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[연구소] 가문 기술 콘텐츠 패치 건의 또는 미반영 요구!!
2019.10.11 22:19
888 1
최근 수정 일시 : 2019.10.11 22:19
● 가문 기술 콘텐츠가 추가되었습니다.
- 캐릭터 육성 및 몬스터 사냥을 통해 가문 기술 포인트를 획득할 수 있습니다.
- 가문 기술은 내 정보(P)창에서 확인 가능합니다. 
- 가문 기술 포인트를 통해서 공격력, 피해감소, 흑정령의 분노 회복량 증가, 거래소 수수료 감면 효과를 얻을 수 있습니다.
 
제가 검은사막 하기 직전에 메이플 스토리를 하다가 단 2주만에 그만 뒀습니다. 
 
메이플스토리 인기 많은겜이고 패치와 유저수도 많아서 저 처럼 사람 어울리기 좋아하는 유저는 좋을 게임이라고 생각했습니다.
 
근데 그것은 링크 스킬과 다 캐릭 육성을 통해 유니온으로 옵션 혜택을 보는 것이었습니다.
 
한 캐릭당 200레벨 씩 30개가 넘는 직업을 키워야 하는데 보통 20개만 하루 4시간씩 키워도 3달 가까이 걸린다고 합니다.
 
전 저렇게 키울 시간도 없고 사냥만 하는게 너무 지겨워서 포기하고 자유도 높은 이 검은사막을 시작했습니다.
 
그런데?? 가문 기술 콘텐츠를 통해서 캐릭터 육성을 만약 찍어내듯이 60렙 이상 18개 캐릭을 만들어서 
 
각 캐릭터의 가문 기술 포인트를 모아 합산하여 저 혜택을 받는다고 하면 메이플스토리의 방식과 다를게 뭐가 있습니까??
 
그리하여 
 
저는 
 
가문 기술 포인트로 공격력 /피감 /흑정령 게이지 회복/ 수수료 감면을 적용 하려면
 
가문 내 각 캐릭터가 모은 포인트 중 합산 없이 최고 높은 것만 적용되게 해야 한다고 생각합니다.
 
그래야 한 캐릭터에만 집중하고 지금 당장 캐릭터를 8개 이상 키운 유저들과 신규 유저와의 격차가 
 
크게 벌어지지 않겠다고 생각하는 바 제발 다른 게임의 부정적이고 퇴행된 모습을 답습하지 않았으면 합니다.
 
또는
 
저 사항을 미반영 하고
 
대양 패치에 대해 꾸준히 목소리를 내는 유저들과
 
꾸준히 업데이트 될 전승에 대해서 더 신경 써주시고
 
하이델 연회에서 약속 하셨던 생활 개편 등등에 힘 써주셨으면 좋겠습니다.
 
마지막으로 워리어 전승과 각성스킬 1개 추가로 인해 워리어에 대한 육성난이도가 많이 낮아졌음에 감사합니다.
 

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