쿠노랑 다르게 닌자는 딜계수 및 적중계수가 심각하게 떨어지는데
쿠노만 상향되면서 닌자 사냥이 너무 않좋은데요 전승과 함께 각성도 좀 개편해주시면 좋겠습니다.
현재 닌자 각성의 PVE는 낮은 딜링 및 적중 계수를 에어딜에 의존하고 있고,
또한 일부 각성스킬은 아예 안쓰이면서 비각스킬을 반드시 딜싸이클에 넣어야 하는 상황입니다.
여기서 발생하는 딜로스와 효율감소를 개선해주시면 좋겠습니다.
추가로 최근 쿠노의 슈아딜인 희연무가 쎄지면서 PVP는 일대다수전 및 1:1모두 닌자가 쿠노 하위호환
처런 된 것도 두 직업의 특색을 살리는 쪽으로 PVP도 개편되었으면 합니다.
아래 건의드리는 의견은 대부분 밸런스 조정으로 적용 가능하고 메커니즘이나 연출 개선은
번살 진입컨 난이도를 낮추고 일도양단이라는 멋진 스킬을 pvp에서도 쓰이도록 했으면 하는
마음에 정리하여 건의 드려봅니다.
* 개선 방향 및 목표
1) PVE에서 안쓰는 광역 각성 스킬을 개편해서 각성만으로 사냥이 가능하도록 개선
2) PVP는 쿠노와 차별성으로 1:1 단일딜이나 뒷 라인 암살에서 비교 우위가 되도록 개선
* 개선내용
1) PVE 개선
- 일도양단, 음속폭음 전가 및 딜 계수 상향
- 사형집행 흐름을 검폭 or 이등공룡 흐름기로 변경
- 진공베기 딜계수 상향
- 검강폭우 딜계수 상향
2) PVP 개선
- 번살 경직삭제하고 전가로 변경
- 일도양단 모으는 동작중 PVP에서도 끌어옴 효과 적용
- 이룡, 일도양단 적중계수 상향
- 회칼 적중계수 추가