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[운영자님 확인부탁드립니다] 검은사막 문제점 개선 건의
2019.10.30 10:19
875 0
최근 수정 일시 : 2019.10.30 10:25

1. 출석보상 문제

 

이 문제에 대해서는 오래전부터 있었다고 생각합니다.

 

하루도 빠짐없이 접속하는 유저에게는 큰 매리트나 혜택이 없습니다.

 

530으로 따지겠습니다.

 

530 당시 출석보상은 흔히 혜자라고 말했죠

 

많은 사람들이 접속을하고 보상을 받고 게임을 즐겼습니다.

 

530 출석이 지나고 출석보상을 확인한 유저들의 반응은 검은사막 운영진분들은 알고 계실까요?

 

패치끝나고 확인하자마자 충격이였습니다.

 

1일 기억의 파편, 2일 검은 결정 파편, 3일 기억의 파편, 4일 검은 결정 파편 ~~~~~~~~

 

이런 방식으로 만든 보상에 사람들은 불만이 있었고 검은사막 운영진분들은 특별 출석보상으로 무마하였습니다.

 

현재는 과거 출석보상 그대로 가져와서 운영하고 있죠

 

개인적으로 보는 문제를 말씀드리겠습니다.

 

출석보상이 너무 조촐합니다.

 

맨날 접속하는 유저들은 기간이 개근상을 타듯이 접속할수록 좋은 보상을 줘야되는게 맞지않을까요?

 

30일 넘게 연속접속을 하였지만 그에 맞는 보상이 없습니다.

 

문제 및 추천방안

30일 이상으로 개근하듯이 접속을 하여도 몇년동안 비슷한 출석보상에 지칩니다.

높은 접속률을 보여주는 모험가들을 위해 어느정도의 보상이 주워져야된다고 생각합니다.

 

 

2. 신규 및 복귀 모험가들의 성장속도

 

530 기준으로 말씀드리겠습니다.

 

당시 보스의 억압방어구와 무기를 지급하였고 카포티아 악세사리를 지급하였습니다.

 

신규 모험가와 복귀 모험가들은 이 혜택을 받으며 게임에 참여하였습니다.

 

장점은 간단했습니다.

 

최소 보장되는 공격력과 방어력이 있었기에 퀘스트 진행이 원할하게 되었습니다.

빠른 성장속도를 보이며 거점전, 공성전에 참여할 수 있는 인원들이 급증하여 검은사막 내 활기를 불어넣었습니다.

대부분의 길드들은 소형~중형에서 초대형을 유지하며 높은 활동량을 보여줬습니다.

 

530 리세마라 사태가 발생으로 조기 이벤트 종료

 

530  혜택을 못받은 신규 모험가와 복귀 모험가들의 불만이 많아졌습니다.

혜택의 차이로 보상을 받은 모험가와 못받은 모험가의 간격차가 크게 벌어지면서 보상을 못받은 유저들은 상대적 박탈감을 느끼게 됩니다.

 

 

사태의 원인은 억압장비를 판매가능으로 만들었던 탓이라고 할 수 있습니다.

 

대체 방안이 필요하다고 봅니다.

현재 검은사막 내 기존유저들이 평균으로 보고 있는 장비는 280공격력입니다.

과거와는 많이 달라졌으며 모험가들의 성장을 도울 수 있는 무언가가 필요합니다.

 

 

3. 성급한 패치의 문제점

 

대양패치로 예를 들겠습니다.

 

해풍과 해류가 너무 과하게 적용되어 배가 앞으로 못나갈 정도의 문제점들이 오래 지속되고 뒤늦게 수정되었습니다.

 

선박운행시 지형과 끼는 현상으로 배를 못빼고 운영자를 월드채팅으로 찾는 유저들이 많았던 점에 대해서 개선이 늦었습니다.

 

패치가  진행되면서 고래수렵, 해왕류 사냥길드, 대양 일일퀘스트 진행유저 등 기존에 컨텐츠들을 고려안하였습니다.

 

 

 

크라투카로도 예를 들겠습니다.

 

경보 3단계 발생시 라이텐이 소환됩니다.

 

라이텐을 잡으면 100% 확률로 라이텐의 동력석을 드랍하였습니다.

 

이 문제점으로 거래소의 시세에 큰 변동을 주었으며 드랍률이 100% > 10%로 패치되는 현상과 툰그라드 귀걸이 드랍률이 30%나 줄어들었다는 점입니다.

 

 

 

문제 및 추천방안

테스트서버에 단기간의 테스트를 진행하고 본 서버에 적용했다는 점입니다.

테스트서버에서 충분히 문제점을 찾고 개선하고 본 서버에 적용했다면 사람들이 불만을 가졌을까요

사람들은 본 서버가 테스트 서버도 아니고 패치하고 수정하는 방식으로 운영하는 문제에 지쳐갑니다.

북미서버에서는 한국의 본 서버에서 문제점을 다 개선한 상태로 패치가 진행됩니다.

충분한 테스트 기간을 거치고 완성된 컨텐츠를 본 서버에 적용시켜주시면 감사하겠습니다.

 

 

 

4. 채팅금지요청의 문제점

 

월드채팅 및 서버채팅은 많은 용도로 사용됩니다.

 

전쟁이 있는 게임으로써 적대길드를 도발하는 단어는 당연히 올라옵니다.

 

하지만 그런 채팅을 보기 싫다고 말하는 유저들은 정작 그 유저를 클릭해서 채팅안보이게 하기 기능을 사용안합니다.

 

길드홍보, 거래소 아이템 구매 및 판매 홍보, 특정유저를 찾는 채팅, GM운영진분들을 찾는 채팅 등 많이 활용되는 월드채팅과 서버채팅입니다.

 

운영진분들은 이 문제점에 대해서 채팅금지요청이라는 방안을 다시 내놓으셨지만 문제가 큽니다.

 

 

문제 및 추천방안

1명이 기운소모 150으로 특정 유저에게 채팅금지를 시킬 수 있습니다.

길드 홍보, 아이템 구매 및 판매, 누구를 찾는 채팅, GM을 찾는 채팅에도 대부분의 유저들이 호기심으로 1번씩 요청한다면 똗같이 채팅금지를 당합니다.

채팅금지요청이 아닌 채팅 안보이게 하기 기능을 사용하는게 맞습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

메인 퀘스트 진행속도

신규 및 복귀 모험가의 성장속도

채팅금지요청의 문제

성급한 패치문제

오래전부터 같은 방식의 출석보상 문제

 

 

신규 및 복귀 모험가들이 검은사막을 시작하여도 금방 접는 문제점에 대해서 바로잡기를 바랍니다.

초식, 거점, 공성 길드의 인원이 빠지고 합병하면서 점점 게임이 죽어가고 있다는 점에 너무 슬픕니다.

 

잘만든 게임이며 침착하게 대응을 해주길 바랍니다.

 

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에시디

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