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거점전 및 제한컨텐츠 관련 건의사항
2024.04.27 16:00
173 1
최근 수정 일시 : 2024.04.27 16:00

이번에 개편된 거점전 연구소업데이트를 보면서 많은 생각을 했습니다.
이번에도 여지없이 총 3개의 영지전중 2개의 영지전이 제한스펙거점전으로 출시된것을 보았습니다.

검은사막은 RPG게임입니다.

RPG게임에서 유저간의 격차는 당연한결과이고 꼭 존재해야만 하는것입니다.
유저간의 격차로 인해 새로 유입되는 유저가 배척되거나 게임진행을 방해받는 현상 그로인해 떠나가는 모험가들을 막기위해
일방쟁을 삭제했다고 생각합니다. 저는 일방쟁을 즐겨하는 유저이지만 이런 취지였다면 일부 공감은 할수있습니다.

그런데 현재 진행되는 제한스펙의 거점전 및 점령전은 도무지 이해를 할수가없습니다.
제한스펙을 가진 거점전 및 점령전? 저는 꼭 필요하다고 생각합니다.

이제 막 검은사막을 시작한 모험가들도 이러한 PVP컨텐츠를 쉽게 즐길수 있다면 너무나 좋은 동기부여가 될 뿐만아니라
PVP의 재미를 알수있으니까요.

그런데 현재의 방식은 이제막 게임을 시작한 모험가들과 오랜기간 시간과 노력과 금전을 투자한 모험가들을 게임사에서 강제로
동일 수준으로 엮어 소위 고인물 유저들에게 박탈감을 선사하고있다고 생각합니다.

RPG게임에서 남들보다 더 시간을 투자하고 금전을 소모하고 더많은 노력을 한 유저의 캐릭터가 그렇지 않은 유저의 캐릭터보다
더 강력한건 당연한 결과아닐까요? 그것이 RPG게임의 재미이고 유저들이 추구하는 부분이죠.

정말 검은사막 운영진이 신규모험가들도 고인물모험가들도 다같이 PVP를 즐기길 원한다면 지금의 제한스펙방식은 수정할 필요가 있다고 생각합니다.
이렇게만 이야기하고 글을 마무리하면 불만만 늘어놓고 해답은 운영진분들이 알아서 찾아내보세요. 하는느낌을 받으실것같아
미흡하지만 약간의 개선안을 구상해봤습니다.
어디까지나 제 개인적인 의견이고 큰 틀만 구상해본것이며 세부적인내용은 상황에따라 수정되어야한다는점 인지하고 봐주셨으면 좋겠습니다.

1. 제한스펙 거점전 및 영지전은 그대로 유지한다.
1-1. 스펙제한요구치를 대폭수정, 현재 3개의 거점전중 칼페온&카마실비아 지역은 무제한거점전
1-2. 메디아&발렌시아 지역은 제한거점이되 요구치를 올동 툰그라드셋정도에 준하는 요구치로변경하고 광죽신4셋트정도의 수준과 완벽하진않지만 시칠.켄타.쿠툼 정도의 회피밸셋과 1카드리정도의 피감밸셋정도를 구사할수있게 변경
1-3. 발레노스&세렌디아 지역을 기존의 메디아&발렌시아의 요구스펙정도로 수정

2.거점전 보상관련
2-1. 신규모험가들위주로 구성된 발레노스&세렌디아 지역의 거점전보상은 약간의 금괴와 스펙업을 할수있는 아이템들이었으면함.
예를들면 기파꾸러미.카프꾸러미.아토보상처럼 툰그.바아.침식 같은 악세가들어있는 랜덤박스등등
2-2. 메디아&발렌시아 지역은 적당한 금괴와 크론석같이 무제한거점전스펙을 목표로 하는 모험가들에게 필요한것들
2-3. 칼페온&카마실비아 지역은 2-2와 비슷하지만 조금더 높은가치의 양질을 지급하는식

3. 가장 중요한것은 스펙의 격차를 감당할것인지 분리할것인지의 선택권을 모험가에게 주며 스펙의 격차별로 참여할수있는 거점전 보상의 가치는 당연히 달라야하며 높은 스펙을 요구하는 지역일수록 더 가치가 높은 보상이어야함.
그래야 신규모험가들도 목표의식을 가지게 될것이며 무제한 거점전의 보상이 높아야지만 무제한 거점전이 살아나고
무제한 거점전이 살아나야지만 현재 고인물PVP모험가들에게 생긴 박탈감이 일부 회복될것이라고 봅니다.

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