에서 캐릭터가 수영하지 않도록 수정되었습니다.
● 벨리아 마을에서 테르미안 마차가 간헐적으로 겹쳐있는 현상이 수정되었습니다.
● 그라나 1번지가 5번지로 표시되는 현상 및 5번지 이용이 불가능한 현상이 수정되었습니다.

● 테르미안 워터파크의 일부 배경이 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.

 

 

UI

● 창고, 탑승물 가방, 가방 창이 모두 활성화된 상태에서 ESC 키 입력 시, 탑승물 가방 창만 닫히도록 수정되었습니다.
- 탑승물 가방 창이 닫힌 후 ESC 키를 다시 입력하면 창고와 가방 창이 함께 닫힙니다.
● 미니 게임 중 접속 보상 창이 활성화되면 ESC 키 입력으로 닫을 수 있도록 수정되었습니다.
● 크론석 아이템 우클릭 시 잠재력 돌파 창이 활성화되도록 추가되었습니다.
● 길드 소개 글을 모두 지운 후 Enter 입력 시, 문자가 남아있는 현상이 수정되었습니다.
● 길드 소개 글을 드래그 했을 때 길드 소개 외의 영역이 드래그되는 현상이 수정되었습니다.
● 좌측 상단 버프 아이콘의 설명이 마우스 커서를 이동해도 간헐적으로 사라지지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 장바구니에 담긴 아이템 구매 시, 쿠폰이 적용되지 않는다는 확인 창이 노출되도록 추가되었습니다.
● 펄 상점에서 특수 동작 보기 후, 일부 버튼이 작동하지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 서버 이동 실패 시, 시스템 메시지 창이 노출되도록 수정되었습니다.
● 검은사막 TV 메뉴의 NEW 아이콘이 깜빡이도록 추가되었습니다.
● 특정 색상의 시스템 메시지가 줄 바꿈되었을 때, 다른 색상으로 표시되는 현상이 수정되었습니다.
● 애완동물 모두 맡기기 버튼 클릭 시, 애완동물 목록 창의 스크롤이 정상적으로 작동하지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 월드맵을 활성화한 상태에서 UI 감추기 시, 화면이 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.

 

 

시스템

● 인터넷 연결이 비정상적으로 중단될 경우, 일정 시간 자동 재접속을 시도하도록 추가되었습니다.
- 단, 클라이언트가 종료된 상태에서는 해당 기능이 적용되지 않습니다.
● 아르샤의 창 대전 시작 직후 간헐적으로 클라이언트가 종료되는 현상이 수정되었습니다.
● 모래알 바자르 길드 마구간지기를 통해 탑승물 등록 시 클라이언트가 종료되는 현상이 수정되었습니다.
● 게임 내 사운드 출력이 지연되는 현상이 개선되었습니다.

● 게임 패드에서 십자 키 아래 버튼 입력 시 ENTER 버튼이 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.

● 이펙트 관련 그래픽 최적화가 진행되었습니다.
- 대규모 PVP 및 우두머리 몬스터 레이드 시, 이펙트가 보이도록 설정한 경우 프레임 저하가 심한 현상이 일부 개선되었습니다.
- 이후에도 최적화 관련 개선 작업은 계속 진행될 예정입니다.
● 네이버 PC게임 검은사막 홈페이지에 외부 컨텐츠 삽입 기능이 추가되었습니다.

 

 


2017년 8월 3주차 업데이트 안내

이벤트

● 테르미안 워터파크가 폐장하였습니다.
- 낚싯대의 외형이 테르미안 워터파크 낚싯대에서 본래 외형으로 변경되었습니다.
- 테르미안 산기슭 일부 지역이 전투 지역으로 변경되어 거점 성채를 건설할 수 있도록 수정되었습니다.

 

 

캐릭터

● 화승총, 손 화포 장착 상태에서 구르기 시 다른 캐릭터를 통과하여 이동하도록 개선되었습니다.
● 캐릭터 레벨업 시 습득한 기술이 자동으로 기술 슬롯에 등록되지 않도록 변경되었습니다.
● 심화 기술 습득 후에도 기술 심화에 사용된 메인 기술을 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
● 56레벨 이상 캐릭터가 배울 수 있는 기존 심화 기술의 커맨드가 Shift + X 키로 변경되었습니다.
- 분노 전이 입력 키를 X키에서 다른 키로 변경하신 모험가님의 경우 Shift + 변경하신 키로 심화 기술을 사용하실 수 있습니다.

● 안전 지역에서 미스틱 캐릭터가 감룡의 늪 기술을 사용했을 때 다른 캐릭터의 움직임이 끊기는 현상이 수정되었습니다.

 

 

워리어

● 마상 전투 상태에서 일반 공격 시 이펙트가 워리어 분위기에 어울리도록 수정되었습니다.

 

 

레인저

● 심화 기술을 습득 시, 특정 상황에서 초 : 바람 모아 쏘기 및 극 : 바람 모아 쏘기 기술을 사용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 바람길 기술의 최대 타격 수가 증가되었으며, 타격 수가 증가됨에 따라 피해량이 조정되었습니다.
- 881% x 1, 최대 14타격 → 761% x 1, 최대 16타격
● 울부짖는 바람 기술 설명에 타격마다 회복되는 수치 외 기술 사용 시 회복되는 수치에 대한 내용이 기재되어 있지 않는 현상이 수정되었습니다.

 

 

소서러

● 신규 심화 기술이 추가되었습니다.
- 해당 기술은 레벨 57 이상 캐릭터로 습득할 수 있습니다.
- 56레벨 이상 습득할 수 있는 기존 심화 기술과는 별도로 다음 2개 기술 중 하나를 선택해 습득할 수 있습니다.

기술 조합 기술 명 기술 효과

까마귀 불꽃 III + 긴밤 지르기 II

덮쳐오는 어둠

타격 피해 1219% x 7

타격 성공 시 10초간 공격 속도 감소15%, 기절

까마귀 불꽃 III + 심연의 불꽃 III

심연의 어둠

타격 피해 994% x 4, 치명타 확률 +100%

적중률 +20%, 타격 성공 시 타격마다 생명력 4% 회복

 

 

자이언트

● 57레벨 이상 캐릭터로 야수의 외침 III 기술을 습득하였으나 해당 기술을 사용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 맹수 밀치기 기술 설명에 전방가드 효과에 대한 내용이 추가되었습니다.
● 광분의 파괴자 기술 양손 내려찍기 타격 시, 몬스터에게 바운드 효과가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 분노의 진동 기술 습득 후 광분의 파괴자 기술의 마지막 타격 시 바운드 효과가 플레이어에게도 적용되도록 개선되었습니다.
● 야수의 벼락 기술 사용 중 주 무기 및 보조 무기의 내구도 감소 확률이 감소되었습니다.
● 화염철포 기술을 우클릭으로 사용 시, 몬스터 대상 피해량이 기술 설명에 기재된 피해량보다 낮게 적용되는 현상이 수정되었습니다.
● 신규 심화 기술이 추가되었습니다.
- 해당 기술은 레벨 57 이상 캐릭터로 습득할 수 있습니다.
- 56레벨 이상 습득할 수 있는 기존 심화 기술과는 별도로 다음 2개 기술 중 하나를 선택해 습득할 수 있습니다.

기술 조합 기술 명 기술 효과

야수의 외침 III + 광분의 파괴자 VI

파괴의 도끼

타격 피해 621% x 1, 최대 9타격, 치명타 확률 +100%

타격 성공 시 10초간 이동 속도 감소 30%

야수의 외침 III + 야수의 진노 III

울부짖는 야수

타격 피해 279% x 11, 치명타 확률 +50%

기술 사용 중 야수로 변신한 상태에서 생명력 1초마다 +350 회복, 

타격 성공 시 타격 대상 0초간 3초마다 10 출혈, 바운드

공격 중 슈퍼 아머, 몬스터를 끌어옴

 

 

무사

● 극 : 무사의 정신, 광풍참 기술의 투지 150 회복 효과가 생명력 450 회복 효과로 변경되었습니다.

 

 

매화

● 극 : 매화의 정신, 환란 : 붉은 바람 기술의 투지 150 회복 효과가 생명력 450 회복 효과로 변경되었습니다.

 

 

위치

● 뇌전폭풍 사용 시 테트의 공격이 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
● 이동하며 범람하는 맹독 기술 사용 시, 위자드와 동일하게 이동하면서 사용할 수 있도록 개선되었습니다.

 

 

위자드

● 용암지대 기술을 기술 슬롯으로 사용 시 비정상적인 동작을 하며 기술을 사용하는 현상을 수정하기 위해 해당 기술을 기술 슬롯으로 사용할 경우 제자리에 멈춰서 사용하도록 수정되었습니다.

 

 

쿠노이치, 닌자

● 심화 기술을 습득한 상태에서 인술 : 그림자 분파 및 심장 노리기 기술을 SpaceBar 입력으로 사용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 그림자 누빔 기술 설명 중, 기술 사용 시 공격을 당하지 않는다는 문구가 제거되었습니다.
● 표적 추격 기술 사용 후 지구력이 부족한 상태에서 일정 수치 이상 지구력이 회복되어야만 전력질주 할 수 있는 현상이 수정되었습니다.
● 여우 발톱 기술 타격 중 경직 효과와 함께 피해가 추가로 적용될 수 있도록 개선되었습니다.
● 여우 발톱 기술의 전방 피해 범위가 증가되었습니다. (단, 경직 피해 범위는 이전과 동일합니다.) 
● 그림자 베기 기술 사용 중 심장 노리기 기술을 연계하여 사용할 수 있도록 개선되었습니다.

 

 

쿠노이치

● 57레벨 이상 캐릭터로 심장 노리기 III 기술을 습득하였으나 해당 기술을 사용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 광명추 기술 설명의 타격 성공 시 상대를 회전시킴 효과가 몬스터에게만 적용되고 있으나, 기술 설명에 플레이어에게만 적용으로 기재되어 있는 현상이 수정되었습니다.
● 신규 심화 기술이 추가되었습니다.
- 해당 기술은 레벨 57 이상 캐릭터로 습득할 수 있습니다.
- 56레벨 이상 습득할 수 있는 기존 심화 기술과는 별도로 다음 2개 기술 중 하나를 선택해 습득할 수 있습니다.

기술 조합 기술 명 기술 효과

심장 노리기 III + 닌자 회피 III

자객의 흔적

타격 피해 1561% x 4, 치명타 확률 +100%, 이동 중 무적,

기술 사용 시 10초간 모든 회피율 증가 +15%,

타격 성공 시 10초간 보든 방어력 감소 10, 기절

심장 노리기 III + 인술 : 검은 달빛 V

인술 : 달빛 심장

타격 피해 889% x 7, 치명타 확률 +100%

타격 성공 시 10초간 이동 속도, 공격 속도 감소 15%

사라진 상태에서 무적, 타격 성공 시 바운드

 

 

닌자

※ 닌자 캐릭터가 사냥에 임할 때, 투지 회복 및 생명력 회복이 어려워 다른 캐릭터들이 사냥할 수 있는 지역 보다 낮은 단계에서 사냥을 해야하는 불편함이 있었습니다. 이를 개선하여 더 넓은 지역에서 다양하게 사냥할 수 있도록 다음과 같이 조정하였습니다.
● 일도양단 I, II 기술의 투지 소모량이 감소되었습니다.

기술 레벨 변경 전 변경 후

I

60

30

II

60

45

● 단명참 기술의 투지 회복량이 증가되었습니다.

기술 레벨 변경 전 변경 후

I

7

15

II

8

20

III

9

25

IV

10

30

● 흐름 : 사형 집행 기술의 투지 회복량이 증가되었습니다.
- 15 → 30
● 번뜩이는 살의 전환 자세에서의 투지 회복량이 증가되었습니다.
- 7 → 20
● 배덕의 칼춤 기술의 투지 회복 수치가 증가되었습니다.
- 15 → 20
● 번뜩이는 살의 기술의 투지 소모량이 조정되었습니다.

기술 레벨 변경 전 변경 후

I

35

20

III

20

35

● 살 : 검강폭우 기술의 투지 소모량이 조정되었습니다.

기술 레벨 변경 전 변경 후

I

55

30

II

50

35

III

45

40

IV

40

45

● 일도양단 기술 및 흐름 : 음속폭음 기술 타격 성공 시, 타격마다 생명력이 50 회복되도록 추가되었습니다.
● 빈틈없는 이음새 기술 사용 시 동작마다 생명력이 100씩 회복되도록 추가되었습니다.
● 신규 심화 기술이 추가되었습니다.
- 해당 기술은 레벨 57 이상 캐릭터로 습득할 수 있습니다.
- 56레벨 이상 습득할 수 있는 기존 심화 기술과는 별도로 다음 2개 기술 중 하나를 선택해 습득할 수 있습니다.

기술 조합 기술 명 기술 효과

인술 : 나무토막 분신 + 인술 : 속박의 덫 IV

속박의 허상

타격 피해 1428% x 6, 치명타 확률 +100%,

이동 중 무적, 기술 사용 중 전방 가드,

타격 성공 시 10초간 이동속도 감소 30%, 경직

인술 : 나무토막 분신 + 망자 참수 III

인술 : 참수

타격 피해 412% x 3, 추가 타격 피해 1236% x 4

치명타 확률 +100%, 사라진 상태에서 무적,

공격 중 슈퍼 아머, 타격 성공 시 경직

 

 

격투가, 미스틱

● 기술 연계 가이드가 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.

 

 

격투가

● 묵직한 압박 기술 사용 중 손을 앞으로 뻗는 동작에 슈퍼아머 효과가 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 심화 기술 조작 방법 변경으로 인해 낭아승천 기술의 조작이 용이하도록 해당 기술에 올려치는 동작이 추가되었습니다.
- 올려치는 동작 중 타격 피해 및 효과는 마루오름과 동일합니다.
● 흐름 : 초전박살 기술의 타격 설명이 수정되었습니다.
- 251% 2, 최대 3타격 → 251% x2, 최대 3타격

 

 

미스틱

● 미스틱 각성 무기 '청파각’이 추가되었습니다.

- 각성 무기 의뢰를 완료하면 청파각을 획득할 수 있습니다.
- 미스틱 신규 기술이 추가되었습니다.
- C 버튼을 누르면 각성 무기와 기존 무기를 교체할 수 있습니다.
- 각성 무기 기술의 피해량은 각성 무기와 주 무기의 공격력, 수정 및 적중력에 영향을 받습니다.

● 금강주 기술 사용 시 저항 수치가 감소되는 현상이 수정되었습니다.

 

 

아이템

● 송로 버섯 뭉치가 추가되었습니다.
- 해당 아이템 사용 시, 송로 버섯을 여러 개 획득할 수 있습니다.
● [전투] 트리나 화승총, [전투] 트리나 납탄환 관련 지식이 있어야 해당 아이템을 제작할 수 있도록 변경되었습니다.
- 해당 지식은 50레벨 이상 캐릭터로 트렌트 마을의 NPC 달리안의 의뢰 ‘최신식 화약 무기’와 연속 의뢰 ‘인체에 치명적인 금속’ 완료 시 획득할 수 있습니다.
● [전투] 트리나 파괴도끼 아이템이 추가되었습니다.
- 트리나 파괴도끼는 설치물 파괴에 특화된 도끼로 마상 전투가 불가능합니다.
- 거점전/점령전에서 적의 목책, 목책문, 성문 등을 공격할 때 유용하게 사용하실 수 있습니다.
- 최대 동(V) 단계까지 잠재력 돌파하실 수 있습니다.
- 해당 아이템은 관련 지식을 획득한 상태에서 가공 – 공작으로 제작할 수 있습니다.
- 관련 지식은 50레벨 이상 캐릭터로 트렌트 마을의 NPC 달리안의 의뢰 ‘재래식 무기의 재발견’ 완료 시 획득할 수 있습니다.
● 이벨랍 화약 무역품 사용 시, 지식이 정상적으로 획득되도록 수정되었습니다.
● 벤자리, 실꼬리돔 아이템 설명에서 어종 분류가 수정되었습니다.
● 수련의 서 아이템의 아이콘이 변경되었습니다.
● 의뢰를 통해 획득 가능한 마력의 장신구를 NPC 상점에 판매할 수 있도록 변경되었습니다.
● 다음 아이템의 버프 효과가 변경되었습니다.

아이템 이름 기존 효과 변경된 효과

사냥꾼의 샐러드

수렵 피해량 +1000 (지속 시간 5분)

화승총 재장전 속도 대폭 상승 (지속 시간 30분)

신선한 사냥꾼의 샐러드

수렵 피해량 +1000 (지속 시간 10분)

화승총 재장전 속도 대폭 상승 (지속 시간 40분)

칼크의 담금주

수렵 피해량 +700 (지속 시간 60분)

화승총 재장전 속도 소폭 상승 (지속 시간 60분)

칼크의 독한 담금주

수렵 피해량 +700 (지속 시간 90분)

화승총 재장전 속도 소폭 상승 (지속 시간 90분)

● 신선한 사냥꾼의 샐러드 아이템 설명이 부자연스러운 부분이 수정되었습니다.
● 펄 상점 아이템의 거래소 등록 가능 금액이 상향 조정되었습니다.
● 펄 의상 추출 시 획득되는 발크스의 외침, 크론석의 수량이 증가되었습니다.
● 기억의 파편 아이템 등급이 흰색에서 파란색으로 변경되었습니다.
● 신규 아이템 ‘벨의 결정 가루’가 추가되었습니다.
- 벨의 결정 가루는 추후 추가될 ‘벨의 심장’ 아이템 및 연금석의 내구도를 충전할 수 있는 재료입니다.
- 밸의 결정 가루 2개로 벨의 심장 10의 내구도가 충전됩니다.
- 노란 등급 연금석에 사용 시 4개로 8의 내구도가 충전됩니다.
- 벨의 결정 가루는 벨리아 앞바다 신규 의뢰를 모두 완료 시 획득할 수 있습니다.

● 야만의 균열 전용 아이템을 모로코의 장비 가방에 넣을 수 없도록 수정되었습니다.
● [미스틱] 엔트 위장복 프리미엄 세트 구성품이 상품 설명과 일치하도록 수정되었습니다.

 

 

콘텐츠

● 기운 연소 시스템이 추가되었습니다.
- 50레벨 이상 캐릭터의 경우 흑정령과의 대화로 기운 50을 소모하여 30분간 지속되는 전투/기술 경험치 추가 획득 버프를 받을 수 있습니다.
● 신규 소셜 액션 3종이 추가되었습니다.
- 소셜 액션 획득 조건을 충족시킨 상태에서 사용 키워드를 대화창에 입력하거나 소셜 액션 창에서 해당 액션 선택 시 사용할 수 있습니다.

소셜 액션 종류 소셜 액션 획득 조건 사용 키워드

와인음미

[무역] 본격적인 무역의 시작 의뢰 완료

와인, 술, 포도

프로포즈

[채집 Lv31] 칼페온 도시 장식I 의뢰 완료

프로포즈, 고백, 사랑

거부하기

흑정령에게 미움받는 칭호 획득

다음에, ㄴㄴ

● 소셜 액션 ‘바람’의 기본 키워드가 ‘내놔’, ‘결심’으로 수정되었습니다.
● 야만의 균열 우두머리 몬스터가 등장하는 단계에서 다음 단계로 넘어가는 시간이 5분으로 조정되었습니다.
- 5분 내에 우두머리를 처치하지 못하면 다음 단계의 몬스터가 추가적으로 출현합니다.
- 5분이 지나지 않아도 우두머리 몬스터를 처치하면 30초 후 다음 단계가 진행됩니다.
● 야만의 균열 시작 시 참여자에게 기본으로 30포인트가 주어지도록 개선되었습니다.
● 야만의 균열 진행 중 접속이 종료되더라도, 참가했던 균열에 재입장할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
- 단, 재입장하려면 보유한 야만의 균열 관련 아이템을 모두 삭제해야 합니다.
● 야만의 균열 보상이 조정되었습니다.

단계 보상 금괴 수량

4

1G

1개

5

1G

1개

6

1G

3개

7

1G

4개

8

1G

5개

9

1G

6개

10

10G

1개

11

10G/1G

1개/5개

12

10G/1G

1개/8개

13

10G

2개

14

10G/1G

2개/3개

15

10G/1G

2개/6개

16

10G

3개

17

10G/1G

3개/4개

18

10G/1G

3개/8개

19

10G/1G

4개/2개

20

10G/1G

4개/6개

21

10G

6개

22

10G/1G

6개/8개

23

10G/1G

7개/6개

24

10G/1G

8개/5개

25

100G

1개

● 흑정령의 모험2에서 일부 아이템 카드를 사용할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 흑정령의 모험2 전투 시 아이템 카드를 사용했을 때, 전투 난이도가 하락하지 않는 것처럼 보이는 현상이 수정되었습니다.
● 검은 로브의 남자에게서 사람 찾기 시, 금칙어 및 특수 문자를 검색할 수 없도록 수정되었습니다.
● 점령전/거점전이 진행 중인 서버에서는 게임 설정과 관계 없이 애완동물의 모습이 보이지 않도록 수정되었습니다.

● 야만의 균열 입장이 가능한 최대 단계 까지는 포인트를 다른 캐릭터에게 양도할 수 없도록 수정되었습니다.
※ 해당 현상을 악용하여 부당한 이득을 취할 시 게임 이용이 제한될 수 있습니다.

● 미스틱 각성 무기 의뢰를 모두 완료할 경우, '선택받은 자' 칭호가 획득되도록 수정되었습니다.
- 업데이트 전 관련 의뢰를 모두 완료하신 모험가님께는 점검 시 해당 칭호가 지급되었으며, 내 정보 창에서 확인하실 수 있습니다.
● 야만의 균열이 열리지 않는 각 1서버에서 다른 서버로 야만의 균열 입장 시도 시에도 정상적으로 입장 가능하도록 수정되었습니다.
● 야만의 균열이 시작되기 전까지는 아이템 구매가 불가능하도록 수정되었습니다.
● 야만의 균열 시작 후 균열을 나갔다가 다시 입장할 경우 포인트가 0으로 초기화되도록 수정되었습니다.

● 간헐적으로 야만의 균열 단계가 비정상적으로 완료되는 현상이 수정되었습니다.
- 해당 현상 악용 여부에 대해 조사를 진행한 결과 해당 현상을 고의로 악용한 기록은 확인되지 않았으며,
획득한 야만의 균열 보상은 9/14(목) 정기 점검 시 회수 조치될 예정입니다.
- 획득한 금괴를 은화로 환전하신 경우, 해당 금액의 은화가 회수됩니다.
- 보상으로 획득한 금괴 또는 은화를 획득하고 있지 않을 경우, 이후에 획득한 은화에서 자동으로 회수되도록 조치됩니다

 

 

몬스터

● 엘릭 사원 일부 몬스터의 생명력이 감소되었습니다.
- 엘릭 신도
- 엘릭 광신도
- 엘릭 고위사제
- 부패한 늪괴물
● 폴리숲 몬스터의 적정 공격력이 90 ~ 110으로 설정되었습니다.
- 적정 공격력보다 실제 캐릭터의 공격력이 더 높더라도 효율 자체는 크게 다르지 않습니다.
● 폴리숲 일부 몬스터의 생명력이 감소되었으며, 처치 시 획득되는 전투 경험치의 양이 증가되었습니다.
● 폴리숲 나팔대롱 독버섯 몬스터의 생명력이 증가되었습니다.
● 폴리숲에서 버섯 몬스터를 처치 후 채집 시, 다음 아이템을 획득할 수 있도록 추가되었습니다.
- 죽은 나무 정수
- 송로 버섯 뭉치
● 폴리숲에서 버섯 몬스터 처치 후 채집 시, 송로 버섯이 드롭될 확률이 상승되었습니다.
● 다음 폴리숲 몬스터가 물의 정령석 파편을 드롭하도록 추가되었습니다.
- 붉은 치마 독버섯
- 구름비 버섯
- 푸른어둠빛 버섯
- 도둑 임프 필럼
● 슐츠 근위대 몬스터가 다음 아이템을 드롭하지 않도록 변경되었습니다.
- 크레아 무기
- 크레아 보조 무기
- 무한 마력의 수정 – 카운터 어택
- 무한 마력의 수정 – 잡기 저항 무시
- 고대 동주화
● 슐츠 근위대 몬스터가 금기의 서를 드롭할 확률이 상승되었습니다.
● 슐츠 근위대 몬스터의 생명력이 감소되었으며, 처치 시 획득되는 경험치의 양이 증가되었습니다.
● 1~39 레벨 구간 몬스터의 생명력이 조정되었습니다.
● 다음 의뢰의 소환형 우두머리 몬스터가 강력한 공격 사용 시, 공격 범위가 표시되도록 추가되었습니다.
- [우두머리] 흑정령과 거대한 임프 : 빨간코
- [우두머리] 광분한 제단 임프 대장 : 비겁한 베그
● 마고리아 유령선 출몰 시 망령이 나타나지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 야만의 균열 오르그의 이동 및 공격이 빨라졌습니다.
● 야만의 균열 우두머리 몬스터의 생명력이 상향 조정되었습니다.
● 일레즈라의 화신 몬스터의 생명력이 대폭 하향 조정되었습니다.

 

 

의뢰, 지식

● 미스틱 각성 무기 의뢰가 추가되었습니다.
- 56레벨 이상 미스틱 캐릭터로 흑정령에게서 수주 가능
- [미스틱 각성] 떠오르는 기억
- [미스틱] 바람을 타고
- [미스틱] 세 그루의 나무
- [미스틱] 반하의 이갸기
- [미스틱] 세상에 일어날 파란
>미스틱의 자질, 청아
>미스틱의 자질, 감각
>미스틱의 자질, 관철
- [미스틱] 해문 청파각 – 연계
- [미스틱] 해문 청파각 – 실전
● 소중한 물건 의뢰 수주 조건이 핀린 의뢰 완료 시로 변경되었습니다.
● 벨리아 앞바다와 에페리아 항구에 신규 의뢰가 추가되었습니다.
- 다음 의뢰는 벨리아 앞바다에서 31레벨 이상 캐릭터로 수주할 수 있습니다.
- 의문의 생명체
- 대양에서 온 물고기?
- 벨의 심장에 관한 기록
- 롭터스의 비늘
- 벨의 결정 가루
- 다음 의뢰는 에페리아 항구에서 31레벨 이상 캐릭터로 수주할 수 있습니다.
- 정체불명의 물고기
- 마고리아의 상어?
- 파비노 그레코의 지식
- 벨의 파편 롭터스
- 거대한 벨의 위협
● 마고리아 모험일지 II에 신규 지식이 추가되었습니다.
- 벨리아 앞바다와 에페리아 항구에 추가된 신규 의뢰 진행 시 습득할 수 있습니다.
- 마고리아의 상어? 롭터스
- 벨의 심장에 관한 기록
- 불멸의 삶을 사는 벨
● 무사, 매화의 각성 무기 관련 일부 지식 설명이 축약되었습니다.
● 기괴한 암석 지식이 광물 카테고리에서 삭제되었습니다.
● 일부 민물고기 어종이 어류 도감에서 바다 물고기로 표시되는 현상이 수정되었습니다.

● 미스틱 각성 후 다음 의뢰 수주가 가능하도록 수정되었습니다.
- [각성무기] 메디아의 장인들..
- [각성무기] 잠재력 돌파로 더 강력하게!
- [각성무기] 최대 내구도 회복

 

 

배경, NPC, 이펙트, 컷신

● 카마실비아 진입로 일부 지역으로 이동할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 흑정령의 수련 시, 허수아비가 사라진 후 출력되는 이펙트의 위치가 부자연스러운 현상이 수정되었습니다.
● 엘릭 사원 거점관리인 NPC 사나한 주변의 몬스터가 이동되었습니다.
● 칼페온 지역 NPC 제미 드리커의 위치가 변경되었습니다.
● 염색 창, 펄 상점을 열었다가 닫을 때 카메라 효과가 추가되었습니다.
● 아이템 개량 창에 위에서 아래로 떨어지는 애니메이션이 추가되었습니다.
● 심화 기술 습득 시 이펙트가 추가되었습니다.

 

 

UI

● 기술 가이드 창에 각성 무기 기술의 조작 방법이 표시되도록 추가되었습니다.
● 더 높은 단계의 패시브 기술 습득 시, 이전 단계의 기술 아이콘이 활성화 상태로 보이는 현상이 수정되었습니다.
● 기슬 심화 창 하단의 설명 문구가 제거되었습니다.
● 대화 창에 아이템 링크 색상 시, 아이템 등급과 동일한 색상으로 표시되도록 수정되었습니다.
● 대화창 투명도 설정이 추가된 대화창에는 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 대화창 설정에서 투명도 변경 후 취소 버튼 클릭 시, 변경된 투명도가 적용되지 않도록 수정되었습니다.
● 대화창 설정에서 투명도 바를 드래그가 하지 않고 클릭하여 변경하였을 때, 투명도 설정이 저장되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 대화 창 말머리가 아이콘 형태로 변경되었습니다.
● NPC 상점에서 재구매 후 구매 또는 판매 창의 스크롤을 드래그할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● 메이드 목록 창에서 스크롤 부분을 클릭하면 스크롤이 이동되도록 수정되었습니다.
● 캐릭터가 위치한 지역이 변경될 때, 메이드 창이 활성화된 상태라면 스크롤이 초기화되지 않도록 수정되었습니다.
● 설정 저장소에서 설정 내려받기 후 추가한 대화창이 이전 설정 내려받기 시 사라지지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 진행중인 이벤트 창이 활성화된 상태에서 흑정령과 대화 시, R 키가 동작하지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 거래관리 메이드가 재사용 대기 시간 중일 때, 상점 및 창고 이용 중 ESC키 입력으로 대화를 종료할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
● ESC 메뉴에 소셜 액션 버튼이 추가되었습니다.
● ESC 메뉴 중 야만의 균열에 NEW 아이콘이 추가되었습니다.
● 수상 탑승물 수리 시 수명으로 표기되는 현상이 수정되었습니다.
● 애완동물 목록 창에 애완동물 정보 창이 가려지는 현상이 수정되었습니다.
● 애완동물 목록 창에서 찾은 애완동물의 기술을 바로 확인할 수 있도록 변경되었습니다.
● 장착한 아이템 및 가방 내 아이템을 개별 수리 시, 확인 창에서 수리비에 ‘콤마(,)’가 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 아이템 개량 창에서 장비 창이 활성화되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 일꾼 목록 창을 활성화한 상태에서 뷰티 창을 들어갔다 나오면 일꾼 목록 창의 위치가 달라지는 현상이 수정되었습니다.
● 펄 상점 장바구니 카테고리 설명에 오탈자가 수정되었습니다.
● 명품 경매장 경매품 목록의 버튼 디자인이 변경되었습니다.
● 게임 내 표시되는 도움말 메시지가 오브젝트에 가려지지 않도록 수정되었습니다.
● 이야기 교류 화면에서 속성 및 현재 친밀도 표시 창이 드래그로 이동되도록 수정되었습니다.
● 미니맵 크기 변경 후 캐릭터 레벨업 시, 미니맵의 크기가 초기화되는 현상이 수정되었습니다.
● 아이템 습득 시, 일괄 습득(탈것) 버튼이 항상 표시되는 현상이 수정되었습니다.
● 야만의 균열 현황 창에서 간헐적으로 진행 단계가 비정상적으로 표시되는 현상이 수정되었습니다.

● 점령전 진행 중 활성화된 강제 전투 모드가 일정 시간 경과 후 해제되는 현상이 수정되었습니다.
● 그래픽 품질을 최적화 모드로 설정할 경우 펄 상점, 뷰티 화면에서 캐릭터가 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 야만의 균열 규칙 설명 안내 문구가 추가되었습니다.
- 야만의 균열 진행 중 접속 해제되더라도, 참가했던 균열에 재입장할 수 있습니다.
단, 재입장하려면 보유한 야만의 균열 관련 아이템을 모두 삭제해야 합니다.

● 게임 설정 - 애완동물 설정 설명에 애완동물 모두 숨기기 기능 선택 시 게임 성능이 크게 향상될 수 있다는 내용이 추가되었습니다.

 

 

시스템

● 야만의 균열에서 철제 바리케이드 증축에 실패 시 출력되는 시스템 메시지가 수정되었습니다.
● 야만의 균열에 참여 중인 인원이 최대 인원일 경우, 입장 버튼 클릭 시 해당 서버로 이동되지 않도록 수정되었습니다.
● 길드 문장 등록 시도 시, [길드] 문장 등록증 아이템을 소지하고 있지 않을 경우 출력되는 시스템 메시지가 자연스럽게 수정되었습니다.

● 게임 이용 중 간헐적으로 접속이 종료되는 현상이 개선되었습니다.

● 게임 설정에 성능 항목이 추가되었습니다.
- 성능 항목에서는 기존 윤곽선 설정과 애완동물 설정을 비롯해 새롭게 추가된 최적화 옵션을 조정할 수 있습니다.
- 최적화 옵션은 기본적으로 사용에 체크되어 있습니다.
- 최적화 옵션은 성능 항목 외에 화면 항목에서도 조정이 가능하며, 설정 초기화는 화면 항목에서 진행하실 수 있습니다.
- 이펙트 최적화 기능은 다른 캐릭터의 이펙트 표시를 조절하는 기능입니다. 최적화 옵션 선택 후 조정 바를 '최대'에 가깝게 설정할수록 다른 캐릭터의 기술 이펙트가 연하게 표시됩니다.
- 업데이트 주기 최적화 기능을 선택하면 자신을 기준으로 가까운 곳에 위치한 캐릭터 움직임을 우선적으로 표현합니다. 상대적으로 먼 곳에 위치한 캐릭터는 상황에 따라 움직임이 다소 끊겨 보일 수도 있습니다.
- 플레이어 최적화 기능은 다른 캐릭터 및 오브젝트가 많아 프레임 저하 현상이 발생할 때 자신을 기준으로 설정한 거리 이내에 위치한 캐릭터의 모습만 표시하는 기능입니다. 설정한 거리 이상의 NPC 모습도 보이지 않게 됩니다. 단, 애완동물 및 탑승물, 소환수 등은 먼 거리에 있어도 정상적으로 표시됩니다.
- Shift + F5 입력 시, 다른 캐릭터가 많을 경우 등 프레임이 저하되면 적대 캐릭터를 제외한 다른 모든 캐릭터를 표시하지 않습니다. 해당 기능은 플레이어 최적화 설정과 관계 없이 적용되며, 파티원 및 부대원, 길드원의 모습 또한 표시되지 않습니다. 다른 캐릭터가 강제 전투 모드를 활성화하여 내 캐릭터를 공격하면 공격한 캐릭터의 모습이 표시됩니다.
- 이후에도 최적화 관련 개선 작업은 계속 진행될 예정입니다.

● 무기 전환 등 특정 상황에서 간헐적으로 클라이언트가 종료되는 현상이 수정되었습니다.

● 자동 이동으로 말 조련 중 인터넷 연결이 비정상적으로 중단되어 자동 재접속되었을 경우, 말 조련이 자동으로 진행되지 않는 현상이 수정되었습니다.
● 서버 이동 시 간헐적으로 캐릭터 선택창으로 이동되는 현상이 수정되었습니다.