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#PVP #거점전 #점령전
PvP/노드전 변경 사항
2024.03.30 23:50
264 1
최근 수정 일시 : 2024.03.31 00:37

성: Config/Deejay

지역 (NA/EU): EU

제안/의견: 아무도 요청하지 않은 변경은 게임을 망치는 방법입니다.

우리는 구조 HP 증가, 티어 로테이션 및 더 많은 언캡된 노드를 요청했는데, 일요일에 거의 모든 언캡된 노드가 생기나요? 정신을 차려야 합니다.

PA에서 실제 의사 결정을 내리는 사람은 명백히 사람들이 원하는 것을 모르고 있습니다. 실제 플레이어를 듣는 대신 "혁신적인" 변경을 만드는 것은 이해할 수 없습니다.

유럽에서는 이러한 변경이 여러 차례 일어났기 때문에 더 이상 신경 쓰지 않습니다. 한국처럼 "시위"하지 않을 것입니다. 왜냐하면 당신이 듣지 않고 있다는 것을 알기 때문입니다.

여기 당신의 게임을 실제로 고치는 방법에 대한 제 의견이 나옵니다. 들어주길 바랍니다.

1. 전쟁 선언, EU에서 아무도 요청하지 않았습니다 (PvP 플레이어 기반) -> 해결책? 동의 없이 노드워 선언할 수 있는 모든 길드를 "노드에 포트를 설치하고 7일 동안 선언할 수 있게 자동화"합니다.

2. 노드워 변경, 위에서 언급한 것과 동일한 추세입니다 -> 해결책? 구조물에 더 많은 HP를 제공하고 포트의 내구성을 높일 수 있습니다. 30분마다 감소하는 2개의 "DP 버프"가 포트에 있을 수도 있습니다.

코끼리 -> 여러분은 메인 레이드에서 1마리의 코끼리가 얼마나 큰 영향을 미치는지 정말로 살펴봐야 합니다. 내 의견은 코끼리의 발구르기와 돌진을 약화시키는 것입니다.

PvP 플레이어는 언캡을 위해 수천 시간을 투자했지만, "새로운 플레이어"를 위해 노드를 캡하는 것을 그대로 유지합니다. 우리는 하루에 적어도 2개의 더 많은 언캡된 노드가 필요합니다. 50캡된 1개와 70-85 (게임에서 가장 작은 언캡된 노드에 100캡을 어떻게 넣을 것인지 아직 모르겠습니다. 그러나 게임은 게임입니다)

또한 노드 로테이션, 왜 우리는 여전히 1년 동안 같은 노드로 이동합니까? 왜 이렇게 게으른가요? 많은 질문이 있습니다.

3. 솔라레의 아레나, 어디에서부터 시작할까요? 랭크가 아직 열리지 않았는데 너무 오래 걸렸습니다. 왜 새로운 클래스를 출시할 때까지 랭크 솔라레를 열기를 기다리고 있나요 -> 해결책? 랭크 솔라레를 2개월 동안 활성화하고 변경/새 맵을 만드는 등의 전시회 전 시즌을 1-2개월 동안 개최합니다.

4. 토너먼트, 플레이어와 PA 간의 상호 작용이 어디에 있습니까? 플레이어가 자신의 토너먼트를 진행하기 전에 PA가 자신의 토너먼트를 개최하기까지 어떻게 30개의 토너먼트를 진행할 수 있습니까? 토너먼트는 매년 동일한 달에 반복되어야 합니다. 사람들이 더 나아지기 위해 노력하고 다음 토너먼트에 자신의 성장을 보여줄 수 있도록합니다. 클래스 최고의 토너먼트, 클래스 최고의 토너먼트 시도, 최고의 길드 토너먼트.

또한 이제 솔라레를 사용할 수 있으므로, 공식 3v3 길드 토너먼트로 솔라레 맵을 사용하는 것을 볼 수 있습니다.

모두가 모든 나쁜 결정에도 불구하고 이 게임에 여전히 잠재력이 있다고 믿습니다. 많은 콘텐츠가 있습니다. PA는 그것을 이용해야합니다.

Deejay

Translated by ChatGPT.

Original post : https://www.naeu.playblackdesert.com/en-US/Forum/ForumTopic/Detail?_topicNo=53289&_categoryNo=7&_searchType=0&_sortType=6&_orderType=False&_bigPageNo=1&_pageNo=1&_pageSize=25&_searchDay=0&_forumListType=0

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